ในช่วงที่ผ่านมามี ภาพหลุด คลิปหลุด Nintendo Switch 2 ออกมาเรื่อย ๆ แต่ทางนินเทนโดก็ไม่ได้ออกมาแสดงความเห็นสักครั้ง ในงาน CES 2025 บริษัท ผู้ผลิตอุปกรณ์เสริม Genki ได้นำหน้าไปอีกขั้น เพราะนำเครื่องต้นแบบที่ขึ้นรูปจากเครื่องพิมพ์ 3D มาแสดงเลย เหมือนบอกเป็นนัยว่ามีข้อมูลดีไซน์ของ Switch 2 แล้ว
คราวนี้ตัวแทนของนินเทนโดเลยให้สัมภาษณ์กับสื่อญี่ปุ่น Sankei Shimbun บอกว่าภาพและคลิปหลุดทั้งหมดของเครื่องเกมคอนโซลรุ่นถัดไปที่ออกมาทั้งหลายนั้น "ไม่ใช่ของที่เป็นทางการ" (not official - 公式のものではない)
ช่องยูทูบสายเกม NateTheHate ที่เคยปล่อยข่าวหลุดช่วงต้นปี 2024 ว่า ไมโครซอฟท์จะนำเกมของตัวเองลงแพลตฟอร์มอื่น ( แล้วก็เกิดขึ้นจริงๆ ) ให้ข้อมูลว่าไมโคซอฟท์จะนำเกมสำคัญๆ ของ Xbox อย่าง Microsoft Flight Simulator 2024 และ Halo: The Master Chief Collection ไปลง PS5 กับ Nintendo Switch 2
แผนการนำเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ Xbox ไปลงคอนโซลอื่น คงไม่ใช่เรื่องที่น่าตื่นเต้นอะไรแล้ว และเกมใหม่ๆ ที่เตรียมวางขายในช่วงนี้คือ Doom: The Dark Ages กับ The Outer Worlds 2 ก็ประกาศชัดเจนว่าจะลง PS5
Ubisoft ออกแถลงการณ์รายงานความคืบหน้าการประเมินกลยุทธ์เกี่ยวกับอนาคตของบริษัท โดย บริษัทบอกเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว ว่ากำลังประเมินทางเลือกทั้งหมดที่เป็นไปได้ ซึ่งต่อมาก็ มีรายงาน ว่าตระกูล Guillemot ผู้ก่อตั้ง กำลังหารือกับ Tencent เพื่อประกาศความร่วมมือเสนอซื้อหุ้นคืนจากผู้ถือหุ้นทั้งหมด แล้วนำ Ubisoft ออกจากตลาดหุ้น
แถลงการณ์รอบนี้ Ubisoft บอกว่าได้จ้างที่ปรึกษาทางการเงินเพื่อหากลยุทธ์ในการเปลี่ยนผ่าน ปรับโครงสร้างผู้ถือหุ้น เพื่อให้เกิดประโยชน์ดีที่สุดกับผู้ถือหุ้นปัจจุบัน เมื่อได้ข้อสรุปแล้วบริษัทจะรายงานต่อตลาดหุ้นอีกครั้ง
Ubisoft ประกาศเลื่อนวันขาย Assassin's Creed Shadows อีกครั้งเป็นวันที่ 20 มีนาคม 2025 จากก่อนหน้านี้ประกาศเลื่อนจาก พฤศจิกายน 2024 เป็น วันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2025
ก่อนหน้านี้มีรายงานถึงสาเหตุที่ต้องเลื่อนวันขาย Assassin's Creed Shadows มาจากต้องการปรับปรุงรายละเอียดในเกมให้มากที่สุด เพื่อไม่ให้ซ้ำรอย Star Wars Outlaws แต่ล่าสุดเกมก็ประกาศเลื่อนอีกครั้ง
Lenovo เปิดตัวเครื่องเล่นเกมพกพา Legion Go S ตามนัดหมาย โดยจะมีทั้งเวอร์ชันใช้ระบบปฏิบัติการ Windows วางขายในเดือนมกราคม 2025 และระบบปฏิบัติการ SteamOS วางขายในเดือนพฤษภาคม 2025
สเปกของ Legion Go S มีดังนี้
จดหมายข่าว Game File ของ Stephen Totilo ไปค้นพบเอกสารคำให้การในศาล ที่ Activision ถูกฟ้องเรื่องคดีกราดยิงในโรงเรียนเมื่อปี 2022 ว่าโซเชียล Instagram และ เกม Call of Duty มีผลต่อวัยรุ่นที่กราดยิงจนเพื่อนนักเรียนเสียชีวิต 19 ราย
เรื่องหลักของคดีคงต้องสู้กันไป แต่ข้อมูลที่น่าสนใจคือ Patrick Kelly หัวหน้าฝ่ายครีเอทีฟของแฟรนไชส์ Call of Duty ไปให้การในศาล และมีการเปิดเผยตัวเลขยอดขาย-ต้นทุนของ Call of Duty จำนวน 3 ภาคดังนี้
NVIDIA ประกาศออกแอพคลาวด์เกมมิ่ง GeForce Now สำหรับ Steam Deck อย่างเป็นทางการ โดย NVIDIA คุยว่าการนำ Steam Deck มาเล่นเกมแบบสตรีมจากคลาวด์จะช่วยประหยัดแบตกว่าเกมที่ประมวลผลในเครื่อง ช่วยให้แบตเตอรี่ใช้ได้นานขึ้น
เกมเมอร์ยังสามารถนำ Steam Deck ไปต่อกับจอมอนิเตอร์ที่รองรับ HDR เพื่อเล่นเกมที่แสดงผลแบบ HDR ในจอขนาดใหญ่ขึ้นได้ด้วย ตัวแอพจะเริ่มให้บริการภายในปี 2025 ยังไม่ระบุเดือน
ในประกาศเดียวกัน GeForce Now ได้ขยายพื้นที่บริการไปยังอินเดียและละตินอเมริกา ซึ่งถือเป็นลำดับต่อๆ มาจาก ประกาศเตรียมเปิดบริการในประเทศไทย ที่ประกาศไว้แล้วแต่ยังไม่ได้เปิดให้บริการจริงๆ
- Read more about GeForce Now ประกาศรองรับ Steam Deck อย่างเป็นทางการ
- 18 comments
- Log in or register to post comments
Shift Up สตูดิโอเกมจากเกาหลีใต้ ผู้พัฒนาเกม Stellar Blade แจกโบนัสให้กับพนักงานทั้งบริษัทจำนวน 331 คน เป็นเครื่องเกมคอนโซล PlayStation 5 Pro คนละเครื่อง พร้อมกับเงินโบนัสอีกคนละ 5 ล้านวอน หรือประมาณ 118,000 บาท
ปีที่ผ่านมาเป็นที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของ Shift Up จากที่ Stellar Blade ซึ่งตอนแรกมีเฉพาะบน PS5 ทำยอดขายได้มากกว่า 1 ล้านชุด ต่อมาช่วงกลางปีบริษัทได้ ไอพีโอเข้าตลาดหลักทรัพย์โซล เป็นการขายหุ้นไอพีโอบริษัทเกมในเกาหลีใต้ที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับสองรองจาก Krafton
Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation Studios ที่ออกมาให้สัมภาษณ์บ่อยครั้ง เมื่อปลายปีเขาให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer ในประเด็นว่าเกมสมัยใหม่นั้น "ยาวเกินไป"
Layden ยังคงคอนเซป์เดิมคือ วิจารณ์เรื่องต้นทุนค่าพัฒนาเกม ที่แพงขึ้น เรื่อยๆ จนธุรกิจไม่ยั่งยืน เขายกตัวอย่างต้นทุนค่าพัฒนาเกมยุค PS4 ตอนที่เขาคุมงานพัฒนาเกมอยู่ บอกว่าต้นทุนเกมละ 150 ล้านดอลลาร์ ไม่รวมค่าการตลาด พอมายุค PS5 ต้นทุนอาจพุ่งไปถึง 300-400 ล้านดอลลาร์ต่อเกม
Markus Persson หรือ Notch ผู้สร้างเกม Minecraft ที่ ขายกิจการให้ไมโครซอฟท์ในปี 2014 แล้วลาออกไปในปีเดียวกัน
ชีวิตหลังขายกิจการให้ไมโครซอฟท์ ของเขาไม่ได้มีอะไรเป็นชิ้นเป็นอันมากนัก มีเกมเล็กๆ ออกมาเล็กน้อย แต่ล่าสุดในช่วงหลังปีใหม่ 2025 Notch ตั้งโพลถามแฟนๆ ว่าอยากเห็นเขาทำเกมอะไรต่อ ระหว่างโครงการเกมที่เขากำลังทำอยู่ เป็นเกมย้อนยุคลูกผสมระหว่างเกมแนว roguelike กับ first person dungeon crawler กับการทำเกม "ภาคต่อ" (spiritual successor) ของ Minecraft
Guillermo Rauch ซีอีโอของ บริษัท Vercel ผู้พัฒนาเฟรมเวิร์คจาวาสคริปต์ Next.js ซึ่งทำธุรกิจด้านคลาวด์สำหรับรันเว็บแอพที่ใช้ Next.js ด้วย
ผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Vercel ในปี 2024 คือ "แชทบอท AI" (อีกแล้ว) สำหรับโปรแกรมเมอร์ชื่อว่า v0 และ Rauch ลองใช้ v0 สร้างโปรแกรม CAPTCHA แต่แทนที่จะให้ทายคำหรือหาไฟจราจรในรูป เปลี่ยนมาทดสอบด้วยการเล่นเกม Doom ภาคแรกแทน ผู้เล่นจะต้องเล่นเกม Doom แล้วฆ่าศัตรูได้ 3 ตัวถึงจะผ่านการทดสอบความเป็นมนุษย์
Tango Gameworks สตูดิโอเกมในเครือไมโครซอฟท์ ที่โดนปิดกิจการในเดือนพฤษภาคม 2024 แล้วรอดตายหวุดหวิด เพราะ Krafton บริษัทแม่ PUBG เข้ามาซื้อกิจการในเดือนสิงหาคม ประกาศจุดเริ่มต้นใหม่ (A New Start) ของสตูดิโออย่างเป็นทางการในฐานะบริษัทลูกของ Krafton Inc. วันที่ 1 มกราคม 2025
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดอื่นใดของ Tango Gameworks และคงต้องรออีกสักพักใหญ่ๆ กว่าเราจะได้เห็นผลงานของ Tango Gameworks กันอีกครั้งภายใต้สังกัดใหม่อย่าง Krafton
Mike Shapiro ผู้พากย์เสียงเป็น G-Man ชายลึกลับในเกมซีรีส์ Half-Life (ผ่านมาข้ามศตวรรษแล้วเราก็ยังไม่รู้สักทีว่าเขาคือใคร) โพสต์คลิปสวัสดีปีใหม่ โดยบอกว่าขึ้น 25 ปีที่สองของศตวรรษแล้ว ขอให้มีเซอร์ไพรส์ที่คาดไม่ถึง แบบเดียวกับ 25 ปีแรกของศตวรรษนี้ พร้อมใส่แท็กว่า #Valve #Halflife #GMan
การโพสต์คลิปของ Shapiro อาจไม่มีอะไรเลย แต่ในวันสิ้นปี 2019 เขาเคยโพสต์คลิปคล้ายๆ กัน ว่า "พบกันในปีหน้า" ซึ่งปี 2020 Valve ได้ออก Half-Life: Alyx ที่เป็นเกม VR
Steam ประกาศผลรางวัล Steam Awards 2024 ที่ตัดสินโดยเสียงโหวตของมหาชนชาวเกมเมอร์
รางวัลใหญ่ประจำปี Game of the Year เป็นของ Black Myth: Wukong เกมจีนที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในปีนี้ และช่วยเปิดศักราชใหม่ของเกมจีนในแวดวงคอนโซลด้วย ส่วน 4 เกมที่เข้ารอบคือ Balatro, Wrhammer 40,000: Space Marine II, Helldivers II, Stalker 2
ผลรางวัลอื่นๆ มีดังนี้
ผู้บริหารของ Square Enix สองคนคือ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Rebirth และ Yoshinori Kitase ผู้กำกับ FF7 ภาคต้นฉบับ ไปให้สัมภาษณ์กับ IGN Brasil ของบราซิล มีข้อมูลที่น่าสนใจดังนี้
ไมโครซอฟท์ ยืนยันปัญหา Xbox Cloud Streaming โดยผู้ใช้งานอาจโหลดเกมไม่ได้ หรือถูกตัดออกจากระบบเอง โดยปัญหานี้ถูกยืนยันตั้งแต่วันที่ 27 ธันวาคม และถึงตอนนี้มากกว่า 24 ชั่วโมงแล้ว ปัญหาก็ยังไม่กลับสู่ภาวะปกติ
อาการล่าสุดที่พบซึ่งมีรายงานใน Reddit พบว่าการโหลดเกมใช้เวลานานมากกว่าปกติ บางเกมอาจนานมากกว่า 50 นาที เมื่อโหลดสำเร็จแล้วก็อาจเริ่มเล่นเกมไม่ได้และถูกตัดออกจากระบบไป
ถึงตอนนี้ไมโครซอฟท์บอกเพียงระยะเวลาโหลดเกมตอนนี้เร็วขึ้นแล้ว แต่ปัญหาทั้งหมดยังไม่ถูกแก้ไข และยังไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมว่าเกิดจากอะไร
Andy Gavin ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทเกม Naughty Dog ในปี 1985 (เขาลาออกในปี 2004) โพสต์เล่าความหลังว่าทำไมเขาและทีมผู้ก่อตั้งจึงตัดสินใจขาย Naughty Dog ให้โซนี่ในปี 2001
เหตุผลตรงไปตรงมาว่าเป็นเรื่องต้นทุนค่าพัฒนาเกมที่สูงขึ้นเรื่อยๆ จนสตูดิโออิสระอย่าง Naughty Dog ไม่สามารถอยู่รอดด้วยตัวเองไหว
Gavin เล่าว่าต้นทุนค่าพัฒนาเกมในยุค 1980s ไม่แพงนัก ราคาต่อเกมต่ำกว่า 50,000 ดอลลาร์ ตอนแรกสุดใช้เงินส่วนตัวมาลงทุน แล้วนำกำไรจากเกมหนึ่งไปลงทุนพัฒนาเกมต่อไป
หลังจาก ประสบความสำเร็จอย่างสูงกับ Metaphor: ReFantazio ทางผู้กำกับ Katsura Hashino (ซึ่งเป็นคนเดียวกับที่กำกับ Persona 3-4-5 ด้วย) ออกมาให้สัมภาษณ์กับนิตยสารเกมญี่ปุ่น Famitsu ว่ายังไม่มีแผนทำเกมภาคต่อในตอนนี้ แต่เขาก็อยากเห็น Metaphor กลายเป็นแฟรนไชส์เกมที่สามของค่าย Atlus นอกเหนือจาก Shin Megami Tensei และ Persona
Hashino ยังเล่นมุขว่าเขาอยากเห็น Metaphor ที่อยู่ในยุคเซ็นโงคุ (Sengoku) ของญี่ปุ่น แต่ถ้าทำเกมแบบนั้น มันจะกลายเป็นเกม RPG ในโลกแบบเดียวกับ เกมซีรีส์ Sengoku Basara ของค่าย Capcom ไปแทน
Steam ประกาศรายชื่อเกม Best of 2024 ( ข่าวปี 2023 )
เกมทำรายได้สูงสุดของปี 2024 (gross revenue) มีจำนวน 12 เกมในระดับ Platinum เป็นการผสมผสานกันทั้งเกมยอดฮิตตลอดกาล (เช่น Apex Legends, DOTA 2, CS2, PUBG) และเกมใหม่ยอดนิยมของปี 2024 ทั้ง Wukong, Palworld และ Warhammer
Jez Corden บรรณาธิการบริหารของ Windows Central ผู้มีประวัติข้อมูลหลุดสายไมโครซอฟท์แม่นยำหลายครั้ง ให้ข้อมูลว่าแผนการในอนาคตของ Xbox จะแทบไม่มีเกมเอ็กซ์คลูซีฟของตัวเองเหลือแล้ว หลัง เริ่มปรับยุทธศาสตร์นำเกมลง PlayStation ตั้งแต่ปี 2024 เป็นต้นมา
สิ่งที่ผู้บริหารของไมโครซอฟท์พูดไว้คือจะพิจารณานำเกมลง PlayStation เป็นเกมๆ ไป โดยเกมล่าสุดของไมโครซอฟท์ที่ประกาศลง PlayStation คือ Indiana Jones and the Great Circle และ The Outer Worlds 2 แต่แหล่งข่าวของ Corden ชี้ว่าเกมเกือบทั้งหมดของไมโครซอฟท์จะไม่เป็นเอ็กซ์คลูซีฟ Xbox และจะมีส่วนน้อยๆ มากๆ เท่านั้นที่เป็นเอ็กซ์คลูซีฟ
Steam ทำหน้ารวมสถิติการเล่นเกมทั้งปี Steam Replay ให้ผู้เล่นแต่ละคนย้อนดูว่าปีนี้เล่นเกมอะไรไปแล้วบ้าง แม้ข้อมูลเหล่านี้เป็นสถิติส่วนตัวเกือบทั้งหมด แต่มีสถิติภาพรวมให้เห็นกันว่า ผู้เล่นบน Steam ใช้เวลาเพียง 15% เท่านั้นกับการเล่นเกมใหม่ของปี 2024 เท่ากับว่า 85% ที่เหลือคือการเล่นเกมเก่าที่ออกก่อนหน้านั้น
ถึงแม้ตัวเลขนี้อาจบอกอะไรไม่ได้มากนักว่า "เกมเก่า" นั้นเก่าแค่ไหน เพราะนับรวมทุกเกมที่ไม่ได้ออกในปี 2024 แต่ก็ช่วยให้เห็นภาพรวมว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยังเล่นเกมเก่าวนๆ ไปกันอยู่
สถิติอื่นๆ ของ Steam ที่น่าสนใจ
Blizzard เปิดให้เล่นเกม Diablo IV พร้อม คลาสใหม่ Spiritborn จากภาคเสริม Vessel of Hatred ฟรีชั่วคราว ไปจนถึงวันที่ 3 มกราคม 2025 ทั้งบนพีซี, Xbox, PS4/PS5
Diablo IV เคยเปิดให้ลองเล่นฟรีมาก่อนแล้ว แต่การเปิดให้เล่นฟรีอีกรอบคราวนี้ แน่นอนว่าเป็นผลมาจากเกมคู่แข่ง Path of Exile II ที่เพิ่งเปิดบริการแบบ Early Access อย่างเป็นทางการ และได้รับเสียงตอบรับเป็นอย่างดี มีผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงสุดราว 5.8 แสนคน และน่าจะดึงทราฟฟิกจากฐานผู้เล่นเดียวกันไปไม่น้อย จึงไม่น่าแปลกใจที่เกมต้นตำรับอย่าง Diablo ต้องเปิดให้เล่นฟรีสู้กลับบ้าง
Shuji Utsumi ประธาน Sega ให้สัมภาษณ์กับ BBC ว่าบริษัทสนใจการขายเกมในรูปแบบ Subscription มาก และกำลังศึกษาโอกาสในส่วนนี้ แต่ยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดมากกว่านี้ได้
โมเดลสมัครบริการแบบจ่ายเงินรายเดือน และสามารถเล่นเกมในแคตาลอกได้ทั้งหมดนั้นมีผู้ให้บริการหลายรายทำ อย่าง Netflix ที่เสริมมากับบริการสตรีมมิ่ง หรือฝั่งคอนโซลอย่าง Xbox Game Pass และ PlayStation Plus
อย่างไรก็ตามสิ่งที่เป็นคำถามคือ Sega เองก็นำเกมของตนเผยแพร่ผ่านช่องทาง Subscription ตัวอื่นบางส่วนอยู่แล้ว หาก Sega ทำระบบของตนเอง ช่องทางการใช้งานจะเป็นแบบใด และเกมที่เคยอยู่ที่อื่นจะถูกนำออกหรือไม่ รวมถึงราคาค่าบริการจะน่าสนใจมากน้อยเพียงใด เทียบกับตัวเลือกอื่น
DFC Intelligence บริษัทวิจัยตลาดวิดีโอเกม เผยแพร่รายงานวิเคราะห์ตลาดเกมปี 2024 และมองอนาคตในช่วงปี 2025-2030 ประเมินว่าแม้ตลาดเกมในภาพรวมจะโตขึ้นได้อีก แต่โอกาสอยู่รอดของผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เกมคอนโซลจะลดลง
DFC มองว่าตลาดผู้ผลิตฮาร์ดแวร์คอนโซล 3 รายในปัจจุบันคือ นินเทนโด โซนี่ ไมโครซอฟท์ ในอนาคตคอนโซลเจ็นหน้าช่วงปี 2025-2030 จะมีผู้ชนะอยู่รอดได้แน่ๆ แล้วหนึ่งรายคือนินเทนโด และมีที่ว่างให้อีกแค่แพลตฟอร์มเดียวสำหรับโซนี่ vs ไมโครซอฟท์
11 bit studios สตูดิโอจากโปแลนด์ เจ้าของผลงานเกมวางแผนชื่อดังซีรีส์ Frostpunk ประกาศยุติโครงการพัฒนาเกมลงคอนโซลชื่อโค้ดเนม "Project 8" และปลดพนักงานบางส่วนของโครงการออก (มีพนักงานในโครงการทั้งหมด 37 คน)
Project 8 เริ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2018 เพื่อเป็นเกมที่ตั้งใจออกแบบมาเพื่อตลาดคอนโซลเกมแรกของสตูดิโอ แต่ระหว่างทางเจอปัญหาในกระบวนการพัฒนาหลายอย่าง บวกกับตลาดเกมบนคอนโซลเปลี่ยนแปลงไปจากเดิม บอร์ดบริหารจึงตัดสินใจว่าเข็นต่อไปไม่ไหว และยุติโครงการในที่สุด
ทีมงานบางส่วนจะได้รับข้อเสนอให้ย้ายไปยังทีมพัฒนาเกมอื่น เช่น Frostpunk 2 ที่เพิ่งวางขายทำผลงานได้ดี หรือเกมเอาตัวรอดแนวอวกาศ The Alters ที่มีกำหนดขายไตรมาส 1/2025