完成おめです~
メノコはサイキネ→10万で
フワライドはSVじゃないなら耐久削ってでも軽業で130族orスカーフヘラ抜きの方が個人的にはイイと思いました
テンプレ嫌いなので私は変態型ばっかりですがw

あと変態発寒の強さにほれながら好きなだけイッて下さい (2010年04月02日 22時42分18秒)

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2010年04月02日
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ども!カイザーです!

4月1日に更新する予定でしたが、

無線LANの設定が狂って更新できませんでした( ^ω^)ハッハッハ

一人暮らし2日目、親は近くのホテルに宿泊中ではありますけどねw

4日以降は本当の1人暮らしです。

さて、では溜まった精s・・・ゲフンゲフン・・・

溜まったネタを出して イキ いきたいと思います///

では本編どうぞぉぉ

【準備中の悲劇】

一人暮らしの準備中・・・早速やらかしました。

時計.png

時計2.png

時計3.png

ってな具合に^q^

時計がぶっ壊れました/(^o^)\

しかもガラスの部分があり・・・テレビの裏に落ちたせいで、

テレビ・ゲームの配線をつなぎ直すはめになりました・・・

踏んだり蹴ったりだぜ・・・

【ポケモン】

霊パが完成しました!

menoko.gifgennga.gifyonowaru.gifmikaruge.gifフワライド.gifi_muumaaji.gif

このようなメンバーになりましたw

~特殊アタッカー~

●ユキメノコ

性格:せっかち  特性:雪隠れ  持ち物:きあいのタスキ

個体値:A・ Sの2V        努力値:CS252 A6

~技~

・冷凍ビーム ・サイコキネシス ・こおりの礫 ・みちづれ

【使用感想】

ドラゴンキラーとして活躍してくれますw

タスキで耐え冷凍→残ったら礫で落とす→みちづれ

かなり働いてくれますねwでも後だしがすごく難しい・・・

●ゲンガー

性格:臆病  特性:浮遊  持ち物:命の珠

個体値:C・Sの2V  努力値:CS252 H6

~技~

・シャドーボール  ・きあいだま  ・10万ボルト ・みちづれ

【使用感想】

脅威のスピードと高い特攻で突っ走ってもらってます。

しかし耐久はトイレットペーパー並みなので、

タスキをユキメノコに装備しているのもあり、無理やり珠で潰す作戦w

少しでもHP残ればみちづれでw さすが霊パw

~物理アタッカー~

●ヨノワール

性格:いじっぱり  特性:プレッシャー  持ち物:達人の帯

個体値:A・C・Sの3V  努力値:HA252 BorD6(忘れたw)

~技~

・地震  ・瓦割 ・炎のパンチ ・かげうち

【使用感想】

このPTのエースなんではなかろうかw

幅広く弱点を突く事ができ、HPは低いものの高い防御と特防により

かなり攻撃を耐えてくれますw攻撃力も申し分なし!

ただ素早さが低いため、かげうちをうまく使うべし。

物理型だが、挑発をされる事が多いwヨノワールは受け型もあるからねw

そういう点でも強みが表れる!

●ミカルゲ

性格:いじっぱり  特性:プレッシャー  持ち物:黒い眼鏡

個体値:Aの1V  努力値:H・A252  B6

~技~

・ふいうち ・おいうち ・かげうち ・鬼火

【使用感想】

とにかく難しいww

読み型ですな!読めれば強い!読めなければ弱い!

どのポケモンにも言えることではありますが、

個の型はまさにそうですねww

こいつを使いこなせるようにがんばりまふw

~受け~

●フワライド

性格:ずぶとい 特性:かるわざ 持ち物:かごの実

個体値:H・Dの2V  努力値:B・D252 S6

~技~

・チャージビーム ・シャドーボール ・たくわえる ・眠る

【使用感想】

テンプレすぎるw 

蓄えないと耐久強いとはあまり言えないw

でも蓄え→眠かご で耐久高い早い受けポケが完成!

SがVだと、S4振りで130族を抜けるらしいですが、

Vじゃないからな^q^

今度どこまで抜けるか計算してみようかなw

ムウマージは以前説明したので、省略。

【パーティー使用感想】

弱点突かれると一気に形勢が危なくなりますw

いかに相手の出すポケモン、技を読んでいくかというのがとても重要になるPT。

はまると強いw

ユキメノコ・ミカルゲ・ヨノワールは先制攻撃もち、

ゲンガー・フワライドは超早い!

ゲンガ-・ユキメノコは道連れもちと、色々な戦い方が出来そうですw

【RS】

だんだんと装備変更が出来てきました!

各種抵抗完備、反撃対策の風抵抗うpをがんばっております。

後1品揃えば、一旦落ち着きますかねw

後はベースチェンジを繰り返すだけです(`・ω・)

今度また装備晒ししますねw

さて!

今回はここでお開き!

溜まってるとか言ってたけど、そんなことはなかったぜ!

短くて申し訳ないww

RSネタ少なくて申し訳ないww 

まぁ、まだ一人暮らしの準備が残っておりますww

だから今からやってきますですはい。

ではではではでは!

次回の更新をお楽しみに~ノシ

【おまけ】

そういえばお気に入り、ブックマークに新しく登録されているブログがありますですw

皆面白い所なので、見てみて下さいね!

(´・ω・)ノシ






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最終更新日  2010年04月03日 02時20分57秒
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■コメント

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霊パ!  

>>あらやあんすん  
///

メノコのサイキネ→10万にすると・・・
うーん・・・ゲンガ-が10万覚えてるからぬー
ちょっと考えてみるかね(´・ω・)

(・×・)は作り直しも考えたのは考えたんだけど、
ポケモン育成作業がきr(ry

変態型は好きだけど、
ポケモン育成作業がきr(ry

発寒はどんな型で出てきてもひどいw
いじめられて感zゲフンゲフン
(2010年04月03日 01時13分52秒)

お久しぶりです  
一人ぐらし始めて
忙しかったりすると食事がおろそかになるもんです

夕方家に帰ったとたんくたびれて寝る
→真夜中に起きる
→晩御飯食べてないことに気づく\(^o^)/
→いまさら作るのもめんどくさい
→また寝る

健康には気をつけて新しい環境でも頑張ってください (2010年04月03日 01時26分27秒)

ポケモン  
藍月3085  さん
こんばんは、つえ&藍月です。
突っ込み所多すぎてなにからつっこんでいいのかわかりません。
一応つえは霰パダブル使い、藍月はシングルパでバトレボランダム潜ってるのでその観点からつっこみを。

メノコ:素早さは最速じゃないと実用性ないです。素早さは1低いだけで勝敗が決まります。速攻アタッカーならば最速以外の採用はやめたほうがいいです。メノコは激戦区の110族なので。サイキネ→10万はその通りです。サイキネで弱点付けるポケでメノコが倒す必要のあるポケはいません。冷凍→吹雪も威力的にはおすすめ、冷凍だと威力不足です。

ゲンガー:ゲンガーに10万だからメノコにサイキネなのかな? 催眠術入れるのに抵抗あるのならば、性格せっかちorむじゃきにして大爆発入れたらどうでしょう? 珠をより活かせるはずです。どうせ紙なので耐久下げても変わりません。

ヨノワール:瓦割りと炎のパンチの対象がやや被り気味で両方持つのはあまり意味がないかもしれません。
鋼に炎物理は正直ほぼ受けきられます。炎のパンチ抜いて鬼火or痛みわけにしたらどうでしょう?
達人の帯も確定数が変わるかどうか計算しないと微妙です。物理ATなので鬼火用のラムや食べ残し、宣誓の爪などどうでしょう? (2010年04月03日 01時31分20秒)

ポケモン突っ込み2  
藍月3085  さん
続きです。

ミカルゲ:正直パーティのバランスとして受け1体はつらすぎます。弱点の多いフワライドならばなおさらです。ミカルゲは鬼火+たべのこしの物理受け型にしたらどうでしょう? 読み型ははまると気持ちいいのはわかりますが、タイプ統一パで読み型は入れる余裕がないです。

フワライド:物理と特殊両刀受けはつらいです。多分寝る前に倒されます。瞑想+眠るで特殊受け特化なら攻撃能力も耐久能力もそこそこ手に入ります。タイプ統一パなので相手はこちらの弱点を付けるポケを複数つれてくるはずです。1ターンしか余裕はないでしょう。


藍月はドラゴン統一パ(卵グループと見た目含む)を組んだことがあるので経験があるのですが、キラーポケがでてきた瞬間に終わります。マンムーでてくると負け確定でした。
霊パのキラーポケはマニューラでしょう。鬼火入れるなり対策ポケを考えたほうがいいと思います。

ずっとつっこんでばかりでごめんなさい。厳選がんばってください。 (2010年04月03日 01時47分55秒)

・・・  
藍月3085  さん
さっきまでは藍月(姉)の意見です
これからはお名前が藍月になっていますがつえの意見です
だいたいの意見は姉が書いてしまいましたのでそれを踏まえて ヨノワorミカルゲは攻撃技なしのALL補助技はいかがでしょうか?挑発に気を使っていれば充分活躍できますよ
あとこのPTの天敵と思われるポケをあげておきます
マニューラ
ハピナス
ドータクン
メタグロス
これらのポケには気をつけてください (2010年04月03日 01時55分47秒)

>>  
>>ボーゲンさん

ソ・・・ソンナバカナ・・・
私の体を気遣ってくれる人がいるとは・・・
結婚してくだs(ry

私は何気に料理好きなんですが、
皆に『いずれやらなくなる』『最初だけ』
と言われますww
忙しくてやらなくなるのは確かにありそうで怖いw

あと好き嫌い多いので、栄養バランスには気をつけないとですなww



>>つえさん

なんというポケモン狂ww

メノコのやつは表記みすですww
A・Sの2Vですww

吹雪にすると命中が怖いので、
安定する冷凍にしてまふ(´ω`)

ゲンガ-の大爆発・・・
なんか道連れとかぶる希ガス

ゲンガ-に10万でメノコにサイキネしてるのは
お察しの通りですww

ヨノワの炎のパンチは
私のあまりのハッサム嫌い故にいれちゃいましたw
無論、これは変えたくない(キリッ


~~で倒す必要のあるポケモンはいない~
って言ってるけども、
まぁ私は●●で▲▲を倒すっていう
仮想敵は全く考えてませんからね( ^ω^)
確定の数の計算もほとんどやらないやwww

そういう細かい調整は苦手ですし、
あまりやりたくないw
というか、そこに手を出すには
まだまだ私は早すぎるww


後皆勘違いしているようだが・・・
何度も言うが私はポケモン作りが嫌いだとあれほど^q^
技構成の変更はしたりするけど、
作り直しはだるすぎるorz

ポケモン好きからすると・・・
叩かれそうな発言だなこりゃw


次のポケモン作りに参考にさせていただきますw
(2010年04月03日 02時02分57秒)

>>つえさん&藍月さん  
コメ返してたら、また新しく書かれとるww


ちなみに受けは2体ですw
ムウマージとフワライドw

ミカルゲに関しては、この型は変える気はないっすw
パーティに入れる余裕なんてなかろうが、
楽しければそれでいい!
楽しさ捨てて『一番良い型』を使うってだけだと
なんか微妙ですしw
まぁ、勝たないと楽しいも何もないんで、
そこは頑張ってスキルを上げていきますw

フワライドについては、実際使ってみましたけど、
結構耐えるもんですぜい(´・ω・`)


キラーポケモンは確かにつらいですねw
マニュ当たった時は無理やり道連れしましたw
まぁ、これは統一パーティの宿命ってやつですねw

厳選は・・・まぁ・・・
パワー系で2Vする事以外考えてn(ry



ALL補助もありなんでしょうけどねーw
結構普通すぎる感がww

面白みと勝利を両立したいという私の考えは
やっぱり甘いんですかねぇ(´ω`)
(2010年04月03日 02時19分31秒)

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