หลัง Google Stadia เปิดบริการอย่างเป็นทางการ คอมเมนต์ที่บรรดารีวิวต่างๆ พูดตรงกันคือ ภาพความละเอียดระดับ 4K ที่กูเกิลโม้เอาไว้ ถือว่าคุณภาพต่ำกว่าภาพ 4K บนเครื่องเกมคอนโซลมาก (เทียบเกมเดียวกัน ฉากเดียวกัน)
ล่าสุดกูเกิลออกมายอมรับแล้วว่า บางเกมบน Stadia ใช้วิธีเรนเดอร์ในความละเอียดต่ำกว่านั้น (ที่ระบุชื่อคือ Destiny 2 เรนเดอร์ที่ 1080p และ Red Dead Redemption 2 ที่ 1440p) จากนั้นกูเกิลค่อยใช้วิธี upscaling ภาพให้เป็น 4K อีกทีหนึ่ง
เหตุผลของกูเกิลคือตัวเซิร์ฟเวอร์รองรับการเรนเดอร์ 4K แต่ขึ้นกับบริษัทเจ้าของเกมด้วยว่าจะเรนเดอร์ 4K หรือไม่ ซึ่งกรณีนี้ Bungie และ Rockstar ไม่ได้ปรับแต่งเกมของตัวเองให้เรนเดอร์ 4K บน Stadia นั่นเอง
ปัจจุบัน Stadia รองรับการเล่นบนอุปกรณ์ 3 ประเภทคือ Chromecast Ultra, Android (เฉพาะ Pixel) และเว็บเบราว์เซอร์ Chrome บนพีซี ซึ่งตอนนี้มีเฉพาะ Chromecast Ultra เท่านั้นที่เล่นความละเอียด 4K
ที่มา - 9to5google , ExtremeTech
Comments
เดาว่ารันไม่ไหวนะครับ
อย่าง RDR2 ขนาด GTX2080 ยังไม่ได้ถึง 4K เลย แล้วคุ้น ๆ ว่า Navi ตัวที่ Stadia ใช้แรงพอ ๆ กับ RX580 เองนี่
แบบนี้จะได้เปรียบพวก console ได้ไงเนี่ย นึกว่าจะใช้ 2 unit ขึ้นไปรวมกันเพื่อเพิ่ม processing power ได้ซะอีก
แต่ถ้าอ้างอิงจากรูปประกอบข่าว Google ก็ไม่ผิดนะ เพราะในสไลด์เขียนว่า Up to 5555