ルッキングオール時間!

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ポケモンを改造するのか・・・その4


(前編)

中央画面の少し上のタブにある「出現ポケモン」を選択。

すると、タイプやら出現率やらが表示される。

タイプの右に「草むら」などと書いてあるリストがあるが、それはその場所にある野生のポケモンがでる場所のこと。

草むらならばそのマップの草むらの中に出てくる野生のポケモンを設定。

水上ならば波乗り状態ででてくる野生のポケモンの設定。


そしてその下に出現率とあるが、それはポケモンが出る場所(草むらや水上など)を通った時に何%の確立で出現するかを表したもの。

出現率が90ならば一歩で9割の確率ででることになる。

Min/Maxは最小レベル/最高レベル。


その下に「Pokemon1」、「Pokemon2」・・・、などとあるが、それはそのでてくる野生のポケモンの数。

「Pokemon10」までならばそこにでてくるポケモンの数が10匹になっているということ。

Min/Maxにはそれぞれ、Min「そのポケモンの最小レベル」 Max「そのポケモンの最高レベル」。

最小レベルが10、最高レベルを100、などにしてもよい。
ただし、最高レベルより最小レベルのほうが大きいことがないように。

バグる可能性があるとおもう。


その横にはポケモン(FRLG、RSE)リストがある。
なぜかチリーンが一番最後にあるのかは気にしたら負け。

▼マークをクリックして選択したいポケモンの名前を表示。

もしそれが面倒ならば、ポケモンの名前を入力すればかなり楽。

ちなみに、本来なら草むらなどが無く、ポケモンがでないマップでも、「追加」を押せばそこにポケモンを出現させることができる。

まぁ、ここまでだな。
次は場所の設定。


中央画面の上のタブにある「場所の設定」を選択。

すると、名前やらマップオプションやらが表示される。

名前は、元々の名前を変えることのできるもの。

入ったときに表示する名前というのは「表示(タウン)」にすれば、そこの名前が「・・・タウン」になる。

ほかにも色々あるが俺自体はそんなに知らない。


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