Tags:
Node Thumbnail

เมื่อต้นปี id Software เปิดเผยว่าเอนจินของ Doom Eternal รองรับเฟรมเรตสูงสุด 1000 fps ซึ่งอาจดูทำไม่ได้จริงในทางปฏิบัติ (ความเห็นหนึ่งในข่าวเก่าคือ "เป็นตัวเลขที่จะโม้เท่าไหร่ก็ได้") แต่ตอนนี้มันทำได้จริงๆ แล้ว

Bethesda ต้นสังกัดของ id Software โพสต์คลิปสาธิตการเล่น Doom Eternal ที่ 1000 fps ร่วมกับทีมฮาร์ดแวร์ x-kom จากโปแลนด์ โดยใช้พีซีสเปกค่อนข้างไฮเอนด์ ซีพียู Core i7-9700K, จีพียู RTX 2080 Ti

จุดสำคัญคือใช้ระบบระบายความร้อนด้วยไนโตรเจนเหลว เพื่อโอเวอร์คล็อคซีพียูให้ขึ้นไปถึง 6.6GHz (จากปกติ 4.9GHz) และจีพียูขึ้นไปถึง 2.4GHz (จากปกติ 1.6GHz) จนสามารถดันเฟรมเรตไปแตะ 1000 fps ได้เป็นช่วงเวลาสั้นๆ (เพราะไนโตรเจนเหลวระเหย และต้องเติมตลอดเวลา)

การดันเฟรมเรตขึ้นไปถึง 1000 fps คงเน้นเรื่องแคมเปญการตลาด มากกว่าใช้ประโยชน์ได้จริงๆ เพราะไม่มีจอมอนิเตอร์ที่รองรับได้ แถมในซีนที่เฟรมเรตแตะ 1000 fps ก็เป็นห้องมืดๆ ที่ใช้พลังประมวลผลไม่เยอะนัก แต่อย่างน้อยก็ถือเป็นการสาธิตพลังของเอนจิน Tech 7 ที่ยังไม่มีเอนจินตัวอื่นเทียบเคียงได้ในเรื่องนี้

No Description

ที่มา - ExtremeTech

Get latest news from Blognone

Comments

By: Lolitary on 29 August 2020 - 22:52 #1173518

"และจีพียูขึ้นไปถึง 2.4GHz (จากปกติ 2.4GHz)"

เหมือนป้ายลดราคาในห้างฯ ลดเหลือ 24 บาท จากราคาเดิม 24 บาท เลย

By: Jeratang
iPhone Android In Love
on 29 August 2020 - 23:24 #1173520 Reply to:1173518
Jeratang's picture

ต้นทางบอกว่าจาก 1.66GHz ค่ะ

By: SilentHeal
Android Ubuntu WindowsIn Love
on 30 August 2020 - 09:49 #1173542
SilentHeal's picture

เล่นไนโตรเจนเหลว กะมือเปล่าๆ กันเลยรึเนี่ย

By: langisser
In Love
on 30 August 2020 - 11:10 #1173545 Reply to:1173542

คิดเหมือนกันเลยว่าใ้ชมือเปล่าๆเลยรึ

By: Ximenez on 30 August 2020 - 11:51 #1173549 Reply to:1173542

เห็นได้ตามงาน overclock ทั่วไปครับ มือเปล่าๆ เท Liquid nitrogen กันทั้งงาน

By: osmiumwo1f
Contributor Windows Phone Windows
on 30 August 2020 - 12:59 #1173553 Reply to:1173542
osmiumwo1f's picture

ถ้าไม่เอามือลงไปแช่ไม่มีปัญหาครับ

By: Iamz
Android Windows
on 30 August 2020 - 13:44 #1173559 Reply to:1173542

ถ้าไม่ได้กะจะจับนาน ๆ หรือไม่มีถุงมือเฉพาะทางจริงจังใช้มือเปล่าปลอดภัยกว่าครับเพราะมี Leidenfrost Effect ทำให้ไนโตรเจนเหลวที่โดนมือเดือดเป็นไอทันทีกลายเป็นชั้นแก๊สกันมือไม่ให้โดนที่เหลือ ถ้าถุงมือไม่ดีไปซับไนโตรเจนเหลวไว้กลายเป็นโดนนานกว่าเดิม

By: illuminator
Contributor Android Ubuntu Windows
on 31 August 2020 - 00:40 #1173638 Reply to:1173559
illuminator's picture

ว้าว ความรู้ใหม่ ไปดูใน YouTube มา เอาราดลงมือยังสบายๆเพราะ Leidenfrost Effect จริงด้วยขอบคุณสำหรับความรู้ครับ

By: mr_tawan
Contributor iPhone Android Windows
on 30 August 2020 - 14:36 #1173563 Reply to:1173542
mr_tawan's picture

มือเปล่าไม่เป็นไรครับ แต่ห้ามโดนเสื้อผ้าเด็ดขาด


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: devilblaze
iPhone Android Windows
on 30 August 2020 - 15:31 #1173571 Reply to:1173542
devilblaze's picture

เลื่อนดูเม้นก่อนวกกลับไปดูคลิบ ไอ้เราก็นึกว่าเอามือเปล่าๆจ้วงไนโตรเจนเหลว

By: waroonh
Windows
on 30 August 2020 - 10:29 #1173543

การ์ดจอ 3D เกิดมาเพื่อ Doom นะครับ แต่เลิกใช้ Open GL ไปใช้ Vulcan เพียวๆ จะดูประหลาดนิดนึง

By: iamfalan
iPhone Android Windows
on 30 August 2020 - 11:49 #1173548 Reply to:1173543

Quake ครับ ไม่ใช่ doomDoom ภาค 2 ยังเป็น 2d sprite อยู่เลย

By: mr_tawan
Contributor iPhone Android Windows
on 30 August 2020 - 14:37 #1173564 Reply to:1173543
mr_tawan's picture

มองว่า Vulcan เป็นภาคต่อของ OpenGL ก็ได้นะครับ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: mk
Founder Android
on 30 August 2020 - 16:09 #1173576 Reply to:1173543
mk's picture

โค้ดเนมของ Vulkan คือ Next Generation OpenGL Initiative ครับ

By: hisoft
Contributor Windows Phone Windows
on 30 August 2020 - 14:46 #1173565
hisoft's picture

การดันเฟรมเรตขึ้นไปถึง 1000 fps คงเน้นเรื่องแคมเปญการตลาด มากกว่าใช้ประโยชน์ได้จริงๆ เพราะไม่มีจอมอนิเตอร์ที่รองรับได้

จริงๆ ก็น่าจะมีประโยชน์ด้าน latency อยู่บ้างหรือเปล่าครับ? แบบ ถ้าใช้กับจอ 100 Hz แทนที่จะได้ภาพเมื่อ 10 ms ที่แล้วก็มาได้ภาพที่ 1ms ที่แล้วแทน

By: arth
iPhone Windows Phone Windows
on 30 August 2020 - 15:04 #1173568 Reply to:1173565

ไม่น่าจะลดนะครับ ถ้าท่อมัน delay 10ms ยัดมาเยอะๆ ก็ยัง delay 10ms อยู่ดี
อีกอย่าง ผมว่าตัว driver มันน่าจะ drop frame ที่เกินมาก่อนจะไปที่จออยู่ดีครับ
ผมว่าการเร่ง frame rate เกินความสามารถที่จอรับได้เยอะ เป็นการเปลืองการใช้พลังงาน CPU/GPU โดยใช่เหตุครับ

By: hisoft
Contributor Windows Phone Windows
on 30 August 2020 - 17:21 #1173584 Reply to:1173568
hisoft's picture

อันนี้ไม่นับดีเลย์อื่นๆ เลยนะครับ เอาจากเริ่มประมวลผลจนถึงจังหวะส่งภาพขึ้นไปต่อ มันลดจังหวะนั้นไปได้เกือบ 10ms

แต่ผมว่าเปล่าประโยชน์ + เปลืองพลังงานนั่นแหละครับ แต่ถ้า optimize ดีๆ อาจมีแนวทางการทำใหม่เป็นประมวลผลก่อนส่งภาพทันที

แต่เสี่ยงไป+ไม่คุ้มเหนื่อยนนะผมว่า

By: hisoft
Contributor Windows Phone Windows
on 30 August 2020 - 17:22 #1173585 Reply to:1173568
hisoft's picture

มันเบิ้ลครับบบ ขอโทษ คีย์บอร์ดตอนนี้ spacebar พังมาก

By: osmiumwo1f
Contributor Windows Phone Windows
on 31 August 2020 - 14:59 #1173763 Reply to:1173565
osmiumwo1f's picture

ถ้าทำ triple buffer ก็ช่วยได้อยู่ครับ

By: mr_tawan
Contributor iPhone Android Windows
on 31 August 2020 - 20:39 #1173800 Reply to:1173763
mr_tawan's picture

ขึ้นกับทำ Triple Buffer เพื่อทำอะไรด้วยครับ

ถ้าใช้สำหรับทำ overlay เผลอ ๆ ไม่ช่วยนะ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: PandaBaka
iPhone Android Windows
on 30 August 2020 - 15:57 #1173574
PandaBaka's picture

ตอนหันเข้ากำแพงมืดๆ ถึงได้ 1000fps -_-'

By: badboyz08
Android Windows
on 31 August 2020 - 08:56 #1173669
badboyz08's picture

ใช้จออะไรเอ่ย

By: osmiumwo1f
Contributor Windows Phone Windows
on 31 August 2020 - 09:34 #1173676 Reply to:1173669
osmiumwo1f's picture

อันนี้ไม่เกี่ยวกับจอ เพราะค่า fps ในข่าวเป็นจำนวน frame ที่ระบบสามารถสร้างได้ภายใน 1 วินาทีครับปล. ถ้าพูดถึงจอ เค้านิยมใช้ค่า Hz มากกว่าครับ

By: badboyz08
Android Windows
on 3 September 2020 - 11:45 #1174220 Reply to:1173676
badboyz08's picture

ผมทราบครับ แต่ถามเพราะอยากเฆ็นฝั่งการแสดงผลด้วย