Jason Schreier นักข่าวสายวิดีโอเกมของ Bloomberg ให้ข้อมูลเบื้องลึกที่ไม่เป็นทางการของเกม Final Fantasy XVI ว่า Square Enix ซุ่มเงียบพัฒนาเกมนี้มานานเกือบ 4 ปีแล้ว จนถึงระดับที่เกมพัฒนาไปมากสมควรจึงเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เขายังบอกว่าเราน่าจะได้เห็น FF16 วางขายเร็วกว่าที่คาดกันด้วย
Square Enix ประสบปัญหาในการพัฒนาเกม FF15 ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2006 ในชื่อ Final Fantasy Versus XIII แล้วประสบปัญหามากมายระหว่างทาง จนต้องใช้เวลาถึง 10 ปีกว่าจะวางขายได้จริงในช่วงปลายปี 2016 จึงอาจเป็นเหตุผลที่บริษัทเปลี่ยนแนวทาง มาเป็นการรอจนให้มั่นใจถึงระดับหนึ่งก่อนค่อยเปิดตัว เพื่อลดความคาดหวังของแฟนๆ ลง
Square Enix เพิ่งปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ในปี 2019 โดยยุบทีม Business Division จำนวน 11 ทีมเดิม มาเป็น Creative Business Unit จำนวน 4 ทีมแทน โดยทีม I รับผิดชอบงานพัฒนา Final Fantasy ภาคหลัก (ผลงานล่าสุดคือ FF7 Remake) ในขณะที่ทีม III เดิมรับผิดชอบเกมออนไลน์ (FF11, FF14) แต่ก็ได้รับหน้าที่พัฒนา FF16 ด้วย ในแง่กระบวนการหรือวัฒนธรรมการทำงานจึงอาจต่างออกไปจากทีม 1 เดิม
ที่มา - Dual Shockers
Comments
ไม่ตื่นเต้น ???
เพราะเป็นเกมที่ใช้ engine และ texture ของเมื่อ 4 ปี ที่แล้ว อารมณ์เลยไม่ถึงกับว้าว next gen console งั้นสินะ
ยังจำได้ภาค 7 8 9 (กลุ่ม PS1) สร้างพร้อมๆกันได้
FF15 นี้จริงๆแล้วรื้อทำใหม่ทำจริงๆน่าจะสี่ปีได้
น่าจะเป็นฉากวาดมือ กับเนื้อเรื่องทยอยทำพร้อมกัน หรือไม่ก็ game engine มั้งครับ เพราะคุณภาพโมเดลจาก 7 ไป 8 9 นี่ห่างกันเยอะอยู่นะ
8 9 ครับที่สร้างพร้อมกัน ส่วน 7 นี่โชว์โมเดลตั้งแต่สมัย ปลาย super famicom แล้ว คนฮือฮากันใหญ่ส่วนยุค PS2 นี่ 11 กะ 12 สร้างพร้อมกัน 11 เป้น MMORPG ส่วน 12 เป็น single player ที่พยายามเลียนแบบ MMORPG
ใช้สามทีมเวียนกันออกปีละเกมเลยก็ดีนะครับ :)
ทำมา 4 ปี แต่ไม่สามารถจัดสรรเวลามาทำตัวอย่างคุณภาพสูงมาโชว์ในงานใหญ่สุดๆอย่างงานเปิดตัว next gen console ได้?
น่าจะเพราะ COVID ครับเพราะการทำงานของ Square Enix ได้รับผลกระทบพอสมควรอย่าง FFXIV ที่พัฒนาใน BU เดียวกันก็ยังชะงักดีเลย์ pacth ไป 2-3 เลยล่ะครับปํญหาหนึ่งที่ Producer พูดคือระบบการทำงานเดิมมันออกแบบให้เข้าถึงจากภายนอกไม่ได้เลยพอต้องเปลี่ยนมาให้ WFH ก็ต้องเปลี่ยนระบบการทำงานใหม่หมดแต่งานหลายอย่างก็ยังเข้าถึงจากข้างนอกไม่ได้อยู่ดีผลเลยต้องดีเลย์ patch ออกมา
ผมว่าด้วยวัฒนธรรมองค์กรภายในสไตล์ญี่ปุ่น ที่ไม่อิสระทาวความคิดเท่าฝั่งยุโรปด้วยแหละครับ งานจึงออกมาช้า
ช้ามากในทุกๆอย่างจริงๆครับ ยิ่งงานสายที่ต้องใช้ความละเอียดสูงๆเนี่ย
เคยทำงานกับนายญี่ปุ่น คือเค้าละเอียดทุกเม็ดซึ่งบางจุดผมก็รู้สึกว่าไม่ควรจะต้องลงลึกขนาดนั้น คือเสียเวลาแล้วก็เปล่าประโยชน์กับลูกค้ามากๆ และมีนิสัยเสียคือไม่สนใจเรื่องเวลาเท่าไหร่ ซึ่ง mind set เค้าเป็นแบบนี้กันมาแต่แรก งานจะออกจากมือได้ต้องเก็บให้ได้ทุกเม็ดโดยยอมแลกกับการส่งงานล่าช้า