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いかがでしたでしょ、スウィートホームマイナー臭が漂うわりにバイオハザードの元になったということで有名ゲームなので、案外と知ってる人が多いこのゲームやったのは割と久々だったんですが今回プレイしなおしてみて、真っ先に思ったのは、こんなに短かったっけ?ってこともっと長かった気がしてたんだけどなぁ…それだけ、色々な要素が詰め込まれているってことなんでしょうねぇそして、やっぱしBGMが凄くいいなぁと(*^-')b最初に屋敷に入った時からおどろおどろしい感じがするマップ画面のBGM何が起きるかドキドキする敵の出現時のBGM緊迫感の感じられる庭BGMに夫人の部屋近くのBGMBGMそのものがいいってのも勿論あるけど、場面ごとにぴったりしっくりくる雰囲気あるのがなんともいいんですよブログじゃ全然わかんないでしょうけどね自分的にはラストバトルからエンディングまでの一連のBGMはどれも神曲っすね!!聞くためにクリアしたりしてましたし(笑)もちろんゲームの中身自体もいいですよ~徐々にわかっていく夫人が悪霊と化した理由とか、いなくても本筋には影響なさそうだけど、先行者の人達の存在とかやまむら翁といった脇役達 難易度が高いと言われてるけど、そこまでではないし回復アイテムも数が限られていても、わりと豊富にあるから困ることもないしねアイテムを2つしか持てないとか、死んだら生き返らないといった設定も閉じ込められて切羽詰った状況を醸し出すいい縛りだと思うんですよね丸太2本にカメラを抱えて駆け巡るたぐち君は凄いと思うけどで、今回は日記もかなりはしょってみましたその気になればいっぱい攻略サイトさんがあるみたいなので、自分用とはいえ、細かいことまで書く必要ないだろと、主にあらすじがわかる程度に、突っ込みどころを中心に書いてみました書いてる最中は、これじゃ後で読み返して何が起きてるかとか全然わからないよ…とか思ったんですが、いざ今読み返して見るとそうでもないなぁとむしろグダグダしたまとまりない感じがちょっとはマシになったんじゃないかと思いますまぁ、途中で「金の扉」の場所とか書いておけば多少は後々見返してラクできたかもしれないと反省してますが(笑)適度に短く色んな要素を凝縮した感じで、レベル上げの必要性とかもほとんどないので、気軽にやってみるにはいいと思うオススメの一本ですねまた、色々忘れた頃にやりたいですね~まだ10回はプレイしてないよな多分…ではでは、また次のゲームでお逢いしましょう(*^-')b【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.07.07
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さぁ、こっからはFCのスウィートホームのエンディングの紹介なのだ!久々にこんなに短いプレイ日記で終わった(笑)さて、この先は見たら自力でする時に楽しくなくなるよ~ホントにいいの?戻るなら今のうちだ!ではでは、スウィートホームのエンディングなのだ!子供の柩を見せての必死の説得に、怨念に満ちた間宮夫人の何かが弾け飛んだその膨大なパワーに弾き飛ばされた一行は気がつくと、屋敷の一角にいたそこに屋敷に取り残されていた使用人の一人が駆け寄ってきた「ご無事でしたか!たった今奥様があなた方を探しに行けと…。あれは昔の優しかった奥様。やっと元にお戻りになられて。」感慨深げに話す使用人それまで屋敷内に満ちていた禍々しい空気は既に感じられなかった。「ここはもう危険です!こちらへ!」主、そしてそれを支えていたこの世のものならぬ力を失った屋敷は、もはやその姿を維持することができなくなっていた。その時、窓の外に光が走った…光り輝く一人の女性の霊魂が天に昇っていくその体に纏っていた多くの小さな霊がキラキラ輝くカケラのように彼女から離れ天を目指すそして、何処からともなく現れた一つの光が夫人の霊に寄り添い一つとなり空の彼方へと消え去った「あぁ、やまむらさんの言われた通りに」使用人がポツリと呟いた「やまむらさんが?」思わず聞き返した言葉に頷きながら使用人は話し始めた「そうです。やまむらさんこう仰っていました。あなた方の心の力が、奥様を案じるあなた方の気持ちが皆を救うことになる。そのためなら例え我が身を犠牲にしてでもって」犠牲?その言葉がひっかかった「どういうことです?やまむらさんが犠牲って?」「あの方、奥様のなされたことにとても責任を感じておられて」「じゃ…、やまむらさんって!」その時、屋敷が大きく揺らぎ始めた。崩壊の時が迫っている使用人は一行の問いには答えずに言った「さぁこちらです。いきましょう!」一行は屋敷が崩れ始める中、出口に向かって歩みだす外の景色を見るのいつ以来だろうか…、屋敷を離れようやく振り返った彼等の目の前で、屋敷は全ての邪悪な気配と共に崩れ去ったそして、我々の取材も成功し、全てがうまくおさまった「おめでとうございます、間宮家についてコメントを…」取材の成功を記念したインタビュー、全てが終わったように思えたが、どこか心の中で不安が拭えずにいた。てことで、スウィートホームのエンディングはこんな感じです若干勝手に脚色してますけどね(笑)ちゅうか、ラストのラストのインタビューっぽいシーンの最後が、振り向き男で終わるのは、どういった趣向なんでしょうか(_≧Д≦)ノ彡よくあるホラーの「全てが終わったわけじゃないんだぜ」って感じの続編を臭わすような演出なんですかねぇ全然意味不明ですよ~!!そしてそれよりも気になるのは、やっぱし「やまむら老人」の正体ですよねぇ何か責任を感じてるってことは間宮家の関係者なんでしょうね間宮一郎説もあるけど、どうなんでしょう?個人的には何か使用人か知り合いって感じで、子供の死や夫人の暴走を止められる立場にいた人なんじゃないかと思うんですけどねぇそこら辺も含めて、ちょっと謎が残りすぎている気がしますがでも、最後は夫人の霊もそれまで離れ離れだった自分の赤ちゃんの霊と一つになれた感じなのでよかったのかなちなみに、このゲームはマルチエンディングなんですまぁ、ストーリー分岐ではなくて生存者数でエンディングが変わるんですよねぇてことで、おまけでそれを一挙紹介なのだまずは4人版から~「見て屋敷からあんなにたくさんの光が!」振り向くと、屋敷から天に向かって多くの小さい光が昇っていた「きっと屋敷の中で死んだ人の魂だろう」「帰っていくんだ、空へ…」きっと、死んでいった仲間もあの光の中にいるに違いない「みんな一緒に逃げ出せればよかったのにね…」ふと、誰かが呟いた。全ての光が天に消えるまで、一行はただ黙ったまま空を眺め続けた実はこれが一番印象に残るエンディングですね(≧∀≦*)そう思いませんか~一人仲間を失っている分、どこか物悲しい後を引くエンディングですよねぇそしてこの時流れるBGMがこれまた凄くいい感じなんすよ、途中で勝手にエンディングと共にフェードアウトで終わっちゃうんですけど(>_<)夫人が空に帰る時から屋敷脱出の際に流れるエンディングのBGMもかなりいい感じなんだよねぇラストバトルからエンディングにかけては、BGMも粒揃いで凄く好きなんですよこのゲームの魅力の2割程度はBGMが占めてるかも(笑)で、続いては3人で脱出した場合悪夢は終わった。そして生き残った者はそれぞれの人生を歩き始めた。呪われた屋敷より逃げ出せた者3名、逃げ出せなかった者2名…あれ?何かすんごくシンプル(笑)書いてる通りのナレーションが真っ暗なバックに表示されて、その後人魂が右から左に2つ流れるだけ(汗)メッチャ手抜き感満載じゃん(≧ε≦)ノとはいっても、2人死ぬと、セリフを出す場合に男女どっちにするかわかんないもんね男性が全滅してるかもしれないから、男っぽい感じのセリフは無理でしょうしねぇとはいっても、もっと工夫できなかったのかなぁで、続けて2人で脱出した場合悪夢は終わった。そして生き残った者はそれぞれの人生を歩き始めた。呪われた屋敷より逃げ出せた者2名、逃げ出せなかった者3名…何と言うか…手抜きと言うかお粗末と言うか(笑)人魂が3つになってるだけで、3人生還と何ら変わりないとはひどいよなぁでも、二人クリアって結構キツイんですよ夫人戦で必要なアイテムが4つなんで、持ち物欄がそれだけでいっぱいになるんだもん(笑)普通にすればかなり厳しい戦いが強いられそうです現実的には事前にHPを減らしておいて、ラストバトル最中に誰か死んでもらうのがいいんじゃないすかね最後は1人クリアそして生き残った○○は屋敷の庭に供養塔を建てた。やまむら、夫人、あかちゃん、そして仲間達の…。二度とこんな悲劇が起こらないよう願いながら供養塔の画像の使いまわしかい(ノ-"-)ノ~┻━┻とはいっても、3人や2人エンドに比べると画像が使われている分手抜き感が減少(笑)これはこれで、味のあるエンディングって気はしますけどね4人エンドの次にこれが好きかなぁちなみに一人エンドは、ホント最後の最後に仲間に死んでもらわないといけないので、あらかじめHPを減らしておくとかの仕込みをしておかないとダメっすそれでも、かなりリセットしましたけどね(笑)ちゅうことで、エンディングの回が長くなっちゃったけど、これにてスウィートホームのプレイ日記は終了なのだ【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.07.04
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ついにゲームも最後!ラスボスの間宮夫人とのバトルなのですとはいったものの、ラスボスとのガチバトルというよりもイベント戦闘って感じなんですよね倒すのではなく、一定のダメージを与えてはアイテムを使って説得を繰り返していくって感じ攻撃のたびに「何人殺せば気が済むんだ!」とか「あなた達が暮らしていた時代はもう終わったんだ」とかみんながセリフを言うところがいいねぇ夫人のほうも、攻撃のたびにセリフとか言うし、なかなかに楽しいですまた、この戦闘のBGMとかが凄くいい感じなんだよねぇおどろおどろしいし、間宮夫人恐るべしって感じの雰囲気が凄く出てて超好きですね~さて、実際の攻略はここまで何度も情報にあったように土偶、写真、日記、子供の柩を順番に使っていけばOKなのだまずは通常攻撃でダメージを与えて、間宮夫人のセリフが「殺してやる」に変わったところで土偶を使い、後は心の力で攻撃していくと画面がフラッシュして次の段階へ!!そして続いて…写真を使うと、間宮夫人が死んだのが30年前とわかりますねぇやっぱし、屋敷内にいた使用人って幽霊じゃないのか(汗)それとも、まさかメイド服を着た人も若くて推定50位ってことですか…それはそれで嫌だなぁ写真を使った後は、心の力で攻撃していくと、突如夫人がパワーアップ(汗)子供の怨念が周囲を取り巻いてるとか…何か怖いねぇあとは日記を使って、心の力で攻撃していって、最後に子供の柩を使えばOK必要なダメージを与えるとちゃんと画面がフラッシュして教えてくれる親切設計う~ん、ラストバトルだし手順あるしと思ったけど、結構あっさりと終わっちゃった(笑)まぁ有名なゲームだし、今回は攻略メモって感じじゃないし、こんな程度でいっか(笑)てことで、次はいよいよ最終回のエンディングなのだ【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.30
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ついに間宮夫人との決戦の準備を終えた主人公達!いざ、決戦に向かうのだ!!ということで、やって来ましたのは3体の像があった場所ここに、最後のローソクをセットして、いつもの如く心の力を使えば壁に穴が開き、ついに間宮夫人のアジトへと侵入できるのですなぁちゃんとかずおのライターで火をつけておかないと、何も起きないってのが小癪な感じ(笑)間宮夫人のアジトですが、こんな感じの場所もはや、屋敷の内部と言うよりはどっかの異次元世界って感じですなぁで、問題はココの人魂×5…これが、また相当な速度を誇るんだわ当然捕まると、どっかに連れてかれちゃいます(汗)このフロアは歩いてても敵が出てこないからいいけど、相当のプレッシャーを感じますだなので、何とか避けないといけないんだけど、ポイントは二つ!まずは、地形の重なっている所に隠れるなんでか知らないけど、こうすればとりあえず攫われることはないんですよでも、周囲をずっとグルグル飛び回るんで、これだけだとなかなか先に進めないそこで、二つ目のポイントは、仲間の切り替え!人魂は操作しているキャラのところにホーミングするので、遠く離れた仲間に切り替えて、人魂をひきつけてまた切り替えると、そこまで人魂に苦労しないで済むかなぁてことで、正しいルートを進んで行くと、突然誰かの声が! どっかで聞き覚えのある声、とくればやまむら老人の言葉に導かれながら、進んだ先でついに間宮夫人が!!いよいよ、ラストバトルが始まるのです!そうそう、この最後の異空間なんだけど、普通の敵は出てこないけど、固定敵として5体の敵が出現するんだよねぇその名も…かずおの霊(笑)もちろん、このゲームに出現する敵の中でも一番強いくらいの相手なんですが、何が凄いって「かずおってこんな姿かたちだったんだ」ってこと(笑)歩き回ってる時のグラフィックとかなり違うじゃないすか(ノ>∀<)ノまぁライターで常に火をともしているグラフィックと比較するのも可哀想だけどさもちろん他の4人の霊も出現 他の三人は多少のイメージとの違いはあれ、結構似てると思うけど、あきこさん白衣着てないし、かなり違った感じ(≧∀≦*)ちなみに前に出した死んだ時の画像とはみんなだいぶ違う格好なんだけど(笑) 【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.27
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鉄の鍵を手に入れた一行続いては鉄の鍵の扉を目指すのです!鉄の鍵の扉ですが、実はココココだけじゃわからないか(笑)暖炉のあった大広間の左側の扉ですねぇきっと金の鍵の扉を探し出して最初に発見できる場所だと思うから非常にラクチンちなみに鉄格子も開ける事ができます('-^*)/普通に考えれば、そのくらいわかりそうだけど、小学生のワタクシは鉄格子の開け方に考えが及ばず数日グルグルした苦い思い出ありなのです鉄格子を先に進んでもいいんだけど、まぁ合流するんで鉄の扉から進んでみると…何やら二人の人が倒れている部屋が!最近じゃ、上半身しかない人のグラフィックが普通の人なんだと思うようになってきた…そして何でこんなに彷徨い人が多いんでしょうねぇ、この屋敷立ち入り禁止だったんじゃないのか~そしてココにいる人のセリフですが…「えつこ…どこだ?」「た、たかしさんがひとりで夫人を倒すって…。お願いとめて」何と!先行者の皆さんがここで力尽きて、くたばりかけている(汗)たかしは一人で進んで行くのはいいけど、夫人攻略に重要なアイテム「写真」が置いてかれたままなんですがついでに言うと、青いローソクの最後の一本もここにあるんですねぇそんな彼らを無慈悲にも残したかしの後を追って進んで行くと、鉄格子のあった地下洞窟に合流~そして、こんなメッセージありしかもそばの骨が「砂が、飲み込まれるぅ~、誰かロープを」とか言ってるし(汗)で、そのまま部屋に入ると…思いっきり、あり地獄じゃん(≧∀≦*)一見すると、フレスコ画に段差があって見れない気がするけど、そこは普通に読めてちょっとツマラナイで、読み終わると案の定グルグル回りながら、真ん中の穴に近づいていく仲間を他の仲間がロープで助けないとダメなんだよね勿論ですが、フレスコ画を調べる前に落ちている「三叉の矛」を回収しないと砂の呑まれてなくなっちゃいますゲーム中最強の武器ですからねそしてその先には何やら赤い川か流砂のようなものが…入ると流されるんで流されながら対岸にここは数人のパーティで行くと流された瞬間にパーティが解除されちゃうんで、一人ずつ渡るのが吉ですねそしてその先にもあり地獄の部屋が幾つかあって、今回は全部にハマって、仲間に救出される羽目に(笑)ちなみに真ん中の穴まで到達しちゃうと死んじゃうんですよねぇそうそう、このゲームは死んだら復活なんてできないんです こんな感じに普通に死んでロストされちゃいます(汗)男性の場合はなぜか胴体真っ二つこんなアスレチックな感じの地下洞窟を進んで行くと、このようなメッセージが( ̄O ̄;)ふっふっふ~、こんな時のためにワタクシは常にハンマーを持ち歩いているのですよ確か、ハンマーで壁を壊すシーンが多かったと思ってたんだけど、今までさほど出番なくてアレレってなってたんだよね早速壁を壊して、先に進むと…そこは…ココに出ちゃうのですよ画像ははじめて来た時のだけど、焼却炉の上側の壁が壊れてそこに出るんですねその奥には確かに赤ちゃんの柩がいっぱい置かれてるんだけど、そこには間宮夫人の子供の柩はないんだなぁ…昔はわざわざ遠くに戻ってハンマー取ってきて、こんな目に合わされて、めっちゃ騙された気分だったな(笑)まぁ、柩があるって話は嘘ではないですけどね…酷い話だ!!で、ホントの子供の柩ですが、地下洞窟を普通に進んだ終点の部屋にあるのですそしてこの部屋にも行き倒れの人がいるんですね~きっと、多分、おそらく「たかし」さんでしょ!名乗らないけど先行者の人は色々情報をこれまでにくれたりするけど、主人公チームとの相互交流がないんだよねぇ書き残されたメモとか見た時は、パーティメンバーの反応があるのに、実際に先行者と逢うと何も言わない主人公達…もっと、先行者の人との触れあいというかやり取りがあったらよかったのにねぇ部屋の子供の柩をゲットして、これで、土偶と写真と日記を加え、夫人との決戦に必要と言うアイテムは全部揃ったワケですねぇまぁ、日記はこの後わざわざ取りに戻ったんだけどさ毎度ながら、このアスレチック地下洞窟は苦手だなぁ…流されるたびにパーティがバラバラになるわ、ここに出現するドクロゴーストに風で飛ばされてどっか行っちゃうわとにかく面倒くさい(汗)ドクロゴーストに状態異常にされた上に飛ばされたりすると、迎えに行かないとダメだからもう悲劇だよね~【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.25
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ウチの日記としてはテンポよく進むスウィートホーム攻略日記も20回目なのだ!おかげではしょりすぎて開けられなかった金の鍵の扉の場所をメモしてないから困っているのである(笑)とにかく、4つのうち2つは開錠済みなので、残り2つなのだ!てことで、探し回る間でもなくあっさりと暖炉の部屋の近くで金の鍵の扉を発見確かに昔もそんなに苦労した記憶はないもんなぁで、早速中に入るとそこは何やら映写室の模様しかも、何かと話題の先行者の一人の「たかし」さんが負傷しているようなメモが…しかも、「たかしは俺が負う」ってその場で喋るならわかるけど、メモにするようなことではあるまいてで、映写機があるんで調べてみると、案の定さっき拾ったスライドがはまって、一人の男の姿が…「誰だ、この男は?」って間宮一郎以外に思いつかないでしょ(笑)って笑っていると、後方からやってきてた人魂に気付くのに遅れて捕まってしまうえみちゃん…いや、ここの人魂、これまでのよりスピードがはるかに速くって(汗)でも、飛ばされた先がなんと遥か彼方の発電機の近くの金の鍵の扉の目の前(≧∀≦*)便利にできてるモンですな~そこで、たぐちとあすかも人魂にわざと捕まって飛んで、その先を探してみると、もう一つのスライドと「外の像は動かせる」という謎の情報をゲット!この人も先行者の一員なんでしょうか…てかこんなところでほったらかしにされてて大丈夫なんかねぇそれよりも、先に進むための仕掛けって結構多いけど、先行者の人はどうやってそれを乗り越えているんでしょ?アイテムとかそのまま散らばってるし、謎は主人公達が来るまで未解明のままとかにされているし(笑)きっと触れてはいけない間宮邸の七不思議のひとつに違いない!ちゅうことで、そんな疑問よりも「外の像」っすよ金の扉を探している時にあった、映写機の部屋のすぐそばの屋外にあった像かな?バラバラで動くと状態異常になった時に危険だし、敵をばらけて倒しちゃうと経験値もばらついちゃうから、まずは全員合流しなくちゃね経験値とかばらつくと、問題はないけどちょっとイラッとしません(笑)そこで映写機の部屋に残してきたかずおとあきこが敵と遭遇してる間に、仲間を呼ぶコマンドで、発電機近くの残るメンバーを呼んでと…これだと呼ばれてる仲間の移動中は敵も出てこないからラクに合流できていい感じで、映写機近くの屋外にあった像を押すとあっさり動くう~ん、ベランダの像といい、いつの段階から動かせるようになってるんかなぁ力がつけば、ってよりもイベントの進行具合なんでしょねそこで3枚目のスライドをゲットして映写機にセットするとやっぱし間宮一家の幸せそうな写真っすね~てっきり間宮夫人攻略に必要な「写真」ってのがコレじゃないかと昔プレイしたときは思って、何とかゲットできないのかとアレコレした記憶があるけど、スライドだから違うんだよね~小学生はスライドが何かよくわかっていないのです(笑)このスライドもちょっと燃えてるってのが、全然攻略には関係しないけど不吉な感じを醸し出していていい感じ(笑)で、何の手がかりもないけど、当然ココは「心の力」でしょ困ったら「心の力」っすよ、この屋敷の鉄則使う必要ないときはちゃんと「心の力は必要ない」って教えてくれますし誰が教えてくれているのかは知りませんけどね(  ̄з ̄)y-すると映写機からのびた光で壁が壊れて、先に進めるように!といっても、その先では「鉄の鍵」が手に入るだけなんだけどね「金の鍵」より「鉄の鍵」のほうが後ってのがちょっと面白い、いや別に構わないっちゃ構わないけどさにしても、映写機の部屋を抜けた先は吹き抜けの下の部分につながっているんですねぇまぁ位置的には妥当だけど、ちょっと意外なつながりだわそして壁に貼ってある紙を壁の上から読んだりできるのに、ちょっと違和感(ノ>∀<)ノその程度の壁なら、ピッケルとかロープとかのアイテムがあるんだから、壁をよじ登れば、あっさりと鉄の鍵を手に入れられそうだけどなぁ(笑)【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.20
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てことで、前回はちょっと物語風に書いてみました(笑)いや、せっかくのやまむら老人の最期ですからねぇあんまし茶化した感じで書いても悪いかなと( ̄▽ ̄;)!いや、ほんの数分のイベントなんだけど、書くと結構一回分の日記になっちゃうよねぇで、ですねぇ…いきなりこんな入り口付近に3人パーティだけ戻されても、残り二人と分断されちゃうじゃないすか(汗)しかも何やら夫人の部屋にはキラキラ輝く鍵らしきものがあるしこれ回収してないよ~てことで、すっかり置いてきぼりになってしまったたぐち君とあすかの2人パーティで回収っすね間宮夫人の部屋への通路入り口にスタンバってた二人で、夫人の部屋に行って、「金の鍵」を回収なのです!ついでにいうと、夫人の部屋にはベッドの下に見えないけど「形見の服」が隠されてるんですよねこいつは戦闘中に使うと何度でも「心の力」を全快できるというこのゲームでは規格外の回復アイテムだって戦闘中に心の力を使うと、武器での攻撃を遥かに超えるダメージを与えられるからねぇそれを無限に可能にするバランスブレイカーって感じの隠しアイテムですねこういうのってあんまし好きじゃないんで、今回はスルーまぁ持ち物も限られたゲームですからねそしてこの部屋のフレスコ画には「妻の怒りを静めるには土偶、写真、日記、子供の柩が必要だ」ってなメッセージが…そこまでわかっているんなら、フレスコ書いてないで間宮のダンナも何とかしてあげたらいいのにねぇで、早速この部屋の出口で金の鍵を使って外に出て、銀の鎧がうろつくフロアに確かもう一つあったはずの金の扉を開けて入ってみると…あら、大広間の上のねずみがいた部屋(最初にハンマーが隠されていた部屋)に出ちゃったな~んだ、これじゃ合流するのも簡単じゃん!こうして、無事に5人は合流!火の消えた暖炉ってなヒントがあったし、中に入ってみるとそこはまたもや地下通路しかも鉄格子で行方を遮られているし(汗)鉄格子のある地下通路が存在するとは、なんちゅう屋敷だでも、結局進めないじゃん(_≧Д≦)ノ彡とりあえず、何に使うかわからないけど落ちていた「スライド」を回収して大広間に逆戻り…はてさて、てっきり暖炉の奥から先に進めると思ったんだけどなぁとりあえずは、せっかく手に入れた「金の鍵」の扉が4つあるって情報が暖炉の奥の壁に書かれていたし、残す二つの扉を探しますか…確か、今までにもどっかにあったよなぁこういう時、日記をはしょって書いていると、過去の日記に遡ってもそんな扉の存在を書いてなくて困る(笑)ダラダラ長い日記も問題だが、役に立たない日記も問題だ(ノ>∀<)ノま、ウロウロしますかね【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.16
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主人公達はついに諸悪の根源である間宮夫人の部屋へ続く通路まで辿り着いたそこに間宮夫人がいることは周囲を包む霊気が証明していた。凄まじい霊気の中を進む主人公達…その通路に空気を揺るがすように間宮夫人の声が響いた「子供のお墓を荒らしたのは私たちじゃない!どうして関係ない人まで苦しめるの!」そんな主人公達の叫びに帰ってきたのは、間宮夫人の邪悪な霊気の波動その余りの勢いに一行は吹き飛ばされ、壁に叩きつけられた!その苛烈なまでの拒否の意思に、ひるむ主人公達一行その時、彼等の元にやまむら老人が追いついてきた戦意を削がれためらう主人公達を奮い立たすかのように、やまむら老人は場に満ちた間宮夫人の邪気を掻き分け通路を進んで行く「赤ちゃんは返す!早く元の世界へ帰れ!」やまむら老人の言葉に間宮夫人が反応する「返せー、私の赤ちゃんを返せーっ!!」荒ぶれる間宮夫人の声…その声が、その力が、吹き荒れる嵐のように通路中に響くだが、徐々に高まる妖気の中、ようやく辿り着いた夫人の居室の前には結界が張られていた「やっとの思いでここまで来たのに!」余りに強力な結界…その絶望に心が折れそうになる主人公達今にも崩れ落ちそうな彼等を振り返り、やまむら老人は一喝した!「慌てるな!今解いてやる。心の力さえあれば間宮の結界なぞ破れる。」その言葉に顔を上げた主人公達にやまむら老人は続けた。「だが、間宮は途方もなく強い邪悪な力を使う。わしにも勝ち目はないかもしれん。わしがやられても生き延びろ。心の力を養えばきっといつか間宮を倒せる。よし…いくぞ!!」止める間もなく。やまむら老人は言葉通り心の力の全てを解放し、間宮の結界へ飛び込んで行った「間宮!目を醒ませ!!お前はもう死んでいるんだ!!」間宮夫人の持つとてつもない力が無数の刃のように、やまむら老人を襲うのが見えた動くこともできない主人公達の目の前で、やまむら老人は一人、自身の心の力だけを頼りに、間宮夫人の力と目に見えない戦いを繰り広げていた結界の力が弾け、それに呼応するように響くやまむら老人の叫び…いつまでも続くのではと思えた一瞬が終わり、その場に静寂が訪れた気付けば、あれほど凄まじい気を発していた間宮夫人の結界は、なかったかのように消え去っていたかつて結界が存在していた中心に立ち尽くしたやまむら老人がゆっくりと振り返った「夫人の…ちか…ら…は、ます…ま…す…。おまえ…なら、きっ…と…。心の…力を…忘れるな!」辛うじてその言葉を振り絞ったやまむら老人の指先からズルッと肉が滑り落ち、骨が覗いた声をかける間もなかった。いや声を上げることもできなかった。そのままやまむら老人の顔から、そして体からそれが当たり前のように肉が零れ落ちていった そう、やまむら老人という存在は跡形もなく消え去ったのだ呆然と立ち尽くす主人公達の目の前には、間宮夫人の部屋への扉だけが残されていた「やまむら老人の犠牲を無駄にしてはいけない…」目の前に見えた扉、それまで果てしなく遠く感じたその扉の存在が主人公達に立ち上がる力を与えた踏み入れた間宮夫人の部屋は他のどの部屋よりも整然とし、今でも使われているかのようだったそんな部屋の空気が揺れた…そして何かが宙に形作られた間宮夫人だ!思っていたよりも小柄で華奢そうな体、だがその身に纏う邪気はまるで部屋の空気を押し潰さんとするほど強大だった「愚か者ども!!お前達の力など取るに足らないことを思い知れ!」間宮夫人の力が部屋中に渦を巻く、主人公達は抗うこともできずその渦に飲まれ吹き飛ばされたやまむら老人の顔が、そして最期の姿が脳裏をよぎったが、そのまま気が遠くなり主人公達は暗い淵に落ちていったはっ!気がつくと、そこは見覚えのある光景だった館の入り口付近の大広間少なくとも多少は安全な場所であることを確認し、主人公達の体から一気に力が抜けたそしてようやく立ち上がった時、暖炉の火が消え、そこに奥に続く階段があることに彼等は気付いたのだった。【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.13
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間宮夫人の部屋を目指して間宮邸と言うダンジョンを突き進む主人公達!てことで、銀の鎧がガシャンガシャンと音を立てながらうろつくエリアに到達この音がまた、精神的に悪いんだよねぇ何だか近づいて来るほど大きな音量になってるような気もするし妙に気が焦る…銀の鎧自体は普通にこの辺で出現する敵なんで、絶対戦闘を避けないといけないような相手でもなく、むしろうっとおしいんでさっさと鎧シンボルに触れて倒しちゃうのがいいんですけどねそりゃ防御力が高い強敵だけどさ、水晶球とかで大ダメージ与えられるし、この辺りに落ちている武器が強力だからそんなに苦労しないでも、音たてながら近づいてくる相手はつい避けたくなっちゃう(笑)鎧をかわしながら進んで行くと、胡散臭い3体の銅像を発見! この近所で拾える「青いローソク」をはめ込めるんだけど、今のところ2つしか手に入らないもう一つ必要そうだけどないものは仕方ないよねぇ初めてプレイしたとき、ここで何時間かかけて探したような記憶がうっすらと(笑)手に入るのは実は最終盤だったんだけどねここではローソクよりも、二つの指輪を見つけるのが目標なのです!ここまで来る途中のフレスコ画から、何か対になっている「主の指輪」ってなアイテムが必要って情報をゲットしてるのですよどっちもそんなに難しい所にあるわけではないが、一つ目はネズミがひしめく部屋を通り抜けないといけない…邪魔で進みにくいってだけで何のデメリットもないけど、ネズミだらけの部屋を通り抜けるのって、割と嫌じゃないすか(笑)ホラーとかでもネズミやら蛆虫がいっぱいの部屋をおそるおそる通るとかありますもんねちなみにこの部屋に置いてるのが「青いローソク」で肝心の指輪は階段の下にありますんでそしてもう一つの指輪は間宮一郎の書斎にあるのです!いや、入るといきなり背後からやまむら老人が現れて、そう教えてくれるんですけどねいきなり背後から現れるなんて、どこの幽霊かと思ってしまうてか、アンタこないだ幽霊に跳ね飛ばされて壁にめり込んで挙句にいきなり消えちゃってたじゃないの!!そのうえ「よくここまできたな…、大したもんだ」とか仰りますし、どっかのラスボスのようなセリフっすよさらには「わしはまだやることがある」と言って、また勝手に話を終わらせちゃうし話しかけても、前に逢った時と同様「誰もいない」とか言われちゃうし、やっぱし幽霊なんじゃ(汗)そんなやまむら老人の話に従って「右下の扉」(そらプレイヤーから見たら右下だけどキャラクターにとってはそうとは限らないと思うんだけど…)に入ると、何やらラスボス近しって感じですか( ̄O ̄;)、やはり一般ピーポーとは思えない霊能力を感知できる主人公達いっそ、「館に閉じ込められた一行」じゃなくて「館の悪霊を退治に来た腕利きゴーストバスターズの一行」でいいと思うんだけどと、そんな主人公達の前に立ちはだかる人影が…もしやボスのボディガードか!いかにも古典的ホラーに出てくる館の召使いって感じの風体だ(笑)ここで指輪を使うに違いない!と指輪を使ってみると「もう一つの指輪も輝きだした」おおっ!と思ったものの、何もおこらない二つある指輪のどっちを使っても一緒のメッセージが出るだけで、何も起きない(汗)一瞬考え込んじゃったけど、そうですよね、今までもこんな場面では「心の力」を使ってましたよねやっぱし霊能力者じゃないとこの館では生きていけないと思うんだけどなぁ心の力を使うと、二つの指輪が共鳴して、その音に主を認識した召使いが消えていっちゃうさてさて、邪魔者もいなくなったことだし、いよいよ間宮夫人の部屋へ乗り込むぞ!おー!【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.09
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地下室に隠されていた「日記の鍵」を見つけ出し、一行は2階にあった日記の元へと向かったのだった。てことで、こんなに厳重に封印された日記ですが、どんな内容なんでしょうね~、わくわく。プレイヤーのみならずキャラクターまで興味津々な感じなんだけどねぇその驚愕の中身は「…まるで化け物だ!!妻や死んだ子供の霊がひきあってあんな姿に…もう罪のない人を殺すのはやめてくれ!殺すなら私を殺せ!」だってさ(´・_・`)いやいや、ここに来るまでにそんなのわかってますからむしろ、「10月4日扉に鍵がかかっている。ベランダを伝って入る」ってところのほうが役に立ちそうだけど(笑)全くもってガッカリな内容で拍子抜けだったけど、ここは間宮一郎の真似をしてベランダから夫人の部屋へと侵入しましょうかね前に来たときは、ここの銅像は動かせなかったんだけどなぁ…なぜか今回は簡単に動かせちゃう地下で亡くなってた先行者のメモに「力をつければベランダの銅像は動かせる」って言い訳みたいに書いてたけどさそれにボウガンがないと進めないしねにしても、こんな落下=即死っぽい所を躊躇せずロープを伝って渡るとは、一般人もあなどれない(≧∀≦*)で、その先は夫人の部屋へと続く一連のダンジョン!もう、通路と言うかダンジョンっすよなにせ、こんな通路で大岩が前から転がってくるという、インディージョーンズばりのトラップが(汗)しかも避けるには、通路にある1ブロックの凹みに隠れないといけないってな有様…なので本当はパーティではなく一人で先行して動き出した岩を凹みでかわさないといけないんですよねでもね、実は岩が動き出す前に通り抜けることができちゃうんだな(笑)絶対おかしいよねぇ、でもまぁコレ超常現象満載のお化け屋敷だしOK!OK!間宮一郎もベランダを伝って入るとこんな目にあったんだろうか、とっても気になりますさらに奥の部屋では今度は氷の床登場…当然、乗っかると下に滑って行きます滑っている途中で下流のゾンビに呼ばれる演出がなかなかに心理的に焦って好みです(笑)ゾンビのいるところに流れ落ちてもダメージ床と同じ扱いだけど、火の海よりも落ちたくないのはグラフィックのせいだろうか初回プレイの時もこのゾンビ床と呼び声は結構印象的だったんだよなぁそしてそんなゾンビ地獄を越えて進むと、それより驚きの「召使の控え室」登場(汗)何でも、他の場所より安全でみんなで隠れているとか…え~、間宮夫人が亡くなったのってそんなに最近なのか(汗)ご飯やトイレはどうしてるんだ、この召使い達はわたしゃ、ずっとこの召使い達のことを「逃げ遅れて死んでしまったが、自分でそれに気づいていない幽霊」なんじゃないかと思っているんだけどね、どうなんだろ?さらに奥へ進むと、今度は「銀の鎧」がうろつき襲ってくる通路に!間宮夫人の部屋は遠いなぁいや、ホント間宮一郎さんはベランダ伝いに奥さんに逢いに行くのにエライ目にあってたんですなぁ違う意味で同情してしまうわ(>_<)【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.06
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地下室の鍵を使い、地下最深部へ辿り着いた一行そこは禍々しい雰囲気に包まれた場所であったってことで、辿り着いた場所は焼却炉!「凄まじい霊気」ってあんたら一般人なのに、そんなのがわかるのか(ノ>∀<)ノまぁ一般人でもわかるような凄い霊気って考えておこう!一般人が戦闘中に「心の力」とか使ったりするのもおかしいとは思うけど(笑)しかもちょっと進むたびに、間宮夫人に焼却炉に投げ込まれた子供の泣き声が何度も聞こえてくるという嫌な感じの演出まであるし(汗)このゲーム中もっとも、怨念に凝り固まった場所ですね…そしてその奥の部屋に幾つも並んでいる柩を調べてみると、中の子供のガイコツに襲われて毒を喰らったりするし焼却炉の部屋、恐るべし怨念具合(汗)何個か調べて、ようやく「日記の鍵」が隠された柩にビンゴ!これで吹き抜けの通路にあった日記を読めるって訳ですなてことで、先を急ぐとまたも先行者のメモがおいてある…二階のベランダから銅像を押して奥へと進めといった内容そいえば、その前にも「2階にある間宮夫人の部屋を探せ」みたいなメモもあったなぁでも、それよか気になるのがコチラかなり文字も乱れているらしい…(汗)さっきの地下の部屋でも、大量の血があって先行者が酷い怪我をしているってな描写があったもんなぁその後も、他の先行者の仲間が薬瓶を探していたりしてたもんなぁさらにその先のメモには「たかし、けんじ、えつこ、まけるな」といった血文字のメモまで(汗)そして…先行者の人も単なる情報源って扱いだけでなく、ちゃんとこういった人となりが随所に散りばめられていて、ゲームに深みを与えているよねぁ彼の無念も胸に、主人公達一行は2階の奥を目指して進んで行くのだった(>_<)【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.06.04
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土偶で地下へと降り立った一行果たして彼らを待ち受けるものとは!!地下室って言うか、地下通路か迷路だよねぇ…ってくらいの広さの間宮邸地下しかも何だか、火の海があるし…とても一般ピーポーのおうちの地下とは思えない(笑)火の海は歩くことはできるけど、バリバリHPが削られちゃうし、消火器で消せないし、こういったところは後回しに限るってことで、いけそうな部屋から巡っていくと、部屋の中でも火の海が迫ってくる仕掛け(汗)まぁこっちは「消火器」があれば消火できるんだけどね~書置きやボロボロの板があるけど、なぜか火に巻かれてもなくならないってのも不思議だで、部屋の中では何やら先行者の人が大怪我をしているような描写があり何でも日記の鍵は子供の柩の中に隠しておいたとか供養塔といい、もっと罰当たりではない隠し場所のほうがいいと思うんだけど呪い殺されても文句言えないレベルの悪行だと思うわ~さらに奥に進むと、なぜか穴掘りしてる人が(笑)いやいや、こんなお化け屋敷で悠長に何してんのさ( ̄▽ ̄;)!とか思っちゃうけど、この人に手持ちのスコップを渡すと、「今水を流し込んでやる」と何やら下水管もとい水脈?から水がドバドバ流れ込んでくる羽目に流れ込んでくるというか、メッチャ流されているんですけど…一般家庭の住宅なら漏水レベルにしといたらいいのに、ここはどこの地下洞窟なんですか!!さては湖とつながったとかでしょうかしかも、仲間が全員バラバラの位置に配置されるという非常に嫌な感じの流され方こういう一人の時に敵と出会うのだけは避けたいんだよねぇ一人で敵に金縛りとか喰らうととっても危険(汗)更にこの辺に出てくる死神とかスケルトンってな敵は「かぜをおこした」とかで、ドラクエのバシルーラ並に仲間一人を飛ばしてくるのです(≧ε≦)ノしかも近所に飛ばされる程度ではなく、吹き抜けの上とか相当な長距離まで飛ばされてしまう…エミがネバネバの床の部屋の奥に飛ばされた時は、途中で一人ネバネバの床にトラップされたらどうしようかと、相当不安でしたわ(汗)このゲームで一番ドキドキするシーンかもしれないとはいえ、流れ込んだ水のおかげである部屋の入り口を塞いでいた銅像が流れて入れるようになってたんだけどねそして奥の部屋では謎のアイテム「水晶玉」をゲット!いやぁ、ここの床は切れ目があって渡るのに板が必要なんだけど、最初3人パーティで渡ろうとして、近所に落ちてたボロボロの板を使ったら、ウロウロしすぎて板が壊れて落ちてしまった(笑)ボロボロの板って5回誰かが乗ったらアウトだったのね…さすがはボロボロだ(_≧Д≦)ノ彡てことで、一人で取りに行って貰いました水晶玉は戦闘中に使うと、どの敵にも結構なダメージを敵に与えられるので武器交換して攻撃力がアップするまでの間、重宝するんですよねで、前に火の海だったところも無事に鎮火してて進めるようになってました!右端に見える「青い呪いの火」が水晶玉で消せて、その先の「地下室の鍵」の扉を先に進んで行くんですねでもその前に、上の部屋をのぞいてみると…子供の骸骨が散乱するただ事ではない部屋が残された書置きには「間宮家の子供は焼却炉に誤って落ちて亡くなり、そのことに狂った夫人が近所の子供を攫って焼却炉に投げ込んでいた」なる先行者のメモが(汗)そんな夫人も最期は自ら命を断ち、全てが終わったってフレスコ画に描かれてはいるんですけどね生きながら焼かれるのって、滅茶苦茶苦しそうだよなぁ(>_<)気分も重くなりつつ、地下室の鍵を使い、主人公一行は物語の核心へと迫っていくのである!【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.30
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やまむらさんの陰謀で分断されてしまった主人公達合流するのがちょっと面倒くさかったですぜ(笑)てことで、怪力老人やまむら翁のおかげで広がった行動範囲(これまで銅像で塞がれていた噴水の部屋の東)をさっそく探検なのです!!ところが、この探索で散々な目にあっちゃったのですよ(汗)まずはゴロゴロ転がってくる大岩に踏み潰される羽目に…いや、岩があるってのに気付かずに進んじゃって、急いで岩から逃げようとしたものの、もう一方の仲間パーティが岩の転がる先にいるじゃないですか何とか仲間を切り替えて逃げようとか考えているうちに、どっちも踏み潰されちゃいました(>_<)一瞬、全滅かと焦ったけど、大岩って轢かれてもダメージ受けるだけなんですね、よかったぁ(汗)思わず安堵のため息が出ちゃいましたよそして別の部屋では落とし穴に…いや、落とし穴と言うか、部屋の奥に進むと床が抜け落ちる仕掛けっすよ最初は部屋の全面に床があったというのにおかげで三人まとめて穴に落ちてしまうと言うシュールな図に(笑)画像では、ちょうど助けるべく仲間がボウガンでロープを発射して引き戻すという荒行にチャレンジしてる所ですボウガンで助けるってのも、かなり危険だと思うんだけどなぁとはいっても、穴に長時間落ちていると死んでしまうので、かなり焦るのですしかも、画面上をゆらゆら動く生霊に捕まると別の部屋に連れ去られる罠まで完備なので、助けようと奮闘する仲間が連れ去られると、穴に落ちた仲間は死亡率大幅アップなんすよ(≧ε≦)ノそんなこんなで、酷い目に逢いながらフレスコ画を調べて得た情報といえば、「それは4つの石が見えるところで使え」「噴水の青い像が水に溶ける時、地下への道を示すものが現れる」噴水の青い像といえば、怪力老人やまむら氏がホイホイ動かしていた噴水の部屋のアレですなえ~、あれって主人公達では押しても動かなかったような…と思いつつ、押してみると今度はあっさりと動いたなんでやねん(ノ-"-)ノ~┻━┻と、憤慨してもゲームは進まないので、やまむらさんが動かして動きやすくなったとでも考えて、この像を押して元々あった噴水の部屋に戻して、そのまま噴水の中に押し込んでみちゃいましたあら不思議、銅像が土偶に変身、あんまし土偶っぽくないけど、持ち運びには便利そうな形状だねで、それを使う4つの石の場所はコチラやまむら老人に案内してもらった吹き抜けを降りたところですね~ここで土偶を使うと、なぜかはわからないですが地下への階段が出現なぜに土偶なのかは考えてはいけないに違いないなにせ土偶だから、なんぞ神秘の力でも持っているんでしょだって、戦闘中に使うとどの敵にもそこそこのダメージを与える優れものなんですから(笑)いや、正体不明だけどお役立ちアイテムですばらしちゃうと、ラストバトルでもなぜか使います(≧∀≦*)土偶さまさま状態なのですよ~きっと映画でも小道具で土偶が出てきたし、思い入れがあるんでしょてことで、次回は規格外の一般ピーポー達による地下室の攻防が繰り広げられるのです!【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.26
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供養塔をなぎ倒して地下室の鍵をゲットした一行は屋敷内へと戻ってきたのだった…いっそ、湖や周囲の森から外へ逃亡すればいいと思うのはワタシだけでしょうか(笑)屋敷に戻ると、突然謎の老人が出現!謎も何も「やまむら」ってセリフの名前のところに書いてるけどね地下室の鍵を持っていると知ると、ついて来いとさっさと進んでいっちゃうしかもついて行くのは一人だけで、他の仲間は置いてきぼりになるという恐ろしい単独行動の状況(汗)そして、こっちが3人がかりでも動かせなかった噴水の部屋の青い銅像をあっさりと動かしながら進んで行く「怪力老人やまむら」!彼の話では、供養塔の赤ん坊の亡骸を誰かが掘り起こしたことで目覚めた間宮夫人が、赤ん坊を探しさ迷い屋敷に取り付いたのだという…赤ん坊の亡骸は地下に隠されているらしいが誰も見つけられないそうなそして行き止まりの壁を「やーっ!!」との掛け声と共に破壊して穴を開けて進む「怪力老人やまむら」さん屋敷を出る可能性があるなら赤ん坊を見つけ出して夫人の怒りを静めるしかないと話すその怪力っぷりと青い帽子に髭面と言うナイスルックスに、胡散臭いはずなのに、なぜか彼の話の信憑性が私の中では大幅アップ(笑)ところがどっこい、地下への入り口近辺で突然現れた怪しい女の霊に吹っ飛ばされるやまむら氏!!いやいや、壁にめり込んでますからあなた…しかも、このセリフの後は話しかけても「誰もいない」とか言われいないことにされちゃうし(汗)画面切り替えると消えちゃうし、やまむらさん怪力具合や姿が忽然と消えたりと、アンタこそ幽霊かなにかではないかと疑ってしまうわ( ̄~ ̄;)とにかく、地下への入り口の鍵になる「土偶」を探して地下室に行けってことですわなぁとりあえずやまむらさんが銅像どけたり、壁壊したりしてくれたし、まずはそこら辺を調べてみればいいってことでしょねその前に、ばらけた仲間を集結させないと一人では動きたくない(汗)このゲーム、こういったばらけてしまった状況が一番厄介なんだよねぇ【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.23
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噴水で生き血を飲まされた主人公達こんな妖怪屋敷での出来事は気にせずに前進あるのみ!と先に進んでいくと、いかにも怪しげな緑の像が…確か、緑の像は供養塔がある湖を背にしているとかいう落書きがあったよなと思いつつ、周囲を更に探索すると近所のフレスコ画からは「赤い血に残る無念さは銅像をも溶かすであろう」なるメッセージが!おあつらえ向きに、緑の銅像の部屋にバケツなんざ置かれているし(笑)これで噴水の赤い血を汲んで緑の像にかけると、一瞬で消える緑の像せめて、何かメッセージくらい出てもいいじゃんにしても、敵もわざわざそんな血を噴水で出さなきゃ、先に進まれないのにねぇそして来ました湖!湖付きのお屋敷なんて日本に何個あるんでしょうねぇ…ちゃんとボートまで完備だしさ、この湖でも、画像の左下とかに行くには2ブロックの水面を丸太を使って橋をかけないといけない(笑)落ちているアイテムの丸太は1ブロックの幅だというのに!幅と言えば、同じアイテムでも「マッチ」と「丸太」じゃ大きさも全然違うと思うんだけど、アイテム欄一個消費するのは一緒なんだよねぇたぐちなんてカメラも抱えているのに、丸太2個持った上に、斧とか装備って阿修羅みたいな手でもないと無理だろ(笑)てか、丸太ってここに来るまでにところどころで落ちてるんですが、毎回プレイするたびに、持ち物制限の関係で取りこぼしてしまうんだなぁ…今回も忘れて、戻って取って来る羽目になりましただ(T-T)こういう時は、戦闘中に「仲間を呼ぶ」コマンドを使って呼んでる最中に取りに行くのが常道!こうすれば、敵が出現することを考えなくていいもんねぇ今回も湖の強敵「ゾンビ」出現中に取りに行ってもらっちゃいましたそしてゾンビに効果的な「青いライト」湖のマップ上でもわざわざダメージ床(いばら)の先で大事そうに「青い光はゾンビに効く」みたいなメッセージが出るんだけど、この辺に来た頃の打撃力の倍くらいのダメージを与えてくれてありがたや…とはいっても、アイテム制限の厳しいこのゲームで、ここまで不要なアイテムをぶら下げてくる必要性があるのかというと疑問だけどねでもって、イバラやら材木を掻き分け進んだ湖の奥にあったスコップを手に、ボートに乗って湖中央の供養塔に到着供養塔って石を積み上げただけで、しかも一番上はしゃれこうべという、斬新なスタイル!急場しのぎって感じで、とてもきっちりと供養しているとは思えないシロモノだわしかも掘ろうとしても「力が足りないようだ」とか出るし(笑)いやいや、つい今しがたのメッセージでは「地面が柔らかい、つい最近誰かが掘り起こしたようだ」とか書いてたのに~そして心の力を使って気合をこめて土を掘ると「あっ!供養塔が倒れた」って何と罰当たりな主人公達(笑)あんたら、もう呪われて死んでしまえ!とか思いつつ、供養塔の下に隠してあったと言う「地下室の鍵」を無事にゲットして、一行は地下室の入り口があるとメモにあった吹き抜けの下まで戻ることにしたのであった('-^*)/【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.19
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記念すべきスゥートホーム第10回は吹き抜けの下に突入なのです今回の日記は自分的にはだいぶはしょって書いてるな(笑)縄ばしごを伝って降りてきた吹き抜けの下は鏡があちこちに設置された結構ジメジメしたゾーン水漏れですかね…幽霊屋敷だし屋敷のメンテとかしてないんでしょうなそれ以前に屋敷の中にこんな区画があって何の用途に使うのさって話ですよちなみに壁が敵として襲ってくるこのゲーム、当然のように鏡の前に立つと鏡に襲われちゃいます(笑)ネーミングも「かがみ」と安直(≧∀≦*)このゲームの敵の名前ってすっごくわかりやすいというか、凝ってないので結構好きだわ~他にもこの近辺だと「ナタ男」とかナタを持った敵とかいるしさそして付近の一室で何と助けを求める声が!しかも部屋の中なのに水が流れている(汗)部屋に川とは一般庶民のお屋敷とは作りが違いますな( ̄▽ ̄;)!助ける…というか、話しかけるとこんな感じ次なる目的地は供養塔ってことですねぇそいや、吹き抜けを降りた下のところにあったメッセージでも、日記を隠したと言う地下室の鍵は供養塔に埋めたって情報があったよなぁ大体、供養塔(間宮夫人の子供を供養するためのお墓?)なんかに鍵を隠すって行為自体が不届き者であって、祟られそうな気がするんだけど(笑)実際は誰かが子供の墓を暴いたから夫人が怒り狂ってるって設定なんだけどねそれと、この人「助けて」とか言ってるが、話しかけても情報くれるだけだし…助けてと言ってる人を情報だけ聞いて置き去りにする主人公達まぁ、助けを求めている本人もグラフィックだけみると敵の「はんしんおとこ」と同じだし(笑)で、供養塔がどこにあって、どうやって行くかだけど…近辺をうろついていると…というか行き止まりくらいの奥深くの部屋に、「鏡の裏に隠し部屋が」ってなメッセージが!同じ部屋のフレスコ画にも「行き止まりの緑の像は湖を背にしている」てなメッセージが残ってたりするし…てことで、「かがみ」さんと戦ってはハンマーで鏡をぶち割っていると、確かに隠し通路が(*^-')bベタだよねぇ、鏡の裏の隠し部屋ってさ本棚の後ろとどっこいどっこいだよな~中に入ると、そこは何か噴水のある部屋しかも噴水を調べると、なにやらアドベンチャー画面に切り替わり、いかにも何かありますって雰囲気バシバシキレイな青い水に、思わず「この噴水はまだ生きているんだ」とのたまう主人公たち…あぁ胡散臭いそして当たり前のように「水を飲もうか」の選択肢…あぁ胡散臭い(笑)と、いきなり赤く変わる水の色うわぁ、人の血を飲まされちゃってるよ~(T-T)しかもご丁寧にこのイベントの後は、それまで緑っぽかったフィールド上の水部分も赤くなっちゃう念の入れようそのくせ、別に呪われるとかペナルティはないんだけどねぇ(笑)単なる嫌がらせか!!まぁ気持ち悪いけど先に進むとしましょうか…【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.16
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吹き抜けのある通路を進む主人公たちここを下に降りるにはどうすればいいんでしょね?てことで、吹き抜けの通路を先に進むんですが、この辺りで面白い敵が出現「ひと」って( ̄O ̄;)敵なのか、この人は敵なのか!こいつやっつけたら、殺人だろ(汗)この斜めに背後からのショットなのも、そこはかとなくホラーな雰囲気で怖いんですが…とはいっても、敵の攻撃時にこちらを向いた顔は、半分肉がないような感じで「あぁ化け物なんだ」と良心を痛めず手抜きせずに攻撃できるんですけどね他にも「かべがお」とか出てくるんですけど…しかも壁のないところでも(笑)とりあえず吹き抜けの下はおいといて、進めるところまで先に進んでみましょうと思って進んでみると、何といきなりどこのお城よ!と思うような外壁沿いの通路登場(≧∀≦*)どうもベランダらしい(笑)ジャパンの物干し竿のセットされたベランダとは大違いだしかも、ベランダの手摺にさりげに置かれたメモには、何と先行者の人から後続の主人公達へのメッセージが!!「秘密を記した日記の鍵を仲間が地下室に隠してしまったので探して欲しい」って感じの内容ですね~こんな風が吹けば飛んで行きそうな場所にそんなメモ残さなくてもいいのにねぇてっきり先行者ってだいぶ前に侵入したんだと思ってたけど、実は結構最近の話だったんだぁそして、その奥の区画は広がるネバネバの床ゾーン(>。≪)仲間がねばついて分断されてる時に敵が出てくるとイラッとするんだよねぇ面倒くさいだけで、そんなに実害はないんだけど歩数で決まっているのか、同じチームは連続で動けなくなるからウザイの一言なのですそんなネバネバゾーンを越えて、手に入れましたのは「なわばしご」吹き抜けの下に降りるのに必要だったのは、思った以上に原始的なアイテムでござった(笑)大きな割れ目をロープを投げて渡れるようなスキルを持っているこの人達なら、縄ばしごなんてなくてもロープで吹き抜けを降りれそうだけどなぁちゅうことで、次回は吹き抜けの下を探検なのです('-^*)/【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.14
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庭で発電機をつけた主人公たち一行これで、前に進めなかった真っ暗な部屋も通り抜けれるのかな?何か誰が言ってるのかしらないけど、セリフ的には明るくなったら通してくれるって感じでもないけどと思いながら戻ってみると、あっさり普通に進めました(笑)ちなみにこの部屋では鎧が歩いてます…普通にスルーしちゃうけど、考えてみたら鎧が動き回っているってのはかなりホラーだよねガシャンガシャンとか効果音もしてるし、存在感ありまくりそして、この動く敵シンボル「どうのよろい」相当強い(汗)HPも高いので、普通に戦うと数ターンは倒すのにかかるうえに、攻撃力も大なので一撃で50ポイント近くと他の敵の倍くらいのダメージが…なので、動き回って近づいてくるよろいを避けて進むのが吉なんですよ…そういう時に限って通常の敵が出現して、仲間を呼んだら銅の鎧が邪魔で近づけなかったりするんだよなぁでも実は戦闘中にロープを使うと、90ポイント近い通常の4倍程度と言う破格のダメージを与えられるので、ダブルロープで攻撃したりするとアッサリ倒せてしまう(笑)なんでだ!ロープを引っ掛けて鎧をこかしてバラバラにするってことか!そうなのか!思わず想像してしまう(笑)まぁ、蛆虫の大群をライターで焼き殺すという妄想してもできそうにない離れ業をやってのける人達だから大丈夫なんだろう変な妄想をしつつ先に進むと、そこはいきなりの吹き抜け下は中庭になっているみたいどうも、右側の二つのでっぱりに何かをひっかければ下に降りれそうロープがあるじゃん!とか思ったけど、ロープではなさそうとちゃんと教えてくれます、残念(笑)そしてその奥の部屋では、ついに登場「ねばねばした床」 動けなくなっちゃうと仲間に引っ張り上げてもらわないと何もできなくなっちゃうんだよねぇ戦闘中の呼び出しでも普通に動けなくなっちゃったりするんで、この床の周辺ではできるだけ仲間のそばを離れないように調節してあげるのが一番なのですちょっと離れてしまうと敵が出ないか心理的に恐ろしく焦りますこれぞまさにホラーゲーム…ちょっと違うか(笑)そりゃ経験値がみんなバラバラになってもいいやってことなら気にしないでいいかもしれないけどさ、何か揃えたくなっちゃうんだよねぇそしてもうひとつ、この部屋には重要アイテムの「にっき」があるんだよねぇでも、鍵がかかっていて読めない…ちゃんと日記のシンボルにも鍵っぽいものがついてる感じで芸が細かいわそばの書置きによると、先行してるたかしグループの誰かが鍵をかけたみたいなんだよねぇいやいや、こんな化け物屋敷で他の人に気を使ってわざわざ鍵をかける必要ないでしょ(>_<)それまで放置されてたんだろうしさてか、先行してるたかしさん達は、発電機も動かさないでどうやってここまで来たんだよ(笑)先行者グループは重要な手がかりメモを残してくれるけど、実際にイベントを起こしている形跡が全くないんですけど( ̄▽ ̄;)!このゲーム最大の謎ですな…【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.05
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不可思議な力で何とか庭に出ることができたご一行さてさて、この庭に発電機があるんでしょうか?庭の小屋とかあるし、いかにも設置場所っぽい予感プンプンだけどねてことで、屋内から屋外に出たスウィートホーム!ここで、BGMが庭用のものに変更なのです屋内のおどろおどろしい不気味なものから、結構アップテンポで緊張感溢れるBGMになるんですよ~、ブログだと全然伝わらないけどさ(笑)いや、普通のRPGだと、ラスボスの城とかで流れそうな雰囲気とても普通の庭とは思えない( ̄▽ ̄;)!で、庭ですが結構狭いんですよ真ん中に大きめの建物と、右のほうにちっちゃな建物何かもっと広かった気がするんだけどなぁ…記憶ってのは美化されて膨れ上がるもんですな右の建物の中には、発電機といえばお決まりのアイテム「ガソリン」が!他のゲームでも発電機についたはいいけど、動かす燃料がないよ~ってな事態はお約束ですもんねにしても、このゲームのアイテムの絵って、すごくわかりやすい感じだよねぇドット絵職人さんの腕前凄いわ!まぁ丈夫な板とか、ボロボロの板は名前を見るまで何かわからなかったけどさ(笑)そして中央の建物には目的の発電機が!早速ガソリンを流し込むも、何も起きない…(汗)もう一回調べると、巻きついている紐を引っ張るかの選択肢が!演出が細かいですなぁ(≧∀≦*)で、動き出した発電機!突然明るくなる周囲…電気のスイッチつけっぱなしですか、このお屋敷はまぁ、とにかくこれでもうローソクは必要なしってことでいいんでしょうねそろそろ持ち歩くアイテムをかなり選別しなくちゃいけない感じだしねぇ庭でも、ハンマーやガソリンが持てなくなって、「丈夫な板」とか置いてきちゃったし、ローソクを残して回収しなくちゃ、帰りに床の割れ目を越えられないよ(笑)明るくなった屋敷内は来た時が嘘のようにあっさりと戻ることができちゃいましたやっぱし人間は視覚に頼る生き物なんだねぇ~明るいっていいな(≧∀≦*)【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.05.02
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無事東の庭にやってきた5人組!さぁ、今日もパッパとスウィートホーム攻略を進めていきましょうか!いつになくハイペースで進む日記に何となく焦っている自分さて、庭の手前まで辿り着いたけど、実際に庭に出るのにまた一苦労ですよなんせ庭への出口がない(笑)いやいや、お屋敷としておかしいでしょ、庭への出入り口がないとかさ仕方ないんで周辺の部屋を調べてみると…なんといきなり火の海となる部屋(汗)どおりで、周辺で意味不明なアイテム「消火器」が転がっているわけですな…なんかあんましホラーな舞台のイメージにあわないアイテムと思うのはワシだけかな?消火器で消火を行い、進んだ先には槍を持った鎧が突っ立っている行き止まりこの近辺のフラスコ画を調べると、稲光のする部屋に立つ鎧に槍を持たせると何かが起こるってな情報があったんですけどねてことで、この槍を持った鎧から槍を奪えばいいんだよねぇところが、抜こうとしても「気合が足りない」んだとか(笑)そんな根性論を出されても困るんですが…正確には他のゲームで言うところのMPみたいな「心の力」を使うんだよね~ちなみに武器にも「槍」ってあるんですが、それではダメらしい(笑)ややこしい話ですなぁで、入手した「鎧の槍」を持って稲光のする庭に面した部屋の鎧にはめ込むと……何も起きないどーいうことやねん(ノ-"-)ノ~┻━┻と思っていると、ここでも「あとはしゅうちゅうりょくで…」とかメッセージがえぇ~、槍を取るのに集中力はわかるけど、ここでは何を集中しろと(笑)仕方ないので、万能兵器「心の力」を使うとするも、スタート時から一回も回復してないので、みんなの心の力が尽きてしまってる(>_<)しょうがないので、ここでついに「くすりびん」を使って回復ですよちなみに回復も移動中にするとそのパーティのメンバーしか回復できないけど、戦闘中に全員揃っていると全員分を回復できるので圧倒的にオトクです!「くすりびん」はゲーム全体だと落ちている数に余裕があるとはいえ、何よりの持ち運べるアイテム数が一人2個までなんで、コレ重要なんです!ついでに戦闘といえば、ここら辺の強敵「きょうけん」にはハンマーが、「つちおとこ」なんかには丸太が攻撃アイテムとして効果大!普段15ポイント程度のダメージなのにハンマーとか恐ろしい攻撃力剣とかに比べると当てるのが大変そうな気がするけど、ミスすることはないんだよねぇこの一般人たちはどんだけ戦い慣れているんだろ(笑)合鍵とかも持ってるし、かなりアウトローな取材班なんでしょうか…ヤクザ抗争物とかの取材もしてるとか回復した心の力を使うと、何と稲妻が鎧の槍に落ちて壁が壊れて先に進めるようにΣ( ̄□ ̄)!いやいや、これは普通の一般ピーポーの「しゅうちゅうりょく」で何とかなることじゃないでしょ(笑)【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.04.28
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やっほー、皆さん発電機目指して東のほうへ向かっているスウィートホーム攻略日記です東のほうへ向かう道は真っ暗なので、ローソクが必須ですねぇ各グループに持たせておかないと、戦闘中に仲間を呼ぶと真っ暗で辿り着けないなんて軽い悲劇に遭遇できます(笑)しかも、ポルターガイストでライトやら銅像が襲ってくるところが多いんですよねぇ戦闘で呼んでる最中に出くわすと、仲間の元に間に合うのか結構不安でイライラします(≧ε≦)ノ呼べる時間って10秒ほどなんだけど、このポルターガイストの相手をしてる時間がそれに含まれるのかは知らないんだけどさ真っ暗で周辺のマップの感覚も掴めないのでどこにいるのかわかんなくなっちゃうどっかの書き置きにもあったけど、北回りで東のほうへ向かう必要があるんですねで、その途中にあるのが、何だか熱くて通れない地面の影…影なのに熱いってちょっと怖い感じだよねぇ残念ながら画像は割愛なのだ(笑)これを通るには青いライトなる不思議なアイテムが必要なのだそして、それの設置場所がこちら…何だか青いライトの向こうにでっかい岩が(汗)これは絶対にインディージョーンズみたいにライトを取ったら転がってくるに違いないしかも手前は床の割れ目で板を二枚使わないといけないときた一枚だけで渡っていると、置きなおす間に踏み潰されそうだもんねてことで、近くに都合よく置かれている「丈夫な板」を使ってライトを取って無事に脱出でも、岩から逃げる途中で敵が出現して焦ったわぁ仲間を呼ぶと呼んでる途中で、戦闘してるチームが岩に潰されそうだしで逃げることにしたんだけどね昔は「ボロボロの板」とか使って途中で板が壊れて溝にはまってエライ目にあったんだけどさこんな感じ(笑)罠にはまったり、麻痺とかで動けなくなると仲間に助けを求めるんだけど、この時のBGMがまた雰囲気があって焦るんだよなぁ事実、急いで助けに行かないと一定時間経つと力尽きて死んじゃうしさこの辺にあるガイコツとか話しかけると先行者の人の遺体だとわかるんだけど、こういった先行者の演出ってのもいいよねぇてか、白骨化するって先行者はどんだけ前に侵入した人なんだか…(ゲーム後半で先行者の人と遭遇したりするから最近のはずなんだけどね)そうそう、あんまし関係ないけど、ここら辺の武器で「飛び出しナイフ」ってのがあるんだけど、「けん」よりも遥かに高い攻撃力なのです主戦力になるんだけど、剣より飛び出しナイフが強いって(笑)そんなこんなで、暗闇ゾーンも無事に通り抜けて屋敷の東端の庭辺りに辿り着いた主人公たちここに発電機があるんですかねぇ~【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.04.25
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丈夫な板を手に入れ、先を目指すかずお達!さっそく戻って最初の床の裂け目を越えましょう!こんな板程度で渡れるんなら、やっぱしジャンプすればいいんじゃないの?とかいう疑問がフツフツと(笑)とにかく先に進むと、いきなり人が倒れている!しかも体半分しかないし(汗)ちゃんと話しかけると表示されるグラフィックも体が半分実は「はんしんおとこ」って敵のグラフィックの使いまわしだもん、そら半分だわなぁ…よく生きてるもんだ、もう絶命寸前かと思うのに話してくれるのは役には立つけど死の間際の言葉とは思えない(笑)まぁ、何度きても話は聞けるから体半分でも死なないんでしょ、なんせここは邪悪な力で満ちた世界なので( ̄з ̄)y-道に転がってるガイコツとかも普通に話してくるしなぁでも、メンバーの誰もが驚かずにスルーして普通に会話するのも解せない気がするが…そしてその話にあった「むし」とはこちらこんな蛆虫の集団に襲われたら助かりそうにないんだけど(笑)そして蛆虫に現状の打撃よりも遥かにダメージを与えられるローソクやライターでも、ローソクってライターの代用品にはならないんだよなぁ、不思議そもそもローソクってずっと火がついているのかも疑問なんだがてな感じで敵の相手をしつつ先に進むと、突然ライトが落ちてきた!ライトってか、シャンデリアでしょ(笑)ライトだけじゃなくて、時々椅子やらナイフやら銅像が飛んできたりするデンジャラスなお屋敷なんですよ出たら、とにかく急いでどっかに避ける滅多に当たらないですけど、当たっても数十ポイント程度のダメージだしね、痛いのは最初のHPが低い間だけっすねシャンデリアの下敷きになったら即死ってのはホラーの常識だと思うんだケドなぁ( ̄▽ ̄;)!でも、シャンデリアが降ってくるのに伏せて避けるのも…しかもちゃんと避けれたし(笑)そんなデンジャラスなお屋敷を行けるところをくまなく進んで行くと、大広間のようなところに出ちゃったしかもコウモリなんか飛んでるし…当然この飛んでるコウモリにぶつかると戦闘になるんですよしかも、仲間に呼ばれて移動してる途中にコウモリにぶつかると、その時点で仲間の元に行けなくなってしまうという罠なんですなぁなので、特に仲間に呼ばれてる時にこういった移動型の敵シルエットには要注意なんです(汗)その先の道を進もうとすると、何だかいきなり真っ暗な部屋の中から叫ばれて吹っ飛ばされてしまった(汗)前の部屋にある先行者のメモに、発電機を探して明かりをつけないとダメってことが書いてあるし、まずは発電機を探さなくては進めないという非常にゲーム進行上必要なゲートってことですね!にしても発電機って、自分の中ではかなり映画やゲームのギミック的なブツって印象だなぁ(笑)野外で活動でもしない限り、日常生活ではなかなかお目にかからないしねちなみに少し先のフレスコ画の部屋で発電機が東の庭にあることや、ハンマーが小さな獣のいる部屋の机の下に隠されていることがわかりますさっきの画像の真っ暗な部屋の手前に、ねずみっぽい動物のいる部屋がありましたなぁコウモリとか蛆虫は襲ってくるのに、ねずみは話しかけても「何だ、ねずみか…」だけだし(笑)机の下にハンマーがあるんだけど、先行者の人とかが取って持っていってんちゃうんという疑問は考えてはいけないのだろうか…フレスコ画にも記されているキーアイテムのハンマーだけど、道の岩や土砂とかを取り除けるんですよ( ̄▽ ̄;)!岩はともかく、どんな原理で土砂をハンマーで取り除けるのかは考えてはいけないのです、これはゲームですからこれさえあれば、スタート地点にある土砂を取り除いて正門から脱出… やっぱしできませんでした(笑)画像だとコマンド画面開きすぎでどこのことかわからないけど、「取り除けない」とかじゃなくて、何もないみたいにスルーされちゃったとにかく、発電機を動かして灯りをつけないと先に進めないようなので、それはさておき岩で阻まれていた東のほうへ向かうことにしましょう!う~ん、画像使いまくりだな(笑)【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.04.21
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メンバー組みも終わったことだし、いよいよ間宮邸の捜索を開始なのですよ!で、スタート地点を出たかずおさんのセリフまぁ、かずおじゃなくても、先頭の人がセリフを喋るんだけどね、このゲームはオープニングで見た屋敷はえらいちっちゃい感じだったのにねぇ実際のとこ、庭やら地下室といった屋敷にありがちな設備に加え、地下水脈やら流砂やらまで完備されてる一大ダンジョン…もといアスレチックなんです!それはさておき、さっそくメッセージどおり左の部屋を捜索すると壁に妙な絵が…そばの手紙には「フレスコをカメラで撮れ」という屋敷の主だった間宮一郎の手紙が!カメラがないとこの屋敷ではヒントすら得られないと言う恐ろしいところなんですな、カメラマンがいてよかった…てか、あんたらフレスコの取材に来たのに「フレスコって壁の絵のことか!」はないだろ(笑)早速フレスコを調べて、カメラでパシャっとすると「1月6日、屋敷の中のフレスコは3枚一組で一つの謎を解き明かす」てなメッセージが!!でも、「パシャ」って擬音語が表示されても…たぐちの持ってるカメラってどうみてもテレビカメラであって、普通のカメラではないような(笑)しかもたぐちのカメラがなくなった時用の代用品は「ポラロイド」だし、なにかちょっと間違ってね(  ̄з ̄)y-とにかく、部屋の中の果物ナイフ(武器ね)とローソクとくすりびん(これしか体力回復できない有限個数の貴重な回復アイテム)をゲットしてさっさと脱出ですよでも、先に進もうとしても床に開いた裂け目に阻まれて進めない(汗)(画像の一番上にある裂け目のことね~)これが某配水管工のアクションゲームだったら、Aボタンでジャンプしてるんだろうなぁ…と思いつつ、そばのメモを見てみると「たかしへ、次の絵は渡って左の部屋だ!もし敵に出会ったら呼んでくれ。すぐに行く!」てなことが書いてるじゃないですかなんと、同じような目にあっている人がいるんですねぇちゃんとカメラマンいたんだろか?仕方ないんで戻って、右下にあった扉のほうを探索なのですどこでそんな万能鍵を手に入れたのか知らないが、えみさんの固定アイテム「かぎ」…でバスッと開錠してドアをギギギッとあけまして…このドアが開く時のカットインが何とも言えない怖さなんですよねぇでも、毎回カットインが出るから段々うざくなるんだけどね(笑)そいえば、鍵を持ったえみさんが亡くなった場合の鍵の代用アイテムは「針金」なんだけど、この取材班の人はどんなスキルを持っているのだろう(汗)で、奥の通路を進むとついに敵の登場!その名も「呪いの人形」…いかにもホラーですって敵だわなぁこのまま3人で戦うこともできるんだけど、戦闘中は「呼ぶ」コマンドで他のメンバーを呼ぶこともできるんですさっきのメモにもかかれてましたよね~で、このコマンドの最大の利点は、呼んでる間の移動中は敵が出てこないってことなのだつまり、メイングループで先行しておいて、敵と出会えばその時点で仲間を呼んで近くまで来てもらうのが一番効率的な進み方なのです('-^*)/呼ばれている途中でも「どうぐ」コマンドは使えるので、途中で回り道して安全にアイテム回収したりとかそんな使い方もできちゃうんですねそれに、敵から貰える経験値はこちらが1人でも5人でも一人当たり同じ経験値なので絶対にそのほうがオトク!ちなみにこの呪いの人形、まだレベル1で素手の仲間も多いので、1ポイント程度しかダメージを与えられない中、アイテムで拾った「ボロボロの板」で9ポイントもダメージ(笑)なんだぁ、板で殴っているんだろうか?ただでさえ壊れやすいこのアイテムで殴って大丈夫なのか結構不安なんだけどなぁそして果物ナイフよりも数倍威力のあるボロボロの板(笑)このゲームは敵に効果のあるアイテムが多いので、結構余裕があると色々試したくなっちゃうのですそして奥では「ボロボロの板」の強化版の「丈夫な板」を発見!一見何に使うかわかんないけど、実はこれを通れなかった床の裂け目で使うことで通れるようになるんですよね~これでさっきの道も進めますな!【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.04.18
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てことで、スウィートホーム早速始めるぞ!いきなり全然関係ないけど、スウィートホームって入力するの毎回何だか撃ち間違えちゃうんだよねぇ「ウ」がちっちゃいのか、「イ」がちっちゃいのかどっちか先だったかいつも考えちゃうのだ(笑)さっさと「す」で変換されるようPCに辞書登録しておこうっとではゲーム本編にチャレンジ~で、バババンとタイトル画面!いや~、何と言うかシンプルだよねでも怖さが十分にじみ出ている(ノ>∀<)ノそして個人的にいつも気になる「cイーティー」まぁカタカナこれだけだし、制作会社だと思うけどあんまし聞かないしなぁ、伊丹十三のこととかだったりして(笑)まぁまぁ、こんなとこで文字数喰ってたら、またクリアまで何十回かかるかわからんし、今回は有名ゲームだし、細かい所は削除して、サクッとさっさと進めてきましょうか!スタートすると、まずはキャラクターの名前変更画面!今回は名前をゲーム側がせっかく決めてくれているんで、そのまま「かずお」「あきこ」「えみ」「たぐち」「あすか」でいきましょう!5人もパーティにいると名前なんて考えるの面倒だし、友達と一緒で段々と慣れてくるでしょしねいや、昔は全員変えてましたよ~何にしたか?そりゃもちろん秘密(笑)ですよーだで、オープニングになるんですよ「呪われた屋敷、間宮邸…。我々取材班はフレスコ画家『間宮一郎』のフレスコを求めて、今はもう誰も住んでいないこの屋敷に乗り込んだ…」てな感じで5人の人影が屋敷に乗り込んでいく何といいますか、屋敷に比べて人の姿大きくない?それより屋敷の門のでかさが尋常ではない(笑)巨人もビックリの門扉ですねそんなデカイ門を難なく一人で開け放ち乗り込む取材班!この時入り口のドアの開くシーンが挿入されるんだけど、これが結構緊張感を高めてくれるんだよねぇそして、屋内で撮影を開始する取材班を襲う突然の土砂災害!!ここでもドアが急にバタンと閉まったりするカットが挿入されて、一気に緊張感が高まっちゃう!そして空中に突如現れる謎の女性の亡霊、キャ~(>。≪)「屋敷を荒らす愚か者ども、生きてここから出す訳にはいかない!我が恨み思い知れ!」まぁ、「謎の」と言っても亡霊の名前の所に間宮夫人って書かれてるから正体丸わかりだけど…てことで、屋敷に囚われた5人組は他の出口を求めて屋敷をさ迷うことになったのです実はこのゲーム5人のプレイヤーキャラがいるんですが、3人までしかパーティを組めないんですねぇ(汗)3人以上で仲間にしようとすると、お断りされちゃうんだなぁその時のせりふが結構キツイ(笑)特にたぐちとか酷い、どんだけ嫌われているんだかまぁ、あきことかも「わたし、あなたといきたくないの」とかキツイんだけどね逆に仲間になる時のセリフではあすかがかなり高飛車レポーターだし、高慢な感じの女性なんですかねぇ逆にえみとかは「うん!なかまがいたほうがこころづよいもんね!」とか思わず肩入れしたくなるような好感度(笑)何だか仲悪そうで前途多難な感じの5人組なんですが、とりあえず3人と2人に分けてパーティを組むのが定番!単独行動だと、敵に麻痺攻撃や捕獲攻撃を受けた時点で終わっちゃいますしね、罠にはまって動けなくなったりしても仲間がいないとヤバイですからねぇわたしゃ、いつも定番のこの組み合わせ「かずお」「あきこ」「えみ」のメイン探索班!薬箱で死以外の全ての状態異常に対応できる、なぜかいい歳こいてナースコスプレの取材班ディレクターかつ万能僧侶あきこ(金縛りとか呪いとかどうやって治すんだか…)そして首から鍵をぶら下げる鍵っ子と見せかけて、ほとんどのドアの鍵を難なくを開ける「かずお」の娘の盗賊えみそして何となくかずお(笑)…いやちゃんと常に火のついているライターを揺らせながら障害物のロープを焼き払う放火魔プロデューサーなんだけどね、どう見てもどっかのダンジョンを探索する松明持った冒険者チック(笑)そもそも取材班ディレクターがナース姿とか、子供が鍵でドアを開けれるとかって設定はいかがなものかと思うんだけど…そして「たぐち」「あすか」の若手刺々しいカップル…もといフレスコ画撮影班!フレスコに隠されたメッセージを常に手放さないカメラで撮影し続ける記録の鬼たぐちと、マイクではなく汚れたフレスコ画をキレイにできる掃除機を持ち歩く謎のレポーターあすかちゅうか、たぐちはカメラマンだからわかるけど、掃除機を持つレポーターってどんな属性の持ち主なんだろう(笑)まぁこの部屋を出口を塞ぐガラスの破片を取り除くために、彼女の掃除機がさっそく必要なんですがねガラスの破片くらい靴履いてるんだし、普通に歩いて進めよなぁということで、このどこか取材班としては持ち物や服装を間違っている奇妙な人達と、これまた呪われてる上に奇妙なお屋敷から脱出しなくてはいけない羽目になったとです【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.04.16
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さて、今回挑戦するゲームは!じゃじゃじゃん!!何とファミコンの名作ホラーRPGとして名高い「スウィートホーム」なのだ!!まぁ、この日記のタイトル見たら言われなくてもわかるんだろうけど…どんなゲームかを念のために簡単に説明すると、1989年にカプコンから発売された、同名の伊丹十三監督のホラー映画をRPGとしてゲーム化したものですねゲーム化というか、ほぼ同時進行で作られたんじゃないですかね映画の予告編か何かで、このゲームの宣伝してた気がするストーリーも結構映画とは違ってますしねぇちなみに映画はレンタルで昔観ましたが、そんなに面白くなかったです(笑)何と言っても、他のゲームにない独自システムが売りですね限られた回復アイテム、死んだら生き返らないキャラといった後のバイオハザードにつながる緊張感溢れる仕様や持てるアイテムも固定アイテムと武器を含めて一人4つという厳しい制限セーブファイルも一つしかないので、かなりの緊張感でした(>。≪)あと、ゲーム中のホラーっぽい演出もいいですドアを開けると、イベント画でギギィ~と開いていくカットインが挿入されます(毎回なので段々とウザくなるけど…)し、急にシャンデリアが落ちてきたりナイフが飛んできたりもカットインで前触れなくおきてちょっと焦っちゃいますもちろん、既に何度もやってますよ、このゲームファミコンのRPGの中でもお気に入りベスト3には入ってますねぇ!!シナリオもいいし、システム的にも面白いですし、BGMがかなりお気に入りだしといいことずくめですね~ホラーに抵抗がなければ、ちょっと難しめですが、ぜひともやってみて欲しいくらいオススメなゲームです今更普通にやってもなぁ…とか思ったんですが、たまには有名なゲームを普通にプレイして日記にすると言うのも、ちょっと新鮮かも(笑)なんて思って、今回は普通にプレイしてみよっかなと思います~一応、ゲームのプレリュードをWikipediaからパクってきましたフレスコ画家である間宮一郎は多くの絵を館に遺し、この世を去った。それから30年、テレビ局の取材班である星野和夫、早川秋子、田口亮、アスカ、和夫の娘のエミの5人は間宮一郎の幻のフレスコ画の撮影のため、山中の館を訪れる。呪われていると言われている館に足を踏み入れたが、5人は間宮夫人の霊の怒りを買い、館に閉じ込められてしまう。5人は館から脱出するために館の内部へと踏み込んでいく。館から脱出するって、こじんまりした目的が自分的には結構ヒットなんだよねぇ( ̄▽ ̄;)!では次回から早速プレイしていきましょう!【スウィートホーム攻略まとめのページへ】
2015.04.14
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