ต่อจากข่าว Warcraft III: Reforged โดนวิจารณ์ยับ คุณภาพเกมไม่ดีตามที่โฆษณาไว้ บั๊กเพียบ ในที่สุด Blizzard ก็ออกมาชี้แจงกับแฟนๆ
- Blizzard ขอโทษแฟนๆ ที่เกมไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ และยืนยันว่า Warcraft III: Reforged เป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของ Blizzard
- จะออกแพตช์แก้ปัญหาตามมาอีกชุดใหญ่ เริ่มจากแพตช์ชุดแรกที่แก้บั๊กแอนิเมชัน เสียง และ UI รวมถึงกราฟิกในโหมด Classic (กราฟิกเดิม) ที่สีเพี้ยนไปจากเดิมด้วย
- จากนั้นจะออกแพตช์แก้ปัญหาของระบบออนไลน์ ซึ่งรวมถึงไคลเอนต์เวอร์ชันใหม่สำหรับคนที่ไม่ได้ซื้อ Reforged ด้วย
- ยืนยันเรื่องคัตซีน ว่าจงใจทำให้คล้ายกับเกมต้นฉบับมากที่สุด โดยปรับปรุงแค่กราฟิกให้ความละเอียดสูงขึ้น และทำแอนิเมชันใหม่เท่านั้น
ส่วนประเด็นเรื่องการคืนเงิน มีผู้ที่ซื้อเกมไปแล้วและเล่นไปเยอะพอสมควร รายงาน ว่าสามารถขอคืนเงินได้อัตโนมัติ (instant refund) ผ่าน หน้าเว็บของ Blizzard ซึ่งถือว่าปรับปรุงจากก่อนหน้านี้ ที่ต้องทำเรื่องและรอให้ Blizzard พิจารณาก่อน
Get latest news from Blognone
Follow @twitterapi
Comments
คัตซีนผมว่าหนักสุดนะ โฆษณาอีกอย่าง ของจริงอีกอย่าง
หมดยุคBlizzard ล่ะ รอดู Diablo 4 ว่าจะรอดหรือไม่
เทรนด์ใหม่ ออกเกมส์มาก่อนแล้วค่อย patch
ออกเกมมาก่อนแล้วค่อยให้ Refund
"w3 ยังเป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของ Blizzard"
งั้นก็เป็นลูกไม้ไกลต้นแล้วล่ะ
เห็นคอมเม้นใน reddit บอกว่าทีมงานชุดเก่าที่อยู่กับ bliz ไม่เหลือซักคนแล้ว
ผมว่าไม่แปลกนะครับ เกมมันเก่ามาก จะ 20 ปีแล้ว หมดยุค RTS แล้วที่ยังนิยมอยู่คือ Modding map ของ DOTA เลยลากยาวมาได้หลายปีครับ
มีใครทราบไหมครับ สมัยเกมยังไม่ออนไลน์แบบเกมตลับ ps1 ps2 เขาปล่อย patch ยังไง
ถ้า PC ก็ปล่อยผ่านอินเทอร์เน็ตนี่แหละ แต่ต้องไปดาวน์โหลดมาลงเอง หรือไม่ก็มีอยู่ในแผ่น CD ที่แจกแถมมากับนิตยสารเกมครับส่วนใหญ่ปล่อยผ่าน หรือไม่ก็ออกแผ่น/ตลับที่แก้แล้วขายใหม่หรือเรียกคืนครับถ้าคอนโซล เท่าที่จำได้ แต่ก่อนไม่มีแพตช์ครับ ส่วนใหญ่ออกมาแล้วแย่ก็ปล่อยเจ๊ง แต่ก็ถือว่าสัดส่วนน้อย ยิ่งเกมใหญ่ๆ (ณ ตอนนั้น) น่าจะ test หลายรอบก่อนปล่อยขายส่วนเกมที่มัอัปเดตเนื้อหาก็ขายเป็นเวอร์ชันใหม่ เช่น FF7 ที่มีอัปเดตเนื้อหาในภาคภาษาอังกฤษ ก็ขายภาษาญี่ปุ่นอีกรอบในชื่อ INTERNATIONAL หรือ Bio Hazard/RE ก็ออกเวอร์ชันรองรับ Dual Shock ตามมา ยุค PS2 ที่จำได้ก็มี Dead or Alive 2 ที่ปล่อยมาสองสามเวอร์ชัน... ส่วนยุคนี้น่ะหรอ... โหลดเกมฟรีขายตัวละคร....
PS1 นี่เหมือนไม่มี Patch นะ จำได้ว่าเล่นของ PS1 ทั้ง Maps กับ Units น้อยกว่า PC จนสงสัยตัวเองว่าจะเล่น PS1 ทำไม
ไม่มี patch ครับ พังแล้วพังเลย
แต่สมัยนู้นตอนที่เล่นเกมไม่จุกจิกเท่านี้ครับ
1. Internet ยังไม่แพร่หลาย
2. ข้อมูลเกมส่วนมากเป็นการสื่อสารด้านเดียวจากหนังสือเกม กว่าจะรู้ feedback ก็รอภาคใหม่เลย
และคิดเองว่ามองว่ามันคือเกม เล่นได้ก็เล่นไป ไม่ได้ตั้งใจจับผิดหาจุดเปรียบเทียบกันขนาดนี้
เกมไม่ได้แจกฟรีแต่เสียตังค์ซื้อมา
จะมาบอกเล่นได้ก็เล่น เล่นไม่ได้ก็ลบๆไป มันใช่เหรอโฆษณามันมายังไง ภาคเก่ามันเป็นยังไง
ออกมามันก็ควรจะได้ตามนั้นไม่ใช่ขาดโน้นขาดนี่หรือทำไม่ได้ตามที๋โฆษณาไว้มั้ย
อันนี้เค้าน่าจะหมายถึงสมัยก่อนที่เกมมันไม่ได้มีบัครุนแรงอะไรขนาดนี้มั้งครับ ไม่ได้หมายถึงเกมในข่าว ถ้าเป็นแบบเกมในข่าวก็คงไม่มีใครทำใจเล่นๆไปหรอกครับ
ขอบคุณครับ
ผมก็งงๆนะเค้าอ่านจับใจความยังไงหว่า
สมัยก่อนเกมมาเป็นแผ่นซีดีครับ ลบไม่ได้ ซื้อแล้วซื้อเลย เกมเจอบั๊กก็เล่นผ่านๆ มันไป สมัยก่อนคนเล่นไม่ได้ใส่ใจขนาดนี้ เจอบั๊กก็ขำๆ กันด้วยซ้ำ และเกมมันไม่ได้ซับซ้อนเหมือนปัจจุบัน ผมว่าทีมทดสอบเค้าค่อนข้างเอาอยู่อย่างน้อย 95% up
อีกอย่างโฆษณาสมัยนั้น ยังลงสื่อพิมพ์อยู่เลย มีน้อยที่ลงทีวีหรือวิดีโอลง Internet ดังนั้นคาดหวังจากโฆษณาไม่ได้มาก ที่หวังคือ วันจำหน่ายที่โฆษณาต่างหากที่คนตื่นเต้นแห่กันไปซื้อ
จากคนเล่นเครื่อง ps1
นึกถึงเกมนี้เลย
Remastered!!!!
สมัยก่อนจะตรวจกันเข้มหน่อย บัคในเกมค่อนข้างเป็นเรื่องใหญ่ บวกกับระบบเกมไม่ได้ซับซ้อนแบบในปัจจุบันด้วย จุดเล็กๆน้อยๆก็มักจะปล่อยผ่านกันไป ส่วนพวก UI หน้าเกมถ้าออกแบบมาไม่เวิร์คก็มักจะจบเลย แก้ใหม่ภาคหน้า แต่ถ้าจะแก้จริงๆเคยเห็น 2 แบบ
1. ออกเวอร์ชั่นพิเศษมาขายใหม่ เติมลูกเล่นนู่นนี่เข้าไปหน่อยจะได้ขายได้
2. ถ้าหนักมากๆก็เรียกคืนเลย แล้วปล่อยเวอร์ชั่นแก้แล้วมาขายใหม่
ถ้าพังมากๆ บางเคสก็มีเรียกตลับคืน แล้วออก versionใหม่ แต่ไม่เยอะ แล้วตลับพวกนั้นจะเป็นของแรร์มาก
บางเกมที่มีผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ก็จะมี update ใน batch หลังๆ แต่ไม่ได้ย้อนไปให้เปลี่ยนได้
บางเกมมีเรียกแผ่นคืนแล้ววส่งแผ่น version ใหม่ไปให้นะ ส่วนน้อย
สมัยก่อน ไม่มีอินเตอร์เน็ต ก็หมดสิทธิ patch
พลาดแล้วพลาดเลยถ้าไม่ถึงขั้นพังก็ปล่อยๆไป
แต่ถ้าพัง ก็เรียกสินค้าคืนกันเลย
ยุค SFC ที่ดังๆและจำได้ก็
RockmanX ที่เด้งกลับด่าน Intro ตลอด
กับ Red Arremer ที่วางขวดเลือดไม่ครบ จนทำให้ไปเจอบอสใหญ่ไม่ได้
ส่วนสมัย PS1 ก็เหมือนจะมี แต่นึกไม่ออก (- -')
มองเห็น Diablo 4 ละไม่ต่างกันแน่นอน555
รอเงินคืนไม่รู้จะยากไหม อ้อยเข้าปากช้างไปแล้ว
เกมสมัยนี้พอpatchได้ก็เริ่มจะทำออกมาขายแบบลวกๆแล้วค่อยไล่แก้เอาทีหลัง ถึงจะดีกับค่ายเกมที่มีโอกาสได้แก้ตัว ไม่พังแล้วพังเลยเหมือนสมัยก่อน แต่ความรู้สึกของคนซื้อมันพังไปแล้ว กลายเป็นได้ไม่คุ้มเสีย
มันก็พูดแบบนี้ได้ไม่เต็มปาก เพราะว่าเกมปัจจุบันมีความซับซ้อนกว่าเกมยุคก่อน การตรวจสอบก็เลยทำได้ยากขึ้นมาก
แถมความเร็วในการออกก็มีผลต่อยอดขายด้วย เพราะคู่แข่งก็เต็มตลาดไปหมด
แต่เรื่องนี้มันก็ต้องสมดุลกันอยู่ระดับหนึ่งแหละครับ ระหว่างความเร็วกับความสมบูรณ์
แต่ก่อน มัน patch ไม่ได้ขั้นตอนการทำงานเลยต้องสมบูรณ์ที่สุดก่อนออก
สมัยนี้พอเห็นว่า patch เมื่อไหร่ก็ได้ขั้นตอนการทำงานเลยหลวมลงเพราะถือว่าพลาดก็ patch ทีหลังได้
แต่หลังๆ ชักหนักเหมือนกะขายเกมที่ยังไม่เสร็จแล้วค่อย patch ให้ทีหลังเลยซึ่งก็กลายเป็นต้องวัดใจกับสัญญาใจที่ให้ไว้กัน เพราะคนทำอาจจะเทได้เสมอ
เจ็บใจที่สุดคงเป็น FFXV เอาเกมที่ทำเสร็จแค่ครึ่งเรื่อง ที่เหลือคือเผางานมาขาย แถมมาบอกว่าจะทำเนื้อเรื่องเพิ่มให้แต่อยู่ดีๆยกเลิกหมด ค้างเติ่งแบบงงๆ
อันนี้แพทชแล้วยังไม่รอด เพราะคอร์มันห่วย