Wired UK มีบทสัมภาษณ์ทีมงาน Stadia ของกูเกิลอย่างละเอียด ถึงวิสัยทัศน์ที่กูเกิลมองเห็นต่อวงการเกมสตรีมมิ่ง
ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือการย้ายงานประมวลผลมาอยู่บนคลาวด์ 100% จะช่วยขยายศักยภาพของเกมออนไลน์แบบ MMO ให้รองรับผู้เล่มจำนวนมหาศาลในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน
ปกติแล้วเกมแนว MMO จะมีแนวคิดที่เรียกว่า shard หรือ sharding ซึ่งเป็นการแบ่งส่วนของผู้เล่นเป็นกลุ่มๆ ไปตามแต่ละเซิร์ฟเวอร์ เนื่องจากข้อจำกัดทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์เอง และฝั่งไคลเอนต์ที่ต้องประมวลผลความเคลื่อนไหวของผู้เล่นจำนวนมากๆ ในหน้าจอเดียวกัน
ปัจจุบันมีเกม MMO ชื่อดังที่ใช้ระบบ single-shard (ทุกคนอยู่บนเซิร์ฟเวอร์เดียวกันหมด) เพียงเกมเดียวคือเกมยานรบอวกาศ Eve Online ที่เคยมีสถิติผู้เล่นเข้ามาร่วมทำสงครามอวกาศกัน (อ้างอิงในชื่อ Bloodbath of B-R5RB ) จำนวน 7,548 คนในระยะเวลา 21 ชั่วโมง (เข้ามาพร้อมกันสูงสุด 2,670 คน)
อย่างไรก็ตาม รูปแบบเกมเพลย์ของ Eve Online ถือว่าค่อนข้างช้า ความฝันของกูเกิลคือสร้างโลก MMO ขนาดใหญ่ระดับมีผู้เล่นหลายแสนคนล็อกอินเข้ามาพร้อมกัน และมีเกมเพลย์รวดเร็วแบบ Fortnite ซึ่งจะเกิดขึ้นได้ถ้าประมวลผลที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น
Stadia ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และกูเกิลยังมองตัวเองในฐานะโครงสร้างพื้นฐานให้แก่สตูดิโอพัฒนาเกมเป็นหลัก แม้กูเกิลเองจะตั้งทีมพัฒนาเกมของ Stadia ด้วย แต่ก็มีบทบาทในฐานะ R&D เพื่อทดลองผลักดันเทคโนโลยีการพัฒนาเกมแบบใหม่ๆ บน Stadia มากกว่า ดังนั้นเราคงต้องรออีกสักพักใหญ่ๆ กว่าจะมีสตูดิโอที่สานฝัน MMO ขนาดใหญ่ของกูเกิลให้เป็นจริง
ที่มา - Wired UK
Comments
อนาคตไกลนะ ทำเป็นเล่นไป
อ่ายแล้วอยากเกิดช้าอีกซัก 10 ปีเลย ?
เรื่องคนเยอะคลาวด์คงไม่มีปัญหา แต่อยากรู้ว่าเกมส์จะเล่นยังไงแสนคน ฮ่า ๆ
แบบ Guild wars 2 พอเป็นไปได้ครับ แต่น่าจะต้องสร้างเกมใหม่ที่สเกลใหญ่กว่านี้มาก เล่นพร้อมกันแสนคนนี่การ์ดจอต้องทำงานหนักขนาดไหน
เอามาเล่นแบบ Memory of Alhambraเล่นพร้อมกันทั้งประเทศ ขึ้นกับ location เลยนะเนี่ย
แบบเข้าเกมไปเราก็เป็นแค่พลหอกอาชิการุธรรมดานี่แหละครับ ห้ามเลือกคลาส ห้ามเลือกอาชีพ
เอา GM มาวิ่งไล่ฆ่าคนเล่นครับ :D
ขอแบบ OASIS ใน ready player one
อนาคตจะได้เห็นคนเอเชีย ยิงคนฝั่งยุโรปแบบไม่ดีเลย์สักที
เป็นไปได้ยากนะยังไงข้อมูลก็ต้องใช้เวลาในการเดินทาง ยกเว้นหาวิธีการส่งข้อมูลแบบใหม่ หรือตัวกลางที่แสงเดินทางในสายได้เร็วกว่านี้
เกมโดยรวมจะไม่ดีเลย์ครับ
แต่กว่าอินพุตจะไปถึงเกม แล้วกว่ามันจะเรนเดอร์กลับมานี่ อีกเรื่องนึง (ฮา)
เป็นแสนนี่นึกถึงสงครามโลก สงครามครูเสด FIVE Mนึกภาพฉากยกพลขึ้นบก อูยย ขนลุก
ในที่สุดเราก็ได้หอกลองกินุสที่ grind มาเป็นเวลาครึ่งปี!
Google: เราจะปิดให้บริการ Google MMO สิ้นเดือนหน้า
ทำป้ายรอเลยครับ
Zelda BoTW fully online แบบ MMO จ่ายเดือนละ $9.99 ถ้าทำจริงผมเป็น user ฐาวรตั้งแต่วันแรกแน่นอนครับ
ต่อไปอาจไม่ต้องทำสงครามจริงๆ จับทหารไปนั่งออนไลน์กันให้หมด รบแพ้ก็ยกเมืองให้
อยากเห็น นะ แบบ ทั้ง สอง ฝั่ง ๆ ละแสน ยกทัพ ตี กัน น่าจะ มัน
ถ้าไม่มีโปรโกงเกมจะดีกมากๆ
โหลดอะไรลงเครื่องไม่ได้ น่าจะลดไปพอสมควรครับ
อยู่ๆก็นึกถึง SAO
Google Stadia + IBM VR SAO Project + Facebook Oculusเครื่อง ใช้แต่ Oculus Go
เราจะเห็น คนนอนเป็นผัก เล่นเกม MMORPG ในไม่กี่สิบปีข้างหน้ารูสึกว่าเกิดเร็วไป 10 ปีเลยแฮะ
เอาสงครามโลกแบบสมจริง โดนยิงจุดตายจำหน่ายออก แป๊บเดียวก็เหลือหลักพัน ไม่หนักเซิร์ฟ
ถ้าแบบสมจริงนี่ ถึงไม่โดนจุดตายก็รบต่อไม่ไหวครับ ลากออกนอกสนามรบได้เลย ?
~ HudchewMan's Station & @HudchewMan ~