ALL MY TURN

2010.08.28
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類


  ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こんばんはっ
  ( .人 .人 γ ノ
  ミ(こノこノ `ー´
  )にノこ

今日はデッキ紹介です。

【サンダー流.Ver∞】

厨二ネーミングとは分かっていますが、他に思いつかなかったんですね。

<モンスター>24枚
サイバー・ドラゴン×3 サンダー・ドラゴン×3 ヴォルカニック・ロケット×3 デブリ・ドラゴン×2 E・HERO フォレストマン×2 召喚僧 サモンプリースト×1 スノーマンイーター×2 沼地の魔神王×3 ヴォルカニック・バレット×3 機皇帝ワイゼル∞×2

<魔法>11枚
サイクロン×2 貪欲な壺×3 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 融合×3 ブレイズ・キャノン×1

<罠>
奈落の落とし穴×2 聖なるバリアーミラーフォース×1 激流葬×1 転生の予言×1

<エクストラデッキ>15枚
双頭の雷龍×2(サンドラ×2)
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1(サイドラ+他の機械族)
サイバー・ツイン・ドラゴン×1(サイドラ×2)
サイバー・エンド・ドラゴン×1(サイドラ×3)
E・HERO The シャイニング×1(フォレスト+サイドラ)
E・HERO アブソルートZero×1(フォレスト+スノーマンor沼地)
E・HERO Great TORNADO×1(フォレスト+デブリ)
機爆獣ヴァルカノン×1(サイドラorワイゼル+ロケットorバレット)
ラヴァルバル・ドラゴン×1(デブリ+バレットorワイゼル)
C・ドラゴン×1(デブリ+バレット×2orワイゼル×2)
ブラック・ローズ・ドラゴン×1(デブリ+沼地orスノーマン)
氷結界の龍 グングニール×1(デブリ+沼地orスノーマン)
スターダスト・ドラゴン×1(デブリ+沼地orスノーマン+バレットorワイゼル)
スクラップ・ドラゴン×1(デブリ+沼地orスノーマン+バレットorワイゼル)

さて、解説に入りましょう。

このデッキの一番の魅力は「 貪壺をぐんぐん回せる楽しさ 」と「 豊富な戦法 」です。この二つが自分がやっていて楽しいデッキの要素のため、今回のデッキを作りました。

まず、前者に関してですが、沼地から融合サーチしてサンドラ捨ててサンドラ二枚サーチからの融合をすれば墓地に4枚のカードが溜まってリーチが掛かります。他にもブレイズ・キャノンの効果でバレットをボトボト落とす事で貪壺を発動しやすくします。
このデッキにおいて 融合」は強力なモンスターを出すのが主たる目的に有らず、どちらかと言うと貪壺を発動しやすくする為にモンスターを2枚以上墓地へ送る働きの方がメインと考えても過言ではありません。

後者に関しての豊富な戦法に関してはエクストラデッキを見てみれば分かりますが、非常に 引き出しの多い攻め方 が出来ます。融合素材に関しては非常に種類が豊富でまるでモンスターファームの合体をするかのような感覚で素材に不便な点は無く、気軽に融合できます。
また、シンクロ召喚も容易かつ、貪壺の餌として墓地にモンスターが増えるので積極的に狙っていきたいです。

エアーマンやE、増援不採用の理由は「フォレストが居ると分かると困る」ためです 。エアーマンに関してはアドはとれますが、何せ召喚権を使いフォレストが居るのを公表するのは少しマズイです。なので、サモプリ経由で(主にコストは回収が容易な融合やブレイズ・キャノン)出したり、スノーマンとの2択を迫らせます。

また、サモプリはロケットも出せるので、 サモプリ1枚で実質融合かブレイズ・キャノンを状況次第でサーチ出来ると思ってもらうと本当に便利 な存在です。そしてモンスターを1体特殊召喚出来るのでこれもまた貪壺の発動条件を満たす手助けをしてくれます。

ところかわって何で∞さん居るの?という理由
・わりと高打点
・レベ1で場持ちが宜しいのでデブリとの共存が可能(4+3+1シンクロの確率を上げる)
・ヴァルカノンの貴重な融合素材
・戦闘よりも除去メインのデッキが増えたための警戒
・ブレイズキャノン使用中の貴重な壁(バトルフェイズが出来ないとはいえ、ロケットだけだと心許ない)
・フォレストやスノーマンが残りやすいのでデメリット効果を感じさせずに運用が出来る

個人の趣向ですが、やっぱり転生の予言が強く感じます。

以前インフェルニティに無欲を入れてガンを使いまわすと書きましたが、ここでも入れました。理由は貪壺を使いまわすためです。基本的にこのデッキはスタミナと除去力が半端無いので(フリーでのお話)貪壺があるだけでかなりの安心感が得られますし、何より墓地メタの働きも侮りがたしと言ったところでしょう。

しかし・・・

「D.D.クロウ撃ちますね^^ 対象は”サンダードラゴン”」

「貪壺発動ですか?D.D.クロウ撃ちますね^^」

「デブリ効果にクロウ撃ちますね^^」

「ロケット効果で墓地にあるキャノンを回収?クロウ撃ちますね^^」

「転生の予言?クロウ撃ちますね^^」

「フォレストマン効果?クロウ撃ちますね^^」


(´;ω;`)

手札コストが稼ぎやすい分 天罰 を入れると良いかもしれませんね。月の書も内蔵していないので、丁度良い抑止力として働いてくれれば良いのですけどね。

ではでは






お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2010.08.29 00:47:25
コメント(4) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


Re:デッキ紹介(08/28)  
いやあ、毎度のことながらめるてぃうすさんの構築はとても面白いですね!
発想もコンセプトもとても素晴らしいと思います。
サモプリで融合捨てつつフォレストマン出して融合回収という流れは一度やってみたくなりました。
勝手を承知で今後の構築の参考にさせて頂きますー。
【サンダー流.Ver∞】は、相手も自分も楽しくデュエルできそうなデッキですね。

ところで私は融合と聞くとどうしても未来融合を入れたくなってしまうのですが‥
やっぱり最近は流行らないのでしょうか‥? (2010.08.29 02:14:47)

Re:デッキ紹介  
めるてぃうす@携帯 さん
お久し振りです~。ちょっと構築には自信がありませんが、参考になるところが少しでもあるとこっちも咽び泣く位嬉しいです。
未来融合…oh,完全に盲点でした。
ヴァルカノン指定でバレット落としてバレット効果で他のバレットサーチ
Zero指定から沼地落としてデブリからシンクロ
出ることがまずないサイバーエンド指定から3枚墓地肥やし+貪壺発動条件緩和
思えば1枚で簡単に墓地に2体以上モンスターを送れて、戦術により幅が出るのに気が付かなかった…うっかりもう出番がないサイバーエンドをブラロに入れ換えようとしてましたよ。エクストラがカツカツなのもどげんかせんといかんのですがね。
試しにout融合1 in未来融合1 にしてみたら程好く回ってくれました。
寧ろサイバーエンドを恐れてサイクを撃ってきたり(ブレイズキャノンより優先的に壊してくれるのは嬉しいです)ハリケで回避したり(此方としてはかなり儲けもの)してくるのは普段起こり得るケースながら美味しいです。
やっぱり客観的にデッキを見てくれる人が居ると物凄く助かりますし、有り難いです。 (2010.08.29 03:09:07)

Re:デッキ紹介  
まおー さん
シンクロ召喚現れよナチュル・ビースト(キリッ (2010.08.29 05:17:27)

Re:デッキ紹介  
めるてぃうす@携帯 さん
ナチュルビースト?そんなどや顔のグリーンタイガーより、余命2日のヘルメットをセットしたクレイジーなキャットの心配をしたらどうだい?
まぁ先出しキャノン、双頭とか色々策は有るにはあるけどね (2010.08.29 13:46:50)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Mobilize your Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: