หลังจากที่ Diablo Immortal ถูกถล่มรีวิว เพราะหน้าเลือดหาเงินแบบขูดรีด
ล่าสุดมีสตรีมเมอร์ชาวนิวซีแลนด์ลองของ เติมเงินเข้าไปใน Diablo Immortal เพื่อดูว่าจะได้ไอเท็มอัพเกรดที่หายากอย่าง Legendary Gem ระดับ 5 ดาว แค่ไหนปรากฎว่าเขาเติมเงินไปกว่า 10,000 ดอลลาร์นิวซีแลนด์หรือราว 220,000 บาท แต่กลับไม่ได้ Legendary Gem 5 ดาวแม้แต่อันเดียว
ก่อนหน้านี้ก็มี YouTuber สายเกมประเมินว่าหากจะอัพเกรดตัวละครใน Diablo Immortal ให้เทพสุดช่วงท้ายเกม น่าจะต้องใช้เงินกว่า 3.7 ล้านบาท ซึ่งก็ไม่แน่ใจว่า ด้วยอัตราการดร็อปที่ต่ำเตี้ยขนาดนี้ จะต้องใช้เงินจริงๆ เท่าไหร่ (แต่ไม่น่ามีใครยอมเจ็บตัวเพื่อลองให้)
Comments
วงเล็บเปิดเกินมา 1 อันครับ
Coder | Designer | Thinker | Blogger
อัตราดรอปต่ำเตี้ยไม่เท่าไหร่ แต่ไม่มีระบบการันตีแบบพวกเกมกาชาญี่ปุ่น (พอสุ่มเยอะๆ จะสามารถเลือกของที่ต้องการได้เลย อาจจะ 200 ครั้ง อะไรแบบนี้)
แบบนี้มีแต่ล้มละลายอย่างเดียว
ระบบการันตีนี่ มีกฎหมายบังคับอีกทีครับ
ถ้าอยู่นอกประเทศที่ไม่มีกฎหมายพวกนี้รองรับก็อาจจะจนเร็วหน่อย
ส่วนตัวผมรู้สึกไม่ชอบอยู่ดีครับ
ตัวอย่างที่เจอคือ Ragnarok Origin
กาชาเกลือได้เหรียญที่สะสมไปกดของที่ต้องการได้เลย
แต่มีเวลาจำกัด ผ่านไป 1 สัปดาห์ สินค้าใหม่เข้า เหรียญที่ว่าจะหมดคุณค่าทันที
ส่วนตัวรู้สึกว่ามันเป็นการหลอกให้เล่นพนันที่หน้าเลือดมาก
ผมว่าถ้าเงื่อนไขชัดเจน ผมว่าก็ยังแฟร์ดีครับ
ผมเล่นสาวม้า ก็คล้ายๆแบบนี้ ตู้การันตี สุ่มเยอะๆ ไม่ออก ก็แลกตัวหน้าตู้ได้เลยแต่ถ้าเปลี่ยนตู้ก็จะคืน point ที่เหลือเป็น point กลาง แล้วเอาไปรวมๆ มาแลกตั๋วสุ่มได้
แต่ผมสายเล่นฟรี ก็พูดมากไม่ได้ แต่อย่างน้อยมันก็ช่วยการันตีว่า ถ้าคุณ pay ถึงระดับนึง ก็จะได้ของที่ค้องการแน่ๆไม่ใช่ละลายไปกับดวง
ตั้งใจจะเล่น Diablo Immortal (พร้อมลงกาชาแต่พองาม) แต่เกมเปิดตัวมายังไม่เจอข่าวดีเลย
นาทีนี้.... หมดความอยากเล่น ไม่อยากเล่น free เสพเนื้อเรื่องด้วยซ้ำ
ไปรอ Diablo 4 ที่มี microsoft เป็นลูกพี่ใหญ่เลยดีกว่า ถึงเกมจะแพงแน่ๆ แต่น่าจะถูกว่ากาชาของ Diablo Immortal ไปหลายร้อยขุมนรก
ตอนแรกไม่ค่อยชอบ microsoft มาซื้อ Activision Blizzard เพราะความเป็นแฟนบอย Playstation แต่เจอปัญหาความตกต่ำของ Blizzard แบบมีวันนี้ยังไม่เห็นก้นหลุม ตอนนี้ขอกราบ microsoft งามๆ ดิวอย่าล่มล้มคนดูนะ.....
animateex: ..ถึงเกมจะแพงแน่ๆ...Microsoft: *cough* Gamepass *cough*
คนขี้ลืม | คนบ้าเกม | คนเหงาๆ
หมดความอยากเล่นเลย รอมาตั้งหลายปี
ผมเล่นเวล 40 ละ ก็สนุกดีนะครับ แต่ไม่เติมเงินแน่ๆ ของที่ดรอปก็พอลุยต่อไปได้ ใช้สกิลในการเล่นหน่อยคือมันสนุกตรงที่ต้อง เล่นเอง หลบดาเมจ โจมตีกลับ เนี่ยแหละ สนุกกว่าเกมที่กดปุ่มทำเควส วิ่งเอง ตีมอสเตอร์เอง นั่งดูบอทเล่นให้
สรุป: แต่เกมมันก็พยายามให้ pay to win จริงๆแหละ แต่สายฟรีก็ยังสนุกได้อยู่
ดีใจที่มีข้อเสีย
เกมที่ดูดเวลาชีวิตเราจะได้หายไปจากความต้องการแล้วอีกหนึ่ง
5555
เรียกได้ว่า ตอบแทนผู้เติมเงินสนับสนุนได้อย่างสาสมกันเลยทีเดียว
กะว่าจะเล่นสักหน่อย แบบนี้ก็ว่าคงอีกหน่อย
มันเปิดให้เล่นในไทยรึยังครับ เมื่อคืนหาใน store ไม่เจอ
Asia 22 มิถุนา ครับ
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ขอบคุณครับ
คนนี้ผมดูเค้าเติมตั้งแต่วันแรกและดูมาเรื่อยๆ ทุกวัน
ตอนนี้ยอดก็ 3 แสน ยังไม่ได้ 5/5 สักก้อน
ส่วนมากก็ได้ 2/5 ขนาด 3/5 ยังได้ไม่กี่ก้อน
แล้วระบบอัพเกรดก็แบบ gem ซ้อน gem ซ้อน gem เพื่ออัพ gem rank 10 5555มันคิดได้ยังไงวะ
โห ต่อให้เรตต่ำเตี้ยขนาดไหน แต่ยัดเงินไปขนาดนั้นยังไม่ได้ซักอันแบบนี้dev ยังไม่ได้ใส่ Gem 5 เข้าไปในระบบหรือเปล่าเนี่ย (- -')
ไม่เล่นเกมที่เงินมีผลกับ Gameplay
จะได้ไม่ต้องมีอารมณ์ควรจ่ายหรือไม่จ่ายเพิ่ม ตัดไฟแต่ต้นลม
อยากให้รูปแบบหาเงินแบบนี้มันจบๆไปซะให้หมด ไม่รู้ว่าจะเป็นไปได้ไหม
โมเดลแบบนี้ยอมรับได้ ถ้าการจ่ายไม่ใช่แค่เรื่องของพลังที่เพิ่มเร็วขึ้น หรือระดับขั้นที่ต่างจากผู้เล่นอื่น ๆ แต่ทำให้ Gameplay หลากหลายกว่าเดิม และผู้เล่นที่ไม่ต้องการจ่ายเงินก็สามารถขึ้นมาทัดเทียมกับผู้เล่นที่จ่ายเงินได้ด้วย Gameplay อีกรูปแบบหนึ่ง (คล้าย ๆ กับว่า ผลลัพธ์เหมือนกัน แต่วิธีต่างกัน) โมเดลนี้ประสบความสำเร็จในเกมหลายเกมมาแล้ว และมันมีคนที่ยอมจ่ายเพื่อ Gameplay ที่แตกต่างจากผู้เล่นสายฟรีอยู่ด้วย
หรือถ้าเอาแบบง่าย ๆ เลยก็คือปรับ Visual Appearance เช่น ขายสกิน/ชุดตกแต่ง อันนี้ก็ประสบความสำเร็จได้ไม่ต่างกัน ส่วนตัวปลื้มกับโมเดลนี้มากที่สุด
อารยธรรมชั่วร้ายจริมๆ
ไม่การันตีแค่ 3 ล้านยังน้อยไปมั่งแถมไม่มีบอกเรตกาชาด้วย