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2013/03/12
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カテゴリ:  ロックマンXover
iOS/Android用のロックマン完全新作のソーシャルRPG「ロックマンXover」をプレイ中であります

ここ最近,ロックマンXoverの話題ばかりですまぬ…

何か更新されるととりあえず書いとこーって感じになっちゃってるので~…ね,ネタになって助かる~とか思ってないんだからね!(笑)

ま,毎日ブログ書くのも大変ですからね.

で,前回,カリンカちゃんの描き下ろしBMの追加で狂喜し,課金して手に入れて狂喜した訳ですが,またBMが追加されました

描き下ろし第2弾でルナ,ミソラ,OVER-1,そしてカリンカちゃん!!

Xoverをプレイされてる人なら当然ログインすれば絵柄は見られるのでご存知だとは思いますが,未プレイの方に興味を持っていただけると嬉しいので,そういった意味でもブログに一応載せておきますね

まずは2枚こんな感じ~

130312_1.png

描き下ろしで水着とかあざといーーーーっ!!

って水着はさすがに季節的に先取りし過ぎな気も(笑).

そして残りの2枚はこんな感じ~

130312_2.png

R20+5のカリンカちゃんやぁぁぁーーーーっ!!



にしても…(カリンカちゃんの水着はこないのかな…夏になったら来るのかな…??)

期待してますっ(・∀・)

とりあえずは総合チャットを見て追加BMの分かった分だけ情報を書いておきます~

ルナ,コスト17,SR+,水属性,C.BOOSTα
ミソラ,コスト15,SR+,水属性,HEALα
OVER-1,コスト20,SR+,無属性,SHOCK
カリンカ,コスト?,SR,雷属性,ATK↓

カリンカちゃんのコストが分からなかったけど,そもそもレアリティがSRなのが残念ですなー

ここからちょっと愚痴.

どんどん魅力的なBMが追加されていくのは嬉しいですが,逆に課金しないと楽しめないようになっちゃうのは難しいところですね~(´・ω・`)

ただ,基本無料のサービスで運営している以上,一定の課金者がいないとサービス自体が運営できなくなってしまう(サーバの運営費,運営さんのお給料など)ため,プレミアムガチャの価値を上げる=課金させようとする姿勢はビジネスである以上は必要だと思うのですよ!

だから総合チャット見てて運営さんに文句ばかり言ってる方を見ると,同じロックマンファンとしてちょっと悲しいなぁ…もちろん,より良いサービスにするために意見を伝えるのは大事だと思いますけど,それにしたってそんな口調で言わなくても…ってね.

私達は無数にあるゲームの中からロックマンXoverをプレイしている訳ですから,運営さんにとって非常にありがたい存在なのは間違いないでしょう.

でもそれと同時に,私達は運営さんたちがロックマンXoverというサービスを運営してくれないと,ロックマンのソーシャルゲームをやりたくてもやれない訳ですよね??



って私は勝手に思ってます

あぁ,脱線しますたごめんなさいー.

ただ,課金したくても課金できない非社会人の方にとっては難しいですよね…!

うーん.

あ,あと前回の記事で書いたワールド6のボス進捗率は不具合だったようですね(汗).

お詫びにガチャチケもろたー.



私も基本的には低課金戦士ですからね…もっと課金できると良いのですがね.





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最終更新日  2013/03/12 09:52:00 PM
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Re:ソーシャルRPG「ロックマンXover」で描き下ろし第2弾で水着のルナ,水着のミソラ,OVER-1,そしてカリンカちゃんのBMがキター☆Xoverその40(03/12)  
いろいろ さん
イベントや描き下ろしBMがここまで増えているとは…最初に比べて大分変わってきましたね。
私もエアーマンイベントまでは遊んでいたのですが、チャットはその頃から殺伐としていました

もともとロックマン自体が「努力をして腕を磨く事でクリアー出来る」ってコンセプトですから、課金するだけで強くなれるシステムと合わないと感じる人が多いのもあるかもしれません

ただ、誹謗中傷に近い叩きをするのは逆効果と言う点には同意です
下手すればファンのみならず作品のイメージを落としかねませんからね


新作は次々に開発中止になって悲しいですし、せっかくの25周年記念がソーシャルと言うのも個人的にショックではありますが

Xoverがきっかけで新作が出る可能性も0ではないのでひっそりと期待しています
(2013/03/12 10:29:14 PM)

宣誓っ!毒を吐くよ☆  
滋賀県在住の聖人(笑) さん
ゲーム関連研究の査読付論文掲載経験と、
ネットワーク製品開発経験が有るけど、
SNSサービスや電子マネーを使わない…
…「情報技術,好かん」聖人(笑)だよっ☆

上記のように、当然のことながら、
私はXoverを見たこともないのですが
ブログ見ていてコメントするとね~

>ビジネスである以上は必要だと思うのですよ!

インフラがある以上は~。
初期導入費用があります。
運用費も掛かっています。
人件費もあります。

Mura-balさんが言いうように、
広告収入、他、等
何かしらの収益がないと
成立しないのですよ~。

企業である収支バランスが大切なのよ~
NPO法人ですら、その管理は大切~

>だから総合チャット見てて運営さんに文句ばかり言ってる方を見ると,

それはね、Mura-balさん。
あらゆる意味で幅広い層のユーザ
が存在する限り、理想論ですね~。

匿名環境下で、そんな「知性や民度」
は期待できませんよ~。フヒヒ(笑)

実質資本主義のこの国に居ながら、
"ビジネス/経営学"を解釈できない
ヒトモドキが多いってことで、
高等教育を受けても理解できない
輩が多いのよ。フヒヒ(笑)

そういうのは、多分ね、
3低(低民度,低知能,低賃金)なんでしょ?
4低?(3低+低自由度)

>どちらかが偉そうにする必要はないのですよ!

それはね、Mura-balさん。
Win-Win構造が存在することも知らないし、
「仮想空間=無料空間」くらいに
しか思っていないのですよ~。

情報倫理をはじめ、倫理感がないし、
ビジネス戦略が存在するってことが、
直感的にも、理性的にも理解できないのよ
「知性や民度」が無いからね。フヒヒ(笑)
いちいち気にしていたらきりナイデスヨ~

真面目な話言うと、
「消費者側が、手を下せない」
Xover提供サービスが
停止の方向へ行かないことを
願うしかないですね。

毒吐きました。大変失礼致しました。
それでは~☆ (2013/03/13 01:03:26 AM)

ファンが喜ぶXoverに!  
Mura-bal  さん
>いろいろさん

コメントありがとうございますー☆

>イベントや描き下ろしBMがここまで増えているとは…最初に比べて大分変わってきましたね。

最初はファンなら見たことあるイラストばかりでしたからね~(汗).
やっとXoverもXoverならではの要素が増えてきたところですね!

>私もエアーマンイベントまでは遊んでいたのですが、チャットはその頃から殺伐としていました

そうでしたかぁ~(・∀・)
エアーマンイベントは多くの方が(温度はあるものの)モチベーションをキープしてプレイできたイベントかなぁと思いますね!
チャットは…まぁそうですねー.
そういうものかなぁと思って見てましたけど…うーん(´ω`。)

>もともとロックマン自体が「努力をして腕を磨く事でクリアー出来る」ってコンセプトですから、課金するだけで強くなれるシステムと合わないと感じる人が多いのもあるかもしれません

ロックマンらしさが出てるかっていうと難しいですね~.
アクション要素や戦力性も中途半端なので,どうしても単調になってしまうのがゲームとしてはイタイですし…ソシャゲとして見ればそんなものかもしれませんが.

>ただ、誹謗中傷に近い叩きをするのは逆効果と言う点には同意です
>下手すればファンのみならず作品のイメージを落としかねませんからね

そうなのですよね~!
どういう見られ方をするか,というのはもう少し考えて欲しいと思いますね.
その作品が本当に好きなら余計に!

>新作は次々に開発中止になって悲しいですし、せっかくの25周年記念がソーシャルと言うのも個人的にショックではありますが

>Xoverがきっかけで新作が出る可能性も0ではないのでひっそりと期待しています

Xoverが盛り上がって課金する人が増えて余裕が出てきたらきっと…!! (2013/03/13 11:38:27 PM)

毒(笑)  
Mura-bal  さん
>滋賀県在住の聖人(笑)さん

>SNSサービスや電子マネーを使わない

私も未だに使わざるをえない状況でしか何となく使えないですね~!

>インフラがある以上は~。
>初期導入費用があります。
>運用費も掛かっています。
>人件費もあります。

ですです!
ゲームを作るにもお金が掛かりますしね.

>Mura-balさんが言いうように、
>広告収入、他、等
>何かしらの収益がないと
>成立しないのですよ~。

>企業である収支バランスが大切なのよ~

そうなのですよね~.
そこが上手くいかないと結局サービス停止になってしまいますし….

>あらゆる意味で幅広い層のユーザ
>が存在する限り、理想論ですね~。

>匿名環境下で、そんな「知性や民度」
>は期待できませんよ~。フヒヒ(笑)

あぁ,残念ながらそれは分かってますよ!
ただ同じような気持ちになった方がこういったブログを見て共感するなり,ついつい口調がきつくなってしまう方がちょっと考えるキッカケになれば,という気持ちで発信しています.
まぁそれも理想論なのですが,無いとあるとでは変わってくる部分もあるのかなと.
あとは,私の個人的な発散ですね(笑).

>Win-Win構造が存在することも知らないし、
>「仮想空間=無料空間」くらいに
>しか思っていないのですよ~。
>情報倫理をはじめ、倫理感がないし、
>ビジネス戦略が存在するってことが、
>直感的にも、理性的にも理解できないのよ

そういう方も多いようですね~.
これまでのパッケージソフトでの供給の売り切りに慣れててイメージが沸かないというのもあるのかもしれませんが….

>真面目な話言うと、
>「消費者側が、手を下せない」
>Xover提供サービスが
>停止の方向へ行かないことを
>願うしかないですね。

まぁ結局はここに収束しますよね!
何やかんや言いながらでもプレイしてる人は多いですから,無くなると困るのは皆同じハズですし,であれば少しでも楽しくプレイしたいものですねー(´ω`。) (2013/03/13 11:53:35 PM)

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