องค์การอนามัยโลก (WHO) ได้จัดทำ ICD-11 ซึ่งหมายถึง บัญชีจำแนกทางสถิติระหว่างประเทศของโรคและปัญหาสุขภาพที่เกี่ยวข้อง หรือที่เรียกกันโดยย่อว่า ICD (International Statistical Classification of Diseases and Related Health Problems) ฉบับที่ 11 ซึ่งนับเป็นฉบับปรับปรุงใหม่ล่าสุด โดยบัญชีฉบับใหม่นี้มีจุดที่น่าสนใจคือระบุถึงอาการติดเกมว่าเป็นความผิดปกติทางสุขภาพจิตอย่างหนึ่งด้วย
องค์การอนามัยโลกได้ให้การจำกัดความหมายของ "อาการติดเกม" หรือ "Gaming Disorder" ไว้ดังนี้
รูปแบบพฤติกรรมการเล่น "เกมดิจิทัล" หรือ "วิดีโอเกม" ที่เกิดการด้อยความสามารถในการควบคุมการเล่น, โดยค่อยๆ ให้ความสำคัญต่อการเล่นเกมเหนือกว่าการทำกิจกรรมอย่างอื่น จนถึงระดับที่ว่าการเล่นเกมกลายเป็นเรื่องที่มีลำดับชั้นสำคัญกว่าเรื่องราวอื่นใดและกิจวัตรทั้งหมด, และมีรูปแบบพฤติกรรมเช่นนี้อย่างต่อเนื่องทั้งยังยกระดับความรุนแรงของรูปแบบเพิ่มมากขึ้น แม้ว่าจะเกิดผลกระทบในทางลบตามมาจากรูปแบบพฤติกรรมดังกล่าว โดยรูปแบบพฤติกรรมที่ว่านี้ส่งผลเสียอย่างมีนัยสำคัญต่อบุคลิกลักษณะเฉพาะบุคคล, ครอบครัว, สังคม, การศึกษา, การประกอบอาชีพ หรือการทำกิจกรรมและความสามารถด้านอื่น รูปแบบพฤติกรรมการเล่นเกมนี้อาจเป็นไปอย่างต่อเนื่อง หรือเกิดขึ้นเป็นช่วงระยะเวลาหนึ่งโดยเกิดซ้ำ พฤติกรรมการเล่นเกมและอาการบ่งชี้อื่นที่เกี่ยวข้องจะต้องปรากฏให้เห็นนานไม่น้อยกว่า 12 เดือน จึงจะถือว่าเป็นอาการติดเกม อย่างไรก็ตามระยะเวลาดังกล่าวอาจน้อยกว่านั้นได้หากอาการที่กล่าวมาข้างต้นทั้งหมดปรากฏให้เห็นและมีอาการที่แสดงออกมาอย่างรุนแรง
Dr. Shekhar Saxena ผู้อำนวยการฝ่ายสุขภาพจิตขององค์การอนามัยโลกระบุว่าองค์การอนามัยโลกได้ตอบรับคำขอให้กำหนดอาการติดเกมถูกจัดเข้าในบัญชีอาการผิดปกติเกี่ยวกับสุขภาพจิตโดยอ้างอิงตามหลักฐานทางวิทยาศาสตร์ เพื่อให้เกิดกระบวนการวางแผนการรักษาและบำบัดได้อย่างถูกต้องเหมาะสม
ทั้งนี้มีผู้คนในแวดวงวิชาการแพทย์อีกหลายฝ่ายที่ออกมาให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องอาการติดเกม โดยส่วนหนึ่งกล่าวว่าป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องระบุอาการติดเกมนี้ให้ได้ตั้งแต่เนิ่นๆ เพราะโดยมากมักพบในวัยรุ่นและผู้ใหญ่ซึ่งมักไม่ตระหนักว่าตนเองตกอยู่ในสภาวะผิดปกติที่จำเป็นต้องได้รับการช่วยเหลือ
Dr. Henrietta Bowden-Jones โฆษกของ Britain’s Royal College of Psychiatrists กล่าวว่าอาการติดเกมสามารถแก้ไขได้โดยการบำบัดทางจิตวิทยา หรือในบางกรณีก็อาจใช้ยาช่วยได้
อีกด้านหนึ่ง Dr. Mark Griffiths ศาสตราจารย์จาก Nottingham Trent University ผู้ทำการวิจัยค้นคว้าเกี่ยวกับอาการติดเกมมานานกว่า 30 ปี ให้ความเห็นว่าการบรรจุอาการติดเกมเข้าในบัญชี ICD นั้นเป็นเรื่องสำคัญ เพราะช่วยให้การกำหนดกฎหมายที่เกี่ยวข้องรวมถึงการวางแนวทางรักษาเยียวยาผู้มีอาการติดเกมสามารถทำได้อย่างเหมาะสมและมีความชัดเจน ทั้งนี้ตัวเขาประเมินว่าในบรรดาผู้คนทั่วโลกที่ชื่นชอบการเล่นวิดีโอเกมนั้น แท้จริงแล้วจะมีจำนวนคนไม่ถึง 1% ที่มีลักษณะเข้าข่ายว่ามีอาการติดเกมตามคำจำกัดความขององค์การอนามัยโลก
สำหรับบัญชีจำแนกทางสถิติระหว่างประเทศของโรคและปัญหาสุขภาพที่เกี่ยวข้องนี้ เรียกได้ว่าเป็นบัญชีโรคและอาการต่างๆ ที่ถูกจำแนกไว้และได้รับการยอมรับใช้งานร่วมกันทั่วโลก โดยมีการแยกรหัสอาการและโรคต่างๆ ออกเป็นหมวดหมู่กำกับด้วยตัวอักษรและหมายเลข ซึ่งบัญชีฉบับที่ 10 ที่ใช้งานอยู่ก่อนหน้านี้ใช้เวลาในการจัดทำนาน 9 ปี และประกาศใช้มาตั้งแต่ปี 1992
ที่มา - The Japan Times
Comments
แล้วนักพัฒนาเกมส์ที่ติดการพัฒนาเกมส์ นับรวมด้วยป่าว?
อาการติด เป็นอาการสุดโต่งทางใดทางหนึ่ง อันส่งผลเสียต่อการดำรงชีวิต..แต่หากเป็นไปเพื่ออาชีพและดำรงชีวิตที่ดี ถือว่า ไม่มีอาการติด..
ติดการพนันนี่ถือว่าเข้าข่ายไหนครับ
อาการติดเกมในบัญชี ICD-11 คือ 6C51 ครับ
ส่วนรหัสอาการติดการพนันคือ 6C50 ครับ ติดๆ กันเลย
ช่างไฟสมัครเล่น (- -")
แล้วถ้ามีอาการติดเกม Slot Machine (ไม่ได้ใช้เงินจริง) ในมือถือนี่นับเป็นอันไหนครับ?
น่าจะติดพนันหรือไม่ก็ติดเกม (และติดพนัน) ครับ
ถ้าติดกาชานี่ทั้งเกมทั้งพนันเลยสินะครับ
ติดการพนันถูกบัญญัติเป็นอาการทางจิตมานานแล้วครับต้องบอกว่าติดเกมมีความใกล้เคียงกับติดการพนันเพราะมีความใกล้ชิดในแง่กลไกของการเกิดโรคและแง่พยาธิสภาพในสมอง
เพื่อนผมไม่ติดเกมแต่ติดอีกอย่างหนึ่งแทน เมื่อไหร่ WHO จะเอาเข้าข่ายสักทีติดแล้วกับเพื่อนกับฝูงไม่เอาแล้ว
ติดแฟน?
ติดอ่าง ใช่ป่าว...
ติดเงินสินะครับ
ติดแฟนมากครับ วันๆไม่กินอะไร ทำแต่นา
แบบนี้อาการ one more turn ของผู้เล่น civ จะเข้าข่ายอาการป่วยไหม
เหมือนมันเป็นอาการเรื้อรังที่ทำให้ผู้เล่นทรมานร่างกายตัวเองต่อไป
ในวันที่ฉันป่วย... ? ยอมรับก็ได้ครับ
ผมก็ติดเกมนะผมว่า
That is the way things are.