Xe Super Sampling

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

หลังจาก XeSS 2 เปิดตัวไปพร้อมกับ Intel Battlemage พร้อมกับ 10 เกมที่รองรับ XeSS 2 ซึ่งตั้งแต่เปิดตัวก็ไม่มีเกมอื่นรองรับเพิ่มเติม วันนี้ Intel ได้โพสต์ XeSS 2 บน GitHub แล้ว พร้อมทั้ง Plugin สำหรับ Unreal Engine และ Unity เพื่อให้นักพัฒนาสามารถเพิ่มการรองรับ XeSS ได้ด้วยตนเอง

Tags:
Node Thumbnail

โลกเกมมิ่งในยุคหลังขับเคลื่อนด้วยเทคนิค upscaling และ frame generation โดยผู้ผลิตจีพียูแต่ละค่ายมีโซลูชันแตกต่างกันไป เช่น NVIDIA DLSS และ AMD FSR

ค่ายอินเทลเองมี XeSS เทคนิค upscaling ที่ใช้กับจีพียูตระกูล Arc/Xe แม้อาจไม่ได้รับความสนใจเท่ากับ DLSS แต่ก็ยังอัพเดตมาเรื่อยๆ ตอนนี้อินเทลประกาศว่ามีเกมที่รองรับ XeSS มากกว่า 150 เกมแล้ว ตัวอย่างเช่น Fortnite, Naraka, Like a Dragon, Forza Horizon 5, STALKER 2 เป็นต้น ( รายชื่อทั้งหมดบนเว็บอินเทล ) แม้ตัวเลขยังห่างไกลกับฝั่ง NVIDIA ที่มีมากกว่า 700 เกม แต่เป็นสัญญาณอันดีว่าอินเทลยังร่วมงานกับนักพัฒนาเกมอัพเตดให้ต่อเนื่อง

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

อินเทลเปิดตัวจีพียู Intel Arc รุ่นที่สอง B-Series โค้ดเนม Battlemage โดยชุดแรกมี 2 รุ่นย่อยคือ Intel Arc B580 และ B570 เน้นจับตลาดเกมมิ่งที่ความละเอียด 1440p ที่เริ่มกลายเป็นกระแสหลักแทนที่ 1080p

Intel Arc B-Series ใช้สถาปัตยกรรมจีพียู Xe2 ที่มี Ray Tracing Unit เวอร์ชันที่สอง ภาพรวมประสิทธิภาพมากขึ้น 70 ต่อคอร์ และประสิทธิภาพต่อวัตต์ดีขึ้น 50%, หากเทียบประสิทธิภาพการเล่นเกมของ B580 กับ A750 รุ่นก่อนหน้า ดีขึ้นเฉลี่ย 24% บนความละเอียด 1440p

Tags:
Node Thumbnail

อินเทลประกาศฟีเจอร์ด้านการ upscaling กราฟิกด้วย AI ของตัวเองชื่อ XeSS (Xe Super Sampling) ในลักษณะเดียวกับ DLSS ของฝั่ง NVIDIA ( ฝั่ง AMD มี FidelityFX Super Resolution แต่ไม่ได้เป็น AI ช่วย)

XeSS ใช้เทคนิคการวิเคราะห์ภาพพิกเซลข้างเคียง ภาพจากเฟรมก่อนหน้า มาช่วยสร้างภาพที่ความละเอียดสูงขึ้นเป็น 4K โดยใช้เทคนิค neural network ไม่ต้องประมวลผลแบบเนทีฟ 4K ที่กินแรงเครื่อง