全42件 (42件中 1-42件目)
1
デッキ4 熊野と渇苛斬の対峙 (NEO) 15221 山 (BRO) 2754 僧院の速槍 (BRO) 1444 火遊び (MID) 1544 フェニックスの雛 (DMU) 1404 祖先の怒り (VOW) 1424 静電式歩兵 (DMU) 1224 稲妻の一撃 (DMU) 1374 無謀なる衝動 (VOW) 1743 祭典壊し (VOW) 1554 奇襲用自動機械 (BRO) 1583戦3勝赤単速攻でぱっぱと終わらせましょう
2023.02.01
コメント(0)
アルケミーはようわからんので兵士デッキを適当に3戦全勝しました。赤単ばっかりだったサクサク行きましょうデッキ6 島 (BRO) 2713 先兵の飛行士、ハービン (BRO) 21212 平地 (BRO) 2694 天空射の士官 (BRO) 623 毅然たる援軍 (DMU) 294 雄々しい古参兵 (DMU) 384 包囲の古参兵 (BRO) 254 スレイベンの守護者、サリア (VOW) 383 輝かしい聖戦士、エーデリン (MID) 14 敬虔な新米、デニック (MID) 2174 要塞化した海岸堡 (BRO) 2624 軍備放棄 (BRO) 113 徴兵士官 (BRO) 232 エルズペスの命令により (Y23) 1回し方:クリーチャー出して殴る!以上チキンなので除去もいれたけれど、よくかんがえたら平地出にくいのでイマイチ、要変更以上
2023.01.11
コメント(0)
クイックドラフトデッキ(白黒)1 苦難の影 (BRO) 1071 静止網 (BRO) 272 服役 (BRO) 211 屍肉蝗 (BRO) 871 彫り込み鋼 (BRR) 501 アルガイヴの報復者 (BRO) 2321 自己組立機械 (BRR) 511 パワーストーン技師 (BRO) 201 突き刺す戦耕し (BRO) 1201 飛空士の騎兵部隊 (BRO) 11 カイラの命令 (BRO) 91 屑鉄さらい (BRR) 491 殺戮領域の軽業師 (BRO) 1061 飛行機械の設計家 (BRO) 291 アシュノッドの収穫者 (BRO) 1171 ミシュラの研究机 (BRO) 1621 人体改造機の供犠台 (BRO) 1241 戦闘の打破者 (BRO) 351 トラクス魔 (BRO) 1151 エネルギー屈折体 (BRO) 2341 ギックスの潜入者 (BRO) 981 重量級破砕機 (BRO) 1601 飛空士の翼 (BRO) 2311 進化する未開地 (BRO) 2611 魔力炉の作業員 (BRO) 2411 陰惨な実現 (BRO) 1038 平地 (BRO) 2698 沼 (BRO) 273サイドボード1 胆液の水源 (BRR) 211 浮遊する像 (BRO) 2361 軍事規律 (BRO) 171 金屑石の精錬所 (BRO) 2431 コーリスの生存者 (BRO) 281 戦の霧 (BRO) 1801 ミシュラの巨大戦車 (BRO) 1611 トカシアの採掘場 (BRO) 2661 トカシアのオニュレット (BRO) 391 第三の道の機構 (BRO) 311 貪欲な巨大モグラ (BRO) 1131 均整のマトリックス (BRO) 2521 沿岸の防壁 (BRO) 761 徴兵士官 (BRO) 231 ロランの脱出 (BRO) 141 パワーストーン破砕 (BRO) 1121 ヨーティアの戦術家 (BRO) 2281 荒涼たる収穫 (BRO) 196とりあえず下調べなしで適当にピック1パック目から[苦難の影]と白除去が取れたので白黒でスタート大きめのクリーチャーはアーティファクトが多いのであまり困らなくてうれしい(色合わせ無いと試作使えないけど)後どんどんパワーストーンがたまっていくのでポンポンアーティファクト出せて楽しい余ったマナで[苦難の影]と[魔力炉の作業員]もりもり殴ってくれるのと、除去が多めにとれたのでとても安心感がある、今のところ4勝1敗で進めていますとりあえず夜遅くなったので寝ます、明日続きから以上!!
2022.11.29
コメント(0)

復帰後環境がまったくわからないのでとりあえず持ってる資産で組んだデッキ4 消えゆく希望 (MID) 5122 島 (BRO) 2714 秘密を掘り下げる者 (MID) 474 考慮 (MID) 443 本質の散乱 (AKR) 603 否認 (STA) 182 船砕きの怪物 (VOW) 633 トレイリアの恐怖 (DMU) 722 中略 (VOW) 832 ミシュラの鋳造所 (BRO) 2652 高波エンジン (BRO) 814 発見への渇望 (VOW) 851 記憶の氾濫 (MID) 621 夢を穢すもの (DMU) 462 錬金術師の挽回 (VOW) 471 衝動 (DMU) 55久しくMTGAから離れて(確か神河プレイしてない)いましたが、ふと「兄弟戦争」のセットが始まるという事で、物置からPC掘り出して復帰してみました。ですが、数セットプレイせず、ローテーション・数枚の禁止カードが追加されていたり全く現環境が分からない状態とりあえず、構築済みデッキでプレイしていたら、結構青単と当たるしかも、観てる感じレアをあまり使っていない感じだったので、とりあえずデイリークエスト消化用に見よう見まねで青単デッキ作ってみました。とりあえず使われて強力に感じた[トレイリアの恐怖]を入れて、あとは打消し・バウンズ・インスタントドローでコントロールする感じあと[傲慢なジン]も使われて強く感じたけれど、あまりワイルドカードが無かったので断念代わりに[船砕きの怪物]を入れてフィニッシャーにとりあえず何回か回しましたが、勝てる時は勝てるのでしばらくこのデッキベースで行きます以上
2022.11.27
コメント(0)
タイトルを書いていて「あーこれ超個人的な内容だわ需要ねーわチラシの裏な内容だわー」と思ったがブログ主旨からしてすでにそうなので考えない事にする 人生を変えたいと思ったはいいものの、何をどうしたらいいのか全く思いつかない とても漠然としているので何を目標にするか、もう少し自分なりに足りない頭で具体的に考えてみる ということで、目標=やりたい事だと思うので、まずは大雑把かつ箇条書きで思い付いた事を書き出してみる事にした・お金が欲しい・健康になりたい・イラストが描ける様になりたい・頭が良くなりたい・仕事が出来る様になりたい・YouTuberやってみたい もっと出るかと思ったが、意外と少なかった それにしても俗な内容である、人間の欲を地で行ってる内容である、小学生に失礼だが小学生レベルである、全く崇高な目標ではない 次回は各項目をもっと細かく考えてみる一歩一歩変えていく
2022.08.16
コメント(0)
ヒストリックパウパー三勝したのでデッキ4 呪文喰いクズリ (IKO) 13722 冠雪の山 (KHM) 2834 呪文喰いの奇魔 (M21) 1614 立腹 (THB) 1414 霜噛み (KHM) 1384 突破 (M21) 1404 禁じられた友情 (IKO) 1194 火の予言 (IKO) 1164 ゴブリンの集会 (ANB) 713 燃えさかる炎 (ANB) 684 祖先の怒り (VOW) 142今週のミッドウィークはパウパーという事で今回も赤単試しに入れてみたカードは<祖先の怒り>ガンガントークン出してインスタント使って<呪文食いの奇魔><呪文喰いのクズリ>を大きくしましょう、数が揃ったら<燃えさかる炎>で一気にラッシュ!おやすみなさい~
2021.12.23
コメント(0)
こんばんは~今回シングルトンという事であわてて作ったデッキがこちら程よくハンデスしながら低コストクリーチャーでクロックしながら倒せたらいいなデッキ1 ひきつり目 (STX) 7024 冠雪の沼 (KHM) 2811 強迫 (STA) 291 血の長の渇き (ZNR) 941 村の儀式 (STA) 351 スカイクレイブの影 (ZNR) 1251 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 1081 収得の熟練者 (ZNR) 891 冥府の掌握 (MID) 1071 命取りの論争 (AFR) 941 落第 (STX) 711 罠を探す (AFR) 921 セッジムーアの魔女 (STX) 861 遺跡の碑文 (ZNR) 1081 魂の粉砕 (ZNR) 1271 真っ白 (STX) 721 不吉なとげ刺し (VOW) 1121 病的な日和見主義者 (MID) 1131 恐怖の神、ターグリッド (KHM) 1121 オニキス教授 (STX) 831 蝕むもの、トクスリル (VOW) 1321 アガディームの覚醒 (ZNR) 901 食肉鉤虐殺事件 (MID) 1121 雪上の血痕 (KHM) 791 よろめく怪異 (AFR) 1191 死神のタリスマン (AFR) 1171 古牙の信奉者 (KHM) 931 吸血鬼の侵入者 (MID) 1251 しつこい標本 (VOW) 1251 目玉の暴君の住処 (AFR) 2581 ウォーロック・クラス (AFR) 1251 ワイト (AFR) 1271 墓の肉裂き (VOW) 1151 穢れた敵対者 (MID) 1241 ドラコリッチ、エボンデス (AFR) 1001 不笑のソリン (VOW) 1311 西門の主 (AFR) 126サイドボード1 環境科学 (STX) 11 殲滅学入門 (STX) 31 害獣召喚学 (STX) 211とりあえず二勝はしたので記録一戦目はクリーチャー破壊しつつ<真っ白>出して墓地除去したら相手降参二戦目は<セッジムーアの魔女><ウォーロッククラス><ターグリットのランタン>が上手く展開できたので相手降参スムーズに相手の戦意をなくせたので参考にでも閲覧ありがとうございました!おやすみなさい~
2021.12.15
コメント(0)
前回組んだデッキ→白単今日もランクマッチ挑戦してみましたよ昨日ブロンズからスタート→寝る前にはシルバーまで到達だんだん強い相手ともマッチングし始めてくるシルバーだったので、白単がどこまでいけるか心配でしたがスムーズにゴールドランクまで到達!!1敗だけしてそれ以外は連勝続きでした!やった!やはり呪文コスト上昇の流れが強いのと、クリーチャーの強化方法が多岐にわたるので後半もしっかり戦闘が行えるのがポイントかなとあとシルバーだったので対戦相手の皆さんのデッキが創意工夫されてて対戦してたのしかった!構築でがっつり勝つのは難しそうだけれど、回していて楽しそうなデッキが沢山あったので参考にして色々作ってみようと思います明日からはゴールドランク頑張っていくぞ!
2021.12.09
コメント(0)
ミッドウィークマジック全勝したので感想を一つ今週は<法の定め>でしたコスト無しで呪文を唱えれるのですが、唱えられる呪文は1ターンに一度だけ、そしてライフは10点サクッと終わるかなと思いきや結構ワンプレイに時間がかかった印象でしたやっぱり構築と比べてお互い拮抗する展開や逆転劇もたまにあるのでこれはこれで楽しいね自分のターン・相手のターンで使うべきカードを1枚1枚しっかり吟味しながらのプレイはシンプルながらもエキサイティングでしたまたリマスター系も結構混ざっていたので、カルドハイムから始めたり、ヒストリックは全然やらない私からしたら知らないカードも結構あってヒストリックにも興味が湧いたなーヒストリック用デッキも作ってみようかしら色々勉強になったミッドウィークマジックでした
2021.12.09
コメント(0)
スタンダードマッチ用白単デッキ3 スレイベンの守護者、サリア (VOW) 3823 平地 (VOW) 3984 パラディン・クラス (AFR) 294 光輝王の野心家 (ZNR) 242 傑士の神、レーデイン (KHM) 214 精鋭呪文縛り (STX) 173 兵員の結集 (KHM) 202 剛胆な敵対者 (MID) 253 輝かしい聖戦士、エーデリン (MID) 13 粗暴な聖戦士 (MID) 72 オリバクの随員 (VOW) 272 日金の歩哨 (MID) 372 聖戦士の奇襲兵 (MID) 101 ガーディアン・オヴ・フェイス (AFR) 181 有望な信徒 (VOW) 201 月皇の古参兵 (MID) 27おひさしぶりです~ここんとこ諸事情でそこまでMTGAプレイで来てなかったけれど、今週からがっつりプレイしているので久々の投稿ランクマも全然プレイしてなかったのでブロンズからスタート白単で<スレイベンの守護者、サリア>というナイスな妨害カードが出ているという事で、白単で組んでみました。相手の呪文コストを増やしてニヤニヤしたいので<スレイベンの守護者、サリア><パラディン・クラス><傑士の神、レーデイン><精鋭呪文縛り>を採用、イゼットに当たればニヤニヤしっぱなし一応お試しとして単体除去・対全体除去用に<ガーディアン・オヴ・フェイス><オリバクの随員>を採用、エンチャント・アーディファクト除去に 聖戦士の奇襲兵、どれもなかなかタイムリーに使えてないけれど兵員の集結も種族人間ばかりで、全体強化につながるけれどサリアとバッティングしてしまうので<剛胆な敵対者>にいれかえてもよいかもクリーチャーばかりのデッキだけれど、妨害・強化・除去・トークン作成など色々できて楽しいデッキになりつつありますまだまだランクはシルバーなのでこれから通用するかわからないけれど楽しくプレイできそうエンジョイ&エキサイティング!!
2021.12.08
コメント(0)
ハンティングシミュレーター2で、ある程度金策の目処がたったので覚書発見があったら更新予定まずオプションで獲物の警戒度の視覚化(スコープ等で獲物をターゲティングすると嗅覚、視覚、聴覚何で警戒してるかわかる)遺留跡のマーキング(足跡や糞尿などある場所にマークが着く)をオンにする、オフになってる理由がわからんチュートリアルで教えてくださいよ1.チュートリアルを完了する(狩猟犬貰える)2.初期所持金でx6スコープ、ヘラジカとイノシシのライセンスを買う(発見しやすい、換金額が良い)3.MAPはポーニー草原を選択する(MAPが平坦なので獲物を索敵しやすい)4.ヘラジカ・イノシシを狩る(1匹あたり大体700~900pt稼げる)ある程度金が貯まったらとりあえずバックパック購入、次に1.双眼鏡を購入、痕跡で追うよりも見張り台登ってキョロキョロしてる方がストレス少なく見つけやすい、いない時はいないが2.笛を購入、300m位?未確定の範囲で使用すると獲物が笛に反応し近寄ってくる場合がある何体かまとめて位置が確認できるし、正面から向かってくるので急所を狙いやすいただしある程度近づいてくると警戒しはじめる武器も初期武器で事足りる気がする、とりあえずヘラジカとイノシンがペナルティ無しで狩れる弾が使えりゃよいクロスボウ買ってみたが矢に重力補正が加わるのと、スコープか固定で使いづらいショットガンも小動物オンリーなので労力の割にはバックが少ない大口径の銃も大物にまだポーニー草原で出会っていないのですぐに必要はなさそうとりあえずまとめてみたかなり適当なのでさーせんハンティングがんばって
2021.11.28
コメント(2)

おひさしぶりです~今回のミッドウィークはヒストリックという事でディミーア・ローグを使用デッキ4 盗賊ギルドの処罰者 (M21) 1253 沼 (KLR) 2934 遺跡ガニ (ZNR) 754 島 (KLR) 2904 空飛ぶ思考盗み (ZNR) 2364 無情な行動 (IKO) 912 欺瞞の神殿 (THB) 2453 死住まいの呼び声 (IKO) 784 湖での水難 (ELD) 1883 取り除き (STA) 304 物語への没入 (ELD) 504 寓話の小道 (M21) 2462 心を一つに (IKO) 602 進化する未開地 (M20) 2461 ヴァントレス城 (ELD) 2424 マーフォークの風泥棒 (ZNR) 702 パワー・ワード・キル (AFR) 1144 清水の小道 (ZNR) 2601 ロークスワイン城 (ELD) 2411 アガディームの覚醒 (ZNR) 902 襲来の予測 (KHM) 761 神秘の論争 (ELD) 58普段ヒストリックはプレイしないので、ローテーション前に作ったディミーア・ローグで挑戦、新セットのカードやローテ落ち全然入ってないorzですが結果2戦2勝のストレート勝ち、シンプルで強いね上手くコントロールしながら、デッキ切削&ダメージをしっかり稼げた久々に切削デッキ使えてたのしかったな~閲覧ありがとうございました。おやすみなさい~
2021.10.13
コメント(0)
クイックドラフトデッキ1 消化の泥塊 (MID) 1771 スカーブの世話人 (MID) 751 異世界の凝視 (MID) 671 踊り食い (MID) 991 蝋燭明かりの騎兵 (MID) 1751 跳ねる狼 (MID) 1701 大スライム、スローグルク (MID) 2421 曲芸師の一座 (MID) 1781 異形の隼 (MID) 521 包囲ゾンビ (MID) 1211 消えゆく希望 (MID) 511 銀弾 (MID) 2581 霊波 (MID) 561 腐敗した再会 (MID) 1191 嵐乗りの精霊 (MID) 791 尊大な無法者 (MID) 841 不屈の運び屋 (MID) 2031 辺境地の罠外し (MID) 1901 うなる狼 (MID) 1991 収穫祭への道 (MID) 1912 伝染病の狼 (MID) 1921 驚愕 (MID) 781 シボウタケの若芽 (MID) 1816 島 (MID) 3814 沼 (MID) 3827 森 (MID) 384サイドボード1 オドリックの先導 (MID) 291 ルーン綴りの絵描き (MID) 1601 蝋燭罠 (MID) 91 酒場の悪漢 (MID) 1632 聖戦士の召集 (MID) 111 電撃の啓示 (MID) 1351 窓を叩く (MID) 2011 十三嗜好症 (MID) 812 日金の連射 (MID) 361 腐敗した再会 (MID) 1191 感電の反復 (MID) 2241 コウモリに囁く者 (MID) 861 旧き道の力 (MID) 1891 群れの裏切り (MID) 1531 八方塞がり (MID) 1161 盗まれた活力 (MID) 161ブレにブレて3色タッチしてしまった・・・1勝もできないかなと思いきや何とか3勝までこぎつけれた<腐敗した再開>が上手くフラッシュバックを食い止めてくれたのと、トークンそろえてくれたので<スカーブの世話人>がガンガン機能してくれた。あと夜のシナジーはほとんど無いデッキだったけれど<辺境の罠外し>が序盤に変身していいサイズ感で攻撃しててくれて、地味に殴り勝ちだった<消化の泥隗>が初回レアピックだったので緑を入れていたのに結局1回も引けなかった・・・おやすみなさい~
2021.10.08
コメント(0)

ども~<群れる骸骨>と<エシカの戦車>を使ったデッキを考えてみたデッキ4 よろめく怪異 (AFR) 11910 沼 (MID) 3823 群がる骸骨 (AFR) 23210 森 (MID) 3844 エシカの戦車 (KHM) 1694 レンジャー・クラス (AFR) 2023 命取りの論争 (AFR) 943 ヤスペラの歩哨 (KHM) 1784 踊り食い (MID) 992 レンと七番 (MID) 2084 闇孔の小道 (KHM) 2542 病的な日和見主義者 (MID) 1133 裕福な亭主 (AFR) 2002 大群への給餌 (ZNR) 1022 村の儀式 (KHM) 117<よろめく怪異><ヤスペラの歩哨><裕福な亭主>でマナをためて、なるべく早く<エシカの戦車><群がる骸骨><レンと7番>を出していく感じ、それらが別々で2枚出せたら<エシカの戦車>で<群がる骸骨>のスケルトンや<レンと7番>のトークンをコピーしていけると強いトークンいっぱい出せるので、生贄系のカードをどんどん使って除去やドローをしていく、<群がる骸骨>が出てたらスケルトンもどんどん増えてくしね除去や生贄が結構入ってるので<病的な日和見主義者>も試しにいれてみましたんでスタンダード:プレイで回してみたけれど、勝率6割でしたコントロール系に強い気がする、<レンジャー・クラス>も打消しがきにくいマナ帯なので、意外と狼がどんどん大きくなってくし、隙を見て<エシカの戦車><群がる骸骨>が出せれば頭数で圧倒できる場面が多かった、新セットのカード全然入れてないのでまだ調節いっぱいできそうなかんじ序盤に展開したクリーチャーも後半まで役に立つ場面もおおかったかな閲覧ありがとうございました。おやすみ~
2021.10.05
コメント(0)

ども~はい~ファンデッキです~調整中です~4 西門の主 (AFR) 1264 よろめく怪異 (AFR) 1194 ケイヤの猛攻 (KHM) 1810 冠雪の沼 (KHM) 2814 ドゥームスカール (KHM) 94 消失の詩句 (STX) 2443 影の評決 (ZNR) 1242 雪上の血痕 (KHM) 792 陽光昇りの小道 (ZNR) 2591 光影の交錯 (STX) 2725 冠雪の平地 (KHM) 2762 オニキス教授 (STX) 834 パワー・ワード・キル (AFR) 1142 不詳の安息地 (KHM) 2552 フロスト・ドラゴンの洞窟 (AFR) 2533 恐怖の神、ターグリッド (KHM) 1124 血の長の渇き (ZNR) 94前回がハンデスメインだったのでクリーチャー並べられると全然対処しきれなかったので、オロゾフカラーにして全体除去を多めに入れてみたあと西門の主でそのまま殴り続けると3ターンかかってしまうので、普段構築に絶対に入れないケイヤの猛攻を入れて2段攻撃ができるようにしてみた序盤は単体・全体除去でしのいで後半は待ちに待った西門の主を召喚、そしてあらかじめ預言しといたケイヤの猛攻を引っ付けて2回殴っておしまい、あるいはターグリットのランタン、ミシュラランドで頑張って殴ってフィニッシュって感じかな~白ってあんまりフィニッシャーいないね結果としては5戦3勝いけた、回数としては少ないし、勝った相手も数でせめて来るデッキがおおかったのでまだ調整は必須あ~あと西門の主でフィニッシュを狙っていたけれど、意外とミシュランドにケイヤの猛攻引っ付けて勝パターンが殆どだった全体除去入れまくってあるのでクリーチャーが並んでいる相手に使うと気分もさっぱり!けれどまだ調整必須ですクリーチャー増やすかな~カードプール少ないから選択肢が狭い閲覧ありがとうございましたおやすみなさい~
2021.10.01
コメント(0)

お久しぶりです~コロナワクチンで体調崩したり、ディアブロ2Rが出てそっちプレイしてたり久々の更新になってしまったんで今週のミッドウィークマジックは職工という事で赤白の武器アグロで挑戦してみましたよデッキ4 ブルーノー・バトルハンマー (AFR) 2197 山 (MID) 3836 平地 (MID) 3804 コーの刃使い (ZNR) 214 火刃の突撃者 (ZNR) 1394 決闘のレイピア (AFR) 1404 進化する未開地 (IKO) 2474 秘宝の斧 (ZNR) 2482 鍛冶場主、コル (KHM) 2202 タイライト剣の鍛錬 (KHM) 2112 カルガの戦導者 (ZNR) 2242 板金鎧 (AFR) 324 堕ちたる者の案内者 (KHM) 352 セジーリの防護 (ZNR) 372 ベースキャンプ (ZNR) 2574 岸壁安息所の帆凧 (ZNR) 2432 ロアホールドの学舎 (STX) 2682 武器庫の古参 (AFR) 130前回投稿した武器アグロのレアカードを数枚抜いただけなのでほとんど内容は一緒ですなるべく<コーの刃使い>の戦士+装備で二回攻撃シナジーが乗る様に種族を選んで装備を付けつつ4ターン目ぐらいに <ブルーノー・バトルハンマー>を出して、飛行や二回攻撃が付いてたらそのままフィニッシュ、って感じですかねまあ少数を強化していくスタイルなので除去に弱い弱い4ターン目ぐらいで勝つか負けるかわかるのでどんどん回してイベントクリアしましたちなみに勝利報酬1枚はダブってて、ジェムだった・・・さみしい閲覧ありがとうございました。おやすみなさい~
2021.09.29
コメント(0)

こんばんは~<西門の主>が4枚揃い、折角なのでこのカードを使ってデッキを考えてみたデッキ4 西門の主 (AFR) 12620 冠雪の沼 (KHM) 2814 罠を探す (AFR) 924 落第 (STX) 713 恐怖の神、ターグリッド (KHM) 1123 遺跡の碑文 (ZNR) 1084 ひきつり目 (STX) 704 古牙の信奉者 (KHM) 932 大群への給餌 (ZNR) 1022 命取りの論争 (AFR) 942 ペラッカの捕食 (ZNR) 1202 魂の粉砕 (ZNR) 1272 よろめく怪異 (AFR) 1192 不詳の安息地 (KHM) 2552 冥府の掌握 (MID) 107サイドボード2 壊死放出法 (STX) 781 環境科学 (STX) 11 マスコット展示会 (STX) 52 殲滅学入門 (STX) 31 拡張解剖学 (STX) 2<西門の主>が主役なのでまずこのカードの特性を考えてみる①相手プレイヤーを殴るたびにパワーが倍になっていくので、4、8、16で殴り始めて3ターンで決着が着く②護法ハンデス持ちなのでとりあえず①フィニッシャーとして考えて、②の護法を生かすためにハンデスデッキに組み込んでみた序盤は相手をハンデスと除去しながら時間を稼いで、フィニッシュとしては<西門の主>か<ターグリットのランタン>で定期的にダメージか、<引きつり目>で持ってきた<マスコット展示会>かなとで、とりあえずスタンダードで回してみた結果、他の構築に今一歩及ばない感じだった、序盤の細かいダメージからの中盤以降は数でギリギリ押されてしまう感じ、なので<西門の主>に対して影響が無い全体除去も何枚か入れた方が良いと思った、ファンデッキレベルでしたあと他のフィニッシャーもいまいちパンチが無いので、ハンデスを意識しないデッキも考えてみようと思った閲覧ありがとうございました。おやすみ~
2021.09.24
コメント(0)

こんばんは~今更ですが今週はブロールという事で慌てて統率者キリアンで5分で組んでみた統率者1 墨の決闘者、キリアン (STX) 197デッキ1 血の長の渇き (ZNR) 9411 沼 (MID) 3821 落第 (STX) 711 命取りの論争 (AFR) 941 スカルポートの商人 (AFR) 1201 魂の粉砕 (ZNR) 1271 ドラコリッチ、エボンデス (AFR) 1001 恐怖の神、ターグリッド (KHM) 1121 西門の主 (AFR) 1261 蜘蛛の女王、ロルス (AFR) 1121 オニキス教授 (STX) 831 消失の詩句 (STX) 24410 平地 (MID) 3801 勝利した冒険者 (AFR) 2371 パラディン・クラス (AFR) 291 セジーリの防護 (ZNR) 371 光輝王の野心家 (ZNR) 241 聖戦士の奇襲兵 (MID) 101 平和な心 (ANB) 161 スカイクレイブの大鎚 (ZNR) 271 スカイクレイブの亡霊 (ZNR) 391 金への捕縛 (KHM) 51 除名 (STX) 181 精鋭呪文縛り (STX) 171 戦闘講習 (STX) 291 幽閉 (AFR) 241 仮初めの時間 (MID) 61 不朽の天使 (MID) 171 スカイクレイブの影 (ZNR) 1251 パワー・ワード・キル (AFR) 1141 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 1081 セッジムーアの魔女 (STX) 861 大群への給餌 (ZNR) 1021 モークラットのビヒモス (MID) 1141 撲滅する戦乙女 (KHM) 941 戦乙女の先触れ (KHM) 3741 フェリダーの撤退 (ZNR) 161 シルバークイルの学舎 (STX) 2731 光影の交錯 (STX) 2721 陽光昇りの小道 (ZNR) 259キリアンを選んだ理由としては1.コストが安い2.除去系のコストが軽くなる3. 単体でも威迫・絆魂付いてて戦闘能力が高い4. 2色かな~今回はローテ直後という事でスタンダードのカードプールが少なくて、カードの選択肢に迷いました。イニストラードのカードも全然持ってないんだよね~という事で、まあ除去メインにキリアン強化・フィニッシャーちょっと採用デッキって感じです。んで戦果は2勝2敗とりあえず勝てたって感じですね~改めてリスト見るといらんカードいっぱいあるな~;普段ヒストリック・ブロールなのでスタンダードで組む機会がなく結構なやみましたが、今回のキリアンは十分に強いと感じたので次回までにまたブロール・キリアンデッキを洗練していきたいと思います閲覧ありがとうございました。おやすみなさい~
2021.09.23
コメント(0)

こんばんわ~前回作ってみたスタンダード用白単デッキを少し弄ってみましたデッキ4 パラディン・クラス (AFR) 2922 冠雪の平地 (KHM) 2764 光輝王の野心家 (ZNR) 244 精鋭呪文縛り (STX) 172 傑士の神、レーデイン (KHM) 214 掟綴りの僧侶 (KHM) 73 兵員の結集 (KHM) 204 帆凧の僧侶 (ZNR) 204 クラリオンのスピリット (KHM) 62 不詳の安息地 (KHM) 2552 スカイクレイブの亡霊 (ZNR) 391 テレポーテーション・サークル (AFR) 394 施しの司祭 (MID) 13新セットから施しの司祭を採用、タイプがクレリックなのと先制攻撃を持っているので、パワーが上がりやすいこのデッキではしっかりメインアタッカーとして使える除去られてもまたフラッシュバックで戻せるしね、手札補充ができないデッキなのでありがたいあとスカイクレイブの亡霊を足して、試しにテレポーテーション・サークルも入れてみた精鋭呪文縛りとスカイクレイブの亡霊の効果を何回も使えたら面白いかなと使ってみた感じではスタンダード:プレイでは7割ぐらい勝てました(アバウト、今度正確な数を数えてみる)まだ新セットのカードを4枚しか入れて無いので、いろいろ試してみる予定閲覧ありがとうございました。おやすみなさい
2021.09.21
コメント(0)

スタンダードのデッキですよ~対戦相手が使ってきたカードとコンボを参考に作ってみたとりあえずジャンドカラーなのと宝物いっぱい使うのでこの名前にしてみた○デッキ4 ヤスペラの歩哨 (KHM) 1787 沼 (MID) 3824 裕福な亭主 (AFR) 2003 群がる骸骨 (AFR) 2324 イマースタームの捕食者 (KHM) 2146 森 (MID) 3845 山 (MID) 3834 命取りの論争 (AFR) 944 黄金架のドラゴン (KHM) 1392 荒廃踏みの小道 (KHM) 2522 闇孔の小道 (KHM) 2542 岩山被りの小道 (ZNR) 2614 古き神々への拘束 (KHM) 2064 よろめく怪異 (AFR) 1193 隠棲した絵描き、カレイン (AFR) 2251 アヴェルナスの大公、ザリエル (AFR) 1721 オニキス教授 (STX) 83○動かし方多分マグダ・グルールってのと動きは似てると思う(マグダもってないからデッキ作ってない)1ターン目:よろめく怪異かヤスベラの歩哨を召喚2ターン目:裕福な亭主、カレイン、もしくは命取りの論争をよろめく怪異に使いドロー&宝物確保3ターン目;順調に宝物が出せていればトータル5マナ捻出できるので、黄金架、群がる骸骨を場に出せるイマースタームの捕食者も群がる骸骨や低マナクリーチャーを生贄に使うことで、攻撃・防御ともに破壊不能なクリーチャーになる、自分のターンに自クリーチャーが破壊されなくても能力で生贄に捧げることができるので、群がる骸骨の能力を誘発できるので便利あと裕福な亭主が出ていれば、群がる骸骨でスケルトンが増える度にライフ回復も行ってくれるので体力面でも相当タフ○使ってみての感想プレイで回してみたけれど、スピード感があって5連勝ほどできた3ターン目から群がる骸骨や黄金架が動き始めれるとやっぱり強いとりあえずプレインズウォーカーも入れてあるけれど、毎ターン生贄かつダメージ用のクリーチャが出せるザリエルは良しとしてオニキス教授は特にインスタントやソーサリーも入れて無いので他のカードでもいい気がした、除去ももっと増やしてもいいかもねあと4枚入ってないカードは単純に持ってないだけなので数を増やせればもっと動きが良くなると思うもっとも、マグダグルールという名前の有名なデッキがあるのでやっぱりマグダを使った方が効率がいい気がするそんな感じです~閲覧ありがとうございます~おやすみなさい
2021.09.20
コメント(0)

こんばんは~新セットが出る度、記念と思って毎回シールド戦をプレイしております一回2000ジェムなので中々プレイしづらいよねーけどジェムの割には大量のパック貰えるのでお得っちゃーお得かなんで今回私が引いたカード&デッキはこちらデッキ2 月皇の古参兵 (MID) 279 平地 (MID) 3801 輝かしい聖戦士、エーデリン (MID) 11 不朽の天使 (MID) 171 進化する未開地 (MID) 2611 銀弾 (MID) 2581 心悪しき隠遁者 (MID) 611 モークラットのビヒモス (MID) 1141 決闘策の教練者 (MID) 161 餌鉤の釣り人 (MID) 421 農家の勇気 (MID) 241 野心的な農場労働者 (MID) 21 クラリオン吹きの聖戦士 (MID) 142 日金の連射 (MID) 363 沼 (MID) 3824 島 (MID) 3811 税血の徴収者 (MID) 901 先祖伝来の鏡 (MID) 1051 グールの行進 (MID) 1021 欲深き逃散者 (MID) 451 ガヴォニーの銀鍛冶師 (MID) 211 驚愕 (MID) 781 希望の儀式 (MID) 311 霊波 (MID) 561 黄昏の享楽 (MID) 38サイドボード1 月皇の古参兵 (MID) 271 心悪しき隠遁者 (MID) 612 墓地への幽閉 (MID) 602 包囲ゾンビ (MID) 1214 収穫祭への道 (MID) 1912 物騒な群衆 (MID) 401 月の憤怒獣の切りつけ (MID) 1481 臓器の貯め込み屋 (MID) 663 硫黄の蛮人 (MID) 1301 忘却の儀式 (MID) 2372 食糧庫のゾンビ (MID) 582 ファルケンラスの打ち抜く者 (MID) 1361 セレスタスの奉納者 (MID) 121 蝋燭林の魔女 (MID) 81 偏執的な天文学者 (MID) 1522 踊りへの参加 (MID) 2292 戦墓の再誕 (MID) 2201 蝋燭明かりの騎兵 (MID) 1751 オリヴィアの真夜中の待ち伏せ (MID) 1181 血の契約 (MID) 881 ドーンハルトの再生者 (MID) 1801 旧き道の力 (MID) 1891 踊り食い (MID) 991 八方塞がり (MID) 1161 浄化するドラゴン (MID) 1551 感電の反復 (MID) 2241 腐敗した再会 (MID) 1192 影野獣の目撃 (MID) 1981 祝福された反抗 (MID) 51 ジャック・オー・ランタン (MID) 2541 電撃の啓示 (MID) 1351 祭り壊し (MID) 1401 病的な日和見主義者 (MID) 1132 根のとぐろの忍び寄るもの (MID) 2381 森林地の先達 (MID) 2021 ラムホルトの侵略者 (MID) 1451 伝染病の狼 (MID) 1921 新米密教信者 (MID) 1172 有頂天の呼び覚ます者 (MID) 1001 悪賢い隠蔽 (MID) 481 ファルケンラスの闘技士 (MID) 1371 献身的な精霊術士 (MID) 1281 風変わりな農夫 (MID) 1851 鍵の秘密 (MID) 731 似姿焼き (MID) 156レアはとりあえず二段攻撃+飛行だけでもリミテッドだとボムレアだと思う、裏返らなくても十分強いこいつのおかげで何回か勝てたあと裏側の効果でとりあえずライフの事は考えずに攻めの姿勢で行けれるから偉い構築では弱いと思います頭数がそろえばパワーもその分上がるので強い、しかもこいつ以外のクリーチャーが攻撃するだけでもトークンが生成されるのでクリーチャーとタフネスがどんどん上がってく構築では弱いと思いますこいつらを中心に白メインの青と黒をタッチって感じかな~まあこのセットはもちろん初めてなのでアーキも分からずとりあえず、バランス重視でデッキを組んでみましたクリーチャーのパワーとタフネスがどれも低く、モークラットのビヒモスピックは7/6威迫付きでどうしても欲しかったので黒を軽くタッチ、他は5/5(C:緑:集会でトランプル)ぐらいであえて緑をタッチするほどではなかったのでスルーしょうがないのでクリーチャーのサイズに不安を抱えながらプレイ開始結果はやったねまさかの全勝!!ニッコリ上記のレアかフィニッシュで効いてくれましたね~あとクリーチャーの数と飛行でプッシュプッシュって感じだった降霊もコスパがいい気がして十分に役に立ってくれましたあとプレイしてて思ったのがコイツ、銀弾狼男が多いときいてとりあえず入れといたんだけれど、これがまあ大活躍タフネス3以下でいやらしい能力持つクリーチャーも消せるし、変身すればタフネス4以上にもなる狼男達もイチコロで大変役にたちました。起動コストも無理が無いしねあと日金の連射かなー意外とタフネス4はいないのでほぼ狼男用かなと思ったんだけれど相手に会えて+カウンター乗せてタフネス4にして消す方法が何回か使えたコイツのおかげで相手が使ってきた不朽の天使もうまく打ち消せて助かったそんな感じかな~文面だとう~んて感じでもいざ使ってみないとやっぱりわからないね~勝ててルンルンのシールド戦でした閲覧ありがとうございますお休みなさい~
2021.09.18
コメント(0)

ゴールドバグに遭遇してしまったデイリークエスト達成回数がある数値から一向に進まず、おかしいなと思っていたらどうもその色のカードを使うたびに、プレイ終了後本来ならクエスト達成後に貰えるはずのゴールドがもらえているではないかしかも何回も意図的ではないしこんなバグで垢バン食らいたくないので、ロールバックなりなんなりするかして早く元に戻してほしい正直怖すぎるねますおやすみなさい
2021.09.16
コメント(0)

ども~スタンダード2022用白単デッキです4 パラディン・クラス (AFR) 2924 平地 (AFR) 2654 光輝王の野心家 (ZNR) 244 精鋭呪文縛り (STX) 172 傑士の神、レーデイン (KHM) 214 掟綴りの僧侶 (KHM) 73 兵員の結集 (KHM) 204 帆凧の僧侶 (ZNR) 204 クラリオンのスピリット (KHM) 64 素拳のモンク (AFR) 253 君は見張り中に物音を聞いた (AFR) 42対戦者やネットで見て自分なりの構成なので細部は違ってると思うけれど使ってる人も多そう自分なりのデッキってのとそこまでまだ回してないので改善点は多いと思う攻撃と妨害のバランスがとても取れてて、プレイ:2022スタンダードで回してみたけれど連勝でした素人の解説ですけれど、プレイの流れとしては初手はモンクやクラリオンを置いて1マナ兼の呪文を唱えることで縦でも横でも厚みが増す感じ。んで、兵員の集結→殆どクレリックかスピリットなのでまとめて強化しやすい君は見張りetc....→除去と全体強化を兼ねれるので入れてあるけれど、よく考えたらスカイクレイブの亡霊とかでもいいかな~精鋭呪文破り→強力な妨害、かつアタッカーにもなる強い。クレリックだし兵員のシナジーを受けれて強い。あと手札も全公開になるから相手の行動も読めて強いレーティン→相手の傾向に合わせて両面選べるので状況に合わせてしっかり妨害してくれる。とかを出しながら数増やしたりサイズ上げたりして、フィニッシュって感じかな~クリーチャーメインのデッキなので全体除去に弱いね~んで5ターンあたりから手札が無くなってくるのでテンポも落ちてきちゃうね~なので赤をタッチしてスカルドの決戦を入れると後のターンもテンポよく回せるかもまあ殴ったり妨害したり数増やしたりでプレイしてて楽しいデッキなのでこれからも使ってくつもりです閲覧ありがとうございました おやすみなさい
2021.09.16
コメント(0)

デッキ1 クレリック・クラス (AFR) 610 平地 (AFR) 2651 パラディン・クラス (AFR) 291 巨人落とし (ELD) 141 天界の語り部 (M21) 381 命の恵みのアルセイド (THB) 11 無私の救助犬 (M21) 361 クラリオンのスピリット (KHM) 61 光輝王の野心家 (ZNR) 241 情熱的な扇動者 (ANB) 101 神聖なる僧侶 (ANB) 91 よろめく怪異 (AFR) 1199 沼 (AFR) 2731 死神のタリスマン (AFR) 1171 大群への給餌 (ZNR) 1021 無情な行動 (IKO) 911 盗人の道具 (AFR) 1221 落第 (STX) 711 魂の粉砕 (ZNR) 1271 残忍な騎士 (ELD) 971 死住まいの呼び声 (IKO) 781 薄暮薔薇の棘、ヴィト (M21) 1271 想起の拠点 (IKO) 731 撲滅する戦乙女 (KHM) 941 恐怖の神、ターグリッド (KHM) 1121 西門の主 (AFR) 1261 オニキス教授 (STX) 831 光影の交錯 (STX) 2721 静寂の神殿 (M21) 2551 雪原の陥没孔 (KHM) 2691 磨かれたやせ地 (IKO) 2541 陽光昇りの小道 (ZNR) 2591 消失の詩句 (STX) 2441 耽溺する貴族階級 (M21) 2191 勝利した冒険者 (AFR) 2371 ガラスの棺 (ELD) 151 きらきらするすべて (ELD) 21 空の覆い隠し (STX) 1671 スカイクレイブの大鎚 (ZNR) 271 スカイクレイブの亡霊 (ZNR) 391 精鋭呪文縛り (STX) 171 天界のユニコーン (AFR) 51 払拭の光 (THB) 41 太陽冠のヘリオッド (THB) 18シングルトンと聞いて3分で作ったオロゾフデッキけど即2連勝しましたよライフゲインと除去をメインに作ったつもりだけれどまったく機能を感じられなかったてか他の人も不慣れなのかデッキの内容というよりかはうまく回って勝ったって感じかな全然改良の余地があるデッキですので使用注意です貰ったレアはイムリスと魂の粉砕だったので割とホクホクですご閲覧ありがとうございました おやすみなさい
2021.09.15
コメント(0)

赤周りの除去(霜噛みとか)で一発だよね~霜でやられる巨人とは高機能なクリーチャーでも1ターン持たないのはつらいザルトー4枚そろったから巨人デッキ作ったんだけれど(そんなに高機能でもなかった)これがまあ構築じゃもたない出したターンに一発除去で切なくなってきた超過分ドロー期待して、エイガーと圧死入れてウキウキしてたんだけれど、これもタフネス3だから、場に残らずに手札で圧死が死ぬ5最近イゼットいっぱい見かけるからタフネス3以下のキーカードは場に残らせるために何か工夫をしなきゃなーと改めて思った1日でした閲覧ありがとうございました おやすみなさい
2021.09.15
コメント(0)

クイックドラフトデッキ1 ゼラチナス・キューブ (AFR) 1051 ドラゴンの火 (AFR) 1392 墓所のグール (AFR) 1181 大地教団の精霊 (AFR) 1412 忠誠の代価 (AFR) 1591 武器庫の古参 (AFR) 1301 略取するバーバリアン (AFR) 1581 溜め込むオーガ (AFR) 1461 ゴブリンのモーニングスター (AFR) 1451 隠棲した絵描き、カレイン (AFR) 2251 ビホルダーの眼 (AFR) 1011 間に合わせの武器 (AFR) 1501 盗人の道具 (AFR) 1221 吸血鬼の落とし子 (AFR) 1231 モルデンカイネン (AFR) 641 マンティコア (AFR) 1131 ゾンビ・オーガ (AFR) 1291 群がるゴブリン (AFR) 1621 進化する未開地 (AFR) 2561 命取りの論争 (AFR) 941 皮の鎧 (AFR) 2481 君は二匹のゴブリンを見つけた (AFR) 1701 グレートアックス (AFR) 2458 沼 (AFR) 2738 山 (AFR) 277サイドボード1 墓所のグール (AFR) 1181 雇われた魔剣士 (AFR) 1091 武器庫の古参 (AFR) 1301 略取するバーバリアン (AFR) 1581 予想外の授かり物 (AFR) 1641 予備の短剣 (AFR) 2501 君きみ)は囚人を見つけた (AFR) 1691 ターシャズ・ヒディアス・ラフター (AFR) 781 ブーツ・オヴ・スピード (AFR) 1331 ミミック (AFR) 2491 君は呪いの彫像を見つけた (AFR) 2132 扉を蹴り開ける (AFR) 1531 うろつくダイア・ウルフ (AFR) 1791 トゥルー・ポリモーフ (AFR) 801 フェイン・デス (AFR) 1031 ホブゴブリンの隊長 (AFR) 148赤黒でピック、途中でモルデンカイネンがピックできたので宝物使用前提でピック結構いいピックができて意気揚々と試合を開始するが、初戦のみ勝利で後は土地が引けず連敗どうしてこうなった敗因を考えてみるまず、デッキを整理しきれず、41枚でプレイしたので土地のドローに影響した気がするあと、レアカードに目がくらんでしまったので、その分進化する未開地等ピックする可能性が落ちてしまったあと装備もいらなかったかもねーその分宝物を出せるカードを入れればよかったかなーマナカーブやクリーチャーの数、忠誠の対価と墓所のグールもそこそこ引けてたのに残念まあ後の祭りですね寝ますおやすみなさい
2021.09.14
コメント(0)

デッキ4 デーモゴスの悲哀喰らい (STX) 1759 森 (AFR) 28111 沼 (AFR) 2734 害獣の世話 (STX) 2424 想起の拠点 (IKO) 734 ひきつり目 (STX) 704 禁忌の調査 (STX) 814 湿地帯のグロフ (STX) 1213 魂浸し、ダイナ (STX) 1783 ウィザーブルームの初学者 (STX) 2474 よろめく怪異 (AFR) 1194 ジャングルのうろ穴 (M21) 2472 有毒ガス (GRN) 76サイドボード1 環境科学 (STX) 12 殲滅学入門 (STX) 32 害獣召喚学 (STX) 2111 封印突破法 (STX) 1251 壊死放出法 (STX) 78ヒストリックの職工用デッキストリクスヘイブンが出たころちょいちょい見かけたデッキを職工用にアレンジ流れとしてはパワーの多いデーモゴスやグロフを害獣の世話で分解したりして害獣を展開しながら、ダイナや初学者、想起の拠点を置いて、禁忌の調査で一気に生贄にして相手にダメージを与えて勝つ感じ細かい除去は引きつり目から引っ張ってきて使う、講義は安定の万能感ヒストリック職工用に作ってみたので、またイベントが来たら使用してデッキを調整してみる予定ヒストリックもっと強いカードありそうだけれど、数が多すぎて全然わからん閲覧ありがとうございました。それではおやすみなさい
2021.09.12
コメント(0)

デッキ4 古牙の信奉者 (KHM) 9324 沼 (AFR) 2734 罠を探す (AFR) 922 オニキス教授 (STX) 833 恐怖の神、ターグリッド (KHM) 1124 よろめく怪異 (AFR) 1194 命取りの論争 (AFR) 941 嘘の神、ヴァルキー (KHM) 1144 落第 (STX) 714 ひきつり目 (STX) 702 遺跡の碑文 (ZNR) 1082 魂の粉砕 (ZNR) 1272 血の長の渇き (ZNR) 94サイドボード2 壊死放出法 (STX) 782 殲滅学入門 (STX) 31 マスコット展示会 (STX) 51 過去対面法 (STX) 672022用ハンデスデッキ作ってみた、個人的にハンデスデッキすきなのよね、どんどん相手手札が無くなってカツカツになってくのを見るのが(性格悪いか)流れとしては特にコンボとか無くどんどんハンデスしてく、たま~にターグリットからの相手ハンデスで適当なパーマネントが転がってくると嬉しいけれど1マナでブロック&宝物用によろめく怪異、あるいは引きつり目で講義を回収しておく2マナでできたら罠を探すで相手手札チェック&ハンデス、もしくは古牙でハンデスあとはどんどんハンデスしながら、落第や他の除去カードでクリーチャー破壊してって、フィニッシュはマスコット展示会、オニキス教授かランタンで削ってく感じかなーヴァルキーも試しにいれてみた、赤必要なティボルトも宝物もよろめく怪異や命取りの論争で結構出せるしねプレイ:スタンダード2022だと勝率6割ぐらいいけた感じ、ハンデスってなると使えるカードが限られて(特に2022なんか)くるから大体似た感じになる気がするけれど、まだまだ調節できそうなので楽しみですわあ、不詳の安息地入れるの忘れてた閲覧ありがとうございました。おやすみ~
2021.09.12
コメント(0)

レアに目がくらんで赤白黒の三色(強きものの下僕、パラディンクラス)道中緑にもブレてしまったので、デッキがしっちゃかめっちゃか初期手札も満足できるものが少なく、マリガンしまくり(まず土地が厳しい)やっぱり2色ほどに絞らないとだめだね~改めて実感した結局1勝3敗で終わってしまったけれど、今回初ピックしたデリーナさん面白い効果だったし、サイコロの振り目がよかったので分身しまくりボコボコ貴重な一勝をもたらしてくれただけど戦闘後分身も消えちゃうし、本体も攻撃時のダメージ回避能力もないのでやられたらそこで終わりなので、サイコロ増やしてなにか回避能力つけてバリバリ分身に攻撃してもらうと気持ちよさそうだなとおもったけど頑張っても運だよりのファンデッキかなーそれではおやすみなさい
2021.09.10
コメント(0)

職工イベント様にディミーアローグのローグないやつとりあえず初手のカニである程度切削したら除去や打消しでアドとりつつカニとテフェリーの後見を並べてライブラリーアウトを狙うデッキ↑テフェリー先生、改めてフレーバーみたら教える気ゼロで笑った、あるいはタラッセルの法則を学ぶ前におしえてくれる別の法則が七つあるのかね。わからんとりあえず回してみて精神削りの刃はいらないかなーって感じあとハンデスも軽く入れてみたけれど軽すぎてあまり使用感がなかったので何ともまあ勝ては勝てたのでもう少し切削やハンデスを色濃くしてみると面白いかなって感じかな~デッキ4 湖での水難 (ELD) 1889 沼 (AFR) 27311 島 (AFR) 2694 テフェリーの後見 (M21) 784 物語への没入 (ELD) 504 遺跡ガニ (ZNR) 754 パワー・ワード・キル (AFR) 1144 ひきつり目 (STX) 702 才能の試験 (STX) 592 本質の散乱 (AKR) 603 命取りの論争 (AFR) 942 精神削りの刃 (ZNR) 1132 罠を探す (AFR) 922 死住まいの呼び声 (IKO) 784 進化する未開地 (AFR) 256サイドボード2 壊死放出法 (STX) 781 殲滅学入門 (STX) 32 環境科学 (STX) 12 害獣召喚学 (STX) 211
2021.09.08
コメント(0)

今週のミッドウィークイベントは職工でした結構普通の対戦様式に近いデッキが組めるからいいよねんでレアが無いからそこまでスピードが無いからまったりプレイできて楽しいと言いつつもヒストリック職工用のデッキ組んでなかったからあわてて作ったのはディミーアローグのローグが入ってないやつ、つまり切削デッキレシピはデッキ記事に乗せておきます2連勝サクッと行けました多分勝因は三つほど1つ:土地が上手く回ってきた。デュアルランド軒並みレアだもんね。ありがたみを改めて感じました2つ:初手で遺跡カニ。これのおかげで水難や没頭が使えて終始ペースをつかめた。3つ:テフェリーの後見を三枚引けた。これは主に二戦目だね~デッキ100枚だったから軽く絶望したけれどおなじみのテフェリーの後見と物語への没頭でゴリゴリ切削できたけど改めて考えたらただ相手が手札事故ってただけかもあと普段みんなプレイしないルールだから使ってくるデッキも面白いよね一戦目では一マナ飛行クリーチャーにドローエンチャントをベタベタ引っ付けて殴る人やら二戦目は切削デッキ対策にデッキ100枚で来る人もいたり新鮮だったやっぱりスタンダードだと強いデッキレシピネットですぐに参照できるからメタゲームになりやすくて知ってるデッキばかりになっちゃうよねーこう言うイベントもっと増やしてほしいなーではおやすみなさい
2021.09.08
コメント(0)

前考えたパウパー用のデッキを少し弄った感じ4 呪文喰いクズリ (IKO) 13722 冠雪の山 (KHM) 2834 呪文喰いの奇魔 (M21) 1614 扉を蹴り開ける (AFR) 1534 立腹 (THB) 1414 霜噛み (KHM) 1384 突破 (M21) 1404 禁じられた友情 (IKO) 1194 火の予言 (IKO) 1164 ゴブリンの集会 (ANB) 713 燃えさかる炎 (ANB) 68禁じられた友情やゴブリンの集会でクリーチャーを増やしつつ墓地にソーサリーを落とすんで、インスタントも使いながらクズリに2回攻撃を付与、奇魔が出ていればサイズが上がっていくある程度クリーチャーのサイズか数がそろったら突破や燃え盛る炎を使って一気に押し切れれば嬉しい勝てる時はサクッと終わる感じなので、パウパーイベント消化しやすいかも:
2021.09.06
コメント(0)

前回作ったファイター・アグロを2022スタンダードで回してみたまさかの6連勝相手が動き始める前にコーの刃使い+αのクリーチャーで2段攻撃+スカイクレイブの大槌+追加装備で5ターンほどで決めれるパターンが多かったブルーノやスカルドの決戦も試合が長くなれば強いが、枚数減らしてもっと序盤で加速できるようなデッキを作ってみるのも面白いと思ったあと単純に枚数が足りてないカード(持ってない)も多いので増やしてみると面白そうなおランクマッチは試してみてないのでわからん
2021.09.06
コメント(0)

適当に赤白の配布デッキをコーの刃使いの効果をしっかり受けれる様に弄ってみたまだ弄ってる最中なのとレア2色土地がそろってないので全然未完成デッキ装備品でかなり雰囲気が変わってくるので色々試してみようと思うコーの刃使いが肝ですねえ二段攻撃でかなり前のめりに行動ができるね火刃の突撃者も除去を行ってくれたり、プレイヤーに対しての最後のとどめになったりして良いバトルハンマーは全体のパワーの底上げと、装備コスト軽減で簡単なコンバットトリックができて強いねしっかり回ってくれれば、バシバシクリーチャーを倒せてサクッと勝てるので気持ちが良い弱点としては除去にめちゃ弱いマナやタフネスが少ないので大抵の除去にひっかかっちゃうねあと装備も除去されちゃうと全く火力が出ないのでさっさと倒さないと厳しいデッキ4 堕ちたる者の案内者 (KHM) 3510 山 (AFR) 2774 コーの刃使い (ZNR) 214 秘宝の斧 (ZNR) 2484 スカルドの決戦 (KHM) 22910 平地 (AFR) 2654 ブルーノー・バトルハンマー (AFR) 2194 火刃の突撃者 (ZNR) 1394 決闘のレイピア (AFR) 1401 針縁の小道 (ZNR) 2633 怒静の交錯 (STX) 2662 鍛冶場主、コル (KHM) 2202 ファイター・クラス (AFR) 2222 戦闘の神、ハルヴァール (KHM) 152 スカイクレイブの大鎚 (ZNR) 27
2021.09.06
コメント(0)

イラストもステータスも頭でっかちですね。けど紋章効果で三マナで唱えられるのは強かった普段ブロールプレイしないけれど、知らない昔のカードいっぱいあってやってみて楽しかったブロールデッキの方も使えるカードが各一枚づつなのでワイルドカードにも優しいね何種類かデッキも用意されていて、普段プレイしない私にとっては構築の参考になりましたこれでブロールもランクマッチに対応してくれれば(要は報酬が欲しい)ガンガンプレイしてみたいなーと思った(要は報酬が欲しい)アーボーグの暴食、ヤーグル統率者1 アーボーグの暴食、ヤーグル (DAR) 113デッキ1 地底街の抱擁 (RNA) 891 グール呼びのギサ (JMP) 2361 血液凝固 (IKO) 751 魂の粉砕 (ZNR) 1271 不本意な材料 (STX) 901 透彫虫の群棲 (KLR) 901 舞台一掃 (RNA) 681 魔女の使い魔 (ANB) 661 無神経な血魔道士 (STX) 661 セッジムーアの魔女 (STX) 861 死者の宝箱 (RIX) 661 暗黒の儀式 (STA) 261 チェイナーの布告 (TOR) 571 教授の警告 (STX) 841 血の署名 (STA) 321 蘇生の絆 (WAR) 801 悪い取引 (M21) 891 霰炎の責め苦 (AKR) 1281 フェイン・デス (AFR) 1031 禁忌の調査 (STX) 811 悪運尽きた造反者 (M19) 931 スカラベの責め苦 (HOU) 781 泥棒ネズミ (JMP) 2141 魂の収穫者 (JMP) 2431 マラキールの再誕 (ZNR) 1111 灯の収穫 (WAR) 1051 村の儀式 (M21) 1261 マーンの戦慄の隆盛 (KHM) 1071 想起の拠点 (IKO) 731 エレボスの介入 (THB) 941 薄暮軍団の盲信者 (RIX) 701 害悪の機械巨人 (KLR) 1041 大殺漢 (M21) 1011 ヴラスカの侮辱 (XLN) 1291 堕落の触手 (M10) 1141 ファイレクシアの闘技場 (8ED) 1521 落第 (STX) 711 リッチの愛撫 (M19) 1051 血の芸術家 (JMP) 2061 穢れ沼の騎士 (ELD) 901 ウォーロック・クラス (AFR) 1251 ハグラの噛み殺し (ZNR) 1061 ドローガーの兜 (KHM) 881 ファイレクシアの憤怒鬼 (JMP) 2661 才気ある霊基体 (JMP) 2391 陰謀団の要塞 (DAR) 23841 沼 (DAR) 2581 ロークスワインの元首、アヤーラ (ELD) 751 悪魔王ベルゼンロック (DAR) 861 ベルゼンロック典礼 (DAR) 1021 墓変わり (MH1) 941 有毒な変わり身 (MH1) 1141 苦しめる吸引 (JMP) 1991 カタカタ橋のトロール (ELD) 841 バントゥの碑 (AKR) 2691 虐殺のワーム (M21) 1141 夢魔 (ANB) 541 戦慄の存在 (M20) 961 夜の死神 (ELD) 102
2021.09.04
コメント(0)

今日は赤黒ピックで6勝3敗でした。もう一息悔しいレア枠は他色かつカードパワー(1パック2週目でザルトー流れてきたけど)だったので全くピックしなかったその分雄叫ぶゴブリンやパワーワードキルが流れてきたので即ピック全体的に低パワーだったけれどゴブリンを意識してピックしたおかげで(そんなに集まらなかったけれど)そこそこいい勝率になった特に雄叫ぶゴブリンが決めてくれた下手なレアより強い群がるゴブリンを(トークン最低2体は欲しい)に出しておけば大体ラッシュで決めれる展開が多かったまったくコンボとかテクニカルな事じゃないけれど数で殴るってやっぱり大事だねとりあえずゴブリン付く名前のカードをピックしまくれば頭使わず勝てるのでは普段あまり使わないファインデスも雄たけぶゴブリン用にうまくコンバットトリックのパーツとして大活躍だったあと3マナで躊躇してたラストモンスターも使ってみたけれど攻撃的にも使えるし、宝物トークンさえあれば大物相手の防御のけん制にもなって大活躍してくれた集団攻撃の爽快感もあり、普段使わないカードの感触も試せたので今日は楽しいクイックドラフトでしたおやすみ
2021.09.04
コメント(0)

赤黒でピックして3勝3敗だった正直1勝さえできるか自信が無いピックだったが(レア無し)運よくそこそこの勝利パンチが無いピック(とりあえずマナカーブに沿う様)だったので決定打にかけていたとりあえずパワー3以下のクリーチャーに盗賊の道具つけて殴ってただけため込むオーガとか攻撃かダメージが通った時に効果が得れるカードがピックできてればよかったんだけれど、ほぼバニラで殴ってたので、相手が対処できなかったら勝ってた感じすげえ地味な試合でした赤黒意識しすぎて変なピックになってる気がするので次回は広い目で考えていくわ
2021.09.02
コメント(0)

息抜きにJumpstart: Historic Horizonsをプレイスタンダードじゃ見られない面白いカードがいっぱいあって面白かったそして2個引いたパックで作られるこのネーミングセンス スケールアップ リスカウンターとリスの増殖が結構かみ合っていてすんなり2勝できたリスデッキ作ってみようかねスケールアップ リス1 蛇皮のヴェール (KHM) 1941 薄暮殻の這うもの (MH2) 1561 オラン=リーフの軟泥 (ZNR) 1981 老練の突撃者 (J21) 311 剣歯虎のやっかいもの (M21) 2021 戦旗皮のクルショク (MH2) 1491 玉虫色の角甲虫 (ZNR) 1871 レンの地のハイドラ (MH2) 1831 硬化した鱗 (J21) 991 畏怖の香り (MH2) 1731 厚鱗化 (MH1) 1791 巨森の補強 (ZNR) 2161 リスの君主 (MH2) 1751 リスの聖域 (MH2) 1741 顔なしの工作員 (J21) 11 入れ子のシャンブラー (MH2) 951 小走り樫 (MH2) 1721 囀り吐き (MH2) 1531 リスの巣の守り手 (MH2) 1941 巣網編みの変わり身 (MH1) 1921 群れの好意 (GRN) 1391 骨の破片 (MH2) 761 殺到 (MH1) 971 平穏な茂み (ONS) 3261 やせた原野 (ONS) 3121 ジャングルのうろ穴 (M20) 2481 ジャングルのうろ穴 (M20) 2481 森 (AFR) 2781 森 (AFR) 2781 森 (AFR) 2781 森 (AFR) 2781 森 (AFR) 2781 森 (AFR) 2781 森 (AFR) 2781 沼 (AFR) 2701 沼 (AFR) 2701 沼 (AFR) 2701 沼 (AFR) 2701 沼 (AFR) 2701 沼 (AFR) 270
2021.09.02
コメント(0)

寝落ちしてて今起きて慌てて作ったデッキがこちら4 呪文喰いクズリ (IKO) 13722 冠雪の山 (KHM) 2834 呪文喰いの奇魔 (M21) 1614 決闘のレイピア (AFR) 1404 立腹 (THB) 1414 霜噛み (KHM) 1384 突破 (M21) 1404 禁じられた友情 (IKO) 1194 火の予言 (IKO) 1164 ゴブリンの集会 (ANB) 713 燃えさかる炎 (ANB) 68トークン並べたり魔法唱えてクズリと奇魔でっかくしてインスタント付けて殴るデッキ(適当)2勝1敗でサクッとイベントクリアでしたバグベアの居住地と岩被りの小道貰ったうれしいおやすみ
2021.09.02
コメント(0)

ドラフトでやられた簡単コンボゴブリンにタリスマン装備一体だけでブロックすると1点ダメージ飛んできて、接死の効果で先にブロッカーが死ぬそのまま攻撃が通れば3点ダメージの2点ライフ快復序盤で中々ブロッカーが揃わなかったのと、間違えて1体でブロックしてしまったので、この2枚だけでかなりライフ削られてしまった悔しい
2021.09.01
コメント(0)

焦ったログインエラーばかりで色々試したが結局改善されずツイッターで確認したところ鯖落ちっぽいですとりあえず垢BANや乗っ取りやpc対応しなくなったわけでなく一安心今日はあきらめて寝ますそういえば遊戯王ラッシュデュエル試しに買ってみましたプレイ楽しみ
2021.08.31
コメント(0)

クイックドラフトしました赤黒を意識してピック(強いと聞いているので)エボンデスや西門の主を引けて完走できるかなと思いきや三勝でストップ今一な調子だったが、エボンデスを今まで使った事が無かったので、ガンガン墓地から召喚できて楽しかった今回は白緑と対戦する機会が多かった普通に負けまくったので次回はそちらも意識してピックしてみようと思う
2021.08.31
コメント(0)
全42件 (42件中 1-42件目)
1

