เมื่อต้นปีที่งาน CES 2013 ทางบริษัท NVIDIA ได้เปิดตัว NVIDIA Grid ตู้เซิร์ฟเวอร์เพื่อประมวลผลเกม สำหรับให้บริการเกมแบบสตรีมมิ่ง
รอบนี้งาน E3 2013 บริษัทก็นำ NVIDIA Grid ตัวจริงๆ มาโชว์ในงาน โดยเซิร์ฟเวอร์ 1 ตัวสามารถประมวลผลเกมได้พร้อมกัน 32 เซสชัน (หนึ่งตู้มีเซิร์ฟเวอร์ 20 ตัว) ส่วนเครื่องฝั่งลูกข่ายที่นำมาโชว์ก็มีตั้งแต่ เครื่องแมคที่เล่นเกมพีซีแบบสตรีม, OUYA เล่นเกม Street Fighter แบบ HD และเครื่อง SHIELD ของ NVIDIA เองที่เล่นเกมแบบสตรีมด้วย
NVIDIA เน้นว่าเทคโนโลยี Grid ของตัวเองแก้ปัญหาเรื่อง latency ในการส่งข้อมูล ช่วยให้เกมไม่กระตุกแม้จะประมวลผลข้อมูลมาจากเซิร์ฟเวอร์ก็ตาม
ที่มา - NVIDIA , Droid Life
Comments
latency มัันจะแก้ไขได้ยังไงในเมื่อมันขึ้นกับความเรวเครือข่าย
= =" ดีนะ แต่ท่ไทยคง...............
พยายามคิดตามว่า ใช้เทคนิคอะไรแก้น้า Latency เนี่ย
ถ้าแก้ได้นี่สุดยอดเลย
คงหมายถึง latency ระหว่าง server ที่ประมวลผลมั๊งครับ latency ระหว่าง client กับ server คงแก้ไม่ได้ด้วย grid หรอกครับ
เยี่ยมมาก
latency เซิฟแก้ได้ แต่ผู้เล่นนี่สิ ไหวป่าว
client ต้อง ping ซักกี่ ms ถึงจะไหวนะ
ถ้าตั้งตู้ในประเทศผมว่าไม่แน่เล่นได้นะ
[E3] NVIDIA โชว์ศักยภาพของการ์ดจอ Geforce ผ่าน เกมส์ของ Xbox One