Tags:
Node Thumbnail

āļāļđāđ€āļāļīāļĨāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđƒāļŠāđ‰ Vulkan āđ€āļ›āđ‡āļ™ official graphic API āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ Android āđāļ—āļ™ OpenEL GS āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļĄāļēāļĒāļēāļ§āļ™āļēāļ™ āđƒāļ™ Android 16 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™āđ„āļ› āļāļđāđ€āļāļīāļĨāļˆāļ°āđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ Vulkan āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđāļĨāđ‰āļ§

āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ Android āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Vulkan āļĄāļēāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆ Android 7.0 Nougat āđƒāļ™āļ›āļĩ 2016 āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡ Vulkan āļāļąāļš OpenGL ES āļĄāļēāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĨāļ­āļ” āļ‚āđ‰āļ­āļ”āļĩāļ‚āļ­āļ‡ Vulkan āļ„āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™ API āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāļāļ§āđˆāļē āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ ray tracing āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ”āļĩāļāļ§āđˆāļē

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļāļ§āđˆāļē 1 āļ›āļĩāļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļĩāđˆāļ—āļēāļ‡ Raspberry Pi Foundation āđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ„āļ”āļĢāđŒāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Vulkan āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļĢāļļāđˆāļ™āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ­āļēāļ—āļī Raspberry Pi 4, Raspberry Pi 400 āđāļĨāļ° Compute Module 4 āđƒāļ™āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ V3DV Mesa Driver āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Raspberry Pi āđ„āļ”āđ‰āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļąāļšāļŠāļļāļ”āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āđāļĨāđ‰āļ§ (Vulkan 1.0 conformance) āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ„āđ‰āļ”āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ„āļ”āđ‰ āļ–āļđāļāļĢāļ§āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĨāļąāļ āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

Tags:
Node Thumbnail

āļāļđāđ€āļāļīāļĨāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Stadia āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāđ€āļāļĄāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļĄāļīāđˆāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒāļ§āđˆāļē āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļšāļ™āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ āđƒāļŠāđ‰āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļĢāļļāđˆāļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļˆāļēāļ AMD āđāļĨāļ°āļĢāļąāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļĨāļīāļ™āļļāļāļ‹āđŒ

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļāļđāđ€āļāļīāļĨāđ€āļœāļĒāđƒāļ™āļ‡āļēāļ™āļ„āļ·āļ­ āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āđƒāļŠāđ‰āļ‹āļĩāļžāļĩāļĒāļđ x86 āļĢāļļāđˆāļ™āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐ (Custom x86 Processor) āđ„āļĄāđˆāļĢāļ°āļšāļļāļĒāļĩāđˆāļŦāđ‰āļ­ āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ™āļēāļŽāļīāļāļē 2.7GHz, Hyperthreaded āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŠāļļāļ”āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡ AVX 2, āđāļĢāļĄ 16GB

āļŠāđˆāļ§āļ™āļˆāļĩāļžāļĩāļĒāļđāđ€āļ›āđ‡āļ™ AMD Radeon āļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļŦāđ‰āļāļđāđ€āļāļīāļĨāđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āļ•āļąāļ§āļˆāļĩāļžāļĩāļĒāļđāđƒāļŠāđ‰āđāļĢāļĄāđāļšāļš HBM2 ECC, āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ 56 compute unit āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļĄāļĢāļĢāļ–āļ™āļ°āļĢāļ§āļĄ 10.7 TFLOPS āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļˆāļĩāļžāļĩāļĒāļđāļ‚āļ­āļ‡ Xbox One X (āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđ‚āļ”āļĒ AMD āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™) āđāļĨāđ‰āļ§āļĄāļĩāļŠāļĄāļĢāļĢāļ–āļ™āļ°āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 6 TFLOPS, āļŠāđˆāļ§āļ™ PS4 Pro āļ„āļ·āļ­ 4.2 TFLOPS

Tags:
Node Thumbnail

āļāļĨāļļāđˆāļĄ Khronos Group āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ­āļ­āļāļŠāđ€āļ›āļāļāļĢāļēāļŸāļīāļ Vulkan āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™ 1.1 āļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāļ™āļąāļšāļˆāļēāļ Vulkan 1.0 āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2016

āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ™āļģāļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļĒāļēāļĒ (extensions) āļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Vulkan 1.0 āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢāđāļĨāđ‰āļ§ āļœāļ™āļ§āļāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ Vulkan 1.1 āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš Core

Tags:
Node Thumbnail

Vulkan āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™ API āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ‚āļ­āļ‡ Khronos Group āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđāļ—āļ™ OpenGL āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āđāļ•āđˆāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē Vulkan āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļšāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļąāđˆāļ‡āđāļ­āļ›āđ€āļ›āļīāļĨ āđāļĄāđ‰āļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļšāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļŦāļĨāļąāļāđ† āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Windows/Android āđ„āļ”āđ‰āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļ•āļēāļĄ āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ§āđˆāļēāđāļ­āļ›āđ€āļ›āļīāļĨāļĒāļąāļ‡āļŠāļ‡āļ§āļ™āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĄāļĩ Metal āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

id Software āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄ Doom āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ Vulkan āļšāļ™āļžāļĩāļ‹āļĩāđāļĨāđ‰āļ§ āļ—āļĩāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļœāļĒāļ§āđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļœāļĨāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ āđāļĨāļ° Vulkan āļˆāļ°āļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āđˆāļēāđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļĢāļ•āļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

Vulkan āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļēāđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆ OpenGL āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđƒāļ™āļ›āļĩ 2015 āđāļĨāļ° āļ­āļ­āļāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™ 1.0 āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡ Vulkan āļ•āđˆāļēāļ‡āđ„āļ›āļˆāļēāļ OpenGL āļĄāļēāļ āđ‚āļ”āļĒ Vulkan āļ–āļđāļāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļšāļēāļāļ§āđˆāļē OpenGL āļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļāļĨāļēāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ GPU āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļŦāļĨāļ”āļ–āđ‰āļēāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļĄāļ­āļšāļ­āļģāļ™āļēāļˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĨāđˆāļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđāļ­āļžāļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāđˆāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđāļ—āļ™

Tags:
Node Thumbnail

āļ„āļ™āđƒāļŠāđ‰āļˆāļĩāļžāļĩāļĒāļđāļ„āđˆāļēāļĒ AMD Radeon āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļĨāļīāļ™āļļāļāļ‹āđŒ āļ„āļ‡āļ—āļĢāļēāļšāļ”āļĩāļ§āđˆāļē AMD āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļˆāļēāļāļĢāļ°āļšāļšāđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ 'radeon/fglrx' āļĄāļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļšāđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļē 'amdgpu' āđ‚āļ”āļĒ Ubuntu 16.04 āļāđ‡āļĒāđ‰āļēāļĒāļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāđ‰āļ§

āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ 'amdgpu' āļĄāļĩāđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđāļšāļšāđ‚āļ­āđ€āļžāļ™āļ‹āļ­āļĢāđŒāļŠāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļĒāļąāļ‡āļ‚āļēāļ”āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđāļšāļšāļ›āļīāļ”āļ‹āļ­āļĢāđŒāļŠāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ (āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļš fglrx) āļ­āļĒāļđāđˆ āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‹āļļāđˆāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļĄāļēāļ™āļēāļ™ āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” AMD āļāđ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ•āļąāļ§āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē AMD GPU-PRO

Tags:
Node Thumbnail

āļāļđāđ€āļāļīāļĨāļ­āļ­āļ Android N Developer Preview 2 āļ‚āļ­āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĄāļēāļˆāļēāļāļžāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļĢāļļāđˆāļ™āđāļĢāļ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ

  • āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Vulkan āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ„āļ§āđ‰
  • āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Emoji Unicode 9 āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Emoji āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļĄāļēāļ­āļĩāļāļĄāļēāļ
  • āđāļ­āļžāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāđ‡āļ­āļ•āļ„āļąāļ•āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ§āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āļšāļ™ Launcher āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ (āđ€āļŠāđˆāļ™ āđāļ­āļžāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāđ‡āļ­āļ•āļ„āļąāļ• "Go Home") āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 5 āļŠāđ‡āļ­āļ•āļ„āļąāļ•āļ•āđˆāļ­āđāļ­āļž

āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļšāļąāđŠāļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļˆāļēāļāļžāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļĢāļļāđˆāļ™āđāļĢāļ

Tags:
Node Thumbnail

Imagination Technologies āđ€āļœāļĒāļŠāđ€āļ›āļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļĩāļžāļĩāļĒāļđāļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒ PowerVR Series8XE āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļžāļāļžāļēāļĢāļēāļ„āļēāļĒāđˆāļ­āļĄāđ€āļĒāļēāđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°

āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āļˆāļĩāļžāļĩāļĒāļđāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāđ‰āļ§ āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļžāļāļžāļēāļĢāļļāđˆāļ™āļ–āļđāļāđƒāļŦāđ‰āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ„āļĢāļšāļ–āđ‰āļ§āļ™āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļ™ Series8XE āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡ OpenGL ES 3.2 āđāļĨāļ° Vulkan āđ€āļ—āđˆāļēāđ€āļ—āļĩāļĒāļĄāļāļąāļšāļĢāļļāđˆāļ™āļ—āđ‡āļ­āļ›āļ•āļąāļ§āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Series7XT

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāđ€āļ›āļ„āļ‚āļ­āļ‡ Series8XE āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ Rogue āđāļ•āđˆāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāļĨāļ‡ 25% āļˆāļēāļāļĢāļļāđˆāļ™āđ€āļ”āļīāļĄ (30%-45% āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡) āđāļĨāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ•āđˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ”āļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĢāļēāļ§ 60%-100% āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ„āļĨāļĄāļ§āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāļ„āļ­āļ™āđ€āļ—āļ™āļ•āđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļĢāļ°āļ”āļąāļš 4K āđ„āļ”āđ‰

Tags:
Node Thumbnail

Vulkan āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļēāđāļ—āļ™ OpenGL āļ­āļ­āļāļŠāđ€āļ›āļāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™ 1.0 āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§

āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāļŠāđ€āļ›āļāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™ 1.0 āļĢāļ­āļšāļ™āļĩāđ‰ āļšāļĢāļĢāļ”āļēāļœāļđāđ‰āļœāļĨāļīāļ•āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļēāļĒāļāđ‡āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄ The Khronos Group āļ•āđ‰āļ™āļŠāļąāļ‡āļāļąāļ”āļ‚āļ­āļ‡ Vulkan āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ NVIDIA , Intel , AMD (āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļļāđˆāļ™āđ€āļšāļ•āđ‰āļē) āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļœāļđāđ‰āļœāļĨāļīāļ•āļŠāļīāļ›āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļšāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļžāļāļžāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡ Imagination Technologies āļāļąāļš Qualcomm

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ§āļąāļ™āļ­āļąāļ‡āļ„āļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē NVIDIA āļˆāļąāļ”āļ‡āļēāļ™ Vulkan Developers Day āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™ Silicon Valley āđ‚āļ”āļĒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļŠāļīāļāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļ™āļ‡āļēāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļŠāđ‰āļēāļĄāļĩāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļ‹āļŠāļŠāļąāļ™āđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ "āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Vulkan āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļāļąāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA" āļˆāļēāļ NVIDIA āđāļĨāļ° "āļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Vulkan āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡" āđ‚āļ”āļĒ John McDonald āļˆāļēāļ Valve āđāļĨāļ°āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļšāđˆāļēāļĒāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ—āļģ Workshop āđ‚āļ”āļĒāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļ‡āļēāļ™āļāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļĢāļąāļš

āđ€āļ‹āļŠāļŠāļąāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ–āļđāļāļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰ āđāļĨāļ°āļˆāļ°āļ–āļđāļāđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļ—āļēāļ‡ NVIDIA developer portal āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆ Vulkan āļ–āļđāļāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđƒāļŦāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļąāļ™

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ Vulkan API āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āđ‰āļ§āđ„āļ›āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ•āđ‰āļ™āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē āđāļĄāđ‰āļ§āđˆāļēāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđāļœāļ™āļāļēāļĢāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđƒāļ™āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļĢāļļāđˆāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āđāļ•āđˆāļāđ‡āļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļļāļ”āļ—āļ”āļŠāļ­āļš Vulkan āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡

āļ—āļēāļ‡āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļļāļ”āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰ (Android Compatibility Test Suite - CTS) āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ™āļ”āļĢāļ­āļĒāļ”āđŒāļĢāļļāđˆāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ› āđāļĨāļ°āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļļāļ”āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Vulkan API āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļŠāđˆāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āļĢāļ§āļĄāļāļąāļšāļŠāļļāļ”āļ—āļ”āļŠāļ­āļš Vulkan āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡ Khronos āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļē API āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡

Tags:
Node Thumbnail

Vulkan āđ€āļžāļīāđˆāļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāļāļĩāđˆāļ§āļąāļ™ āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļļāļ”āļžāļąāļ’āļ™āļēāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļ•āđˆāļ—āļēāļ‡ Valve āļāđ‡āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļŠāļąāļāļāļēāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ„āļ”āļĢāđŒāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Vulkan āļšāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļĨ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™ Source 2 āļāđ‡āļˆāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Vulkan āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļš Steam OS

āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļīāļ›āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļĨāļ„āļ·āļ­āļ‹āļ­āļĢāđŒāļŠāđ‚āļ„āđ‰āļ”āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢāļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ„āļĢāļšāļ–āđ‰āļ§āļ™āļāļ§āđˆāļēāļŠāļīāļ›āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ„āđˆāļēāļĒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļĄāļēāļ āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆ Valve āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ„āļ”āļĢāđŒāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ Vulkan āđƒāļŦāđ‰āļˆāļķāļ‡āļ”āļđāļˆāļ°āļ‡āđˆāļēāļĒāļāļ§āđˆāļēāļŠāļīāļ›āļĒāļĩāđˆāļŦāđ‰āļ­āļ­āļ·āđˆāļ™āđ†

Valve āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āļĢāđŒāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļˆāļ°āļ­āļ­āļāļĄāļē āļ—āļēāļ‡āļāļąāđˆāļ‡āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļĨāđ€āļ­āļ‡āļāđ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄāļœāļđāđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš Khronos āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ Vulkan āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§āļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļĄāļĩāđ„āļ”āļĢāđŒāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļˆāļēāļāļ—āļēāļ‡āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļĨāļ­āļ­āļāļĄāļē

Tags:
Node Thumbnail

āļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļĄāļēāļ–āļķāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Vulkan āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡ AMD Mantle āļāđ‡āđƒāļāļĨāđ‰āļ–āļķāļ‡āļˆāļļāļ”āļˆāļš āđ‚āļ”āļĒāļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļ‚āļ­āļ‡ AMD āļ­āļ­āļāļĄāļēāđ‚āļžāļŠāļ•āđŒāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Mantle āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

AMD āļšāļ­āļāļ§āđˆāļē Mantle āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđāļ‡āđˆāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āđƒāļŦāđ‰āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļžāļąāļ’āļ™āļē API āļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļœāļĨāļ­āļ­āļāļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™ DirectX 12 āđāļĨāļ° Vulkan (āļ‹āļķāđˆāļ‡ AMD āļĢāđˆāļ§āļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒ) āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļ›āļ—āļēāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļˆāļķāļ‡āļ›āļĢāļąāļšāđāļœāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Mantle āļˆāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒāļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāđ„āļ§āđ‰

Tags:
Node Thumbnail

āļāļĨāļļāđˆāļĄ Khronos āļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļ OpenGL āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆ Vulkan āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŠāđ‰āđāļ—āļ™ OpenGL āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĨāđ‰āļēāļŠāļĄāļąāļĒāđāļĨāđ‰āļ§

āļ™āļąāļšāļ–āļķāļ‡āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ OpenGL āļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļāđ„āļ”āđ‰ 22 āļ›āļĩ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļžāļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļĩāļ”āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ”āļąāļ‡āļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļ API āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ AMD Mantle , Apple Metal , DirectX 12 āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āđāļ­āļžāļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āļĨāļ‡āđ„āļ›āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĨāđˆāļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™