と言っても1日のプレイ時間は30分もないくらいだけど。
高橋名人の「ゲームは1日1時間!」をしっかり守る自分偉いw
っていうか、もう何時間も集中してゲームできる体ではなくなってしまった。
歳なんだろうねぇ。
バイオハザードRE3というゲームをクリアした自分。
次にスター・ウォーズのゲームに手を出す。
その結果・・・やるんじゃなかった!
だって超イライラするゲームだったから!
あの、最初に断っておかないといけない。
決してクソゲーなんかではない。
ただ、自分にとってはクソゲーだったってだけ。
結局クソゲーかよ!ってツッコミちょうだいw
ジェダイサバイバーとういゲーム、ハマる人にはハマるゲーム。
アマゾンでの評価なんて、みんな高い評価を付けてる。
あそこまで評価が高いと、流石にサクラを雇っているわけでもなさそうだ。
本当におもしろいゲームということなのだろう。
自分以外の人にとっては!w
なんで自分には合わなかったのかを書く。
「スター・ウォーズ」という名前に惹かれてプレイ開始。
スター・ウォーズっていうのは宇宙せましと駆け巡るジェダイの騎士のお話し。
悪者をやっつけるという王道の映画だ。
ゲーム内もスター・ウォーズの世界観を受け継いでいる。
なのでジェダイと言えばヒーローそのもの。
そのヒーローがね、このゲームでは死ぬのよ。
それも落下死ばっかり。
いわゆる「死にゲー」。
死んで学習して先に進むという感じ。
これがね、ジェダイ・ナイトだと思うとやるせない気持ちにさせられた。
強さと正義の象徴のジェダイが、いっつも落下死ばかり・・・。
はぁ~・・・ってなるw
ジェダイはサーカス団じゃないんだよ!
飛んで跳ねて登ってばっかり。
それでいてタイミングやコマンド入力をミスろうものなら、落下死。
直近でやり直せるところは、まだ許せる。
結構苦しんで進んだ先で落下死しても、けっこう前に戻されたり。
その度に、このゲームに手を出したのを後悔。
ゲームのストーリーやキャラクターに感情移入できなかったのも大きい。
これね、大きな問題があったのよね。
この「ジェダイサバイバー」ってゲームは、あるゲームの続編だった!
知らないよ!そんなの!
続き物っていうのを表題に入れておけっての!2とかⅡって。
スター・ウォーズの世界観をなまじ知ってる分、雰囲気だけで進めてた。
そしたらこのゲームには前作があることを知る。
はあ~・・・ってなるw
アスレチック要素の強いゲーム。
「SASUKE」って名前で出してもいいとさえw
死んでばかり、ストーリーはちんぷんかんぷんな上にキャラにも感情移入できなかった。
それでもワタシはクリアした!
なぜなら!投げ出すのが悔しかったから!
途中で投げたら負けと思い、意地でクリアしてやったわ、フフンw
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まぁ、良いところもあったから書いておこうじゃないの。
まずね、グラフィックが綺麗。
これはスター・ウォーズの世界観そのまま。
やっぱり爽快なライトセーバーでの戦いは楽しい。
これが良い。
まさにジェダイの騎士になった気分。
フォース(超能力)を使いこなせるのもいい。
バッタバッタと切り倒していくのは爽快。
アスレチック要素さえなければ、もっと評価は上がってた。
前作をプレイさえしておけば、( ゚д゚)ポカーンってならなかっただろう。
キャラにも感情移入できてたはず。
ラスボスは・・・ないわね。
結構最初の方で「あ・・」ってなって、お察しだったw
アスレチック要素は本当にストレスになるからやめて欲しい。
あとバグでフリーズも多かった。
ライトセーバーイジれるのは良かったけど、見た目だけなのね。
服装も多くあって良かったかな。
髪型も多めでいい、どうしてもルークっぽくしちゃうけどw
乗り物も自分で操作してみたかったなぁ。
ミレニアム・ファルコンを操作できたら最高だ。
スター・ウォーズのゲームなんてファミコン以来かな。
ずいぶんと進化したもんだねぇ。
散々こき下ろしてなんだけど、プレイ時間見たら39時間だって!
なんだ!楽しんでたんじゃん俺!www
次回作に期待w
ここまでお付き合い、ありがとうございました
それでは次のおはなしで
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