The Sky

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2005/10/13
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気分である。

番組の要旨は、一部のアクション系のゲームがリアルになりすぎ、子どもたちが犯罪に
走りやすくなっているというものである。

18歳ぐらいの若者を対象に、ゲームをやった後と、やる前の精神状態を専門化が
検査し、ゲーム後は、激しやすい状態になっているという実験もインポーズ。

そりゃ、アドレナリンぐらいでるわさ(笑)

空手の稽古の後なんて、もっとビンビンにアドレナリンが分泌されているし、
また、そうでなければ、組手なんで痛みばかりが先に来て、稽古自体が成り立たなくなってしまう。


激しい稽古をした後は、帰り道にトッポイお兄ちゃんと肩がぶつかっても、こちらから、「失礼」と
きわめて穏やかな気分になることは、もう30年近く自分の身体と心で経験している。

格闘技を習ってる者で、外で事件を起こす連中は、大概、稽古はあまりハードに行っていない。
大体、稽古でガンガンやりあえば、正直、TVでボクシングを見るのも辛くなる。
私は、カンフー系の映画なども一切観ないし、好きでもない。

てなわけで、私は、ゲームが有害なのではなく、ゲームと現実を行き来する環境が不足している
ことが、有害なのだと思う。

番組では、おそらくゲームなどもやったことはなく、もしかしたら、若い頃、ゲバ棒で実際の人間を
殴りまくっていたような、”有識者”連中が、したり顔でゲームの有害性を話し合っている。

学生運動の世代が、人を殴った総和と、昨今の同世代の若者が人を殴った総和を比較する
ことがもし出来れば、結果は明白である。

集団暴行を働いていた世代と、どちらが異常なのだろうか?

人間が本来持っているダークサイドが、形を変えて噴出しているだけではないだろうか?

事件を起こす主体は、環境ではなく、まず個人。ゲームを規制したところで、何も変わらない。





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Last updated  2005/10/14 05:13:18 PM
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Comments

kirk1701 @ Re[1]:SIG 1911 GSR【MAHIRO ver.】/ ウェスタンアームズ(09/08) WICAさん、とんでもない遅RES申し訳ありま…
WICA @ Re:SIG 1911 GSR【MAHIRO ver.】/ ウェスタンアームズ(09/08) ご無沙汰してます。 本記事とは関係有りま…
aki@ Re:ブラス万年筆 F字 / トラベラーズカンパニー(03/12) この様な書込大変失礼致します。日本も当…
kirk1701 @ Re[1]:パイロット万年筆 カスタム72 HM(01/23) akiさん、返信遅くなり申し訳ありません。…
aki@ Re:パイロット万年筆 カスタム72 HM(01/23) この様な書込大変失礼致します。日本も当…

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