今日も他人事

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2013年05月12日
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カテゴリ: TCG
先週に引き続き、サークルメンバーで集まってモンコレ。
今回は発売されたばかりの「アポリカリプスの魔剣」を開封し、最初に引いた英雄カードをテーマにしたデッキを即席で構築し対戦することに。

今回の私の相棒は「黒狐ムラクモ」でした。イラスト的には両儀式っぽさがあって好みだったものの1枚しか引けなかった。残念。



主な特徴をまとめると

 ・アンデッド、フォクシア、妖狐のサポートを利用可能
 ・パーティーに魔剣を装備しているユニットがいて真価を発揮
 ・マッスルボディの効果を内蔵(手札コストとして魔剣が必要)

といったところ。
少なくともパーティーに1枚、魔剣を装備したユニットが必要なので4・2・2か4・4構成が主。

……ただ、構築とプレイングにミスがあり、今回は一分け二敗という有様だったのが残念。
ムラクモのパワーをもっと引き出してやりたかったなぁとしみじみ。くぅ。

今回、個人的にカードイラストが好みなカードはなかった。ムラクモと月光の護法陣は良かったんですけどね。ダゴンが残念過ぎたなぁ……(--;


※5月13日追記 黒狐ムラクモ



ムラクモって改めてみるとハイスペックですね。

レベル4でスペル枠:風魔*ってフォクシアだとヴィクセンしかいない。

風<魔の重対抗型スペルとして運用するのも面白そう。

ただ、殴ってなんぼのユニットなので、スペルはキャンセル系主体の方がいいのかも。

かなり無理矢理な組み合わせですが、

ムラクモ+エーデルワイス+スケルトンフェンサー(冥剣ブラックファントム装備)

というパーティ構成だと攻撃力:10、防御力:10、イニシアチブ:+5、スペル枠:風風魔魔**という結構、派手なスペックになりますね。エーデルワイスの能力が完全に死んでますけど。



エーデルワイス即時召喚不可だった……こりゃ、流石に採用は厳しい(==;

とりあえず、もうちょっと実用性ありそうな別パーティも考えてみました。

(1)ムラクモ+ガトー(冥剣ブラックファントム×2)

攻撃力:14 防御力:12 イニシアチブ+2 スペル枠:水風魔魔魔*

英雄点3点の4・4構成。イニシアチブは低くなりましたが、ガトーお兄のスペックが頭おかしい。なんだ、これ。おまけに水枠を使用することで相手1体は行動完了にできます。

魔スペルが消耗品と特殊能力の打消しができるので、スペル枠だけで全キャンセル可能。
しかし、最大の問題点は私がガトーを一枚(しかも貸出中)しか持ってないことですね……構築は難しいかなぁ。

(2)ムラクモ+ドラジェ(冥剣ブラックファントム)

攻撃力:10 防御力:10 イニシアチブ+2 スペル枠:風魔魔魔**

再び英雄点3点の4・4構成。ガトーお兄に比べると基礎能力が抑え目ですね。
ただし、ドラジェさんには魔剣を破棄することで攻撃力+6、イニシアチブ+6、スペル枠*(魔を1個失う)を得るという能力がありますので、いざとなれば

攻撃力:16 防御力:8 イニシアチブ+8 スペル枠:風魔魔***

という気持ち悪い程、攻撃的なスペックに変貌します。
また、ドラジェさんは手札を一枚捨てると攻撃力分のダメージを相手1体に与える事が可能で、それが魔剣であれば、未行動状態に戻ることができます。1枚でこの効果は破格ですね。

(3)ムラクモ+スケルトン・フェンサー(冥剣ブラックファントム)+スケルトン・メイジ

攻撃力:10(12) 防御力:10(14) イニシアチブ+4 スペル枠:風魔魔**

英雄点1点の4・2・2構成。スケルトン・メイジの効果でムラクモの魔*枠を使用することで、攻撃力と防御力を+4ずつできます。
メイジの効果とムラクモの効果が嚙み合えば、ムラクモは10:10や12:12というかなりのパンプアップを見込めます。
ただし、メイジ自体は行動完了になってしまうので、攻撃力を上げるというよりも防御力を上げて相手の攻撃を防ぐ使い方が主体かも。
メイジの能力でスペル枠をかなり消費してしまうので、重スペルよりも単一スペルを中心に組みたい所です。

とりあえず、他にもありそうですが、まずはこんな所ですかね。
ガトーやドラジェと組んだ場合、そもそも彼らの方がスペックが高いので、ムラクモはスペラーとしての役回りの方が主体になるかもしれません。
ヴィクセンでも良いんですが、ムラクモは妖狐専用のスペルを常時使用できるのが強み。






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最終更新日  2024年07月08日 22時43分27秒
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