กูเกิลประกาศข่าวเกี่ยวกับการนำเกมลง Stadia มีประเด็นสำคัญ 2 เรื่องคือ
- ลดส่วนแบ่งรายได้ของแพลตฟอร์ม จากเดิม 30% ลงมาเหลือ 15% สำหรับรายได้ 3 ล้านเหรียญแรก (ถ้ามากกว่าจากนั้นจะคิด 30% เท่าเดิม) มีผลไปจนถึงสิ้นปี 2023
- ประกาศทำ Stadia Porting Toolkit ให้แปลงเกม Windows มารันบน Stadia ง่ายขึ้น นักพัฒนาไม่ต้องแก้ API เพราะจะแปลงจาก DirectX มาเป็น Vulkan ให้เลย ยังไม่บอกว่าจะทำเสร็จเมื่อใด
นอกจากนี้ Stadia ยังปรับกระบวนการส่งเกมขึ้นคลาวด์ให้ง่ายขึ้น, ลดขั้นตอนการออกใบรับรอง (certificate) ลง, เพิ่มเครื่องมือทดสอบเกมบนคลาวด์ (ที่ latency กลายเป็นเรื่องใหม่ของนักพัฒนาเกม) ทั้งหมดเพื่อให้การนำเกมมาลง Stadia ง่ายขึ้นในภาพรวม
การประกาศลดส่วนแบ่งรายได้ของ Stadia สอดคล้องกับทิศทางในโลกตอนนี้ เช่น Microsoft Store ปรับลดส่วนแบ่งรายได้จากเกมเหลือ 12% เท่ากับ Epic , App Store และ Google Play ลดเหลือ 15% สำหรับรายได้ 1 ล้านดอลลาร์แรก
ที่มา - Ars Technica , 9to5google
Comments
ผมต้องขอบคุณ epic หรือเปล่านะที่ทำให้ตลาดเกิดการแข่งขันแล้ว
เคส stadia ไม่น่าจะเกี่ยวนะครับ platform มันแทบไปไม่ได้ล่ะ
สำหรับเจ้านี้น่าจะจัดโปรดูดผู้ผลิตมากกว่าครับ เพราะใกล้จะเจ๊งละ ถถถ