Khronos Group กลุ่มบริษัทฮาร์ดแวร์-ซอฟต์แวร์ผู้พัฒนามาตรฐานของวงการกราฟิก (เช่น OpenGL และ Vulkan) ประกาศออก สเปก OpenXR เวอร์ชันสมบูรณ์ 1.0
OpenXR ตั้งเป้าเป็นมาตรฐานกลางของวงการ AR/VR ให้ฮาร์ดแวร์-ซอฟต์แวร์ข้ามค่ายสามารถทำงานร่วมกันได้ (คำว่า XR เป็นชื่อเรียกรวมๆ ของ AR และ VR) ตัวเอกสารสเปกฉบับเต็มสามารถอ่านได้จาก GitHub
จุดเด่นของ OpenXR คงเป็นการสนับสนุนจากฝั่งอุตสาหกรรมที่มากันพร้อมหน้าเกือบทุกค่าย ตั้งแต่ผู้ผลิตแว่นทั้ง Oculus, Valve, HTC, Sony, Samsung ผู้ผลิตชิปทั้ง AMD, NVIDIA, Intel, ARM, Qualcomm, MediaTek ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คือ Microsoft, Google, Mozilla และเอนจินเกมอย่าง Unity กับ Epic Unreal
ผลงานที่เป็นรูปธรรมตอนนี้คือ ไมโครซอฟท์ประกาศรองรับ OpenXR บนแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality แล้ว, Oculus รองรับแล้วกับแว่น Rift และกำลังพัฒนาสำหรับแว่น Quest, Epic Games ประกาศจะรองรับใน Unreal Engine เวอร์ชันถัดไป
ที่มา - Kronos
Comments
อย่าบอกนะว่า apple ทำตัวนอกคอกอีกแล้ว
5555555555555555555
เข้าเรียกว่าคิดนอกกรอบครับ อยู่แต่ในกรอบมันดูเชยๆ ฮ่าๆ
คิดเหมือนกันเลยครับ ตรา Apple ไม่ปรากฏ...
The Most Ambitious Crossover Event In History
ถ้าแค่ Pornhub ประกาศเข้าร่วมกลุ่ม OpenXR นี้เชื่อว่าคอนเทนโลก VR กว่า 90% จะเข้าสู่มาตรฐานนี้ทันที ถถถถ