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2014年8月からこのブログを始めてみましたが、随分記事がたまってきました。どれかの記事が、何かの参考になることがありましたら幸いです。
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よろしくお願いいたします。

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posted by fanblog

2015年10月11日

ありがとう! さらば「 コンピュータ将棋プロジェクト 」 | #62 デジタルライフコラム










キーワード
:将棋  人工知能







コンピュータプログラミングに

関心の高い方は、

ご存知と思いますが、


情報処理学会


という学会が日本にあります。





本日、

情報処理学会

の公式サイトを閲覧してみると、

2015年10月11日付のトピックスして


コンピュータ将棋プロジェクトの終了宣言

出典
:情報処理学会のサイト
 トピックス:2015年10月11日
コンピュータ将棋プロジェクトの終了宣言



という情報が公表されていました。













将棋関連の話題の

コンピュータプログラミング関連書籍としては、





2015年
松本博文 (著)

ドキュメント コンピュータ将棋 天才たちが紡ぐドラマ (角川新書)







2014年
松本 博文 (著)

ルポ 電王戦—人間 vs. コンピュータの真実 (NHK出版新書 436)








2013年
情報処理学会

情報処理2013年09月号別刷「《ミニ特集》現役プロ棋士に勝ち越したコンピュータ将棋〜第2回電王戦,第23回世界コンピュータ将棋選手権速報〜」








2013年
田中 徹 (著) 難波 美帆 (著)

頭脳対決!棋士vs.コンピュータ (新潮文庫)







2012年
米長 邦雄 (著)

われ敗れたり—コンピュータ棋戦のすべてを語る







2012年
瀧澤 武信 (著, 編集), 松原 仁 (著)ら

人間に勝つコンピュータ将棋の作り方






2012年
松原 仁 (著, 編集)

コンピュータ将棋の進歩 6 -プロ棋士に並ぶ-








2011年
情報処理学会
特集:あから2010勝利への道

情報処理 2011年02月号








2011年
岡嶋 裕史 (著)

コンピュータVSプロ棋士—名人に勝つ日はいつか (PHP新書)







2007年
保木 邦仁 (著) 渡辺 明 (著)

ボナンザVS勝負脳—最強将棋ソフトは人間を超えるか (角川oneテーマ21)








2007年
池 泰弘 (著)

Java将棋のアルゴリズム—アルゴリズムの強化手法を探る (I・O BOOKS)








2005年
池 泰弘 (著)

コンピュータ将棋のアルゴリズム—最強アルゴリズムの探求とプログラミング (I・O BOOKS)








2005年
松原 仁 (著)

アマトップクラスに迫る—コンピュータ将棋の進歩〈5〉







2003年
松原 仁 (著)

アマ4段を超える—コンピュータ将棋の進歩〈4〉






2000年

コンピュータ将棋の進歩〈3〉







1998年
松原 仁 (著)

コンピュータ将棋の進歩〈2〉







1996年
松原 仁 (著)

コンピュータ将棋の進歩








1994年
松原 仁 (著)

将棋とコンピュータ (情報フロンテイアシリーズ)

















など、

多数の書籍が刊行されてきており、

知的好奇心として、

現代科学を覗き見たい欲求に

かられて関連書籍を読まれた方や、

人工知能プログラミングに関心のある方は、

どのようにすれば、

強い将棋プログラミングを実装することが

できるのか?

などと考えながら、

プログラミングの学習をされていた方も

多いのではないでしょうか。








コンピュータ将棋プロジェクトの終了宣言

ということのようですが、

今後は、

人間 VS コンピュータ

という視点ではなく、

思考補助として、

コンピュータを活用しながら、

人間とコンピュータが共同作業で行えるような

競技が生まれる可能性も

あるのではないかと勝手に想像しています。





将棋、チェスをはじめとした

専門技能に加え、


人間が、

 どのようにコンピュータと共同すれば、

 よりよい戦略やアイディアなどを生み出すことができるのか?



などと言った視点の

新たなルールでの競技が、

情報処理教育を兼ねて、

未来の世界では...






話を戻しますが、

今回発表された


コンピュータ将棋プロジェクトの終了宣言


に関しては、

コンピュータプログラミングに関心のある

ひとりとしては、

寂しさも感じますが、

一連の研究成果から得られた知見の中から、

現代の人に役に立つようなことなどが、

還元されてくることを

期待していきたいと思います。






このサイトでも、

現在までに、

C言語を利用した、

じゃんけんプログラミングに関しての

作り方などにも

触れている記事を作成していますので、


独学プログラマーのためのAI(人工知能・無能)プログラム入門講座


人工知能・人工無能などに

関心のある方がいらっしゃいましたら、

ご活用していただけると幸いです。















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