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DORAKENは換金目的なので課金はせず、ガチャもほとんどしない。 そのため運営への売上貢献度は毒にもならず、薬にもならない程度。
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posted by fanblog

2016年10月12日

モンスt……クラッシュバトルです

これまでパクりで事業を続けてきた会社だし、DORAKEN自体がどこをどう見てもドラクエのパクりなんだから今更こんなことを言っても仕方がないのだろうけど、追加するコンテンツが悉くパクりというのは、一応何年もDORAKENをプレイし続けてきたユーザーとしてガックリ来ちゃうなぁ、というのが本音。

パズドラもモンストもまともにやったことはないけど、こんな動作は安定しない、通信は遅い、システムは二番煎じなゲームをやるくらいなら本家をやった方が楽しいんじゃないの? と素直に思ってしまいます。
パズル対戦で上位にいる人たちはきっとパズドラもやっていた人たちでしょうに。

2016-10-07 15:25
クラッシュバトルリリース!!
アンドロイドアプリ対象にクラッシュバトルをリリースしましたのでご確認下さい。 

<

現在、勝点は反映されませんが、後日iphone対応した後に、勝点を争うランキングを実装する予定です。 

今後とも『DORAKEN』を宜しくお願い致します。
この記事へのコメント
それは間違いなくあるでしょうね。
でもその劣化版を敢えてやる必要がイマイチわからないんです。

他のパクりゲーは結局の所、システムは一緒でもキャラクター(イラスト)を変えて、ターゲットを変えるわけでしょうけど、DORAKENのキャラに魅力があるとも思えません。それはこれまでキャラの特徴付けを怠ってきた運営のせいなわけですけど、それは置いておいて、敢えてDORAKEN版の魅力が少ない劣化パズドラをやる理由はなにかなぁ、と思うわけです。
ランキングとか、でしょうか。
Posted by まとめ人 at 2016年10月16日 12:26
いちから新しく作ったゲームより、劣化してもパクリの方が面白いから…という可能性があるかもだ。
Posted by 1/10 at 2016年10月15日 23:57
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