Shawn Layden อดีตซีอีโอ SIE Worldwide Studios ฝั่งเกมของ PlayStation ที่ ออกจากตำแหน่งไปเมื่อปี 2019 ให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg ว่าเขาคาดว่าต้นทุนในการพัฒนาเกมลง PS5 อาจสูงได้ถึง 200 ล้านดอลลาร์ เพราะแค่ช่วงที่เขาเป็นผู้บริหาร ต้นทุนของเกม PS4 ก็สูงถึง 100 ล้านดอลลาร์แล้ว
เขามองว่าเมื่อต้นทุนการพัฒนาเกมพุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ บริษัทย่อมอยากทำเกมที่ความเสี่ยงต่ำ เช่นทำเกมภาคต่อของแฟรนไชส์เกมที่มีชื่อเสียงอยู่แล้ว แทนที่จะทำเกมแฟรนไชส์ใหม่หรือลองทำอะไรใหม่ๆ และในที่สุดต้นทุนที่สูงขึ้นนี้ก็จะทำให้ความหลากหลายของเกมลดลงไป
Shawn Layden ภาพจาก Wikipedia (เผยแพร่ด้วยสัญญาอนุญาต CC 3.0)
ฝั่ง PlayStation เอง เตรียมจัดงานไลฟ์ “A Look into the future of PS5” ฉายภาพอนาคตเกมบนเครื่อง PS5 ในวันที่ 9 กันยายนนี้ ซึ่งคงต้องติดตามกันต่อไปว่าจะมีแต่เกมภาคต่อและเกมแนวเดิมๆ อย่างที่ Layden ว่าหรือไม่
ที่มา - Bloomberg
Comments
ถ้าชอบความหลากหลายแนะนำให้ซื้อ Nintendo switch อีกเครื่อง ครอบคลุมทุกเกม
ตกใจแว้บแรกนึกว่า Elon Musk
ผมว่าเหมือน Kripke จาก Big Bang Theory อะhttps://bigbangtheory.fandom.com/wiki/Barry_Kripke
iPAtS
เกมหนึ่งๆ ใช้เงินเยอะมาก
ยิ่งละเอียดยิ่งเปลืองเงิน ไม่ว่าจะ 3D สวยๆ หรือความเป็นธรรมชาติของ object หรือตัวละคร ถ้ายังใช้มนุษย์สร้างแต่ถ้า ai สามารถออกแบบพวกนี้แทนได้ (แบบที่ nvidia ทำอยู่) ต้นทุนมันน่าจะถูกลงนะ
ข่าวต่อไป sony ประกาศ ip AAA free to play ใหม่สไตล์เกมกาชาหวังฟันกำไรพันล้าน ตามค่ายเกมดังของจีน
ก็หนีไปทำลงมือถือแทน