Tags:
Node Thumbnail

หลังจากเป็นแพลตฟอร์มที่ถูกทอดทิ้งมานาน ในที่สุดไมโครซอฟท์ก็เจรจากับ HoYoverse ให้ทำเกม Genshin Impact ลง Xbox Series X|S มีกำหนดให้เล่นกันวันที่ 20 พฤศจิกายน 2024

Genshin Impact ออกเวอร์ชันพีซี มือถือ และ PS4 ในเดือนกันยายน 2020 และออกเวอร์ชัน PS5 ตามมาในปี 2021 ถึงแม้ว่ากระแสเริ่มซาลง และต้นสังกัด MiHoYo/HoYoverse ได้ออกเกมใหม่มาอีก 2 เกม (ซึ่งไม่มีเวอร์ชัน Xbox ทั้งคู่อยู่ดี) คือ Honkai: Star Rail และ Zenless Zone Zero มาแล้ว แต่ฐานผู้เล่น Genshin ก็ยังถือว่ามากอยู่ ในขณะที่ Xbox เองก็พยายามดึงเกมสไตล์ JRPG และเกมฝั่งเอเชียไปลงแพลตฟอร์มมากขึ้นเรื่อยๆ การออก Genshin เวอร์ชัน Xbox จึงถือว่าสมประโยชน์ด้วยกันทั้งสองฝ่าย

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

ข้อมูลจากบัญชี X ทางการของ miHoYo ผู้พัฒนาเกม Zenless Zone Zero เผยว่าตัวเกมมียอดดาวน์โหลดทะลุ 50 ล้านครั้งทั่วโลกเป็นที่เรียบร้อย หลังเกมเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคมที่ผ่านมาบน iOS, Android, PC และ PS5

นอกจากฉลองยอดดาวน์โหลดแล้ว miHoYo ยังแจก Polychrome จำนวน 1,600 ชิ้นให้แก่ผู้เล่นทุกคนด้วย พร้อมบอกว่าฟีดแบคของ Proxy (ผู้เล่น) เป็นสิ่งทีมงานให้ความสำคัญเป็นอันดับต้น ๆ มาโดยตลอดอัปเดตตัวเกมในอนาคตจะมีการปรับปรุง ประสิทธิภาพด้านต่าง ๆ ของเกม และทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนา Zenless Zone Zero เวอร์ชัน Cloud ออกมาให้เล่นในอนาคต โดยทีมงานอยากให้ Proxy เพลิดเพลินกับเกมในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากขึ้น

Tags:
Node Thumbnail

Ufotable สตูดิโอแอนิเมชันผู้สร้าง Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ประกาศความร่วมมือกับ HoYoverse ประกาศแผนสร้างแอนิเมชัน Genshin Impact เป็นโปรเจ็คระยะยาว

Ufotable ได้เผบตัวอย่างคอนเซ็ปของโปรเจ็คนี้ด้วย โดยแบ็คกราวด์เป็นทวีป Tevyat พร้อมด้วย Paimon และ 2 ตัวเอกฝาแฝดที่เราเลือกเล่นได้อย่าง Aether และ Lumine

อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีรายละเอียดอื่นๆ เกี่ยวกับความร่วมมือนี้ออกมาครับ

ที่มา - Anime Corner

Tags:
Node Thumbnail

SensorTower บริษัทวิเคราะห์ตลาดแอปมือถือออกรายงานตัวเลขรายได้ของแอปเกมที่หารายได้จากกล่องสุ่มในไตรมาส 1 ปี 2022 นำมาโดย Genshin Impact ที่ทำรายได้ไป 567 ล้านเหรียญสหรัฐ ตามมาด้วย Lineage W, Uma Musume, Monster Strike และ Rise of Kingdom

ที่น่าสนใจคือ Genshin Impact สร้างรายได้ให้ miHoYo ไปแล้วราว 3 พันล้านเหรียญนับตั้งแต่เปิดตัวทั่วโลกเมื่อ 28 กันยายน 2020 และสามารถสร้างรายได้ได้เฉลี่ย 1 พันล้านเหรียญในทุกๆ 6 เดือน ซึ่ง SensorTower สรุปจากแง่มุมนี้ว่า Genshin Impact ได้กลายเป็นเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากสุดในโลก

อย่างไรก็ตาม หากนับในแง่รายได้ของเกมมือถืออย่างเดียว Genshin Impact ยังอยู่แค่อันดับ 3 ตามหลัง PUBG Mobile และ Honour of Kings (ROV) ตามลำดับอยู่

Tags:
Node Thumbnail

miHoYo บริษัทเกมจากประเทศจีน ผู้สร้าง Genshin Impact และ Honkai Impact 3rd ประกาศรีแบรนด์ใหม่ในตลาดนานาชาติ เพื่อให้ครอบคลุมจักรวาลธุรกิจต่างๆ ที่หลากหลายของบริษัท โดยจะเปลี่ยนชื่อเป็น HoYoverse นอกประเทศจีน แต่ทีมพัฒนาเกมหลักในจีนจะใช้ชื่อ miHoYo ต่อไป

miHoYo ระบุว่าบริษัทต้องการสร้างและส่งมอบความบันเทิงในโลกเสมือนให้กับผู้เล่นทั่วโลกผ่านหลากหลายบริการของบริษัท โดยต่อจากนี้ชื่อในการโปรโมตนานาชาติจะเป็น HoYoverse ครอบคลุมทั้งสื่อบันเทิงต่างๆ และขยายธุรกิจเพิ่มเติมทั่วโลก ทั้งด้านงานวิจัยเทคโนโลยี เช่น AI การสร้างคอนเทนต์ไปจนถึงธุรกิจจัดจำหน่ายเกม