InnerSloth ผู้พัฒนา Among Us เตรียมหาวิธีเพิ่มความสามารถให้กับผู้เล่นที่โดนฆ่าเป็นคนแรกๆ ในเกม เนื่องจากผู้เล่นที่โดนฆ่าเป็นคนแรกๆ มักจะกดออกจากห้องทันที เพราะเบื่อที่ต้องเล่นเป็นผี ที่ทำได้แค่ลอยไปลอยมาและทำภารกิจ โดยไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่น หรือแชทกับเพื่อนที่ยังไม่ตายได้
InnerSloth กล่าวว่าการรักษาสมดุลของตัวเกมให้เข้ากันได้กับการเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะเป็นเรื่องยากพอสมควร แต่ก็มีไอเดียว่าอาจจะให้ผู้เล่นเป็น Guardian Angel หรือเทวดาผู้พิทักษ์ คอยปกป้องเพื่อนได้ แต่ยังไม่มีรายละเอียดมากกว่านี้ และทีมงาน “กำลังหาวิธีกันอยู่”
Among Us เป็นเกมอินดี้ที่พัฒนาโดย InnerSloth ทีมนักพัฒนาที่มีกันอยู่สามคน ปัจจุบันมียอดดาวน์โหลดรวมบน PC และมือถือมากกว่า 100 ล้านครั้งแล้ว โดยได้อานิสงค์จากการที่สตรีมเมอร์ชื่อดังหลายๆ คน เล่นเกมนี้ออกอากาศอย่างสนุกสนาน แถมยังทำให้แอป Discord มียอดดาวน์โหลดสูงเป็นประวัติการณ์ อีกด้วย
ที่มา - Gamespot
Comments
โห ประสบความสำเร็จมากๆเลยนะเนีย
ผมนี่นึกถึง ระบบที่ Guardian Angel ทำของตก เพื่อเตือนว่า imposter ตามฆ่าผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ยังเหลืออยู่ อย่างในหนังเรื่อง installer เลยครับ
กลิ่นอายความสนุก มันมาจาก มนุษย์ ได้สื่อสารกัน จากคนตัวเป็นๆ ได้บลัฟกัน ได้หัวเราะใส่กัน ไม่ใช่เล่นกับบอท หรือเล่นกับ AI คนเดียว มันทำให้มีความทรงจำดีๆ ขนาดดู streamer เล่น ยังรู้สึกขำแล้วก็สนุกไปด้วย
ตัวเกมก็ไม่มีกราฟฟิคอะไรหวือหวาต้องไปดูสตรีมบ้าง ว่าเค้าเล่นแบบไหนกัน บลัฟกันแบบไหน เพราะมีมในอินเตอร์เนตก็ออกมาเยอะ จะตามไม่ทันเอา
สนุกจริงครับ แล้วหัวร้อนตอนโดนหลอกหนักๆด้วย ทำให้เรารู้ว่าความโกหกมีซับเซตของการโกหกอีกมากมาย
อารมณ์เหมือนเล่นการ์ดเกม werewolf เลย
ชอบเป็นคน ที่โบ๊ย ความผิดให้คน เพราะ สุขใจที่เห็นเขาหัวร้อน