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お久しぶりです、ライムです。連動MAPをアイウエオ順に並び替え、さらにミラーダンジョンを追加したほぼ全種類の表を作成いたしましたので公開いたします。特に使用の多そうなMAPは緑色、秘密ダンジョン関連は青色で表示いたしました。MAP名を探すのに手間取る場合は、CTRLキー+Fキーで検索してみて下さい。連動MAPとは、連動MAP同士であれば秘密ダンジョンのポタ出し、秘密ダンジョンの進入、RSの欠片出し等が可能となります。現在分かった連動MAPは以下の通りです。 区画 マップ ミラーダンジョン(1-1、1-2共通の場合は番号省略) A アウグスタ銀行、アリアン銀行、古都銀行、砂漠村リンケンアリアン遺跡、エルベルグ山脈テレット・トンネル付近、オーガの巣窟、キャンサーの巣キングベアーの巣、クェレスプリング湖、ゴールド・スワンプ洞窟、スパインビーチスパインホール、ソゴム山脈赤山登山路、ソルティケーブ、タトバ山、ダメル地下遺跡タワー洞窟地下道、デフヒルズ古代遺跡、テレット・トンネル、トラン森、トワイライト滝ハイランド洞窟、ハノブ高台望楼、ファウンティンス・ハイランド、フォーリン望楼モリネルタワー、湖下の通路、時の森、漆黒の城、呪いを受けたミズナの洞窟深淵の地底湖、泉の水の穴、地下墓地、中央プラトン街道ブルンネンシュティグ入口付近鉄鉱山、南フォーリンロードエルン山南部地域、北フォーリンロード、名も無い遺跡名も無い崩れた塔(地上6F~12F/地下)、路上強盗団アジト 東プラトン街道、エルベルグ山脈、ガディウス大砂漠デフヒルズ北側、パブル鉱山B1 1-1、バヘル台地、バヘル大河、ハンヒ山脈ドレム川付近 1-2、ルリリバー川河口海の神殿B3~B4、小さい傭兵の墓 B1 1-2西プラトン街道グレートフォレスト入口、中央プラトン街道グレートフォレスト入口付近旅館1F B 港町ブリッジヘッド、神聖都市アウグスタ、大きな町バリアートウェテンロードケルチ大橋付近、ガディウス大砂漠モリネルタワー付近ガルカス悪魔軍集結地、キャンサー気孔、グレートフォレストネイブ滝付近コボルトの洞窟、シーフギルドの倉庫、セントロード、ダークエルフの庭園ダークエルフ王宮、ダークエルフ王宮への近道、デフヒルズ、デフヒルズ古代遺跡デフヒルズ小さな洞窟、ネイブ滝洞窟、ハノブ南側望楼、パブル鉱山、バヘル大河ビックマウスダンジョンB2~B4、ブリッジヘッド商人ギルド、ミスリル鉱山レッドアイ倉庫、レッドアイ秘密基地、レッドアイ秘密指令所、隠された収容所過ぎた栄光の展示場、壊れた道、海の神殿、疑問の森、旧レッドアイ研究所、警備兵墓呪いの墓、小さい傭兵の墓、神秘の洞窟、地下界補給倉庫、地下水路B1、地下倉庫鉄の道、東プラトン街道、南フォーリンロードシュトラセラト西部地域南フォーリンロードテレット・トンネル出口付近、廃坑、忘れられたオアシス暴かれた納骨堂、北フォーリンロードビガプール南部地域、魔法傭兵の墓、麻薬巣窟名も無い崩れた塔(地上1F~5F)、傭兵達の大きな墓、狼の巣窟、蟲の洞穴中央プラトン街道グレートフォレスト入口付近 キャンサーの巣B4、スウェブタワー11F、ダメルの地下迷宮B1、フォーリン望楼、ブラックファイヤーダンジョン、隠された収容所、疑問の森北西部、時の森2層、呪いの墓B1、小さい傭兵の墓B1 1-1、神秘の洞窟B2、廃坑B10、暴かれた納骨堂B1、埋もれた地下別荘B3 C シュトラセラト銀行、ビガプール銀行、ブルンギルド連合会、ブレンティル銀行、ロマ村ビスル、港町シュトラセラト、荒廃都市ダメル、小都市ビッグアイ、新興王国ビガプール、伐木町ブレンティル、古都ブルンネンシュティグウェテンロードデフヒルズ東部地域、エルン山迂回路、オカー三角州グレートフォレスト/ 妖精達の蜘蛛の糸、グレートマウンテン北部、ゴリマ沼地スウェブタワー、ソゴム山脈赤山、タトバ鉱山、ダメルの地下迷宮、ナラダ平原ネイダック平原ラカリフサ北部地域、ハンヒ山脈ドレム川付近、ビックマウスダンジョンB1ヘムクロス高原、乾いたオアシス、監獄、地下遺跡、地下水路B2~B3東バヘルカルスト洞窟、廃墟スバイン要塞(旅館、商店、兵舎、監獄、崩れた家)、伐木場半島の海辺、別荘の隠れた洞窟、埋もれた地下別荘、猟師の休憩室 ガディウス大砂漠モリネルタワー付近、ガルカス悪魔軍集結地B1~B2、ゴリマ沼地、デフヒルズ古代遺跡B1、ナラダ平原の沼地帯ノーススワンプ、ネイダック平原ラカリフサ北部地域、ミルトリムの道シュトラセラト入口付近、モリネルタワー地上4階、時の森1層、時の森3層、地下界補給倉庫、南フォーリンロードエルン山南部地域、北フォーリンロードネイダック平原地帯、北フォーリンロードビガプール南部地域、南フォーリンロードテレット・トンネル出口付近 D オアシス都市アリアン、ハノブ銀行、ブリッジヘッド銀行、ボルティッシュ銀行、ラカリフサ銀行、港町ボルティッシュ、地下界の町、天上界、農村ガリムト、農村ラカリフサ、秘密の山荘アルパス地下監獄、ウエストスワンプ洞窟、エルベルグ山脈、オーガの王窟オート地下監獄、オロイン森、ガディウス大砂漠、ギルディル川ナス橋付近ギルディル川沼地洞窟、グレートフォレストプラトン街道、セスナの道ティアメスの道、テンドペンド平原、ドラコリッチの遺跡、バヘル台地ビフレスト橋の前、フォゲルネスト、ブラックファイヤーダンジョンミルトリムの道シュトラセラト入口付近、やぶ森の中、ラカリフサ北の洞窟ルリリバー川河口、ロシペル城、異空間、河口ダンジョン(ド・レ・ミ・ラ)幻影の谷、時のダンジョン、西プラトン街道、滝裏の洞窟、地下水路B4、忘れられた廃坑 E クェレスプリング湖、ソゴム山脈赤山登山路、ソゴム山脈赤山、ダークエルフ王宮1F、ダークエルフ王宮への近道、デフヒルズ小さな洞窟B1~B2、パブル鉱山B1 1-2、パブル鉱山B2、ハンヒ山脈ドレム川付近 1-1、ビックマウスダンジョンB4、レッドアイ倉庫、レッドアイ秘密基地B2~B6、過ぎた栄光の展示場、呪いを受けたミズナの洞窟B1、西プラトン街道アリアン東部地域、半島の海辺、兵営B1 1-2、魔法傭兵の墓B2、名も無き遺跡B2 E ギルドホール、ブルンネンシュティグギルド戦申込事務室、鉱山町ハノブ、魔法都市スマグエルベルグ山脈岩の谷、ギルド攻城戦フィールド、スマグ地下道、ソゴム山脈赤い丘デフヒルズ砂漠の遺跡、ナラダ平原2つの丘、バヘル大河2粒の涙、廃墟スバイン要塞 PT欄で目的変更して連動すれば同区画です。未表記のMAPは非調査です。また、表記されているMAPでも未確認のものがあるので間違っている可能性もあります。赤文字は非戦闘MAPです。
2015年11月07日
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お久しぶりです、ライムです。連動MAPをアイウエオ順に並び替え、ほぼ全種類の表を作成いたしましたので公開いたします。連動MAPとは、連動MAP同士であれば秘密ダンジョンのポタ出し、秘密ダンジョンの進入、RSの欠片出し等が可能となります。現在分かった連動MAPは以下の通りです。 区画 マップ A アウグスタ銀行、アリアン銀行、古都銀行、砂漠村リンケンアリアン遺跡、エルベルグ山脈テレット・トンネル付近、オーガの巣窟、キャンサーの巣キングベアーの巣、クェレスプリング湖、ゴールド・スワンプ洞窟、スパインビーチスパインホール、ソゴム山脈赤山登山路、ソルティケーブ、タトバ山、ダメル地下遺跡タワー洞窟地下道、デフヒルズ古代遺跡、テレット・トンネル、トラン森、トワイライト滝ハイランド洞窟、ハノブ高台望楼、ファウンティンス・ハイランド、フォーリン望楼モリネルタワー、湖下の通路、時の森、漆黒の城、呪いを受けたミズナの洞窟深淵の地底湖、泉の水の穴、地下墓地、中央プラトン街道ブルンネンシュティグ入口付近鉄鉱山、南フォーリンロード エルン山南部地域、北フォーリンロード、名も無い遺跡名も無い崩れた塔(地上6F~12F/地下)、路上強盗団アジト B 港町ブリッジヘッド、神聖都市アウグスタ、大きな町バリアートウェテンロードケルチ大橋付近、ガディウス大砂漠モリネルタワー付近ガルカス悪魔軍集結地、キャンサー気孔、グレートフォレストネイブ滝付近コボルトの洞窟、シーフギルドの倉庫、セントロード、ダークエルフの庭園ダークエルフ王宮、ダークエルフ王宮への近道、デフヒルズ、デフヒルズ古代遺跡デフヒルズ小さな洞窟、ネイブ滝洞窟、ハノブ南側望楼、パブル鉱山、バヘル大河ビックマウスダンジョンB2~B4、ブリッジヘッド商人ギルド、ミスリル鉱山レッドアイ倉庫、レッドアイ秘密基地、レッドアイ秘密指令所、隠された収容所過ぎた栄光の展示場、壊れた道、海の神殿、疑問の森、旧レッドアイ研究所、警備兵墓呪いの墓、小さい傭兵の墓、神秘の洞窟、地下界補給倉庫、地下水路B1、地下倉庫鉄の道、東プラトン街道、南フォーリンロードシュトラセラト西部地域南フォーリンロードテレット・トンネル出口付近、廃坑、忘れられたオアシス暴かれた納骨堂、北フォーリンロードビガプール南部地域、魔法傭兵の墓、麻薬巣窟名も無い崩れた塔(地上1F~5F)、傭兵達の大きな墓、狼の巣窟、蟲の洞穴中央プラトン街道グレートフォレスト入口付近 C シュトラセラト銀行、ビガプール銀行、ブルンギルド連合会、ブレンティル銀行、ロマ村ビスル、港町シュトラセラト、荒廃都市ダメル、小都市ビッグアイ、新興王国ビガプール、伐木町ブレンティル、古都ブルンネンシュティグウェテンロードデフヒルズ東部地域、エルン山迂回路、オカー三角州グレートフォレスト/ 妖精達の蜘蛛の糸、グレートマウンテン北部、ゴリマ沼地スウェブタワー、ソゴム山脈赤山、タトバ鉱山、ダメルの地下迷宮、ナラダ平原ネイダック平原ラカリフサ北部地域、ハンヒ山脈ドレム川付近、ビックマウスダンジョンB1ヘムクロス高原、乾いたオアシス、監獄、地下遺跡、地下水路B2~B3東バヘルカルスト洞窟、廃墟スバイン要塞(旅館、商店、兵舎、監獄、崩れた家)、伐木場半島の海辺、別荘の隠れた洞窟、埋もれた地下別荘、猟師の休憩室 D オアシス都市アリアン、ハノブ銀行、ブリッジヘッド銀行、ボルティッシュ銀行、ラカリフサ銀行、港町ボルティッシュ、地下界の町、天上界、農村ガリムト、農村ラカリフサ、秘密の山荘アルパス地下監獄、ウエストスワンプ洞窟、エルベルグ山脈、オーガの王窟オート地下監獄、オロイン森、ガディウス大砂漠、ギルディル川ナス橋付近ギルディル川沼地洞窟、グレートフォレストプラトン街道、セスナの道ティアメスの道、テンドペンド平原、ドラコリッチの遺跡、バヘル台地ビフレスト橋の前、フォゲルネスト、ブラックファイヤーダンジョンミルトリムの道シュトラセラト入口付近、やぶ森の中、ラカリフサ北の洞窟ルリリバー川河口、ロシペル城、異空間、河口ダンジョン(ド・レ・ミ・ラ)幻影の谷、時のダンジョン、西プラトン街道、滝裏の洞窟、地下水路B4、忘れられた廃坑 E E ギルドホール、ブルンネンシュティグギルド戦申込事務室、鉱山町ハノブ、魔法都市スマグエルベルグ山脈岩の谷、ギルド攻城戦フィールド、スマグ地下道、ソゴム山脈赤い丘デフヒルズ砂漠の遺跡、ナラダ平原2つの丘、バヘル大河2粒の涙、廃墟スバイン要塞 PT欄で目的変更して連動すれば同区画です。未表記のMAPは非調査です。また、表記されているMAPでも未確認のものがあるので間違っている可能性もあります。赤文字は非戦闘MAPです。これと同じ内容を左のフリーページにも記載いたしましたので、もしこの記事が別の記事で埋もれてしまった場合はフリーページを参照してください。
2015年08月26日
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お久しぶりです、ライムです。前回の記事から2年半も経ち、その間に新規MAP等も実装されたようですね。私自身はRSを休止していますが、連動MAP情報は今でも需要がありそうなので、分かる範囲で更新してみます。連動MAPとは、連動MAP同士であれば秘密ダンジョンのポタ出し、秘密ダンジョンの進入、RSの欠片出し等が可能となります。現在分かった連動MAPは以下の通りです。 区画 マップ A アリアン銀行、古都銀行、アウグスタ銀行、砂漠村リンケン時の森、モリネルタワー、スパインビーチ、フォーリン望楼、名も無い崩れた塔(地上6F~12F/地下)トワイライト滝、ソルティケーブ、 呪いを受けたミズナの洞窟、名も無い遺跡、ゴールドスワンプ洞窟トラン森、デフヒルズ古代遺跡、キャンサーの巣、漆黒の城、深淵の地底湖、ダメル地下遺跡 B 港町ブリッジヘッド、神聖都市アウグスタ、大きな町バリアート壊れた道、神秘の洞窟、暴かれた納骨堂、ダークエルフ王宮、廃坑、セントロード隠された収容所、警備兵墓、魔法傭兵の墓、傭兵達の大きな墓、呪いの墓、小さい傭兵の墓名も無い崩れた塔(地上1F~5F)、ビッグマウスダンジョン、海の神殿、ブラックファイヤーダンジョンガルカス悪魔軍集結地、デフヒルズ小さな洞窟、レッドアイ秘密基地、レッドアイ倉庫、過ぎた栄光の展示場、古都地下水路、疑問の森 C 古都ブルンネンシュティグ、ブルンギルド連合会、港町シュトラセラト、シュトラセラト銀行、新興王国ビガプール、ビガプール銀行、ブレンティル、ブレンティル銀行、荒廃都市ダメル、ロマ村ビスルスウェブタワー、廃墟スバイン要塞(旅館、商店、兵舎、監獄、崩れた家) エルン山迂回路、乾いたオアシス、ダメルの地下迷宮、埋もれた地下別荘、別荘の隠れた洞窟 D オアシス都市アリアン、ブリッジヘッド銀行、ハノブ銀行、農村ラカリフサ、ラカリフサ銀行、農村ガリムト、港町ボルティッシュ、ボルティッシュ銀行河口ダンジョン(ド・レ・ミ・ラ・)、ティアメスの道、ドラコリッチの遺跡ラカリフサ北の洞窟、忘れられた廃坑 E、ウエストスワンプ、オート地下監獄 E ギルドホール、鉱山町ハノブ、魔法都市スマグ、ギルド戦待機所 PT欄で目的変更して連動すれば同区画です。未表記のMAPは非調査です。また、表記されているMAPでも未確認のものがあるので間違っている可能性もあります。赤文字は非戦闘MAPです。これと同じ内容を左のフリーページにも記載いたしましたので、もしこの記事が別の記事で埋もれてしまった場合はフリーページを参照してください。
2015年01月02日
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こんばんは、ライムです。何年も記事を書いてない状態の上、私自身も1年以上RSを休止していましたが、それでも見に来てくださってる読者さんには感謝しています^^今回の日記は連動MAPについてまとめてみようと思います。連動MAPとは、連動MAP同士であれば秘密ダンジョンのポタ出し、秘密ダンジョンの進入、RSの欠片出し等が可能となります。今まで私は秘密ダンジョンをソロしたいとき、欠片だしをしたいときはわざわざ相方のキャラを同MAPに置いていたのですが、そこまで移動するのは面倒だし、それを毎回するのも正直時間ももったいないので連動MAPについて色々調べてみました。現在分かった連動MAPは以下の通りです。 区画 マップ A アリアン銀行、古都銀行、アウグスタ銀行、砂漠村リンケン時の森、モリネルタワー、スパインビーチ、フォーリン望楼、名も無い崩れた塔(地上6F~12F/地下)トワイライト滝、ソルティケーブ、 呪いを受けたミズナの洞窟、名も無い遺跡、ゴールドスワンプ洞窟トラン森、デフヒルズ古代遺跡、キャンサーの巣、漆黒の城、深淵の地底湖 B 港町ブリッジヘッド、神聖都市アウグスタ、大きな町バリアート壊れた道、神秘の洞窟、暴かれた納骨堂、ダークエルフ王宮、廃坑、セントロード隠された収容所、警備兵墓、魔法傭兵の墓、傭兵達の大きな墓、呪いの墓、小さい傭兵の墓名も無い崩れた塔(地上1F~5F)、ビッグマウスダンジョン、海の神殿、ブラックファイヤーダンジョンガルカス悪魔軍集結地、デフヒルズ小さな洞窟、レッドアイ秘密基地、レッドアイ倉庫 C 古都ブルンネンシュティグ、港町シュトラセラト、新興王国ビガプール、ビガプール銀行スウェブタワー、廃墟スバイン要塞(旅館、商店、兵舎、監獄、崩れた家) エルン山迂回路、乾いたオアシス D オアシス都市アリアン、ブリッジヘッド銀行、ハノブ銀行河口ダンジョン(ド・レ・ミ・ラ・)、ティアメスの道、ドラコリッチの遺跡ラカリフサ北の洞窟、忘れられた廃坑 E、ウエストスワンプ E ギルドホール、鉱山町ハノブ、魔法都市スマグ、ギルド戦待機所 PT欄で目的変更して連動すれば同区画です。未表記のMAPは非調査です。また、表記されているMAPでも未確認のものがあるので間違っている可能性もあります。赤文字は非戦闘MAPです。これと同じ内容を左のフリーページにも記載いたしましたので、もしこの記事が別の記事で埋もれてしまった場合はフリーページを参照してください。
2012年07月12日
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こんばんは、ライムです。去る2009年6月30日の大型アップデートでキャラクター選択画面のイラストがリニューアルされたことが記憶に新しいですが、今までのイラストもふと恋しくなってしまったので、ここで一挙に日本版と韓国版のイラストを収集してみました。イラスト順は旧韓国版→日本クローズドβ版→旧日本版→新韓国版→新日本版と時間系列で並べてます。剣士・戦士旧韓国版イラスト旧日本版イラスト新韓国版イラスト新日本版イラスト旧韓国版の剣士・戦士はどうやらおじさまっぽいです。日本版から青年になって、韓国もそれに倣って若返ったみたいです^^;新日本版から鎧を着込んだようですが、ほとんどの方は裸イラストの方が好みっぽいようですね^^;ランサー・アーチャー旧韓国版イラスト日本クローズドβ版イラスト旧日本版イラスト新韓国版イラスト新日本版イラスト旧韓国版のランサー・アーチャーはひょっとしておばさn・・・2004年12月21日(17:00) ~ 2005年1月6日(17:00)に「RED STONE」クローズドβテストというのがあったのですが、当時は剣士・戦士、ランサー・アーチャー、ウィザード・ウルフマンしかなく、ランサー・アーチャーのみ旧日本版と違ったイラストだったようです。今もランサー・アーチャーのオリジナル絵がたくさん普及していることから、昔からイラストに関しては優遇されたキャラだったのかもしれませんね^^;ちなみに剣士・戦士やウィザード・ウルフマンは最初から旧日本版の絵だった模様。ウィザード・ウルフマン旧韓国版イラスト旧日本版イラスト新韓国版イラスト新日本版イラスト韓国版のウルフマンは新旧共に怖い絵ですね^^;白い息がこれまた迫力が・・・旧日本版のウルフマンはまあ、普通って感じかな?新日本版で熊のようになっちゃいましたが(爆)ウィザードの方は時が経つごとに、くせっ毛がだんだんストレートに・・・ビショップ・追放天使旧韓国版イラスト旧日本版イラスト新韓国版イラスト新日本版イラスト時が経つごとにビショップがだんだんマッチョな殴りBISに・・・新日本版でやっと本来のビショップになったようですが(笑)天使も絵だけ見たらかなりマッチョです。とても知識キャラとは思えません。でもゲーム内では殴り天使というのは見たことありませ・・・ビーストテイマー・サマナー旧韓国版イラスト旧日本版イラスト新韓国版イラスト新日本版イラスト旧韓国版の絵は服・顔どれをとっても可愛くない。゚(゚´Д`゚)゚。旧日本版で一気に開花しましたね。新韓国版も日本版を模倣したっぽいですね~でも韓国版の方がちょっと大人っぽいかな?サマナーの笛が緑がかっているので風属性付加っぽい。新日本版ではテイマーとサマナーそれぞれ別の服を着せることにより違いを出したみたいですね。今まではテイマーとサマナーのみ他の職に比べて見分けつきませんでしたからね^^;シーフ・武道家旧韓国版イラスト旧日本版イラスト新韓国版イラスト新日本版イラスト韓国版はゲームドット絵に忠実に頭をとがらせてますね~旧韓国版のほうはどう見ても手だけ変更した、いわゆる手抜き絵にしか見えませ・・・旧日本版の武道家の絵もよく見たら、旧韓国版にそっくりだったりΣ(´□` )新韓国版の絵は他のシーフ・武道家の絵の比べるとちょっと斬新っぽい感じかな?プリンセス・リトルウィッチ旧韓国版イラスト旧日本版イラスト新韓国版イラスト新日本版イラストよく見たら見えるのですが、旧韓国版のリトルウィッチ、腕が見えにくいです^^;最初、腕がない人形と思ってしまいました(爆)新韓国版の方はどう見ても日本版のパクリです(爆)でも可愛いので許す!新日本版のリトルウィッチはますますゴスロリ化してきましたね~次の絵はどんな感じになることやら(爆)ネクロマンサー・悪魔旧韓国版イラスト旧日本版イラスト新韓国版イラスト新日本版イラスト韓国版のネクロマンサーの頭は完全に機械と炎ですが、日本版のネクロマンサーは剣道の兜っぽく描かれていて、人の頭のように見えなくもないですね~目もあるし。それにしてもプリリトル以上に、ネクロ悪魔はまったく同一人物には見えないですね^^;というか同一人物という設定に無理があるような気もしないでもない・・・新韓国版のネクロマンサーはひょっとしてアラレちゃん走り(死語)でもしているのでしょうか?新日本版のネクロマンサーは急激に等身が変わったように見えるのは私だけではないはず・・・とまあ、キャラクター選択画面のイラストを並べてみましたが歴史を感じましたね。初代絵は論外ですが、やっぱ時がたつごとに絵が進化していくというのはいいものです。ちなみに私は新韓国版のテイマーの絵が一番お気に入りだったりします^^今度からライムのイメージ画はこれにしよう!うん!!
2009年07月08日
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こんにちは、ライムです。実に16か月ぶりの日記ですが、それでも見に来てくださってる読者さんには感謝しています^^今回の日記は私のメインキャラであるBISのGv時でのステータスを公開したいと思います。装備面においてははっきりいって2年くらい前の旧装備なので時代遅れな感を否めません^^;BISのGv時ステータス(レベルは非公開)詳細抵抗値はコチラ私はブロックBISを目指していたので、防御速度を高めに設定して挑んでいました。どれくらいの防御速度がいいのかは分からないので、とりあえず高いほどいいかなと思い必要以上に上げてしまっているかもです。このステータスでもかなりブロックしてくれてそれなりにいいのですが、最近回避にも力を入れたいと思っているので、近々装備変更しようかなと思ってます。何せ2年近くも同じ装備なのでそろそろカビが生えてきそうなのもありますしね^^;とりあえずほしい装備候補としては運比率敏捷比率靴といったところでしょうか。運と敏捷さえ上げておけばとりあえず、気持ちだけでも回避率が高まり、不幸な事故も減るような気がします。後、今持っている装備の比率は全て1/3か比率Lv1なので、これを1/2に再構成したいところです。首はRSDXHP首ですが、HP効率はLv1なので、これも増幅したいところ。もし靴が入手できて、比率も全て1/2にすることができたならば、ステータスはこのようになる(はず)です。BISの未来予想Gv時ステータス(レベルは同じだった場合)このステだったら、相手が回避補正無視さえなければ、回避32%で運敏捷もそれなりに高くなるので被弾もかなり減りそうな気もします。問題としては、現在の靴は全異常抵抗DXが付いているので、これを変更すると、指を変更せざるを得なくなるので全異常抵抗指をもう1つ購入しないといけないと言ったところでしょうか。(上の未来ステでは防御速度を削れないように指変更したステにしていますが、実際は防御速度を60%程度削らないといけなくなるかもです。)でもこの未来ステにするには靴購入はもちろんのこと、現状の装備を再構成させるところが多いので、お金がないことには近づくことすらできませんね^^;そろそろ凍結させているテイマを動かして、お金をためないといけないかな・・・?アチャの装備も必要ですし、色々とお金が・・・><
2009年04月22日
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こんばんは、ライムです。12月5日に韓国アップデート情報が公開されましたが、どうやらこれらの修正は日本版が先行されていたみたいです。ということは必ずしも韓国がバグ修正を先行されているわけでは無いみたいですね^^;後、日本ではよく公式に以前載っていた情報が後から消されることがありますが韓国も例外ではないみたいです。(取り消し線のアップデートは当日では韓国公式に載っていたものですが、今は表記されていません。)メインクエストチャプター5関連と思われる地名やアイテム名が多いため翻訳し切れない単語も多々ありますがご了承くださいませ^^----------[12月 05日アップデート内容案内] こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますのでお客様たちは利用にご参考ください.バグ修正内容* 悪魔のスキル「バインドブレイズ」を『Block』すると、画面内にいる全てのプレイヤーのクライアントが強制終了した問題修正.* ミニペットにエサ(装備アイテム)を与える際、一部のアイテムにおいて、経験値が本来より少なくしか入らなかった不具合修正* ミニペットのスキル「~~コア(6種類)」の「魔法抵抗力」効果の数値が、ステータス欄の抵抗値の表示に反映されなかった不具合修正* アイテム化したミニペットを露店販売出品時、ミニペット成長率表示に不具合があった問題修正.* ミニペット「火」のスキル「体力ポーションアップ」の効果が、正常に動作しない不具合修正.* ミニペット「大地」のスキル [ゴールドホルダー] スキルレベルを5にすると作動しなくなる問題修正* ミニペット基本攻撃スキルの発動確率上昇(ミニペット 1次覚醒)追加される内容* メインクエストチャプター5 追加(クエスト受諾は "タトバ山秘密山荘にいるNPC"で受けることができます.メインクエストアップデートとともにさまざまなイベントが進行されるので詳しい事項はホームページイベント告知事項を参考にしてください.(定期点検サーバーオープン後イベント掲示板確認)ありがとうございます. [2007年 12月5日緊急全サーバー臨時点検案内] こんにちは. レッドストーン運営チームです.今日アップデート以後発生した問題を解決するために緊急臨時点検を実施します.内容ボルティスィ武器店で港都市ボルティスィに移動することができない問題修正.ゲーム利用にご迷惑をかけてまことに申し訳ありません.[2007年 12月 06日全サーバー臨時点検案内] こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のように変更された内容適用のため、全サーバー臨時点検が実施されます.お客様たちは利用にご参考ください.内容* 理工間フィールドで特定の位置をクリックした時、ブラック派でダンジョンに移動する問題修正* レッドストーンを初めて地下係や悪魔係に伝える場合 'レッドストーン抽出機' アイテムを受けとった時、時間が2000年 0月0日 00時00分と表示される問題修正* 場所記憶が不可能なフィールドを 'カップルリング' アイテムで移動できてしまう問題修正.* パーティー状態のキャラクターが深淵の案内者にゴールドを支払って 'もっと深いブラック派でダンジョンで入場する.'を選択するとすべてのパーティーメンバーが移動されてましたがこの事項をゴールドを支払ったキャラクターだけ移動されるように修正.* 悪魔係補償中 '青色魔力増幅の魔法', '黄金色魔力増幅の魔法' のアイテム説明修正.* メインクエストチャプター5 の関連するフィールドの中で街帰還機能を使うことができないフィールドで 'ギルドホールの神秘的な時計' アイテムを使ってギルドホールに帰還することができる問題修正.* 地下係補償中 '巨商の述策' アイテム説明(NPC) 修正* サバイバル称号レベルによる パワーアップ 数値 変更.楽しい一日になってください.ありがとうございます.
2007年12月06日
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こんばんは、ライムです。11月7日の韓国アップデート情報が公開されていたので一気に翻訳最適化いたしました。今回は量が多かったので最適化し切れてない&翻訳間違ってる(かもしれない)点があるかもについてはご了承下さい^^;----------こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のようにレッドストーンアップデート内容をお知らせいたします.ゲーム利用にご参考ください.◆ バグ修正事項- 一般クエスト 'コジの宝物' 関連アイテム '褐色熊の血'の説明誤字修正.- 秘密ダンジョン 'ヘソパルの洞窟'から NPC 'ジウーリン' 対話の後、門を開いた後 花を得ないで進行してしまうとクリア不可能になる問題修正.- 魔法傭兵の墓 B1 ミニマップ問題修正.- メインクエスト3-2-4. RED STONE保管箱探し' クエスト進行状況情報誤字修正.- メインクエスト4-3-3. 情報交換' クエスト進行状況情報誤字修正.- 秘密ダンジョン '果てしない砂漠' オブジェクト破れ修正.- 一般クエスト '失われたワイン', '宮廷料理人カープ' クエストアイテムが紛れる問題修正.- メインクエスト 4-10-1. 選択の岐路' クエスト進行状況情報間違い修正.- メインクエスト 4-9 パート題目誤字修正.- メインクエスト 4-9-3. 封印文書解決 - 下' クエスト情報追加.- 神聖都市アウグスタ 4,48 座標に位した修道女の台詞修正.- 一般クエスト '老兵の回想' 進行の中で対話の位置が正しい位置に出るように修正.- メインクエスト 1-5-5. 五番目アイノの報告書探索' クエスト段階アップデートにならなかった問題修正.- 秘密ダンジョン 'テレット・トンネルの隠された洞窟' NPC クーリックとパーティーリーダーだけ対話が可能になるように修正.- 忘れられた廃坑 E/西の方沼洞窟の 'ボーンキメラ' モンスターの攻撃性向が正しく作動するように修正.- メインクエスト 3-4-3. 怪しい蜘蛛2 クエスト進行の中で NPC 大将エリーアースの台詞誤字修正.- 秘密ダンジョン '警備兵墓の封印された魂の迷宮'でリーチの台詞をキリエがする問題修正.- メインクエスト 3-6-3. RED STONEの完全体作り' 進行中 NPC ブリオの誤字修正.- 秘密ダンジョン 'レッドアイ特殊エージェントのアジト' ミニマップアップデート.- メインクエスト 3-8-1. 遺跡調査'進行の中でマップに閉じこめられる問題修正.- AFK状態(泡吹き状態)の時、リアクションスキル作動しないように修正- ミニペットスキルアイテムコレクターレベル 1発動した時、一般アイテムも拾う問題修正.- 召還時間が過ぎてしまったミニペットにえさを与えることができる問題修正.- 魔法ダメージ増加アイテム(ブローチや刺青等) 100%を越える場合 100%に設定される問題修正.- 監獄でゲートグローブを使うことができる問題修正.- ミニペットスキル [ゴールド探知アップ] 説明にゴールドドロップ確率が出るように修正.- 召還獣やペットの攻撃でもミニペットスキルがCP充填するように修正.- ネクロマンサー[死の香り]スキル効果に呪い係抵抗減少させる説明が抜けていた問題修正.- ネクロマンサー[レクイエム]がかかった状態にもウィザード[アースヒール]スキル使用が可能な問題修正.- アークデビル軍団の駐屯地フィールドで リトルウィッチ[愛の伝書鳩] スキルを使えばクライアントがバグる問題修正.- ミニペットとギルドペットが重なる場合ギルドペットを少し右側にずれるように修正.- ネクロマンサースキル[蘇生術]状態でフィールド移動の時キャラクター死亡するように修正.- リトルウィッチ[愛の伝書鳩] 商店に購買個数表示になる問題修正.- キャラクター死亡の時 [ペット傷治療] スキルで体力が回復しないように修正.- スキルによる毒ダメージ攻撃の時、大地魔法ダメージ強化効果(ブローチや刺青等)が適用されるように修正.- ビショップ[パーティーヒーリング]使用の時中間に障害物がある場合回復しないように修正.- 秘密ダンジョンにいるパーティーメンバーは追放天使[コーリング]スキルで召還することができないように修正.- パーティーリストに 0レベルパーティー(8人PT)が浮かぶ問題修正.- スキルによる毒ダメージ攻撃の時、大地抵抗力弱化效果(ブローチや刺青等)が適用されるように修正.- リトルウィッチ[アストラルスピリット]スキル使用後にもリアクションスキルが発動する問題修正.- プリンセス[トリックキック] スキルにCP獲得されない状態でもCP獲得してしまう問題修正.- ランサー[ガーディアンポスト]で死亡の時にもダメージが浮かぶように修正.- ミニマップにクエスト NPC 表示が受諾可能な NPCだけ表示になるように修正◆ 変更された事項- パブル鉱山 B1で一般クエスト 'パブル鉱山の召還儀式' クエストを 正常に進行すればボスモンスター 'バフォメット'を召還できるように修正.- 下の狩り場のモンスター配置と経験値変更. 名も無い崩れた塔 B1 ~ B6/1F ~ 11F, レッドアイ秘密基地 B1 ~ B6, キャンサーの巣 B1 ~ B4, ハイランド洞窟 B1 ~ B2, スウェブタワー 1F ~ 20F/B1 ~ B13, 暴かれた納骨堂 B1 ~ B6, ハンヒ山脈 / ドレム川付近, ガディウス大砂漠 / モリネルタワー付近, トラン森東部/西部/北部/南部/中部, ダークエルフ王宮への近道, ダークエルフ王宮 1F~3F, 1番目のスパインホール B1, 2番目のスパインホール B1, 3番目のスパインホール B1, 4番目のスパインホール B1, 5番目のスパインホール B1, 6番目のスパインホール B1, 7番目のスパインホール B1, スパインホール地下 B2, 呪いを受けたミズナの洞窟 B1 ~ B2 呪いを受けたミズナの洞窟 / ミズナの洞窟, 呪いを受けたミズナの洞窟 / 小さな洞窟, 呪いを受けたミズナの洞窟 / 宝石の部屋, 呪いを受けたミズナの洞窟 / 泉の水, 名も無い遺跡の入口, 名も無き遺跡 B1 ~ B2 ゴールドスワンプ洞窟 B1 ~ B3, デフヒルズ小さな洞窟 B1 ~ B2 ビックマウスダンジョン B2 ~ B4, モリネルタワー地上 1階 ~ 5階, ソルティケーブ B8, 呪いの墓 B1, レッドアイ倉庫, 過ぎた栄光の展示場, デフヒルズ古代遺跡, フォーリン望楼地下, 名も無い崩れた塔 12F, パブル鉱山 B2- パブル鉱山 B1 フィールドに出現するモンスター数 及び沸き時間変更.- モリネルタワー地上 5階フィールドに出現するモンスター能力値及び経験値変更.- トラン森中部フィールドに出現するモンスター能力値及び経験値変更.赤い宝石と共に楽しい一週になってください.ありがとうございます.
2007年11月07日
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こんにちは、10月2日にBIS、テイマ共々秘密ダンジョンでのLv上げ終わらせて、今はランサのみまったりとLv上げしているライムです。韓国では、メインクエ4関連が多くアップデートされたようです。日本ではメインクエ3のアップデートがもうじきとはいえ、まだですのにちょっとペースが早いですよね^^;私としては早く640以降の狩場が実装してほしいところですが、秘密が楽すぎて、以前のように狩りでのLv上げが頑張れないような気がいたします^^;ミニペットももうすぐ日本で導入されますし、赤石の楽しみ方は以前と違ったものになるんだろうなぁ・・・とりあえず一気に翻訳したので参考にしちゃって下さい。中には以前修正されたはずのものや、日本が先に修正したものも含まれてますが修正されたバグを再実装するのは勘弁してほしいと思う今日この頃・・・----------[9月 12日アップデート内容案内]こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますのでお客様たちは利用にご参考ください.追加された事項- メインクエスト Chapter 4 追加赤い宝石と共に楽しい一時になってください.ありがとうございます. [全サーバー臨時点検案内] こんにちは.レッドストーン運営チームです.下記のようにメインクエスト4 が進行できない問題が発生いたしましたので、全サーバー臨時点検を実施します.お客様たちは利用にご参考ください.内容[PART 4.地下係の動き] - [1.地下係の動きを封鎖しなさい.]これ以上進行できない問題修正.利用にご迷惑をかけてまことに申し訳ありません.楽しい一日になってください. [9月 19日アップデート内容案内] こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますのでお客様たちは利用にご参考ください.バグ修正事項- メインクエスト 4-4-4.「フェニックスの足指の爪」クエスト進行の中でドラコリチに全滅するなどの理由で秘密ダンジョンが一度崩壊される場合再び 「用の墓」で進入すればドアがあかない問題修正.- 地下軍団集結中央通路門鍵を獲得した状態でもないのにドアがあく問題修正.- パーティー解散時秘密ダンジョン入口フィールドで鍵があってもメインクエスト進行可否と関係なく外に移動できない問題修正.- ボス登場イベントでサウンドが出ない問題修正.- メインクエスト関連アイテム 'レッドアイ団員指輪'と 'ジュディアのネックレス'を ミニペットのえさにすることができないように修正.追加された事項- 秋夕イベント関連 npc 追加赤い宝石と共に楽しい一時になってください.ありがとうございます. [10月17日アップデート内容案内] こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のように赤い宝石アップデート内容をお知らせいたします.ゲーム利用に参考してください.バグ修正事項- ギルド功城戦フィールド入口に位した門が(時間前に)破壊される問題修正.- メインクエストチャプター3 '遺跡探査'クエスト進行中地下遺跡地 B1 門で再び 帰る場合, 閉じこめられる問題修正.- ギルドポイント戦中 '死んだ者等が住む所'でスプクとともに登場するゾンビたちが 無限沸きする問題修正.- 'ジュディアのネックレス'を装備してメインクエストチャプター2 完了の時ネックレスが消えない 問題修正.- モリスが落とした指輪'を捜してアリアン傭兵ギルドのアネズカ(NPC)に 持って行っても進行できなかった問題修正. (砂漠連携クエストを完了すれば応じます.)- メインクエストチャプター1 '五番目アイノの報告書探索' クエスト進行状況情報が段階が 後先になって出た問題修正.- 秘密ダンジョン 'テレット・トンネルの隠された洞窟'からマーカス(NPC)とクーリック(NPC)に パーティーリーダーだけ対話可能になるように修正.- 鉱山町ハノブ 75,92にキャラクターが閉じこめられる問題修正.- ブリッジヘッド商人ギルド 1Fでモンスターが 66,17にモンスターが閉じこめられないように マップ修正.- メインクエストチャプター4 '3. 情報交換', '魔法溶液が変色された原因を捜しなさい.' クエスト進行の中にタワー洞窟地下道2Fで骸骨狂戦士を狩れば, '骸骨狂戦士の骨' アイテムが獲得される問題修正.- トラン森東部で農村ガリムドに移動できない問題修正.- メインクエスト 3 完了の時カルス外に他のキャラクターと対話時エンディングイメージが 浮かばない問題修正.- 名も無い崩れた塔 9Fの椅子オブジェクトが割れる問題修正.赤い宝石と共に楽しい一時になってください.ありがとうございます.
2007年10月17日
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こんにちは、ライムです。0.0395パッチ、8月23日の韓国アップデート、0.0397パッチ情報が公開されていたので一気に翻訳最適化いたしました。----------[0.0395 パッチによる臨時点検案内] こんにちは. レッドストーン運営チームです.8月16日定期点検以後デラックス武器ユニークアイテムの攻撃力補正が既存の一般デラックス武器アイテムと Ultimate 武器アイテムにも適用される問題が発生しました.これに対し下記のように修正臨時点検を実施いたしますのでお客様たちはご参考にしてください.内容- ビショップ[ブレッシング],ウィザード[ファイアーエンチャント]の付加ダメージがたまに20000以上出る問題修正.- DX ユニーク武器アイテムが追加された後、一般DX武器アイテムとUltimate武器アイテムのダメージが上がってしまった問題修正.(デラックスユニーク武器はゲームデータには追加されましたが, ホームページにはアップデート情報を載せていませんでした.) 利用にご迷惑をかけて申し訳ありません.楽しい一日になってください. [8月 23日アップデート内容案内] こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますからお客様たちは利用に参考してください. バグ修正事項- シャムシールDX ダメージ正常化- ナラダ平原の沼地帯 / ウェストスワンプとグレートマウンテンの出入口の連結問題修正.- 遮光懐でペット封印後、時間が経つとおかしくなる問題修正.- デスペナルティー時間がない状態で復活した後にもデスペナルティー能力値が適用される問題修正.変更された事項- リプルレックティングシャド, 光沢剤, 大容量光沢剤,遮光懐を銀行取り引き可能に修正- プレーヤーが休止状態の時はミニペットが活動しないように修正.- ミニペット仕様状況改善- 商店アイテムで一度にいくつか購買可能になるように修正.赤い宝石と共に楽しい一時になってください.ありがとうございます. [赤い宝石 0.0397 パッチ案内] こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のようにバグ修正のためのパッチが進行される予定です.お客様たちは利用に参考してください. バグ修正事項- ペット防御力がとても高い場合、逆に低く見えてしまう問題修正.- ミニペットダメージがギルド戦のダメージ規則に従わない問題修正.- 不動産だけふやして縁故地を追加しなかった場合、縁故地移動をする時に縁故地リストに秘密ダンジョンが出る問題修正.- 剣士[シマーリングシールド]がおかしく見える問題修正- 1レベルギルドホール内でギルドチャットができない問題修正- どこでモール(韓国ではGEMではなくにんじんで購入)でアイテム購買後すぐ接続を切ればにんじんだけ消えてアイテムは購買されない問題修正.- テイマーでミニペットを召還解除させるとペットも召還解除されるように見える問題修正.- ミニペット組合効果とミニペット進化効果が適用されていないように見える問題修正.- 一部フィールドオブジェクト問題修正.楽しい一日になってください.ありがとうございます.
2007年08月23日
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こんにちは、ライムです。韓国翻訳に手間取ってしまって公開が少し遅くなってしまいました。7月25日の韓国アップデート情報も公開していなかったので、こちらもアップさせておきます^^---------- [7月 25日アップデート内容案内] こんにちは. 赤い宝石です.下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますからお客様たちは利用に参考してください. バグ修正事項-秘密ダンジョン「テレット・トンネルの隠された洞窟」の進行がされない問題修正.-秘密ダンジョン「ダークソウルの封印場所」の進行がされない問題とオブジェクト配置問題修正.-秘密ダンジョン「レッドアイ特殊エージェントのアジト」進行がされない問題修正.-秘密ダンジョン「地下水路の腐った死体場」立場(入場)が不可能な問題修正.-秘密ダンジョン「地下水路の腐った死体場」レイロー[NPC]とパーティーリーダーだけ話せるように修正.-秘密ダンジョン「小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫」進行がされない問題と経験値重複してもらえる問題修正.-秘密ダンジョン「警備兵墓の封印された魂の迷宮」ボスモンスター '悪霊キリへ'の名前が 'リーチ'で出る問題修正.赤い宝石と共に楽しい一株になってください.ありがとうございます. [8月 16日アップデート内容案内] こんにちは. 赤い宝石です.下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますからお客様たちは利用に参考してください. バグ修正事項- 監獄でギルドホールの神秘な時計を使ってギルドホールに移動することができる問題修正.- ペット戦闘中キャラクターが職業を変えれば特殊スキルを使うバグ修正.- ライディングドック状態でヘイストを受けた後、ケルビーから降りればヘイスト效果が消える問題修正.- 古代竜の牙がギルド戦でも適用される問題修正.- 剣士 [シマーリングシールド] 使用解除しても丸い盾模様が残る問題修正.- ギルドポイント戦申し込み時間変更 : 金曜日午後 10時~土曜日午前 7時まで以外のすべての時間帯に申し込み可能です.- NPC 台詞が長すぎる場合、最後の台詞が枠を超えて表示されてしまう問題修正.- パーティープレイ中 サマナー[宝探し]でアイテムを獲得する場合パーティーメンバーたちに アイテム獲得メッセージが見えるように修正.- 移動不可能な位置に宝箱が現われる問題修正.- 特定条件になれば秘密ダンジョンをずっとプレーできる問題修正.- ギルド石像スキルによってパワーアップするギルドペットに関する情報が表示しない問題修正.- テイルチェイサー発動の時 CP 獲得ボーナスが適用されない問題修正.- 副ギルドマスターがギルドマーク選択アイテムを使うことができる問題修正.- ミラーメラーミストスキルの効果が切れても、効果がずっと続いているように見える問題修正.- 連続攻撃スキル使用時、ダメージがあまり大きいとダメージが少なく表示される 問題修正.- 絨毯キットエンブレムを取り出した状態で他の絨毯キットエンブレムを取り出せば取り出すことができない問題修正.- 一部フィールドモンスターダメージがとても少なく出る問題修正.- ロトボックスから出たくじ引き花火アイテムにマウスカーソルがいかない問題修正.- 毒舌效果を治療しても效果がそのまま残っていることのように見える問題修正.- 裏切りの契約治療後にもアイテム效果がまともに適用されていない 問題修正.- ベルトにアイテムを満たした状態で毒舌にかかってベルトを使うことができなくなった時、アイテム関連行動をすることができなくなる問題修正.- ギルド戦でネクロマンサーの蘇生術で復活したペットが蘇生術の効果が切れて死んでしまうと相手先にペットのレベル分のポイントを与える問題修正.- エンチャントアイテム使用後カーソルをゴールドアイコンの上にあげれば変なトルチップが 出る問題修正.- 死の香り使用後ブラックブルースでモンスター攻撃しても闇属性ダメージが付加しない問題修正.- フィールドに接続すればフィールドに落ちたアイテムたちが見えない問題修正.- エクスパンション效果がサマナー自身には適用されない問題修正.- 石火,硬直,氷,眠り等の状態でも回避スキルが発動される問題修正.- プリンセスの変身した短剣が無限弾丸ではないと表示になる問題修正.- ゲートグローブ使用の時後でボタンが動作しない問題修正.- キャラクター選択画面で武道家がトラップ解体アクションを取る問題修正.- 1レベルギルドホールに落ちているアイテムイメージがそのまま残っている問題修正.- ビックスパロースキルレベルが 82 以上あると時間が経っても槍が自動に戻って来ない問題修正.- レベル増加あるいは減少效果がフィールド移動の時消える問題修正.- パーティーメンバー募集条件に募集レベルが違っても表示されてしまう問題修正.- ペットがウェアゴートの時、死亡の時ウェアゴートにマウスカーソルが行かない問題修正.- ユニークアイテムをエンチャント限界レベル以上の状態でエンチャントすると魔法オプションレベルが下がる問題修正.- 一般クエスト「暖かい思いやり」クエスト進行状況情報誤字修正.- メインクエスト「レッドアイ会長の個人的な頼み」クエスト進行状況情報誤字修正.- プレミアムアイテム '魔力解除キット' 説明に 'Ultimat レアアイテムに使う場合, 制限レベルが上昇することができる'と言う案内文追加.- ウェテンロード / ケルチ大橋付近にある NPC リビアの名前を正常な 名前である ラビアで修正.- スウェブタワー 11F 一部割れるオブジェクトを他のオブジェクトで代替.- 秘密ダンジョン 「ビックマウスダンジョンのラットキング区域」モンスターが移動しない問題修正.- 称号クエスト 「商道とは」手始め時 500ゴールドがなくてもクエストを受諾できる問題修正.- 秘密ダンジョン 「フォーリン望楼の隠された地下監獄」で門をクリックした時のメッセージが吹き出しで表示されることがある問題修正.- 称号クエスト 「父の愛」進行中 '不吉な機運の呪文書' 代わり '日記帳'が消える問題修正.- 〇×クイズメッセージ欄に一部オブジェクトが割れる問題修正.- 魔法傭兵の墓 B2 タイル抜け問題修正.- 小さな傭兵の墓 B2 オブジェクト修正.- やぶ森からプレミアムダンジョン '時のダンジョン'へ移動するための入り口が見えなくなっていたのを見えるように修正.- 秘密ダンジョン案内 NPC ジョン・マルコの台詞修正.- ミルトリムの道/シュトラセラト入口付近地下ダンジョンに該当のメインクエスト進行中ではない場合, 戦闘を始めるだけで外に出るように再修正.- ペット調練の時無茶なモンスターが出る 問題修正.- ミニペットシステム追加(ミニペットシステム紹介は追後掲載)アイテムモールに追加されるアイテム(恐らくミニペットシステム関連と思われる)- リプルレックティングシャドきらきら輝く小さなかけら. 元素の零を召還することができる力が隠れている. 火, 水, 風, 大地の英の中で一つを召還することができる. うわさによればその以外の特別なペットもたまに登場すると言う. 召還したペットは 30日間共にできてその以上一緒にするためにはシャドを光沢剤で磨いてくれなければならないミニペットの中で一つを無作為に召還するアイテム. 最初にこのアイテムを使えば火(24%),水(24%),風(24%),大地(24%),光(2%),闇(2%) 中一つを決まった確率で召還して関連インターフェースボタンが生ずる. 最大 16匹のペットを保有することができるしペットが一つでもある状態で使えば既存ペット一匹党光, 闇ペットの確率が各 +0.5%ずつ増加する. 生成されたペットは 30日間の長続き時間を持って召還される. 召還する瞬間ペットの名前を決めてやることができる. 16匹のペットを保有しているキャラクターに市場かごでリプルレックティングシャドを取り出そうと試みれば警告メッセージを出力してくれた後確認ボタンを押した場合にだけ取り出すのが可能にさせる.- 光沢剤シャドの光沢を維持してペットがプランデルにずっととどまることができるようにしてくれる特別な品物選択したペット一つの長続き時間を 30日ふやしてくれる.- 大容量光沢剤多くのペットを持っている人々のために特別に製作された大容量光沢剤. 揮発性が強いから栓を開いてほしい番(回)にすべて使わなければならないが量が多くて最大 16個のシャドを磨くことができる保有したペット全体の長続き時間を 30日ふやしてくれる.- 遮光懐リプルレックティングシャドを盛ることができるように考案された特別な懐. この懐にシャドを盛れば召還されたペットの能力をその中に封印することができる. その後いつでも円滑の時に懐を開けばペットとまた共にできる. 光が入って来ることができないようにする封印部分が纎細だから一度しか使うことができない選択したペット一つをアイテム化してインベントリに盛る. このアイテムは取り引き可能で名前は '(ペットの種類)が(これ) 盛られた懐'にする. 詳細説明にペットのレベル及び保有スキル, 残った長続き時間など必要な情報を表示する. アイテム化になったペットは長続き時間がない. 懐で取り出せばまたペットで使うことができるしその時から長続き時間は 30日にリセットされる. また取り出したペットは名前をまた決めなければならない.赤い宝石と共に楽しい一時になってください.ありがとうございます.
2007年08月16日
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こんばんは、秀徳です。ついに新秘密ダンジョンが実装されましたね。実装された当日は私いなかったので秘密ダンジョン体験できなかったのですが、翌日はたっぷり体験いたしました。とりあえずテイマではゴールド・スワンプの秘密『ヘソパルの洞窟』BISはモリネルタワー秘密『モリネルタワーの隠された研究所』に行ってきました。これがゴールド・スワンプの秘密です。ポータルはゴールド・スワンプB2でドロップするみたいです。まずジウーリンとの会話で「ヘソパルの花」を持ってきてほしいというところから始まります。「ヘソパルの花」はこの位置に咲いています。尚、花を取ると「ヘソパルダニ」というMOBが数匹沸くのでご注意を!花を渡すと、今度はリザードキリングやリザードウォリアを30匹倒してほしいとお願いされます。MOBの強さはスワンプB1に生息しているMOBとさほど変わらないので、職によってはソロでも十分可能です。ちなみにLv1の火蜘蛛もうろついていますが、向こうからは攻撃してこないので手出しは無用です。(3匹倒してしまうとクリア不可になってしまうので注意です。)そして報酬経験値がこれです。これだけおいしいとソロでLv上げをする気が無くなっちゃう人続出しそうですね^^;次がモリネルの秘密です。ポータルはモリネルタワー3Fか4Fでドロップするみたいです。グルペンの会話です。ゴーレム4体の制御装置を見つけ出せばOK。途中、MOBが親子連れ(?)で出現します。子供のほうも親とそう大差ない力がありますので注意が必要です。尚、MOBはモルネルタワーで出現する全種が親子連れでやってきます^^;ゴーレムの位置はこの辺りです。ここにたどり着くまでに、隠し扉等もありますが、壁にカーソルを持っていけばすぐに気付くと思います。そして報酬経験値がこれです。道さえ覚えていれば5分ぐらいでクリア可です。5分でこの経験値はおいしすぎでしょう。という流れでしたがどうでしょうか?私的にここまでおいしいと年末までにLv641の方が大増殖しそうな感じでもない気がいたします^^;追記)ちなみにデーモンキングの秘密にもこっそり行ってきましたが、あそこはデーモンキングのスキル「デビルスピード」によってMOB全員ありえない早さになって攻撃します。相手が強いときのギルド戦と同じくらいの激戦を味わえると思いますので、ドキドキハラハラしたい方はどうぞ。ちなみに私はもうコリゴリです;;(敗退した)
2007年07月25日
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こんにちは、秀徳です。今回はシェードPT以降の思い出です。思い出のアルバム 秀徳編思い出のアルバム(デフヒルズ、トラン実装までの間) 思い出のアルバム(デフヒルズ、トラン実装後)思い出のアルバム(モリネル2F~ダークエルフ王宮3F)思い出のアルバム(ダークエルフ王宮への近道~古代遺跡シェード序盤)ネタが無いとき、思い出シリーズをやったりするのはナイショです。シェードPT卒業後は基本的に誰でもモリネルソロに移行するようです。ソロに慣れてない方の大半はここでサブキャラに走ったりしますし、ソロに慣れている方でも560超えた辺りで急激にまったりするような感じを受けました。まあ、ずっとLV上げのソロは味気ないですし、経験値がまぞいので、やる気がかなり萎えますしね^^;私もその1人で2007年突入時、今までずっとLV上げを凍結していたサブランサに走ってしまいました^^;でもBISのLv上げもしたいと思っていたので、モリネルが空いていた時はBISのLV上げ、空いてない場合はランサのLv上げというような感じで狩りをしていました。(テイマはたま~にシェードPTに入っていました。)これはミキが初めてパブル鉱山PTに入ったときです。ミキに限らず、全てのキャラにおいて、パブル鉱山PTに入ったのは初めてでしたのでなかなか楽しかったです。この頃のミキは青POTガブ飲みのF&IランサでPTに貢献していました。BISさんのエレとウィッチさんのノヴァの相乗効果で、9000ダメを超えてたりしていたので調子に乗って、1日の青POT代だけで30M越えたことも・・・神殿B4やデスナイトPTでもF&Iランサとして貢献。ランサはダミーやサイドで回避できる上にF&Iという範囲魔法で敵が一掃できるので、かなり便利でした。F&Iのモーションだけを見てしまうと、狭い範囲のように感じますが、実は画面外の敵まで届いたりするので、思った以上に広範囲だったりします。ただ雨と違って単発範囲なので、速度がかなり重要視されます。その後、ミキは氷雨とF&Iランチャとして古代遺跡PTに就職するわけですが、そこで久しぶりにシェードPTを目撃。懐かしかったので、そこで久しぶりにテイマを起動させて、シェードPTに就職したりしていました。久しぶりにシェードPTに入って思ったことは、かなり浦島状態になっちゃったなあと^^;お目通しが初めての方もいらっしゃいましたし、以前からいた人でも、ライムと同じかそれ以上のLvになっちゃったりと・・・一方、その頃のBISは天使として、モリネル地上2Fの蚊でランサの青POT代を稼ぐために狩りをしていました。テイマでもたまにここで狩りをしていたのですが、何故か、運が初期値(運比は付けてましたが)であるBISの方が良品が出たりしていたので、ほとんどテイマの出番が無かったり(爆)ある程度、BISのレベルが上がったので、モリネル地上3Fに移行。この頃から、BISを本格的に上げたくなったので、ランサのLv上げを凍結。BIS1本に絞りました。尚、ずっとソロをしているわけではなく、モリネル地上2Fではモリ2FソロPT(経験値共有)だったり、モリネル地上3FではエレBISさんやテイマさんとのペア狩りが主だったりしました。ソロに比べて飽きがすぐには来なく、しかも時給もソロよりいいのでLV上げには最適だったのです。その後、BISはたつっぺさんとのペアで新狩場へ、テイマはBISがいつも狩っていたモリ3Fの場所を継続するかのようにそこで狩りをし始めました。新狩場についてはまた次回へ^^
2007年07月17日
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こんばんは、ライムです。2007年夏予定のアップデートで秘密ダンジョンが約25個が追加されるそうですね。テスト鯖ではミズナ秘密以上の秘密も実装されていたようなので、今よりかなり楽にレベル上げができると思われます。確認できた秘密はゴールド・スワンプの秘密とモリネルの秘密で、本サーバーでの経験値が4200万~4500万らしいとの事。1日に2回秘密ができるので、経験値が1日に約8400万~9000万稼ぐことができるようです。シェードPT以降は取得経験値がかなりきつく、時給1000万いけばいい方なので、もしこの秘密が実装されたら、(恐らくビックマウスダンジョン秘密もできると思われる)Lv640までエスカレーター式にLvが上がります。現在、敵の最大Lvは現状のMAPではモリネルタワー地上5階のLv630が最高なので、もしこれらの秘密が実装されて、LV630以上のMAPが解放されなければ、現在、最高Lvの方と、今、近道やシェードLvで思いっきりLv上げをされてる方のLvがほとんど変わらなくなると思われます。Lv600↑の方はどちらかというと惰性でLv上げをされている方が多分多いと思われますし、Lv上げの勢いは、近道、シェードLvの方のほうが高いと思われますので、ひょっとしたら、世代交代(?)なんてことも・・・まあ、夏のアップデート以降の勢力はどうなっちゃうのか分かりませんが、温かく見守ってみます。(正直、Lv上げのソロは飽きちゃって、ギルハンとかの方が楽しいと思う自分がいます^^;)----------話はそれましたが、韓国赤石HPの定期点検案内にバグ修正案内が出ていたので、翻訳最適化してここに載せておきます^^---------- こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のようにレッドストーン定期点検及びバグ修正が実施されます.お客様たちは利用に参考してください.内容- レッドストーンサーバー定期点検- バグ修正 [メインクエストチャプター3] PART8 - 2.レッドストーン完成品に対するうわさクエストを持った状態でも "ミルトリムウィギル/シュトラセラト入口付近地下" フィールドに移動することができない問題修正レッドストーンと共に楽しい一時になってください
2007年07月11日
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こんにちは、ライムです。最近、経験値2倍がなかなか体験できません。それどころか宝箱の地図すらまったく拝めません。これは、レッドストーン探偵称号取得は私では無理というお告げでしょうか。たま~に経験値2倍拝めたかと思ったら、ギル戦中だったり、狩場が無いときだったり・・・まあ、これは皆さんもよくある出来事だとは思いますが^^;それだけレアな経験値2倍ですが、ついこの前、かなり貴重な体験をいたしました。ギルメンである、たつっぺさんとペア狩りをしていた時なのですが、その時久しぶりに経験値2倍が来たので、かなり嬉しかった時です^^ただ、15秒ほど気づかなかったのですが、よく見ると一緒に狩っているたつっぺさんが解放したということに驚きました。まさかギルメンで、しかも一緒に狩っている人が解放することがあるなんて夢にも思わなかったからです。こういうこともやっぱりあるもんなんですね~・・・そして経験値2倍を堪能いたしました。たつっぺさん、ありがとうございます><bそして2、3日後・・・・前と同じくペア狩りをしていたとき、また経験値2倍が来ました。最近2倍も多くなってきたのかなと思いつつ、ふと2倍を解放された方の名前を見てみると・・・ええええええええええ(@_@;)一瞬信じられませんでしたが、なんと烏賊様までもが2倍を解放しちゃったのです><こんな短期間にギルメン2人が経験値2倍を解放してくれるなんて・・・ひょっとして何かが起こる前兆なんでしょうか?ちなみにたつっぺさんも烏賊様も2倍来た直後に耳をたくさんもらったそうです。やっぱり祝福の耳をされる方も多いみたいですね^^;まあたつっぺさんと違い、烏賊様は名前の関係上、文字間違いで耳できなかった方もいるとは思いますが・・・ちなみに私は初めて烏賊様と出会った時、「とりぞく」様と呼んでいたのはナイショです。正解は「いか」様。烏賊様だけにイカサマ・・・(違)最初の文字は、鳥(とり)ではなくて烏(からす)なので、これで耳出来なかった人多数と思われ・・・^^;まあとにかくお二人ともありがとうございました><b今度は私が経験値2倍をプレゼント♪(予定は未定)----------・・・って話がかなり脱線しちゃって申しわけありません^^;さて本題の話に移ります。韓国赤石HPの臨時点検案内にバグ修正情報が出ていたので、翻訳最適化してここに載せておきます^^---------- こんにちは. レッドストーン運営チームです.下記のようにバグ修正による前サーバー臨時点検が実施されるのでお客様たちは利用に参考してください.内容- メインクエスト 「3-8-2. レッドストーン完成品に対するうわさ」ミルトリムの道/シュトラセラト入口付近 地下ダンジョンに閉じこめられる問題修正.- 追放天使のタウンポータルスキル使用時、街や村ではない場所が表示される問題修正.楽しい一日になってください.ありがとうございます.
2007年07月05日
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こんにちは、ライムです。韓国赤石HPの臨時点検案内にアップデート情報が出ていたので、翻訳最適化してここに載せておきます^^・・・ただアップデート情報ならば、アップデートの一覧にも出してほしいと思う今日この頃・・・もう、「RED STONE」探偵称号のように見逃しはいたしません><----------6月21日 こんにちは. 赤い宝石です.下記のように 0.0388 バージョンでアップデートになるのでお客様たちは利用に参考してください.内容バグ修正事項- エルベルク山脈 / エルン山 ~ エルベルク山脈 / テレット・トンネル付近で出入口がなくて行くことができない問題修正.- がリムト旅館,ラカリフサ教会にミニマップ追加.- ラカリフサ銀行 NPCがいない問題修正.- ラカリフサ道具,雑貨店 NPCと正常に商店取り引きになるように修正.- 一部モンスターたちが戦闘手始めの時見えなくなる問題修正.- 山の麓村ウムバがワールドマップに表示されるように修正.- '狼巣窟の隠された通路' 秘密ダンジョンジンヘングアンドエドン(?)問題修正.変更された事項- キャラクター移動の時スクロールやんわりと処理.赤い宝石と共に楽しい一時になってください.ありがとうございます.----------6月22日 こんにちは. 赤い宝石です.下記のように 0.0390でアップデートされる赤い宝石臨時点検が実施されます.お客様たちは利用に参考してください.内容- 農家村がリムトでミルトリムの道/シュトラセラト入口付近で出入口がなくて行くことができない問題修正.- 一部モンスターが攻撃をしない問題修正- 南西の方末のスーツラスが反応をしない問題修正.- メインクエストチャプター 3 [パート4. 受賞した蜘蛛の失踪] - [2.地下係戦略家セイジ] クエスト進行中 'セイジ'モンスターが登場するフィールドに移動することができない問題修正利用にご迷惑をかけて申し訳ありません.楽しい一日になってください. ----------感想おそらくラカリフサ教会や銀行というのは日本で半実装されたMAP(ワールドMAP上には表示されていない地域「ナダック平原 / ラカリフサ北部地域」辺りに新しい街ができると予想されます。(ちなみにフォーリン望楼がある地域名はネイダック平原で、今回のナダック平原とは名前が違うのが気になるところ。)まあ、日本では正式に実装されていない地域みたいなので、そういう所は適当なのかな?^^;後、「農家村がリムト」「山の麓村ウムバ」(日本名では違う名前になる可能性大)という村もあるみたいですし、聞いたことの無いMAP名も色々できているのが分かります。これで狩場が増えてくれると嬉しいのですが、高Lvマップは何となく無さそうな予感・・・まあ何にせよ早く日本にも実装されてほしいですね^^;(ただし、不具合実装は勘弁ですよ!)
2007年06月22日
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こんにちは、ライムです。以前から使用していたノートPCの調子が悪かったのですが、先日ついにご臨終となってしまわれました・・・;;というわけで新しいノートPCを購入いたしました><bFMV-BIBLO NX70W/Dというノートなのですが、ノートなのに17インチと大きく、値段もものすごく高いというわけではなかったので、私的に満足なPCでした^^でも画面がワイドなのでフルスクリーンだと少し横長になるのがちょっと気になりましたけどね^^;(当然、赤石も横長)今、せっせとお気に入りやらメールの設定やらと頑張っております><ちょうどうまい具合(?)に韓国の方もアップデート情報が更新されていたみたいなので翻訳最適化してここに載せておきますね^^b----------こんにちは. 赤い宝石です.下記のように赤い宝石アップデート内容をお知らせいたします.お客様たちはゲーム利用に参考してください.バグ修正事項- メインクエスト関連 NPC ‘ケブティス’の名前を ‘ケブティス’で修正.(カタカナ表記名では同じ)- メインクエスト 「七番目アイノの報告書探索」クエスト進行状況誤字修正.- 一般クエスト 「神父の善行」クエスト進行の中にブレイグ神父[NPC]と対話時クエスト受諾の吹き出しが出力される問題修正.- 連携クエスト 「ナンパじゃありません」遂行の中でクエスト関連アイテム ‘ザクロの実が盛られたつぼ’が地面に落ちる問題修正.- 破壊不可能なアイテム ‘厚い放熱かばん’をビルリト[NPC]に返るように修正.-‘ナルの神像のしっぽのかけら’が 200個を超えても獲得できてしまう問題修正.- 忘れた水路 B1 座標 25,77にキャラクターが閉じこめられる問題修正.- 連携クエスト 「新しい出発」 クエスト進行状況誤字修正.- 廃鉱 B10 タイル抜け現象修正.- 一般クエスト 「謎の報告書」クエストが続いて受諾する問題修正.- 称号クエスト 「ベルラドの頼み事」リトルエントがクエストアイテムをドロップしないように修正.(地面に落ちずにそのままインベントリの中へ)- パブル鉱山 B1に宝箱が開くことができない位置に生成される問題修正.- 秘密ダンジョン「狼巣窟の隠された通路」でパーティーメンバーが他の階にいる場合, 経験値を支給しないように修正.- 荒廃都市ダメルタイル抜け現象修正.変更された事項- 1レベル~200レベルフィールド及びダンジョン狩り場一部モンスター経験値修正.- 1レベル~200レベルフィールド及びダンジョン狩り場一部モンスター配置水晶修正.- 秘密ダンジョン秘密「過ぎた栄光の展示場の遺物保管所」,「フォーリン望桜の地下監獄」,「名も無き遺跡のデーモンキングの安息所」,「傭兵達の大きな墓の変なお化け部屋」,「トワイライト滝の隠された場所」で接続が一時的に終わっても鍵アイテムが消えないように修正.追加された事項- メインクエストチャプター3 追加- アイテムモール新規アイテム "ロトボックス" 追加**赤い宝石メインクエストチャプター3が追加されました. またメインクエスト3 アップデート及びアイテムモール新規アイテム追加によるイベントを進行いたしますのでホームページイベント告知事項を参考にしてください.お客様の多くの参加お願い致します.ありがとうございます.
2007年06月20日
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こんばんは^^最近BISを頑張っているのですがとうとう必要経験値が・・・になってしまったので、息抜きのため今まで凍結していたテイマとランサのレべル上げを再開いたしました。まずテイマですが、ちょっとお試しにかなり久しぶりにシェードPTにお邪魔してみました。ちなみにその時のSSは取り忘れてしまいました^^;以前、Gv関連でテイマ修正されてから、めっきりテイマさんが来なくなってしまったと聞いていたので、最大火力装備で挑んだのですが、いざ来てみたら、テイマさん多くて吃驚。どうやら来なくなってしまったのは一時的だったみたいで、今はテイマさんかなり来られているようでした。後、BISさんもかなり多くなられたようでした。そういえば古代遺跡以降、PT狩場は一種類(一つのPTしかできない)の広さなのでここを何とかしてほしいですよね^^;同じPTにBISさんたくさんいるとBISさん自身も自分の役割よく分からなくなっちゃいますしね^^;でもまあ、BISさん多いのであれば、あえて抵抗無視して、最大火力装備で行くのもありだなあとは思いました。BISさん1人だとすぐ死んじゃったら、BISさんの負担は大きいものとなりますが、複数だったら負担はかなり軽減されるはずなので、あえて火力アップさせたほうが皆さんおいしい思いをされると思いますし^^(ちなみに初期のシェードPTはほとんどの方が最大火力装備なのでBISさんは絶対死んではいけない状況でした。まあこの方がBISとして参加していた時は張り合いがあって面白かったですけどね。)後、WIZさんのメテオなのですが、昔に比べかなり強力になったなぁと感じました。これだったら近々、範囲のみでシェード達を一掃させる状況もできるかもと思いました。とまあ色々書きましたが、シェードPTも進化しているということですね^^;でしばらくシェード狩ってましたが、やはり適性過ぎてしまった感があるので、経験値はほとんど4桁でした。というわけでライムはこの日をもってシェードPTを卒業いたしました。(というか以前からソロに入っていたので、もう既に卒業していたようなものですけどね^^;)続いてミキ。多分プリのノヴァや花投げの効果のおかげだと思うのですが、F&Iのダメが5桁になってちょっと吃驚いたしました。多分みんなおいしい思いをしてくれた・・・かな?そういえば思った以上にタゲが来て、こんなにダミーが生まれてしまいました。ひょっとしたらこれ以上に生まれてしまった瞬間もあったかも?BISの狩場が無い時はテイマ、テイマも無い場合はランサのLv上げをする予定なのでなかなかランサ出動することは無いと思いますが、まあボチボチ頑張っていこうかと思います^^(ちなみにデフヒルズ古代遺跡通常PTでミキと一緒だった方はもうシェードPTLv・・・早っ・・)
2007年06月17日
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こんにちは、秀徳です。今回はデフヒルズ古代遺跡ホワイトシェード(序盤)までの思い出です。思い出のアルバム 秀徳編思い出のアルバム(デフヒルズ、トラン実装までの間) 思い出のアルバム(デフヒルズ、トラン実装後)思い出のアルバム(モリネル2F~ダークエルフ王宮3F)ついに思い出シリーズも第5弾。このまま順調に行けば第6弾か第7弾で終了かな・・・?まあ、その後、普通に日記続けれるのかは激しく疑問ですが^^;この時期はライムはダークエルフ王宮への近道もしくは王宮3Fで狩り、歩夢さんがINした時、秀徳で古代遺跡レイスペアを繰り返してレベルを上げていました。ライム時代の近道はかなり過疎っていて、どんなに多くてもPT人数5人ぐらいまでで満になったことは見たことが無かったです。範囲さんもWIZさん1人(マサマサさん)のみでヘイストやらメテオやら1人で頑張ってかなり大変だろうなぁと思いました。でもマサマサさんいるときはかなりおいしかったです><bそしてライム近道卒業付近で秀徳も近道入学してみました。当時、近道でBISはハーツクライさんと私しかいなく、壊滅力の無いBISにとってはやることは今まで狩場と同じで、知識職の攻撃ダメを上げるためのエレ発動、不慮の事故から守るためのブレス、エビル、パーティーヒーリングなのですが、当時の適正知識職が少なかったせいかエレ不用な時も多々ありました。このレベルではHP吸収装備を持っている物理さんも多かったので知識職がいないPTではBISがいなくても成り立ちそうだったのでちょっと肩身が狭かったことも^^;でもちょっとでも貢献しようとスキル装備満載で頑張りました><b当時はPT最終狩場は近道までだったので、500以降になった方は次々とソロ狩りへと移っていきました。ハーツクライさんも卒業後、天使へと移行し、ミズナでソロされてたのを覚えています。でも私は1つだけPT狩場になりそうな場所を考えていました。かなり昔の画像ですが、復活の使者さんが言われていた「適性だとかなりうまい」という言葉を信じ、ハーツクライさんにも相談してみました。あそこはBIS2人でないとかなりきつい(と当時は思っていた)ので^^;そしてできた新しいPT狩場「デフヒルズ古代遺跡ホワイトシェードPT」私はまだ近道レベルでPT出来立ての頃のSSを持っていないのですが、当時の主力メンバーはアチャさん、WIZさん、BISさんだったと思います。後にテイマさんが最大火力となるわけですが、当時は魔法傭兵ワイトPTのように魔法攻撃してくる敵相手だとテイマさん就職不可と思われてた時代だったので、テイマさんは就職できませんでしたし、何より、テイマさん自身もシェードは狩れないと思ってたようです^^;ですが、私はつい最近までレイスペアのおかげで、アーチさえあればテイマでも狩れるのではと思ってましたし、もし狩れるのであれば、レイスと同じようにシェードを瞬殺できるのではないかと考えてました。なので秀徳が500になった時、さっそくテイマであるたつっぺさん、アカネレッドさん、ゆωちゃω☆さんにペア要請の耳をいたしました。さすがにみんなやっぱり最初は抵抗ありましたがいざ始めてみるとけっこう良好だったので嬉しかったです><bハーツクライさんも先行して、テイマさん(のーざんさん)とペアしていたのでハーツクライさんペアと秀徳ペアを交互で狩っていたのを覚えてます。ですがテイマさんがたくさんいたほうが効率がいいと思いPT統合。こうして、シェードPTはテイマ不在PTから、テイマ全盛期時代へと移ることになったのでした。そしてライムの方もシェードPT入学。この辺りから、BIS不在の時はBISで、火力不足の時はライムで参加していきました。2人キャラがいるので、初期からいたにも関わらず、初期メンバーに比べ、大分卒業が遅れたのは言うまでもありません^^;そしてBISは2006年12月31日をもってシェードPT卒業。(BIS不足のときはちょくちょく来てましたが・・・)2007年から、ずっと眠らせていた知識ランサ「ミキ」復活、ライムはシェードPT継続、BISは新たな狩場へと旅立ちましたが、その後の狩りについてはまた次回へ^^
2007年05月21日
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こんにちは、ライムです。最近知ったのですが、どうやら日本にもミズナ秘密が実装されていたようですね。韓国では色んな秘密ダンジョンが実装されているのですが、日本ではどの秘密が実装されているのか分からないのが非常にもどかしいです><せめて、どのダンジョンが実装されたか公開してほしいですねぇ^^;韓国ではどのくらい実装された秘密ダンジョンがあるのかレベル順にまとめたものをフリーページにて作成いたしましたので、お暇な方はどうかご閲覧よろしくお願いいたします^^(そしてどの秘密ダンジョンが実装されているのか調べてくれる方がいるであろうと思っている他力本願な私・・・)※ちなみに秘密ダンジョン名は機械翻訳しただけなので日本名では変わる可能性があります。秘密ダンジョン話はそれましたが、韓国の方もアップデート情報が更新されたみたいなのでここに載せておきます^^----------こんにちは. 赤い宝石です.下記のように赤い宝石アップデート内容をお知らせいたします.お客様たちは利用に参考してください.内容- 秘密ダンジョン「魔法傭兵の墓の呪われた亡者の安息所」で門に出るメッセージ誤字修正.- 秘密ダンジョン「ビッグマウスダンジョンのラットキングの区域」でオブジェクトをクリックしてもモンスターが出ない問題修正.赤い宝石と共に楽しい一時になってください.ありがとうございます.
2007年05月16日
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こんばんは、秀徳です。前回の日記で「R」ボタンが押せなくなったといいましたが、いまだ現在進行形です^^;でもチャット等で不便なので「あ」「い」「う」「え」「お」を漢字変換するとそれぞれ「ら」「り」「る」「れ」「ろ」が出るようユーザー登録いたしました^^bこれで一見落着と思いきや・・・副作用で読みに「ら」「り」「る」「れ」「ろ」を含んだ漢字が出せないことが多々あるようになっちゃいました・・・><そのため狩り中でチャットする時、うまく文字が打てないのでチャット死することも・・・やっぱりキーボードを新規にした方がいいのかしら・・・><-----現在、私はテイマ、アチャ、プリのレベル上げを一旦やめ、BIS一筋にレベル上げてますが近々、テイマを再び上げようかと思ってます。BISも同じように上げていくので、以前のように交互に上げていく感じですね^^現在はBIS(狩りでは天使として)しか上げてませんが、BISをやっててどうしてもやりたいものがありました。それはアーチのレベルを100にするとスキルレベル+5になるかどうかです。やってみましたアーチ無しだと私のBISスキル最高Lvは101なのでアーチによるスキルレベル上昇は100↑でも+4のようです。う~ん、残念・・・ちなみにこのスキルレベルのままで狩りに行ったり、Gvで出たりすることはまず無いです。ただの自己満足・・・まあ、目標達成したので私的に嬉しいです><b
2007年05月10日
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スキルセットとして、「R」ボタンに賛美をセットしていたのですが、賛美の連射のしすぎで、ボタンのゴム部分が柔らかくなってしまい、Rが押せなくなってしまいましたTT(今はボタンのカバーをこじ開けてつまようじで押している状況・・・)しかも発言するとき何故か「ら」行を打つことが多いのは気のせいでしょうか・・・><不便なので早いことボタンを直さないと・・・うう・・・ノートPCなのにぃ~TT余談ですが、ターンBISのとき、[W」ボタンにターンアンデッドをセットしていたのですが、気づかずに発言欄を空けたまま、Wを連打したので、wwwwwと何個も発言したことが・・・私はwなんて付けたことがないので、wwwwと発言したことがとても恥ずかしかったことを覚えてます・・・
2007年05月02日
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こんにちは、秀徳です。今回はダークエルフ王宮3Fまでの思い出です。思い出のアルバム 秀徳編思い出のアルバム(デフヒルズ、トラン実装までの間) 思い出のアルバム(デフヒルズ、トラン実装後)思い出シリーズもこれで第4弾です。日記ずっとサボってたので、このようなシリーズが生まれてしまったのは否定できませんが・・・(爆)さて当時は、私はライムの方を主にレベル上げをして、BISの方はあまりレベル上げをしていませんでした。というのはBISはもうギル戦に必要なスキルはもう揃ってましたし、これ以上レベルを上げる必要があるのかどうかちょっと疑問に思ってたからです。そして何より狩りの楽しさを覚えてしまったので(殴りBISは最初は楽しかったのですが、次第に狩りのマゾさから苦痛に・・・)テイマの方を上げることにしたのです。ライムの方はデフヒルズ古代遺跡からモリネル2Fに狩場を移し、ひたすらソロをしていました。ライムで狩りをしていた時、近くにAn様(殴りBIS様♪)もよく狩りをしていたので、この時期からよくペアをするようになりました。モリネル2FからペアしはじめたAn様とのコンビはここでも本領発揮です。レイスはBIS様がいないと狩れないのでもしモリネル2FでAn様とペアしていなければライムはここまで育たなかったことでしょう。An様、感謝しております^^bちなみに当時はレイスPTは存在していなかったので(固定PTっぽいのはありましたが)ずっとガラ空き状態でした。だから2人が揃った時は狩り放題でした><bライムの唐辛子はAn様とペアするときだけと決めていたので、An様いないときは秀徳のレベル上げをしていました。あんまりBISのレベル上げをしても強くなったような気がしなかったのですが、堅くはなれうだろうと思い、BISのレベル上げに重い腰を上げたのはこの時期だったかも・・・?このようにして、BISのレベル上げれる時はBIS、テイマを上げれる時はテイマという風に使い分けたので効率良くレベルを上げていったんだろうと思います。デフヒルズ古代遺跡レイスの次はダークエルフ王宮3Fに狩場を移し、ひたすらとダークエルフ王とその護衛たちを倒していました。もちろん、ここでもAn様と一緒です。同時期、秀徳の方もレイスレベルになったので、ここでお友達になった歩夢さんと今後レイス、王宮3Fとレベル445近くまでペアをし続けることになりました。歩夢さんがいないとBISここまでレベルが上がらなかったと思います。ダークエルフ王宮3Fはテイマにとってはかなりおいしく470ぐらいまで篭り続け、それ以降は「ダークエルフ王宮への近道PT」と「ダークエルフ王宮3F」を繰り返していた覚えがあります。BISの方はレイスと王宮を445まで篭り続け、その後近道PTへと停滞しました。その後の狩りについてはまた次回へ^^☆番外編☆ライム、リザキリに狙われるの図。たまに違う狩場に行ったら、こんなにいっぱいリザキリが沸いてました。てか、沸きすぎ・・・実ははるか前に古代遺跡のシェードを体験したことがありました。復活の使者さん曰く、適正だとかなりうまいとの事。凛さんは適正をちょっと過ぎていたので一言「不味い。」私の感想としましては一言「体当たり痛い。」まあ、当時はシェードの特性をよく分かってなかったので仕方なかったかもしれませんけどね^^;海の家『牢獄』でのレイスPTでのギルハン。以前はレイスPT存在していなかったので出来たのですが、今はPT化してしまってるので出来ませんね^^;烏賊様と一緒にPTをした貴重な映像です。こちらはダークエルフ王宮3Fでのギルハン。滅多に一緒にギルド内で狩ることがないのでかなり楽しかった覚えがあります。たしか烏賊様に王を討伐してもらおうという試みでしたが、王は不在でした。残念><そして烏賊様、500歳おめでとうございます><かなり昔ですが・・・^^;
2007年05月01日
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こんばんは、ライムです。「便利アイテム・アイデア募集キャンペーン2007」の結果が出たみたいですね。実現されるかどうかは分かりませんが、1位のモンスター図鑑はけっこうハマりそうですね。絶対コンプするため頑張る方が何人もいらっしゃるような気がします^^;後、鎧や髪の色を変えるアイテムもいいですね。個人的にはテイマの服の色を赤色にして赤頭巾ちゃんのようにしたいと思ったり^^;キャラクター選択画面のテイマも赤色ですしね><bさて、韓国の方もアップデート情報が更新されたみたいなのでここに載せておきますね^^----------こんにちは. 赤い宝石です.下記のように赤い宝石アップデート内容をお知らせいたします.お客様たちは利用に参考してください.バグ修正事項- 一般クエスト 「神秘な力の宝石」 のクエストアイテムが地面に落ちてしまう問題修正.- 初心者クエスト 「発明家アシャ」 貴族[NPC]によってお爺さん[NPC]と対話が不可能な問題修正.- 「少女とお父さん」の連携クエストである 「未完の任務」 クエスト進行状況情報誤字修正.- メインクエスト 「レッドアイ文書の封印を阻止しよう」'ジュディアのネックレス'を装備していると, クエストを完了時ネックレスがインベントリに残ってしまう問題修正.- メインクエスト 「ジプラート魔法書」で 2つの地域で '「RED STONE」のかけら'が 1個ずつだけ追加される問題を 2勝ちどき追加されるように修正.- メインクエスト 「ゲールの散歩」誤字修正.- メインクエスト 「レッドアイ会長の試験」で補償に得るようになる 'レッドアイ団員指輪'にエンチャントできて,ギルドペットの餌としても与えることができる問題修正.- メインクエスト 「ゲールとのひそかな出会い」誤字修正.- メインクエスト 「クロマティガードとの取り引き」 誤字修正.- メインクエスト 「ゲールとジュディアの事情」 誤字修正.- 一般クエスト 「宮廷料理人カープ」 誤字修正.- 一般クエスト 「デマの大もと」傭兵[NPC]によってデルリン[NPC]と対話が不可能な問題修正.- 秘密ダンジョン案内(NPC-ゾーンマルコム)に抜け落ちていた秘密ダンジョン関連情報台詞追加.- ブルンネンシュティグギルド戦申込事務室で悪徳商人[NPC]が売るアイテム一部に有効期間がある問題修正.- 秘密ダンジョン「アルパス地下監獄の隠された地下監獄」テキスト誤字修正.変更された事項- 学問の家で与える補償を '竜の足指の爪' から '子用の足指の爪'(もらえるアイテム変更?)に修正.- 学問の家の知識の部屋にある本にリストでまっすぐに行くことができるようにソンテックムン修正.- 秘密ダンジョンで NPCと話し合わないで, 秘密ダンジョン進行しても問題が発生しないように修正.赤い宝石とどうか楽しい一時になってください.ありがとうございます.
2007年04月26日
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こんにちは、ライムです。大半の方が見逃しているかもしれませんが、赤石HPの3/28(水)アップデート後の『よくある質問』[4/5(木)更新]のところにこのような事が書かれていました。以下、転載。・ある条件をクリアしているキャラクターに、 一時的に、称号【「RED STONE」探偵】が付与されます。 (「条件」につきましては、ご質問等をいただきましても 現時点ではお教えする事はできません。ご了承ください。)【4/5(木)追記】・・・ある条件って?^^;持っている方に聞いたのですが、どうやら効果はPTの時、PT全員の経験値(ただし同MAP上のキャラのみ)にボーナスが付くみたいです。ええっ!?なんと素晴らしい効果なんでしょう><ですが、私は韓国のアップデート情報を翻訳してまで、情報を先取りしている身です。こんな称号は今まで聞いたことがありませんでした。ひょっとして見逃している情報があるのかと思い、調べてみました。すると韓国赤石HPの2006年11月23日サーバー臨時点検案内にこんな事がかかれてました。赤い宝石ポイント関連システム適用. ポイントによって称号RED STONE探偵を得るようになります.パーティープレーの時追加経験値を獲得することができます.一日に一度赤い宝石ポイント(宝物地図によって出現した宝箱を開けた時得た赤い宝石の機運)を精算して上位 100名がRED STONE探偵称号を得るようになります. この称号はパーティープレーの時追加経験値を獲得することができるようにしてくれます.なるほど、このようにして称号を取得するのですね。私は近くに宝箱が出たときしか取らないので、この情報を知らなければ多分永久に取ることはなかったでしょう^^;遠くに出たとき取りに行くのは面倒ですが、ちょっとは取りに行ってみようかな・・・?それはそうと私は言いたい。このような情報、サーバー臨時点検案内で出すのではなく、ちゃんとアップデート情報欄に出してほしいです><(私は普段はアップデート欄しか翻訳してなかったりします^^;)とりあえず頑張って取得しようと思います。(挫折する可能性、極めて大)
2007年04月25日
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フリーページの韓国アップデート情報にて赤石韓国翻訳最適化辞典らしきものを作成しました。翻訳の参考になれば幸いです(宣伝)----------以下日記本文こんにちは、秀徳です。2006年12月11日の記事で思い出のアルバム(デフヒルズ、トラン実装までの間) というのを載せましたが今回はその続きを書こうと思います。続きを書くのが遅いというツッコミを受けそうですが、まあそれは置いといて・・・古い内容の方が思い出深いものになっていいじゃないですか><(言い訳)スウェブソロに飽きた私だったのですが、ようやく新MAPが実装されました(当時)そこで私が目をつけたのは指を落とすエルフがいるトラン森と、敵が多くて広場もある、いかにもPT狩場になりそうなデフヒルズ古代遺跡とフォーリン望桜でした。まずトラン森でさっそくライムで狩りをしてみました。アイテムも経験値もおいしいのですぐ虜になってしまったのは言うまでもありません。そしてBISの方ですが、殴りBIS自体飽きていたので、何とか新しいPT狩場を作成しようと集まったのがこの狩場。フォーリン望桜です。デフヒルズ古代遺跡でもよかったのですが、外周は敵のレベルバラバラですし、内周は鍵が無いと入れないという理由もあったので、自然とみんなこっちに集まってきた記憶があります。現在の黄鯖はソロ狩場と化しているようですが、実は新MAP実装後、一番最初にPT狩場になったのはここだったりします。このSSでは7人PTですが、それでも経験値はかなりいい方ですので、ここもPT狩場として成り立つとは思うんですけどね^^;ここがPT狩場にならなかった理由は、当時は適正レベルの人数が少なかったためほとんど固定PTと化した事、そして、ここで狩った方たちはみんな一斉にデフヒルズ古代遺跡に狩場を移して、PT募集し始めたのも遺跡からだったからかも・・・?そしてデフヒルズ古代遺跡当時はレイスPTというものが存在していなく、レイスも加えてMOBを倒していました。適正レベルの方も少なかったので1PT。でも募集してどんどん人数が増えていって、PT数も増えていった覚えがあります^^そしてライムも古代遺跡に参戦。似たようなレベルが2キャラいるので、かなり長い間、デフヒルズ古代遺跡に滞在していました。別キャラも一応レベル上げ。プリは小さい傭兵の墓でレベルを上げてました。でもBISやテイマを主に上げていたので、ランサやプリはここで完全にレベルが止まってしまいました^^;お花ちゃんがいる~ 懐かしい^^その後、BISもテイマもデフヒルズ古代遺跡内周PTを卒業し、それぞれベストペアパートナーを見つけ、レイスペアやモリネル2Fペア、エルフ王宮3Fペアをやりましたが、詳細はまた次回へ^^
2007年04月17日
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こんにちは、ライムです。フリーページで最適化翻訳されていない情報を修正いたしました。といっても、分からない単語はやっぱり分かりませんけどね^^;分かる方は教えていただけると嬉しいです^^;もしこの情報を利用してくださってる方の中で「こうすれば見やすいよ」とか「この単語の意味はこうだよ」と助言をしてくださる方がいれば、どんどん助言をお願いいたします~そろそろ自分のキャラの冒険記も書かないと・・・><
2007年04月09日
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こんばんは、ライムです。日本でやっと攻城戦が実装されました。それに伴い、ギルド戦プロローグが終了したわけですが、ギルド戦自体は無くならなかったのがちょっと嬉しいです^^ちなみに今まではギルド戦予約は5時からで、明日のギルド戦を予約するわけですが、今回からは0時10分から予約でき、その日のギルド戦を予約できるようになったみたいです。ただバグかもしれませんが予約日付が変わらずに、0:10~1:00の間に予約をしても予約解除されるみたいですけどね^^;(1:00で予約日付変更)なので現状はギル戦予約は1:00からみたいです。まあ、何にせよ予約する時間帯が変わって入れやすくなったのはいいことです^^日本の大型アップデートで忘れ勝ちでしたが韓国にも新しいアップデート情報が出たみたいなのでここに載せておきます^^翻訳し切れてない部分もありますが、日本訳が分からないのでそこは機械翻訳のままですがご了承くださいませ^^;----------こんにちは. 赤い宝石です.下記のようにアップデート内容をお知らせいたします.お客様たちはゲーム利用に参考してくれればありがたいです.バグ修正事項- 一般クエスト 「真っ赤な跡」 クエストの中でソンテックムン選択の時、反応しなかった問題修正.- 一般クエスト 「安定剤製作」クエストの中でソンテックムン選択の時、反応しなかった問題修正.- 一般クエスト 「酸っぱくてルプト」 クエストの中でレベル制限のため進行されなかった部分修正.- 一般クエスト 「鉄の補給:軍備」 クエスト誤字修正- 一般クエスト 「計策」 クエスト誤字修正- 一般クエスト 「宮廷料理人カープ」 クエスト誤字修正- 一般クエスト 「彼女のために」 クエスト誤字修正- 一般クエスト 「嘘つき傭兵」 クエスト誤字修正- 秘密ダンジョン 「スパインホールの神秘な地域」 中ソンテックムン同時クリック時、秘密ダンジョン経験値が適用されなかった問題修正.- 秘密ダンジョン 「フォーリン望桜の地下監獄」 進行されなかった問題修正.- 古都ブルンネンシュティグの鑑定士ティレン(NPC)の非正常的な台詞出力問題修正.- スウェブタワー 18F タイル抜け現象修正.- ギルドポイント戦の途中で抜ければ名誉ポイントが増加しない問題修正.- 1レベルギルドホールに他のギルドの露店商やペットが見える問題修正- 称号獲得の時一時的に称号レベルが低く見える問題修正- ギンデサ出力の時スクロールバーがおかしく作動してしまう問題修正変更された事項- 秘密ダンジョン 「黒い魂の封印場所」寿井区関連情報すべてのパーティーメンバーが日程情報を解除すれば、修正玉に対する存在を知らせることができるシステムメッセージが見えるように変更.- ポイント戦の門はパーティーリーダーだけ開くことができるように変更.- 功城戦で戦略ポイントがこわれればギルド紋章の回復可能な体力も制限するように変更追加された事項- 秘密ダンジョン 8個追加「枯れ井戸の秘密ダンジョン, 制限レベル 5~20」「忘れた数への腐った死骸の臓, 制限レベル 10~20」「テレット・トンネルの隠された洞窟, 制限レベル 20~50」「小さい傭兵の墓の死亡者たちの宝物部屋, 制限レベル 225~265」「ハイランド洞窟の堕落した不足, 制限レベル 290~310」「スウェブタワー, 制限レベル 340~360」「モリネルタワーの隠された研究所, 制限レベル 580~620」「ビッグマウスダンジョンのラットキングの区域, 制限レベル 600~640」- 秘密ダンジョン案内(NPC-ゾーンマルコム)に追加される秘密ダンジョン関連情報台詞追加- ギルドホール 1レベルミニメブ追加.赤い宝石と共に楽しい一時になってください.
2007年03月28日
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こんばんは、ライムです。韓国でアップデート情報が更新されたのでここに載せておきます^^----------こんにちは. 赤い宝石です.下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください1. 秘密ダンジョン経験値修正- 鉄鉱山の隠された崩壊地域のクエスト補償経験値 60000から 130000に増加- スマグ地下道の隠された地下ダンジョンのクエスト補償経験値 90000から 165000に増加- シーフギルド倉庫の秘密部屋のクエスト補償経験値 110000から 280000に増加2. フォーリン望桜の地下監獄の秘密ダンジョンが完了しなかった問題修正楽しい一時になってください
2007年03月21日
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こんばんは、ライムです。韓国でアップデート情報が更新されたのでここに載せておきます^^----------こんにちは. 赤い宝石です.下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください.バグ修正事項- 一般クエスト 「鉄の補給:強盗団の計画」 クエスト情報修正.- アイテム 「初心者自用竜の足指の爪」(初心者クエスト用アイテム?)が一般フィールドでドロップしてしまう問題修正.- クエストアイテム 「レッドアイ単元指輪」を装備した状態でクエスト完了すると指輪が消えなかった問題修正.- 一般クエスト 「ヘル・シャウトの頼みごと」 選択進行完了後関連クエストである「ハイランダーの頼みごと」をまた進行することができた問題修正.- 迂路である森地下東区を中タイル抜け現象修正.- 港街シュトラセラトの傭兵(NPC)の台詞出力がおかしかった問題修正.- スマグ魔法用品店カルナン(NPC)の台詞誤字修正- オアシス都市アリアンのパナパレ(テレポーター)を使用してテレポートした時、一見落ちたように見える問題修正.- 一般クエスト 「悲しい話」 進行の中でクエスト条件を満足させなくても次の段階に移った問題修正.- ギルドホール造形物管理人(NPC)がラグの刀 2レベル関連情報が間違って出力されていた問題修正.- アルパス地下監獄 B2のモンスター沸き位置間違い修正.- 鉱山町ハノブの農夫(NPC) 大使出力間違い修正.- 称号クエスト「父の愛」で誤ったクエスト情報が出力されていた問題修正- 一般クエスト 「未完の任務」 進行状況情報間違い修正.- アウグスタ銀行タイル間違い修正- 一般クエスト 「老兵の思い出」クエスト情報間違い修正.変更された事項- 称号クエスト 「善意の降神学」クエスト受領後デモテルト(NPC)が該当のすべてのクエスト段階で情報を提供してクエスト完了後にも台詞出力されるように修正.- 一般クエスト「伝説を捜して」進行の中でヘヌス(NPC)がクエスト条件不満足状況の中でレベル不足の時や, 新しいクエストを受けることができない場合を区分して台詞出力するように修正.- アイテム 「レッドスペイダー」イメージ変更 : キャラクター着用の時三枝槍と見えるように修正.追加された事項- 秘密ダンジョン 9個追加「タトバ山の崩れた炭鉱, 制限レベル 80~105」「東バヘル川上流カルスト洞窟のリゾド洞窟, 制限レベル 75~105」「警備兵墓の封印された魂のダンジョン, 制限レベル 80~95」「傭兵達の大きな墓の変なお化け部屋, 制限レベル 95~125」「ショルティケイブの混沌の空間, 制限レベル 190~230」「キャンサーのねぐらのキングクラブのねぐら, 制限レベル 260~300」「フォーリン望桜の地下監獄, 制限レベル 355~405」「ダークエルフの王宮, 制限レベル 440~490」「ヘソパルの洞窟, 制限レベル 550~600」- 秘密ダンジョン案内(NPC-ゾーンマルコム)に追加される秘密ダンジョン関連情報台詞追加赤い宝石と共に楽しい一日になってください
2007年02月28日
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こんばんは、ライムです。韓国でアップデート情報が更新されたのでここに載せておきます^^最近、韓国OHPでコピー&ペーストができなくなったので、ここにアップデート情報を載せるのが困難になってきました。手入力で文字を打ち込むのは面倒なので、韓国OHPのコピー&ペーストができる方はぜひ教えて頂けると嬉しいです^^;----------こんにちは. 赤い宝石です.下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください.◆ バグ修正事項- メインクエスト関連クエストアイテムである 「レッドアイ単元ライセンス」が銀行に保管されないように修正.- 一般クエスト 「未完の任務」 進行されなかった問題修正.- アイテム名、間違い修正(ブリガンディン-> ブリゴンディン)- キャンサーの巣 B4: モンスター沸き位置がおかしかったのを修正- 鉄鉱山 B4 ポーリ(NPC) 会話誤字修正.- 中央プラトン街道 / グレートフォレスト入口付近のタイル抜け現象修正- 港街シュトラセラト傭兵(NPC) 台詞抜け現象修正◆ 変更された事項- ギルドホール内 NPC(火炎の錬金術師)を通じるギルド石像の欠片クエスト進行不可: 既存のクエスト品を拾ったプレイヤーだけ進行可能.- 一般クエスト 「伝説を捜して」 進行の中でヘヌス(NPC)がクエスト要求レベル外の時や, クエスト中インベントリが満杯の時、状況にあうように応じるように修正.- 称号クエスト 「善意の降神学」クリア後ネクロマンサークエストNPCとこれ以上話し合うことができない問題修正- アイテム 「レッドスペイダー」イメージ変更 : キャラクター着用の時、三枝槍に見えるように修正.◆ 追加された事項- 一般クエスト追加「聖堂秘密決死隊」「ダイエット」「海料理材料」「船員募集」「帰還兵の苦悩」「吟遊詩人」「不足な物心」「水産物輸送」「船人たちの所望」「海ニンフネリイス」「古代王国の農業法」「消えた王国 I」「消えた王国 II」「遺物探査」- 秘密ダンジョン 9個追加「路上強盗団アジトの隠された隠れ処, 制限レベル 30~45」「過ぎた栄光の展示場の遺物保管所, 制限レベル 260~280」「名も無き遺跡のデーモンキングの安息所, 制限レベル 530~580」「呪われた墓の呪われた塔, 制限レベル 200~230」「ブラッドゴーレムの洞窟, 制限レベル 85~105」「イフリィトの書式先, 制限レベル 100~120」「黒い魂の封印場所, 制限レベル 290~340」「スパインホールの神秘な地域, 制限レベル 460~480」「アルパス地下監獄の隠された地下監獄, 制限レベル 90~110」- 秘密ダンジョン案内(NPC-ゾーンマルコム) 古都ブルンネンシュティグに追加.赤い宝石と共に楽しい一日になってください.
2007年01月31日
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こんばんは、ライムです。韓国でアップデート情報が更新されたのでここに載せておきます^^私が韓国アップデート情報を翻訳しはじめたきっかけは、他に翻訳情報サイトが見つからなかったからですが、最近、翻訳情報サイト増えてきたみたいですね~。後は他のサイトさんに任せようかなとも思っちゃいましたが、私のサイトの翻訳が一番見やすいとのお言葉を頂きましたので、もうちょっと頑張ってみようかと思います^^----------こんにちは、赤い宝石です。 下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください.◆ バグ修正事項◆- メインクエスト 2.「学者ナルテミル長老」進行中、条件を満たしてもクエストが進行されない問題修正- メインクエスト 2 「アップグレード宝石鑑別能力」中、秘密ダンジョンと係わる段階時にクエスト説明追加- 一般クエスト 「神秘な力の宝石」クエスト進行中、クエストアイテムをすべて集めてもクエスト段階が変わらない問題修正- 一般クエスト 「ハスナンの詩」の制限レベル230からできるように修正- 一般クエスト 「親分狩り」 レベル制限適用されていなかった問題修正- 一般クエスト 「お母さんと息子 3」 クエスト情報が間違っていたのを修正- 露店組合試験管問題の中で 19問目の文章が誤っていたのを修正- 各都市ギルドホールガイド説明の中で誤った説明及び誤字修正- ハノブ高台望楼 B3のモンスター 'ネクロマンサー' が一般クエスト 「闇の魔法使い」 進行に応じない問題解決- 東プラトン大陸 / イースタンブリッジ付近のモンスター 'スパイクワーム' が一般クエスト 「失われた杖」, 「鱗生物に関する噂」, 「生存のための指針」 進行に応じない問題解決.- スウェブタワー20Fでオブジェクトが正常に出力されていない問題修正- アイテムシャムスィルオルティミトアイテムに有效期間が表示される問題修正- 南フォーリンロード / テレットトンネル出口付近のモンスターであるトランクマンに攻撃をしてもダメージを与えられない問題修正- ブリッジヘッドの露店組合試験管問題の中の誤字修正- 軽子称号 2レベルクエスト進行ができない問題修正- 一般フィールドでアイテム '初心者用竜の足指の爪'がドラブドエは問題修正- 一般クエスト帰る途中 - 経験値獲得量が違う問題修正 / クエストが終わらない問題修正- 一般クエスト一段落 - クエスト進行が終わる問題修正- 一般クエストお母さんと息子2 - クエストアイテムが消えない問題修正- 一般クエスト作業ではないです - クエストアイテム重複削除修正- 一般クエスト機会 - 経験値獲得量が違う問題修正- 一般クエスト放棄 - 経験値獲得量が違う問題修正- 一般クエスト縁の紐 - 経験値獲得量が違う問題修正- 一般クエスト一段落と暖かい思いやりと関わるクエストアイテムがクエストを終了しても残っている問題修正- 関連 NPC(ノータジル)が該当のクエストを完了した後、関連アイテムが残っている場合ノータジル(NPC)に話しかけると該当のアイテムが全て無くすように修正.- 秘密ダンジョン(女王の墓) - タイル抜け現象修正- 古都ブルンネンシュティグのテレポーター利用時、テレポート無料利用券を持っていたとき、他の街にテレポートできなかった問題修正- 砂漠連携クエスト全般的な修正(情報及びアイテム, クエスト進行に関するすべてのもの)- 路上強盗団アジトB3 - タイル抜け現象, モンスター沸き位置がおかしかったのを修正- ダークエルフ王宮 1F - モンスター沸き位置がおかしかったのを修正- キャンサーの巣 B4 モンスター沸き位置がおかしかったのを修正- メインクエスト 1 関連ヘムクロス高原 / 高原南部地域のモンスター(ガルセックゴム) をクエスト難易度にあわせレベル調整.- メインクエスト 1, 「 5. 四番目アイノの報告書探索」 - アイノの報告書のかけら関連情報追加- 素人クエスト - クエスト情報不足でクエスト進行に困難があった問題修正- シーフギルド倉庫 [B] B2 タイル抜け現象修正- 学問の家タイル抜け現象修正- 石像の欠片クエストアイテムである [質だとはたく包み], [厚い皮] を破壊可能に修正- スウェブタワー 11F 不法プログラム悪用地域修正- サンクチュアリ状態からマジックディスペリングスキルの攻撃を受けても無敵效果が残っている問題修正.- 村復帰の時、体力全快する問題修正.- 銀行取り引きを通じて 20億を超える金額を持っているように見えてしまう問題修正.- ギルドレベルが 100以上ならギルドマークのギルドレベル表示がおかしくなる問題修正- ギルドガーディアン数がおかしく表示される問題修正.- 戦闘中に帰還の巻物を使っても村に帰還可能な問題修正.◆ 追加された事項◆- 新規クエスト追加古都ブルンネンシュティグ : 少女とお父さん, 未完の任務, 真っ赤な跡, 真紅の魔法席, 安定剤製作, 酸っぱくてルプト◆ 変更された事項◆- 砂漠村リンケン, オアシス都市アリアン, 魔法都市スマグ, ロマ村ビスル, 伐木町ブレンティル - 武器商人たちが売る武器を区分するように修正- 一般クエスト 「王権強化」, 「アリストイ加衣依頼」,「忘れてしまった文章」 1回だけプレイ可能でユーザーが任意に取り消すことができないように修正.- ギルドホール内部に治療師(NPC) 追加. 商店物品を複数単位購入できるように修正.- ザムギンムン攻撃の時ダメージ情報が自分にだけ見えるように修正.赤い宝石と共に楽しい一時になってください
2007年01月10日
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こんばんは、ライムです。韓国でアップデート情報が更新されたのでここに載せておきます^^機械翻訳してから、独自にさらに見やすくしているのですが、間違った翻訳をされてる可能性が少なからずあるかもしれないのでご了承下さい><----------こんにちは、赤い宝石です。 下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください.バグ修正事項 - 悪魔[裏切りの契約]を万病治療薬で治療できない問題修正. - アーチャー [マシーンアロー] でターゲットが死んでもずっと打ち続ける問題修正. - ペットがギルド戦で死亡した場合、経験値が減少される問題修正. - モンスターがノックバック攻撃使用の時、キャラクターが変な所に移動される問題修正. - 本人武器が透明に見える問題修正. - プリンセス [スキップジャンプ],[うさぎ変身] スキル使用後、フィールド移動をすれば效果が消える問題修正. - 秘密ダンジョン終了直前接続を切ってからまた接続すれば続いて秘密ダンジョンに残っていることができる問題修正. - 宝箱がプレイヤーの入ることができない位置に現われる問題修正. - ウィザード [アイススタラグマイト] 使用後、追放天使が [コーリング]でそのウィザードを呼べば氷柱が残ったままになる問題修正. - ビーストテイマー [ライディングドッグ]状態でキャラクターが死亡するとケルビーが消える問題修正. - サマナーがハーフプレートアーマーを着用の後、2段階ケルビーに乗って南西の方を眺めればフレームが割れる問題修正. 追加された事項 - ギルド功城戦正式適用 変更された事項 - 罠をこれ以上設置することができない場合、罠消耗CP分だけ、また獲得するように修正. 新しく追加された赤い宝石功城戦と共に楽しい一時になってください. ありがとうございます.
2006年12月27日
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こんばんは、ライムです。韓国でアップデート情報が更新されたのでここに載せておきます^^----------こんにちは. 赤い宝石です. 下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください.バグ修正事項 - シーフの [ダーティーフィーバー] スキルで即死が発動しない問題修正. - 古都ブルンネンシュティグのクリムソンが販売する [帰還の巻物]が違う [帰還の巻物]と重ならない問題修正. - 悪魔スキル [魔の約定]の誤字修正 - ネクロマンサースキル [烈火の怒り]でダメージを受けても反撃をしない問題修正. - 追放天使 [コーディング]スキルにパーティーメンバーのペットや召還獣が影響を受けない問題修正. - サマナーの [アクアバンブー] スキル使用の時スキル領域の中のドロップアイテムはシーフで拾うことができない問題修正. - サマナーの [アクアバンブー] スキル使用の時シーフが該当のスキルを解体できるように見える問題修正. - ギルドマスターがギルドウィンドウを開いてマウス右ボタンでクリックすれば, ギルドメンバー管理メニューが出る問題修正. - プリンセスに透明オプションアイテムを装備させて [スリング殴り] スキルを使えば、スキルを使う姿が見えない問題修正. - 伐木町ブレンティルにギルドホールテレポーター消えた問題修正. - 毒攻撃オプションアイテム二つを装備すれば毒ダメージが変に出る問題修正. - パーティー目的に関係なく'通行用秘密ダンジョンクリスタル'が落ちる問題修正. - にんじん商店で購買した露天商立て札アイテムをすぐ使えば模様がまともに出ない問題修正. - ギルド戦で悪魔[裏切りの契約]スキルが適用しない問題修正. - 功城戦戦闘中にもギルドホールに帰ることができる問題修正. - ギルドポイント戦を秘密ダンジョン探険として認識する問題修正. - 5レベル功城戦フィールド一部のイメージが割れる問題修正. - ギルド文章,ギルド戦略ポイントを艦艇スキル路攻撃の時、異常なほど高いダメージが表示される問題修正. - ギルドペット,ガーディアンレベルらしい規則がまともに適用されていない問題修正. - ギルドホールでインチェントアイテム商人がアイテムを販売しない問題修正. - アーチャー[インターバルシューター]と[マシーンアロー]を一緒に使えば時々[マシーンアロー]のCPが獲得されない問題修正. 変更された事項 - 一般ギルド戦を開始10分前までに申し込み可能に修正. - 悪魔がペットを二匹所有できているように見える問題修正. - クンサンハヌに間違って配置されたモンスター修正. 今後正式アップデートを通じて再び配置する予定です. - 戦略ポイント破壊の時具体的なボーナスとペナルティー内容を表示するように修正. - 功城展示死亡すれば無条件 1分間デスペナルティー效果を受けるように修正 - ギルド展示現在攻撃中ではない敵やパーティーではない味方も体力ゲージが表示するように修正.(彼我仕分けができるようにするのために) - ギルド文章とギルド戦略ポイント周辺にキャラクター中心でどの位 落ちるように修正 - ギルド文章,ギルド戦略ポイントの残った体力をパーセンテージで表示するように修正 - ギルドホールの神秘な時計アイテムを使えば戦闘中にもギルドホールに帰ることができる問題修正. 赤い宝石と共に暖かい一時になってください. ありがとうございます.
2006年12月20日
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こんばんは、ライムです。韓国でアップデート情報が更新されたのでここに載せておきます^^尚、今回から自分の気になった修正点を赤字にいたしました。----------こんにちは. 赤い宝石です. 下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください. バグ修正事項 1. 功城戦でギルド文章が回復する問題修正. 2. 功城戦で絨毯に乗ることができる問題修正. 3. シーフの落とし穴類スキルを使えばギルド文章に強いダメージを与える問題修正 4. メインクエスト 2 関連アイテムであるレッドアイ所員指輪がガーディアンの餌として与えることができる問題修正 5. メインクエスト 2 関連アイテムであるレッドアイ所員指輪を装備しているとクエストをクリアしても指輪が消えない問題修正. 6. 路上強盗団アジト B3 支えた地域のモンスター沸き位置の問題修正. 追加された事項 1. ギルド石像クエスト追加 (1レベルで 5レベルまでプレー可能) 変更された事項 1. 低レベルキャラクターが獲得した宝物地図では経験値二倍が出る確率増加 2. 各キャラクター別に武器商人を捜しやすくするために、古都ブルンネンシュティグ武器商人の名前変更. 3. アイテムのドロップレベルを大幅に改善しました. これからは自分より強い モンスターから取ったドロップ品は自分のレベルに当たるアイテムが落ちるようになります. 4. 一部モンスターが異常に強く設定されていた問題修正 赤い宝石と共に楽しい一株になってください
2006年12月13日
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こんにちは、秀徳です。最近韓国アップデート情報ばかりで、私についてのことはまったくかかれてなかったので、久しぶりに書いてみようと思います。というか書かなきゃ全然私の冒険の書じゃありませんしね^^;このままでは韓国アップデート情報ブログになってしまう・・・(爆)今はデフヒルズやトラン森でPTレベル上げをするのが主流ですが、以前はレベル280~300ぐらいでPT狩りが無くなり、そこからソロをするしかありませんでした。秀徳も例外ではなく、そのレベル以降はひたすらターンアンデッドやゴッドハンドでソロを繰り返していた毎日でした。レベル340ぐらいまで、毎日毎日、ターンで骸骨を成仏させ、それ以降は毎日毎日、目玉やトカゲをたこ殴りにし・・・そしてついに殴りのまぞさに飽き、テイマに走った覚えがあります^^;でもなかなか新MAPが実装されないので、結局テイマもスウェブレベルに達してしまい、毎日ソロソロソロソロ・・・・デフヒルズやトラン森が実装されるまで、私のBISやテイマはソロ尽くしにできていました。でもやっぱりソロばかりは飽きるので、ここで新たにキャラを作成、誕生したのがランサ「ミキ。」です。その頃はPT狩り場はコロが終わると、藪→海の神殿が主だったので、一番活躍するであろう範囲キャラを目指し、知識ランサを作った覚えがあります^^てか、ハーツクライさん、ミキと同期だったのね^^;その後、プリンセスも実装され、興味も持っていたので4キャラ目プリを作成。この期間は色んなキャラに浮気した時期でした。次回に続く (・・・のかな?)
2006年12月11日
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こんばんは、ライムです。韓国でまたアップデート情報が更新されたのでここに載せておきます^^----------こんにちは. 赤い宝石です. 下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください. ◆ バグ修正 ◆ - 女王の墓 : モンスター沸き位置修正 - ギルド石像の欠片の中でナルの石像のしっぽの欠片とナルの石像の欠片支柱の欠片関連クエストが進行しない問題修正 - アリアン傭兵ギルドからアリアンに出る時、ポータル位置が間違っている問題修正 - 港街シュトラセラトの一般クエスト NPC(パメルロッ, トレングキ, 青年) が見えない問題修正 - ギルドマーク復旧 ただし,復旧を申し込んだギルドのみ復旧しましたが、ギルドマークが相変らず現われない場合はキャラクター復旧項目で届けてください. 赤い宝石と共に楽しい一日になってください.
2006年12月06日
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12月11日に日本で大型アップデートが行われる予定みたいですがその時は鍛冶屋の買い取り価格の上限は変更されないみたいです。ですが韓国では修正されている以上、いつ日本に修正が入ってもおかしくないのが現状です。でもとりあえず、DX装備の修理費はまだまだ鍛冶屋でまかなえそうでよかったです><b
2006年11月30日
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こんばんは、ライムです。まだ、前回のアップデートの感想も書けていないのですが、韓国でまた新たなアップデート情報が出たみたいなのでここに載せておきます^^ほぼ全て攻城戦テスト関連なので、あまり日本とは関係ないのですがまあこんな更新もあったよということで^^;----------こんにちは. 赤い 宝石 です. 下記にアップデート内容をお知らせいたしますので、お客様たちはご利用に参考してください. ◆ バグ 修正 事項◆ - 一般 クエスト 老兵の 思い出, 彼女のために 進行 関連 NPCが 消えた 問題 解決 ◆ 変更された 事項 ◆ - ギルド 功城戦 テスト 期間中 一日に 一度 進行するように 修正. - 功城戦 フィールドで いつでも ギルドホール フィールドに 移動 できるように 修正 (システム メニューに ギルドホールで 帰る メニューが あります.) 功城戦テスト期間の間、臨時で 毎日 功城戦を できるように 修正しました. 前日 午後 4時 以後 から 当日 午後 4時まで ポイント戦に限り 結果に よって 当日 午後 4時に 功城戦 日程が できるように なります. 当日 午後 4時 以後に 接続して ギルド 欄を 確認すれば 功城戦 情報欄に 功城戦 日程の 表示が あります. 赤い 宝石と 一緒に 楽しい 一日 なってください.
2006年11月29日
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こんばんは、ライムです。韓国にてアップデート情報が掲載されていたので公開しておきます^^今回のアップデートの修正はかつてない多さです。とりあえず訳したものを下にその後に、私の思ったことを書いていきますね^^今、時間が無いので後で追加書き込みいたします。すみません><----------こんにちは. 赤い 宝石 です. 下記にアップデート内容を公知いたしますので、お客様たちはご利用に参考にしてください. 尚、功城戦はテスト期間1ヶ月間行った後、正式に適用する予定です。 該当 功城戦は テスター 選定 期間(11月 17日~11月22日まで)間 テスター ギルド 募集で 選定された ギルドたちが 参加可能です. 功城戦に係わった詳細な事項はテスト期間にはテスターギルドのギルドマスターにメールで発送いたします。 テスト期間終了後で、お客様たち全員に公知でお知らせいたします. お客様たちの参加お願い致します. ◆ バグ 修正 事項◆ - 初心者ゾーン ビーストテイマーのスキル説明が誤っていたのを修正 - 連携クエスト 「新しい出発」 連携クエスト中 新興王国ビガプールで アイテム'アリアンテレポーター無料利用券'の数量がなかった問題修正 - ウィザード[アイススタラグマイト]使用時、氷柱状態ではあるが 氷柱が表示されていない問題修正. - ダークネスイリュージョンとレベル低下が治療アイテムによって 治療できない問題修正. - ビーストテイマー 装備ウィンドウの装備情報がおかしく見える問題修正. - ネクロマンサー [死の香り] スキルのダメージが、 知識適用されていないように見える問題修正. - テイムした一部のPETが [特技命令] スキルを使っても攻撃を行わない問題修正. - 悪魔スキル[デッドリーナイトメア] ダメージが ギルド戦規則計算されていなかった問題修正. - 悪魔スキル[デッドリーナイトメア] ダメージを闇抵抗で抵抗しない問題修正. - ネクロマンサー [烈火の怒り] スキルがまともに発動しない問題修正. - 一部フィールドで悪魔 [ブラックブルース] 使用の時、強制終了する問題修正. - 一部スキル、パワーアップ形態(スキルレベルによるパワーアップ計算) 修正 - 無敵状態時(プリンセスのスキップ、武道家の仰け反る等)でも 状態異常效果がかかってしまう問題修正 - アーチャー[マシーンアロー] 使用中、打ち切る前に敵を倒すと、 CP獲得表示がされない問題修正. - 壁周辺にいるキャラクターは頭上アイコンや名前の表示が浮かばない問題修正. - 悪魔 [モータルクラウド] スキルの即死カウント時間が誤っていた問題修正. - ムーンクリスタル使用失敗の時、使用失敗メッセージが出たにも関わらず、 クリスタルだけ減ってしまう問題修正. - 悪魔の [バインドブレイズ] スキルダメージが ギルド戦規則計算されていなかった問題修正. - サマナーの [宝探し] スキルをONさせていても、ヘッジャーがアイテムを拾っても プレーヤーに渡してこない問題修正. - ネクロマンサー [チャドル]を装備することが出来ない問題修正. - 非常に高いアイテムの場合、アイテム銀行保管手数料が非常に低く策定される問題修正 - エキストラアイテムがエンチャントできてしまう問題修正. - 運営者が送るメッセージはコミュニティ拒否状態でも見えるように修正 - ギルド戦途中、敵とは取り引き不可に修正. - 取り引き不可関連メッセージ全てを、システムメッセージで出るように修正 - ウィザード [クリティカルヒット] パワーアップ形態説明に 決定打 除去. - ペットが無限に特技命令状態になってしまう(仕事人モード)問題修正. - 武道家 [回し蹴り] スキルの致命打+10%が決定打10%として過ち適用されていた問題修正. - もとの場所でずっとCPチャージスキルを続けていると、 休止(泡吹き)状態になる問題修正. - 露店商の立て札が違う人には正常に見えない問題修正. - 武器修理の時に、アイテムを選択せずに修理ボタンを押せば変なメッセージが出る問題修正. - セミボス以上のモンスターにも即死が適用される問題修正. - 弾丸系アイテムDX系で、同じ効果のアイテムが重複されれば 数量だけでなく耐久力も加わってしまう問題修正. - プリンセスが変身した武器を装備していた時、マウスカーソルが プリンセスにだけ合わせられる問題修正. - 材木伐採場で カーペット召還ができない問題修正 - シーフ[ダーティーフィーバー]スキル クリティカルやダブルクリティカルが 発動する場合ダメージが異常なほど高く出る問題修正. - シーフのエキストラアイテム武器に限り、回数分使えば消えてしまう問題修正. - 追放天使[ブラッディークロス] スキル発動しても、パーティーメンバー体力が 回復されない問題修正. - 仲間が設置した罠を解除できてしまう問題修正. - 監獄でムーンクリスタルを使用できてしまう問題修正. - フリーズ状態でCPがマイナスになって変身が解ければ キャラクター職業状態がおかしくなってしまう問題修正. - 武器変身状態では休止(泡吹き)状態にならないように修正. - 悪魔 [デッドリーナイトメア] 闇属性ダメージ十字架アイテム效果が 適用されていない問題修正. - パーティーメンバーリストがおかしくなる問題修正. - 露天商が強制で閉まってしまうバグ修正. - 変身の後の職業がベルトを着用できないステータスの場合、 変身後ベルトアイテムが無くなったように見える問題修正. - プリンセス[ポーション投げ] でベルトにあるポーションを投げれば, アイテムが減ってないように見える問題修正. - 鍵の掛かった門を開くのに失敗すれば戦闘中であると認識されてしまう問題修正. - バイトバイキングで攻撃されている状態でコーリングされても、 ダメージを受け続ける問題修正. - アーチャーが戦闘中 [ランドマーカー] スキルを使えば自動攻撃が止まってしまう問題修正. - ビショップ [プロテクティングエレメンタル] 效果中、魔法ダメージ増加效果を発揮するが, スキル説明のダメージには表示がない問題修正. - 防御力低下状態が元気回復剤で治療できない問題修正. - シーフ [足音探知] スキルを連続して押せば更新時間に関係なく引き続き発動する問題修正. - 装備アイテムにノックバック抵抗效果が適用されていない問題修正. - ビーストテイマーの天気スキル郡の効果が 同パーティーでないペットにも適用される問題修正. - ビーストテイマーのペット奪取による奪取時間が異常なほど長い問題修正. - ギルド戦では 飼育記録書を使うことができないように修正. - ギルド加入直後、ギルドウィンドウにギルド名が出てこない問題修正. - 宝石類アイテムを鍛冶屋で修理すると数量が元に戻る問題修正. - リトルウィッチ [愛の伝書鳩]スキルで花を購買すれば花がまともに表示されない問題修正. - プリンセス [薬投げ]を 使っても対象の状態と関係のないアイテムを投げる問題修正. - シーフ [ポイズントラップ] スキルを使った直後に爆発すれば ダメージが少なくなり毒も受けない問題修正. - プリンセスが フィールド 移動ポータル上で [死んだふり] スキルを使用後、 フィールドを移動しようとすると, フィールド移動結果を待つというメッセージが 出続ける問題修正. - ウルフマン[インスティンクトターミネーター] を発動しても抵抗上昇が 適用されていない問題修正. - 一時的にレベルが上昇した状態で変身をすれば、パーティーウィンドウには バグったレベルで 見える問題修正. - 露店商アイテム販売の時、位置を変えれば購入する人側には、 一部アイテムが見えない問題修正. - フェニックスの羽をベルトに入れて使用可能に修正. - チャットウィンドウを最小化にした後 再ログインすれば ウィンドウアイコンが閉じた状態になっている問題修正. - 剣士スキル [マッスルインフレーション]と [コンプリートプロテクション]を 同時に使えばCPが急激に減ってしまう問題修正. - 悪魔スキル [マッドデビル] 発動の時 CPが消耗も獲得も正常でない問題修正. - アーチャースキル [テイルチェイサー] が発動する前、ランサースキル [サイドステップ]で 回避した後にテイルチェイサーが発動すれば, 異常なダメージになる問題修正. - ギルド戦で悪魔スキル [モータルクラウド]を 使えば 即死效果が 発動する問題修正. - ギルド戦で悪魔スキル [ヘルプリズン]に かかった アーチャーが [テイルチェイサー]を 使えば, アーチャー自身もダメージを受ける問題修正. - 追放天使の [エバキュエイション],[タウンポータル]で 港街シュトラセラトにワープできない問題修正. - アリアンテレポーター無料券が動作しない問題修正. - アイテムに使うアイテム使用時、空のスロットを示せばアイテム名がおかしくなる問題修正. - ギルド戦でリトルウィッチのスキル [マジックボックス]の即死效果が発動する問題修正. - ランサー [エントラップメントピアシング] スキル パワーアップ形態説明に 命中率 除去. - 範囲攻撃の時ダメージが1より少なければ何も数値が表示されない問題修正. ◆ 追加された 事項◆ - ギルド前 プロローグ 終了. - ギルドホール システム 追加 - メイン クエスト 2 追加 - 新規 マップ 追加 大きい 山 するの 国だ 平原 / 西の方 沼 国だ 平野の 沼地たち / 北 沼 故リマ 沼地 ネイダック 平原 / ラカルリプサ 北部 地域 ◆ 変更された 事項◆ - ランチョ 模様 変更 - キャラクター選択画面変更 - ギルド戦で √規則 変更 プレーヤーが ペットや 召還数を 攻撃したとき √規則が 適用されないように変更. - NPCと 話し合う インターフェース 変更 - 露店商 イメージ 変更 - 3列で 制限される - 一部 狩り率が 少ない フィールドと 補完が 必要な フィールド郡を 修正 以後にも フィールド 改善 作業は 引き続き 進行される 予定です. 1.アルパス 地下監獄 B1, B2 / 狩り場 改善 2.路上強盗団 アジト B3 / 狩り場 改善 3.廃鉱 B9 / 狩り場 改善 4.海の 神殿 B1, B3 / 狩り場 改善 5.魔法傭兵の 墓 B2 / 狩り場 改善 6.タトバ 鉱山 B1 / 狩り場 改善 7.半島の 浜辺 / 狩り場 改善 8.ガディウス大砂漠 / 狩り場 改善
2006年11月22日
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こんばんは、ライムです。韓国にてアップデート情報が掲載されていたので公開しておきます^^でも訳しても聞いたことの無いクエスト名なので、まだ日本には実装されていないクエストなのかな・・・?それにしても日本も韓国のように何をアップデートしたか詳しく報告してほしいと思う今日この頃・・・----------こんにちは. 赤い宝石です. 下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますからお客様たちは利用に参考してください. ◆ バグ修正 - 一般クエスト 「作業ではないです」 連携クエスト「けんかの終りから」ルートで進行した場合クエストアイテム '石榴が盛られたただ''アロエが盛られたただ'が除去されない問題修正. - 一般クエスト 「作業ではないです」 NPC'ロリア'と対話市公州(リトルウィッチ)で進行が不可能な問題修正. 赤い宝石と共に楽しい一株になってください.
2006年10月25日
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こんばんは、ライムです。最近、テスト鯖で鍛冶屋の上限が1万になったと聞いているのですが、韓国でそのような情報は聞いてなかったので、多分テスト鯖だけの設定かなと思ってました。でもかなり気になったので、韓国赤石の古い情報を色々見てみると・・・・----------こんにちは. 赤い宝石です. 現在ゲーム内の NPC 商店に売る時のアイテムの価格を最大 10,000ゴールド(一部フィールドはちょっと高かったりします.) に制限していますが, オアシス都市アリアンにこの数値が度が外れるように 高く策定されている商店を見つけたので下記のように修正します. -関連 NPC 名前- 鍛冶屋(123,110),バベロ(9,99) -既存買入条件- 鍛冶屋(123,110) 最大 10万ゴールド バベロ(9,99) 最大 100万ゴールド -修正買入条件- 鍛冶屋(123,110) 最大 1万ゴールド バベロ(9,99) 最大 1万ゴールド 修正買入条件は一般的な商店の買入条件です. -日時- 2006年 9月29日午前 09時50分~午前 10時00分まで 利用に参考してください. ----------・・・・・・・・・・。なんということでしょう。韓国では既に9月29日の時点で鍛冶屋の買い取り価格が修正されていたようなのです><ということは日本での修正も時間の問題に・・・。今度は鍛冶屋の代わりを探さないと><-オマケ-赤石とは関係ないですが、面白いFLASHを見つけたので紹介しておきます♪RSFさんのサイトのFLASH過去作品で11作目「SEGA Fantasy4」12作目「SEGA Fantasy5」15作目「SEGA Fantasy6」があるのですが、これがまたナイスです><bセーガー♪
2006年10月22日
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こんばんは、ライムです。今日、韓国でちょっとした修正があったみたいなので、日本語訳して公開いたします。----------こんにちは. 赤い宝石です. 下のような内容に前サーバー臨時点検を実施するからお客様たちは利用に参考してください. -日時- 2006年 10月 13日金曜日午前 10時00分~10時10分まで(約10分) -内容- 1.王権強化クエスト完了後花嫁の先行クエスト進行の時クエスト条件(レベル制した)が適用されない問題修正 2.オアシス都市アリアンにハナプ, 矢や短刀みたいなアイテム買入価格がすぎるほど高い問題修正. 利用にご迷惑をかけてまことに申し訳ありません. 楽しい一日になってください. ----------そういえば日本も昨日、ハナブ買取修正があったわけですが、韓国の方が修正遅いのはどういうわけでしょう・・・?ひょっとしてこの修正は日本からの要請で修正になったということなんでしょうか??それとも韓国のメンテナンスが日本より遅かっただけなんでしょうか??う~ん、謎は深まるばかりです。ただ、日本からにしろ韓国からにしろ、こういったどうでもいい修正だけは韓国・日本の時間差はあまり無いということだけは分かりました(爆)まあ、愚痴を言ったところでハナブ修正が元に戻るわけではないので、ハナブの代わりになる店を探したところ、アリアン18,80辺りにいるセピスさんっていうNPCが前ハナブさんほどではないにしろ、けっこう高く買い取ってもらえるみたいです。これから皆様も矢や短刀を売る場合は5000Gold以下ならば、セピスさんに売ることをお勧めいたします^^b
2006年10月13日
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こんにちは、ライムです。皆様の中で韓国アップデート情報が気になる方がいらっしゃるのではないでしょうか?私もその1人で情報が気になる方なのですが、今までアップデート情報を公開してくれうたサイトさんが閉鎖して見れなくなってしまいました。ひょっとしたら他のサイトさんで公開しているところがあるのかもしれませんが、見つからないのでではここで公開しようかなということでフリーページを作成いたしました。韓国語を翻訳サイトで翻訳した文そのままなので、意味不明な単語も含まれていますがご了承いただけたら幸いと思います。以下が9月27日分のアップデート情報です。7月~9月分のアップデート情報はフリーページから参照してください。----------------------------こんにちは. 赤い宝石です. 下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますからお客様たちは利用に参考してください. ◆ 追加された事項 - ビックアイに新規クエスト 16個追加 特別なお酒 変な軍人精神 忘れてしまったネックレス 脱営 後任病の復讐 軍歌大会 公金横領 白衣の天使 嘘つき用兵 兄弟 さびしい魂 特訓 彼女のために 老兵の思い出 食中毒 ジェイクの補給品 - 秘密ダンジョン 9個追加 1. 魔法用兵墓の呪われた亡者の安息所 [Lv 150~170] 2. ハノブ築台望桜の隠された秘密場所 [Lv 45~55] 3. ハノブ南側望桜の隠された地下洞窟 [Lv 130~150] 4. 呪われたミズナの洞窟の隠された地下ダンジョン [Lv 510~530] 5. 鉄鉱山の隠された崩壊地域 [Lv 65~80] 6. スマグ地下道の隠された地下ダンジョン [Lv 70~90] 7. 河口ダンジョンの隠された宝物部屋 [Lv 160~190] 8. 麻薬巣窟の隠された研究所 [Lv 90~110] 9. シーフギルド倉庫の秘密部屋 [Lv 90~110] 赤い宝石と共に楽しい一株になってください.
2006年09月27日
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こんばんは、最近、ブリッジヘッドPOT屋前で辻ブレスをするのが趣味になりつつある秀徳です。今日、アリアンの露店で大家エンジェルプレートLXが置いてありました。スキルを高めたい私としてはかなりほしかったのですが、150Mと高めだったので躊躇してしまいました^^;他のBISさんに聞いても高すぎると言ってますし、何より私の財産があんまり無かったりTTテイマ持ってるのに運テイマじゃないので、お金が全然集まらないのですよ・・・(1日入手したお金は全てギル戦のPOT代で消えていきます(爆))でも120Mにまけてもらったので、何とか購入できました。でも、これの使い道って多分、辻ブレス以外に無いんだなあとちょっとだけ思ったり・・・(爆)私のスキル表を公開しますとこんな感じになっております。完全支援BISのつもりですが、昔、殴りBISだったので、ゴッドハンドも1だけ取ってます。やっぱり殴りの感触が忘れられな・・ 何でもないです。ちなみにコルのレベルもなかなかなものなので、ギルドソロで烏賊様を呼び出したいとき簡単に呼び出せてしまいま・・・ 何でもないです。そして多分これからもスキル装備を求めていくと思います。そしてお金は金欠に・・・
2006年08月16日
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こんばんは、秀徳です。ふとPCの中を探っていたら、色々と懐かしいSSが出てきたので公開してみたいと思います。でもこうやって古いSSを見つめていると、色々なことが思い出されますね~。う~ん、初心に戻った気分です^^bちなみに古いSSなので、レベル等隠してませんが、こっちのほうが昔を浸れそうなのでいいかなぁと思ったり^^;古いSSとはいえ、レベル公開されて嫌だった方はすいません><まずアルパス時代ビショ祭りというのがあった頃です。何気にここでヨハンさんと会ったみたいですね^^;神殿時代この頃は_優_さんもpinpinさんも若かった・・・小さい傭兵の墓時代当時は神殿B4もスウェブも実装されていなかったので、私はここで292まで粘った覚えがあります・・・さすがにそのぐらいのレベルになると、かなりきつかった・・・300歳お誕生!かなり今更ですが、凛さん300歳おめでとうございます!(ホントに今更・・・(爆))スウェブ時代やっと実装されたスウェブ。今と比べると、かなり取得経験値低く感じますが、当時はこれでもかなりおいしかったです^^;レベル292の時点で、小さい墓は6000ぐらいまで経験値下がってましたし(爆)300歳の時のソロPT当時では最強のソロPTだったと思います。黄鯖では、まだ300台4~6人しかいませんでしたしね^^;300台ソロのみ暗黒時代当時は300台はソロしか無かったので、ソロに飽きたとき、たまにザナックさんレイニーさんクアトロさんと一緒に狩ったりもしてました><ゴッドBIS時代そして殴りBIS・・・当時はまだ箱ハンマー無かった(もしくは流通してなかった)ので強い鈍器を色々求めていました^^;とまあ、当時を振り返ってみましたが、ここに載ってた方は懐かしい気分になれたでしょうか?まあ、たまにはこんな日記もいいですよね^^;
2006年07月29日
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ミキは数ヶ月ずっとレベル上げをしていないのですが、狩りにおける火力はとてもレベル171とは思えないほどの威力を発揮していると自分では思ってます。(ギル戦ではお荷物ですけどね><)ミキの武器であるF&Iをソルティの蟹にぶつけるとこれぐらいのダメージを与えられます。このダメでBISのエレメンタル無しなので、もしエレメンタルBISさんと一緒だとかなりのダメを期待できそうです。そのときのミキの能力値は以下のとおりです。ほとんど知識に全振りです。知恵はペンダントを装備するために固定しました。後、狩りですぐ死んでは元も子も無いので健康も固定ですが119にしています。気になるF&Iはこちら。スキル補正がかなり高いのは、秀徳・ライムの装備を奪ってるからというのは内緒です(爆)F&I一発のダメもそれなりに大きいのですが、私は連射もしたかったので、CP効率で極力最大CPを大幅に引き上げました。なので、これを7連発することも可能です><HPはちょっと低めのような気もしますが、知識ランサにしてはかなり高いほうかなと思ってます^^; 範囲を必要とするPTでは多分ちょっとした活躍が出来ると思いますので、もしミキのレベル上げをしている時はぜひよろしくお願いいたします^^;
2006年07月09日
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書き込みは6月22日ですが5月26日の日記を作成する私って・・・^^;まあ、日記はまったりと書くことにいたします・・・ それはさておき短時間でここまで耐久力が落ちるのはやりすぎなんじゃないでしょうか・・・?しかも修理費が一番高い鎧に集中です・・・>< これで私はお金が急激に消費されていきます^^;健康テイマになって大分経ちますが、ここまでお金が消費すると、運をまたやりたくなってきました・・・^^;
2006年05月26日
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11月19日にテイムして、そこから5ヶ月間共に歩んできた塔ファミたちですが、今日ついにお別れをいたしました・・・そして新たに仲間に入ったPETは納骨堂ゴブです。え・・・?ファミじゃないの?というツッコミが入りそうですが、ゴブの方が非常に仲間になりやすいということ、そしてもはや今のライムのレベルでは納骨堂ファミのレベルが低いし、それに元々、次のPETテイムまでの繋ぎにしようと思ってたぐらいですから、これを選びました^^;今はウィッチの勝利の女神に加え、睨み合いスキルによるPETレベルの低下の改善がされたので、低レベルのテイマさんでもかなり強いPETを連れ歩くことが可能になりました。ライムの塔ファミの時はそのようなものは無かったので、ちょっとうらやましかったりします><新たに仲間になった納骨堂ゴブのレベルは414ですが、今のライムだったらレベル470~480のPETをテイムできるはずなので、いいのがいたら誰か教えてください^^;
2006年04月23日
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以前の日記からやっと目標の20レベルアップを達成いたしました><人はこれを廃人と呼ぶ・・・(汗)でもやっぱりPT狩りはレベル上がるの早い上に楽しいですよね^^;ソロはお金やアイテム集めのとき楽しく感じる時もありますが、やっぱり人との会話のあるPTの方が私的にいいです^^そろそろPT狩り場でレベル適正外になりそうなのですが、これより上のPT狩り場は知らないのでもう少し頑張ってみることにします><
2006年04月02日
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