デュエルマスター部

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デッキの作り方-後編-



後編では、デッキ作りにさらなる
磨きをかけるために書きます
けど。。。日本語が苦手なので
分かりずらかったらゴメンなさい(>_<;

1、 テンポ

2、アドバンテージ

 アドバンテージとはデュエルをするなかで
自分がどれだけ得(とく)をしているかです。。。
例をあげるとエナジーライトを使うと
手札が5枚から-1になりますが
エナジーライトの効果で2ドローするので
+2になります 4+2=6となり手札が増えてる
1枚減ったのに対し2枚増える。。。
得だと思いませんか?
分かりずらい方は、手札5枚から1枚を
エナジーライトと思い使って
2枚引いて見ると分かるともいます
何より手札が2枚違う分 状況に応じて使うカードが
増える訳ですから アドバンテージと言うのは、大切ですb

そしてアドバンテージには、6種類以上存在し
ここでは、代表的な6つのアドバンテージを紹介します
(1)
デッキアドバンテージ
(2)
手札アドバンテージ
(3)フィールドアドバンテージ
(4)シールドアドバンテージ
(5)マナアドバンテージ
(6)墓地アドバンテージ

一度強い方のデッキを見せていただくと
これら6つのアドバンテージがしっかりしていると思います。
そこに先ほど書いたテンポ、経験(プレイング)
がさらに強いデッキを作る事が出来ます(ーωー`
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