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ないと@ Re[2]:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) 便器天使の時には想像もつかなかった
くろれす @ Re:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) すげえ…本当だ B鯖上位100人でも知ってる…
かかさん@ Re:ロンファさんの記事を見ての数的考察(07/29) よくわからんけど只今シフ武レベル全鯖ト…
くろれす @ Re:俺も活動休止中(10/29) >かか@ないとぶれいどさん おお、おめ…
かか@ないとぶれいど@ 俺も活動休止中 娘産まれてRSに割く時間なくなって活動…

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カテゴリ: ゲーム
結構前からランバトで思っていた(一部の人には話した)けど、

攻撃力3万からやっとまともに復活狩りができる。(同格同属性含む)
そして4.5万ほどにもなると全快からのワンキルを狙える。(同属性除く)

主に対象の防御力は主流の2~3万想定。バフ入ると5万超えてくる人もいるけど、
それはこちらも攻バフ入れるとして除外。
攻撃を防御と同じ割合上げれば耐え切られる事はない、むしろ優勢になるはずだからね。
きつい防御バフはそう多くないし。


そんな中今日のギルバトではバフ込みとはいえ攻撃5万強がゴロゴロ居て、
耐えるの無理だわなあ・・という混戦になった。



いやね、ランバトだと前衛入りすることもあるけど、
ギルバトでは殴りあいになる以上防御が低い自分が前に出たらDP献上マンに..

とりあえずバフデバフ連打した!攻撃はすぐバフ上限行ったから主に防御面を!
あのシュンコロゲーでは相手のDP獲得量も相当だから、防御あげる意味はあるはず!はず!





とりあえず恒例のここにも公開(使う人自分くらいなんだけど。計算の保証も出来ないし。)
キズナシミュ





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Last updated  2015.12.20 22:30:59
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