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2016年03月03日

ゲームにおける運の使いかた

どもども!

takaです(; ・`д・´)

今日はエレストで14回もバトルしたのに4回しか勝てませんでした( ノД`)シクシク…

みんな強いw

びっくりですよwまぁ昨日も書きましたけど運要素が強いのでしょうがないんですが。

で、今回何となくゲームにおける運ってどこにあったほうがいいんだろ?って思ったわけです。

まぁ80%が「ガチャ運」と運でしょうな〜

実際takaもガチャ運ってやつが欲しいです。
でもそれってお金なのか?運は金なのか?

まぁ時は金なりとも言いますけど。。。。。
なんでもかんでも金か?

とちょっとモンスト見てて思てました(ガチャはマジでひどい)

今回僕はやってませんがグラブルで【ガチャ300回で、指定のキャラ武器を選んで交換可能】と修正が入ったみたい。

モンストより酷いグラブル。。。その時点でやる気なくなるわ

ってか。それ以上に僕はTVCMが嫌いです。センス皆無。

そこで思ったわけですよ。

運営側がほら面白いだろwって言いだした瞬間にゲームは終焉に向かっていくものなんだ。
そう言えばモンストも年末とか寒いCMやってましたね。
そしてそれについてオーブやるからアンケートかけやという始末。

じゃぁ自分のガチャ運をひたすら願っている僕らって完全にフォアグラ状態ですよね。

だからゲームにおける運の使い方をtakaは「楽しめる仲間とゲーム攻略中の奇跡を増やす!」って方が楽しいなと思いました。

瀕死で出た奇跡の攻撃とか、大ピンチを逆転してくれるアイテムの出現とか。

やっぱゲームは楽しみたいです。

こいつクソとか馬鹿とか弱いとか地雷とか。。。
汚い言葉でガチャガチャ言いたくないしききたくないね。


僕に対していうなら面と向かっていってね♪

では明日は何のゲームをしようかな〜

takaでした(^◇^)

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posted by sauxtaka at 01:52| Comment(0) | TrackBack(0) | モンスト
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