菊のぶらり赤石日記∪・ω・∪

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GVと抵抗(改訂版) one fine day2より引用




1.致命打抵抗 80%

2.低下抵抗   80%

3.呪い抵抗   80%

4.異常系抵抗 80%

5.火、水抵抗  出来るだけ


 注意 VSネクロ時は除きます  



超主観

経験上80%あればかなり有効だと思っています。(1~4に関してはね)






以下解説

1.致命打抵抗

致命打 = クリティカル、ダブルクリティカル
(赤く表記されるダメージ)

クリティカルは白ダメの2倍、
ダブルクリティカルは白ダメの4倍のダメージが発生します。

GV時にはダメージに√処理がかかるのは有名ですが、

クリティカルは√処理後に2倍、4倍の処理が行われます。

よって、なるべくなら防ぎたいのでこのOPが必要となってきます。

元々運の高い、武道とシーフ

攻撃回数の速いファミテイマ相手には必須でしょう。

ちなみにこのOPも普段から付ける事をお勧めします。






2.低下系抵抗

低下系抵抗によって抵抗できるものを以下に列挙します。

・AI低下

パッシプスキル(常駐スキル、オートスキルとも言われるもの)が機能しない、

自動リロードが機能しない

・ディスペルによる補助打消し




天使のスキル「マジックディスペリング」にはCPを減らす他に補助打消しの効果もあり、
これを食らうと一定確率で(スキルレベル依存)エンチャ、ヘイスト、ブレス、エビルの効果が消えてしまいます。



・ダークネスイリュージョン(ネクロスキル:難易度5)




装備要求に力が要求されることが多いので

知識と入れ替えられると装備要求以下になってしまって、

装備品が外れたりもします

特にベルトなんかが外れたら焦りますよね

万病で治りますよ~


・悪態(ネクロスキル:難易度3)





他にもあると思いますが、主に防ぎたいスキルは上記の物だと思います。

支援2キャラでGV出ている私からすると、

ディスペルの補助打消しはかなりウザイ

です







3.呪い抵抗

狂気状態にかかりにくくなる効果を持っています。

狂気状態では難易度2以下の攻撃スキル以外が使用不可になってしまいます。

攻撃スキルしか使えない訳ですから、当然回復、補助系のスキルは全く使えません。






4.状態異常抵抗

状態異常抵抗によって抵抗できるものを以下に列挙します。

・暗闇
誰もが掛かったことがあると思います。真っ暗になり周囲の状況が分かりません。

・コールド
チリや氷雨を食らうと青くなるやつですね。攻速や移速が半分になってしまいます。

・フリーズ
主にランサスキルのF&Iを食らうとなります

行動、移動共に出来なくなってしまいます。

・混乱
GVでは難易度1のスキルしか使えなくなってしまいます。


*状態異常抵抗は指では最大30%しか
つかないので、揃えるのが難しい抵抗です。
(DXOPは除く) 






5.火抵抗、水抵抗

*以下のデータはレッドストーン色々計算機さんからのデータを元にしております。





戦士スキル「ドラゴンツイスター」の被ダメ計算

条件 : スキルレベル55 知識300

水抵抗 0%の場合    28.2~30.5
 〃   50%の場合   19.9~21.6
 〃   90%の場合   8.9~9.6


アーチャースキル「ウォーターフォール」の被ダメ計算

条件 : スキルレベル55 知識300

水抵抗 0%の場合    19.7~21.6
 〃   50%の場合   14.0~14.9
 〃   90%の場合   6.25~6・66
*他に強化、弱化刺青の影響を受ける。



WIZ「メテオシャワー」の被ダメ計算

条件 : スキルレベル55 知識700

火抵抗 0%の場合    54.4~~57.1
 〃   50%の場合   38.5~40.4
 〃   90%の場合   17.2~18.0
*他に強化、弱化ブローチの影響を受ける。


全てルートがかかってるために、大したこと無いようですが、

これらのスキルはほぼ心臓前提なので、連射してきます。

また水攻撃2種類は、1度の発動につき、5回ほど攻撃判定があります。

よって、これらのダメージは単発では少なく感じるかもしれませんが、

回数が半端無いので1回当たりのダメは少ないに越した事はありません。

また、BISさんがミラーを掛けてくれていると、被ダメが多ければ多いほど

BISさんへの転送ダメも増えていきます。ミラー死対策にも是非抵抗を揃えて下さい。


GV戦場では抵抗が下がってしまいますが

とりあえずはアーチ込みで抵抗90%を目指しましょう













まぁここまで話をしましたが、ちとやっかいなスキルも・・・

死の香り (ネクロマンサースキル:難易度5)



詳しくはメンドクサイので書きませんが、

スキルレベル60で

異常系抵抗、低下系抵抗を 64%DOWN

呪い系抵抗を 60%DOWN(これはSLvに無関係)

させる効果があります。

また、このスキルに関しては

各種抵抗で防げません





これはどういう事か・・・?


対ネクロ戦は

異常系及び低下系、呪い抵抗

が従来より60%強必要

という事ですね(;・∀・)











*2007年7月2日時点では
呪い抵抗低下率が
スキルレベル依存に変更されている模様です
香りのスキルレベル次第では60%以上の低下を
する模様なので注意して下さい。 










更にスキル紹介

ドローボディ (悪魔スキル:難易度1)



悪魔が鞭で引っ張るスキルですね

BISや姫、リトル等移動スキルのない職には天敵

ドラツイさん辺りもやられたらキツイでしょうね


厳密にはネクロスキルじゃないのですが

難易度1で習得が容易なのと、

死の香りが載るのでGVじゃ使用されるネクロさんも多いかと


このスキルは現在

ノックバック抵抗で防ぐことが可能になってます

100%で完全に防げる模様。





















ここから結論




対ネクロを含めた必要抵抗


1.致命打抵抗 80%

2.低下抵抗   140%

3.呪い抵抗   140%

4.異常系抵抗 140%

5.火、水抵抗  出来るだけ

6.ノックバック抵抗 80%




万全を期すなら2~4は160%、1と6は100%

5も火水共に素かつGVフィールドの状態で、50%辺り欲しいですが

この時点でも非常に厳しいですね。



特にこの2~4辺りをちゃんと揃えていないと

GV相手にネクロが一人居るだけで

何も出来ないままGVが終わってしまう

という事態も起こりえます。







皆さんも抵抗を揃えて

快適なGVライフをお楽しみ下さい


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