หลังจบเกม Overwatch ทุกนัดจะมีวิดีโอไฮไลท์การเล่นที่เจ๋งที่สุดในเกม เรียกว่า Play of the Game (PotG) โดยที่กลไกการ PotG ของเกม Overwatch นั้นยังถือว่าเป็นเรื่องลึกลับสำหรับผู้เล่น เชื่อว่าผู้ที่เล่นเกมนี้เคยมีจังหวะที่ฆ่าศัตรูได้ 3-4 ตัวพร้อมกันแล้วกดปุ่มเก๊กท่าเพิ่มความเท่เพราะคิดว่าจะได้ PotG แน่นอน แต่ก็ถูกแซงไปด้วยวิดีโอป้อมปืนของ Torbjörn ที่ยิงอัตโนมัติและดูน่าเบื่อ
ผู้กำกับเกม Jeff Kaplan ได้ออกมาเปิดเผยสถิติ ในฟอรัม Overwatch ว่าตั้งแต่แพทช์ 1.3 เป็นต้นมามีตัวละครที่ได้ PotG บ่อยที่สุด ดังนี้
โหมด Quick Play:
- Bastion
- Genji
- Torbjörn
โหมด Competitive Play:
- Mercy
- McCree
- Reaper
Kaplan กล่าวว่าความผิดปรกติเดียวคือ Mercy และจะทำการตรวจสอบตัวละครนี้ ซึ่งอาจเป็นเรื่องเศร้าเพราะ Mercy เป็นตัวละครที่ควรได้รับการชมเชย ถึงแม้วิดีโอไฮไลท์ของตัวละครตัวนี้จะไม่ค่อยมีการยิงกันก็ตามที
ส่วนตัวละครที่ได้ PotG น้อยที่สุด ได้แก่ Ana และ Lúcio ซึ่งไม่เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเท่าไรนัก เพราะทั้งสองตัวนี้ไม่มีทักษะในการสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง หรือการชุบชีวิตทีมอย่างของ Mercy แต่กระนั้น Lúcio ก็มีความสามารถในการผลักศัตรูทั้งทีมตกลงไปตายได้ ซึ่งเป็นเรื่องสนุกทุกครั้งที่ได้เห็น
สิ่งอื่นๆ นั้นก็เป็นไปตามที่คาดหมายได้ Genji และกลุ่มที่เป็นป้อมอย่าง Bastion และ Torbjörn สามารถกวาด PotG ใน Quick Play ไปได้ (ทีมในโหมด Quick Play นั้นจะมีสองประเภทหลัก คือพวกที่เจอป้อมแล้วไปต่อไม่ถูก หรือพวกที่เจอป้อมแล้วสามารถทำลายได้แบบสบายๆ) ในขณะเดียวกัน Reaper และ McCree ที่มีทักษะ ultimate ซึ่งมีอำนาจการทำลายล้างสูงและสามารถเก็บกวาดผู้รอดชีวิตได้ ก็เป็นใหญ่ในโหมด competitive
ถ้ามองโดยผิวเผินแล้ว สถิติแบบนี้เป็นการเสริมความคิดว่าระบบ PotG ให้น้ำหนักกับตัวละครที่สามารถสร้างความเสียหายเป็นจำนวนมากในเวลาสั้นๆ ส่วนตัวละครที่เน้นการสนับสนุนหรือป้องกันนั้นก็ได้แค่ยืนปรบมืออยู่ข้างๆ
ซึ่งอาจไม่ใช่เรื่องไม่จริงเสมอไป มันเป็นที่ชัดเจนว่า Blizzard พยายามปรับและเพิ่มตัวแปรเข้าไปในระบบนี้ตลอดเวลาอย่างที่พวกเขาเคยกล่าวไว้ จึงเกิดคำถามขึ้นมาว่าระบบนี้จะถูกปรับมาให้ความสำคัญแก่ตัวละครที่เน้นการฆ่าศัตรูได้หรือไม่ และในวันหนึ่งระบบนี้จะสามารถติดตามการทำงานเป็นทีมที่อาจเป็นช็อตเด็ดจริงๆ ได้หรือไม่ หรือระบบนี้จะเป็นระบบที่สร้างมาผิดในระดับพื้นฐานที่สวนกับเป้าหมายของเกมที่เกี่ยวกับการทำงานเป็นทีม
ณ จุดนี้อาจเป็นเรื่องยากที่จะบอก แต่ผู้เขียนต้นฉบับก็คิดว่าผู้เล่น Overwatch ไม่ได้สนใจมากเท่าไหร่ บางคนอาจเก็บเอาไปแค้นใจ แต่หลายคนก็บอกว่า "PotG ไม่ได้มีความหมายจริงๆ อะไร" - นั่นแปลว่าระบบนั้นล้มเหลว หรือมันได้สอนบทเรียนสำคัญแก่ผู้เล่นอย่างเนียนๆ ซึ่งก็คือ "การยอมรับ" นั่นเอง
ที่มา - Kotaku
Comments
ทีมในโหมด Quick Play นั้นจะมีสองประเภทหลัก คือพวกที่เจอป้อมแล้วไปต่อไม่ถูก หรือพวกที่เจอป้อมแล้วสามารถทำลายได้แบบสบายๆ << ผมว่าโหมดไหนมันก็มีแค่ 2 แบบนี้รึเปล่าครับ?
เห็นด้วยครับ แต่เวลาเล่น CP นี่เจอแต่ประเภทหลังฮะ T_T
แต่โหมด Competitive Play มันเลือกตัวซ้ำกันไม่ได้มั่งครับ ทำให้ทำลายป้อมง่ายหน่อย
ถ้าเจอคนแคระทีละ สามสี่ตัวนี่ เหนื่อยมาก
จะกี่ป้อมถ้าเลือกตัวเค้าเตอมาก็สบายครับแถมแตกละบุกยาวเลย แต่จริงๆqp นี่ผมเล่นขำๆนะไว้เล่นฝึกตัวที่อยากเล่น
ตัวที่จัดการกับป้อมได้ง่าย ๆ ดันเป็นตัวที่ผมไม่เล่นเนี่ยสิ 555
คหสต. ผมว่า Junkrat น่าจะเป็นตัวตัวที่รับมือกับป้อมได้ดีครับ
ต้อง Junk + Tank ครับ เพราะบางจุดวางแล้วมันยิงระเบิดไปสะท้อนลำบากมาก ต้องโผล่หน้าไปให้ป้อมยิงถึงจะยิงป้อมได้ ซึ่งเอา Rein หรือ D.Va มาขวางไว้ซัก 3-4 วิ ก็พอแล้วครับ
Genji คนเล่นเป็นมันโหดเกือบไปอันติแรงแถมปัดได้ แถมพุ่งได้ กระโดดสองชั้น ตอนอันติน่าจะตายง่ายขึ้นหน่อยยังเจอคนเล่นเป็นแทบใช้ตัวอื่นจัดการไม่ได้เลย
bastion -.-
McCree ผมพยายามเล่น aiming ปรับไปใช้ใน csgo ได้
genji patch ล่าสุดโดนเนริฟ์ลงเยอะแล้ว
จริงๆต้องปรับปรุง PotG ให้ดีกว่านี้ ที่ผมคิดคือน่าจะมี PotG คู่ เช่น zarya อัลติดูดมา แล้วฮันโซปิดฉาก ก็ตัดภาพสลับกันตอนช่วงสำคัญ
Zanya นี่ปิดทองหลังพระมากครับ อัลติให้เพื่อ kill ยกทีมแต่ไม่เคยได้ PotG เลย
I need healing.
เคยเจอคอมโบ Zarya กดอัลติ ต่อด้วยผม (Mei) เขวี้ยงบอลไปแช่ ตบด้วย Junk ปั่นล้อไป ตู้ม Team Kill
แน่นอน พี่ Junk ได้ PotG.....
คือ PotG มันควรจะให้กับคนที่เปลี่ยนรูปเกมหรือทำอะไรที่ส่งผลต่อรูปเกมมากที่สุดนะ ไม่ว่าจะด้วยวิธีไหนก็ตาม แต่อย่างว่าแหละ มันก็ต้องปรับปรุงไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะเป็นได้อย่างที่ Bliz ต้องการ ทุกวันนี้ PotG มันมีไว้โชว์ว่าใครฆ่าเยอะหรือชุบเยอะเท่านั้นแหละ ซึ่งมันไม่ได้หมายความว่าพวกนี้จะเป็น PotG เสมอไป
เดี๋ยวนี้ PotG บางทีมีเหตุผลบอกนะครับว่าได้เพราะอะไร ซึ่งไม่ได้ต้องฆ่าเยอะเสมอไป อย่างเมื่อวาน Rein ทุบพื้นโป้ง กำลังจะวิ่งไปหวดเพื่อน ผม junk อยู่นอกวงยิงอัดไปเน้นๆ สองลูกร่วง ได้ potg เฉยเลย
PotG ที่ประทับใจผมก็คือ Mercy ชุบทั้งทีม แต่ในไม่กี่วินาที มี D.Va อีกฝ่ายกด Nerf This ลงมาจากฟ้า ตายยกทีม
I need healing.
ถ้าแบบนั้น DVA น่าจะได้ไม่ใช่เหรอครับ
D.VA ได้ไงครับ
I need healing.
กดปุ่ม ชึ้ง เลยทีเดียว 55
ผมเจอบ่อยแฮะ คือ ไอ้ตอนชุบมันจะมีจังหวะชะงักนิดนึง ถ้าเกิดว่าอีกฝั่งมี D.VA ที่พร้อมจะ Ulti อยู่เนี่ย ตายยกทีมได้ไม่ยากเลย
Bastion นี่ตัวโปรดผมบอกเลย เหอเหอ
เล่นตัวอื่นไม่ค่อยจะเป็น ทำไมต้องว่ากันด้วย 5555
คนจะมองว่า ขี้ขลาดว่ะ ทำไมเล่นตัวตั้งป้อม (ทั้งๆ ที่จริง ๆ กว่าจะเดินไปถึงจุดได้นี่โคตรเนี่ย)
ผมเคยเจอ Bastion สายบุกครับ จังหวะเปลี่ยนร่างเป๊ะมาก วิ่งๆ ยิงๆ เปลี่ยนป้อม สาดกระสุน เปลี่ยนกลับ วิ่งต่อ ยิงต่อ ถือว่าเทพพอควรเลยครับ แต่หลังอีกฝั่งรู้สึกได้ว่าเล่นเก่งเลยกลายเป็นตัวดูดเท้าแทน
ช่วงเดือนที่ผ่านมาผมเล่นแต่ ... Mercy, Ana, Lucio แล้วก็ D.VA กับ Reinhardt (Bastion บ้าง เกมสองเกม)
ด้วยเหตุผลว่า หาคนเล่นฮีลเลอร์กับแทงค์เกอร์ยากมาก ...
ผม Main Mei วิ่งไปล้วงหลังแนวให้ขบวนแตกประจำ แต่แทบไม่เคยจะได้ PotG เลย T_T ถ้าจะได้ต้องนู่น แช่เกนจิชักดาบให้ได้ แล้วเอาน้ำแข็งปักหัว ยังพอได้ Lifesaver
Mercy ชุบสามคนนี่ได้แน่ๆ แต่ถ่าเอาชัวร์กว่าคือชุบแล้วยิงตัวนิ่มๆตายซักตัว