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2013/03/01
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カテゴリ:  ロックマンXover
iOS用のロックマン完全新作のソーシャルRPG「ロックマンXover」をプレイ中であります

最近,特に進展のないロックマンXoverゆえにお久しぶりな感じさえしますね…!

というのも, しばらくSR以上のBMが一切手に入ってないので特に書くこともないってね!!

まぁでも現時点でのステータスを晒すと言って晒してなかったので,晒してみましょう

OVER-5でも良かったんだけど,とりあえずBMの数が多いOVER-2にしてみたよ

130301.png

・BM名(入手方法):レアリティ,コスト,スキル
ロックマンロックマン(エアーマンレベル8討伐報酬):SR+,コスト10,SHOCK
ブレードアーマー(チームバトルボスからのドロップ):SR+,コスト9,C.BOOSTα
カイザーシグマ(マスターボスからのドロップ):SR+,コスト9,SLOW

ロックマンX4(25周年記念プレミアムガチャ):SR,コスト7,ATKアップα
ロックマン(NPガチャ):SR,コスト6,C.ATKアップα

総コストは50ですが,実はもうちょっとだけ強いBMいるんだけど,見た目的にあえてこれにしてる感はあります

SR育てきるためにはかなりゼニー消費しちゃうので,それなら高コストのSR+を育てたいところなんだけどなぁ~

とりあえずは新しいSR以上のBMが手元に来るまではこんな感じですかねぇ

バトルアリーナも200位から300位以内をフラフラしてる状態ですが,スキルのSHOCKかSLOWが発動しないとほぼ勝てないですね…つまり,運ゲー

同ランクあたりの方は,余裕で私のBMよりも強いのをお持ちなので,全然歯が立たないですね~.

何するにしても,強力なBMを入手しないと太刀打ちできないため,まったりプレイ中というところ(´・ω・`)

そうそう, ノーマルガチャとプレミアムガチャの大規模な更新が行なわれ,ノーマルガチャからSRが出現するように(ただし出現確率は0.05%),プレミアムガチャからはSRが25.05%,SR+が5%で出現するように確率が大幅に向上しました!

これでSR以上との距離感は縮まったとは思いますが…まぁ早く強くなりたきゃ課金しろってことですね~.

私はカリンカちゃんのBMが来るまで課金はお預けなんだからねっ





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最終更新日  2013/03/01 09:18:44 PM
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