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(*´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ今日はデッキ紹介です。【サンダー流.Ver∞】厨二ネーミングとは分かっていますが、他に思いつかなかったんですね。<モンスター>24枚サイバー・ドラゴン×3 サンダー・ドラゴン×3 ヴォルカニック・ロケット×3 デブリ・ドラゴン×2 E・HERO フォレストマン×2 召喚僧 サモンプリースト×1 スノーマンイーター×2 沼地の魔神王×3 ヴォルカニック・バレット×3 機皇帝ワイゼル∞×2<魔法>11枚サイクロン×2 貪欲な壺×3 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 融合×3 ブレイズ・キャノン×1<罠>奈落の落とし穴×2 聖なるバリアーミラーフォース×1 激流葬×1 転生の予言×1<エクストラデッキ>15枚双頭の雷龍×2(サンドラ×2)キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1(サイドラ+他の機械族)サイバー・ツイン・ドラゴン×1(サイドラ×2)サイバー・エンド・ドラゴン×1(サイドラ×3)E・HERO The シャイニング×1(フォレスト+サイドラ)E・HERO アブソルートZero×1(フォレスト+スノーマンor沼地)E・HERO Great TORNADO×1(フォレスト+デブリ)機爆獣ヴァルカノン×1(サイドラorワイゼル+ロケットorバレット)ラヴァルバル・ドラゴン×1(デブリ+バレットorワイゼル)C・ドラゴン×1(デブリ+バレット×2orワイゼル×2)ブラック・ローズ・ドラゴン×1(デブリ+沼地orスノーマン)氷結界の龍 グングニール×1(デブリ+沼地orスノーマン)スターダスト・ドラゴン×1(デブリ+沼地orスノーマン+バレットorワイゼル)スクラップ・ドラゴン×1(デブリ+沼地orスノーマン+バレットorワイゼル)さて、解説に入りましょう。このデッキの一番の魅力は「貪壺をぐんぐん回せる楽しさ」と「豊富な戦法」です。この二つが自分がやっていて楽しいデッキの要素のため、今回のデッキを作りました。まず、前者に関してですが、沼地から融合サーチしてサンドラ捨ててサンドラ二枚サーチからの融合をすれば墓地に4枚のカードが溜まってリーチが掛かります。他にもブレイズ・キャノンの効果でバレットをボトボト落とす事で貪壺を発動しやすくします。このデッキにおいて「融合」は強力なモンスターを出すのが主たる目的に有らず、どちらかと言うと貪壺を発動しやすくする為にモンスターを2枚以上墓地へ送る働きの方がメインと考えても過言ではありません。後者に関しての豊富な戦法に関してはエクストラデッキを見てみれば分かりますが、非常に引き出しの多い攻め方が出来ます。融合素材に関しては非常に種類が豊富でまるでモンスターファームの合体をするかのような感覚で素材に不便な点は無く、気軽に融合できます。また、シンクロ召喚も容易かつ、貪壺の餌として墓地にモンスターが増えるので積極的に狙っていきたいです。エアーマンやE、増援不採用の理由は「フォレストが居ると分かると困る」ためです。エアーマンに関してはアドはとれますが、何せ召喚権を使いフォレストが居るのを公表するのは少しマズイです。なので、サモプリ経由で(主にコストは回収が容易な融合やブレイズ・キャノン)出したり、スノーマンとの2択を迫らせます。また、サモプリはロケットも出せるので、サモプリ1枚で実質融合かブレイズ・キャノンを状況次第でサーチ出来ると思ってもらうと本当に便利な存在です。そしてモンスターを1体特殊召喚出来るのでこれもまた貪壺の発動条件を満たす手助けをしてくれます。ところかわって何で∞さん居るの?という理由・わりと高打点・レベ1で場持ちが宜しいのでデブリとの共存が可能(4+3+1シンクロの確率を上げる)・ヴァルカノンの貴重な融合素材・戦闘よりも除去メインのデッキが増えたための警戒・ブレイズキャノン使用中の貴重な壁(バトルフェイズが出来ないとはいえ、ロケットだけだと心許ない)・フォレストやスノーマンが残りやすいのでデメリット効果を感じさせずに運用が出来る個人の趣向ですが、やっぱり転生の予言が強く感じます。以前インフェルニティに無欲を入れてガンを使いまわすと書きましたが、ここでも入れました。理由は貪壺を使いまわすためです。基本的にこのデッキはスタミナと除去力が半端無いので(フリーでのお話)貪壺があるだけでかなりの安心感が得られますし、何より墓地メタの働きも侮りがたしと言ったところでしょう。しかし・・・「D.D.クロウ撃ちますね^^ 対象は”サンダードラゴン”」「貪壺発動ですか?D.D.クロウ撃ちますね^^」「デブリ効果にクロウ撃ちますね^^」「ロケット効果で墓地にあるキャノンを回収?クロウ撃ちますね^^」「転生の予言?クロウ撃ちますね^^」「フォレストマン効果?クロウ撃ちますね^^」(´;ω;`) 手札コストが稼ぎやすい分天罰を入れると良いかもしれませんね。月の書も内蔵していないので、丁度良い抑止力として働いてくれれば良いのですけどね。 ではでは
2010.08.28
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(*´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこもうすぐ秋ですねぇ。らーめんをずるずるとすすってパソコンに向かう姿はどこか哀愁に満ち溢れています。本当に美味しいです秋のときめきらーめん。魚介ベースの醤油らーめんで鮭のほぐし身が入っていてこれがおじやにすると美味しさが二倍です。我が家ではお鍋を作った後に必ずうどんかご飯を投入しますが、いろんな具材のエキスが染み込んだスープと炭水化物というのは非常に宜しいです。【遊戯王】デッキを組んで回して調整して…部屋がぐっちゃぐちゃです。整頓してもすぐに使うからどうしようもありません。現にベッドには枕の隣にカードが積みに積もっています。こういうデッキを作ってみたいという構想はかなりありますが、探すのが面倒というのも困ったものです。収納BOXや三ケ日みかんのダンボールを用意したのは良いものの、きちんと整頓できていません。ゲームみたいにあいうえお順とかも結構面倒です。実際に今日制限改訂で強くなった【アステカ】を運用してみましたが、見事に事故ってくれました。バーンデッキに月の書は不要かと思っていましたが、今日回してみて2は挿しても良いかなと思います。【機械軸シルミル】に関してはサイドラと皿の増量により相対的に強くなりました…が、一番怖いのは「サイドラからのこんにちは^^」ですね。結構きつい物があります。【インフェルニティ】はまだまだ行けるものと考えています。とはいっても三連打全盛期とは型が違いますが。カードショップにトリシュやデーモンが溢れているのを見て何だか見てて物悲しく見えてしまいます。やっぱガチデッカーか。大量に展開するデッキには少々分が悪いですが、インブレ等除去手段を豊富に備えています。「速度と除去とカウンター罠」で戦う構図が出来つつあります。また、制限改訂後になりましたらデッキを順次公開していきます。テンプレ通りのテーマデッキとは違い、ちょっと捻くれた動きや面白さのあるデッキを紹介していこうと思います。今のところはこれだけデッキを用意をしています。(?はサークルでもまだ未対戦なので伏せておきます)【カオスロード】【インフェルニティ】【機械軸シルミル】【アステカ】【Xセイバー】【ガエル帝】【???????】【コアキメイル】【ゴーレム】【ゲート型HERO】【?????????】【?????.ver∞】【????????】【???????????】実際にデッキを持っていくと最大10デッキ位しか(自分はデュエリストボックス2つ持って行きます)持てませんが、何かいい入れ物は無いでしょうかね。そうすれば、相手を飽きさせる事無く遊べるというものです。ではでは。
2010.08.25
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(*´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこやっと全部のデッキを新制限に対応させる事が出来ました~。ブラックホールがギリギリ足りて良かったです。ブラックホールの相場を見てみると何か狂気染みたものを感じます。何ですか、スーレアが1.5Kって。よっぽどの事で無い限り、スペイン版のストラク買った方がお得なんですよね。さて、今環境のトップデッカーであるガエル帝は構造上完全死亡とまでは言いません。しかし、圧縮の要であるイレカエさんが締め出されたので終了。まだ鬼ガエルさんが要るので戦えなくはありませんが、ほぼ獅子黄泉型の派生に成り下がるのでしょうかね。BFはほぼ無傷。旋風型が死んでも空いた枠に強欲謙虚が入って速度自体はさほどの変化も感じません。しかし、如何せんライオウとゴトバが強くて困ります。自分は組んでいませんが、何回もゴトバに泣かされてきました。インフェルは今回の猫と並ぶ一番の被害者ですが、当然の措置ですね。組んでいて分かることですが、ガンは本当に居ちゃダメだって思いますよ。1キル型からデスドラ型に変化させましたが、バリア&どや顔のデスドラの安心感は異常です。ネクロマンサー1体でデスドラが出るのも異常です。とはいえ、ガンを使いまわしたいとまだ願っている人にはガン二枚抜けた枠に無欲の壺を入れてみるのは如何でしょうか。2積みされるであろうサイクは真っ先にガンを狙いますので、回収&墓地メタとしても働いてくれるのでかなり役立ちます。又、回収対象をトリシュ&ガンにすると結構相手は嫌な顔をします。一方転生の予言はフリーチェーンの恩恵でサイクを撃たせる役割を持ちますが、やはりワンテンポ遅いのが欠点です。なんだかんだ言ってまだまだやれる満足さんです。しかし、ヒーローズルール2には絶対に勝てないんですよね。検討さんは大嵐が居なくなって大歓喜みたいです。最近は見ませんが、これから伸し上がるのでしょうかね。ライトロードは強化して、ダークロードの形相がより強くなりそうですね。そしてやっぱりウォルフが強いという。個人的にクイダン・デブリダンディの無傷っぷりがちょっとって感じがしましたね。むしろ制限改訂でより敵が居なくなったという感じです。ちなみに解体したデッキの全てに猫が入っていました。これからはメガハム頼みになるのかと思うと心苦しいですが、スリーブから猫を外してまた復活するかもしれないその時までダンボールの中で眠ってもらいます。そのダンボールには禁止から戻ってくる事を今か今かと待ち構える月書内臓のスピリットさんも居ます。今度の環境はどうなる事やら。マシンガジェ・BFの二強の未来しか見えないような気がします。ではでは。
2010.08.23
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(*´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこいやぁ、家のカードを整理すると結構労力使いますね…。疲れと暑さで頭が痛いです。というわけで、今度の学内OFFの日時が固まりました~8月31日(火)「デッキマスターシステムバトル!リア充は本当に死○ね!杯」場所:いつもの場所開催時間 10:00 遠方から来られる方が居たら開催時間を多少見送る恐れがあります。ルール アイレボの自分のブログに掲載してあります。参加費用 100円また、今回のサブタイにもあるようにリア充は参加禁止します。彼女持ちとか門前払いレベルですのでご注意を。サークル内では2割方参加禁止を喰らったリア充が居ますが、容赦はしません。勝手にデートしてハイパーイチャイチャタイムでもやっていろと言わんばかりの表情で参加者は見ています。この鎖国政策に待ったをかける奴は誰も居ませんでした。以前に友人がリア充とデュエル中にリア充が携帯を弄りだし、彼女にメールをしたりモバゲー(失笑)をやりだすという非常に失礼な奴が居たそうで、個人的な恨みが拡大して今回の結果になりました。あー、そんな奴居たわ。うんうんと頷くイケメン非リア充のサークル面子にだんだん結束が生まれてきました。当然自分もその結束の強さで以って今回の大会は「日頃、リア充に不憫な思いをしている奴らが最高に楽しめるパーティーを作り上げる」事が実はメインパーパスな訳です。いぇーいリア充見てる~? ねぇねぇ、相方が居ないと途端にメンタル面が弱くなってるけど大丈夫? 相方が居ないと途端にテンション下がって人付き合いが滅茶苦茶悪くなってるけど大丈夫? こんなメッセージをリアルで口に出している自分は非常に幼稚なのかもしれませんが、実際のリア充ってこんな人が大概ってのが皆分かっているみたいです。本当に相方がいると居ないとで態度やテンションが360度変わる奴。と、今までの文章の8割がリア充排斥だった訳ですが、メインは非リアを最高に楽しませるオフ会なので誤解の無いようお願いします。【遊戯王】冒頭でもあったように、今日はカードの整理をしていました。久しぶりの休みに夕方遊ぼうにも人が居なかったので仕方なくです。実際整理をしてみるとノーマルのストレージが膨大で、我が家にはカードの枚数をカウントする機械があって(シュレッダーみたいな形のカウントマシーンです)計測してみたところ14115枚という数字が出ました。日ノーマルの要らないカードだけカウントしたので結構恐ろしいです。途中引退(カオス期あたり)はしたものの、初代からずっとサイクロンを神宣の様に使っていた自分でしたのでこのカードの枚数は妥当かどうかと言われても分かりません。まだ、この他にも米版や他のレアリティのカードがあるだけに総枚数は本当に分かりません。一枚一円でノーマルを買い取ってくれる店に行ってみようかしら。こういった整理をしていて、ふと今回の制限改訂でガセ確定ですがついつい聖なる魔術師やキラースネークを「いるカード」って書いてあるダンボールに収納する訳です。制限改訂マダカナー。早く新しいインフェルニティを作って満足したいです。カードショップではトリシュを売る人も結構見えて、スタロやシールドウィングを手放す人もちょくちょく居ました。こいつら自分と同じでずっと某掲示板に張り付いているのか、と思いましたよ。あそこしか情報の発信場所として利便性が高いところはありませんしね。やっぱり遊戯王は株なのか、そんな風に思わせる今日この頃です。ではでは。
2010.08.17
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(*´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ今日はデッキ紹介です。久しくやっていませんでした。昨日の日記に出ていたデッキです。【地縛Sin∞】<モンスター>21枚Sinトゥルース・ドラゴン×1 地縛神ChacuChallha×2 Sinスターダスト・ドラゴン×3 ダーク・アームド・ドラゴン×1 ピラミッド・タートル×2 ゾンビ・マスター×2 ゴブリンゾンビ×2 馬頭鬼×1 終末の騎士×2 メタモルポット×1 ゾンビキャリア×1 機皇帝ワイゼル∞×3<魔法>12枚アンデッドワールド×3 サイクロン×1 増援×1 生者の書ー禁断の呪術ー×3 おろかな埋葬×1 テラ・フォーミング×1 大嵐×1 異次元からの埋葬×1<罠>7枚奈落の落とし穴×2 サンダーブレイク×2 聖なるバリアーミラーフォース×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1微妙…重くは無いんですけどね。とりあえず、このデッキが完成する前に入れるか入れないか悩んだカードを。<ネクロ・ガードナー>防御役として優秀ですし、玄米からのコンボは異様に鬱陶しいと思った人は多いでしょう。が、守っている暇はこのデッキにありませんし、不要かなと。ライロみたいに自動的に落ちてくれるデッキなら入れますが、能動的に落とすデッキでは落とす対象はネクガよりも地縛神の方が優先順位が高いので抜きました。<キラートマト・クリッター>遅い。こいつら入れるならピラタやゴブゾンも居ますので<強制転移>入れて暴れます。<二枚目のテラフォ>滅茶苦茶悩みましたが、除去を優先しました。<スキルドレイン>一応【アンデシンクロ】のギミックを持ち、かつトゥルースのライフコストも考えるとあんまり採用する気にはなれませんでした。スキドレ型もありますので、そっちを試してみるのも良いかもしれません。<アスラピスク>入れてみて結構邪魔でした。ダグレが欲しくなるレベル<ゴーズ・トラゴ>前者は悩みましたが、トラゴは即抜け。ゾンマスやサンブレ等がある上、運用しにくいと判断しました。単純ですが、状況に寄らずに出せるモンスターを優先しました。さて、デッキ考察に入りましょう。・アンデシンクロで潰す・わらわら出て来る∞で潰す・トゥルースで潰す・シャチで1200バーンで潰すいろんな潰し方がありますのでお好みで。ワイゼルの出し方はジャンプに載っている出し方でも良し、Sinスタダをフィールド魔法が無い状態で出して自壊後に出すのも良し、地縛神が効果で死亡した時に出すのも良しで結構良いです。皮肉な話ですが、ワイゼルをシンクロ素材にしてやっても良いかもしれません。ゴブゾン・キャリア・ワイゼルでぶっぱ。ぶっぱ後に墓地の馬頭鬼やら生者使ってアンデシンクロのギミックで潰すというのもアリでしょう。かなりたらればですけど。地味にシャチのバーン効果はSinやワイゼルと相性が良く、ロックバーンの形相を持ったデッキになります。そして高スペックなのでおそらく相手は効果破壊をして体制を整えようとしますが、結局ワイゼルが立ちふさがる訳で。手札に地縛やトゥルースが来ても良いように砂塵の代わりにサンブレを搭載しました。ダグレという手段もありますが、手札コストが必要なゾンマスとアンシナなので入れませんでした。それに月の書が入っていないので、その分相手がチューナーを召喚した際確実に仕留める手段が欲しい結果サンブレに行き着きました。因みにシャチの出し方は御察しの通り、馬頭や生者で出します。勿論守備表示でこのデッキの困ったちゃんは<メタモルポット>「ドロー」メタポ・ダムド・アンワ・アンワ・馬頭・玄米泣いた。こういったケースは稀ですけど、アンワを捨てるという事はこのデッキの戦力を7割位削る事になりますので注意を。海外にはアンワを回収するカード、フィールド魔法が無くても地縛神が生きていられるカードもあるのでEXP3が出たらさらに強化が出来るでしょう。ではでは。
2010.08.12
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(*´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ就職活動も一段落、スーツをきると途端にヤクザに変貌する自分にとって久々の休み。お盆?そんなものは知りません。さてさて、久々の休みなので朝早くから買取王国まで足を運び、ストレージを漁っていました。掘り出し物がいつも以上に見つかってホクホク顔を横切るかのように(´・ω・`)な顔したおじさんが 「あっこの前はガイア売ってくれてありがとうございます!」と笑顔で対応してくれました。あぁ、そういえば前買取に出したっけと思い軽く会釈。何より顔を覚えてくれるというのは嬉しいものです。こういった補正というのは時に嬉しい事態を巻き起こします。試しにエキスパンションを買ってみると3パック中スーorウルの入ったパックをくれます。要は店員がサーチをして買う立場の私に見えないように提供している訳です。しかし、流石にそんな事をするのはマズイと思い丁重にお断りをしました。そんな事をしなくても買取でのパック勝率は結構高いほうですから。今回ばかりはウルレアはウルレアでもエレキマイラさんでしたが。美味しさの度合いがSTBL<DERVな感じがしますので、あまりSTBLは買っていません。パーツが揃っているというのもありますけど、何よりDERVはハズレが少ないからでしょう。買取王国を後にして家に帰るとローゼントロイメントがやっていたのでごろ寝しながら観賞。お昼には何を思いついたか、花丸ハンバーグを作ろうとしましたが、材料が足りずに断念。冷蔵庫にうにゅーがあるかと探してみるも無し。夕方近くになり、ダンクショットへ足を運ぶと仕事帰り臭い高校の友人達に遭遇。開幕お尻タッチぶっぱをやられてアへ顔安定でした。相変わらずです、ハイ。部活での飲み会が今度行われ、部活の先生達もいらっしゃるそうですが自分は企業説明会の為に出るのを断念しました。前年度もパスしてしまって非常に申し訳なく思っています。まぁ、ダンクに来れば何時でも会えそうですが。そういえば、高2の時に自分が友人に1万円を貸したそうでそれを今日返してくれました。いやぁ、そんな事は全然覚えていなかったです。臨時収入にしてはデカイ額ですけど何か悪い気がしましたね。悪いことはしていませんけど、そんな昔のことを覚えていたなんて。その後はMBAACCやっている傍ら自分はギタドラをやっていて気づいたら居なくなっていました。そういや、お盆でも仕事がありそうな雰囲気でしたからね。【遊戯王】以前、遊戯・十代・遊星を合わせた【主人公】デッキを作成しましたが、結局【クイックダンディ】の紛い物みたいな状態になってしまいました。他にもライオウやオネストといった典型的な光ビートみたいな構成になっています。ふと考えると、【悪者】デッキも作れるんじゃないかと思って作ってみたのが【地縛Sin∞】ダークシグナーにパラドックスにイリアステルといった面々。実際に回してみるといかに下級が重要かよく分かりました。ぶんぶん回せますけど、こいつらのデメリットである<このカード以外のモンスターは攻撃できない>みたいな制限のせいで思う様に動けません。仕方の無い事ですけどスキドレなんて入れれません。そういや、デッキを改造していてそろそろ【インフェルニティ】も次期制限に対応したデッキ作りをしないといけないなと思って改造をしました。・ガン制限・デーモン準制限この条件を踏まえて改造をしました。トリシュは?なんて質問がありましたけどトリシュは3体出るこのデッキのギミックがヤバイだけで今回は割愛しました。まず入れるべきはヘルパトの追加でした。ミラージュが今後主役となりますからね。そして、トリシュ連打が出来にくい以上、高速でぶん回さずに除去を少し多めに入れて黄金櫃は抜きました。また、バリアを発動させやすいように「攻撃表示」で維持しやすいデストロイヤーを採用。ダグレのSSやビートル1体でデスドラ出せるのも評価できます。特にダグレSSはハンドにミラージュが居る場合、かなり役立ちます。が、ここまで来ると結構デッキタイプが異なってきましたが。何せ今まで「先攻トリシュで戦うデッキ」でしたから、それを崩す制限改訂なら如何にして戦うかと考えたら「ハンドレスをしても戦えるデッキ」に尽きます。そもそもインフェルニティってそういうデッキだと思います。ハンドレスの状態でのドローフェイズで141やインフェルノが来るケースは今のデッキだとかなりあります。そりゃ1キル狙いですからね。そこを上手いこと調節していったのが今回のデッキです。別にガンは消えても良いです。ではでは
2010.08.11
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(*´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこいやぁ、日焼け対策を全くしないで丸々3時間男どもと一緒にホテル附属プールへと遊びにいってきました。流れるプールに流されまいと抵抗をした挙句に流れに負けて隣で泳いでいたおにゃのこにぶつかるという何ともまぁおかしなハプニングに遭いながらも、客が居ない午前中でほぼ貸しきり状態で遊んでいました。途中、スライダーに乗って楽しもうとしましたが、自分の滑るフォームが悪かったのか、はたまた水の流れが弱いのか、流れるスライダーの筈が止まってしまいました。自分は果敢にも立ち上がり皆の笑いを得つつ、スライダーを駆け抜けようとしましたが結局コケてベガのサイコクラッシャーみたいなフォームで出口へと向かいました。当然、危険なフォームなので監視員から厳重注意を食らってしまいました。誠に申し訳無い。その後は、必死にガチ泳ぎをしていましたね。途中泳いでいる最中にみそボンが出てきて自分たちが泳いでいるのを妨害してきて笑い死にそうになりましたが。これでは勝負にならないと、「水面競歩+みそボン有り」でやってみたら全員みそボンに成り下がって笑ってしまいました。そしてお昼時までひたすらみそボンに成り下がる奴らや、一人でべジータが相手を散々ボコした後に地面に向かって叩き付けるアノ技をやったりと異様な光景でした。集団で居ると率先して壊れるのが自分の性分なようで、友人にもMusician’s room XGのあさき並のぶっ壊れたテンションだなとよく言われます。確かに彼ぶっ飛んでますけどね。96ちゃんが若干引いているのが分かりますし。そんな話はさておき、お昼で軽食を済ませた後、豊川のコロナでひたすら時間を潰していました。対象年齢5歳程のメリーゴーランドに大の大人が楽しそうに連コして楽しんだり、仮面ライダーのカードダスを連コしまくって後ろに並んでいるお友達(自分達)に代わってあげなかったり、ひたすら指でスパカリ、DDRで3rd祭りをやったりと時間というのは結構あっという間に過ぎていきました。晩飯時になり、新しく出来たくら寿司へ足を運びました。AVARAGE20皿OVERの自分達にはまさに持って来いの戦場です。案の定、先陣切ってバカタレがハラミを5皿注文するというぶっ飛んだスタートに皆が続きます。中にはいきなりデザートに取り掛かるバカタレも居ました。一方自分はちょっと控えめにうなぎを5皿注文していました。フードファイト中盤の様な皿の積みあがり方にバカの集合体はついに会計の意思を固めて店員を妥協召喚。今回のAVARAGEは24皿でした。自分は19皿でしたので、とんでもなく食った奴が居るというのは間違いないでしょう。そんな中、自分の身体に異変が起きていました。異様に身体が熱いんです。別にセキレイみたいな展開ではなく、本気で身体が熱いんです。急いで温泉ルートから自宅ルートに変更した自分は自宅で体温計を脇にROCKし、陽気なアラームが鳴るまで静寂な3分間を過ごしました。「39.1°」あばばばばばしかし、翌日には平熱の35.6°になったのは奇跡に近く、代償に日焼けの後から大量の水脹れ+皮膚の脱皮作業が始まり、感覚神経が丸出しになった今の自分の背中は軽く叩かれただけで敏感に反応し、痛がります。今も背中を掻きながら日記を書いています。ではでは。
2010.08.06
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(*´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ「メールを返さずに時間にルーズな奴って本当腹が立ってくる」VOX大先生が言った言葉に思いっきり同意していたお昼時、ダンクショットでの出来事です。あぁ、そういえばそういった経験よくあるなぁと頭の中であの人は相当数メールを返さないなって回想していました。そのくせ、リアルで会ったら何事も無く接したり、寝ていたから返せなかったとか言っている人も居るようで。どちらにせよ、何時リアルで会うか分からないから時間が少々掛かってでもいいから連絡やお詫びとか入れるべきだなっていうのは常々思います。寝ていたなら翌日の朝とかに返すとか出来る筈です。一番質が悪そうなのは「返す必要が無いから返さなかった」という言い分でしょうか。あぁ、どうでもいい事でメールをしているんじゃなくて、連絡とかでもそういう事をかます人が居るなぁと頷きました。とても失礼極まりないですね。その代わり、自分に不都合が生じた場合は「マナーが~」だの「モラルが~」だの言う人っていうのは結構居ます。「お前が言うな」と言える人って客観的に自分も含まれるかもしれませんが、自分自身の目からすると他の人方がそういった面では露骨に現れてなんだか嫌な感じです。「人の粗」をよく見てきたと思われる彼の話を聞くと灯台下暗しというべきでしょうか、私の知っているカードショップの店員が凄く悪どいという話を聞いて驚愕しましたね。まさか、カードショップの店員が客のカードを盗んで利用して、問い質してもシラを切り通すとは思わなかったです。そうとも知らずに普通に接していた自分が馬鹿でした。大先生も遊戯王をやっていてその後輩(今では自分含むタイステ音ゲーメンバーですが)も遊戯王をやっていた訳ですが、ある日にとあるカードショップで米版やアジア版をコンプしたファイル2冊を持っていったところ、その店員にものの見事に盗まれました。(そのころはショップの店員では無かったです)そして、その後に平然とショップ内でプレイをしていたようですが、上記の通り、タイステのメンツが問い質しても、当の本人は知らぬと一点張り。ついには、盗まれた被害者が「もういいよ」と諦めてしまいました。こうしてみると被害者は「悪い意味で良い人」という言葉が相応しいかもしれません。現在もタイステで一緒に音ゲーをプレイしていて遊戯もやっているようですが、坂をちょっと上ったそのカードショップには行きたがりません。理由を聞いても喋らなかったのですが、理由を聞いて呆れと同時に憤りも感じましたね、あのメガネデブには。そんな奴がカードショップの店員とは、不愉快も甚だしい。店内で常連と話して金を貰うなんて世の中舐め腐ってやがる。社会不適合者とはよく言ったものです。タイステのメンツがそこに行きたがらないのも、皆凄く明るいようでそうした「人の粗」を知り、マナーが良いのもそういった事件があったからでしょう。今までの日記では・カウンターや除去を撃たれただけで不機嫌になったりするプレイヤー・ファンデッキの概念を履き違えてファビョるプレイヤー・人を怒らせるのがとても得意な人・限度を知らずに立ち振る舞う空気の読めない人これだけみても小さな事ですが、実際その場に立ち会うと如何し難い空気が流れます。本当に人と接する事は疲れ、煩わしく、精神年齢の低い人程苛立ちが増すのでしょう。そう車内で結構な時間語っていました。ではでは。
2010.08.04
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