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大規模任務【ソロモン防衛戦】は残念ながら連邦の勝利で終了ドズルはんが集中攻撃を喰らう中、敵のスレッガーは殆ど攻撃を受けずに生き延び・・・ジオンPCは射撃壁が多かった気がしますね当たっても、ダメージ少ないし(>__
2011年02月13日
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勝率も芳しくないし、、、当然、戦果も頭打ち(>_
2011年02月12日
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敵Lvアップにより、経験値も少し多く入るようになったんで、部隊長が予定より少し早めにLv19に^^部下も、メインのパイロットはLv18になってます部隊長があまりにも回避しない、被弾時のダメージも大きい、、、なもんで、スキルを思い切って変えてみた両痛撃を得意距離4とフォワードに入れ替えコスト4個残ったんで、何するか迷った結果、反応熟練に^^;この選択はどうなんやって感じやけどね編成はそない変えて無くて、パイロットで迷ってたりしますエリートならガンナーを覚えてるんで、距離4攻撃でのダメージアップに期待NTはもちろん、NT当てってやつですわどっちを選んでも、確定要素ではないのがねぇ^^;NTやとサイコミュで機体の先制を上げれるから、それによる命中等の影響も得るわけなんよねガンナー・スキルでのダメージアップがどのぐらい好影響を出すのかってのが、実感できんのがつらいんやけど、多くのダメージを与えれるのであれば、それだけ敵を早く落とせるし、落とせなくとも大きく能力低下をさせるわけやし、、、NT…エリート…どっちが良いんでしょうかね?^^;まぁ、部隊長が相変わらず落とされまくってる現状に変化はないんで、部下を変更しても効果が確認できんっちゅうのが実態ですわ(>_
2011年02月11日
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定期補給にて3機目のゲルJ☆を購入それまでは、借りていたケンプ☆をお返しして、手持ちの機体でいろいろと編成してみましたが、経験値や戦果のバランスを見た限りでは、この編成が一番ええんかなぁって感じパーツは1:エルメス(補助バッテリー2)、NT・スナイパー2:ゲルググJ☆(補助バッテリー2、サイコミュ1)、NT・ストライカー3:ゲルググJ☆(補助バッテリー2、サイコミュ2)、NT・ストライカー4:ゲルググJ☆(サイコミュ4、MC)、部隊長修理値:323部隊長のスキルも少し弄って格闘強化を得意距離4に入れ換えなんとなく、、、敵の距離4攻撃の命中率が下がってるかなって^^;なんか、気休めって感じですなまぁ、戦果の方は大したことなくやけど・・・6:10現在で269位ここから100位内まで上がれるか?NPCに勝率100%なんて無理!!ってな状態やから、かなぁり厳しい状況ですわwwそれでも、エルメス2機にするよりは戦果は上がってるんで、今週はこのままの編成かなぁ20時のNPC編成変更後も、特に触ることもないかと^^;いや、単に対策が考え付かんだけですわなんとかなるやろうとも思てるしねw順調に勝利を重ねれば金曜日の3時頃には部隊長がLv19ですなぁ部下の方は大規模任務までにLv18になってくれると思います追いついてもすぐに離される・・・NPCのLvを超える日はいつになる事やら ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ
2011年02月10日
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昨日のメンテ明けで、部隊長Lv18倉庫にビグロがあったんで、まずはスキルを変更暫くはビグロ壁でやってましたが、チームメンバーからケンプ☆を借りれたので編成も少し変えてパーツは1:ゲルググJ(補助バッテリー2)、エリート・スナイパー2:エルメス(補助バッテリー2)、NT・スカーミッシュ3:エルメス(補助バッテリー2)、NT・ストライカー4:ケンプファー☆(サイココントローラー4、ECM)、部隊長修理値:437月曜の夜に、スカーミッシュが覚醒してたんで、ちょっとでも命中が上がればと、載せ替えてますw勝率は変化なかったけど (^.^)オホホホゲルJの開発は完了したものの、、、☆機体への改良開発Pが全く足らず・・・1900やったとは(>_
2011年02月09日
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部隊長Lv17になったんが、昨日の15:40頃それから15時間ほど経過しての勝率が91%なんで、内容はともかく、、、このまま前線に留まっても大丈夫ですな^^編成はパーツとパイロットが1:ザク2F(チョバム)、エリート・スナイパー2:エルメス(補助バッテリー2)、NT・ストライカー3:エルメス(補助バッテリー2)、NT・ストライカー4:ギャン(教育3)、部隊長修理値:489部隊長のスキルは命中:32、回避:51、反応:32さすがに、部隊長が被弾しまくりですわ^^;今は、勝てばよいのでね~~~~平均経験値からの計算では、明日のメンテ明け頃にはLv18になれる感じ^^あとスキルコスト2個取得したら、制限機習熟を外して、格闘と射撃の強化に変更かな?反応を上げてみるのも良いかもしれんが、、、ま、いつものように、その時の気分次第ですなww競合【キャリフォルニアベース防衛任務】は地上判ってたけど、宇宙にいます^^;少し気にはなったんで、地上に降りて1戦だけやってみたけど経験値の少なさに、愕然・・・55って(>_<)ちょっと、、、いや、かなぁ~~~りやる気が出ません^^;チームメンバーの話やと戦功もなかなか出てくれんっちゅうことやし難Aになるまでは、競合もパスかなぁそんなこと言うてたら、任務なんてやってられんのですけどねwww
2011年02月07日
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大規模任務【ジャブロー降下作戦】は、アプサラスの活躍でジオンの勝利!パッカードのグフカスが被弾しまくりってのが、、、まぁ、勝てればええんやけどね^^本戦開始までは、地下から攻めるコースが選択されてたんで、ま、まさか?! アプサラスは出ないのか・・・なんちゅう不安もあったんやけど、無事に地上で本戦が展開されましたw予選は、全勝!しかし、戦闘内容は良くなかった(>_<)3戦とも、隣の部隊が差し込まれて、我が隊の射撃がその部隊の支援って形になってたからね(-"-;)まぁ、反応が低いとか、放置編成で遅延をかけたままで大規模時にONできなかったとか、どないもできん状況もあるやろうけど、、、明らかに、隣接部隊に負担がかかるのを承知でやってるやつにはムッカァァァァァッ!ときますなそこまでしても、本戦に出たいんでしょうなぁでも、そんな部隊が本戦に出たのを見たことはないけどね予選の順位は17位と、めっちゃ久しぶりに一覧に名前が出ました^^が、、、ジオンの6~20位では誰も抽選に当たっていないという・・・(>_<)そんなこともあるからねぇwww運も含めて、5位内に入らんとあかんっちゅうことですな技術アップでは、ギャンとエルメスを開発早速、前線に上がってみたけども!(^.^)オホホホ予想通りの勝率ですなぁ、、、orz訓練Pを考えたら、通常の方がええやろうねゲルJ☆っちゅうのも考えたけど・・・汎用やしね地上の競合もできるしね開発Pが・・・なもんで、エルメスで落ち着いてます前線勝率も、55%で落ち着いてますぜぇwww配置や指示よりも、スキルの問題かなって思ったりもするけど通常でも、2Lvも差があったら、なかなか勝てんかったんで、現状の勝率は当たり前かなって^^;対した戦術も思いつかんので、編成は運が良ければ勝てるけどって編成ですわwこれで、前線に放置しておこうそのうち勝てるようになるでしょう ('-'*)フフ作戦成績はVP:77位MP:550位総合:128位TVP:32位TMP:31位チームランキングが、あと少し及ばずやったんですなぁ(>_<)最後の1時間は、特B任務をやってたんやけど、その程度ではどないもならんかったか^^;褒賞機体は、ビグロ+でしたなぁ戦功は、あと3個あればパーツやったんやけどねぇ部隊長がLv17になったら、地上で競合でもするか?
2011年02月06日
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VP100位内は安泰ですかな12:10現在で78位総合も200位内に入ってるんで、作戦報酬で戦功10個は確保できるでしょうwまぁ、10個ぐらいやったら任務した方がええんかもしれんねんけど、、、来週はエルメス宇宙で難A任務も増えるかと思われるから、それから任務開始でもええかなって思います現状、通常放置で明日の21時頃にはLv17補給が少々足らんので、ギャン&エルメスは、少し我慢ですわそれで、前線で勝てんかったら・・・いやぁ~、十分あり得るからねぇっちゅうか、勝てる気がしませんがwwwなんせ、通常でもNPCに100%勝ててないんやから、前線に上がっても、50%勝てれば上出来かもなぁOFFは前線放置ONは特A任務って感じでやれればええねんけどねどないなることやら ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ大規模任務の編成はグフカス、グフ☆、ゾック×2でええかなフォーメーションも基本型でいきますかねぇ目標は予選全勝!やけど、、、いつものごとく、Lv上位の相手と当たるんやろなぁ・・・toho-それで勝てれば喜びもひとしおなんやけどね運次第なんはあるけど、勝つための何かはせんとあかんわなアプサラスが楽しみです!!
2011年02月05日
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現在の編成パーツは1:ザク陸(ルナチタ)2:ジムスト(クワトロ)3:ドム(サイココン2)4:ドム(サイココン1)5:グフカス(サイココン4)修理値:373稼働が-2となるサイコミュより、コントローラーの方がええかなとは思うんやけど、修理値14の差ってどうなん?部隊長は、今朝になってLv16部下はもう少しでLv15ってところ部隊長がLv16になるまではザク陸はマゼラ、ドムはザクキャ☆でやってました配置は違いますけどね^^;8時間15分ほどの戦績が94勝5敗(PC戦1勝2敗) 勝率94.94%思ってたよりは、ええ感じでLv16まで切り抜けてますなぁとはいえ、、、Lv16になって早々に負けたりもしてますが…orz目標のVP100位内にも、何とか留まれるかも?いや、、、戦果は芳しくないんで、他の部隊のLvが上がれば、一気に抜き去られることもありますわなぁww敵編成変更を大きな事故なく凌げそうなんで、ここは、もうひと踏ん張りしてもらいたいところ!9:10現在で93位もう少し安定した戦闘が出来れば、100位内は確保できると思うんやけどなぁ・・・まぁ、このあたりの順位の方は、総合の方も意識してるかもしれんので、そこに期待!っちゅう、他力本願的なぁ~状況で残りの時間を過ごそうかと ('-'*)フフ競合任務は連邦様がお勝ちになられましたガソダム、強し! なんかな???任務ランキングは13位!!メンバーの頑張りに感謝です(>_<)私は何もしてなかったから・・・申し訳ないm(__)m1個と言えど、貴重な戦功が入ってきましたからね^^来週に向けての補給に不安を残しつつ、、、今週の大規模任務を楽しみにして、残りの時間を頑張りますかな (^.^)オホホホ
2011年02月04日
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通常で制限機入れてたんじゃぁ戦果は上がらずかぁ?平均で137って感じやからねぇ戦果の方は頭打ちってところやけど順位の方は少しずつ上がってて、もう少しで100位内にw僅かな戦功を稼ぐために、もう暫くの辛抱ですわ^^;敵編成変更で挫けなければええねんけどね^^;今週はこのまま通常で放置するとして、、、来週に前線でやれるんかっちゅうと(-"-;)ギャン2機、ゲルJ☆2機って編成じゃあきませんか?Lv16で搭載70やからこの編成やと、強狙いとかにやられそうですけどねぇ(>_
2011年02月03日
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通常でもグフカスが避けない状況で前線に上がればどんな感じなんか?とくにやることもないんで、3時間程度やけど前線に上がった結果は・・・勝率51%www思ってたよりはマシか?けど、このまま常駐するってわけにはいかんので、そそくさと通常に撤退しました^^;その後は、5機編成でいろいろと機体を変えてみたり、編成をいじったりして時間つぶし?するも、、、これかなって編成を見つけたと思っても、今朝の戦績を見たら、芳しくない状況になってたり・・・何をやってもアカン時はアカンもんですなぁwあぁ、、、余りにやる事が無いんで(任務したらええがな!)射撃強化と格闘強化を取ってみたりもしてます効果ないねぇ ワハハハハハ (^O^)とりあえず、経験値100をキープできればどんな編成でもええんで2壁3射って編成でしばらく放置してみるかアカンかったら、4機に戻せばええし^^;あ、、、そや!ペナ明けたら、格闘強化を制限機習熟に変えてみよ・・・(-"-;)
2011年02月02日
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昨夜、出撃パイロットのうち、3人目の射撃がようやく覚醒っちゅうか、、、部隊長はいつ覚醒してくれるん?(>_<)ただ、、、エルメスへの準備はできたってことになるんか (-"-;)開発も補給もないから、パイロットの準備が出来てもなぁう~~~ん任務に励めばええってことなんやけどとりあえず、今夜にはLv15になれそうなんで、それまでは放置ですなそんな感じで、難A任務も視野に入れて、5機編成の基本型で戦闘内容を確認5戦ほどしかやってないねんけど、これでいけそうな感触はつかみましたんで、気が向けば任務でもやりますかな^^;ギャン、エルメス編成で前線にて経験値を稼げるんやったら、ここから任務で開発と補給を稼ぐってのもありなんやけどう~~~むどないしたもんかのぉ・・・前クールは今週の大規模任務までにLv16になってたんですよねぇ木曜日を凌げれば問題なくLv16で大規模任務を迎えられるけど、、、今期はNPCがさらに強化されてるからなぁ経験値は変わらん感じやのに・・・toho-あぁ、、、5機編成よりも、4機の方が戦闘内容が良いんでしょうなぁ経験値はちょっとだけ、、、ほんまにちょっとだけなんやけど、4機編成の方が良いみたいLv15になったら、グフカスをPグフ☆にでも変更して5機編成を試してみますか^^;それで、少しでも経験値が良いって感じならええねんけどねぇ~~未だにグフカスが落とされたりしてることを考えると、Pグフ☆に変更するのは厳しすぎるかなぁ反応向上でも入れてみれば、何か変化があるかww【アプサラス救援任務】はジオンの勝利これで、今週の大規模にはアプサラスが登場!なんですよね?違った本戦が見れるのは楽しいんやけど、、、あと一工夫が欲しいなぁ大規模任務で負けた陣営は、先行開発が出来なくなるみたいなペナルティ的なもんがあってもええんやないかって考えたりwwまぁ、大規模ってキャラの活躍次第なところもあるから、勝敗で何らかのハンディをつけると、磐梯のさじ加減次第ってなってしまうのもあるんか・・・なんだかやねぇ^^;とりあえず、今週の大規模も楽しみではあります^^
2011年02月01日
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昨日、チーム倉庫にゾックを発見したんで、早々に借りてみた編成がこれ通常で勝率90%かなぁ平均経験値は100前後メンテ中の戦闘数にもよるけど、明日の21時ぐらいには部隊長Lv15、部下も同じぐらいの時間にLv14に上がれそうですまぁ、このまま続ければねwwゴッグ☆を中心にザクキャ☆、グフ☆でもそこそこ勝てるんやないか?なんちゅう思いが沸々と湧き上がり・・・戦闘数が少ないんで何とも言えんけどこれで同じ勝率なら、、、グフカスって・・・あぁ、、、グフ☆で後方に下がった時でも、通常と同じぐらいのターンで落とされてたなぁ機体で落ちるタイミングが決まってるんかいなwwwまぁそれはないやろうけど今週も放置にしようと思ってるんで、出来るだけ低修理値でコツコツと補給を稼げるような編成にしたいもんですな^^;ただ、、、勝率優先なら、ゾック2機の方がええんでしょうかねぇ???回避も命中もない我が部隊には予測できんよ ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ
2011年01月31日
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大規模任務【オデッサ防衛戦】はジオンの勝利!!連邦は、やはり殆どがPガンで陸ガンやジム寒の☆が少々って感じジオンは、Pグフ、グフ、ドムの☆付に別れてましたなぁあぁ、、、アッガイ☆もいましたねぇ今回も接戦でしたが、空振り合戦ってこともなく、見てても面白かったと私は思いました3連星の活躍もええ感じやったねぇ^^予選の方は、2勝1敗で178位まぁ、編成的にも予想はできましたなww思い切って1壁3射でいっても良かったかもなぁ・・・技術アップで、グフカスを開発グフ☆と入れ替えただけやってんけど、勝率は思わしくなく、、、それでも、後方放置よりは早めにLv14になりました^^Lv14になる直前に気づいたにゃけど、パーツ選択を間違っててグフカスが弱壁になってたのは・・・^^;直ぐにパーツを換装し直しスキル変更のペナも明けたんで、スキル変更して少しは回避するかなって感じで、距離4を取らせてみたんやけど、これが良いのかどうかわかりませんなw編成はパーツは1:Pグフ☆(ホジョバッテリー2、強化フレーム3)2:ザクキャ☆(ハロ、ショックアブソーバー)3:ザクキャ☆(クワトロ、ショックアブソーバー)4:グフカス(教育コン3)修理値:298通常の敵編成が基本型、攻撃シフト、低HP狙い、強MS狙いなんで、HP合わせ的なパーツ選択になってます^^;ザクキャ☆がゾックなら、かなり楽に勝てるんかなぁって気もせんでもないんやけどまぁ、この編成でもなんとかなりそうやから ('-'*)フフ来週の技術アップでの導入予定機体は、ギャン、エルメスかなぁ開発と補給を抑えるなら量産機なんやろうけど、、、このまま来週も地上で放置して、大規模ギリギリで宇宙装備をって手もありますなようやく、部隊長がNPCと同Lvになったんで、今週も放置やねぇ計算では、水曜日になったぐらいでLv15部隊長が覚醒すれば少しは勝率も上がるか???今作戦の成績VP:116位MP:605位総合:266位TVP:16位TMP:53位微々たるもんやけど、戦功確保wwもうひと頑張り出来る力が無いのが痛い!!(>_<)
2011年01月30日
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さぁ、今夜は大規模任務ですよぉ~今回は全勝できるかな??っちゅうことで、編成はこれで行こうと考えてますパーツは1:グフ☆(ECM、NICN2)2:ジム寒(改良型シールド6)3:マゼラ(ハロ)4:ザクキャ(クワトロ)5:ドム(サイココントローラー4)未だに部隊長が覚醒してないんで、、、NT回避の有無が勝敗を分けそうな気がしますな^^;なもんで、2壁にしてますフォーメーションは、カスタマイズで射撃は3機とも遠距離でも、基本型で良いかもって気もしてる ('-'*)フフ技術アップしたらグフカスを導入するんやけど通常に上がってみたいんで、ゾックを何とか手に入れたいところではあるんですが・・・とりあえず、グフカスだけで行けそうならそれでいいんですけどねぇ(-"-;)なんせ、後方でもグフ☆が落とされてるような部隊やから、壁がどうにもならんっちゅうのが痛すぎますわ(>_<)俺にはねぇ 回避も命中もないんだよ (-.-)y-.。o○チームの方は、、、本日、中佐が一人誕生しました!!他のメンバーは、、、まだ2週目っちゅうのもあるけど、戦功が出にくくて苦戦してる模様・・・難Aが回りださんことには、戦功稼ぎもきついですわなぁそんな状況でもあるんで、、、微々たるもんとは言え、作戦報酬で少しでも役に立てればと、放置を続けてる次第10:10現在でTVP19位ですこのままなら30位内は確実やろうと思います^^戦功3個かな?全メンバーが大佐になるのはまだまだ険しい道のりやけどこれからやからねぇ^^技術アップしたら、任務で補給を稼がんとあかんなぁww
2011年01月29日
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木曜恒例の敵編成変更により、予想通りの敗戦続きで、後方へ撤退ですわww20時までは、ザクキャ☆でも勝率85%を維持してたんやけどねぇ部隊長、部下共にLvは上がっても、敵の強さにはついていけませんでしたなぁ^^;やはり、ゾック2機の射撃か、ゾック壁?出ないと無理なんですかねぇ・・・toho-グフカス導入で壁が強化されれば、何とかなるか??問題は攻撃力やないかと思うんやけどね^^;あと少し我慢の時ですなとりあえず、後方へ撤退したんで、編成も変えてますパーツは4:グフ☆(ECM、殊勲賞)3:ザクキャ☆(威力強化2、クワトロ)2:ザクキャ☆(威力強化3、ハロ)1:ザクキャ(補助バッテリー2)修理値:186となってるけど、大した戦果も出ませんなw平均で130いってるのか???部隊長のグフ☆が、ホンマに避けませんね(>_<)他の部隊って避けまくりなんか?4機ってのもあるんかもしれんけど、部隊長が奇跡的にほぼ無傷でないと、戦果140なんて出えへんしねぇいやいや、TVP30位内確保にと頑張ってるんやけど、上手いこといかんもんですなぁ ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ 未だ部隊長はNT覚醒せずやし、、、射撃部下がNT回避を見せたりすると、早く部隊長も覚醒せえよって思ってしまいますわチームの方は、1部隊増えて8部隊になってます中の方は、6名ですがww部隊が増えれば、任務もますますやりやすくなりますんで、チームリーダーとしてはありがたいことです^^少し気になるのは、、、メンバーのLv大佐昇進目指して任務に励んでるんやと思うんですが、野良任が多いのか?ソロでの特任が多いのか?ちょっと、Lvの上がり具合が遅いように思えるんですわLvで任務が見えないなんてことにならんように調整しながら頑張ってもらいたいですね今は頑張っても取得できる戦功が少ないんで、、、部隊の数も増えたんで、あとはメンバーが揃ってONになるだけやけど今週は、時間が合わん感じ(>_<)う~~~む、、、いろいろと難しいですなぁ
2011年01月28日
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編成は変わらずゾック被弾時のダメージを抑えるため、パーツは【補助バッテリー2】に変更なんやかんや言うても装甲30はデカいっす射撃を、Pグフ☆&ザクキャ☆2機にしたりもしましたが、、、PC戦で5連敗^^;ON中4時間ほどは勝率88%ほどあったのに、OFFの5時間は66%・・・負けるときは纏まるねぇそんでも、昼過ぎにはLv13になれそうやし、地上でも、結構な頑張りを見せてるんやないかと、満足してますよ ('-'*)フフ部下も出撃させてる者はLv12になるし、目標であった敵編成変更までにLvアップは達成できますなただ、、、変更後にも対応できるのかどうかは問題^^;今は、強狙い、低狙いになってるから変更後は、弱狙い、高狙いになるんかな?となると・・・ゾックへの高狙いを捌けるかどうかやねぇう~~~むどんな編成が出て来るか判らんのがなぁ^^;まぁ、何とかなるやろうけど何ともならんかったら後方へ撤退するだけ撤退したないけどねwww敵編成変更後は、TPV30位内確保のために、後方で戦果を稼ぐのもいいかもなぁ^^
2011年01月27日
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メンテ終了で、カスタマイズ・フォーメーションでの盾防御不具合が修正されました部下射撃も強化を覚えたんで、通常に上がりたいっちゅう衝動がwwで、グフ☆1壁でザクキャ☆2機、Pグフ☆の編成で上がったんやけど・・・勝率は、どんどん落ちて70%を切る始末(>_<)平均経験値も後方と変わらんようになったんで撤退ですわwゾック2機なら、命中もあるし、壁が落ちた後も持ちこたえるか?って感じですよぉ~とチーチャで話したら、メンバーから「ゾック使ってみますか?」とのありがたいお言葉が!!迷わず甘えることにした編成がこれ装着パーツはグフ☆(教育3、ECM)ゾック(威力強化3もしくは2ザクキャ☆(クワトロ、補助バッテリー2)グフ☆は先制37、回避52になってるんやけど、やっぱ被弾しまくりですな^^;ルナチタで機体と盾の装甲を上げてもみましたが、あまり変わらんかったんで、この組み合わせに落ち着いてます戦闘を見てると、、、やはり、切り払いが出てない…toho-ペナも明けたんで、盾防御に変更!7時間の戦績は75勝9敗(勝率89%)平均戦果:101平均経験値:125.9おぉ!!これだけ勝てれば十分じゃなイカ!!前クールはゾックでも通常に上がれず、無駄な買い物をしたと悔やんだけど今クールのゾックはかなり違うぜぇ ( ̄ー ̄)ニヤリッって、単にパイロットの能力差なんでしょうけどね^^;GNO3って基本的には、護るより攻めろって思うんで1壁3射にしてますが、、、壁が2ターンで落とされたときは、確実に負けますな(>_<)まぁ、今の部隊で通常に上がってること自体まちごうてるんかもしれんけど現状の戦績なら、明日の敵編成変更までには、部隊長・部下共にLvアップできそうですわ予定では、明日の昼頃かなぁ問題はその後なんやろうけどね^^;
2011年01月26日
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作戦開始ですなぁ今週は部隊強化を目的にするんで、出来るだけ経験値が入るようにと、昨日からいろいろと編成を考えて,,,1:グフ☆(ルナチタ、ECM)2:ジム寒(改良型シールド6)3:マゼラ(ハロ)4:ザク陸(クワトロ)5:ドム(サイココントローラー4)カスタムフォーメーション:1番機近狙いの全機1番機護衛 000_000050100_4020 300グフ☆はチームメンバーから定価で譲ってもらえました^^出撃パイロットで唯一覚醒してるストライカーの乗るドムに【サイココントローラー4】を装着まずは当たらんことにはねぇマゼラは大きなダメージを与えることはないけど、遠距離攻撃指示なんで被弾もほぼないから、移動だけということが無いように【ハロ】を装着ですわディフェンダーの乗るジム寒には入手したばかりの【改良型シールド6】を装着です盾防御スキルもあってか、盾発動もそこそこあるんでねまぁ、盾発動しても受けるダメージって結構あるんで、ここは盾の装甲を上げておこうかと^^;+50%ですからねぇサイズLで装甲21それなりの効果を期待してしまいますなww機体配置は、射撃が妙な位置に行かないのがこの形やたってことで、考えた末の結果ではないんが残念www射撃が全機遠距離指示なんで、よほどの展開でない限りどんな配置にしても、射撃が被弾するなんちゅうことはないんやけど、グフ☆が2ターンで落ちたりすることもあるんでね^^;失敗やったかなって思うんは、切り払いを覚えさせたこと・・・殆ど切り払いません(>_<)スキル変更ペナが明けたら、スキル個数を見て盾防御に替えた方が良いかも^^;GNO3ってほんまに壁の回避に期待できんので、切り払いには期待してまうんやけど、、、1戦で1回出るか出ないかじゃねぇ部下壁を見ると、盾防御でダメージを10以下に抑えたりすることが多々見られるんで、やっぱり盾の方がHP損耗を防ぐにはええんかなって感じですわ他の部隊ってどうなんやろか???まぁ、そんなわけでやっぱ、落とされる前に落とせ!って編成が一番えんでしょうなぁそない考えると攻撃重視の1壁編成が理想か…(-"-;)ただ、事故って壁が2ターンも持たんとかってことになるんでも嫌やし、今後の任務でそんなことになるんは防ぎたいから部下壁も育てておかんとね経験値の方は平均で100前後ってところ戦果は124程ですねぇVPランキングは7:10現在で50位まずまずなんやないですか?ここらで落ち着けばって感じですなぁカスタムフォメにおける盾防御の不具合が今日のメンテで無事に修正されたら行動順を変えてみるのも良いですな競合任務の方は、チームメンバーの頑張りで7位にランキング!他のチームが宇宙へ上がった部隊が多かったためか? 競合をそれほどやってないっちゅうのもあるんかもしれんけど、戦功3個を貰えたおかげで改良型シールドが来ましたから、日曜日に任務を頑張った甲斐もあったかなって思います^^さぁて、不具合が修正されてるかどうかメンテ後のお知らせが楽しみやねぇ ( ̄ー ̄)ニヤリッ
2011年01月25日
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先週の作戦成績はVP:526位MP:136位総合:176位TVP:50位TMP:19位と、まぁパッとせん成績でした^^;今週は、更に野戦を多くと考えてるんで・・・成績の方は考えんとこ (^^ゞ昨日の日中は任務に集中競合任務が始まってるんで、戦功と補給を稼ごうと思たんですが・・・原作任務が引ける、引けるww競合でもそこそこの戦功を確保しましたが、やっぱ1個確定ってのは良いですよねぇ大規模任務終了後からで、特任45回中の戦功出現回数が20回んで、原作任務が14回かな?面白いように出ましたねぇ^^競合任務期間中は原作任務引きやすいのか???とか思ったりしながらも、これだけ戦功が出てくれると任務をやる甲斐がありますなでも、もう少し競合で出てほしいとも思いますわww殆どはチームで回したんで、待ち時間は最低限に抑えられたものの、野戦に比べれば戦闘時間が長くなるんで、今日は任務を控えやんとなぁなもんで、野戦を遊ぶために、編成を変えてみようとチーム倉庫を覗いたら、寒いジムと陸地のザクを確認!早速編成を組んでみた・・・1:Pグフ☆(ECM、ルナチタ)・部隊長(Lv11)2:ジム寒(ルナチタ)・ディフェンダー(Lv10)3:マゼラ(チョバム)・スナイパー(Lv10)4:F☆(威力強化3、クワトロ)・ストライカー(Lv10)5:ザク陸(威力強化2)・ストライカー(Lv10)1番機護衛・左フォーメーション修理値:247う~ん、、、ちょいとグフ☆が欲しくなったりしますなww1万ぐらいで売りに出てたら買うてしまいそうですわ^^;射撃も陸地のザクがもう1機あった方が、、、いや、いや、ここは用意できる機体で我慢やね部下パイロットは今日中にLv11に成れそうな感じ格闘強化や射撃強化も明日には取得するかな?部隊長の方は、明日の午前中にLv12になる予定それでも通常では満足のいく結果は出んのでしょうなぁなので!今週は、木曜日の敵編成変更までに、もう1Lvアップを目指そうかとそんなことを言いながらも、多分、、、いや、間違いなく通常チャレンジしてしまうんでしょうなぁ^^;確実に部隊を育成するなら、ここは後方で訓練値も稼いだ方が良いんでしょうかね??来週のグフカスで通常には上がれそうな気もするしなぁま、今は野戦を眺めてニンマリしてましょうww
2011年01月24日
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大規模任務予選は2勝1敗で116位(>___
2011年01月23日
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欲しいときに、、、ほんまに欲しいときに、鹵獲できました!(>__
2011年01月22日
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昨夜、20時のNPC編成変更後、、、1時間で4敗 ( ̄□ ̄;)!!なんと、敵編成に【弱狙い】がいてますがなぁ…toho-部隊の火力アップを狙って鹵獲したガンタンクを導入マゼラを弱狙いの囮にして,,,等、色々と試みるも結果はどれも変わらず (>_
2011年01月21日
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_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/2011/1/19 16:00 編成カスタマイズの盾防御につきましてフォーメーションを「カスタマイズ」に設定した場合のみ、攻撃指示が「通常」または「回避重視」の場合でも、3番機、4番機、5番機の「盾防御」が発動しない問題が確認されました。1番機、2番機に設定されていた場合には正常に「盾防御」を行います。本件につきましては、次回1月25日(火)の定期メンテナンス終了までに修正完了を予定しております。お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/やはり出ましたなぁま、仕方ないっちゃぁ仕方ないと思いますが早めに判っただけでも良いんではなイカ?戦果に拘る方にはひどい仕打ちなんかもしれんがw更に切り払いまで発動しないとかってなら・・・まぁ、それはないか?^^;盾防御と言えば、、、スキルは取ってないけど、それなりに発動はしてますなぁなもんで、盾防御スキルはまだ取る気はないですねぇ避けてくれればよいんですよって、避けへんから盾がいるんやないか!!壁を壁として使うためにも、自由編成で射撃→壁って行動順にしたいところが、折角の盾が発動しないってことやと、確かに自由編成を使うのは・・・(-"-;)ってなりますわなぁ自由編成で思い出したんやけど、壁の攻撃を中距離にできるんで、前期までのボールと同じ役割はどの機体でも出来るわけですなちょっと考えてみたけど^^;まぁ、一度は試してみますかねさてぇ~~~~PグフとF☆の効果もあって、後方は問題なく戦えておりますが任務の方は、戦功がマズマズな感じなんやけど、鹵獲が無いですわ(>_<)陸ガン2機とかな方もいてるっちゅうのになぁ・・・ただ、、、陸ガンを手に入れても、編成に困るのもあるから、どうしても取りたいってことでもなくPグフ☆改良をした後の編成の方を考えんとあきません折角の新機体なんで、ザクキャを何とかしたいとは思ってます^^そんな感じで、任務を楽しんでると、、、意外と早く☆改良分の開発Pが貯まったんで、早速Pグフ☆を導入^^んで、編成は!1:Pグフ☆(殊勲賞2個)、部隊長2:F☆(ECM、NICN)、ディフェンダー3:ザク1(補助バッテリー2)、スナイパー4:F(威力強化3)、ストライカー5:F(威力強化2)、ストライカー基本型フォーメーション修理値:2563番機にスナイパーを使ってるんは、今後の自由編成のため^^野戦の時は自由編成にしたりやけど、盾が出ないんかぁ・・・でも、固定フォームやったら問題ないからええわなww経験値も、平均で130弱ってところかな?140超えもそこそこ出るんで、20時までにはLv10になれるかも ('-'*)フフ部下の方はLv9にはなるはずこれで、NT覚醒が湧いてくれればええんやけどねぇwそしたらサイココントローラーとかも使うのになぁ早い部隊は、既に数名が覚醒してるんでしょうけど・・・とりあえず部隊長だけでも、、、(^∧^)タノンマスー
2011年01月20日
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■部下パイロット壁、射撃、それぞれに防御系・攻撃系のスキルが優先されたスキル取得順に変更されてるのが良いですね^^最初から、そないしてりゃええのにって感じやけど^^;これで、部下壁も少しは使えるようになる気はしますなw■自由編成目標に対して正面へ移動するので、ここをどなするかを考えた配置とパーツを利用した遅延などがポイントですかね?私的には、被弾しやすい中距離(距離2)攻撃をなくせるのがありがたいでも、今は固定フォームの方が良いかも^^;フォーメーション・ボーナスが無くても回避・命中が安定すれば自由編成の方が良いですよねぇ^^■原作任務今はガルマ護衛?やったかななんにせよ、戦功1個が確定なのは嬉しいことです^^2個とか出ることもあるんでしょうか?今のところは1個しか出てないけど、野良で見つけたら迷わず支援ですよ!序盤から確実に戦功を稼げる任務なので、取りこぼさないようにせねば ('-'*)フフ■☆機体今はPグフ開発が先か?ザクレロ宇宙も考えてるけど、Pグフ☆ならゾックを入れても強狙い対策ができるんですよねぇなもんで、とりあえずはPグフ開発を優先やけど、F☆もパーツ次第で十分にPグフの代用になりますなぁ来期は、F☆優先で良いかなって思ったりも^^;細かいところはこれから色々と思うところが出て来るかもしれんが、今のところ、アップデート内容については良い感触です^^で、部隊の現状やけど、、、なんとかPグフを開発目的は☆改良なんで、チームメンバーに回すまでは使ってみようかなって感じwwPグフとF☆の2壁はやはり安定した戦闘ができますな開発Pを使い果たしたんで、次は☆改良分を稼がねば^^;F☆は、今期チーム入りしたメンバーにレンタルでの使用いやぁ~これほど使えるとは思わんかったんで、大感謝です!!チームとしても、強力なメンバーが増えて心強い限りです^^機体開発については、基本的にPグフ☆を入れる予定やったんで、F☆とPグフを交換してもらえればええかなぁ~^^;そのPグフ☆改良の開発Pも明日の定期補給分でなんとかなるから、補給を稼いでマーケットで陸ザクを買えればってところですかねぇLv上げて搭載も確保せなあかんねんけどね^^;まだしばらくは後方でチマチマって感じやろうから、慌てずに任務をこなしていくしかないですなまずは、後方NPCのLvに追いつくこと!ってことっすかね?
2011年01月19日
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ボチボチと特C任務をしつつ、野戦では自由編成を楽しんで始まった第5クールいきなり嬉しい出来事がありました^^チームメンバーが2部隊も増えたんですわぁ!!(>_<)クール開始早々に、こんなうれしい出来事があるなんて、、、早速、先にONしてたメンバーとで任務を回してもらいましたなんか、ええ感じで戦功も出てたようやし、原作任務も引けてたようですからねぇなかなかON時間が合わないんで、一気に2部隊も増えるっちゅうのは、ホンマに嬉しいことです上手く任務が回っていけばと思います^^私の方は適当に野良任務に入ったりしながら、後方へと戦場を上げてみたんやけど結果・・・37勝16敗(勝率69.8%)(>_<)キビチィまぁ、初期装備で突っ込んでるしねLv10を相手にしては、勝率もこんなもんってところですかな^^;フォーメーションは1番機護衛で、ONしてからパーツをちょこっと変えてみたりもしてますう~~~む大きな変化はないやろうなぁもう少し勝ちたいですが・・・今は我慢の時か?^^;作戦も開始してて、ランキングなどを見てると、、、F☆の多いこと(>_<)Pグフは、連邦の方が多いぐらいwwまずは、F☆で後方に上がって、Lvを上げつつ難Bで補給と開発を稼ごうってことなんかな??いやいや、それにしても早い方はおるもんやと感心しますわ選択する任務も含めて、効率よくやってはるんでしょうなぁ私は、気が向けば入るって感じやから( ̄□ ̄;)!!それがあかんのかぁっ
2011年01月18日
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さぁ、今日から新たなクールの開始ですいろいろとアップデートされたこともあるんで、何かと楽しみが多いクールになりそうですなぁ^^そんな期待を抱きつつ、、、クライアントを起動!!16:40現在で39勝7敗めっちゃ負けてますがな(>_<)スタートからコケまくりってやつですな・・・まぁ、こんなもんか^^;まずは、フォーメーションのカスタマイズ3番機の中距離攻撃はなくしたいんと、射撃→壁って順に動かすことを基本にして編成完了3つほどパターンを記録しました任務の時は、固定フォーメーションを使用するので、基本型の記録行動順の関係で、カスタマイズから固定に変更すると機体配置がおかしくなるからね^^;編成も決まったところで、再度パーツの内容を見直し教育コンは修理値+15ですなぁ(>_<)まぁ、当分は修理値なんて気にしませんがww部隊長と部下壁が覚醒したら、サイココントローラーも使えそうです ('-'*)フフ機体開発の方を見てみると、やっぱ、ザクキャが良さそうなんですよねぇでも、搭載は15かぁ・・・Pグフと合わせて開発Pが3625・・・toho-こりゃ、かなり任務を頑張らんとあきませんわ開発P優先とか言わんと、とにかく任務に励むしかなさそうです運良く鹵獲とかあればなぁ~~~
2011年01月17日
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