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のりこ@ Re:わたしのインベ(10/26) 復活が 8個なのは なぜですか?
855@ Re:わたしのインベ(10/26) この短時間でSS加工とか仕事人…!
四季@RS @ Re[8]:壺PT(12/17) あごさん 遅くなりました!すみません @…
あごごご@ Re[7]:壺PT(12/17) 四季さんまだ枠あいてますか?
四季@外@ Re[6]:壺PT(12/17) あごさん、ありがとうございます! 前の4…
May 31, 2011
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カテゴリ: 日記
ランサー諸君!

最後のフリースペースに僕はこんなことを書きました。

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ランサーのスキル「エントラップメントピアシング」について、以下の2点の改善を強く望みます。

1.スキルレベルに応じた攻撃回数の増加(9回以上)。剣士の「パラレルスティング」、アーチャーの「ビットグライダー」、シーフの「ダブルスローイング」などの同様のスキルでは、スキルレベルに応じて攻撃回数が12回まで増えるのに対し、ランサーの「エントラップメントピアシング」のみ上限が8回というのは納得できません。他のスキルと同様に12回まで攻撃回数が増えるようにしていただきたいです。

2.「エントラップメントピアシング」には命中率減少効果があります。しかし、スキルエフェクトとこの効果は一致しない気がします。スキルレベルの低いうちは減少効果でも構いませんが、スキルレベルが上がるに応じて命中率が徐々に増加するようにしていただきたいです。(例:命中率補正=-5+0.2×スキルレベル)

よろしくお願いします。

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Last updated  June 1, 2011 04:01:58 AM
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アンケ  
ななし さん
なんだろ、まぁまずパラレルと同じ性能になったらあれだよね
てかまずランサ武器が優秀なんだしあと移動スキルとかも考えると今の性能でいいと思うけど。命中補正マイナスについてはあれだけどw (June 1, 2011 06:45:11 AM)

気持ちはわかるが  
オイラも概ねななしさんに同意ですね~。
全職最大12発の多段攻撃を!ってことなったら、
武道が12連回し蹴りとかなっちゃうんだぜw
(June 2, 2011 09:31:25 AM)

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