dimitrif » Shared Projects (165)
- Φανάρι by dimitrif
- Κυνηγώ τις Μπίλιες με Κλικ by dimitrif
- Κυνηγώ τις Μπίλιες by dimitrif
- Εξάσκηση Διπλού Κλικ by dimitrif
- ΒΟ-Στ-4-4.6-Προγραμματισμός: Ο Λαβύρινθος του Βατράχου-Προσθέτω τον λαβύρινθο by dimitrif
- ΒΟ-Στ-4-4.5-Προγραμματισμός: Ο Λαβύρινθος του Βατράχου-Χρησιμοποιώ το νέο υποπρόγραμμα by dimitrif
- ΒΟ-Στ-4-4.4-Προγραμματισμός: Ο Λαβύρινθος του Βατράχου-Υποπρόγραμμα κίνησης by dimitrif
- ΒΟ-Στ-4-4.3-Προγραμματισμός: Ο Λαβύρινθος του Βατράχου-Εορτασμός γενεθλίων by dimitrif
- ΒΟ-Στ-4-4.2-Προγραμματισμός: Ο Λαβύρινθος του Βατράχου-Το φίδι-κίνδυνος by dimitrif
- ΒΟ-Στ-4-4.1-Προγραμματισμός: Ο Λαβύρινθος του Βατράχου-Κίνηση του βατράχου by dimitrif
- ΒΟ-Στ-3-3.6-Υπολογιστική Σκέψη: Αλγόριθμοι και προγράμματα-Συνδυάζω και αναβαθμίζω προγράμματα by dimitrif
- ΒΟ-Στ-3-3.5-Υπολογιστική Σκέψη: Αλγόριθμοι και προγράμματα-Μετατρέπω έναν αλγόριθμο σε πρόγραμμα by dimitrif
- ΒΟ-Στ-3-3.4-Υπολογιστική Σκέψη: Αλγόριθμοι και προγράμματα-Επαναχρησιμοποιώ και επανασκοπεύω by dimitrif
- ΒΟ-Στ-3-3.3-σωστό-Υπολογιστική Σκέψη: Αλγόριθμοι και προγράμματα-Ελέγχω για λάθη copy by dimitrif
- ΒΟ-Στ-3-3.3-Υπολογιστική Σκέψη: Αλγόριθμοι και προγράμματα-Ελέγχω για λάθη by dimitrif
- ΒΟ-Στ-3-3.2-Υπολογιστική Σκέψη: Αλγόριθμοι και προγράμματα-Επεκτείνω το απλό πλάνο by dimitrif
- ΒΟ-Στ-3-3.1-Υπολογιστική Σκέψη: Αλγόριθμοι και προγράμματα-Ένα απλό πλάνο by dimitrif
- ΒΟ-Ε-4-4.6-Προγραμματισμός: Ο Πεινασμένος Παπαγάλος-Κυνήγα το γεύμα σου! by dimitrif
- ΒΟ-Ε-4-4.5-Προγραμματισμός: Ο Πεινασμένος Παπαγάλος-Πόσα φτερουγίσματα; by dimitrif
- ΒΟ-Ε-4-4.4-Προγραμματισμός: Ο Πεινασμένος Παπαγάλος-Πώς κερδίζω το παιχνίδι; by dimitrif
- ΒΟ-Ε-4-4.3-Προγραμματισμός: Ο Πεινασμένος Παπαγάλος-Προσθέτω ένα δεύτερο αντικείμενο by dimitrif
- ΒΟ-Ε-4-4.2-Προγραμματισμός: Ο Πεινασμένος Παπαγάλος-Ελέγχω το αντικείμενο by dimitrif
- ΒΟ-Ε-4-4.1-Προγραμματισμός: Ο Πεινασμένος Παπαγάλος-Ορίζω τη σκηνή by dimitrif
- ΒΟ-Ε-3-3.6-Υπολογιστική Σκέψη: Ένα τεστ με πολλές ερωτήσεις-Συνεχίζω να προσπαθώ by dimitrif
- ΒΟ-Ε-3-3.5-Υπολογιστική Σκέψη: Ένα τεστ με πολλές ερωτήσεις-Θέλεις να σταματήσεις; by dimitrif
- ΒΟ-Ε-3-3.4-Υπολογιστική Σκέψη: Ένα τεστ με πολλές ερωτήσεις-Κάνω 10 ερωτήσεις by dimitrif
- ΒΟ-Ε-3-3.3-Υπολογιστική Σκέψη: Ένα τεστ με πολλές ερωτήσεις-Ελέγχω την απάντηση by dimitrif
- ΒΟ-Ε-3-3.2-Υπολογιστική Σκέψη: Ένα τεστ με πολλές ερωτήσεις-Κάνω μία τυχαία ερώτηση by dimitrif
- ΒΟ-Ε-3-3.1-Υπολογιστική Σκέψη: Ένα τεστ με πολλές ερωτήσεις-Χρησιμοποιώ μεταβλητές by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.6-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Σχεδιάζω το δικό μου παιχνίδι by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.5-δ-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Προσθέτω νέες ιδέες στο πρόγραμμα by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.5-γ-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Προσθέτω νέες ιδέες στο πρόγραμμα by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.5-β-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Προσθέτω νέες ιδέες στο πρόγραμμα by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.5-α-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Προσθέτω νέες ιδέες στο πρόγραμμα by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.4-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Πόντοι σύγκρουσης by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.3-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Ανίχνευση σύγκρουσης by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.2-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Κάνω τα αντικείμενα να κινούνται by dimitrif
- ΒΟ-Δ-4-4.1-Προγραμματισμός: Φτιάχνω ένα παιχνίδι-Διαλέγω τα αντικείμενα και το σκηνικό by dimitrif
- ΒΟ-Δ-3-3.6-Υπολογιστική Σκέψη: Φτιάχνω ένα πρόγραμμα κουίζ-Προγραμματίζω με εάν και αλλιώς by dimitrif
- ΒΟ-Δ-3-3.5-Υπολογιστική Σκέψη: Φτιάχνω ένα πρόγραμμα κουίζ-Δημιουργώ ένα λογικό τεστ by dimitrif
- ΒΟ-Δ-3-3.3-Υπολογιστική Σκέψη: Φτιάχνω ένα πρόγραμμα κουίζ-Το τμήμα εξόδου του προγράμματος by dimitrif
- ΒΟ-Δ-3-3.2-Υπολογιστική Σκέψη: Φτιάχνω ένα πρόγραμμα κουίζ-Χρησιμοποιώ μεταβλητές by dimitrif
- ΒΟ-Δ-3-3.1-Υπολογιστική Σκέψη: Φτιάχνω ένα πρόγραμμα κουίζ-Το τμήμα εισόδου του προγράμματος by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.6.γ-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Άσκηση Λάθους by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.6.β-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Άσκηση Λάθους by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.6.α-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Άσκηση Λάθους by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.5.γ-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Βρες και διόρθωσε τα λάθη σου by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.5.β-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Βρες και διόρθωσε τα λάθη σου by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.5.α-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Βρες και διόρθωσε τα λάθη σου by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.4-ΔΑ-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Πόσες μοίρες; copy by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.4-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Πόσες μοίρες; by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.3-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Πόσα βήματα by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.2-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Κάνω αλλαγές by dimitrif
- ΒΟ-Γ-4-4.1-Προγραμματισμός: Το ζουζούνι που ζωγραφίζει-Ζωγραφίζω με πένα by dimitrif
- ΒΟ-Γ-3-3.6-Υπολογιστική Σκέψη: Μετατρέπω την Είσοδο σε Έξοδο-Είσοδοι για πάντα by dimitrif
- ΒΟ-Γ-3-3.5-Υπολογιστική Σκέψη: Μετατρέπω την Είσοδο σε Έξοδο-Φτιάχνω το πλάνο και το υλοποιώ by dimitrif
- ΒΟ-Γ-3-3.4-Υπολογιστική Σκέψη: Μετατρέπω την Είσοδο σε Έξοδο-Απλά Μαθηματικά by dimitrif
- ΒΟ-Γ-3-3.3-Υπολογιστική Σκέψη: Μετατρέπω την Είσοδο σε Έξοδο-Μετατρέπω την Είσοδο σε Έξοδο by dimitrif
- ΒΟ-Γ-3-3.2-Υπολογιστική Σκέψη: Μετατρέπω την Είσοδο σε Έξοδο-Είσοδος Προγράμματος by dimitrif
- ΒΟ-Γ-3-3.1-Υπολογιστική Σκέψη: Μετατρέπω την Είσοδο σε Έξοδο-Έξοδος Προγράμματος by dimitrif