2018年08月16日
【PS4】一度はやりたいゲーム紹介! ダークソウル3 !!
どもっす!
ちょっとブログの書き方かえようかとおもってマス。
どういうことかといいますと、まとまりを意識して全体的な改行数を少なくしようかなということです。いままで改行を多用していたため、どうも記事が平坦で、読む側にとってはダラダラとしたものを読んでいる気になるなーって自分で読んで思ったので変えた次第であります。
(↑)こんな感じでやっていきたいと思っておりますので今後ともよろしくお願いします。加えて、読みにくいなどのご意見があれば、お手数ですがコメントにて教えていただけると嬉しいです。
それから、PS4カテゴリーでやっている当ブログですが、筆者のネタ切れが予想されるのと全体的な幅を広げたいという思いから、PS4にかかわらずスマホゲーなどのご紹介もしていきたいなと考えております。どうかご了承ください。
はい、今回の前置きはわりとまじめなお知らせとなってしまいましたが、今回のゲームも熱いですよー!
以前の記事でも紹介したダークソウルシリーズの3作品目です!
ちなみに、ソウルシリーズはこれでいったん終わりらしくて、僕としては悲しみが深い(若者言葉)です。ですが、まだブラッドボーンっていうスタイリッシュになったダークソウルのシリーズがありますので、これの続編が出ることを望んでいます。今後記事にする予定ではありますが、このブラッドボーンも難しいです。やりごたえ抜群です!
ダクソ3の世界は、どうやら1の後の世界のようです。ストーリーがあまり語られないソウルシリーズにおいては推測の内でしかないので、あえてあいまいな表現をしています。1ででてきたステージがまた出てきたりと、1をプレイした後にやるとまた面白いです。2は知りません笑(未プレイ)
2やれって?いやぁ、ちょっと動画見たけどなんか1と3の間の作品とは思えないなーって・・・
だから、他にも買いたいのあるとそっち買っちゃうっていうか・・・そもそも、財布のひもが固いっていうかー(言い訳)
冗談です。このブログが軌道に乗ってきたらプレイするゲームの本数も増やそうと思っているので、方向性等がかたまるまでしばらくお待ちください。。。Now Loading...
さて気を取り直して、基本的な操作方法等は1と同じです。魔法、呪術、奇跡はもちろんパリィなどのシステムはしっかりと継承されています。ただ、新しいシステムとして「戦技」というものがあります。この「戦技」は武器ごとに設定されており、L2ボタン、つまり両手持ちの状態で発動することができます。いままで両手持ち時に余ってたボタンを使うわけですね。
ちなみに、パリィも戦技の一つです。この戦技ができたことにより、盾の大きさによる特性がみえてきました。例でいえば、中盾ではパリィが戦技ではなくて使えない、とかですね。
ゲーム自体の難易度についてですが、これについて少し解説したいと思います。シリーズ経験者の方にとっては気にならないかもしれませんが、これから始めよう!って方にとっては気になる部分でしょうからね。
ゲームの難易度としては、もちろん高いです。ですが、この難易度の高さというのは、敵の強さの話であったり、初見殺しのことであったり、マップでの落下等の多さのことを言っています。今挙げたことはすべて、そのままダークソウルを鬼畜ゲー、死にゲーと言わしめる理由であり、シリーズ代々受け継いできたものです。つまり、ダクソ3の良さといっても過言ではありません。
しかし今作、この難易度の高さにとって不要な、マップごとの移動が徒歩である(1の病み村と祭祀場)といったいわゆる面倒くささが取り除かれています。ショートカットの位置も絶妙な配置で、非常にストレスなくリベンジできるなとプレイ中に思いました。
ここからは少し対人のことを書いていきたいと思います。やはり、ダークソウルを語るうえで「対人」の要素はかかせないかと思います。ストーリークリア後なんかもこれでずっと遊べちゃいますし、対人のために新しくデータを作るというのは結構普通に皆さんやってます。
1ではいわゆるケツ堀といわれるように、バックスタブ(敵の背後を取ると、致命の一撃という特殊モーションの大ダメージを与えられる)狙いの立ち回りが基本でした。ですが3では攻撃の選択肢が非常に多く、戦技、通常攻撃、強攻撃、魔法、呪術、奇跡がどれも重要な役割を担っていて、正面で戦いあうことも多くこれぞ「騎士の戦い」という感じがします。対人メインの方は1のリマスターから3に戻る人もいるようです。
おっと、伝え忘れていました!
このゲームシリーズは他にないキャラデザ、BGMがあります。ソウルシリーズのキャラデザは、歴史ある彫刻のようなデザインです。これに、背景のストーリーが断片的に語られることで、深みがあるキャラができています。おぞましさと神々しさを感じさせるデザインにとても魅せられます。
BGMも壮大です。どうやらエピックミュージックというらしいのですが、教会とかで流れてそうな重みのある音楽です。ボスごとに違う音楽が使われていて、各ボス戦を色づけしてくれます。
正直僕は、ダークソウルは対人よりもボス戦だと考えております。それは、今書いたキャラデザやBGMの迫力が、難易度も相まってボスの強大さ、壮大さを見事に演出しているからです。そしてこの壮大なものに挑み、雰囲気にのまれながらも戦うことが非常に楽しいからです。やったことのない皆さんに共有したい感覚です。
さてさて、今回はダークソウル3についてご紹介しました!
いかがだったでしょうか?書いている感想としては、「うーん、文がつたない!」これに尽きます。自分の文才のなさに驚かされます(笑)経験を積んで、いつかブログ初期の作品を再紹介という形でもっとうまく紹介できたらいいなと考えております。
この作品はソウルシリーズ1番の僕のおすすめなので、是非一度手に取ってみてください!
それじゃあ
またねっ!
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2018年08月13日
【PS4・PS3】一度はやりたいゲーム紹介! MGS5 GZ !!
ちわーっす!
おかげさまでこのブログも、人気ブログランキングのPS4カテゴリーで11位をいただくことができました。
はじめて間もないブログですが、多くの方に見ていただけてうれしい限りです!
ところでみなさん、コントローラーにカバーってつけてます?
ぼくは手汗がすごいんでつけていますが
結構おすすめですよ
何がいいって、コントローラーが一回り大きくなることです。
大きくなることでコントローラーが手にフィットするようになりました。
FPSとかでエイムが安定するようになるんですよね。素晴らしい!
カバーに加えて、フリーク(スティックカバー)もつけるとですね
なんかカスタムコントローラーみたいで良い!ってなりますよっ(アホ
つーわけで、カバーとフリークはおすすめです。
それでは紹介にうつりますが、今回は短めです。
なんで今回が短いのかというとですね、
このMGS:GZは、続編であるファントムペインの前日譚となっており
ゲーム自体が短いのです。
どのくらい短いかというと、2時間もあればクリアできます。
信じられない方もいると思いますが、本当です。
しかしストーリー上では欠かせないもので、続編をやる前にやっておきたいところです。
いままでメタルギアシリーズをやったことある人はわかると思いますが
このシリーズといえば、ステルスアクションです。
そのステルスアクションがさらに進化しています。
どう変化したのかというと、従来は一本道に近いもので
さらに、マップの移動ごとにロードが挟まっていました。
その影響からか、侵入するルートも限られていました。
それが今作は、オープンワールドとなっており侵入経路は自由です。
簡単な話、リアルなんですよ。
いまのあなたに戦闘技術と俯瞰の視点が授けられて、「はいどうぞ、ここに潜入してください」
って言われているようなものです。
と、ここまで聞いたあなたはおそらく「余裕かな」なんて思っていることでしょう。
思っていなくてもそういうことにしてください。
しかーし、これが案外難しい!
普通に考えて、警備されているところにばれずにはいるのって難しくね?ってことです。
今まで通り、ばれそうな敵を把握して眠らせてって戦法じゃたりないんですよ
高台から見張られているし、車が走ってたりするし、監視カメラもあるし。
あ、ちなみに車に乗ることができるようになっています。
人の運搬なんかに便利ですよ!
あんまりいうとネタバレになるので、この辺で内容に触れるのは控えておきます。
ただ、もう終わり?って不完全燃焼で終わらないように気を付けていただきたい。
加えて、ファントムペインはやったけどGZは迷ってるって方に向けて
いまなら安くお求めできますし、マップはファントムペインを合わせても上のほうの完成度です。
エクストラステージという形で遊んではいかがでしょうか?
と、今回非常に短いことを強調しすぎてしまい、あまりいいイメージを作れなかったかもしれません。
ですが、短いと同時に1回の潜入をどこまでも奥深くした作品でもあります。
この奥深さは、ほかのゲームをやっていてはとても感じられないものです。
ぜひ一度手に取ってみてください!
続編についても、もちろん書きます!
それでは今回はこの辺で
またねっ!
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2018年08月11日
【PS4】一度はやりたいゲーム紹介! MHW モンハンワールド !!
ずっと思ってたことなんですけど
PS4ソフトってビッグタイトルばかりじゃないですか?
まあ、ハードの質が高すぎて新規参入なんて到底できないってのもわかりますが
それにしても、もっとPS2のときのような隠れて面白いソフトをみつける感覚ほしいですよね
でも、処理能力の低いハードなんて今更だれも買わない、、、
難しい時代になってきました・・・
できるだけ知名度の低いものを紹介するよう心がけていますが
今回はビッグタイトルとなっています。
モンスターハンター ワールド
2018年1月に発売されたモンスターハンターシリーズです。
シリーズ初のオープンワールドということで、大変注目を集めていたと思います。
やはりこのオープンワールドというところが、今作での注目するべき点の一つかなと
そこら辺の感想をまじえつつ、今作の魅力をお伝えしていきますね〜
さてさて、従来のモンハンのスタイルからすると
・マップ間の移動にはロードが必要
・モンスターを探すのは自力がメイン
という感じだったと思います
これがオープンワールドになることで
・マップの継ぎ目がなくなり、ロードはクエスト開始時のみ
・足跡などの見つけた手がかりをもとにモンスターへ導いてくれるシステムを導入
あまりに広大なマップであるため、すべて探すとなると大変な労力がかかってしまいます。
これを防ぐのが2つ目のシステム導入
あ、あとあれですよ、マップ移動して回復なんてことできなくなりましたからね?
逃げ場失った人、いるんじゃないですか〜?
はい。すべて私のことです。すいません。
ですがマップのロードがないのって、予想外に快適なんですよ。
いままでモンスターって5、6、7、8番の奥のほうにいるのに
1,2番通らなくちゃいけなくて、その間のロードってめんどくさくありませんでした?
こういうところのストレスがなくなるのって素晴らしいんじゃないかと
それから、オープンワールドにして継ぎ目がなくなったことで
マップが非常に起伏に富んだものとなっています。
高いところから打ち下ろすガンナー と 低いところでモンスターに接近して戦う剣士
だったり
高いところで戦っていてピンチになった! → 飛び降りて離脱!
みたいなことができちゃったりします
逃げることしか書いてねえ気もしますが、、、
ほかに特徴といえば、 モンスター同士が縄張り争いをする とか面白いですね
簡単に言えば、同じマップで出くわしたモンスター同士がハンターそっちのけで戦いだすみたいな
僕のお気に入りは、ディアブロス同士が突進勝負してる縄張り争いです
あ、ここまで特徴ばっか書いてると今までと全然違うように感じるかもしれません
プレイ動画を見ても、いやーいままでとちがうなーってなります
ですが!
プレイした感想としては
ストレスを減らしたモンハン って感じです。
オープンワールドやら新システムやらいっぱいあるけれど、やっぱりモンハンだなぁ
ってやってると思いますし、
いままで見えなかった部分(捕獲したモンスターの行き先)などが
ちょっとみえるようになったりして、そのリアルさがいいなぁって思うところも多々あります。
いままでそこまでその存在を感じなかったストーリーも
わかりやすく展開してくれます。
ですが、ストーリー重視になっているわけではなく
いままでどおりの感じですすめることができるようになっています
それから!
PS4のネットワーク接続を利用して、バグなどの修正パッチそれから
新モンスター が続々と増えています。
この記事を書いている現在、FFコラボのベヒーモスが追加され
その強さゆえに話題となっています。
難易度が気になる方も多いと思うのでお伝えしておきます。
G級のないMHWですが、難易度はかなり高めだと思われます。
といっても、序盤やストーリーで進まない!という難しさではなく
ストーリークリア後もどんどん進めていくことで、どんどん難しくなっていくという感じです。
ですので、難しくて楽しめないってことはまずないと思います。
僕もうまくないですが、初めて一週間くらいは毎日10時間くらいプレイに熱中していたくらいです。
安心してプレイしてみてください!
今回は MHW (モンハンワールド)を紹介しました。
最初にビックタイトルがどうたら言いましたが
ビックタイトルであり続けるためには、核を崩さず形を変える必要があると考えています。
ですのでプレイヤーを飽きさせないように何度も変化しながらも、
その面白さを損なうことがないということが半分保証されたシリーズ。ともいえますね!
このハイクオリティなモンハン、是非一度お試しあれ!!
それでは今回はこのへんで
またねっ!
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2018年08月10日
【PS4・PC】一度はやりたいゲーム紹介! 虹6 シージ !!
このごろe-sportsという存在が近くなったようにも思います。
頻繁にプロゲーマーの方々が動画を上げてくださったり、SNSで情報を共有してくださるので
自分がやっているゲームの情報を求めるうちに、そういう方々のところへ自然と集まっていくんですよね
最近では 高校生でプロゲーマー といった方がちらほら見受けられます。
以前ご紹介したFortniteでも、うまいなぁと思ってみていた方が高校生だと知ったときはさすがに驚きました
若いうちに活躍できる これぞまさにスポーツって感じですね
今回ご紹介するゲームも、プロの方がたくさんいるe-sportsでございます。
レインボーシックス シージ
PS4があってFPSをやるとなったら、まずプレイしたいこの作品!
え〜〜〜〜?FPSなんてどれもそんな変わんないでしょお〜〜〜??
せいぜいBFかCODでしょぉ〜
もしこんな方がいたら、蹴り入れてください
いや、もう、私が入れます
(ホワチャー
・・・・・・・・・・。
はい。他のFPSと何が違うか、ご紹介します。
シージ の面白さはやはり
にあると思います。
つまりどういうことかをお話しする前に、このゲームの基本内容を押さえておきます
・マッチに参加したプレイヤーは2チームに分けられる。各チーム5人の5vs5。
・2チームはランダムに攻撃側、防衛側にふりわけられる。
・攻撃側、防衛側それぞれ選択できるオペレーター(キャラ)が違う。
・オペレーターはそれぞれが特殊な能力をもっており、この特徴を駆使して戦術を展開していく。
・攻撃側は敵を全員倒すか、目的を達成するかの2パターンで勝利。
・防衛側は敵を全員殲滅するか、時間切れで勝利。
・この工房をどちらかの勝利数が規定数にとどくまで繰り返す。
・基本的にリスポーン、体力の回復はなく、ヘッドショットは1発
こんなところでしょうか。
攻防にわかれるところや、選べるキャラが限られてくるというところは大きな違いかなと思います。
なぜキャラが限られてくるのかというとですね
先ほど述べた通り、このゲームで選択できるキャラクターには特殊能力があります。
たとえばハンマーをもっていて、薄い壁をぶちぬけるみたいなキャラもいれば
特殊な装置で、投げ込まれた爆発物を瞬時に撃ち落として無効化するキャラもいます。
この特性を利用して部屋を守る側、周囲から攻め立てる側の戦略が組まれていきます。
ん?壁をぶち抜けるってのは本当かって?
そうです!!シージの面白さである戦略性は、マップのリアルがあってはじめて面白みを帯びるのです!!
具体的には、さっきいったハンマーのキャラ(攻撃側)や爆発物のほか、ショットガンでもぶちぬくことができます!!
壁の裏で安心しているようなやつには、その壁ぶち抜いて鉛玉プレゼントしてやりましょう!!
ところがどっこいこのシージ、抜けるのは壁だけじゃないんです.......(ムムッ
ムムッ?ムムム?666?アクマノスウジ、フリーメーs(ry
場所にもよりますが、床もぶち抜いて鉄筋のあいだ、敵の上から打ち下ろすこともできます。
ちなみに場所によるというのは、壁も同じです。
地味に爽快感ありますよ笑
それからシージはヘッドショット一発でライフがなくなります。
しかし、体力が多いわけではありません。
そんなんすぐやられるじゃん!って方
敵の頭に先に弾を当てたほうの勝ちです。
しかも戦略性の高いこのゲームでは、敵の背後から忍び寄るといった場面も多く
完全とは言い切れませんが立ち回り次第で、自分のエイム力をカバーすることができます。
ここも面白いところの一つ
敵の裏をかいて討ち取ったときは、思わずどや顔になっていることでしょう笑
今回は、この 虹6 シージ について
戦略性の高さをメインにお伝えしてきました。
少し、余談をはさみましょうか
以前にもお話したかとは思いますが、正直僕はFPSが苦手でした。
フリークやら感度やらに手を出してみたけれど一向に上達せず、向いてないなと思っていました。
ですが今は楽しんでやることができています。
きっかけはエイム力の向上でした。
エイム力向上のきっかけは、親指の動かし方への意識でした
モンハンやらドラクエやらダークソウルやら、ターゲットカメラや大雑把なカメラワークしかしてこなかったので
細かいスティック操作ができなかったんですよね。
FPSはスポーツだと思います。
苦手な方、少しでも右スティックの細かい操作を練習してみてください。
もしかしたら世界が開けるかもしれません。
いつかそんなコンセプトの記事が書きたいと思います。
余談が長引きました(汗
最近はディスカウントされたりもしているらしいので、是非1度手に取ってみてください
それでは今回はこの辺で
またねっ!
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2018年08月09日
【PS4・PS3・PS2】一度はやりたいゲーム紹介!大神!!
アクセス数伸ばすのって難しいですねー
てことで、ガンガンに媚びた記事でも書いてやろうかと思いましたが
書いててつまんねぇ!!!
紹介する作品に対しては少なくとも愛があります。
主観100%がちょうどいいですよね。
以上、前置き!以後、紹介!
ほんとはもっと引っ張りたかった...
アクセス増えて、コメントもらえるようになってから
満を持して投下したかった作品でごぜぇやす....
この「大神」の好きなキャラをあげていくとですね
アマテラス、イッスン、スサノヲ、ヤマタノオロチ、オキクルミ、モシレチク、コタネチク、シラヌイetc....
お気づきでしょうか?
日本の神話がモチーフとなっています
一言であらわすなら 和ゲー ってとこですね
実はこのゲーム、PS2で発売されてwii版、PS3版ときてPS4にまで続く作品です。
続くって言っても、シリーズ化されているわけではないんですよ。
ずっと同じ内容でなんども移植されているんです。
これってすごいことじゃないですか?
こんなにも愛されているよってことですよね?
これをプレイした人たちは口をそろえて言います
神ゲー であると
あ、べ、別に、神様がキャラクターで出てくるからじゃないですよ!(テレッ
みなさんいたってまじめにいってますからねっ!
さて、どこが神ゲーかというとですね
なんといってもその 完成度の高さ かと思うんですよ
具体的には、BGM、キャラ、ストーリー、システムが非常に素晴らしい
以前紹介したダークソウルは難易度の高さが売りでした。
しかし、この大神は全く難しくない
むしろアクションに関しては簡単ともいえます。
武器の種類だって多くはないです。
それでも面白さに陰りのない理由、それは
筆しらべ です
筆しらべってなんやってなってると思うんで解説いたします。
このゲームでは、筆で特定の模様だったり形だったりを描いたりするとそれがゲーム内で実体化します。
具体的に言うと
筆を操れる画面があって、その状態で 敵に一文字に線を引く と 敵が切られる っていう
まぁ感覚的にわかりやすい能力です。
ナルトでいえばサイの能力に近いです。(ワカンナカッタラゴメンー
これを使って、バトルから謎解きまでなんでもします。
このゲームのメインシステムですね
お次はキャラデザについてふれていきます
キャラデザにかかわらずこのゲームでは、墨絵タッチに仕上がっています。
ここも魅力の一つです
そんな墨絵タッチで描かれるキャラクター
彼らには、どこか鳥獣戯画のような
それでいて愛らしさも感じられる、オリジナリティあふれるかたちになっています
それはボスだって主人公だってモブだって共通しています
さてさて、そんなキャラとシステムを動かすストーリーは、、、
復活した大妖怪、これを封じるためによみがえったアマテラスが旅絵師イッスンとともに旅をする
といったものですが、こんなんほんの一部の極みですよ!
紹介する身としましては正直、少しの前知識も与えたくありません。
これらを取り巻く尺八や太鼓などの和楽器で彩られたBGMとともに
プレイして感動してもらいたいからです。
そうしてその感動を、言葉にならないもどかしさとともに、誰かに伝えてもらいたいからです。
ロマンチックなこと言ってるでしょう...(フフフ
この記事を書きながらも、大神のBGMを聞いています。
僕が遊んだのはwii版で、もう10年近く経ちますが
いまだに当時の場面、思いがあふれかえってくるようです。
僕がブログをはじめたのは、このゲームを記事にしたかったからなのかもしれません
しんみりした文章を書いてしまいました
あと、このゲームへの愛をぶつけたい方がいましたら、ぜひぜひコメントしてください!!
私が受け止めます!笑
受け止めきれなかったら、もう一回プレイしなおします....笑
この和にまとめられた作品が、皆さんの心に残る一本になることを祈りつつ
今回はこの辺で
またねっ!
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2018年08月08日
(PS4・PC)一度はやりたいゲーム紹介!! Fortnite (フォートナイト) !!
数あるブログネタの中でこのブログを作った意味っていうのはですね
おすすめゲームで検索してひっかかるサイトの多くで
ただのコピペみたいな文が多いったらありゃしない!
って思ったわけなんですよね。
ただ特徴とデータを載せられても、興味がわくかっていうと違う話です。
ということで、1つのゲームを取り上げて感想交えて紹介するブログを作った次第であります。
はい、前置き終わり!紹介します!
今回紹介するゲームは...(ドラムロール
間違いなく、 今がアツいゲーム の一つです!!
現在、僕が一番はまっているゲームでもあります。
これまでご紹介したゲームとはちょっと違って、対人系ゲームになっております。
系統としては、バトルロワイヤルです。100人のなかで最後まで生き残るゲームです。
え...シューティングゲームとか苦手...やったことないし...
FPSとかむいてないから無理かなアッハッハッハ....
ご安心ください!!!無料でできます!!!
え?
そうじゃないって?
そもそも対人ゲームが苦手だって??
右スティックで相手に照準を合わせられる気がしないって??
んなこたぁどうでもいいのよ! (←コラ
おとぼけはこのくらいにして、と
僕も数か月前までFPSとか死ぬほど苦手な人間でした。
友達と一緒だから続けてはいたものの、ほぼ友達任せ
正直、何が楽しいのかわからなかったです。
しかし、あることをしたらメキメキ上達していきました。
どのくらい伸びたかというと、1試合のキル数平均が倍になりました。
そのあることとは
右スティックの細かい操作です!!
スティックを倒しきらないでください、細かく動かすのを2、3回繰り返してください。
長くなってしまうので、この内容はいつかまとめますね〜
本題に戻ります。
この無料ゲーム、 Fortnite の良さを3つ、かいつまんでお伝えします!
1つめに 建築 があります!
非常に斬新なアイデアで、銃撃戦とうまくかみ合った要素だと思います。
簡単に言えば
階段作って高いところに上ったり、敵との間に壁を作ったり、その壁と階段に加えて床を駆使して要塞を作ったりします。
そこそこ慣れてくると、敵との上の取り合いですごい建築物が出来上がります。
この建築こそが他のバトロワゲームと違いであり、のびしろがある面白い部分です。
2つめに、一人でもやりやすいということがあります。
これは上に書いた建築あってのものでもあります。
他のバトロワゲーでいうと
ノーガードの打ち合いで、ただ照準をあわせること(=エイム力)がうまい人が勝つ
先に敵を見つけたほうが勝つ
しかしFortniteでは
打たれたら打たれた方向に壁を立てることで即座にガードし、そのまま要塞作って反撃
連戦になっても建築を駆使して勝てることも多い
といった具合に一人でも対抗できる手段が多く、ソロモードでも十分楽しめます。
3つめはFortniteの運営陣です
無料でできるにもかかわらず、1週間に1度はアップデートや調整が入ります
加えてゲーム内の環境を常に意識して調整しているため、「これさえしておけば勝てる」といったものが少ないです。
さっき言った建築だって、根元を崩せば一瞬で崩壊しますし
このゲームの特徴でもある建築、その建築物の耐久力をさげてもろくするといった調整を入れることのできる運営です。
あと、フィールドも毎週少しずつ変化しているようです。
長くなってしまいました。
上のほうでスティックうんたらいっておいてアレなんですけども、別に僕はゲームがうまいわけじゃないです(泣)
ですが対人ゲームを楽しめるようになると、スポーツのような感覚になります。
まさにe-sportsって感じです。
今回はそんな競技性の高い 無料ゲーム をご紹介させていただきました!
ぜひほかの記事も読んでみてください!
読んでくださってありがとうございました!!
またねっ!
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2018年08月07日
【PS4】一度はやりたいゲーム紹介!!ドラクエ11!!
アクセス数はまだ少ないですが、続けていきますよ!
建前じゃなくて、1人の方にこのブログを見ていただくだけでもとても励みになります。
訪れてくださった皆様、本当にありがとうございます。
あと前回お伝え出来なかったことなのですが、このブログは皆様のワクワクを煽ることを目的としております。
ですので、内容というよりは雰囲気、特徴などをご紹介させていただいております。
もし興味をお持ちいただけたら、ぜひYoutubeで動画でも見てください。
さてさて、第2回に紹介いたしますのはゲーム史上屈指の大シリーズ!
価格: 8,146円
(2018/8/8 14:18時点)
感想(351件)
画像載せようとおもったんですけど、著作権とかよくわからないので今回はご勘弁...
はじめに言っておきますがこのドラクエ11、 名作 でございます!
近頃のドラクエ苦手だなーって方、多いと思うんですよ。
特に、8までやってたけど9からやってないわーみたいな方
僕自身9はちょっと違うものとして楽しんでいました。
10ではオンラインになってしまって余計とっつきにくくなった感があります...
ですが、今回のドラクエは一味違いますよ!
いうなれば 帰ってきたドラクエ です!
主人公はしゃべりません。仲間の声にボイスはありません。グラフィックは8の進化です。
特定の装備以外服装は変わりません。人と一緒になんてやりません。全部ひとりで楽しめます。
仲間のキャラもしっかり立っています。ストーリーもわかりやすくかつ面白いです。
思い出してください、テレビの前で誰としゃべるわけでもなく一人で黙々とゲームをやっていた日々を!
僕はこの作品をやっている最中、とても懐かしい感じになりました。
でてくるモンスター達にも、主張のない主人公が流されていく感じにも。
でも、RPGの移動のだるさがやる気にならないんだよなー
ご安心を!! 乗り物、ご用意しております!
各地で馬を呼べます! あとモンスターに乗ってるモンスターいるじゃないですか?
特定の条件であれ、奪えます!笑
ドラゴンライダーのドラゴンに乗れますよ! 一回やってみたいですよね!
と、いろいろ挙げてきましたけども、、、
何といってもこの作品は、ストーリーとキャラが素晴らしい!!
仲間集めて修行して魔王倒してハイオワリじゃない!!!そんな一本道じゃないです!
どのキャラも長所が絶妙に分かれていて、戦略が広がる!
このキャラとストーリーだけでもやる価値ありませんかね?
まぁ余談なんですけども、僕の一番好きなドラクエはps版7です。
いろいろ批評されていますけど、僕は1番だと思ってます。
確かに発売当初は石板が見つからなくてつまらないといわれても仕方なかったかもしれません。
ですが、今の時代ネットがあります。7に関して言えば、石板の場所だけを載せたサイトもあります。
わからなくなったら調べてもいいと思うんですよ、それで本当の面白さに気づいていただければ良いのですわ。
あれほど負の感情を詰めたボリュームあるストーリーにはいまだ出会っていません。
長くなってしまいましたが、いつか7を紹介する記事書きますね!!
さて話を戻して、今回のドラクエ11はおおよその皆さんが望むドラクエです!!
ps4をもっているならば、ドラクエが好きであるならば、ぜひ一度プレイして頂きたいです。
それではそれでは今回はこの辺で
読んでくださってありがとうございます!
またねっ!
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2018年08月01日
【PS4・PS3・PC】一度はやりたいゲーム紹介!!!DARK SOUL!
いやぁー始めてしまいましたよ、ゲームブログ。
小学生の頃に某ドラクエのブログが大好きでちょっとやってみたかったんですよねぇ笑
初回なんでこのブログの目的および趣旨を説明しておきますね!
このブログはタイトルにもある通り、ゲーム何買おうか迷ってるって方、おすすめゲームを知りたい方にむけて
ゲーマー(自称)である私が、気に入ったゲームをご紹介させていただきます!
皆さんに新しいゲームとの出会いがあることを祈っています!笑
さて、記念すべき第一回の記事はですねぇ、、、
最近リマスター化されて買おうか迷ってる方、いるんじゃねぇんですかい??
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このゲームを一言でいうとですねぇ、、、
死にゲー なんですよ、、、
まぁよく死にますよ、ほんとに。
雑魚にやられるわ、落下はするわ、ボスは強いわ、ほかのプレイヤーが勝手に入ってくるわ、etc...
え?やられるだけのゲームの何が面白いのかって?
いい質問です...フフフ...(自演)
まず上の画像をご覧になったでしょう? かっこよくない??
写真右のプレイヤーの装備、超かっけー!!!
あの装備は途中で手に入りますが、ゲーム史上そろえて着たい防具No.1じゃないかと思う次第です。
左の敵はただの雑魚ですがこれもカッチョイー
ドラゴンだってでてくるぞい!!!
この中二心くすぐられるダークファンタジーさもさることながら、、やはりこのゲームの魅力は
達成感 ですね!
皆さんはマリオやったことあります?ポケモンとかドラクエ、モンハン、FFとかは?
今あげたゲームをやってて 手震えました?脚ガクガクしました?
脇汗は??(笑)
そこまで経験したことないのでは?
このゲーム、息が止まることがいっぱいあると思います。
「あと一撃」をいれるために無意識で止めちゃうんですよ。
心揺さぶられるゲーム 、やってみたくないですか?
ちょっと紹介からはそれちゃうんですけど、個人的にこのゲームに感謝していることがあってですねー。
倒さなくちゃ進めない壁 っていうのを教えてもらったんですよ。
実際これがどう活きたのかっていうと、受験ですね。
無意識に合理化してできないことから逃げる人って多いと思うんですよ。僕もこれでした。
ただ人生の岐路に立って大事なことを考えるとき、
ダークソウルが教えてくれたことが、無意識に逃げてることに気づかせてくれたのだと思っています。
以上まとめるとですね、、、
このゲームは
絶望、緊張、達成感 、それから 根性
これらを私に与えてくれました。
この人の心に突き刺さる作品、ぜひいちどプレイして頂きたく思います。
以上第1回、ゲーム紹介でしたー
またね!
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