Тест-драйв феерично вышел из летнего отпуска! На этот раз сибмам загнали в подпольный бункер и секретную лабораторию, забрали все средства связи, закрыли двери и оставили с довольно просто сформулированной задачей: «Надо выбираться отсюда». Словом, объектом нашего тест-драйва стал реалити-квест «Выход» - занимательная живая игра, в которой надо найти «свет в конце тоннеля», используя предметы, обнаруженные в замкнутом пространстве.
"Выход" найден на Вокзальной магистрали, дом 5, в нескольких минутах ходьбы от станции метро «Площадь Гарина-Михайловского».
Пока в концепции игры "Выход" работают две локации: "Бункер" и "Х-Перимент".
” Суть в том, что команду от 2 до 4 человек оставляют на 60 минут в закрытой комнате, напичканной разными подсказками, шифрами, паролями и загадками. За час их надо разгадать и найти тот самый пресловутый выход.
Все можно трогать, включать, втыкать, но без применения грубой физической силы. Так как предметов очень много, каждый может нести в себе потайной смысл и обладать кодом, но отделять зерна от плевел все же придется. Иногда банка тушенки - это всего лишь банка тушенки.
” У каждой локации своя легенда. Заточенные в "Бункер" должны доказать, что они существа разумные, которые проснулись после ядерной зимы, и хотят выбраться к березонькам и травушке.
А чокнутый профессор из локации "Х-Перимент" запер своих лаборантов в надежде поставить над ними какой-то адски бесчеловечный эксперимент.
- Мы были в Лаборатории. Перед нами оказалась обычная комната - кабинет со столом и компьютером, вещей крайне мало. Надо что-то найти - это понятно, а вот где (глядя на скудное их количество) - неизвестно. И тут началось! Нашли подсказки к подсказкам, азарт рос в геометрической прогрессии. Мозг уже разогрелся, глаза горят, начинался истерический смех, особенно когда код к сейфу не подошел, а вариантов нет. Тут на помощь пришел "голос". Никогда ранее не разговаривала с колонкой и видеокамерой. Когда же обнаружилась еще одна комната - она оказалась настоящей лабораторией. На нас были халаты, так что чувствовали себя настоящими лаборантами!
На первый взгляд, сам квест может показаться сложным, но все подсказки внутри игры. И даже не обладая знаниями, если приглядеться, вы обязательно найдете ответ. Если уж совсем в глазах безвыходность, модератор, который наблюдает за происходящим по мониторам, обязательно подскажет, в каком направление двигаться дальше.
” Как рассказали организаторы, из 10 команд выход не находят 5-6.
Многие требуют ответить немедля, где они недоглядели, а кто-то, наоборот, просит не говорить ничего, и пробует разные варианты один за другим.
” Цены на часовой квест для группы 2-4 человека в будние дни (до 17.30) 2000 рублей, в выходные и праздничные дни - 2500.
На официальном сайте "Выхода" постоянно публикуются скидки и акции, например, именинникам скидка 20% и столько же по предъявлению студенческого билета или букваря. Экономим!
В ближайшее время начнет работу еще одна локация - «Хостел». Организаторы растут и усложняют задания. В этот раз будет задействованы головоломки по мотивам произведений Дэна Брауна и Фаулза, но не взятые из книг, а придуманные в том же стиле. Организаторы особо гордятся, что ни одну из их загадок нельзя "погуглить".
Для любителей «страшненького» планируется остросюжетная локация по мотивам хорора «Пила». Мощный антураж с цепями и железом должен подстегнуть воображение, хотя никаких выскакивающих голов и иных страшилок (а то воображение возобладает над соображением). Рабочее название новой локации "Подвал".
- Показалось, что квест проходить будет легче, если люди друг друга знают. Скорость напрямую зависит от слаженности команды. Нас подвела школьная математика- с сейфом пришлось повозиться. Я бы доработала в комнатах вентиляцию и сделала бы на выбор несколько уровней сложности: кто-то предпочитает полегче, а кому то интересны более сложные задачи. И хорошо, если игроки сами бы выбирали себе локацию.
По многочисленным просьбам и мольбам "выходцев" планируется запустить большую игру на 10-15 человек, отличная идея для дня рождения или корпоративной вылазки.
- С интеллектуальными развлечениями у нас в городе не густо, радует, что появилось наконец что-то и в этой области. Головоломки - моя любовь, поэтому поучаствовать было особенно любопытно. Реализация очень достойная, интересные загадки, классно подобран антураж. Плюс - можно получить подсказки, если забуксуешь, хотя мне интереснее все же доходить до решения самой. Мне было бы лучше, если подсказку можно было получить по нажатию какой-нибудь кнопки, например.
Из минусов - духота в помещении при входе, но стоит отметить, что в самой локации душно не было. И, если девушки на каблуках, то спускаться по лестнице не удобно, может быть даже опасно.
Описывать секретное пространство реалити-квеста – занятие неблагодарное, все равно что рассказать, что убийцей в конце детектива окажется дворецкий. Поэтому воздержимся от подробных описаний, просто выразим свое восхищение: пару месяцев назад место, в котором располагается реалити-квест, было обычным подвалом. А потом пришла команда техников, инженеров, строителей и энтузиастов. Снесли стены, и отстроили все заново. Видно, что ребята гордятся и дорожат своим "детищем".
” Кстати, идею они подхватили в Азии. Оказывается такими квестами давно балуются в Японии и других технически продвинутых странах.
Конечно, можно врубить на компьютере игру типа "Escape", но лучше оторвать пятую точку от мягкого стула и выйти в реал.
- Игра действительно затягивает, забываешь на это время про все, что вне локации, и полностью погружаешься в решение задач. Мне понравилось, что игра командная, есть возможность для общения в необычной среде. В сравнении с квестом на компьютере все очень «по-настоящему», все можно потрогать и попробовать применить. 4 человека оптимальное количество – для такого развлечения, и так было достаточно много лишних действий, попыток перепроверить и посмотреть еще раз, жаль потраченного времени. Хорошо, что на территории локации нет часов, мне кажется, слежение за временем помешало бы сосредоточиться и добавило ненужного волнения.
Оптимальный возраст, с которого дети самостоятельно могут искать выход, 14 лет. В сопровождении взрослого возрастная рамка может снизиться. Стоит учитывать индивидуальные особенности юных пытливых умов. Организаторы рассказали, что однажды 11-летняя Диана отыскала половину ключей, пока взрослые разбирались с первым заданием.
Чтобы жители нашего города не расслаблялись, организаторы "Выхода" придумали затею под названием "Закладка". Каждую неделю они прячут тысячную купюру в каком-нибудь исторически или культурно значимом месте нашего города, и выкладывают загадку в группе Вконтакте. В течение часа самые оперативные и умные тайну разгадывают и становятся счастливыми обладателями денежного презента. Отличная возможность пополнить свой бюджет!
- На входе нас встретил замечательный веселый персонал: поставленный голос, отлаженная коммуникация, позитивный настрой; все это способствовало отличному продолжению. Замечательные задания, где нужно думать логически, понравилось, что многое при верном ответе открывается автоматически. При возникновении сложностей есть голосовые подсказки. Появилось большое желание сходить с друзьями еще раз, только в другую локацию. Думаю, что в ближайшее время так и сделаю.
Нахожусь в какой то эйфории до сих пор, и не потому, что долгое время как молодая мамочка никуда в люди не выходила, а именно потому, что во многих случаях не верила в свои силы. Но вот одна дверь открылась, там сейф щелкнул, а вот тут все замигало и – ого, чудеса техники! После третьей комнаты я поняла, что скоро всё закончится, а хотелось ходить целый день и все угадывать. Кстати, очень интересно анализировать свои ощущения, когда за тобой подглядывают через видеокамеру.
?? В рамках проекта тест-драйв дети приходят в гости во всевозможные заведения нашего города и составляют свое мнение. Следите за записями в теме Новый проект Sibmamы: тест-драйв и принимайте участие в наших испытаниях!