Увидели ошибку?
выделите слово или фразу мышкой и нажмите "ctrl+enter"
ошибки в отзывах пользователей не исправляются
Рукоделие   »   Поделки вместе с детьми

Настольная игра своими руками

Возраст: от 7 лет, сложность: средняя сложность.

Недавно мама с Мишкой были в гостях и играли там в очень завлекательную игру. Явились домой ближе к полуночи, всю ночь что-то чертили, стирали, выжигали и к утру смастерили свой вариант. Это еще полуфабрикат, конечно, будет еще украшаться.

Игра простая-простая, но интересная.

Играют от 2 до 4 человек. Требуются на каждого по 6 фишек одного цвета (у нас это молочные крышечки с круглыми наклейками из Ашана). И два игральных кубика.

Правила такие: нужно обвести свою фишку, начиная от клетки с твоим цветом, через все поле, и выстроить все шесть фишек по очереди в свой "дом"- вертикальные клеточки возле клетки, отмеченной вашим цветом.

Выводить фишку в игру можно, выкинув 6 на одном из кубиков.

Если фишка остановилась на поле, рядом с изображением тюрьмы (домик такой с решеткой), то выбраться оттуда она сможет, тоже лишь благодаря шестерке. Или, если туда попадет кто-то другой, т.к. тюрьма одноместная и находиться там может только одна фишка. Если кто-то следующий попадает на это же поле, предыдущий освобождается.

Если фишка остановилась на клетке, рядом с изображением домика, можно там спрятаться от преследователей и выйти потом в любой момент. Дом многоместный - в нем могут находиться фишки разных хозяев одновременно.

Если фишка остановилась на клеточке с изображением креста, можно перепрыгнуть через две клетки вперед.

Если у вас в игре введены две и более фишек, вы можете ходить ими обеими. Например, выкинув двумя кубиками 5 и 3, можно походить 5 одной фишкой и 3 другой.

Перепрыгивать через фишки нельзя. Можно только "съесть" чужую фишку, если вы остановитесь на этой же клеточке. "Съеденную фишку" хозяин может у вас потом выкупить, выкинув шестерку. При этом фишка просто попадает ему в руки, а не сразу вводится в игру. То есть для вывода на поле ему снова нужно будет выкинуть в очередной ход шестерку. А вы этой "платой"- шестеркой можете тут же походить любой из своих фишек.

Если вы выкинули, к примеру, двумя кубиками 5 и 6, а до ближайшей чужой фишки у вас три клетки, то вы вообще этой фишкой походить не можете и остаетесь на месте.

Как и во многих играх, выкинутый дубль дает право повторного броска.

При заведении фишек в финальную позицию (вертикальный столбец) тоже требуется точное полное выпавшее число. То есть, если вам до конца три клетки, а вы выкинули 5 и 4, стоите этой фишкой на месте и ждете 1, 2 или 3.

24.01.2012

Надежда Малиновская

Добавить ВКонтакте заметку об этой странице Опубликовать в Twitter Опубликовать в ЖЖ Опубликовать в Одноклассниках Сохранить в Pinterest



Вы вошли как Гость


Mobilize your Website
View Site in Mobile | Classic
Share by: