ในโลกยุคจีพียูพลัง ray tracing เราเห็นการดัดแปลงเกมฮิตเก่าๆ ให้รองรับฟีเจอร์ ray tracing กันพอสมควร เช่น NVIDIA ที่ทำ Quake II แบบ ray tracing , ตามมาด้วย Minecraft และ Portal
คราวนี้มีนักพัฒนารายหนึ่งชื่อ Sultim Tsyrendashiev หรือ sultim-t พัฒนาม็อดของเกม Half-Life ภาคแรกให้รองรับ ray tracing มาแจกจ่ายกันบน GitHub
ม็อดตัวนี้จำเป็นต้องใช้ Half-Life 1 ตัวเต็ม (ซื้อได้จาก Steam) และยังไม่ได้ปรับปรุงเท็กซ์เจอร์หรือโมเดลแบบที่ NVIDIA ทำกับ Quake II แต่อย่างน้อยก็ทำให้เกมเก่าอายุเกือบ 25 ปี (Half-Life 1 ออกปี 1998) ดูดีขึ้นกว่าเดิมมาก
ที่มา - Neowin
Comments
ผมที่ยังไม่เคยเล่นจบ เอาซะอยากกลับไปลองเล่นเลย (ถ้ามี Textures อีกจะดีมาก)
เมื่อไหร่จะนับ 3
ถ้า Re-Texture ใหม่จะงามหยดมากจากเกมส์เล่นเอามันส์สมัยเด็ก กลายเป็น Shooter แนวสยองตอนโต
ถ้าใส่ AI upscale texture เข้าไปด้วยน่าจะแจ่มขึ้นไปอีกโดยลงแรงไม่เยอะมาก
มีคนทำ remake ภาคนี้ไปแล้ว แต่คนทำไม่ใช่ Valves แต่ Valve ยอมรับและเอามาขายขื่อ black mesa นะครับ ยังไม่เคยเล่น แนะนำไปเล่นตัว black mesa ไปเลยดีกว่า
ใน Black Mesa ตั้งแต่ขึ้นเลเวล Xen ขอบอกเลยว่านั่นเหนือกว่าคำว่ารีเมคไปไกลเลยครับ
ความขยัน + ความคิดสร้างสรรค์สุดยอดจริง ๆ แถมยังเคารพต้นฉบับทุกประการ
(แต่แอบอยากได้เสียงกล่องพยาบาล + แท่นชาร์จ HEV คืนมา)
+1024ทีมงานใจรักจริง