An Clann as RedStone

An Clann as RedStone

職別対処指針



◇職別対処指針


○剣士

見かけ次第足止め優先。
離れた所で味方と戦っていたら、尚更足止め優先。
余裕があれば烈風撃をかけてみる。

尚、ブロックがある敵(剣士・アーチャー)、武道は
ノックアウトが有効では無いので、ノックアウト狙いの攻撃はあまりやらない。
また、上記2職はブロックモーションによる足止めも期待出来ない。



○アーチャー

あまり優先しない。取り敢えず足止めをかける。
だが、敵が遠距離攻撃な為に効果が薄い。
いっそ放置するか、こちらにターゲットが行く行動をする。



○ランサー

あまり優先しない。見掛けたら足止めをかける程度。
移動スキルが豊富とは言え、足止め状態では移動での細かい調整が
出来なくなる為、そこそこ有効。



○シーフ/武道家

同職。敵が武道状態だと怒号で治される為、優先しない。
味方が襲われている時には足止め優先。

敵武道に足止め→味方に怒号
怒号による分のモーションを敵が取っている間に味方を逃がす。

シーフ状態は非常に紙な為、ノックアウト狙いの攻撃と足止めをかける。



○ビショップ

出来るだけ足止め優先。
味方が攻撃しているならば、尚更足止め優先。
敵のブロック&ノックアウト狙いで三連or踵も有効。



○天使

足止めよりもノックアウト優先。
特に武道はディスペで狙われやすいので優先してノックアウトする。
場合によっては一瞬戦線離脱をし、タゲが無くなったら再突撃する。



○ウィザード

足止めよりもノックアウト優先。
足止めしてもテレポで逃げられる可能性が高い。

ノックアウトでアスヒ&テレポ封じする。



○ネクロマンサー/悪魔

足止め優先。
出来るだけ味方に近づけさせない。
ただし烈火を掛けられたら其れまで。

烈火中は出来るだけネクロと離れつつ、味方の援護に迎えるポジションを目指す。
同時に、周囲の状況把握をする。

悪魔時は攻撃禁止。
ドローを掛けられている場合は、分身を使いながら逃げる。



○プリンセス/リトルウィッチ

足止め優先。
っていうか粘着優先。
ずっと足止めして、頑張って脱出しようとする姿を見続けて萌える。

リトル時はノックアウトする。
自分が孤立状態で兎を掛けられ続けている場合は、烈風撃を連発し、リトルを遠ざける。





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