ルッキングオール時間!

ルッキングオール時間!

ポケモンを改造するのか・・・その3




中央画面の少し上に「イベントの設定」があるからクリック。

すると右側に
『人』や、『看板』や、『ワープ』、『スクリプト』、『フライトポジション』イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
フラグバリュー :
フラグ No :
オフセット : スクリプトのオフセット


などと、色々とかかれたものがある。

人は、人の設定。

下にイベント番号とかが書いてあるが、それを説明。

イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
人 No. : 人の番号
画像 No. : 人などのグラフィックの変更
座標(X/Y) : その場所の座標
アクション : 動き方の種類
活発さ : 動きの活発さ(多いほど活発)
トレーナー : トレーナーか否か
視界範囲 : トレーナーの視界の範囲(強制戦闘範囲、0001なら1マス)
オフセット : スクリプトのオフセット
人 ID : 人のID

と言った感じ。


そして次は看板。

ポケモンには様々なところに看板がある。
その看板には初心者のためのポイントアドバイスなどが色々かかれている。

パソコンを開くというのも看板である。

つまり、テレビに話しかけると「ポケモンがたのしく・・・」と表示される。
それが看板。


イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
隠す : 見えるか見えないか
オフセット : スクリプトのオフセット

といった感じ。

次にワープ。

ワープは主人公の家のドアを開けると主人公の家の中にはいる、などと言った感じのもの。

ポケモンセンターの自動ドアを通ったらポケモンセンターにはいれる、など。

ワープを何個も置いて自分のオリジナルマップをいっぱい作るのもいいが、それもまた色々とめんどくさい。



イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
ワープ No : 移動先のワープ番号(同一マップに移動先が複数ある場合)
マップ番号 : マップ番号(左座標)
マップ : マップ番号(右座標)
マップの移動 : 指定したマップに移動

といった感じ。

次にスクリプト。


イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標
フラグバリュー :
フラグ No :
オフセット : スクリプトのオフセット

と言った感じ。

スクリプトは複雑で自分でもわかってないから別のサイトで見て。

そしてフライトポジション。

これは空を飛ぶを使ったときにどこに行くかを編集できる。


イベント番号 : 選択しているイベントの番号
カーソルの表示 : 選択している人物のカーソルの有無(チェックで表示)
座標(X/Y) : その場所の座標

といった感じ。

どうやってそこにいくかはその4で。


© Rakuten Group, Inc.
X
Mobilize your Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: