Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

โครงการ Crew Dragon ของ SpaceX มีแผนจะ ส่งนักบินอวกาศสองนายไปยังสถานีอวกาศนานาชาติ หรือ ISS ในวันที่ 27 พฤษภาคมนี้ หลังผ่านการ ทดสอบ ส่งแคปซูล Crew Dragon พร้อมหุ่นนักบินอวกาศไปยัง ISS เมื่อต้นปี 2019

ล่าสุด SpaceX ได้ปล่อยเกมจำลองการนำแคปซูล Crew Dragon เข้าเชื่อมต่อ (dock) กับ ISS โดยระบุว่าการควบคุมทั้งหมดเหมือนที่นักบินจะใช้จริงๆ

เมื่อเริ่มเกมมาเราจะอยู่ห่างจาก ISS ราว 200 เมตร และมุมของแคปซูลรวมถึงทิศทางต่างๆ จะหันมั่วๆ หน้าที่เราคือบังคับแคปซูลให้เข้าเชื่อมต่อกับ ISS ให้ได้โดยการจัดมุมก้ม, เงย, การหมุน และทิศทางให้ถูกต้อง

alt=

หากสนใจเข้าเล่นได้ที่ ISS Docking Simulator เล่นได้ทั้งในคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์มือถือ หากเล่นในคอมสามารถบังคับด้วยปุ่ม W, A, S, D, Q, E และ Numpad ได้

นอกจากนี้เกมยังแทรกความกวนเข้ามา โดยสามารถปรับให้โลกแบนได้ด้วย

alt=

ที่มา - The Verge

Get latest news from Blognone

Comments

By: lew
Founder Jusci's WriterMEconomics Android
on 13 May 2020 - 23:13 #1158076
lew's picture

กะว่าตรงแล้วก็ยังไม่ผ่าน

No Description


lewcpe.com , @wasonliw

By: BlackMiracle
Writer Android Ubuntu Windows
on 13 May 2020 - 23:28 #1158078 Reply to:1158076

เข้าเร็วไปเปล่าครับ ถ้าจับจุดได้นี่ง่ายเลย


Pitawat's Blog :: บล็อกผมเองครับ

By: NuttTaro
iPhone Android Ubuntu In Love
on 13 May 2020 - 23:32 #1158080
NuttTaro's picture

เปิดเพลงหนัง Interstellar ประกอบการเล่น

By: derega
Android Windows
on 14 May 2020 - 08:34 #1158098

KSP 2000+ ชม. นี่ฝึกวิธีควบคุมแปปเดียวฉลุย เห็นในบอร์ด KSP ทำ Speed run กันด้วยนะ ไม่รู้จะมีใครบ้าทำ Suicide Burn ใส่ ISS มั้ย

จากที่ Scot Manley ว่ามา เงื่อนไขการผ่านนี่เอาจริงยากกว่าของจริงหน่อยนึง เพราะตามเสป็คของจริงมันไม่ต้องแม่นขนาดนั้นก็ได้

Update สถิติตอนนี้ 27.5 วินาที ดูความเร็วแล้วเร็วกว่านี้ต้อง Suicide burn ม้วนเดียวจอดเท่านั้นละมั้ง

https://www.youtube.com/watch?v=Q8_PaV1B1T8

By: erkDaZe
Android
on 14 May 2020 - 07:47 #1158121

เปิดเพลง no time for caution ประกอบการเล่น

By: TeamKiller
Contributor iPhone
on 14 May 2020 - 08:12 #1158123
TeamKiller's picture

ลองเล่นในคอมนี่ง่ายเลย ตัวช่วยไรบอกครบหมด เล่นใน KSP อ่าโหลด mod มาดีกว่า dock เองให้ 555+ จริงๆ แค่ปล่อยจรวจก็ใช้ม็อตช่วยละ แค่สร้างจรวจให้พอดีๆ แรงเกินก็ปล่อยไม่ถึงอีกงงๆ

By: derega
Android Windows
on 14 May 2020 - 08:28 #1158132 Reply to:1158123

จากประสพการณ์ Mechjeb มันชอบกินเชื้อเพลิงเกินจำเป็นไปมาก ส่วนตัวใช้แค่ช่วยพล๊อต Node กับอ่านข้อมูลแค่นั้นเอง

By: TeamKiller
Contributor iPhone
on 14 May 2020 - 10:44 #1158164 Reply to:1158132
TeamKiller's picture

จริงๆ ผมติดปัญหาแบบ บางทีมันเหมือนมัน Gravity Turn เร็วไปงี้ ยังไม่ทันพ้นความสูง 10 กิโล เลยงี้นะครับ จรวจจะวิ่งในชั้นบรรยากาศเยอะ เท่าที่จำความได้ ไม่ได้ค่อยได้เล่นนานละ

มีอีกแบบ เหมือนวิ่งผ่าน Max Q หรือเจอจรวจแรงไปไม่รู้ วิ่งๆ อยู่หัวหักความคุมไม่ได้เลย เลยงงๆ ต้องเบาเครื่องตลอด ผมเล่นเยอะสมัยที่ยังไม่มีเรื่องแรงต้านอากาศปล่อยจรวจง่าย พอ patch หลังๆ จากนั้นเล่นไม่ค่อยถูกเลย

By: derega
Android Windows
on 14 May 2020 - 17:34 #1158267 Reply to:1158164

Flight profile มันขึ้นกับจรวดล้วนๆมันใช้ข้ามกันไม่ค่อยได้ ปกติจะชอบให้ S1 TWR ต้นประมาณ 1.5 ปลายประมาณ 3-4 dV ประมาณ 3km/s แล้ว S2 ประมาณ 1 เรื่อง Max-Q จะใช้วิธีกึ่งๆ Loft trajectory เอาขึ้นเกือบตรงๆสัก 5 องศาไปให้ชั้นบรรยากาศบางพอก่อนค่อย Turn แต่เล่น JNSQ เสกล 2.7 ไม่แน่ใจวิธีนี้เวิร์คกับเสกลธรรมดามั้ย

By: TeamKiller
Contributor iPhone
on 15 May 2020 - 00:31 #1158331 Reply to:1158267
TeamKiller's picture

โอเคครับ สงสัยต้องหัดบังคับด้วยมือบ้างสักหน่อย