ซัมซุงจัดงาน Samsung Developer Day 2014 คล้อยหลังงานเปิดตัว Galaxy S5 และ Gear/Gear Fit เพียงหนึ่งวัน
งานนี้ซัมซุงเปิดตัวชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา (SDK) ใหม่ 3 ชนิดเพื่อรองรับสินค้าใหม่ที่เน้นอุปกรณ์แบบสวมใส่และผลิตภัณฑ์ด้านสุขภาพ
- S Health SDKสำหรับแอพที่ต้องการเรียกใช้ข้อมูลสุขภาพจาก S Health
- Gear SDKชุดพัฒนาและ API ในการสร้างแอพบน Samsung Gear 2 ซึ่งเป็น Tizen based Wearable Platform
- Gear Fit SDKชุดพัฒนาและ API ในการสร้างแอพบน Samsung Gear Fit
นอกจากนี้ซัมซุงยังอัพเกรด SDK เดิมอีก 2 ตัวคือ Mobile SDK 1.5ให้รองรับ Galaxy S5 และ Multi-Screen SDKสำหรับการทำงานระหว่างสมาร์ทโฟนกับสมาร์ทีวี
ตารางแสดงสถาปัตยกรรมของ SDK ทั้งหมด
S Health SDK
แนวคิดของซัมซุงคือเน้นจับตลาด Mobile Healthcare ที่จะเติบโตอีกมากในอนาคต (500 ล้านคนในปี 2015)
S Health SDK แบ่งออกเป็น 2 ส่วนคือ
- Client SDK สำหรับการสื่อสารระหว่างแอพ S Health กับเซ็นเซอร์ (ทั้งภายในและภายนอกอุปกรณ์)
- Service SDK - สำหรับเก็บข้อมูลด้านสุขภาพที่เป็นข้อมูลส่วนบุคคล (Personal Health Record) ให้ปลอดภัย และวิเคราะห์ข้อมูลเหล่านี้
รายละเอียดดูได้จาก Samsung Tomorrow
Gear SDK
Gear SDK ประกอบด้วย API 5 ชนิด ได้แก่
- Motion APIs จับการเคลื่อนไหว
- IrLed API สำหรับสั่งการอุปกรณ์ต่างๆ ด้วยอินฟราเรด
- Sensor APIs เรียกใช้งานเซ็นเซอร์
- Context related APIs
- Camera APIs เรียกใช้งานกล้อง
แอพบน Gear 2 สามารถเป็นแอพแบบ stand alone ได้ แต่ถ้าต้องการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ Android (โฮสต์) แอพจะต้องแบ่งตัวเป็น 2 ส่วนคือฝั่งที่อยู่บน Gear 2 และฝั่งที่อยู่บนสมาร์ทโฟน/แท็บเล็ต (โฮสต์)
อุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกับ Gear 2 ได้มีดังนี้
- S5 / S4 / S3 / S4 Zoom/ S4 Active / S4 mini
- Note 3 Neo / Grand 2 / Note 3 / Note 2 / Mega 6.3 / Mega 5.8
- Note 10.1 2014 / Note Pro 12.2 / Note Pro 10.1 / Note Pro 8.4 / Tab Pro 12.2
Gear Fit SDK
Gear Fit SDK แบ่งออกเป็น 3 ส่วนคือ
- CUP (Companion UI Profile) Browser สำหรับแสดงเนื้อหาและข้อมูลบนจอภาพ
- Service for Gear Fit ใช้ติดต่อสื่อสารกับอุปกรณ์ที่เป็นโฮสต์
- Widget for Gear Fit สำหรับแสดงข้อมูลจากโฮสต์/ส่งข้อมูลไปแสดงบนจอของโฮสต์ (ปัจจุบันมี widget 12 ชนิดให้เลือกใช้)
Gear Fit จำเป็นต้องมีโฮสต์เสมอ ไม่สามารถสร้างแอพแบบ standalone ได้
รายละเอียดของ Gear SDK และ Gear Fit SDK อ่านได้จาก Samsung Tomorrow
Multi-screen SDK
เน้นไปที่เกมเป็นหลัก แบ่งเป็นเรื่อง
- Multi-screen Gamingควบคุมเกมด้วยสมาร์ทโฟน แต่แสดงผลบนจอทีวี โดยจะรองรับ Unity 3D และออก Unity IDE ในไตรมาสาม
- S Consoleแปลงสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตให้เป็นเกมคอนโซล เช่น ต่อกับ Samsung Gamepad
รายละเอียดของ Multi-screen SDK อ่านได้จาก Samsung Tomorrow
ที่มา - Samsung Mobile Press , Samsung Tomorrow
Comments
เมนต์แรก #ผิด
เพิ่งเห็น bullet list ใต้ "เน้นไปที่เกมเป็นหลัก แบ่งเป็นเรื่อง" ไม่ทำงานครับ สงสัยลืมเคาะ ENTER