กองทัพอากาศไทยร่วมกับ Garena นำเกม RoV มาเป็นหนึ่งในกีฬาของการแข่งขันกีฬาภายในกองทัพอากาศเป็นครั้งแรก ในชื่อ RTAF RoV ESPORTS DAY 2020 โดยถูกจัดเป็นกีฬาสาธิต ทำการแข่งขันในรูปแบบออนไลน์ และมีทีมจากหน่วยงานในสังกัดของกองทัพอากาศทั่วประเทศเข้าร่วมแข่งขัน จำนวน 24 ทีม ตั้งแต่วันที่ 23-29 มิถุนายน 2563 ที่ผ่านมา โดยรอบชิงชนะเลิศจัดที่ การีนาอีสปอร์ต สตูดิโอ
ทีมที่คว้าแชมป์ไป คือทีมกองบิน 7 จาก จังหวัดสุราษฎร์ธานี ส่วนทีมอันดับสอง คือทีมสำนักงานผู้บังคับทหารอากาศดอนเมือง และอันดับสาม คือทีมกรมสื่อสารอิเล็กทรอนิกส์ทหารอากาศ และหลังจากนี้ทีมชนะเลิศจะได้เป็นตัวแทนนักกีฬาอีสปอร์ตของกองทัพอากาศในการแข่งขันรายการต่างๆ ต่อไป และสามารถติดตามข่าวสารของทีมอีสปอร์ตกองทัพอากาศได้ที่เฟสบุ๊กเพจ RTAF E-Sports
ที่มา - จดหมายประชาสัมพันธ์
Comments
ยามศึกเรารบ ยามสงบเราตีป้อม
ป้อมเค้าน่ารัก เราไม่ตีครับ
ไม่มีเกมส์อื่นที่ดีกว่านี้แล้วหรือ เป้นเกมส์ที่ทำให้เห็นถึงความเป็นเกมส์จีนมาก ชนะคว้าตั๋วขึ้นโปรลีกได้เงิน 8แสน แต่ต้องจ่าย 6 ล้านเป็นค่าเข้าโดยไม่แจ้งก่อน สุดท้ายก็ได้ทีมความสามารถไม่ถึงแต่มี่คนติดตามเยอะและมีเงินเข้าไปแทน
เกมอื่นที่เหมาะสมกว่ามีตั้งมากมาย
แสดงว่าไม่รู้จักเกม แนว moba นี้อย่างแท้จริง
เกมแนว moba มันต้องใช้อะไรหลายๆอย่างมาก ที่หลักๆเลยเท่าที่นึกออก 2 ข้อ1.ตัวผู้เเข่งเกมส์เอง แต่ละคนต้องเรียนรู้และเข้าใจ ความสามาถ ทักษะสกิลต่างๆ จุดอ่อนจุดแข็ง ของตัวละครในเกมทุกตัวในเกมส์ ย้ำนะครับว่าต้องทุกตัว ฝึกฝนให้ชำนาญ และถ้ามองในมุมหน้าที่ของทหาร ทหารก็ต้องเรียนรู้และฝึกฝนในทักษะต่างๆของทหารให้ชำนาญ และก็ต้องเรียนทักษะของศัตรูด้วย การเล่นเกมแนว moba ที่เป็นระดับ กีฬาอีสปอร์ต(ไม่ใช่พวกติดเกมส์) ในการแข่งขันสถานการณ์จริง มันจะต้องเล่นตามแผนทีฝึกฝนมา ต้องรับแรงกดดัน ต้องตัดสินใจแก้ไขสถานการณ์เฉพาะหน้าภายใน 2-3 วินาที. มันเป็นการฝึก วิธีคิด mindset ของคนเล่น การกระทำอะไรต่างๆ ของทุกคน สิ่งแรกมันเกิดจากความคิดแล้วถึงแสดงออกมาเป็นการกระทำ
2. ทีมคือสิ่งสำคัญสุด การเล่นเกมสแนว moba ทักษะที่ผมได้บอกไว้ตามข้อ 1 เป็นแค่พื้นฐานเฉพาะตัวที่คนแข่งเกมส์แนวนี้ต้องรู้และต้องเป็นก่อน แต่หัวใจสำคัญที่จะวัดผลแพ้ชนะคือทีม การแข่งขันเป็นทีมใช้ผู้แข่ง 5 คน แต่ละคนจะมีบทบาทหน้าที่ที่รับผิดชอบต่างกัน แต่ละบทบาทจะต้องอาศัยพึ่งพากันทำหน้าที่ของแต่ละคนที่สอดคล้อง ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งใน 5 คน ต้องผิดพลาดให้น้อยที่สุด ถ้ามีตำแหน่งไหนผิดพลาดไป จะส่งผลให้ทีมเสียเปรียบและแพ้ไปในที่สุด ดังนั้นทุกคน ทุกตำแหน่งในทีม จะสำคัญหมดขาดคนใดคนหนึ่งไปไม่ได้ ก่อนแข่งจะต้องมีการฝึกฝนแผนการต่างๆ เป็น ร้อยๆ พันๆ ครั้งจนทั้ง 5 คนเข้าใจแผน ฝึกซ้ำแล้วซ้ำอีกจน รู้ใจกันหมด มองตาก็รู็แล้วไปต้องพูด ถ้ากลับมามองมุมของทหารมันฝึกให้ทหาร....พิมเยอะแล้วน่าจะมองออกนะครับ แม้จะไม่ได้ฝึกร่างกายแต่เป็นการฝึกความคิด ฝึกสภาพจิตใจ ฝึกความเข้าใจในทีมซึ่งสำคัญไม่แพ้กัน มีฝึการสื่อสารด้วย
ผมว่าเค้าไม่ได้ว่าแนวเกมมั้งครับ น่าจะหมายถึงตัวเกมมากกว่า (MOBA มีตั้งเยอะทำไม่เลือก RoV)
ส่วนตัวผมไม่มีความเห็น เพราะไม่เคยเล่น RoV
เทคโนโลยีไม่ผิด คนใช้มันในทางที่ผิดนั่นแหละที่ผิด!?!
เกมอื่นก็ฝึกได้ครับที่กล่าวมา ไม่จำเป็นต้องเป็น RoV เลยนี่ครับ ทั้งแนว FPS, MMORPG, RTS พวกนี้ก็ฝึกได้เหมือนกัน
ความล้มเหลว คือจุดเริ่มต้นสู่ความหายนะ มีผลกระทบมากกว่าแค่เสียเงิน เวลา อนาคต และทรัพยากรที่เสียไป - จงอย่าล้มเหลว
ถึงบอกไงว่าคุณยังไม่เข้าใจแนวเกม MOBA (ROV)อย่างแท้จริง ผมเคยเล่นทั้งเกมส์ FPS, MMORPG, RTS มาหมดแล้ว มันต่างกันมาก กับการที่นำเป็นกีฬาอีสปอตระดับนานาชาติ หรือแข่งในกีฬาสากลได้ เหตุผลส่วนตัวก็ตามที่พิมพ์ไปยาวๆนะครับ แล้วทำไมต้องเป็น ROV นะเหรอครับ ตอบง่ายมาก บ้านเราฮิตเกมนี้กันอยู่ และ Garena เขาเป็นสปอนเซอร์ให้ แต่ ถ้ามีเกม อื่นแนวนี้ฮิต ก็อาจจะเป็นเกมอื่น ง่ายๆแค่นี้ครับ (เกม moba มีหลายเกมทั้งในคอมฯในมือถือเยอะมาก แต่บ้านเราฮิต ROV)
งานวิจัยเผยพบว่าทักษะสกิลสัมพันธ์กับระดับความฉลาดในผู้เล่นเกม MOBA แต่ไม่พบในเกม FPShttps://www.blognone.com/node/97354
ถ้าตาม link อ้างอิงเค้าศึกษา Dota, LoL ซึ่งผมว่าระดับความลึกของเกมนี่ต่างจาก RoV เยอะเลยนะครับ
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ประเด็นที่จะแสดงความคิดเกี่ยวกับเกมที่เป็นอีสปอร์ตณ ตอนนี้ เท่าที่มีศักยภาพที่จะแข่งเป็นกีฬาได้ ที่ผู้เล่นจะต้องพัฒนาฝึกซ้อนตนเองให้เกิดเป็นทักษะทั้งส่วนตัวเองและทักษะที่เป็นทีมได้ใกล้เคียงกับการแข่งขันกีฬาจริง(แบบฟุตบอลบาส)แต่ยังไม่ใช้ทักษทางด้านร่างกายเท่านั้น ก็น่าจะเป็นแนวเกม MOBA นี้แระครับใกล้เคียงสุดแล้ว และ Dota, LOL เป็นเกม MOBA ที่ใช้ทักษะลึกกว่าละเอีบดกว่าจริงครับ แต่ถ้ามองในความเป็นจริงบ้านเราณ ปัจจุบัน เกมที่ว่านี้มีข้อจำกัดหลายอย่าง เช่น ปริมาณกลุ่มคนเล่นในบ้านเรา การเข้าถึง รูปแบบการจัดแข่งขัน ระยะเวลาที่ใช้ในการจัดแข่งขัน และสุดท้ายสำคัญสุดงบประมาณที่ใช้ Rov Garena เขาสนับสนุน และเขาทำการตลาดแบบจริงจังมานานแล้ว มีจัดลีคแข่งมามากมานานแล้วในบ้านเรา มีการไปทำ Mou กับหลายๆหน่วยงานทั่งสถาบันการศึกษา หนว่ยงานรัฐอื่นอย่างที่เป็นข่าวที่มีการจัดการแข่งขัน ส่วนตัวคิดว่าความเหมาะสม มันขึ้นกับอะไรหลายอย่างไม่ใช่ว่ารู้สึกเกมนี้ดีสุดน่าจะใช้เกมนี้ แต่มันมีปจัจัยข้อจำกัดหลายอย่างที่ทำได้แค่ไหนณตอนนี้ ผมเชื่อว่ามี่ทหารอากาศนำเกมRov มาแข่งเป็นกีฬาอีสปอต เขาน่าจะมีคณะกรรมการหลายคนมานั่งประชุมพูดคุยปรึกษากันว่า มีเกมไหนที่เหมาะกับสถานการณ์ตอนนี้บาง คงน่าจะมีหลายเกมมาคัดเลือกกันก่อนตัดตัวเลือกออกไปตามข้อจำกัดแต่ยังได้ในสิ่งที่เขาต้องการตามวัตถุประสงค์ และคณะกรรมการคงเป็นคนที่มีอายุมีวุฒิภาวะระดับหนึ่งเลยคงไม่ใช่เด็กๆ นั่งมาคุยกันเอง ที่ผมเสนอความคิดเห็นเป็นการพูดคุยกันด้วยข้อเท็จจริงกันนะครับต่างจากความรู้สึก
อืม สรรพคุณเยอะดีครับ
นอกจากความสามัคคีแล้ว ผู้เล่นต้องทำความเข้าใจในพลังจินตนาการของตัวละครขนาดไหนถึงสามารถเก่งได้ครับ ตรงนี้ต้องเสียเวลามากขนาดไหน ในฐานะผู้เสียภาษีคนหนึ่ง ถ้าคิดจะใช้เกมส์ ROV ในการฝึกทหารก็เห็นว่าไร้สาระครับ หน่วยงานกลาโหมอเมริกามีโครงการวิจัยฝึกทหารด้วยเกมส์มาหลายสิบปีแล้ว เคยอ่านเจอยังมีส่วนช่วยให้ทหารคุ้นเคยกับการบังคับรถถังในสถานการณ์ต่างๆ และยังมีส่วนช่วยเวลาถูกส่งไปประจำสมรภูมิสงครามด้วย แล้ว ROV มีส่วนช่วยให้กองทัพแข็งแกร่งขนาดนั้นหรือครับ ทักษะส่วนตัวเล็กๆน้อยๆที่พัฒนาขึ้นไม่ได้มีส่วนช่วยอย่างชัดเจนเห็นภาพได้เท่ากับเลือกเกมส์อื่น เหมือนเพื่อสร้างความบันเทิงในหมุ่ทหารเสียมากกว่า MOBA มันยากและพลิกแพลงได้หลายรูปแบบก็จริง แต่คิดว่าไม่มีส่วนช่วยให้สถานการณ์ความขัดแย้งที่มีอยู่ดีขึ้นเลย ถ้านายทหารผู้ใหญ่คิดเอาจริงจังขนาดนั้นก็ควรให้ฝ่ายไอทีทำศึกษาวิจัยก็ได้ ศึกษาว่าชาติอื่นทำอย่างไร ยังสามารถฝึกร่วมได้อีกด้วย มีตัวเลือกอื่นเยอะแยะครับ
ผมว่าเกมนี้มันก็เหมาะสมนะครับ คนเล่นกันเยอะ สามารถนำมาแข่งได้เพื่อหาว่าใครเก่งได้ ง่าย ๆ แค่นี้เลย
ถ้าเป็นเกมอื่นที่อาจจะมีแนวทางการเล่นดีกว่านี้ แต่ไม่มีใครเล่นเป็นเลย ใครมันจะสมัครเข้ามาแข่งล่ะครับ ลองคิดสภาพแข่ง Battlefield นี่ยังไม่คิดว่าต้องหา PC Gaming เพื่อมาแข่งอีกนะครับงบประมาณทั้งนั้น นี่มือถือใครก็เอามาแข่งได้ ไม่ต้องลงทุนอะไรมากมายเลย
เหมือนฟุตบอลที่บ้านเรามีไทยลีคเพราะคนมันเล่นกันเยอะเป็นกีฬาที่เป็นที่นิยม ถามว่าทำไมบ้านเราไม่มีลีคเบสบอล เพราะมันไม่มีคนเล่นไงครับ @_@เพราะงั้น เกมนี้แหละครับ เหมาะสมแล้วเล่นกันทั้งบ้านทั้งเมือง
เกมส์นี้เล่นชนะแล้วได้อะไรครับ? มีส่วนในการพัฒนาความแข็งแกร่งของกองทัพอย่างชัดเจนเห็นภาพมั้ย? นอกจากความสามัคคี ความบันเทิง ทักษะเล็กๆน้อยๆ และที่สำคัญต้องทำความคุ้นเคยกับพลังตัวละครนั้นๆมากแค่ไหน ถึงจะเก่งและเอาชนะคู่แข่งได้ เอาเวลาไปทำความคุ้นเคยกับอาวุธยุทโธปกรณ์ที่มีจริงบนโลกดีกว่าไหม? ผมคิดว่าควรอิงตามเกมส์ที่กองทัพอเมริกันใช้ฝึกฝนทหารมากกว่า เกมส์ที่เกี่ยวข้องกับอาวุธ เครื่องจักรกล สงคราม ต่อต้านก่อการร้าย ฯลฯ อย่างที่โครงการ DARWARS เคยวิจัยไว้ โครงการวิจัยกลาโหมอเมริกาเคยวิจัยแล้วว่าเกมส์มีส่วนในการฝึกทหาร แถมมีต้นทุนต่ำ แต่เล่นเกมส์ ROV เหมือนเพื่อความบันเทิงมากกว่า สำหรับผู้จ่ายภาษีอย่างเรารู้สึกว่าออกแนวว่างเลยจัดขึ้นเพื่อความสนุกมากกว่า
อย่างงี้ กองทัพบกต้องเปิด CoD แล้วส่วน กองทัพเรือนี่.. Azur Lane? ?
ขอถามหน่อยครับว่า CoD นี่คืออะไรอ่ะครับ
Call of Duty
ขอบคุณครับ
Azur lane มันจะได้ทักษะทาง ยุทธนาวีด้วยเหรอครับ XD
สาย Classic ก็ต้อง Red Alert 2 ครับ ได้ทั้งอากาศ น้ำ และบกในเกมเดียว
ความล้มเหลว คือจุดเริ่มต้นสู่ความหายนะ มีผลกระทบมากกว่าแค่เสียเงิน เวลา อนาคต และทรัพยากรที่เสียไป - จงอย่าล้มเหลว
ไม่สนับสนุน Azure Lane ครับเดี๋ยวเล่นเสร็จผู้การเรือบ้าจี้เอาของหลวงมาใช้ส่วนตัว XD
คือเห็นสองคนด้านบนไม่พอใจเรื่อง "การเลือกเกมนี้" ผมเลยฉุกคิดขึ้นมา
เลยมาถามท่านอื่นดีกว่าว่ามีเกมไหนเหมาะกว่าเกมนี้บ้างครับ เพราะอะไรบ้าง
ผมว่าเกมนี้มันก็น่าจะพอได้อยู่แล้วรึเปล่า คือเกมก็ดัง มีฐานคนเล่นในไทยหรือใน SEA เยอะอยุ่แล้ว
ส่วนเรื่อง tactics หรืออะไร มันมีทุกเกมอยู่แล้วครับ ประเด็นนี้ไม่ต้องคุยก็ได้ผมมองว่าไม่มีเกมไหน มี skill gap มากหรือน้อยกว่าเกมไหนแบบมีนัยสำคัญ
อยากเถียงเค้าเหมือนกัน แต่ดูท่าคงไม่มีประโยชน์ มาเถียงคุณแทนแล้วกัน 5555
คือถ้าพูดถึงเกม MOBA เนี่ย ถ้าเทียบเกม RoV กับเกมที่แพลตฟอร์มใหญ่กว่าอย่าง DOTA2 (ยกตัวอย่างอันเดียวแล้วกัน เพราะผมเล่นแค่ดอทเอ) มี skill gap ต่างกันเยอะมากๆนะครับ คือไม่ได้แปลว่าคนเล่นดอทเอจะเล่น RoV เก่งกันทุกคนนะ แต่ถ้าอ้างอิงเรื่องการใช้แทคติกต่างๆ เกมบนแพลตฟอร์มใหญ่มีรายละเอียดที่ลึกและต้องใช้ความคิดเยอะกว่ามากๆ เอาแค่จำนวนฮีโร่กับจำนวนไอเทมที่เยอะกว่ามากก็ทำให้รูปแบบการเล่นซับซ้อนและมีหลายวิธีกว่าครับ
คือไม่ได้บอกว่า RoV ไม่ดีนะ มันมีข้อดีคือมันเข้าถึงง่ายกว่ามากๆ เล่นกันได้ทุกเพศทุกวัย คือถ้าจะให้เหตุผลว่าทำไมถึงเลือก RoV ก็พูดเรื่องอะไรแบบนี้ดีกว่าเพราะมันเห็นชัดเจนแล้วก็เหนือกว่าเกมใหญ่ๆ ที่แทบจะไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นหน้าใหม่เลย เอาแค่ดูก็ไม่ค่อยจะรู้เรื่องแล้ว คนเล่นปัจจุบันนี่แค่เปลี่ยนแพทช์ทีก็งงกันไปพักใหญ่
ข้อเสียพวกเกม PC คือ อุปกรณ์ที่ใช้แข่งจะให้ใช้งบประมาณซื้อคอมฯมาเพื่อแข่งเกมคงโดนด่าเนี่ยสิ
+1 เลือก RoV เพราะเข้าถึงง่าย คนรู้จักเยอะ เล่นง่าย เหตุผลแค่นี้ก็เพียงพอแล้ว พอมีคนไปยกเรื่องการวางแผน อ้างไปถึงงานวิจัยเรื่องความฉลาด ผมงงเลย
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ง่ายๆครับ ศึกษาจากชาติที่เคยวิจัยฝึกฝนทหารด้วยเกมส์คอมพิวเตอร์มาแล้วได้ เกมส์อะไรบ้างที่สร้างความคุ้นเคยอาวุธยุทโธปกรณ์ที่มีอยู่จริงบนโลกนี้ ไม่ใช่พลังจินตนาการมโนภาพที่ไม่มีอยู่จริง ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมส์นี้เสมอไป ยกตัวอย่างมีสารคดีหนึ่งพบว่าทหารอเมริกันควบคุมรถถังได้ดีมากในทะเลทรายกว่าศัตรู ทั้งที่ใช้รถถังในทะเลทรายมานานกว่า เมื่อย้อนไปดูการฝึกฝนในเกมส์มีสถานการณ์ทุกรูปแบบอย่างโชกโชนทำให้พวกเขาควบคุมรถถังได้เป็นอย่างดี
ถ้าเขาไปถามทหารว่าเล่นเกมอะไรเป็นกันบ้าง ส่วนใหญ่ผมว่าก็คง ROV แหละครับ อีกเหตุผลนึงคงหาผู้สนับสนุนในการแข่งแหละมั่งครับ และทาง Garena เคยประกาศว่าถ้าองค์กรไหนจะจัดแข่งเกมให้แจ้งไปทาง Garena ก่อน แต่ผมไม่รู้ว่าแจ้งเพราะว่าอะไรน่ะครับ ขออนุญาติแข่ง หรือจะสนับสนุนการแข่งผมไม่ทราบเลย
ผมเขื่อว่าที่เลือกเกมส์นี้ มันว่ากันที่การฮั้ว ยังไงๆ ก็ได้พื้นที่สื่อ แถมอัดโฆษณากันขนาดนี้ นี่ไงที่เราอยู่นี่ก็ใช่ไม่ใช่เหรอได้พื้นที่สื่อฟรี
พ่อแม่ฝั่งนกหวีดอาจจะสนับสนุนให้เล่นได้ แล้วเกมส์นี้ยังไงก็ต้องซื้อตัวละครถ้าเล่นจริงจัง ซึ่งเอ้าถ้าเทียบ dota ง่ายๆ เลยมันเป็นเกมส์ฟรี ROV นี่ไม่ใช่ ไม่ต้องพูดถึง dota ไม่ได้มีผู้ให้บริการอะไรในเมืองไทยเหมือน garena นั่นไงรายได้อีกเท่าไหร่
แล้วทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้โดยไม่มีคนกินใต้โต๊ะเป็นไปได้เหรอครับ
จะจัดมือถือเป็นยุทโธปกรณ์ด้วยรึป่าว