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2014年09月16日

大人気ゲームMinecraftの作者の苦悩

ヤフーニュースでMinecraftの作者についての記事を見掛けました。

Minecraftというゲームをご存知ですか?
ゲーマーには知っている人が多いでしょうが(むしろ知らない人が少ない)、一般のゲームとかやらない人はそんなに知らないのではないでしょうか?
ですが、このゲーム、ゲーム史上記録的な大ヒット、一代ムーブメントを創り出したゲームなのです。

Minecraftはちょっとレゴに似ています。
小さなブロックを組み合わせて建物を作ったりする事が出来るゲームです。

ですが、このMinecraftはそれだけではなく、そこに様々なスキルを持つ人間や、動物を配置してまさに生きた世界の創造主になれるゲームでもあります。

ともあれこのゲームが人気なのはその自由度にあると言えるでしょう。

その凄いゲーム、Minecraftがマイクロソフトに買収されるという事態になっていて、そこから元々のMinecraftの作者のコメント公開となったのが今回のヤフーの「 Minecraftの作者Notch、成功とマイクロソフトへの売却を語る。「金のためではなく正気を保つため 」」というニュースでした。

世の中には運良く、あるいは運悪く、自分の好きな事を仕事にした人達がいます。

このMinecraftの作者Notchという方もそんな一人だったようです。

ゲームというのは、映画や小説やマンガや芸術といった物と同じような立ち位置を持っていると、私は個人的に思っています。

好きな人が楽しんで作るから面白い。
それがゲームである。
と、あえて極論しても良いでしょう。

しかし、そんな好きで作った物があまりにも巨大になりすぎた時、それは一個人にはあまりにも重すぎる物となってしまったのかもしれません。

クリエーターや事業者としてより、一人のゲームファンとして愛するゲームに関わっていたいという気持ちは理解ります。

Minecraftのファンの人としては今回の件で裏切られたような複雑な気持ちはあるでしょうが、彼のこの選択を責める事は出来ないと思うのです。

私自身は根気がないのでMinecraftに手を出していません。
だから、こんな事を書く資格は無いのかもしれません。

ですが、素晴らしいクリエーターが籠の中からまた自由な場所へと飛び立っていく事を祝福したい気持ちはあります。
もちろんその祝福に利己的な部分はあります。
また彼がどこかで新しい楽しいゲームを開発してくれる事を期待する気持ちですw

なんにせよ、ゲームファンとして彼の選択を応援したい。
そんな気持ちでこの記事を読んだのでした。


Minecraftユーザーがゆっくりというテキスト読み上げソフトでゲームを実況している動画です。



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