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2011年03月09日
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フォーメーション20110309

1:補助バッテリー2(NT・ストライカー)
2:威力強化3(NT・ストライカー)
3:威力強化2(NT・スナイパー)
4:ルナチタニウム、一周年勲章(NT・ガーディアン)
5:ルナチタニウム、サイコミュ4(部隊長)
修理値238


9:10現在のVPランキング: 18位
少し順位は上がってます^^

が、、、ここらで停滞ですなぁ(>_<)
戦果も平均で170ぐらい
部下壁の被ダメージがもっと少なければ、もう1歩先に進める気はします
プラス・・・部隊長の回避も必要やけど^^;

結局、いろいろと足りんものがあるっちゅうことですわ…toho-

TVPも9~10位を繰り返してて、なかなか安心できる状態になってくれません
それでも、平均戦果180以上を出すような他チームに対抗してるんやから、頑張ってると思います

っちゅうか、、、平均戦果180って・・・
凄いよねぇ~~
だいたい、戦果180以上すら出ることが少ないし^^;

そういう数値的なものっちゅうのは、明確な目標?目的?ってなるんで、
編成を組む際の大きな材料になるわけですな

とにかく勝てばよいって編成に始まって、
最終的には最も高い戦果を上げて行くには?ってところに行きつく

これも一つの楽しみ方^^
私はそうすることで、経験値も上がっていくもんと思ってやってます
まぁ、経験値だけを考えれば、必ずしも戦果を上げることにこだわる必要はないんやけど、、、
高い戦果を得ることで、多くの経験値を得ることも事実なわけやし、
その結果としてランキングの順位もある

何か一つでも良いんで、目的や目標を定めれば、楽しみも増えていくもんやって思います^^

思った結果が出ない時の方が多いけど、
それは次へのステップになるんでね
そういうことの繰り返しがあるから続けられるんかなって思ってます

そんなやり方なんで
今の任務はあまり楽しくはないですね^^;

固定フォーメーションも含めて、
任務に応じた編成を必要とする

そういう要素がある方が楽しいねんけど・・・
作業的な方が良いって方の方が多いのかな?
これも好みの問題ですからね (-"-;)

昨日のメンテで、☆機体がマーケットで扱えるようになりました
ジム2☆も出てたけど、10000って( ̄□ ̄;)!!

開発して良かったのかどうか^^;
あぁ、でも、直ぐには売りに出てなかったし
開発したことには悔いはないです^^

ディアス☆も、それなりの数が売りに出てますなぁ
今更買う気にはならんのでパスですw

さぁ、もう少しの頑張りを見せてくれよ!!







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最終更新日  2011年03月09日 09時22分34秒
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