不明1 0
不明2 0
不明3 0
全51件 (51件中 1-50件目)
ただいま、2020.9.25金曜日、もうじき日付が変わりそうな23:47ですこれを書ききる頃には土曜日になってるなようやく武田信玄の攻略メモが書き終わったところです普通のプレイ日記は大体9月初めに終わったから、攻略用のデータ取りとか調査に2週間以上費やした感じですねいやぁ、書き出したのが5月末だから4か月もかかったわけだ書き出したときは、軽くコマンドの効果とかを調べてメモしてサクッとクリアと思ったんですが、思った以上に時間と手間がかかった感じですね元凶は1プレイごとにプレイ数をカウントして時系列で日記にしようとしたことですねぇ商人とかの調査をした4回目のプレイ日記辺りから限界を感じて既に後悔してました(笑)いやぁ、調査方法ややり方なんて書くもんじゃないですね日記にしようとか思うから、結局実際にプレイしてリセットしてと200回近いプレイ回数をして色々調べる羽目になったし…そのわりに調査内容はいい加減だったり、結局攻略メモのためにチート使って調べ直したりと無駄だらけ最初期は結構嘘を書き連ねてたりしてるしさ(笑)プレイ数とかカウントしてるし、書き直すのも面倒というかできなかったので、追記みたいな形で自分のプレイに突っ込みを入れてる変な日記になってしもうたチートとかして結局疑問点を調べていったらプレイ日記で結論づけた内容と、攻略メモで書いてる内容が随分と違ってるしねぇもう踏んだり蹴ったりって感じですねプレイ日記はやめて、あっさりと攻略メモだけにしたほうが無難かと思ったが、40回分くらいの日記量になってるし勿体ないかなとで、モッタイナイオバケに負けて恥さらしのような日記になっとりますやっぱり攻略日記はドルアーガの塔みたいにそればっかをシンプルに書いたほうがいいかなナッツ&ミルクの時はうまいこといった気がするんだけどなぁで、FC版武田信玄ですが…昔はトラウマ物に何したらいいかわからなくて、面白くないクソゲー(そのわりにはそこそこプレイしてた)だったのですが、変な裏技を使わずにプレイできるようになると、意外とそこそこ面白くプレイできちゃうじゃないですか世間が言うほどのクソゲーではないのかなと見直した次第でありますただ、各パラメーターの関係がちゃんと掴めて理解できないとダメだったり(そら当然な話だけど、このゲームはパラメーターの効果がわかりにくい…)収入が合戦頼りで、内政はひたすら徴兵をするためにあるような感じで、国を強くする楽しみがないってあたりはやはり落第点なんでしょうねぇやるなら、もっと面白い戦国シミュレーションゲームは世間にゴロゴロ転がっているんでしょうから、わざわざこのゲームのシステムを理解してプレイしても仕方ないですかね(笑)でも、子供のころのトラウマゲームを克服したって点で、ちょっと満足してます!!ちゅうことで、武田信玄はここまで~しばらくプレイ日記書くのは休憩かな…と悠長なことを言ってるほど日記ストックはないかもしれない(汗)さて、次は何のゲームにしよう簡単で日記に書きやすいのがいいなそうそう、武田信玄には続編となる「武田信玄2」というこれまたマイナーなゲームがあるのですよ暫くはこの手のゲームはお腹いっぱいだけど、気が向いたらやってみるとしよう!!そんな日がもし来ればの話ですが…【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
October 19, 2022
コメント(14)
シナリオ3は史実にはない織田信長との合戦となりますゲーム中では関ケ原の戦いと称されており、天下分け目の決戦っぽい雰囲気が出てますルールや援軍制度については、シナリオ2と全く同じで7連戦勝ち越し制です当然シナリオ2の謙信よりも敵部隊数が多く強い相手となっています【戦いのルール】…シナリオ2と全く同じです・敵味方共に7部隊あり、各部隊の部隊数は予め決まっている・武田軍は7つの部隊のうち4つの部隊にシナリオ1クリア時の信玄のいる国の各部隊数をそのまま援軍として送れる(シナリオ1クリア時に各部隊が99部隊とMAXいれば、4つの部隊に各24部隊ずつ援軍としてプラスできる)・武田軍はどの部隊をどの戦場に配置するか選ぶことができる・各戦場は30ターン制で、相手を全滅させれば勝ちとなるが、全滅できなければ引き分けとなる・7連戦して勝ち越したほうが最終的に勝利する(1勝6分でもよいし、4勝3敗でもよい)【援軍について】まず最初に援軍をどの部隊に配置するか選びます勝ち越せばいいので、勝ちに行く部隊と引き分け・負けでもいい部隊を分けるのがいいでしょう勝ちを狙いに行く部隊に援軍を配置するのは謙信戦と同じです信長戦では1,4,6戦目に援軍を送って必勝を目指し、あとは3,5戦目のいずれか(個人的には3戦目のほうが引き分けしやすいかな)に援軍がいいかと思います2,7戦目は引き分け、3,5戦目は負け覚悟となります(援軍送ってもレベル低いと負けそうです)謙信戦の戦績に関係なくシナリオ1クリア時に信玄のいる国の兵力で援軍は決まるので、謙信戦が余裕だからとシナリオ1で手抜きするとここで苦しみます【各マップ攻略メモ】基本的に援軍MAXでレベル17以上あれば勝ち越すのは難しくないと思いますレベル13くらいだと確実に勝てるマップに援軍を集中してうまく敵を足止めしないと押し切られて負けてしまいます基本的に初期配置の部隊で攻略していますレベル的には謙信戦同様でいいんですが、敵部隊が多いので少し苦労します●マップ1【武田軍:騎馬50、鉄砲33、弓40、槍60、足軽70】【織田軍:騎馬59、鉄砲61、弓45、槍45、足軽65】左右から敵が分かれて襲ってくる2正面作戦マップ援軍も送って勝ちを狙って行きましょう自軍は右下に固まって敵を迎え撃ちましょうまずは上からくる敵を前衛を盾にして射撃して数を減らして、続いてやってくる左からの敵も同じようにして対応します敵の前衛をある程度削ったら、こちらからも撃って出て残りの敵を倒していくという筋書きです敵射撃部隊をうまく誘導して右から3列目辺りに釘付けできれば、かなり有利に戦えますレベルが高ければ、自軍を二つに分けて2正面作戦でも十分勝てると思います信長戦ではわりと楽に勝てるマップです●マップ2【武田軍:騎馬40、鉄砲25、弓34、槍46、足軽50】【織田軍:騎馬99、鉄砲99、弓99、槍99、足軽99】まず勝つことはできない敵最大勢力のマップ全ての敵部隊が99部隊なので援軍を送っても勝つことはできないはずただし引き分けるのは非常に簡単です真ん中の通路を使って敵を足止めして30ターン耐える作戦です最初にユニットを真ん中通路に持っていくと、敵は鉄砲や弓が先頭になって通路を進んで来ようとすることが多いですそこで、障害物越しに敵射線上に位置するとそこで攻撃して進まなくなるので、そのまま30ターン切れを狙います槍や騎馬が下側から襲ってくることがありますが、足軽等で足止めしておきましょうこちらの槍か足軽を念のために左上に避難させておくと、いざという時も全滅を避けて逃げ切れるかもしれません●マップ3【武田軍:騎馬46、鉄砲20、弓65、槍37、足軽49】【織田軍:騎馬60、鉄砲53、弓62、槍75、足軽99】謙信戦でも登場した川の多い狭い通路のマップただし、今回は味方の初期配置が横一列に広がっており、戦力不足でこの陣形は嫌らしい引き分けを狙うべきマップですが、負けても仕方ないと思います謙信戦同様に一番下の橋で敵をしのぐ戦法がいいですが、そこに位置するまでに味方足軽や槍がだいぶ削られると思います主に槍と騎馬で耐えていくのですが、こちらのレベルが低いと壊滅させられます残る鉄砲と弓で耐えることになりますが、敵が射線を恐れ攻め込んで来ないことがあるので、橋の真下に射撃隊を配置して最後まで諦めずに戦い続けましょう援軍を送っていてレベルMAXだったら逆に敵前衛を倒せると思うので、その場合は上に進んで敵射撃隊を倒せば勝利できますが、タイムアップになることも多いと思いますレベルMAXなら最初から攻めていけばいいって話ですけどね…●マップ4【武田軍:騎馬37、鉄砲40、弓31、槍25、足軽60】【織田軍:騎馬45、鉄砲51、弓60、槍47、足軽75】謙信戦にも登場した2正面作戦のマップコチラの進め方によっては敵を下の橋辺りに1列に誘導することも可能です勝ちを狙いに行きたいところです、最悪でも引き分けにしたいところ謙信戦とほぼ同じ作戦でいけますまずは池の右側に移動していき、鉄砲と弓の射撃隊の射線を確保して戦います右側の橋は狭いので敵は1部隊ずつしか出てこないし、削っていけばコチラが優勢に進むと思いますそのまま勝てそうなら戦えばいいでしょうし負けそうならどれか1ユニット左上に逃がしておけば引き分けも容易になります敵の移動状況によっては、左の橋からも敵が来て2正面作戦になりますが、謙信戦と同じように捌けばOKです(謙信戦の画像です)引き分け狙いの場合は2正面作戦は逃げ道がなくなるので、避けたほうがいいかもしれないですまぁ、普通に右側に進んでいけばそんなことにはならないと思うけど●マップ5【武田軍:騎馬20、鉄砲34、弓27、槍35、足軽41】【織田軍:騎馬50、鉄砲55、弓48、槍89、足軽84】同じ謙信戦でも登場の全面衝突型のマップ援軍なければ敗退、援軍ありでレベルによっては勝利か引き分けといったところ敵戦力も多めですし、基本的には負けマップと割り切っておきましょう謙信戦同様にマップ下部の少し通路が細くなっているところに前線を盾に張り、射撃隊で削る戦法が手堅いと思います出張ってくる敵を倒せれば、残りを上のほうに攻めていくって感じですが、そこまで行くのはレベルが高くて援軍送ってないと難しいですよね味方の射撃隊の射線によっては敵が下に降りてこなかったり、近寄ってこなかったりするラッキーもあったりするのは謙信戦と同じですが、敵初期配置からみてその可能性は結構低いです…逃げるを選んでサッサと負けるのもありですね●マップ6【武田軍:騎馬29、鉄砲30、弓36、槍44、足軽45】【織田軍:騎馬48、鉄砲65、弓55、槍50、足軽71】謙信戦のマップ4と同じマップです援軍を送れば勝てるマップ、なくても引き分けに持って行けることが多いです初期配置が多少違いますが、戦法は謙信戦と同じで大丈夫です敵が左右から襲い掛かってくる2正面作戦のマップで 敵の数が多いので、画面中央下部に射撃隊を配置し右と上からくる敵を前衛で足止めしつつ射撃で削る守備型作戦がいいと思います敵の前衛をあらかた片づけたら慎重に前に進んで残りの部隊をせん滅しましょう●マップ7【武田軍:騎馬33、鉄砲32、弓15、槍58、足軽74】【織田軍:騎馬59、鉄砲55、弓57、槍90、足軽85】謙信戦のマップ1と同じマップすなわち確実に引き分けできるマップですやり方も謙信戦と基本的に同じですまず、敵弓隊が一本道の通路に降りてくるまで射線上に出ないようにして弓隊が一本道をふさぐと同時に射線上に1部隊出しますあとは30ターンが過ぎるまで、ひたすら待機するだけです最後がラクだと気が抜けちゃいますね信長戦は謙信戦に比べると敵戦力がだいぶ増えていてまともに戦って勝てるマップは少なくなってますでも、敵CPUの隙?をついたりすれば、意外と勝ち進めることができますでも、レベル15くらいはやっぱり欲しいかな【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
October 15, 2022
コメント(8)
シナリオ2は上杉謙信との合戦となりますいわゆる川中島の戦いってヤツですね、7連戦もあったかは知りませんがシナリオ1のような内政はなく、合戦が7連戦ありトータルの戦績で勝敗が決まります【戦いのルール】・敵味方共に7部隊あり、各部隊の部隊数は予め決まっている・武田軍は7つの部隊のうち4つの部隊にシナリオ1クリア時の信玄のいる国の各部隊数をそのまま援軍として送れる(シナリオ1クリア時に各部隊が99部隊とMAXいれば、4つの部隊に各24部隊ずつ援軍としてプラスできる)・武田軍はどの部隊をどの戦場に配置するか選ぶことができる・各戦場は30ターン制で、相手を全滅させれば勝ちとなるが、全滅できなければ引き分けとなる・7連戦して勝ち越したほうが最終的に勝利する(1勝6分でもよいし、4勝3敗でもよい)【援軍について】まず最初に、援軍をどの部隊に配置するか選びます勝ち越せばいいので、勝ちに行く部隊と引き分け・負けでもいい部隊を分けるのがいいでしょう勝ちを狙いに行く部隊に援軍を配置するのが基本です攻略を見てもらえばいいですが、2,4,6,7戦目に援軍を送って勝利を目指すのがいいかと思います残る1戦目は引き分け、3,5戦目は負け覚悟の引き分けラッキーとなります兵士レベルに余裕があれば(レベル17以上)、2,4を引き分け覚悟で3,5戦目に援軍を送るっていうのもありでしょう援軍が0の状況ではどの戦いも敵戦力よりも劣っているため勝てないと思うので、シナリオ1クリア時に信玄のいる国の兵力は最大にしておくのを忘れないようにしましょう【各マップ攻略メモ】基本的に援軍MAXでレベル17以上あれば勝ち越すのは難しくないと思いますレベル13くらいだと確実に勝てるマップに援軍を集中してうまく敵を足止めしないと押し切られて負けてしまいますちなみにレベル12以下は試したことがないです基本的に初期配置の部隊で攻略しています●マップ1【武田軍:騎馬40、鉄砲23、弓30、槍50、足軽60】【上杉軍:騎馬35、鉄砲40、弓33、槍65、足軽65】確実に引き分けられるマップ敵弓隊が降りてきて左の一本道の入り口まで降りてきたらその射線上にユニットを配置しましょう(降りてくるまでは弓隊と同軸上にユニットは出さない)すると弓隊が無駄に攻撃して通路をふさいだ状態になるので、そのまま30ターン過ぎるまで待てば引き分けです他のユニットはできるだけ右のほうにいるといいと思います全てのマップで勝つのは困難なので、このマップは引き分けに徹し別の部隊に援軍は回しましょう援軍送ってれば進軍して勝つこともできますが、その場合は一本道に進軍する順番をちゃんと考えておかないと先頭の部隊以外は何もできないことになるので注意しましょう前衛ユニットで前に出て、その後ろに射撃隊を付けて削りながら攻めていく感じになります騎馬隊が一番強いし2回行動できるので、先頭にすれば結構な部隊を蹴散らせ、早く先に攻め込めます●マップ2【武田軍:騎馬30、鉄砲15、弓24、槍36、足軽40】【上杉軍:騎馬44、鉄砲46、弓30、槍30、足軽50】援軍があれば勝てそうで、援軍がなくても引き分けにできるマップまずは自軍をいったん下に引き、一番下の橋を防衛ラインとし、攻めてくる敵前衛部隊を主に射撃隊で削り殺します味方前衛部隊はひたすら気合で耐えるのがいいでしょうこの時、敵の射撃隊が降りてこないように、射線上に味方ユニットを配置しておくと安心です援軍を送っていれば、敵前衛部隊を撃破した後に上に攻め上り敵の射撃隊を倒せば勝利となります兵士レベルが高いのであれば、下の橋で耐えるようなことはせずに敵射撃隊を動かさないようにしながらいきなり進軍していっても勝つことはできます援軍がない場合は敵を壊滅させるのは難しいので、下側から動かずに敵の射撃隊が上でウロウロするのを眺めて30ターンが終わるのを待ちましょう●マップ3【武田軍:騎馬36、鉄砲10、弓55、槍27、足軽39】【上杉軍:騎馬55、鉄砲48、弓57、槍70、足軽99】全面衝突型のマップ上杉軍も一番多くの戦力を割いており非常に厳しい戦いで、謙信戦中最難関の合戦です槍と足軽の部隊差とか脅威過ぎます(まぁ武田軍は別の部隊と入れ替えることができますけど…)援軍があってもレベルが低いと負けるので、自信がないなら援軍は送らずに潔く負けましょう逃げるを選べば、即負けることが可能です(笑)戦う場合は、中央の木の下側辺りに前衛部隊を置き射撃隊で後方から援護する形で敵を削っていきましょう前衛部隊も折を見て攻撃に参加すると戦局が早く進みますが、気合で耐えて射撃で削るほうが確実そうです最終的には味方前衛部隊は壊滅すると思うので、後は射撃隊の部隊数で押し切る感じで勝利、もしくは逃げ回って引き分けにすることができますでもやっぱり負けるほうが手っ取り早いです●マップ4【武田軍:騎馬27、鉄砲30、弓21、槍15、足軽50】【上杉軍:騎馬38、鉄砲50、弓40、槍35、足軽56】木が茂っていて細い道が多くあるようなマップ基本的には引き分け狙いで、援軍があれば勝てる戦いになりますまずは中央の池部分に移動していき、鉄砲と弓の射撃隊の射線を確保して戦います狭い道なので敵は1部隊ずつしか出てこないような感じなので、削っていけばコチラが優勢に進むと思います敵の騎馬・槍を倒せば、敵の射撃隊はこちらにあまり向かってこないので引き分けるのは簡単です敵に勝てそうな場合は、そこから上に攻めていき射撃隊を叩くといった感じになります●マップ5【武田軍:騎馬10、鉄砲24、弓17、槍25、足軽31】【上杉軍:騎馬40、鉄砲33、弓50、槍43、足軽70】マップ4同様に全面衝突型のマップ初期設定では戦力差も相当あり非常に厳しいです援軍なければ敗退、援軍ありで何とか勝利可能といったところマップ下部の少し通路が細くなっているところに前線を盾に張り、射撃隊で削る戦法が手堅いと思います出張ってくる敵を倒せれば、残りを上のほうに攻めていく敵の弓隊とかは射線をうまく使えばマップ上のほうに固定させることが可能です逆に味方の射撃隊の射線によっては敵が下に降りてこなかったり、近寄ってこなかったりするラッキーもあったりしますとはいえ、敵戦力も多めに配置されているので、基本的には捨てマップと考えるほうがいいでしょう●マップ6【武田軍:騎馬19、鉄砲20、弓26、槍34、足軽35】【上杉軍:騎馬34、鉄砲35、弓32、槍65、足軽75】敵が左右から襲い掛かってくる2正面作戦のマップ敵数は多めですが、マップ的に1部隊ずつ襲ってくる感じになるので、そこまで脅威ではありません援軍を送れば勝てるマップ、なくても敵を削って引き分けに持って行けることが多いです画面中央下部に射撃隊を配置して、右と上からくる敵を前衛で足止めしつつ射撃で削る守備型もしくはこちらも部隊を二つに分けて射撃隊を絡めつつ応戦する攻撃型(こちらだと敵の射撃隊を遠くに足止めできます)どちらの作戦でもうまくいくと思いますあまり書くことがないなぁ…●マップ7【武田軍:騎馬23、鉄砲22、弓10、槍48、足軽69】【上杉軍:騎馬45、鉄砲38、弓47、槍60、足軽90】正面衝突型のマップといっても、橋の部分が狭いのでそこまで怖くはない基本引き分け狙いだが、援軍があればレベル次第で勝つこともできるかも基本的には橋の下側で待ち受けて、橋を渡ってくる敵を撃破していく戦法でいきましょう あまり敵射撃隊に降りてきてもらわないほうがやりやすいとは思います(左側の画像のような位置取りのほうがいいかも)残った敵射撃隊を橋を渡って倒せば勝つことができます倒せそうになくても、うまく位置取れば射撃隊を上の方に釘付けにできるので引き分けにするのは難しくないと思います引き分け狙いを駆使して、勝てそうなところに戦力を集中すれば、敵CPUは結構おバカなので案外と勝ち越せちゃったりしますので、頑張りましょう【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
October 12, 2022
コメント(6)
さて、武田信玄のシナリオ1信州平定編の攻略ですが、大体3つの方法があると思います。①リセット技を駆使してクリア②合戦稼ぎをして強化してクリア③普通にクリア①は有名ですが、パスワードリセットすると信玄のいる国の兵士レベルと部隊数、あとは自分の領国かどうか程度しか再現できず、内政値やお金、お米はいずれも初期値に、領国に至っては兵士数、兵士レベルも初期値に戻ってしまう有様そこで、足軽徴収→領土拡張→武器購入→内政値壊滅→パスワードリセット→足軽徴収…といったサイクルを繰り返すとわりと簡単に部隊数も増え領土も拡張しクリアできちゃうって技ですねちょいとズルいですよね(笑)でもこの方法だと余計な戦闘をしないのであまり経験値を稼げず、シナリオ2以降に苦戦しますあと、パスワードメモして入力するのめんどくさいです②は敵国に出撃すると、敵は必ずこちらの出兵数と同じ数の部隊で迎え撃つという習性を利用するものです敵国に射撃隊1部隊で出撃すると、1部隊で敵が迎え撃ってくるので狙い撃ちして撃退を繰り返し、経験値・お金をしこたま稼いで国力を増強していくという方法 ①と違い兵士レベルも金も貯まってサクサク進み、シナリオ2以降も非常に簡単にクリア出来ちゃいますもし、武田信玄をとにかくクリアしたいだけなら、この方法でクリアするのが一番オススメですでも、ちょっと違うんですよね明らかにレベル上げだけの戦闘とか延々としたくない!とか思うと、③の普通にクリアという道しかないわけですこれからメモする方法も正直言ってちょっとセコイ手を使っているとは思うんですが、普通にプレイしてる延長にギリギリ収まっているかなと勝手に思って…思い込んでいます(笑)ちょっと散らかった文章ですが、思ったことをそのまま書いていきたいと思います【ゲーム序盤】まずゲームスタートしたら、徴兵です当初の武田軍の戦力は壊滅的に少ないので、攻め滅ぼされないためにも戦力が必要だからです徴兵は25-35%の間で行うと服従や裕福へのダメージが抑えられるので、それで足軽が99部隊になるまで集めます多分、その間や戦力整えたくらいにどこかの国が甲斐に攻め込んでくると思うので、それを集めた足軽総動員で撃退しましょう これで、当面の軍資金とコメが手に入ったというわけです【国力増強期】攻め込んできた敵を撃退したお金で、まずは城作りで文明を上げましょう(消耗した足軽の補給も忘れずに)文明を上げると商人がよく来るようになります商人相手にコメが5-10の時に売るようにすれば、お金が増えていきます(徴兵を優先するなら、文明より先に天災値を下げて裕福が減らないようにしてから石高を上げるという手もあります。こちらのほうが兵力的には安定するかもしれないです)お金が増えていったら①足軽の補給(=農地政策で石高、裕福の回復を随時行う)②文明、天災の値を改善する③安い時に武器を買って部隊を増強するをして国力の増強を図ります天災の値を下げて石高を増やせば、そうそう「石高」「裕福」の値が下がることはなくなります「大雪」の被害が治まる3-5月頃に天災の値を見て、10を超えていれば金100程度使って天災0を下げるようにすれば、安定して足軽補給(毎月15-25部隊)することができるようになります毎年ある「年貢」は最初は30%くらい徴収してもいいと思いますでも、僅かなお金を貰うよりも0%にして裕福や服従を減らさないというのもアリです序盤が終われば年貢率は0%でしょね、裕福が下がるのが嫌ですしそうこうして国力増強に励んでいると結構敵が攻め込んでくると思うので、撃退してさらに経験値・お金を増やしていきましょう敵がなかなか攻め込んで来ずやることがなければ、鉄砲や金山コマンドで暇を潰すといいと思いますお金が貯まってきたら、武器の購入機会をうかがいます「売買」コマンドでするのですが、武器の相場を見計らって購入します馬:できれば100未満、鉄砲:できれば100未満、弓:20台前半、槍:20未満で買えるとお得かなといった感じですゲームが進むにしたがって武器の値段は高値安定になる傾向があるので、早めに馬や弓は揃えるほうがいいと思います槍は高くても値段が知れてますし、鉄砲は最悪作れますので(笑)…とはいっても鉄砲は安い時にある程度まとめて購入しときましょうコメの売買ができますが、相場が1-10で変動するので、1-3程度で購入し5-10程度で売れば金儲けができますまた、合戦で入手した大量のコメの現金化のためにも米相場は重要です毎月商人が来ているか、コメや武器の相場を確認しておきましょうこの国力増強期が早く終わるかはコメ相場にかかっていると言ってもいいです(笑)この時期の終了目安としては全ての部隊が99部隊といったところでしょうか多分兵士レベルも10-13くらいになっているんじゃないかと思います 部隊数よりも兵士レベルを上げておくほうが重要です部隊数は後々充実させればいいんでこの時点はそこそこあればいいかとも思うんですが、後半になるほど武器の値段が上がるような気がするし、侵攻を開始すると敵国が攻めてこなくなってくる気がするので、騎馬や鉄砲、弓は早めに揃えておいたほうが楽です個人的にはこの先シナリオ2以降をクリアするには、シナリオ1クリア時に①全部隊99部隊②兵士レベル15(一応レベル13でもクリアできました)の二つの条件が必要かなと思います①の条件はわりと簡単にクリアできると思いますが、兵士レベルは届かないことがあるかもしれません他国に侵攻しだすとなぜか今までのように敵が攻めてこなくなる気がするので、兵士レベルに不安がある場合はこの時点で敵が攻めてくるのを待ち、13-15くらいまでは上げておいたほうがいいでしょう(LV10この時点であれば、多分クリア時にはLV13くらいにできます)もしくはNo.11,12,13といった強国に足軽で攻め込んで敵戦力を削っては逃げをすれば多少の経験・金は稼げます(これをすると射撃1部隊出撃と同じでちと姑息な気もしますが…)【周辺国侵略期】自国の増強がある程度終わったら、周囲の国へ攻め込みましょうだいぶ勢力図が塗り替えられていると思いますが、気にせずにまずはNo.7,8,9を狙って行きます一応オススメはNo.8諏訪ですね石高も大きく占領後から徴兵で多くの足軽が得られるので攻める時は足軽だけ99部隊で攻め込むとコスト的にも安価で済みますが、ぜひ槍隊も一定数つけて送り込みましょう槍隊も一緒に攻め込み(鉄砲隊とかの誘導をしておくといいと思います)温存してその後の北や南の強国への侵攻に活用すると、後々の強国制圧に余裕が出ます(兵士レベルを下げることになり後で甲斐の国から増援は送れないので、最初に攻め落とす時に一緒に送り込んでおく必要があります)No.7,8,9に槍隊99隊送り込んでおくと、相当楽に進められます1つ攻めては甲斐でひたすら足軽や槍を補給し、順番にこれらの国を攻め落としたら続いてNo.7からNo.10を、No.1,9の両国からNo.11を攻め落としますNo.10,11は国力もあり比較的強国なので、槍隊も活用して攻め落とすのをオススメこれで、信州に武田ベルト地帯ができちゃいますあくまで一例なので、武蔵を無視して北方を攻めるとか、先に駿河や相模を攻めてもきついけどさほど問題はないです侵攻を進める際の注意点としては、①甲斐の国から攻め落とせる国は甲斐から攻め落とす②支配国と甲斐の国(というか信玄のいる国)とは戦力の移動はしないです①は甲斐の国で攻め落とすことで、甲斐の国の兵士レベルを上げるためです兵士レベルは国ごとに設定され、シナリオ2以降影響するのは信玄のいる国の兵士レベルだけなので、信玄のいる甲斐の国のレベルをできるだけ上げるようにします②はこのゲームの仕様で自分の領国間で兵士移動を行う場合、兵士経験値が低いほうの国に統一されちゃうので、それによるレベル低下を防ぐためです 分かっているうえで戦力を移動させる分には別に構わないですが、せっかくの経験値は無駄にしないようにしましょう知らずに兵士移動で補給を繰り返していると、いつまで経ってもどの国もレベルが全く上がらないという惨憺たることになります【周辺国増強期】支配下に治めた国は、まずは徴兵して足軽を増やしましょう同時に、幾つかの国(No.7,8辺り)を足軽補給の拠点としてある程度育てます基本は甲斐の国の国力増強と同じ流れです上に書いている侵攻作戦と並行して進めていきましょうただ、攻め落としたばかりの国は金もコメもかなり少なく、すぐ資金難に陥りますできればコメを高い値で売っては安く買い戻して利ザヤを稼ぎたいのですが、文明も低いので商人がなかなか来ない支配国が増えるとなかなか敵が攻め込んで来ないので合戦での資金も増えない悪循環になりますNo.10,11は元々の石高が高いので、内政しなくてもある程度徴兵できるので、わざわざ苦労して育てなくてもいいと思いますが…ある程度足軽が確保出来たら周辺国に攻め込んで敵戦力を削りつつ、全滅する前に撤退すればある程度の稼ぎはできるので、そうやって補給しつつ同時に敵を弱めていくことができれば一番いいでしょうそれも姑息な手段かなと思うのなら、ひたすら資金は天災下げや石高上げを優先し、徴兵で足軽貯めて速攻で周囲の国を落としていくのがいいでしょうそれでは限界が来るので、足軽補給の拠点にするなら併せて文明を少しは上げてコメ売買ができるようにして裕福も上げておく必要があります自分は大体No.8と7,9のどちらかの国を育てて、残りの国は使い捨てな感じで使ってますね余裕があればNo.10,11も育ててますが…【北方制圧期】支配下の国の足軽がMAXまで貯まったら北の国を滅ぼしていきますNo3-6の国はそれなりのレベルがあり1国からの足軽派兵では落とせないので、2,3国で連続して足軽攻めして落としていきます 甲斐の国以外は戦力移動でレベルが下がっても別に構わないので、攻めては他の国から足軽を補給というのを繰り返せば、敵に回復の暇を与えずに攻め立てられます特にNo.3,4は石高も低く徴兵数が少ないので、攻め落とした後はNo.7,8で徴兵した足軽を出兵して補給するほうが効率的です(国力に余裕のあるNo.10とかの遠方から送っていくのもありです)この時No.3-6で一番弱い国は攻めずに残しておくようにします残す超強豪国No.12,13は甲斐と隣接しており、これらを最後に残すと倒すのに甲斐の戦力を使わなくてはいけなくなり、シナリオ1クリア時の甲斐兵力が減ってしまいます、それを避けるために、どこか1国弱い国を残しておくとシナリオ1クリア時に甲斐の戦力をMAXで残すのがラクになりますNo.3-6を「迅きこと風のごとし」で攻め落としたら、それらの国の足軽を増やすなり派兵するなりで補給してNo.2を攻め落としますNo.2は結構な強豪国ですが、3国から攻め立てれば十分倒せると思います無理そうなら多少槍隊も活用すればいいと思いますここまで十分育てて準備していれば、北国制圧はわりとすぐ終わりますなので、北方は特に育てる必要はなく適度に足軽補給してほったらかしにしておきましょう【超強豪国制圧期】残すはNo12,13の駿河今川、相模北条のみそれぞれ兵士レベル18,20の超強豪国ですまずはNo.1,7,10からNo.12を攻め落とします足軽だけだと3国から攻めても削り切れず落とせないと思いますが、当初No.7に派兵しておいた槍隊の残部隊も絡めれば思ったよりもアッサリ落とせると思います 足りなさそうなら甲斐からも槍隊を出兵すれば大丈夫です残すNo.13も周囲のNo.1,11,12から槍隊を加えた出撃で落とします 気を抜くと3国から槍隊込みで攻めても落としきれないので、槍隊をケチらずに投入することが勝利への近道ですそれ以外の部隊は雇用に大金がかかるようになっていると思うので、使わないでおきましょう北国制圧で余った槍隊を南に移動させたり、No.11を落としたときに送り込んでおいた槍隊を活用しましょう超強豪国を制圧した後は、甲斐の国の兵力をMAXまで補給 残しておいた北の1国を周囲の国から足軽送り込んで滅ぼせば、信玄のいる甲斐の国の兵力はMAXでシナリオ1をクリアできると思います【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
October 8, 2022
コメント(8)
このゲームのハイライト?である合戦シーンうまいこと勝つためにはどうすればいいかシナリオ1の場合の戦闘についてちょっとメモしておきますシナリオ2,3はそれぞれの攻略メモを参照してください【合戦の流れ】・攻撃側が守備側の国に出撃する部隊を選び「出兵」する(信玄が行くかどうかも決めれる)。・守備側は「野戦」と「籠城戦」を選ぶことができる・「野戦」を選ぶと出撃する部隊を選び、野原や山岳地帯で敵を迎え撃つ。地形的には条件は敵味方ほぼ同じ・守備側が「野戦」に敗北したり撤退する、もしくは最初から選ぶと「籠城戦」となる・「籠城戦」は守備側は城内に配置され地形的に比較的有利に戦闘を進めることができる。攻撃側は「野戦」終了時の部隊で戦う・守備側が「籠城戦」に敗北する(もしくは「野戦」で全軍出撃し敗北する)とその国は攻撃側に奪われ、合戦は終了となる・攻撃側が敗北したり撤退しても終了となる・合戦は20ターンで引き分けとなる・野戦、籠城戦共に勝ったり引き分けると経験値・お金・お米が手に入る【合戦の意義】攻め込んだ場合、合戦に勝てば相手国を領土にすることができる。もちろんこれが合戦の最大の目的である。攻め込まれた場合は、勝って敵を退けることが目的である。一方、合戦に勝つことで経験値・お金・お米が手に入る。ぶっちゃけ、このゲームでお金を稼ぐには合戦に勝つのが一番手軽で確実な方法であるなので、ゲーム中はそのための合戦に血道をあげることとなるのだ【合戦の戦い方】攻め込んだのか攻められたのか、それとも金稼ぎなのかもちろん、戦いの目的に応じて戦い方も違ってくるのです1.敵国を領土にしたい相手の兵士レベル等にもよるが、可能な限り足軽のみで攻めきることを目標としたい他の部隊は編成するのに結構高額な費用がかかるので、安易に使って消耗すると取り返しのつかない赤字になるからだ基本的には足軽99部隊で攻め込み、敵の射撃部隊等の攻撃は気にせずとにかく物量作戦で攻め立て押し切るレベル12くらいまでの相手なら足軽99部隊で蹴散らせるんじゃないかと思うのですよ敵のレベルや部隊数が多くなってきて足軽99隊だけでは負けてしまうようになったら続けて同じ月に他の国に命令して足軽で攻め込めばいいのですよ2国,3国で攻め立てれば足軽だけでも結構勝ち進めますNo.12駿河,13相模辺りの超強豪国じゃなければ大体これでいけると思いますそれでもダメな場合は①何度も足軽を徴兵しては攻める②槍隊も動員して攻めるの二つの手がいいでしょう①はコチラが足軽補給中に相手もだいぶ回復してしまいますが、回復しきる前に攻めれるのなら足軽だけでいつかは押し切れますただ、時間が結構かかるので面倒さいですなので、ある程度の資力があるんなら②の方法のほうがラクですあちこちの要所の国には槍隊を配備するようにしておくといいです(最初に攻め落とす時に槍隊も送り込んでおくと後々兵士移動で動かさないで済み、兵士レベルを気にすることもないです)場合によっては騎馬隊も駆使すれば相模なんかも簡単におとせるかと思いますが、コスト的には避けたいところですあと、敵城を攻めきれずに引き分けた後に、敵国を見るとなぜか敵の兵士数が0になってしまっていることがあります当然この時に別の国から攻め込んだら敵と戦わずしてその国を手に入れることができますどういった条件の時にこんな現象(バグ?)になるのかはわかりませんが、突然遭遇すると拍子抜けでちゃんとクリアしたいのにとがっかりする反面、得したような複雑な気分になります(笑)注意点として、勝った際に手に入る経験値やお金は攻め込んだ国に支給されます。信玄を連れて攻め込んだ場合は、勝つと攻め入った国に居城が移りますが、経験値やお金は元いた攻め込んだ国に入ります信玄ごと攻め込んで移動する場合は、特に信玄のいる国に経験値が手に入らないことを考えておかないと、信玄のいる国の兵士レベルがなかなか上がらないことになります2.敵に攻められた敵国が攻めてくる場合は①比較的少数の兵で攻めてくる②ほぼ全軍で攻めてくるの2つの場合があります①の場合は基本的に足軽だけ(必要なら槍隊も含めて)出撃して野戦で蹴散らす感じになります戦法としては先ほどの自分が攻めているときと同じでいいと思います基本的に攻め込んで来た敵を撃退してお金や経験を稼ぐのが自分的には正統なプレイスタイルかなと勝手に思ってます蹴散らすのは足軽がいっぱいいることが前提ですが、足軽を大量に保有することはこのゲームの最優先事項デスノデ!もし部隊が少ない場合は大人しく籠城して無事を祈りましょう②の場合ですが、野戦で迎え撃つほうが籠城戦も残した2段階構えとなり、野戦でダメージを与えれば敵が引き上げる可能性もありますでも、個人的な好みとしては守りやすい籠城戦に戦力を集中して戦うほうが好みです(一部の野戦マップは容易に引き分けに持ち込める地形のものもあるので、その場合は出撃してもいいと思います) 基本的には足軽や槍、騎馬を前衛に出してその背後に鉄砲、弓の射撃隊を敷き、前衛は攻撃せずに気合で耐えつつ射撃隊で敵を削って耐えます敵は射撃隊の射線上にあまり移動してこない習性があるので、前衛が壊滅して射撃隊だけになっても引き分けを狙えることがあります逆に敵の射撃隊は射線上に味方部隊がいると、射程外や障害物があっても攻撃してくるので、それを利用して足止めしたり時間切れを狙ったりすることもできます1部隊だけ(移動力のある騎馬とか)がメインの戦場を離れマップの隅とかに逃げて時間切れを待つといったことも場合によっては可能かと思うので、諦めずに粘ってみるといいと思いますまた、こちらの部隊数が結構多い状態で「籠城戦」を選ぶと、敵が諦めて去っていくことが多いです常に足軽を99部隊とかある程度の戦力を維持しておくと敵が逃げていくケースが多いので早めに部隊を徴兵しましょう序盤に北条や今川が全軍率いて攻めてきて籠城戦になると、正直勝ち目はないです…3.お金を稼ぐお金稼ぎに合戦を利用する場合は射撃隊1部隊で出撃すると効率的です敵は野戦に出てくる場合、こちらの出撃部隊数とほぼ同数の部隊を出して来るので、1部隊だけ出撃すると敵も1部隊だけ出撃してきます出撃してきたのが、前衛部隊だったら近づいたところを狙い撃ちすればアッサリ倒せますし、射撃部隊でもうまく誘導すれば簡単に倒せます普通に経験値やお金は貰えますので、稼ぐ場合は1部隊だけの出撃にしましょう(1部隊だけ出撃するためには部隊総数が39部隊以下である必要があるので、この方法でお金を稼ぐ場合は鉄砲や弓を40部隊以上にしないようにしましょう)注意点としては、勝利までのターン数が長くなるにつれ貰える経験値やお金が減少するので早めに倒すほうがいいということです地形的に早めに倒せそうな敵国に攻めるのがいいと思います甲斐→相模とかは地形的にも敵のレベル的にも非常におススメでオイシイですね多少裏技的でセコイ気もしますので、気になる方はこの方法は使わないようにしてくださいちなみに鉄砲も弓も高くて買えないといったときには、鉄砲コマンドで1丁だけ作るといいです文明が高ければ1丁だけなら金30程度で作成できたりしますまた、足軽も揃って内政ですることないよ…ってな時には、足軽だけでは倒せそうもない近くの強国に攻め込んで、足軽が全滅するギリギリまで戦って逃げるなり20ターン終わるまで粘れば、それなりの経験値やお金を稼げ、敵戦力を一時的に削れるので、暇つぶしには一石二鳥です全滅すると経験とかお金がもらえないので、他の部隊も1部隊くらい出撃すると心置きなく足軽全滅まで稼げますその分、2部隊に命令するので面倒くさいですが…コチラの足軽が減少するので、また徴兵している間に弱ってるからと攻め込んでくる敵が出て返り討ちにするチャンスも得られますしねこうやっているうちに相手国の兵士数が少しずつ減っていき、倒しやすくなるというメリットもありますので、完全に無駄というわけではないです(相模や駿河のような超強国だと、こっちの足軽補給より早く敵兵力が回復しきるのであまり意味がないですが…)4.その他合戦に関することメモ・弓や鉄砲の射撃隊は直接攻撃には弱い気がしますので、必ず前衛を置いて守りつつ戦いましょう・敵射撃隊は射線上に相手がいると、射程外だろうが障害物があろうが攻撃する傾向が強いですうまく射線上に味方ユニットを配置し続けることで、一本道を塞いでもらって進軍できないようにしたり、遠くに釘付けして敵戦力を分断できたりします・上記の応用で、射程外にいる味方部隊に敵敵射撃隊が攻撃しだすとなぜかそちらにロックオンしてしまい、別方向から他の部隊が射程内に入ってきても無視して、届かない相手に攻撃し続けることが多いです(攻城戦で結構役に立ちます)・敵は射撃隊の射線上に出てくるのを非常に嫌う傾向があるので、味方射撃隊が橋や城入口とかを射程に入れているとなかなか射線上に出て進軍してこない。うまくすれば時間稼ぎや敵を分断できます【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
October 5, 2022
コメント(5)
今回はゲーム中に発生する様々なイベントをご紹介です以前にプレイ日記中で一度まとめていたので、ほとんどそれの焼き直しですそうそう、紹介文中の数値は今回プレイした中で発生したものなので、最大小値ってわけではないですのでご注意ください大体の目安と考えてね氾濫6月限定で発生するイベント梅雨時に川が氾濫して農業に被害が発生するっていうことなんでしょうね石高に1-3、裕福に0-9の被害を受けます2年に一回くらいは発生するような気がするので、そこそこの頻度で発生する模様「天災」の値で発生率を下げることができ0にするとおそらく発生しません、天災値による被害そのものの軽減措置はないようです石高も裕福も徴兵に関与するので、裕福の減少と合わせて徴兵的にはダブルダメージを受ける結構キツイイベントですほぼ完全に防ぐことができるので、はやめに天災の値は0にしましょう台風9月限定で発生するイベントその名の通り台風がやってきて、収穫前の農作物とかに被害が発生する…んでしょうね石高に0-3、天災に0-9、裕福に1-8のダメージを受けます氾濫同様「天災」の値の影響を受け0にすると発生が防げます、被害度合いまでは防げないのも一緒ですこちらも毎年起きるんじゃないかと思うほど発生して、年貢直前に石高を減らしていってくれます被害内容が氾濫の上位互換って感じでやっぱり喰らうのは嫌ですね特に裕福度が比較的5以上のダメージを受けやすくイラっとします。こちらもほぼ100%防ぐことが可能なので、早めに天災を0にするのが原則です落雷お城に雷が直撃するというイベント文明が1減少します正直滅多に落ちませんし、下がる値も少ないのでほとんど気にならない(笑)むしろ雷落ちると、珍しいいいものを見たってな気分に…はならないか存在感が非常に薄いイベントです気にしないでいいと思います神隠し町で神隠しが起きるってなイベントです昔からずっと「子供」の数を減らすイベントなんだと思ってましたが、意外や意外、服従を1-9下げるイベントでした別に信玄がかどわかしてるわけではないのに、何で服従が下がるねんと思ってしまう治安が悪いってことだろうか?台風や氾濫ほどの頻度ではないですが、結構起きるほうのイベントですとはいえ、服従は実はほとんど意味のないステータスだったりするので発生しても気にしないでいいと思います戦国時代は物騒ですね…一揆他のイベントと違って一大事らしいです(笑)服従度に3-15(大抵10以上)、足軽に0-9のダメージを受けちゃいます足軽からも一揆に参加者がいるってことですかね、結構ヒドイ話な気がする服従と足軽が大幅に下がる点では嫌なイベントですしかも、一番発生するんじゃないかってくらい頻繁に一揆される甲斐の国服従の値が高いと発生率を下げれますが、悲しいことに100でも完全に防げず一揆は起きるようですでも、服従は徴兵には実は影響しませんし、足軽は割と容易く補給できるので一揆は恐れなくていいと思います足軽の補給だけ忘れずにしておけばいいんちゃいますかね大雪12-2月限定のイベントコメント上は出兵できないとあって、実際に他国への出兵ができない(敵も襲ってこない気がします)のですが、それ以外にしれっと天災の値が2-9上がるのが嫌な感じ大雪に遭遇しないで過ごせる年が珍しいくらい毎年積もってくれますおかげで、対策してないと気が付くと天災が上がって100になっちゃっているんですよね氾濫や台風と違って天災値を0にしても発生を防げないので、冬場のこのイベントのせいで天災は徐々に悪化していく。そういう意味では嫌なイベントです冬が終わったら梅雨や台風の時期を前に年に一度天災の値をチェックして0をキープするようにしましょう落盤書いている通り、3か月間「金山」コマンドが使えなくなりますそれ以外で特にステータスに影響はないので、そこまで嫌な感じのイベントではないのですが…することない時に、とりあえず金山コマンド使ってる身としては、それができないのは少しイラっとします(笑)ちなみに、金山コマンドは使わずにいる期間が長くなるほど多くの金を採掘できるんですが、落盤期間中は使ってない期間に加算されませんのであしからず結構頻繁に落盤して使えなくなります暴発手持ちの鉄砲が暴発して鉄砲隊が減るイベントです当然、鉄砲を持ってないと起きません。減るのは1丁だけで、それ以外の数は見たことないです仕入値が高いですから、減るのはちょっぴり精神衛生上ショックでありますそんなに発生頻度は高くないようですが、印象に残ります減った分を補充するだけなら、買うよりは鉄砲コマンドで補給するほうがコスパよしです疫病国内で疫病が流行り、バッタバッタと人が死んでいくのであります(勝手な妄想)「医者」コマンドで治療しないと、数か月にわたって影響のある厄介なイベントです毎月裕福が0-6、足軽が2-9と結構なダメージを受けちゃいますこれが数か月続くんですからねぇ、さほど治療にお金は必要ない(金150もあればOK)のでさっさと治療するのが吉ですそんなに頻繁に起こるイベントではありませんが、発生したら最優先で治療しましょうちなみに支配国もいつの間にか疫病にかかっていて足軽が大量に減っていることがあるので、気づけば治療してあげましょうわざわざ確認するのが面倒なので、放置してることが多いですけどね(汗)出産子供が一人生まれます双子とかは見たことないので、1人以外は増えないと思いますさりげなく、服従も0-3上昇します子供がいないと「友好」コマンドが使えないので、そういう意味では重要イベント30年ほどプレイすると20人ほどに増えていたりしますさすがは一夫多妻な戦国時代商人商人がやってきます商人の来ている月は商人コマンドを使用することが可能となり、コメや武器類を売買できます特に序盤はコメの売買で少し儲けることができ、貴重なお金稼ぎになります文明の値が高いと商人が来る頻度が高まる(最終的にほぼ毎月来るようになる)ので部隊増強のためにも早めに文明の値を上げておくことが重要です相場については、コメ:1-10馬:40-284弓:15-109槍:5-68鉄砲:50-342ってところです買い物するとしたら馬:できれば100未満弓:20台前半槍:20未満鉄砲:できれば100未満くらいで買えれば御の字と思いましょう狼煙占領国があると、その国で狼煙があがることがあります狼煙が上がった次の月には、隣国の敵がその国に攻め込んできますま、ピンチの証ですね戦力的に防衛が厳しい場合は、本国や他の占領国から出兵して兵力を派遣しておかないと攻め滅ぼされてしまうので注意しましょう信玄の本拠ではこんな事前に攻めてくることわかんないのに、占領国だと事前に準備できていい感じですなぁまぁ、どうあがいても手遅れな時もありますけど…年貢10月に起きるイベント石高に応じた金とコメを農民から徴収します比率を選べるんですが、石高20くらいだと、比率の%と同額の金とコメを貰える感じですね大体石高20で徴収%と同じ額の金とコメが手に入るって感じですので、はっきりいって収入としては当てにせずオマケ程度と考えたほうがいいですこれに収入を頼るとじり貧になりますので(笑)それに徴収比率に応じて裕福も0-6下がるので、それを上げないといけないのを考えると、むしろ0%徴収が一番いいんじゃないかと思いますお金は合戦で稼ぎましょう【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
October 1, 2022
コメント(9)
FC版武田信玄のシナリオ1で登場するコマンドについてのメモです(画面の下側にあるやつね)特に詳細な検証や解析は行っておらず、プレイ時の印象で勝手に効果を断定してるので虚偽記載にご注意ください(汗)●徴兵【効果】足軽を増やす【関係するパラメーター】実行すると服従、裕福が減少する(裕福が0だと石高が下がることもある)裕福、石高の値によって徴兵できる足軽数が変動する【所感】領民を足軽として徴兵するもので、最もお世話になるコマンド50%を超えて徴兵すると裕福がガクンと減る印象です25-35%程度でチマチマ徴兵するのが服従や裕福には一番良さそうです。私は結構30,35%で徴兵することが多いです裕福は回復させにくいステータスなので、裕福が低いが徴兵したい…でも大金があって裕福回復させたくないって時はせめて石高だけでも高くしておけば徴兵しやすいです甲斐なら石高30で裕福100だと、一回の徴兵で20-30部隊ほど徴兵できます。この状態を目指しましょう●出兵【効果】隣接する国に兵士を出兵する。信玄がいる場合は信玄を移動させるかも選べる他国の場合は合戦に、自国の場合は兵士の移動のみが行われます。【関係するパラメーター】自分の領国間で兵士移動を行う場合、兵士経験値が低いほうの国に統一されますもちろん兵士レベルもそれに応じて低いほうに統一されます(レベル20とレベル1の国の間で兵士を移動すると、両国ともレベル1になってしまいます)兵を移動させず信玄だけを移動させる場合は、兵士経験値は変動しません【所感】基本は他の国に攻め込む場合に使用します。自国間で戦力移動の際は経験値が低いほうに統一される嫌らしい仕様のため、戦力を移動させることを躊躇してしまいますおかげで楽にクリアはできないようになっています石高が徴兵に影響するので、石高最大値の高い国に信玄をさっさと移動させるという手もありますが、それができる頃には甲斐の国にお金とコメがたくさんありそうで勿体ないんですよね●城作り【効果】文明を上昇する【関係するパラメーター】実行するとお金が減少します【所感】文明を上げると商人が来やすくなり、売買ができるようになります一度上げると下がりにくいので、最優先で上げるようにすると後々ラクにプレイできます最低金100程度使わないと全く上がらないですそれ以上の金額では概ね使用金額に比例して上がっていき、4200くらいのお金を使えば文明度を0から100に、初期値の20からだと3500ほどで100にできる計算です(実際は何度にも分けるだろうしもう少し必要かと思いますが…)できるだけ早期に100まで上げちゃいましょう文明は下がりにくいステータスなので、多分一度上げればもうこのコマンドのお世話にはなりません●金山【効果】お金が増えます【関係するパラメーター】特になしただし、毎月実行しても1しか増えません。半年あけて30、1年あけて80って感じです数年あけると数千、十年単位であければ1万の金を採掘できますイベント「落盤」で3か月使用できなくなります(採掘できない3か月は「空けた月」にはカウントされません)【所感】何もすることがない、もしくはできない時にするコマンド他のコマンドと違い何%とか選ばなくてもいい分スピーディに月を進められますお金を得る手段として使いたいなら年単位で期間をあけないとダメなので、お金稼ぎの手段としては実用性がないですホントにお金がなくて徴兵もできない…っていう時に掘って金500-1000位手に入ると結構嬉しいなので、普段は使わずにいざという時のためにとっておきましょう●鉄砲【効果】鉄砲が増えますただし、このコマンドで作成できる鉄砲は1度に最大2丁までです【関係するパラメーター】実行するとお金が減ります文明の値によってできる鉄砲の数が変動します。【所感】ゲーム後半にすることがなくてお金が余っているときに、地道に鉄砲隊を増やすことができる暇つぶし用コマンド最大2丁しか作れないってところが一番ネックになります本格的に鉄砲隊を補充する場合は商人から買いましょう、イベント「暴発」で減った分程度はこのコマンドで補充するのがコスパ的にいいでしょう文明が0の場合、金87で1丁、金200で2丁、文明100の場合、金37で1丁、金150で2丁を作成することが出来ました商人から買うよりはコスト面ではだいぶ有利だと思いますので、暇で鉄砲のない時にコツコツ作ってみるのも手●売買【効果】米や武器(馬、鉄砲、弓、槍)の売買ができますただし、商人が来ていない場合はコマンドの実行はできません【関係するパラメーター】買えばお金が減るし、売ればお金が増えます商人が来る頻度は文明の値によって変動します。100にすればほぼ毎月やってきますので早く100近くにしましょう文明が低いとホント全然やってきません…【所感】合戦と並ぶお金稼ぎのためのコマンドで非常に重要コメの売買ができますが、相場が1-10で変動するので、1-3程度で購入し5-10程度で売れば金儲けができますまた、合戦で入手した大量のコメの現金化のためにも重要武器を購入することで、戦力の増強もできます毎月商人が来ているか、コメや武器の相場を確認しておきましょう相場については、コメ:1-10馬:40-284弓:15-109槍:5-68鉄砲:50-342ってところです買い物するとしたら馬:できれば100未満弓:20台前半槍:20未満鉄砲:できれば100未満くらいで買えれば御の字と思いましょう●信玄堤【効果】天災の値を下げます【関係するパラメーター】実行するとお金が減少します【所感】天災の値を下げて「氾濫」「台風」のイベントの発生率を下げるためのコマンドです。これらのイベントで下がる「石高」「裕福」はどちらも徴兵数に影響する超重要パラメーターなので、その減少を防ぐ意味でも天災の値を下げておくのは非常に重要。金200-300程度で30-50ほど天災を下げることが可能な、ゲーム随一の低資金OKな優良コマンド裕福を上げることを考えたら天災を下げて予防するほうがよっぽど効果的です常に0にすることを目指しましょう6月に「氾濫」9月に「台風」イベントがあるので「大雪」の終わる3-5月頃に下げるのがいいんではないでしょうか私は大体10を超えたら3-5月に金100ほど使って0にリセットしてます●農地政策(農業奨励)【効果】石高を上げます【関係するパラメーター】実行するとお金が減少します【所感】石高を上げて、イベント「年貢」で徴収できるお金とコメの量を増やします。ゲーム後半になると「年貢」に頼ることはないですが、「徴兵」にも大きく影響するので高く維持しておきましょう金300も使えば10程度回復します、回復しない時は1000使って10くらいとかもありますけど…裕福よりは回復させやすいパラメーターですので、徴兵が出来なくなったらまずこのコマンドで石高の回復を試みましょう天災を0にしていると、まず下がらなくなります●農地政策(農民援助)【効果】服従、裕福を上げます服従は概ね使った金額に比例して上がります、裕福は50%以上の金を使った場合に上がりだします(それ以下だとほぼ上がらないので注意です)。【関係するパラメーター】実行するとお金が減少します【所感】このゲーム最重要パラメーターの裕福を回復させることができるコマンドです服従は金100程度から効果が見えるが、500-1000程度を一気に使うほうが数十程度上がってよい。それ以上の金額はさほど効果が変わらない。裕福は使った金額よりも使った%に応じて上昇が左右される。70-100%程度は使わないと裕福は上がりにくい。やはり500-1000程度の金額の時に一気に使うのが効果的です逆に数万とか手持ち資金が多いと裕福回復に必要な金額も莫大なものになるので、武装を買ったりして手持ちを金1000程度にして一気に70%以上使うといった使い方が一番いいと思います裕福はできるだけ100に近い値を維持するようにしましょう服従が高い時に少ない金額を使うと服従が下がることがあるので、上げるというよりも使った金額に応じた一定の値に変化させているのではないかという気もする(気のせいかもしれない)●医者【効果】「疫病」を回復します使うお金が足りないと治らないこともあります【関係するパラメーター】実行するとお金が減少します【所感】「疫病」は毎月裕福が0-6、足軽が2-9減少するこのゲーム最大級の災害イベントです一度なると数か月にわたり疫病状態は続きますなったら最優先で回復させましょうおおよそ金150使えば回復します。それ以上の使用はお金の無駄です●乱破(偵察)【効果】他国のパラメーターを確認できます【関係するパラメーター】特になし【所感】主に攻め込むときの敵部隊数やレベルの確認に使います。他のコマンドとは違い、選んだからと言って月は進みません。何度でも見ることができ、見た後に別のコマンドを使うことができます面倒なので攻めるとき以外は見ないですけどね他の国よりもコマンド終了した自国の領国の状況確認をすることが多いかもしれない…●乱破(攪乱)【効果】敵国の服従を下げることができます(大体3-12)【関係するパラメーター】特になし【所感】敵の服従を下げても敵の足軽数とかは特に減るわけでもないので特に使い出のないコマンドかなと何か他の効果がある(一揆でも起きて攻め込んで来なくなるとか…)のかもしれないけどわからんですねぇこんなことしてる暇があれば他のコマンドを使いましょう●友好【効果】持参金の額に応じて敵国と同盟(0-60月)を結ぶことができる(同盟中は相互不可侵)【関係するパラメーター】実行すると子供が1減る(子供が0だと実行できません)実行するとお金が減ります【所感】この手にゲームによくある子供を人質or嫁入りさせることで攻め込まない同盟を結ぶってヤツです持参金750以上でほぼ確実に60か月の同盟を結べ、金300以上で高確率に60か月結べます攻め込まれないことによりレベルアップや金稼ぎができなくなってしまうほうがデメリットだと思うので、同盟を結ぶのはお勧めしません序盤であれば北条家や今川家と同盟することでゲームオーバーを避けることはできそうですが、その場合はリセットしてやり直すほうがてっとり早いでしょう●軍師(命令)【効果】自分の領国に指示が出せる(ただし1か月に3国まで)【関係するパラメーター】特になし【所感】信玄のいる国以外の自分の領国にコマンドを出せます3国しかできないのがネック…、でも3国だけでも結構お腹いっぱいになります基本的には敵国に接しているとか足軽補給用に育てている重要国に命令するのがいいと思います●軍師(パスワード)【効果】ゲームを中断するパスワードを見る【関係するパラメーター】特になし【所感】乱破(偵察)コマンドと同様に月を消費しないのでいつでも見放題ですゲームの仕様上、パスワードでは信玄のいる国の兵士レベルと部隊数、自分の領国かどうか程度しか記録してくれないのでやめる際は注意しましょう内政値やお金、お米はいずれも初期値に、領国に至っては兵士数、兵士レベルも初期値に戻ってしまうのでもはや再現してるってレベルではないです…これを活用して足軽を補給しまくるっていうのがこのゲームの王道の裏技でクリア方法だったりします【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
September 28, 2022
コメント(6)
FC版武田信玄のシナリオ1で登場するパラメーターについてのメモです(画面の右側にあるやつね)特に詳細な検証や解析は行っておらずプレイ時の印象で書いているので、間違っててもご容赦ください(汗)●石高【効果】10月にあるイベント「年貢」で得られるお金とお米の量に関与します高いほど多くのコメを手に入れることができるはず、多分。微々たる量しか得られないので検証とかしてませんしまた、石高が高いほど「徴兵」で得られる足軽数が増えます、コレ重要。てかこっちの方がダンゼン重要【増減】イベント「氾濫」「台風」で減少しますコマンド「徴兵」で裕福が低い時に減ることがありますコマンド「農地政策」中の「農業奨励」で上げることができます【所感】年貢で貰えるコメの量はたかが知れているので、正直どうでもいいパラメーターとずっと思ってましたでも、石高が高いと裕福0でもそれなりに徴兵できるので重要です!!(ただし裕福が0だと石高が徴兵で下がっていく) 上げるのにそんなにお金は必要ない(せいぜい金数百)ですが、天災の値が高いとイベントで頻繁に減少するので低くなってきて徴兵に困ったら上げるようにしましょう天災の値が低いと下がることは滅多にないです●天災【効果】イベント「氾濫」「台風」といった災害の発生を抑制する効果があります これらの災害で受ける損害を軽減することはできません、あくまで発生率を下げる効果です天災0だとこれらのイベントは一切発生しません…多分「大雪」には効果はないようです【増減】イベント「台風」「大雪」で上昇しますコマンド「信玄堤」で下げることができます【所感】本来は石高減少系の「氾濫」「台風」に備え、年貢収量アップするためのものだと思うんですが、これらのイベントが「石高」以外に「裕福」も下げるので、「石高「裕福」という徴兵二大ステータスを維持するためには天災の管理が非常に重要できるだけ0に近くしておくといいでしょう下げるのにさほどの費用も掛からないので、気づいて余裕のある時に下げておきましょう毎年12-2月の大雪で地味に上昇していくので、ほっておくと100になっていたりします氾濫は6月、台風は9月にくるので、冬の大雪が終わる3-5月に下げるのが効率良さそうです私は大体10を超えたら3-5月に金100ほど使って0にリセットしてます●文明【効果】商人が来る頻度に影響します100になると商人が来ないほうが珍しいほどになります、逆に低いとホントに来ませんまた、コマンド「鉄砲」で作成に必要な費用を減少させる効果もありますひょっとすると他にも何かわからない効果があるかもしれない…【増減】イベント「落雷」で減少しますコマンド「城作り」で上げることができます【所感】商人による「売買」コマンドはコメ換金や武器購入に必須なので早急に上げたい重要パラメーターお金がある程度貯まったら天災か文明を真っ先にテコ入れしましょう金4000程使えば100位まで上げれますし、他のパラメーターと違って一度上げたら下がることは滅多にないので投資の価値はあります鉄砲作りはどのみち2丁しか作成できないので、文明の値とかは正直どうでもいい程度の影響です●服従【効果】イベント「一揆」の発生率を下げます。「徴兵」コマンドの効果には影響ありません【増減】イベント「神隠し」「一揆」、コマンド「徴兵」で減少しますコマンド「農地政策」中の「農民援助」で上げることができますまた、イベント「出産」で上がります【所感】重要そうでさほど重要ではないパラメーターどうせ100にしたからといって一揆が起きないわけではないですし…徴兵で減るので、徴兵に関係あるかと思わせつつ、全く関係ないしわざわざ上げなくてもいいかなと思いつつ、「裕福」と同じコマンドで回復するため比較的高めに維持できたりします●裕福【効果】コマンド「徴兵」での足軽徴兵の部隊数に大きく影響します【増減】イベント「氾濫」「台風」「疫病」、コマンド「徴兵」で減少しますコマンド「農地政策」中の「農民援助」で上げることができます【所感】多分このゲームで一番重要なパラメーターある程度低くても足軽は少しずつ徴兵できますが、時間がかかるので上げてから徴兵が基本個人的には60以上は維持したいかな、可能なら100近くにすると甲斐で30部隊徴兵とか可能です0だと全く徴兵できなくなったりします(石高も0の場合)回復が使用したお金の金額の過多だけでなく使用したお金の%に依存するので、大金を持っていると回復させるのに躊躇する他の買い物してお金を1000位に減らしてから一気に80%以上のお金を使って裕福を回復するのがオススメ回復させる余裕がない時は、より費用のかからない石高を高くしておくと、最低限の足軽補給はできます●お金【効果】様々なコマンドの使用にはお金が必要となります。【増減】コマンドの使用で使った分だけ減少しますコマンド「金山」で増やすことができますコマンド「売買」でコメや武器を売った場合にも増やすことができますまた合戦で敵を倒して生還することで貰えます【所感】とにかくお金がないとこのゲームではホント何もできない手詰まり状態になります。手元に1000程度は残しておくようにするといいと思います基本的には合戦かコメ売却で手に入れるものと思っておきましょう金山はオマケ程度にしか期待してはいけません(何十年も寝かせれば1万以上採掘できますが…)●お米【効果】売却することでお金に換金することができます(コメは相場があり1-10で売値が変動してるので買値と売値の差額で儲けることが可能です)別に合戦の兵糧になるとかの効果はありません【増減】コマンド「売買」で売却すると減少しますコマンド「売買」で購入することで増やすことができますイベント「年貢」で増えます、結構微々たるものですが…合戦で敵を倒して生還することで貰えます、こちらが主な入手方法でしょう【所感】お金に換金するためのもの、他に使い道は全くないです安い時に買って高い時に売ることでお金を増やすことができ、合戦と並ぶメインのお金稼ぎ手段になります特に内政値的に徴兵が難しい国でお金儲けるにはコメ相場に頼るしかない1回で売買できる量を99より多くしてほしい…●疫病【効果】国内で疫病が流行っているかいないかを示しています疫病が「あり」になると毎月裕福が0-6、足軽が2-9減少します【増減】イベント「疫病」で「あり」になりますイベント「疫病」の終了で「なし」に戻ります。またコマンド「医者」でも成功すれば「なし」に戻せます【所感】重要パラメーターの裕福、足軽の両方が数か月にわたり毎月減少する恐怖のイベントなったら最優先で「医者」コマンドを使って治療しましょうお金も150程度で治りますし支配国がかかった場合は、特に注意喚起のメッセージが出ないので気づかないこと多々あり…●子供【効果】信玄の子供の数コマンド「友好」で近隣国と同盟を結ぶために必要になります【増減】コマンド「友好」で同盟を結ぶと1減少しますイベント「出産」で1増えます【所感】コマンド「友好」のためのもの、要は政略結婚で不可侵同盟を結ぶためのものですねこの手のゲームによくあるコマンドですお金儲けには合戦が不可欠なため、同盟を結ぶことはまずありません北条家と今川家は序盤に結んでもいいかもしれないけど、その分レベル上げしにくくなるほうが大きなデメリットだと思います序盤に攻め込まれたらリセットするほうがラクですね●経験【効果】一定の値になると兵士レベルが上がっていきます【増減】合戦をして敵を倒すことで増やすことができます(こちらが全滅すると入手できません)自分の領国2国間をコマンド「出兵」で兵士移動を行うと、両国とも低いほうの国の経験値に統一される恐ろしい仕様が実装されてますので、兵士移動の際は気を付けましょう【所感】いわゆる経験値ってやつですね兵士移動する際はホント注意しましょう、いつまで経ってもレベルが上がらないままでクリア不能になります(LV20の国→LV1の国に兵士移動すると、両方ともLV1になってしまいます)●レベル【効果】兵士のレベル。自軍の能力に影響します最大値は20。このゲームのクリアを目指すならレベル15以上(最低でも13)を目指しましょう【増減】経験が一定値になると兵士レベルも上がります2国間で兵士移動すると、低いほうの国の経験値に統一されてしまうので、兵士レベルも低いほうに統一されちゃいます【所感】シナリオ1の信州平定時にある程度上げておく必要があるクリアのために重要なパラメーター信長戦では最低でも13はないと勝ち越すことはできないんじゃないでしょうか(自分が13でクリアしたけど、それ以上下げるときつそうなので…)●騎馬隊【効果】騎馬隊の数。合戦で2回行動ができ、攻撃力も高いユニット【増減】足軽がある状態でコマンド「売買」で馬を購入すると増やすことができます。「売買」で馬を売ると減ります、合戦で消耗してももちろん減ります【所感】2回行動ができ、攻撃力が高いという最強ユニット自軍の場合はそこまで思わないが、敵騎馬隊は攻撃力が半端なく感じます(特にレベル差がある場合は凶悪です)シナリオ2,3で狭い道を一列で攻め込む場合は、騎馬を先頭に出すと攻め込みやすいですでも購入コストも高いので、シナリオ1では普段は戦わせずに温存しておきましょう足軽に加えて1隊だけ出撃させて、足軽全滅後に20ターン粘ったりするのに使うと2回移動で敵を撒けて便利だったりする金100以下なら購入チャンス!!高くて金300くらいですかね●鉄砲【効果】鉄砲隊の数。合戦で4マス離れたところへも射撃攻撃できる。でも肉弾戦には弱い感じ【増減】足軽がある状態でコマンド「売買」で鉄砲を購入すると増やすことができます足軽がある状態でコマンド「鉄砲」で増やすことができます(ただし1回につき最大2丁まで)「売買」で鉄砲を売ると減ります、合戦で消耗してももちろん減りますイベント「暴発」で1減ります【所感】長距離射撃で敵部隊を削れて、敵進軍も牽制できるユニット戦う時は前衛部隊を配置した背後で使用するのが鉄則敵は味方射撃隊の射線に入らないように移動する傾向が強いので、戦わないとしても牽制に使えます逆に敵射撃隊は射線上にこちらがいると、射程外だろうと障害物があろうと攻撃する習性があり、うまく使えば敵射撃隊を釘付けにできちゃいますでも購入コストが非常に高いので、普段は使わずに温存しておきましょう知らないうちに暴発で減っていくのがイラつく金100以下なら購入チャンス、高いと金400近くまで上がります時間があれば、コマンド「鉄砲」で2丁あたり金150-200で製造できるので、そっちのほうがコスパよし。2丁ずつしか作れないけど…。ちなみに1丁だけなら金40以下で作れたりする●弓隊【効果】弓隊の数。合戦で3マス離れたところへも射撃攻撃できる。でも肉弾戦には弱い感じ鉄砲の下位互換ユニットな位置づけです【増減】足軽がある状態でコマンド「売買」で弓を購入すると増やすことができます「売買」で弓を売ると減ります、合戦で消耗してももちろん減ります【所感】長距離射撃で敵部隊を削れて、敵進軍も牽制できるユニット戦う時は前衛部隊を配置した背後で使用するのが鉄則鉄砲の下位互換ユニットですね、他の特徴も一緒です最初は安い(金20-30程度)けど、結構後半は金100超え連発することが多く、やはり早めの購入がオススメ1隊だけ出撃させて容易に経験値や金を分捕れるので最初は特にありがたい、初期配置でちょうど1隊持ってますしね(製作者の優しさなのだろうか?)●槍隊【効果】槍隊の数。近接攻撃のみだが、足軽より多分強い【増減】足軽がある状態でコマンド「売買」で槍を購入すると増やすことができます「売買」で槍を売ると減ります、合戦で消耗してももちろん減ります【所感】比較的安く入手できるユニットなので、足軽で足りない時の主戦力として大いに活用できます強国相手には足軽+槍で攻めるのが一番安くつくと思います後半の戦いに欠かせません金20以下なら買うチャンスでしょ、とはいえ足軽で済む時は使わないほうがお得ですねわりとよく、最下限の金5になっている印象があります●足軽【効果】足軽隊の数。他のユニットのベースになる基本ユニット。能力は高くはない【増減】コマンド「徴兵」で増やすことができますイベント「一揆」「疫病」で減少します合戦で消耗してももちろん減ります【所感】タダ?で入手できるので、資金不足なこのゲームの合戦の大半は足軽だけで済ますのが基本足軽が補給できない状態はゲームが詰んでるのと同じようなものです普段でも一揆で頻繁に減っていきますしね…なにはなくとも、まずは足軽徴兵、このゲームの鉄則です【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
September 24, 2022
コメント(8)
2020/9/5-22 275-318thプレイ前回でプレイが終わったはずの武田信玄攻略日記実は攻略メモを書こうと思って考え出しているのですが、プレイ日記の初期に色々試してみた結果以外でも気になる点が色々あるんですよねぇでも、実際のプレイではなかなか検証することが難しそうなものもあるそこでプレイ日記も終わって無事にクリアできたことだし、ちょっと実機ではないエミュレーションならではの機能を使って番外編で幾つか調べてみようと思うのですそれと、攻略メモを書くために色々プレイしてる中で気になった点やら発見のあったこともメモしておきます●チートして調べてみましたコーナー【服従と徴兵数の関係】服従を0or100に裕福を50固定しゲーム開始時から徴兵をしてみましたが、いずれも20-30隊の間の徴兵数となった。元々幅が大きいので誤差程度の違いと思われ、服従の値は徴兵数には影響しないと思われます結局徴兵に関係するステータスは「石高」と「裕福」の二つのようです【服従が高いと一揆が防げるのか】「一揆」がおきる2か月前にセーブして、服従を0or100に変えたところ、0だと発生し100だと発生しないことがありました100だからといって全く「一揆」が発生しないわけではないですが、服従の値が高いことで「一揆」の発生率は下がっているようですでも、服従にそれしか効果がなく一揆で減るのは「服従」と「足軽」だけなので、簡単に徴兵できる状況であれば服従の値を気にする必要は全くないと言えます【天災が低いと「氾濫」「台風」が防げるのか】4月や7月にセーブし天災の値を変えて6月や9月を迎えると、天災100だと起きた災害が50だと起きなかったりしました。また、天災0で固定していると調査した範囲では「氾濫」「台風」は一切起こりませんでした(「大雪」は発生します)【天災が低いと「氾濫」「台風」のダメージは抑えられるのか】上記同様に天災値を変えて試してみましたが、特に受けるダメージに変化は見られませんでした天災の値は単純にイベントが発生するかどうかの判定だけに用いられているようです。【文明が高いと鉄砲作りが楽になるのか】お金が250所持している状態でセーブし文明が0にチートした場合、金87で1丁、金200で2丁文明100にチートした場合、金37で1丁、金150で2丁が作成できました文明が高いほうがより低コストで鉄砲作成ができるということです最大製造数が2丁なのは変わりはありません【文明が高いと信玄堤の効果が上がるか】文明度を変化させて同じ金額でコマンド「信玄堤」を使ってみましたが、効果は全く一緒でした…文明は信玄堤の成果には影響を与えません【文明が高いと農業奨励の効果が上がるか】文明度を変化させて同じ金額でコマンド「農業奨励」を使ってみましたが、効果は全く一緒でした…文明は農業奨励の成果には影響を与えませんいやぁ、チートとか使うとめっちゃラクですな…無駄に200回以上もプレイして調べたりしたことがあっという間にできちゃうってのにビビりました(笑)でも、裏技と一緒でチート使ってクリアしてもあんまし爽快感や達成感はないんだよなぁ満足度低しですただ、ドルアーガの時も思ったけど、こういった検証には便利ですよねぇ、ちょっとすっきりしました普通に頑張ってクリアしたら使うとか、どうしても作業感のある作業で使うとかはよさそうだと再認識です●攻略メモ作成中に気づいた点コーナー【徴兵と石高】以前から、武蔵や上野を支配下に置くと徴兵数が多いと思ってました石高の最大値が高い国は人口が多いってことだろうから、徴兵数が多い設定なのかもとか思ってたんですで、プレイしているとこんな場面に遭遇することがたまに…裕福0なのにいっぱい徴兵できて運がいいなぁと思ってましたが、 徴兵して石高が減った(汗)しかも裕福0でもそこそこ徴兵できてる結論としては、石高最大値ではなく石高が高いと徴兵数が増えると確信してますもうどの程度徴兵数が上がるとかは調査する気もないんですが、石高があると裕福が0でもそれなりに徴兵できます石高は「農業奨励」で回復でき結構幅はありますが金500程度で概ね10-20程度は回復するので、裕福よりは上げやすく、徴兵数を回復しやすいです多分クリア後に気づいた事柄の中で一番重要そう(笑)このおかげでだいぶ攻略方法が変わってラクに徴兵できるようになっちゃいました【天災と石高と裕福の関係】関係というほどではないですが、「石高」と「裕福」が徴兵に重要な要素とわかるとその両方を下げるイベントである「氾濫」「台風」が徴兵には強敵だとわかります で、この「氾濫」と「台風」は両方とも「天災」の値を0にすることで発生を防げるわけですよちゅうことは、天災0を維持しておけば石高も裕福もそんなに下がらないのである天災の値を維持するだけで、簡単に重要パラメーターが良好な値に維持できるわけです天災を改善するのは「信玄堤」のコマンドで金数百程度で済むので、使用金額の%依存の裕福を回復するよりもだいぶ安上がりに済ますことが可能です結局石高と天災がコスパよく維持できるので、裕福にお金を使うことが格段に減りました【敵射撃隊の挙動】敵射撃隊は射線上に相手がいると、射程外だろうが障害物があろうが攻撃する傾向が強いです うまく射線上に味方ユニットを配置し続けることで、一本道を塞いでもらって進軍できないようにしたり、遠くに釘付けして敵戦力を分断できたりしますその応用で、射程外にいる味方部隊に敵射撃隊が攻撃しだすとなぜかそちらにロックオンしてしまい、別方向から他の部隊が射程内に入ってきても無視して、届かない相手に攻撃し続けることが多いです(攻城戦で特に役に立ちます)ふぅ~、あとは適当に攻略メモ書いたら終わりかな【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
September 17, 2022
コメント(8)
レベル13でシナリオ1をクリアしました~このレベルの低さでシナリオ全部クリアできるか、今チャレンジが始まるシナリオ2の川中島の戦いは前回同様、全面衝突タイプのマップ3,5,6,7戦目に援軍を配置1,2,4戦目は思惑通り引き分け3戦目は援軍を差し向けたうえで真っ向勝負だったんですがいいところまで行くものの足軽に押されて敗戦やはり兵士レベルが低いのが効いてるのかなぁ…援軍を送って真っ向勝負で敗戦だと、この後もきつそうだ5戦目も部隊数以上にカツカツ感のある勝利6戦目も射撃隊を駆使してかろうじて勝利最後は射撃隊同士のタイマンでの撃ち合い(笑)7戦目も前衛部隊がほぼ壊滅という相当追い詰められた状況での勝利一応3勝1敗3分という勝ち越しですが、プレイしてる感覚としてはいつ負けてもおかしくない状況(汗)多分今の兵士レベル13ってのは謙信戦に勝つ最低限のレベルって印象です続いての信長との決戦ことシナリオ3前回と同じく1,4,5,6戦目に援軍を送ってスタート1戦目は前回同様に右下に位置して右からくる敵を集中砲火してその後に左回りの敵を倒して無事に勝利援軍送ってるけど、信長戦でも結構やれますな2戦目は前回同様に中央通路に陣取って時間稼ぎして引き分け念のために槍隊を上側に移動させて、姑息な感じに全滅を防ごうとしておりました3戦目は引いて持久戦に持ち込んだんですが全滅モードまっしぐらと思いきや射撃隊の射線を恐れた敵が攻めてこずに無事に引き分け4戦目は やっぱり敵が一直線とかで出てくるのは叩きやすいですよね信長戦の中では比較的安心して勝ちを出せるマップです5戦目は正直どうにもならないですね…戦い方も悪かったんだと思いますが、信長戦の中では(というか謙信戦でも)一番厳しいマップなんじゃないかと思います軽くいなされて全滅しちゃいました…トホホ6戦目は 前回同様に中央の池で出張ってくる敵を叩いてから、残りの敵を撃破に行く感じで勝利とはいっても、戦い方をしくじると負けそうな微妙な感じですよ7戦目は2戦目同様安定の引き分けができるので省略ですねということで、意外や意外信長戦も3勝1敗3分という謙信戦と同じ好成績で幕を閉じたのでした自分でも予想外でしたが、これで「変なレベル上げとかせずにガチンコでゲームを進めてクリアする」を達成してしまったのでしたしかも、ちょっと気になってた「信長戦は兵士レベルどの程度でクリアできるのか」も大体今回の兵士レベル13くらいがノーマルゲーマーの自分にとっては下限ではないかと思うのですよ…もっとうまい人ならもう少しレベルが低くても何とかなると思いますが…ということで、まだまだ続くのかなと思っていた「武田信玄攻略プレイ日記」は目的を達成して終了となってしまうのでした(笑)トータルで274回プレイだけど、実質は269回目からクリア目指したプレイだったので、通しでは5回ほどしかプレイしてないこんなんで攻略日記を名乗っていいんだろか…でも、このゲームにだいぶ嫌気がさ…もとい、飽きてきたのでちょうどいいのかもしれない当初自分が思ってたよりも日記長くなってるしてことで、プレイ日記はこの辺で~次回はちょっと覚えているうちに攻略メモでも作っておこうかな【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
September 14, 2022
コメント(6)
2020/9/2 274thプレイ前回兵士レベル17でもクリアできた武田信玄じゃあ、どこまでレベル下げても勝てるのか…もしかしたら変なレベル上げとかしなくてもクリアできちゃうんじゃね?ってなことで、ちょっとテンションが上がっておりますでも、日記書くのは面倒なのでだいぶ省略していきますよちゅうことで、ゲームスタート今回は無駄なレベル上げをやめて、普通に信州を平定していってクリアして信長にチャレンジなのですまずは、30%徴兵を進めて足軽を補給してるとどっかの敵が攻めてくるので、返り討ち得られたお金で文明を上げて商人が来やすくしてあとは、売買と徴兵を繰り返して戦力を整えるマネーゲームたまにすることもない時は、金山したり鉄砲コマンドで2丁ずつ地道に作成したりして暇をつぶしておりました(笑)(追記:石高と天災も改善することで大幅に徴兵数を上げて、裕福が下がるのを防ぐことができ攻略を一気に楽にすることができます)途中で、何度も外敵に攻められたおかげでお金にさほど不自由することもなく、返り討ちにしてると兵士レベルも順調に上がっていき、部隊数をMAXまで上げた時点で兵士レベルは10まで上昇こっから信州を平定していきますよ~(追記:もう少しレベルを上げてから進めるほうがラクです)国間で兵士を動かすとレベルを上げれないので、甲斐の国中心でやってきましょう意外と甲斐は周辺国が多く敵に恵まれている?ので、強敵かどうかは気にせず甲斐周辺を攻めて行ってみますかね弱小国のNo.7,8を攻め落として続いてはゲーム中3番目の強豪No.11武蔵の上杉家を槍隊も動員して早めにゲットしか~し、ここからNo.8の諏訪を奪われたり取り返したりでゲームは停滞停滞の大きな理由は、コメ相場がずっと「1」なことおかげで換金できずに、貧乏→裕福を上げれない→戦力に事欠くの負のスパイラルに…う~む、どうしようもない…(追記:コメ相場が低いと結構ゲームに行き詰ります、どうしようもないです)かくして苦しみつつも、No.11武蔵の国の徴兵力を基に(思うに、最大石高値の大きな国は徴兵量が多い気がする…)(追記:石高最大値ではなく、石高現在値で徴兵数は変動します。最大値の大きい国は初期石高も高いのでそう思ったのです)No.6上野を攻めて、さらにそこを起点に北側の国を攻めていったでござるよそして、No.11武蔵の足軽と槍隊、甲斐の足軽、槍、騎馬を動員して早々に最強国相模をゲット(追記:騎馬はコスト高いので使わずにできるだけ温存したほうがいいです)その後も徴兵に苦しみつつ、北側の国を軒並み占領残すは南の今川家だけとなったところで、ようやくコメ相場が上昇これで部隊数を整えてレベル13部隊数MAXでシナリオ1を終了なのです‼今回はわざわざレベル上げとかせずにシナリオ1をクリアできて満足でありますあとは、レベル13で信長軍に勝てるかってところですね(追記:このレベルだと結構カツカツです)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
September 10, 2022
コメント(9)
2020/8/27-31 273thプレイ謙信との川中島の戦いに勝ち越した信玄兵士レベル17でも援軍さえいっぱいあれば謙信戦は勝てちゃうんですね問題は最後のバトルとなる信長戦ですよまずはマップの確認 1,4,5戦目がわりと激突型で2,3,6,7戦目が入り組んでて戦略が立てやすい面ですなといっても、2戦目は敵戦力が全部MAXなので援軍送っても勝ち目は薄そうです…ということで、1,4,5戦目と敵戦力の薄い6戦目に援軍を送ってみるとしましょう果たして兵士レベル17でも信長に勝てるのか、渾身?のバトルが今始まる!!【マップ1】決戦の初戦、援軍も送ってるので負けるわけにはいかないのです二手に分かれて攻め込んでも無駄に消耗するだけ可と考えて、逆に敵に二手に分かれてもらおうと右下あたりに陣取ってチクチクと敵を射撃隊で削って耐える「いつもの戦法」敵の射撃隊の射線上に味方がいると敵射撃隊が進撃してこないので射線上をあけたりこちらが少し前に出たりして、敵に近づいて来てもらうように誘導して射撃隊で敵を削っていき、勝てそうと思った段階で攻め込んでトドメ思いのほか余裕を持って倒すことができたこれは信長戦もイケるのではと希望が持てますなぁ【マップ2】恐怖の敵部隊全部99隊マップ(汗)といいつつ、前回はロクに援軍もない状態で引き分けれたのでその戦術を踏襲ですよだって、勝てそうにはないですからねぇ…まずは真ん中の通路で敵を迎え撃つつもりで進軍してると鉄砲隊(というかどれか一つのユニット)をこの位置に置くと、敵鉄砲隊が動かずに無駄な攻撃をするので敵が攻めてこないいいねぇ、この膠着状態(笑)結局鉄砲隊は膠着状態を抜け出して攻めてきたけど、その後は弓隊が膠着状態でジ・エンドこのマップは弱くても引き分けにできちゃいそうな気がするわぁせっかくの織田軍最強の布陣が無駄になってるよねぇ【マップ3】何か味方の初期配置が嫌らしいマップこんな横に長い戦線だと各個撃破されちゃうので、下の橋に逃げ込む戦術を決行引き込むまでに足軽隊があっけなく全滅(汗)で、敵の部隊を削っていくものの気付けば残すは射撃隊のみどう考えても敵足軽だけで圧し潰されそうだ…相当ピンチな状態なのですが、敵は射撃隊の射線を恐れるあまりウロウロするばかりそのまま敢え無くタイムアップふむふむ、この方法なら援軍なしでも引き分けに持って行けそうですな【マップ4】前回敵がまっすぐ南進してきたので同じようにそれを迎え撃つ形にでもこの位置だと、味方騎馬隊が敵弓隊の射線上で敵の弓隊とかがこっちに向かってこないというマイナス点が(汗)そこで一度左に移動して敵を迎え撃つことに味方の位置は最初っからここでよかったかも結局敵の足軽とかがなかなか降りてこずタイムアップを恐れてコチラから進撃して何とか制限ターン内で勝利を収めることができましたこの面は敵戦力も一番少ないから、援軍送ってるならもっと攻めてもいいかもね援軍なしでも勝てたりしないだろうか?さすがに無理か【マップ5】全面戦争的なガチンコ勝負になりそうですよねぇ貼ってる画像は前回の物で今回は援軍が追加されているんですが、それでも敵のほうが戦力あって負けそうな予感バリバリです…やっぱり引き気味に陣を敷き射撃隊以外はこっちから手を出さずに耐え忍んで敵を迎え撃っていると最終的にこんな感じになり勝利を我が手に!!射撃部隊様様ですねでも兵士レベルがもっと下がると勝てないかもしれないこれで3勝2分、残り2マップを負けても武田軍の勝利は確定です【マップ6】7連戦の中では敵戦力の薄い細かい路地のマップこちらは援軍を送っているので勝てそうな予感がするんですよねぇでも、謙信との戦いの同マップと比べると味方の初期配置が嫌らしいまずは中心の池付近で敵の槍隊と騎馬隊を迎え撃ちつつ敵弓隊も削っていき槍と騎馬を倒したらコチラからも進撃して残りの敵を崩していき勝利【マップ7】横一本道がある確実に引き分けできそうなマップまずは敵弓隊が一本道の先頭に降りてくるまで射線をあけておき、降りてきた時点で槍隊なりを敵弓隊の射線上に移動これで敵弓隊はほとんど動かず攻撃ばっかりしてくるので、30ターン終了まで粘るこれで簡単に引き分けですな勝ちたかったら左の通路入口付近で待ち伏せて倒すんだろうけど、敵が降りてくるように誘導するのが逆に大変かもしれないということで、信長戦は4勝3分という結果で大勝利?をおさめたのでありました兵士レベル17でもわりと余裕で勝ち越せるんですねもちょいとレベル低くても、援軍さえMAXだったら勝てそうだどこまで下げても大丈夫か、続けて試してみるとしよう兵士レベル低くてもいいなら、シナリオ1での無駄なレベル上げも必要ないもんねふむふむ、また少しやる気が回復してきたのでありますよ【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
September 3, 2022
コメント(14)
2020/8/27-30 273thプレイシナリオ1を兵士レベル17の部隊数ほぼMAXでクリアした信玄さん続いてシナリオ2なのですが、ほぼMAXの援軍をどこに配置するか…7連戦のマップは順番に ですねぇ3,5,6,7戦目は部隊が全面衝突する感じのマップ1,2,4戦目は通路が入り組んでいて敵を避けやすいマップです全面衝突に力を割いて、残りを引き分け狙いで行くか全面衝突を諦めて残りを勝ちに行くかどっちがいいんでしょね、正直好みですね(笑)前回プレイ時は全面衝突戦を捨てたので、今回は全面衝突に力を注いでみましょう【マップ1】一本道が長いマップ前も思ったんですが、配置的に敵弓隊の射線上に騎馬隊を移動させると敵弓隊は届かないにもかかわらず、ずっと弓攻撃を繰り返すので(たまに移動する)敵の他の部隊が通れない事態になるのですよで、このまま待機してたら一度も戦うことなく引き分けでおしまいとなります。今回みたいに引き分け狙いなら確実にいけますね【マップ2】ここも引き分け狙いなら一番下の橋付近に閉じこもって攻めてくる敵に耐えつつ射撃隊で削っていく敵の射撃隊はとどかないのに上のほうで撃ってくるばかりなので、襲ってくる前衛部隊を削りつつ耐えていれば敵のほうが先にくたばって30ターンは持ちますねぇまぁ、兵士レベルが低いと負けるかもしれないですけど…【マップ3】全面衝突のマップ少し引き目に守って出てきた敵を射撃隊の援護の元叩いていくけど戦力的には拮抗結構厳しいねぇと思いつつも、かろうじて勝利そこそこ射撃隊の数に余裕があったから勝てたけど、レベルが低かったり援軍が少ないと勝てそうにないですね【マップ4】木々が邪魔であまり自由に動けない引き分けれそうなマップなので鉄砲と弓の射線を確保して敵に耐える作戦を決行こっちは援軍つけてないですしね攻めてくる騎馬と槍をたおしたところで、14ターン目くらいから最後までこの配置で膠着やっぱり敵は射撃隊の射線を気にして攻めてこないですね弓と鉄砲をこの位置に置けばとりあえず引き分けには持ち込めそうな手ごたえありですね【マップ5】正面衝突系マップだけど戦力互角っぽいので後ろに引きつつ応戦して、出てきた鉄砲と足軽を撃破その後、前に攻めて行って残りの敵を撃破で勝利ですね【マップ6】同じように攻めてくる敵を迎え撃ってうまく動かして射撃隊で削りながら ゲームセット。無事に勝ち越しを決めたのでした【マップ7)】同じく攻めてくる敵をこの辺で迎え撃って前線は耐えつつ射撃メインで攻撃して勝利ほぼ部隊数が互角なら引いて待ち受ければ勝てちゃいますね結局4勝3分で勝ち越しとなりました援軍がMAXあれば、レベル17の兵でも上杉軍には勝ち越せちゃいますねただ、次の信長戦でも同じように勝てるかというと自信がないですねぇ次回にドキドキですね【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
August 31, 2022
コメント(5)
2020/8/27-30 273thプレイ今日の武田信玄攻略ですが、「信玄のいる国の強化しつつ、切り分けて別個に領土拡張も進める」ってな方針で進めていきたいと思います。ちゅうことでスタート今回は序盤から足軽が集まったら、適度に強い敵(主にNo.11武蔵の上杉家)に攻め込んで敵の戦力を削りつつ、全滅前に撤退したり20ターンまで逃げ回ったりしてちゃっかり経験値ゲット20ターンまで逃げ回って引き分けにするほうが、貰える経験や金が多そうな気がします(追記:逃げるよりもタイムアップのほうが貰える獲物は多いです)あわよくば、それを繰り返して上杉家の戦力を削り切って我が物に…と思ったんですが、さすがにこっちの足軽補給より敵の戦力回復のほうが早く思うようにはいかなんだ本腰入れてやって、もちょいとレベルが上がれば、徐々に上杉家を弱体化できそうな気もするんだけどなぁ(追記:このレベルの敵になると足軽だけでなく槍隊を買いそれで攻め込むほうが確実でラクです、もしくは複数国で攻めるか)合わせて、文明上げたり部隊を増強しつつ、攻め込んでくる敵を倒してレベルを上げていきます(追記:石高と天災も改善すると裕福も下がりにくくなるので一気にプレイがラクになります)やっぱり、足軽がMAXじゃない時のほうが敵が攻め込んでくるような気がする…(追記:そうかもしれないですが、負けると元も子もないので足軽はMAXキープが基本)兵士レベルが14程度になった頃に、適当に攻め込んだ伊那北がなぜか非常に戦力ダウンしてて誤って?占領(追記:攻め込んで引き分けたりすると、なぜか敵の戦力が0になりすぐに占領できるバグ?があるようです)そこで、甲斐の国を信玄の居城にして足軽貯めては上杉家に攻め込むのを続けつつ、伊那北の足軽を貯めて本国とは独立して周辺国に侵攻して、焦らずに領土を拡張していく作戦甲斐以外は足軽程度しか補給せず、無駄な買い物はせず使い捨て気分かといって、お金がないのも困るので、文明は上げてコメの売買でお金は稼いでおきたいところ(追記:最初期に占領する支配国はできれば石高や裕福を改善して足軽雇用の拠点とすると効率よくゲームが進めれます)そうこうして領土が順調に増えていき、ついに、No.11上杉家の北側の上野まで占領甲斐だけでなく上野との両面攻撃したら上杉家も倒せますなでもそうすると甲斐のレベル上げはもちょいと強い今川や北条としなくてはいけなくなっちゃいますねぇこの時点で兵士レベルは16…(追記:レベル16あればクリアすることは普通に可能です)領国が増えたからか、ここのところめっきり甲斐の国には誰も攻め込んで来ないのですよ伊那北を占領してから経験値的には1880→2256と400程度しか増えてないやっぱし、バンバン敵に攻め込まれる最初のうちにレベルMAXまで上げたほうがよさそうですそれとも、レベルが上がるとやはり攻め込まれにくいのだろうか…(追記:最初のうちにレベル13,14くらいまで上げておくといいと思います、レベルが上がっても攻め込まれるのは攻め込まれます)今からMAXまで上げるのも結構大変なので、ここは普通にサクサクプレイしてどの程度のレベルでクリアできるか試してみる路線に変更なのです方針ってのはコロコロ変わるのさ(笑)そこで、サクッとNo.11武蔵を攻め落として、残すは実質今川家と北条家の2強豪今川家は思ったよりアッサリ倒せたが、北条家はやはり強い…周辺の3国から足軽で攻めても倒せないのはもちろん、足軽を徴兵してるうちに北条も回復しちゃうから足軽だけで倒すのは時間がかかりそうである…そこで、お安い槍隊を補給して3国から足軽と槍で攻めるのですよその結果、2国で攻めるだけで北条を落とせました思ったよりも余裕だ…(追記:シナリオ1は槍隊を活用すれば割と楽にクリアできます)この時点で兵士レベルは17、部隊数はほぼMAX足軽が欠けているのは足りないのをこの時点で見逃していたからであります(汗)あとは、残しておいた弱小国のNo.9佐久南をどこか属国に攻めてもらい、信玄の居城の部隊数を温存してシナリオ1をクリアなのです【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
August 27, 2022
コメント(8)
2020/8/25-27 272thプレイ前回、敵国に攻め勝って乗り込んでもその国の経験値が上がらないという事実に気づいてしまったプレイヤーこれじゃ、兵士レベル上がんないよぉ甲斐の国に戻ってどうしようかということになったのですが、特に妙案はなし足軽だけで勝てない状況とはいえ、高額な武装を大量に消耗してたら戦力や金が持たないですからねぇ…とりあえず、近場で一番弱いNo.7伊那北に足軽だけで攻めて、足軽を補給してまた足軽だけで攻めてみることに全滅すると何も得られないので、全滅する前に退却してみると貰える経験値とか微々たるものだなぁこれを繰り返してレベルを上げるのは厳しそうだ撤退後すぐに足軽を補充して攻め込んでみると若干敵の戦力が減った状態で戦えたので、これを繰り返せばいずれは勝てそうであるとか思ったんですけど、足軽が減ったからか、ここぞとばかりに結構攻め込まれる…逆を言うと、攻め込まれて撃退すると経験値やお金を貰えるから、非常にありがたいんですけどねそこで、足軽だけでNo.7伊那北を攻めつつ、戦力が減ったからか攻めてくる他国を撃退することでレベルを上げる作戦を進行してみることにすると、結構敵が攻め込んでくるねぇ(追記:体感的に1国だけの場合は敵が結構攻め込んでくるので、それを撃退してレベルをある程度まで上げる方法が有効です)足軽だけでなく比較的安価な槍隊も駆使すれば攻め込んでくる敵を倒してレベルをMAXまで上げるのも夢ではないですねぇと徴兵と買い物と出撃の日々を送っているとあっ、「殿、お気をたしかに…」なるメッセージが出て信玄公が鬼籍に入られてしまった…(汗)そっか、1601年になるとタイムリミットでゲームオーバーなんですなむむむぅ、1国だけだし、徴兵コマンド連打してるからこんなに時が経っていたのに気づかなかった…ということで、今回のプレイはタイムアップで終了となってしまったのでしたさて、今回は途中で無駄に遠征に出てしまって時を消費してしまった感ありなんですが、今のやり方だと普通にプレイしててもタイムアップに引っかかりそうな気がする兵士レベルをMAXにするのは意識して足軽を減らして兵力を下げて強敵に攻め込んでもらえばいいって感じだから、(追記:特に足軽を意識して減らす必要まではありません、そもそもレベルMAXを目指す必要もありません)①まず、やはり兵士レベルをMAXまで上げてから、一気に領土拡張していくか②信玄の国をMAXまで上げて強化しつつ、領土拡張を並行して進めるってやり方がありかなぁ個人的にマルチタスクは得意ではないので、最初にレベル上げたいところだけど、それだと無駄に時間喰いそうだしなぁ後半になると足軽だけの投入じゃ敵をせん滅できないもんとりあえずある程度レベルを上げて、②の方法でゲームを進めていきましょうかね兵士レベルをMAXまで上げるのはだいぶ作業だし、領土拡張しながらのほうが作業感が薄れそうだしね~【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
August 24, 2022
コメント(6)
2020/8/25 272thプレイ今日の攻略プレイは、前回考えた1.とりあえず部隊を増強して隣国を攻め、攻め落としたら今までの国は捨てて(他の敵国に占領してもらう)国を移動する2.それを繰り返して兵士レベルを最大まで上げつつ、信玄用部隊を増強3.他国をどんどん占領するを実践してみようと思うのですよ(追記:そんなことをしなくても時々攻めてくる敵を撃退してるだけでも結構レベルは上がるのでありました、最大まで上げる必要もないし)早速レッツプレイ!!初期状態から、まずは30%徴兵を繰り返して足軽を99部隊までアップ商人が来たら安いうちに槍やら弓を少量ずつでも購入なのですで、足軽が増えたら早速攻め入ります周囲の国で勝てそうで一番豊かそうな国となると、やはりNo.8「諏訪」全軍引き連れて早速諏訪を落としてみたものの、そっか、戦いに勝った報酬のカネとコメは諏訪じゃなくて甲斐に入ってくるわけですな…忘れてた序盤での金500とコメ360は非常に魅力的…ということで、諏訪は捨てて甲斐に全軍戻ったのでした最初の占領だったので甲斐も諏訪も同じ兵士レベルだしお金を使い切ったら諏訪に行けばいいかなと気楽に考えてますと思っていると、 続々と敵に攻め込まれる甲斐返り討ちにできる程度なんですが、おかげで諏訪とは兵士レベルに差が開くばかり…これでは諏訪に戻るのはもう無理だなそのうえ、撃退で減った足軽を徴収したり得た金で部隊を購入したりしてると、なかなか他の国にも攻め入る暇がない…なにせ、最初はわりと武器安いからねぇ(追記:ゲーム後半になるほど武器は高値で安定していく傾向があるようです)この後も、数か月に一回は攻め込まれる甲斐…いや、兵士レベルも上がるしお金も手に入るからいいけど全然「疾きこと風の如し」な攻略にならないそして、ついには空っぽの諏訪を奪われてしまうこの時点で結構お金もお米も貯まっており、「モッタイナイオバケ」に取り付かれた私は文明度も上げてある程度甲斐で部隊を揃えてしまおう路線に変更(追記:国を移り変わるよりは金・コメに執着して甲斐のまま過ごすほうがクリアしやすいです)コメを売りさばき武器を購入しつつ、農民援助して裕福を上げては足軽を補給どこぞの米商人のような真似事をしつつ、攻めてくる敵を蹴散らしているうちにちゃくちゃくと部隊数はMAXにここら辺になると、もう鉄砲とか買うと高すぎるので、暇な時に鉄砲コマンドで2丁ずつ地味に作成したり(笑)自分のところだけとなると、鉄砲コマンドも使おうかという気になりますよねぇまぁ、そんなに暇でもなかったんですけどねかくして部隊も揃ってそこまでお金も必要なくなったところで、侵攻を再開なのですよ兵士レベルも気づけば12まで上がってるし、あと普通に攻めていくだけで20に…はならないか(追記:20にはならないけどクリアできる程度のレベルにはなるはずです)そこで、No.5諏訪→No.5佐久北→No.9佐久南→No.6上野と国を乗り換えつつ侵略と、ここでふと気づいたのですよ 佐久南から上野を攻め取った時の経験値って佐久南に入るってことにで、新たにゲットした上野の兵士レベルには取得した経験値は反映されないんですねということは、攻め取った国に移動しちゃうと、信玄のいる国には経験値が入らない(汗)考えたら金とコメは攻めた国(この場合佐久南)に入るわけだから、経験値だって同じことなのは自明の理だわなぁちゅうことは、今みたいに攻めては国を乗り換えていくと信玄のいる国は一向に兵士レベルが上がらないことに兵士レベルを上げるには、居城を動かさずに敵国に勝たなくてはいけないってことか!!(追記:なので、レベル最大でもなければ拠点は決めておき信玄は動かないほうがいいです)じゃあ、周辺国を攻めきったらレベルを上げれない(汗)またしても、プレイ前に建てた攻略の方向性がガラガラと崩れていく~一気にやる気メーターが下がっていくとりあえず、一度やりやすい国で考え直そうということで、金とコメが比較的唸っている甲斐の国に拠点を戻すべく上野→佐久南→甲斐まで敵国を蹴散らして戻ってみましたでも、さすがに周囲に弱小国はすでになくなっていて、敵のレベルは結構高い…もはや足軽だけで攻め込んでも倒せるレベルではなくなっているのであります高額武装が減っていく~なかなか厳しい状況ですが、ここから仕切り直しですねぇどうしてくれようかなんかショックであんましテンション上がらないなぁ【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
August 20, 2022
コメント(8)
2020/8/21 271thプレイ正直ちょいと嫌気がさしてきている武田信玄攻略サクッと残りの検証を済ませて日記も終わらせたいところですなということで、今日はこないだ思った「信玄のいる国だけが兵力99部隊ならシナリオ2以降の援軍も99部隊になるんじゃね」を確認してみようと思うのですよで、最初からプレイするのは少しバカバカしいので前回プレイ時のあと1国倒すだけとなったデータのパスワードを使用してみたいと思いますパスワードを入力すると、やはり信玄のいる上野だけが兵力MAXの状態で他の国は初期設定に戻っちゃいますといっても、残す国は弱小国のNo.7伊那北のみ初期設定とはいえ、こっちは実力2位のNo.12駿河の国があるので、そこから伊那北に攻め込んで圧殺っすよで、そのままシナリオ2の謙信戦へ!!援軍設定の画面では予想通り、4つの合戦場に援軍24部隊ずつ送れたてことは、やっぱり「シナリオ2以降の援軍は信玄のいる国の部隊数に応じて送れる」ってことで、属国の部隊数は関係ないってことですなてことで、この後はプレイせずにゲーム終了次回は1.とりあえず部隊を増強して隣国を攻め、攻め落としたら今までの国は捨てて(他の敵国に占領してもらう)国を移動する2.それを繰り返して兵士レベルを最大まで上げつつ、信玄用部隊を増強3.他国をどんどん占領するってな段取りにすれば、射撃1部隊レベルアップをしなくても、そんなに手間をかけずにクリアできるんじゃないかと思うのであります(追記:そんなことをしなくても時々攻めてくる敵を撃退してるだけでも結構レベルは上がるのでありました)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
August 6, 2022
コメント(22)
さて、前回無事?にクリアした武田信玄とはいっても、クリアまでに膨大な時間をかけて無駄に信州各国の兵力を最大付近まで上げていたので、どっちかというと無双プレイというか「クリアするためにプレイしました」って感じなんですよねぇ元々はパスワード制のゲームだし、パスワードでロードすると国の内政数値が元に戻る仕様ですからねぇ今回は画像取りもあるからエミュを使ってプレイしてパスワード使ってないけど、実機でのプレイだとそうはいかないですからねぇロードするたびに内政や戦力が初期値に戻されては、前回やったようなプレイはとてもできないわけっすよもっと効率よくプレイして簡単にクリアしたいのですよ、ワタクシは!!ということで、前回プレイした中で思った改善点を試してみて、楽しく武田信玄をプレイできるようにしてみたいと思うのですで、いくつか考えてみました仮説1 シナリオ2以降の援軍信州平定のシナリオ1はクリアするだけなら、そこまで難しくないと思うんですよねでも、兵士レベルも低く、シナリオ2の援軍も少ないままだと、シナリオ2,3をクリアできない…そこで兵士レベルを上げるのは必須としても、援軍をMAXにするのにちょっと疑問があるんですよね前回のプレイでは、とにかく支配国の全ての戦力をほぼMAXにしたけど援軍は24部隊×4戦≒99部隊となったわけですここで思ったのが、「信玄のいる国だけが兵力99部隊なら援軍も99部隊になるんじゃね」属国の戦力まで上げる必要はないんじゃいかなと…(追記:必要ありません、時間の無駄になるだけです)だって、パスワードでロードするとせっかく99部隊まで集めていても、属国の兵力は初期設定に…甲斐の国なんて山ほどお金あったのに悲惨だよねぇ…ここから、戦力を全部MAXにするなんざ無理な話ですもんねぇ信玄のいる国だけ部隊揃えればいいなら、他の国は正直足軽だけで押し切れるし金稼ぎもだいぶ楽ができるってもんです仮説2 兵士レベルの上げ方このゲームは普通に敵国を攻めて順調に征服していくと、全部の国を支配しても多分兵士レベルがMAXの20にならない…なので、無駄に射撃部隊1隊で攻め込むとかのレベル上げが必要になるんですよねこれが個人的にはちょっと姑息な気がして…何とかこんないかにもなレベル上げってなことをせずにすまないかなとしかも、支配国間で兵士を移動させると兵士レベルが低いほうの国のレベルに統一されるという恐ろしい仕様があるので、複数の国を抱えていると兵士の融通ができないこれを解消するとなると、「攻め込んだ国に信玄ごと移動して、今までいた国は空っぽにして敵国に奪わせ、レベルMAXになるまでそれを繰り返す」ことで、変なレベル上げをしないでも済むんじゃないかと思うんですよねぇいや、この方法もレベル上げじゃん!!って言われたらぐうの音も出ないけどさ(笑)あと、仮説1の部隊数の考え方と兵士レベルの考え方も同じとすると、「信玄のいる国だけレベルMAXにすればいいのかな」となるのですよだからといって、することがそんなに変わるとは思わないけど信玄のいる国だけレベル上げしつつ、他の国で侵略を進めるってのも効率的かもしれない(追記:その通りですが、クリアするだけならレベル20でなくても多分レベル15あれば足りるのでそこまでレベル上げに固執する必要もないです)そもそも、レベル20まで上げる必要があるのかもちと疑問ですしねぇ援軍あればもう少し低くてもいいんじゃないだろうか、レベル17とかさとまぁ、これらの疑問が解消すればこのゲームを快適にプレイしたりできるかもしれないし、諦めがつくかもしれないと思うので、早速次回はそれでチャレンジしてみようと思うのであります【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
August 3, 2022
コメント(6)
2020/8/2-17 270thプレイ苦節30回ちょいの日記をを経て、ついに武田信玄のエンディングですよいくらクソゲーでもやっぱり自分で見たほうがいいと思うのですよ所詮ファミコンのエンディングなので、大したことはないですよそれでもみますか?ついに、史実とは異なり織田信長に勝利して日本統一を果たした甲斐の虎こと武田信玄コメントが天下人というよりは近所のオッサンに勝ったぜといった小物臭を感じてしまうのは、クソゲーと言われているこのゲームへの偏見のせいだろうか(笑)そして、そのままメッセージが流れてくるのですよ信玄はついに信長を打ち破り京に上った帝は彼に征夷大将軍の位を授け日本の国を任せたこの後、信玄は都を江戸に移し、その後300年にわたる新時代の土台が作られたやがて信玄は隠居した豪華な城の片隅に質素な部屋を作り、過去に戦った数多くの優れた武将の霊を弔ったというしかし、そんな穏やかな老後を送る信玄の部屋には、相変わらず例の言葉があった風林火山疾きこと風の如し徐かなること林の如し侵掠すること火の如し動かざること山の如しなんか、安直な創作っぽい感じですね(笑)徳川幕府に代わって武田幕府を作ったといったところでしょうかそして最後はやはり風林火山で締める!!お約束ですよねぇで、その後は「完」と一文字出て、おしまいさすがはファミコンあっさりしてますね~大したエンディングではないっすこのエンディングはあんまし見た覚えもないし、やっぱり昔リアルにプレイしてた時はクリアしてないのかな織田軍の恐るべし戦力を見ても、昔のやり込んでない自分が普通にクリアできてたとは思えないしなぁ普通なら、ここでゲームの感想でも書いて「武田信玄攻略日記」は終わりになるんですが今回は正直クリアしただけで、色々気になることもあるんで、もうちょいとゲームを続けてみるとしますにしても、このゲームで30回以上も日記が続くとは思わなかった(笑)ちょっとした息抜き程度のつもりだったのに【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
July 30, 2022
コメント(8)
2020/8/2-17 270thプレイ日本統一に向けて、信長との決戦に挑む武田信玄残すは4戦なのである後半は増援してないしきつそうだなぁ【マップ4】何だかマップ2と似ているこのマップ援軍を送ってるのはここまでなので、何とか勝っておきたいところ(汗)敵が2方向から攻めてくるかなと身構えていると南の一本道をゾロゾロとやってくるではないですかこれは射撃隊でボコボコにするチャンス!!という感じで敵が攻めてくるところをチクチク叩いて行き何と全部隊が生き残る感じで勝利これは楽勝でしたな、援軍なくてもなんとかなるかも(笑)これで3勝1分と負けはなくなった感じですね【マップ5】ここから援軍なしのガチンコ勝負となるのですよ圧倒的に少ない戦力(汗)この総力戦っぽいマップではちょいと厳しいですよねぇということで、引き気味に消極的な戦を挑むもあっという間に前衛が壊滅…このまま一気に攻められて終わりだなと思ったものの後ろに引いた鉄砲隊の射撃が怖いのか、攻め込まずに待機を続けるおバカな敵AIそのまま20ターン以上待機は続き、よもやの引き分け(追記:基本的には捨てマップとして負け覚悟で、こんな感じに引き分けれたらラッキーと思いましょう)何か、前に謙信戦でもこんなのあったよなぁ…てことで、この時点で信長戦の勝ち越しは決定しちゃったのである【マップ6】続いての合戦場はやはり戦力的に苦しいですねぇ…敵の部隊を間引きしてあとは騎馬隊で逃げ回るってな手も使えそうな気もするんだけど、試してみようとまでは思えないなぁということで、いつもどおり引き気味に敵を待ち伏せ敵の槍と騎馬を倒した時点で、一度戦局が膠着して動かなくなる敵AIやっぱりおバカな感じだその後、敵弓隊は突っ込んできたものの、残りの鉄砲足軽は微動だにせずに戦闘は終了に先のマップ同様におバカな敵AIのおかげで引き分けに持ち込めたのでした【マップ7】いよいよ最後の戦いの場第2戦ほどではないが、敵の戦力は膨大まともに向き合ったら勝てそうにないですねちゅうことで、今回も敵を待ち伏せようと布陣を敷いたのですが敵の弓隊や鉄砲隊が木々でとどかないにもかかわらず攻撃をしてくるので、他の部隊が進めずに敵が攻め込んで来ずそのまま一回も戦闘になることなく、30ターンは経過…勝てはしないが、引き分けるには最適なマップなのでありました最終戦なのに、一度も戦わずに終わるなんて…さすがはクソゲーの誉れ高い「武田信玄」だわ一応エンディングは次回にバレないようにやりましょうかねぇ【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
July 27, 2022
コメント(5)
2020/8/2-15 270thプレイ川中島の戦いで謙信に勝利した信玄公この勢いをかって日本統一へと繰り出したのであったということで、次はシナリオ2と同じように織田軍と7連戦するのであります援軍も同じように送れますどの部隊がいいかよくわからないままに、とりあえず前から4つの部隊に援軍を派遣どの部隊も24部隊と援軍数はシナリオ2と同じ数ですねそういう仕様なんでしょうな、きっとさて、一回目の挑戦で信長に勝つことができるかな?いざ関ヶ原の戦いへそれってちょっと違う天下分け目の戦いちゃうん(笑)【マップ1】さて初戦ですが、増援してても少し有利って程度でわりと拮抗した戦力さすがに謙信戦よりも厳しそうですね…そこで、まずは左右にわかれて射撃隊で待ち伏せ作戦なかなかいい感じ!そのまま二方向から進撃して敵を蹴散らして勝利思ったほどの損害は受けなかった(追記:レベルが低い場合は右下に部隊を集めて迎え撃つほうが損害を少なく抑えられます)【マップ2】続いての第2戦目…何だか敵の戦力がどれもMAXになっているんですが(汗)これは、せっかく増援したけど勝てそうにないてか、増援したのモッタイナイですから~とりあえず真ん中の通路を使って敵をおびき寄せ持久戦で引き分けに持ち込みたいところでも、そうはうまくいかない模様といっても、おかげで真ん中を攻めてきた足軽と鉄砲は撃破で、次は下から回ってくる部隊を迎え撃とうと体制を整えるも敵がビビッてこっちに来ないし…結局こっちから攻め込んで引き分け…、結構善戦したけどやはり勝つのは無理そうですねこのマップは負け前提で挑んだほうがいいかもしれない(追記:敵部隊数的に勝つのは非常に困難なので引き分け狙いがいいです、引き分けにするのは援軍なくても簡単です)【マップ3】部隊数MAXの第2戦を乗り越えてのマップ3とりあえず部隊数は常識的?な範囲に戻っており一安心最初は敵が攻めてくるのを待って迎撃と思ったけど、敵は射撃隊を恐れて襲ってこない…このゲームの敵はとにかく射線上を嫌う傾向があるよなぁそこでこっちから攻めてみてあまり考えずに接近戦に持ち込んでいると最後は射撃隊だけに…ちょいと危険を感じたものの、部隊数に任せて押し切って勝ちをもぎ取った感じですねう~ん、増援とかなければ勝てないかもしれない(汗)引き分けに持ち込むのは難しくなさそうなマップだけど、がむしゃらに進むだけでは勝てないかな(追記:引き分け狙いで一番下の橋を拠点に戦うのが最善かと思ってます)やはり信長軍はだいぶ強いですねレベルMAXで増援MAXだからここまで2勝1分けできてるけど、後半の増援してない5-7戦はヤバそうだな【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
July 23, 2022
コメント(8)
2020/8/2-13 270thプレイただいま謙信軍との7連戦中3戦目まで終わって2勝1敗なのであります【マップ4】7連戦も折り返しの第4戦どうにも鉄砲や弓を使いにくそうなマップ構成戦力的には援軍を送っているので優位にたってますが、敵の戦力もなかなかのものです中央の池の付近が射線が通りやすそうなので、そこを目指して移動を開始大体思い描いた感じの布陣を敷くことが出来ましたここで敵の騎馬、槍、足軽を潰して弓を倒して、最後にほとんど動かなかった鉄砲を倒してジ・エンド戦力的にも余裕があったし、思い通りに戦況も進んでので、楽勝でしたね【マップ5】さて、後半戦に突入マップ3同様に開けたマップでありますそのうえ自軍の戦力は援軍がないせいか非常に乏しいいや、援軍送っても相手のほうが強いでしょって感じの構成ですきっと勝てないな(笑)特に戦略もなく進んでいくと、部隊を展開させる前に敵と衝突してみるみる減少(追記:まともに戦うなら下3ブロックに固まって耐久戦するのがいいかと思います)思うに、騎馬隊が少ないとあっという間に壊滅しちゃうよなぁやはり高いだけあって馬は強いで、このまま全滅まっしぐらかと思いきや弓隊は射程外から攻撃し、他の敵は鉄砲の射線を気にして動かなくなり、膠着状態で、このまま30ターンまで耐え抜いて、よもやの引き分けまぁ、実質負けのようなもんだけどちょっと得したかなこれで3勝1敗2分け負け越しはなくなったかな!【マップ6】残すは2戦でありますこれまた開けた感じの総力戦っぽいマップですが、わりと射撃部隊の活用がしやすそうな感じ援軍も送っているので、部隊数的にも優位ですねまずは左右に分かれて、出張ってくる足軽や騎馬を射撃隊で減らしつつ撃破 あとは鉄砲と弓をだいぶ活用して敵を壊滅だいぶ射撃隊で削れて、結構気持ちよかった(笑)【マップ7】いよいよラストまぁもう勝ち越しているから負けてもいいと思うんですけどねこれまた総力戦っぽい嫌な感じのマップこちらは援軍もないので、戦力的にもだいぶ見劣りする感じですきっと勝てない…橋の手前で陣を張って射撃部隊で削り、前衛は気合で耐えるパターンで持久戦に突入徐々に削られ、前衛が落ちたらあとは射撃隊は逃げるで、かろうじて逃げ切り引き分けということで、4勝1敗2分という戦績で無事に川中島の戦いは信玄の勝利に終わったのでしたいやぁ、レベルMAXで部隊もMAXだし余裕と思ってましたが、さすがに全部は勝てないんですな…どの戦いも援軍がそれなりにいないと勝ち目がなさそう、少なくとも勝ち越しは難しいのではないかとといって、シナリオ1で部隊数を上げるのは時間もかかるので、どの程度上げればいいかは要検討ですね(追記:信玄の居る国だけ部隊数上げればいいので基本MAXの99部隊を目指すべきですね)とりあえずはこのままシナリオ3へ進みましょう!!【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
July 16, 2022
コメント(8)
2020/8/2-13 270thプレイ自称最強軍団を引き連れて信州平定を終えた武田信玄攻略プレイ無駄に時間かけてレベルや部隊を上げまくった成果は果たして出るのか!!(追記:援軍は信玄のいる国の兵士数だけで決まるので、こんな全国最強にするのは無駄です)謙信との7連戦に備えて、援軍を4つの部隊に送るのですが前回プレイ時は各部隊に援軍として「足軽6」を送れたんですが、今回は 4部隊に各24隊ずつ援軍を送れちゃう!!いや、苦労した甲斐があったってもんだ予想では24×4≒99隊ってことで、ほぼMAXの援軍ってことかな(追記:各部隊24隊ずつがMAXの援軍となります)これだと、全部の国を強くしてなくても、信玄のいる国だけ99隊とかでも大丈夫なのかな?でも、調べるのは面倒臭いな(笑)(追記:その通りです)で、どこの部隊に援軍を送るかだけど…多分7回戦は勝ち越せばいいんだと思うので、少なくとも1つは勝って後は引き分け狙いでいいだろ前回のショボいプレイでも引き分けに持ち込めたところは別に援軍送らなくても引き分けにできると思うのです負けたマップには援軍を送り、あとは勝てそうなところに援軍を送るのがいいかなとちなみに敵の部隊数はマップ1:馬35・鉄40・弓33・槍65・足65マップ2:馬44・鉄46・弓30・槍30・足50マップ3:馬55・鉄48・弓57・槍70・足99マップ4:馬38・鉄50・弓40・槍35・足56マップ5:馬40・鉄33・弓50・槍43・足70マップ6:馬34・鉄35・弓32・槍65・足75マップ7:馬45・鉄38・弓47・槍60・足90となっておりますマップ3,5,7は開けた地形なので、全面戦争となり負けかねない逆を言うと、1,2,4,6は引き分けに持ち込める可能性が高いって感じです3,5,7に援軍を送り負けないようにするか、3,5,7は諦めて他の4戦に援軍を送って勝ちを奪いに行くか…今回は1,2,4,6に援軍送って、必勝を期してみたいと思います(追記:2,4,6,7戦目に援軍を送るのが一番効率いいんじゃないかと思います)【マップ1】さて、初戦のマップ1見ての通り、細い一本道がちょうど真ん中らへんにあり、ここが決戦の場になる見込みもしくは敵が一本道を抜けだしてくるあたりで待ち伏せするか、こっちのほうが鉄砲や弓で援護しやすいかなということで進んでいくとが、敵の弓隊がオバカにも直線上にこっちの部隊がいると弓で攻撃して前に進まず(追記:敵射撃隊は射線上に相手がいると射程外だろうが障害物があろうが攻撃する習性が強いです、うまく使えば道を塞いだり釘付けにしたりできます)早くも待ち伏せ作戦は失敗…そもそもターン制限があるから、待ち伏せとかあんましむいてないよねということで、騎馬を先頭に突っ込んでみたけど、初期配置的にどうしても騎馬→鉄砲→足軽→弓→槍の順に一本道に突入する羽目にう~ん、もう戦略とか全く関係ないよねでも、結構騎馬隊が強くて鉄砲や槍を蹴散らす蹴散らすさすがはレベル20、前回プレイのレベル5とは大違いである(笑)もう、ガンダム的に言うと「ザクとは違うのだよ」ってな感じであります(ちょうどさっきそんな台詞を言ってるネットニュースを読んだので)結局、鉄砲やら弓の間接攻撃とか生かすこともなく、弓・槍をほぼ温存したままで勝利だいぶ余裕でしたなぁ、レベル様様です【マップ2】続いての戦場ですがこれまた狭い道を進む感じのマップですが、今度は射線が通るので鉄砲・弓をうまく使えば効率的に戦えそうだしかも、敵は騎馬と鉄砲は多いものの比較的手薄な戦力なのでわりと勝利しやすそうに感じちゃいますね敵も味方も後方に射撃隊が配置されてるんですが、敵の射撃隊は射程範囲外でも射線上に相手がいれば攻撃してきて動いてくれないので、射線を外しつつ前進(追記:兵士レベルが低い場合は、下の橋で耐久戦してから攻めあがるようにしないと敵に崩されちゃいます)そのまま飛び込んでくる敵から戦いつつ フィニッシュこのマップも援軍を送っていたからかだいぶ余裕でございましたこれで2勝ですね【マップ3】さて、第3回戦ですがだだっ広いマップなので、敵味方入り混じった総力戦が繰り広げられそうなんたって敵の戦力が7戦中一番多いというマップ輪をかけて、コッチの戦力はだいぶ乏しい感じになってます援軍送らなかったからってのもあるけど、MAXの援軍送っても互角ってところでしょうか(追記:上杉軍の数も多く謙信戦で一番の難所です。負けるつもりで考えるほうがいいでしょう)あとは、レベル20の威力がどの程度あるかが勝敗を分けるところですかねやる前から負けそうと諦めてますが(笑)攻めて行っても勝ち目ないから引きめに敵を待ち構える信玄軍攻めてくる敵を足止めしつつ鉄砲・弓で落とし時間稼ぎするつもりだったけど、敵の鉄砲隊を崩すだけで、味方の騎馬と鉄砲が消えてしまった…崩れ出すとあっという間で、あれよあれよという間に予想通り敗戦もちょいと善戦するかなと思ったんだけど残念であります【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
July 13, 2022
コメント(6)
2020/8/2-11 270thプレイさて、レベルを最大まで上げた武田信玄 それなりに面倒臭かったけど、この後の最強軍団作成の苦行のほうがきつかった…これからバシバシ攻めて行こうと思うんですが、弱めの国をどこか残しておかないとダメっすよねということで偵察をかけると No.7,9辺りの国がレベル7で低めNo.7の伊那北のほうが囲まれている国が少なくて良さそうだけど、No.12の今川義元という強敵いるしなぁ調べては見たものの、結局最初はNo.8諏訪にしよっかねということで、あっさり足軽だけで蹴散らして諏訪を手中についでに甲斐の戦力をほぼ全部諏訪に移動して諏訪を拠点にして、甲斐は金が唸っているので徴兵・売買の拠点として活用することにで、諏訪はまた周囲の国と合戦して金稼ぎ…と思ったんだけど弓隊1隊送り込んだだけで籠城される始末しかも、たまたまではなくこの後数か月仕掛けてみるも、毎回どこの国も籠城こ、これでは合戦で稼ぐのができない(汗)またしても、コッチの計画が崩れていく…レベル20まで上げるのはやり過ぎだったか…(追記:レベルを上げ過ぎると弱い敵(レベル20だと実質相模以外の国)がすぐ籠城するのでこの手は使いにくくなります)らちが明かないので、諏訪の足軽をMAXまで徴兵し甲斐から送り込んだ兵力のうち槍隊を使って№.3筑摩攻めて かろうじて攻略その後、兵力を補充していく間に、筑摩や諏訪が攻め込まれ おかげで、金欠は免れ各国の「文明」や「裕福」を上げるのに成功いやぁ、ラッキー(追記:石高上げておけば、もっと容易に徴兵できてラクになっていたと思います)次なる目標はNo.12駿河の今川義元甲斐からしか攻め込めないし1度では倒せそうにもないので、足軽だけでなくそれなりの戦力で一気に攻め込んでむむむぅ、この城だと鉄砲隊はむしろ不要か結局攻めきれず、というか予想通りだけどほぼ壊滅同じ月に諏訪から足軽と槍隊を甲斐に送り込んで、翌月にリベンジさすがにトドメを刺したかったので、ケチらずに騎馬隊もつぎ込む(ついこないだ馬が安く購入できたしね)騎馬隊は壊滅したものの、駿河をゲット(追記:駿河や相模は1国だけで攻め落とすと高額ユニットの消耗が激しいので、2,3国で槍隊と足軽で攻めるのがオススメです)で、同じように自軍の補強をしてNo.10の伊那南もゲットこれで一番弱いNo.7伊那北包囲陣が完成なのです後は順番に国を落としていくだけということで、北のほうの国から順番に落としていき3年ほどで残すはNo.7伊那北と13相模のみと相成りました最後に楽勝で勝てるだろうNo.7を倒すとして、それまでに各国の兵力をマシマシにしておこうと思うのですよそうすれば多分シナリオ2の謙信戦での援軍が増えるはず(追記:援軍は信玄のいる国の兵士数だけで決まるので、このプレイのように全ての国の兵士数をMAXまで上げる必要は全くありません、無駄です、自己満足です)そこで、1.最優先としてコメが売値5-10だったらバシバシ売り金貯める(コメや金のない国は買値1だったら買う)2.No.1,11,12の相模に隣接する3国はひたすら北条家に野戦を挑み金を稼ぐ3.それ以外の国は農民援助や徴兵して足軽補給し、余裕あれば金山や城作りする4.No.1,11,12はお金が貯まったら、武器を買って部隊を増やし他の国に部隊を送り込み逆に足軽を貰うこんな感じでやってみましたいやってほど作業感溢れておりました(笑)どうやら、合戦でもらえるお金とかはターン数で減少していくようで駿河から相模を攻めると、だいぶターン数がかかるので駿河の国の儲けはイマヒトツな感じです1か月で3国に攻めさせると、合戦するだけでだいぶ時間がかかりウンザリしてきちゃいますよあとは、やっぱり武器高いよねぇ買値が100超えてると99部隊揃えるのにほぼ金10000必要ってことだもんねぇかといって思ったようには値が下がってはくれない全部の国の部隊数を上げようと思うと、相当な時間がかかりますな途中から、コメが余りまくるので売値が2,3でもコメ売ってました、だって戦闘面倒臭いし時間かかるんだもん一日にプレイする時間が短いのもあるけど、1週間ほどかけてしまいました…で、何とか全ての国に過剰な軍備を敷いて満足したのがゲーム内時間で20年ほど過ぎちゃってますねぇ20年×12か月×4国に命令=960回ほどの苦行に耐えたってわけですねこれで各国の騎馬、弓、槍はほぼ99部隊、鉄砲も大体90隊以上(鉄砲は暴発するので自然減少していく)、足軽も70体以上は確保(足軽も自然減が激しいため数か月すると20体ほど減少してたりする)(追記:足軽の減りが早いのは服従を上げてないので一揆がいっぱい起こるからです)我ながら頑張ったよ、この無駄な作業を褒めてやりたい(笑)あとは、No.13の相模を北条家から奪い、足軽を補給して最後に伊那北の高遠家を滅ぼすのみですなまずは北条家ここまで敵を減らして籠城させるまで3か月かかった(笑)足軽だけで攻めていくのはキツイものがありますな…といって高額武装をした兵士を消耗するほうが買い直すのに時間かかるしねぇ(追記:槍隊も動員すれば3国で攻めて1か月で落とせます、槍は比較的安いのでケチらないでもいいと思います)かくして北条家を絶滅させてNo.13の相模を手に入れたのはいいけど、よく考えたら相模用にまた武装をワンセット買ったげないといけないわけで…しかももう北条家と戦ってお金をゲットするってなこともできない甲斐の国に相当量の金を備蓄してたものの買い揃えると結構減ってしまうし、北条家との8回くらいの戦いで消耗した足軽を補給する必要もあり、気づくと3年ほどの月日が流れていたのですゲームスタートからしたら50年経ってますよ、信玄死んじゃうんじゃないか(笑)(追記:このゲームで信玄は1601年に死去する設定なので、結構ギリギリでヤバいです)あとはレベル7のNo.7伊那北の高遠家を倒すのみいやはやもう余裕でしたてことで、最後は苦労もなくあっさりと信州平定この苦労した最強パスワードはメモしておこう(笑)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
July 9, 2022
コメント(8)
2020/8/2 270thプレイさて、前回上杉謙信にボコボコにされて幕を閉じた武田信玄プレイ日記前回やってたようなやり方では、ちょいとクリアは難しそうなのですシナリオ2で謙信7連戦をクリアするのに足りてなかったのは「兵士レベル」「援軍の数」じゃないかと思うんですよね多分どっちの値もシナリオ1で稼いでおかないといけないんだと思うのです要はレベル上げて、大量の兵士や武器をゲットしておく必要アリということ(追記:大量の兵士といっても、すべての国ではなく信玄のいる1国だけ上げていれば実はいいんです)前回はシナリオ1をセコイ手(リセット技、無駄なレベル上げ)を使わず、各地から兵士をかき集めて真っ当にクリアしようと頑張ったわけですが、このゲームに備わる兵士集めを拒否する仕様(兵の移動で兵士レベルが下がる)のおかげでそれは無理そうだとわかったのでありますよまぁ、敵国を攻め取ってレベルを上げて、その国を敵に奪われてまた攻めるを続ければできなくはないかもしれないけど、さすがにそれは面倒くさい正直もうやめちゃおうかと思ったのですが、ここまで日記も書いちゃってるしねぇということで、今度は1.まず、弓1隊出撃法で兵士レベルをMAXまで上げる2.弱そうな敵を残しつつ、国を占領する3.お金稼ぎをしつつ、部隊の編成強化を図る4.最後に弱い敵を倒すことで援軍用部隊を温存するってな感じの流れでプレイしてみようかと思います。まぁ、これでシナリオ2への準備はバッチリってことになる…はず早速プレイしていきましょうかねまずは弓隊1隊で北条あたりを攻めて、 軍資金をゲットそのあとは、徴兵、出兵、農民援助、城作りに励み内政値を上げていくお金はある程度貯まったら商人で武装を購入で、手持ち資金は1000程度を維持して、裕福が減ったら農民援助に有り金つぎ込んで裕福を上げるあんまし手持ち資金多いと農民援助勿体ないもん(農民援助で裕福回復するには70%程度はお金を使う必要あるからねぇ)(追記:ついでに天災も0にして石高をMAXにしておくとなおよし)弓隊は40隊超えると出撃時に1部隊だけにできないので、39隊に留めておきます敵が攻め込んで来たら適当に撃退 後半はひたすら北条家なりに攻め込んでいた感じですが、約1.5時間のプレイ後に 無事にレベル20の最大レベルに到達(試してないけど多分これ以上は上がらないはず…)(追記:確かに最大レベルまで上げれば兵士移動を気にする必要はありません)これからバシバシ攻めて行こうと思うんですが、弱めの国をどこか残しておかないとダメっすよねということで偵察をかけると No.7,9辺りの国がレベル7で低めNo.7の伊那北のほうが囲まれている国が少なくて良さそうだけど、No.12の今川義元という強敵いるしなぁ調べては見たものの、結局最初はNo.8諏訪にしよっかね【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
July 6, 2022
コメント(6)
2020/7/30,31 269thプレイ無事に信州を平定した武田信玄続いては、上杉謙信との戦いに挑むのですよここからは内政とかはなく、完全に合戦だけで構成された戦いになりますちなみに謙信との戦いは7回戦用意されてますまずは、「援軍を送る部隊を4つ選んでください」と出てずらっと部隊が表示されますちなみに、送れる援軍は各部隊に「足軽6」だけ…援軍とも呼べないレベルである(追記:シナリオ1クリア時の信玄の国の兵数=シナリオ2,3の援軍の数となります。シナリオ1でサボるとここで困ることになります)続いて、各部隊をどこに配置するか選んでいきますこれは謙信の部隊数を確認してから配置したいもんだ(追記:部隊の配置も考えるとより突き詰めれて完璧だと思いますが、そこまで違いはないと思うので自分はいつも初期配置のままで考えてます)ババン!!これが一戦目の戦場部隊数は劣勢、多分兵士レベルもだいぶ差があるんだろうなぁ(汗)強いて言えば途中の通路が狭いので待ち構えていれば、乗り込んできた敵を弓や鉄砲で削れるんじゃないかなと、思って待ち伏せ作戦を展開するも敵も攻めてこない…、なかなか慎重だ(追記:このマップは自軍の配置次第で敵を上に釘付けでき簡単に引き分けに持ち込めます)確かにこれまでも、鉄砲とかあると攻め込んでこなかったよなぁどうしようかと思っていると30ターン後に合戦終了引き分けだったシナリオ1の時は20ターンで戦闘終了だったけど、シナリオ2は30ターンまで伸びてるわけですなでも多分前と同じで、全滅しなければ引き分けになるっぽい逆を言うと、敵を全滅させないと勝ち星は上げられないってわけかそれはそれでキツイ話だなぁ鉄砲と弓で積極的に削っていかないとダメそうだわかくして2戦目今度は開けた感じで鉄砲や弓が通りやすいし、やりやすいと思い早速鉄砲隊で攻撃したんだが敵の槍隊を僅か2部隊減らしただけ…いやいや少ないとはいえ、15部隊の鉄砲隊の攻撃だけど(汗)ちなみに弓隊30隊で足軽を攻撃しても2部隊しか倒せませんでしたこれって、圧倒的に弱い=兵士レベル低いってことなのでは結局敵が攻め込むのを待っていたためまたもや引き分けやっぱり倒した敵兵の数とかではなく、全滅させるかどうかが勝敗を分けているようだ3戦目は 平野での戦いということもあり、守り切れずあっさりと全滅4,5,6,7戦目は で、結局3敗4分となったのであります。負け越した信玄公ということで、ゲームオーバーホントはこの後謙信との戦いからやり直せるんですけど、まぁこのままじゃ何度やっても同じでしょふぅ、長かったけど今回のプレイはここまで~次回のプレイはちょいと路線修正して、違ったプレイスタイルでやらないと勝てそうにないわ【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
July 2, 2022
コメント(6)
2020/7/30 269thプレイ何だか思ったよりも間延びしつつ2週間もプレイしている269回目の武田信玄レベル無視して足軽物量作戦という非効率的な戦いを実践しているのですでも、いよいよ残す敵国は3つだけなのですよ次なる目標はレベル17のNo.11上野(こうづけ)まずはNo.6,9の国から兵を送り込むも 野戦で武田軍壊滅(汗)むむむぅ、さすがにこのレベルの敵になると野戦に出撃してくるのも各部隊20隊ほどの戦力で足軽だけでは押し切れないですなぁ…あとNo.1の甲斐の国から攻め込むってのもありますが、この時点での上野の残存兵力がこれでは攻め込んでも返り討ちに合うだけかぁ…甲斐の兵が減れば、No.12,13の国から攻め込まれたら奪われちゃうしねぇということで、この月は攻め込むのを諦めて翌月にNo.2→6、No.8→9に足軽を送り込み体制を整えて、翌々月に上野に再出撃なんで、2か月でこんなに普通に兵力が回復してんねん!!かくして全滅したNo.6国の武田軍しか~し、その後のNo.9からの攻め込みで無事に上野を占領、だんだんときつくなってくるなぁ(追記:素直にケチらず槍隊を使うべきです。兵士レベルの減少を避けるのなら足軽だけでは難しいです)続いて今川義元の居城のある駿河を狙うのですよ途中で北条に甲斐を狙われ足軽が削られてしまって手間取ったが、元々兵を温存してたNo.7,10の国の足軽を使って攻め込んで 敵の戦力を削るで、トドメにNo.1の甲斐の国から足軽を送り込むも攻めきれず…手薄になった甲斐の国にNo.8から足軽を補給して、北条からの侵略に備えて1561年7月は終了懸念してた北条は攻めてこず、翌月に無事に今川を蹴散らして駿河をわが手に!!残すは北条のいる相模を残すのみどの部隊も半端ない数揃えておりますで、足軽集めとかの細かい工程は省略して最終的に北条家を壊滅いやぁ、5回も攻め込んでは負けてを繰り返して削ったんですけどね(追記:足軽だけでもクリアはできますが、兵士レベルも低くシナリオ2以降苦しむはずです)ふっふっふ、これで無事に信州を平定ですよ恵比須顔の信玄公。こうして続いては上杉謙信との決戦なのですよいわゆる「川中島の戦い」ってやつですな(追記:今回のようなプレイの場合、兵士レベルの低さ、シナリオ1クリア時の信玄の国の兵数=シナリオ2,3の援軍の数の少なさがシナリオ2で致命的となります)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
June 22, 2022
コメント(12)
2020/7/25-27 269thプレイ兵士レベルの仕様「領国間で兵士を送ると、両国とも低いほうの兵士レベルになる」がわかり、愕然としてしまった武田信玄の攻略 これは今実践している「敵を攻めて消耗した足軽を周辺国から補給して攻め続ける」というコスパ最優先の作戦を根本から否定する仕様じゃないですか(汗)ヒドイ話なのです製作者も抜かりないなぁ…といっても、この1プレイに既に1週間もかけてダラダラやってるんで、今さら1からやり直すのもバカバカしいし、このまま足軽物量作戦で攻め続けますかねもう兵士レベル低くてもいいよ、物量作戦でやっちゃうもんね見ての通り、残すは6か国足軽を補充しては攻め込むを続けて行けばいいわけですよで、バスっと4番の小県(ちいさがた)を占領でも、その後兵力の回復をしているうちにあちこちから攻められ、なかなか兵士のやりくりがきかない(汗)(追記:No.4小県は石高が低いので他の国より徴兵数が少なくなり、自国での兵補給が非常にしにくい国です敵も兵力落ちているところを目ざとく襲ってくるししかも、攻めてくるのにこんな兵力とかじゃ勝つことも難しく、引き分け狙いで逃げ回るばかり 徴兵も思ったほど兵士補充ができないことも多く、やはり裕福の値が徴兵に大事だと再認識(追記:石高や天災を無視してプレイしているので苦労しているのです)裕福が50程はないと、徴兵率30%で10部隊は徴兵できないよなぁ…やはり裕福は大事→裕福を上げるには最低でも農民援助で持ち金の50%以上(可能なら70%以上)をばらまく必要がある→お金がなくなる…というか、大金持ってても割合で減るからお金持ちすぎる意味なしってなコンボが発生するわけですよかね金カネのこのゲームでこの重要パラメーター回復にこの仕様はキツイ兵士レベルの仕様といい、製作者の意地悪な発想が効いてるわぁ(追記:なので上げやすい石高や天災である程度徴兵数を確保できるような仕様にしてくれているのかもしれないです)最初にガツンと金を貯めて、文明を上げておき、後は裕福回復にお金は使うと割り切る必要があるよなぁ他のパラメーターは無視ムシ無視です(追記:石高と天災は無視してはいけません)苦労しつつ、次なる標的はNo.3(レベル14)の筑摩周辺国のNo.4,7,8の足軽をMAXにして一気に攻め込むのですよNo.4→7→8の順に足軽だけで攻め立てて、筑摩を陥落 やはり物量作戦強し!!同じように徴兵に勤しみ、続いて狙うはNo.2の水内北の強豪だった村上義清の領土も残すはひとつですねぇ4か国で囲んでいるので余裕そうでしたが、No.3→4→5と攻めたところで無事に水内を占領これで北のほうの国を全部占領っすよNo.2,3,4,5,8の国は周囲を味方で囲んじゃってるので、兵士0でも全く問題なくなったってわけですよひと月に3か国しか命令できないから、これで前線の国に集中して内政をすることができますねぇこれまでは、どこの国の兵士が少ないとかイチイチ乱破コマンドとかで確認してたしね残すはNo.12の今川義元と、No.11,13の北条氏康と有名どころの強敵のみだいぶ作業感が強くなってきているので、さっさと終わらせたいです(笑)レベルも17,18,20と強敵ばっかだし、レベル5の武田軍では苦戦しそうなので足軽ためなくちゃですね【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
June 18, 2022
コメント(9)
2020/7/21,22,23 269thプレイ武田信玄攻略に向けて通しプレイをしてみようとしたところ、なぜか兵士レベルが全然上がってないことに気づいてしまったのです 何度も戦闘はして勝っているはずなのに、こいつぁ、おかしいのですよ(追記:それは兵士移動を頻繁にしてると、兵士レベルの低い国にレベルが統一されてしまうからです)てことで、検証がてら信玄のいない国で禁を破って弓1隊で敵地に攻め込んで もちろん、あっさり勝利を収めて70の経験値をゲットですよ、レベルも上昇とう~ん、確かにレベル上がったとかいう表示も今までによく見たよなぁで、戦闘後の内政画面で確認するとちゃんと上がってるんだよなぁ、でも釈然としないでも、佐久南以外の国は上がってないので、敵国と同様兵士レベルはやっぱり国ごとの設定なんですかねぇとりあえずそのまま、6番の上野(こうずけ)を攻めてみて 全滅しない程度に逃げて、引き分けちゃんと増えてますよねぇで、引き続き上野(こうずけ)を攻めるべく佐久南に兵を送っていざ攻め込もうとすると…レベル5の経験値190に戻ってる(汗)なんでじゃ…そのまま攻め込んでタイムアップで攻めきれなかった後は再び経験値を入手してる続いて、信玄の居城ではないのでダメなんじゃないかと思い佐久南に兵を送りつつ、信玄も移動して再度上野(こうずけ)を攻めてみようまぁ、この時点でレベルがまた元に戻っているんですけどねやはり信玄の有無が影響してるのか今度は信玄自らが攻め込んでみたけど、またも攻めきれずでも、経験値は獲得して190→232にしかーし、更に攻め込もうと徴兵や足軽移動してるうちにまたも、レベル5の経験値190に戻っている(汗)てことは、信玄がいるとかいないとかは関係ないのかまぁ、そのまま攻めて上野(こうずけ)を落としたところ 経験値は攻め込んだ佐久南に入って、新たに信玄の居城になった上野(こうずけ)には入ってないですねぇふ~む、やっぱり信玄は関係ないのかなそして、今度は信玄だけを佐久南に送ってみると 別に兵士レベルは変化なしやっぱり信玄は関係ないってことかとりあえず敵国に攻め込まれると困るので、徴兵とかをしつつその前後で兵士レベルをチェックするという、報われないというか何か精神的にしんどい作業を行っていると 伊那南で兵士レベルの低下を発見!!これは今川家の侵攻を撃退して兵士の減った伊那南に伊那北から足軽を送った前後の画像なんですけどねちなみに送り元の伊那北はレベル5の経験値190兵士をある程度送ると、送り元のレベルにされちゃうってこと?確かに送り込まれた足軽そのもののレベルは経験値190の新米足軽ってことだから、リアルに考えると他の国に派遣されたら派遣先の国の兵士レベルに上がってベテラン兵士に変身するってことはないんでしょうけど…これゲームだしねぇ、釈然としないそこで、上野を陥落させた時にレベルが上がった佐久南から足軽1隊を上野に送ってみることにすると「はい」を選んで、上野に兵を送った途端に佐久南の兵士レベルが下がった(汗)いやいや、足軽1隊を送っただけなのに送った側も兵士レベルが下がるのかあまり検証したとは言えないが、おそらく結論としては「領国間で兵士を送ると、両国とも低いほうの兵士レベルになる」ってのが、このゲームのいわゆる「仕様」ってヤツなんじゃないかと(追記:そうです、これは製作者が仕掛けた楽にクリアできないようにする邪悪な仕様なのです)今実行している「攻め込んで兵士の減った国に周囲の国から兵を補充して、矢継ぎ早に攻める」というやり方では、兵士レベルはほぼ永遠に上がらないってことかということで、一気にやる気が失せてしまったのでありますはぁ、今日は一回セーブ(パスワードではなく、どこでもセーブってなヤツ)して寝ると仕様…もとい、しよう【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
June 15, 2022
コメント(6)
2020/7/21 269thプレイ伊那南を手に入れて、4か国になった武田信玄の勢力長くなったんで、疲れたおぢさんはプレイを翌日に繰り越して(別にパスワードリセットはしてない)続きをするのである内政にもちょっと飽きてきたんで、兵力を補充して攻め込むを繰り返す戦国の世を体感していこうと思いますとはいっても、兵力を補充するのに数か月はかかるわけで、兵士が貯まるまでは地道に服従・裕福を上げたり、文明上げたり、商人相場で金儲けしたりと地道にプレイなのです途中で諏訪に攻め込まれたりの妨害を受けつつ1年ちょっと経った1553年4月に各国の兵士を充足させて次に攻め込んで狙うは9番の佐久南ですな元々は大井信堯の両国だったけど滅ぼされてるんだよねぇ気づけば村上義清が3国、上杉憲勝が2国、今川義元が1国、北条氏康が2国に集約されておりますどこも順当に初期兵士レベルの高い国ばっかだよねぇでも、同じ上杉でもMo.9佐久南はレベル11なのに本拠地のMo.6上野は14とレベルが違うのであります村上と北条も国によってレベル違うんだよねぇ武田家の領国はどこも同じなのに…(追記:武田家が同じなのは、兵士移動を頻繁にしているので一番低いレベルの国に兵士レベルや経験値が統一されてしまっているからです)で、佐久南ですけど、さっきの画像通りこれまた足軽だけで押し切れる戦力ではなさそうですかといって、大金はたいて槍やら騎馬を揃えるのも所持金的に無理無理なので、今回も足軽全滅覚悟で諏訪から攻め込むのですよ結局騎馬、弓、槍を倒した時点で戦力が尽きそうになり、後はこっちから攻めたくせに逃げ回って終了だって途中で全滅したら何も貰えないけど、引き分けになれば多少は経験や金が手に入りますからなぁで、同じ月のうちに諏訪に兵を送って足軽を補給して翌月に再度侵攻(追記:信玄のいない国同士であれば、さほど兵士レベルを気にしなくてもいいので移動させてもいいと思いますが、甲斐の国とは移動しないようにしましょう)今度は無事に足軽27隊残して佐久南をゲットですよといって、すぐに攻め込まれると困るので、諏訪と佐久南に甲斐から兵を送りこんで、また足軽補給を続ける(追記:だから、信玄のいる国から移動させるのはやめましょう)だんだんと単調な作業になってきたなぁしかも、1か月に命令できる国は3国まで+信玄の居城(甲斐の国)で4国しか命令できないので、うちの領国6国中2国は何もできない…再び1年ほど経って足軽補給も終了した武田派閥でも、新しい領国はお金不足でなかなか開発とかは進まず…主な収入源が合戦なので、ここのところ攻め込んでくる敵もなく儲けられない(追記:支配国が増えてくるとなかなか敵が攻め込んで来なくなる気がします。兵士レベルとかは支配国が1国のうちに可能な限り上げるのが理想です)一回金を0まで使っちゃうと、コメの相場が1で買い時って時でも買えないから、相場で儲けることもできないお金は最低でも100-200程はプールしとかないと、することが無くなってしまうし、稼げない自分で攻め込んでは野戦で勝って引き上げるとかすれば、バカバカ稼げてクリアはもっと簡単な気がするけど、本道から外れてそうでちと気が引けるしな今は気にせず、貧乏でもとりあえず天下統一を目指すのですよクリアだけなら足軽だけでできそうだし(笑)(追記:No.12の駿河やNo.13相模はさすがに足軽だけでは攻めきれないです、槍くらいは導入するといいでしょう)で、攻め込もうと思っていると逆に敵に攻め込まれたりして足軽補給に手間取って時間は過ぎていき、次に攻め込む国を物色していて、ふと気づいたのですよそいや、武田家って兵士レベルが5になってからだいぶ戦闘してるけど、全然経験値とレベルがあがってない…残してる画像をみると1546年には少なくともレベル5、というか経験値190になっとるがな今は1554年だから8年もたってるし、相当戦闘してるんだけどなぁ…もしかして、信玄のいる国が戦闘しないと経験値は増えないのか(汗)(追記:正解は兵士移動を頻繁にしてるから経験値が低い国に統一されちゃうからです)むむむぅ、これはおかしいのですよここまでプレイしたけど、何か原因を調査したい気持ちがフツフツ湧いてくる(笑)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
June 11, 2022
コメント(8)
2020/7/19 269thプレイ武田信玄の本格攻略を始めて、序盤の敵の侵攻を耐え抜き無事に諏訪の国を占領したのであります今度は諏訪の国の文明を上げたり、徴兵で足軽を甲斐、諏訪ともに補給したりと一息諏訪の国は占領したてで、金がないんだよねぇ文明上げたらお金が無くなり、しかもさほど商人も来ないしコメも金もあまりないしということで、意外とできることがないのですほんと、お金がないと何もできないよなぁ、このゲームかね、カネ、金の世の中ですお金を稼ぐ手段が合戦するか、コメ売るか、金山掘るかしかないので、金もコメも尽きると敵を攻め滅ぼすしか金儲けの手段がないってことになるんですよかといって、金を潤沢に持ちすぎてると、徴兵しすぎて下がった裕福上げに「農民援助」で持ち金50%以上使わないとといけないってな縛りがあるので、その時に大金を巻き上げられてしまう…(追記:天災を下げて石高を上げると裕福度が減るほどの徴兵率でなくても安定して長期間徴兵できます)持ち金の調節は難しいですねぇイメージ的に金500-1000くらいが常に手元にあるようにしておくのが買物のこと考えてもいいかなとてことで、お金が無くなってすることがない諏訪の国しょうがないので、高めの服従と裕福を活かして徴兵して伊那北の藤澤頼重を攻めちゃうことにしましたちょっと余裕を見て攻め込んだので、結構あっさりと落城 これで諏訪の国の金欠も解消ですね(笑)今度は金とコメが尽きないように運営せねばと思いながら、まずは合戦で消耗した足軽の補給!と、徴兵にいそしんでいると甲斐の国に今川義元が攻め込んでくるし(汗)とりあえず足軽を全軍出撃して撃退ふむ~、今回は足軽十分の甲斐の国でよかったけど、占領したての伊那北とかに攻め込まれたらタマラナイですな徴兵はやはり最優先事項だてことで、手っ取り早く伊那北の戦力増強のため甲斐から伊那北に足軽を出兵して補給(追記:この時点では気づいてないですが、これをすると兵士レベルが低いほうの国に統一され甲斐の国のレベルが下がってしまいますので、通常プレイでは禁じ手です)まぁ、現状甲斐の国のほうが裕福も高いので、徴兵して増える部隊数多いし、伊那北で服従とか裕福上げてチマチマ徴兵するよりも効率的だあと、メモっておくと、徴兵はどうも暫く期間をあけてから行うと得られる部隊数が増える気がする(追記:それは気のせいです、多分…)とりあえず伊那北の戦力を増強できたと思うや否や、今度は諏訪の国からピンチの証の狼煙が!!急いで、甲斐の国から兵を送り(おかげで甲斐の国がほぼ空っぽに(汗))、敵の侵攻に備えてると(追記:こういう時は信玄のいる国以外から兵を補給するか諦めたほうがいいです、奪われてもまた攻め込めば金や経験を得るチャンスになりますし)小笠原長時の軍勢が!!正直、強くない国でホッとしましたよ着実に返り討ちにして、金を稼いでいく信玄公でも、兵士のレベルはまだ5なんだよなぁ、MAXレベルの20まではまだまだ遠い…(追記:頻繁に兵士移動をしているので、レベルが低いところに固定されてしまいこれだけ戦っても上がらないのです)全部で13国しかないわけだから、勝ち続けるだけだとレベルMAXに到達しないかもしれないこの後も、兵士補充の間に、伊那北に今川義元が攻めてきたり甲斐に上杉景勝が攻めてきたり何かと忙しい日々が続くのであります…このペースで攻めてこられると、徴兵が追い付かないかもしれないとか思いつつも、コメを1で買って10で売るような錬金術でコメとカネを尽かさないように調整国が増えてくると、どの国で何をするかわからなくなって結構忙しい(笑)この手のシミュレーションゲームあるあるですなセーブして時間空けたりしても、何やってたかわかんなくなるんだよねぇそうこうしていると、周辺の国も統合が進み兵士レベル1桁の国がなくなってしまっている一番弱そうなので、伊那南の高遠頼継 何だか、このまま時間かけてても敵が強くなっていく一方な気もするし、することが無くなってきたので、攻めれるところはパパッと攻めてしまうとしますかねでも、一回の遠征(要は足軽99部隊)で攻めきれそうにない気もするまずは戦力を削るつもりで攻めたほうがいいですなちなみに信玄の兵士の経験値は190ぽっちでレベル5なので、レベル10まではまだ500も経験値貯めないといけないのです(涙)(追記:兵士移動せずにプレイしていればおそらくレベル7-8にはなってたんじゃないかと思います)伊那北から南へと侵攻するとやはり勝てそうに思えないなぁ…、と諦めていると思ったよりは善戦したものの、結局最終的に敵の足軽に蹴散らされていまい撤退の憂き目に全滅してるからしょうがないけど、せめて経験値くらい貰えてもいいのになぁと思わず愚痴が出るここまでは想定通りなので、この後、兵士空っぽの伊那北に諏訪と甲斐から兵を送って再度足軽MAX状態を回復(追記:信玄のいる国から補給するのはラクですが、兵士レベルを下げる行為になるのでやめておきましょう)そして、次の月にもいっかい伊那南に攻め込むのです!!この1ターンでどうやって敵は少数とはいえ騎馬、鉄砲、弓、槍を揃えたんだかCPUはこっちのできない行動をしてくるのは卑怯ではないかと思うのですよしかも、この兵力差で野戦に出てくるなんて珍しい、兵士差があると籠城するもんだと思ってたけどこの戦力差だとさすがに余裕で伊那南を占領なのですよやっぱり野戦で全戦力使い果たすと籠城戦はないようですこれで、4国手中に収めたってことですなぁ一行に敵とのレベル差が埋まらないけど、このまま物量で最後まで押しきれそうな気がする(笑)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
June 8, 2022
コメント(6)
2020/7/19 269thプレイさて、今回はこれまでのデータ収集を基に組み立てた必勝法?で信玄を日本統一へと導いていくのであります。いやぁ、ようやく何回プレイとか数えていた意味が出てきますね…もう268回もプレイしてるようですが(笑)ちゅうことで、早速スタートまずは、足軽を補給して攻め込まれても大丈夫なようにしなくてはいけないっす!!これ最重要課題、てか足軽をMAXに保持するのがこのゲームのキモの一つなのだ民に負担を与えない程度(服従があまり下がらない)の徴兵ということで、低めの20%で徴兵をしていると佐久の大井信堯が攻め込んできやがった(汗)こっちの足軽まだ14体しかいないというのに…籠城したら逃げていきそうな気もするけど、失敗すると怖いし先手を打って自由に動きやすい野戦に繰り出してみることにとはいっても戦力厳しいので、負けるわけにいかないと全軍出撃(笑)14ターンまで逃げ続けて、残り6ターンで追い込まれて実戦開始敵の騎馬隊1隊に足軽14隊中7隊が相打ちとなる恐ろしい弱さの武田軍結局足軽は全滅し、弓隊でチクチク敵を削って20ターン逃げ切り…、ふぅ足軽14隊の被害だけで済んだ引き分けなので少し微妙な経験値や金をゲット幸先がいいのやら悪いのやら(でも、結構ゲームした気分になって楽しかったりする)そして、再度足軽雇用に注力やはり攻め込まれる前にある程度の戦力を集めておかないといけないということで、25%の徴兵率に挙げてハイペースに足軽補給といきたいところところがどっこい、今度は武蔵の国の上杉憲勝が攻め込んでくる(汗)さっきよりも強敵じゃないっすか…、これは勝ち目がないということで、敵が引き上げることを期待して籠城を選んでみるも、残念ながら侵攻されてしまう始末これは、まさに籠城で時間稼ぎして20ターン過ぎるのを待つしかないってことで、速攻してきた騎馬隊を足軽で撃破して、ぶらぶらしてると敵はどうも弓隊を恐れているのか、なかなか攻め込んでこないなるほど、弓隊をちらつかせればCPUは結構慎重になるわけですな(追記:CPUは射撃隊の射線をかなり恐れるので籠城戦では橋の部分を射線上にすると引き分け率が上がります)そして、そのままターンアップで引き分け~いやぁ、戦い始めた時はここで終わりかと思ったが、耐えきった耐えきったこの後もひたすら徴兵途中で、服従と裕福が一揆やら台風で下がってきたので合戦で得たお金を使って服従と裕福を回復して、商人が来たらコメ売ったりしつつ徴兵作業を続けること1年以上(笑)ようやく足軽99部隊完成(追記:ホントは天災を下げて石高を上げると安定して長期間徴兵できます)守りを固めたところで、文明上げたり服従上げたりしてるとまたしても佐久の大井信堯が攻め込んできやがる敵って撃退しても撃退しても、いつの間にやら騎馬隊や鉄砲隊を増強してるんだよねぇどこにそんな金があるのかわからんのだが、CPUってことで適当に増やしてるんじゃないかと勘繰ってしまうしかし、こっちも今度は足軽揃えてますからねぇ、簡単に撃退して大枚をいただきだぜ!!と思ったら、途中で退却してきやがった…おかげで稼ぎが少ないじゃねぇかこの後も足軽の補給や内政に勤しんでいると諏訪の諏訪頼重が足軽1隊で攻め込んでくるじゃないですか(笑)こっちも4部隊で応戦して撃退後で思うともちょいと部隊を増やして派遣したほうが引き分けにならなくて済むからよかったかも…そうこうしてるうちに、文明上げるのに金を使い果たし徴兵もおわってすることがなくなった1545年3月することないし、ちょっと弱小国の諏訪あたりを攻めてみますかということで、兵力の7割ほどを出撃させて、諏訪を無事に支配下に治めてみたのですよ信玄公も嬉しそうでありますなぁてな感じで、本格的な武田信玄プレイは多少のドキドキもありつつ、順調にスタートを切ったのであります【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
June 4, 2022
コメント(8)
さて、色んなコマンドの効果を調べつつ攻略につながるプレイを探ってきたFC版武田信玄とりあえず、全部のコマンドの調査を中途半端で投げ出し…もとい、終了したのでありますそこで、いよいよクリアに向けてプレイなのですよこのゲームは序盤の「最弱国甲斐」の状況を乗り越えて、継続的に金を手に入れることができれば結構簡単にクリアできるのではないかと思っているのですで、最序盤の金なし兵なしの状況をいかにして解消するかってことですが1.リセット技を活用パスワードすると内政値や金がリセットされることを利用して、極限まで徴兵してはリセットを繰り返して兵を拡充する裏技集にも載ってた有名な技、でも兵士しか増えないので金欠は解消しない足軽だけは増えるので、物量に任せて領土拡張は可能。昔はこの方法でクリアした気がするけど、今回はこれを避けてクリアしたいのである2.射撃隊1隊で攻め込む敵国に攻め込むと攻め込んだ部隊数に応じて敵兵が迎撃に出陣するのを利用し、初期からいる弓隊1部隊で敵国に攻め込み応戦してきた敵1部隊を飛び道具で返り討ちにする合戦に勝利できるので、経験値、金、コメが大量に入手できる得られた金で内政して徴兵して攻め込むを繰り返すと、あっという間に強国になっていける…はずでも、ちょっとシステム的な穴を使ってる感があって、抵抗感がある3.敵を返り討ちにする適度な徴兵を行い、足軽を99部隊まで増やして、敵が攻め込んでくるのを待ち野戦で返り討ちにする。2と同様に合戦に勝つことになるので、金だけでなく経験も積めて一石二鳥それなりに普通にプレイしてる感が強く、罪悪感なく国を強化できるただし、強国の北条家や今川家に攻め込まれると返り討ちどころか滅ぼされてしまう可能性大(汗)あと、他国頼りのプレイなので、攻め込んで来ないとすることがない…4.徴兵して弱小国を攻め滅ぼす適度な徴兵を行い、足軽を99部隊にして、弱小国から順番に攻め滅ぼしていく合戦に勝つので、こちらも強化しつつ王道にプレイできるただし大軍で攻めるといきなり籠城戦になり、勝つと敵が減っていくので、無限に稼げるわけではないてな感じの方法が考えられるのですよ2の方法を駆使するのが一番ラクなんですが、3の方法が一番いいんでしょうね最終的には4のプレイでクリアするのが一番王道なんでしょうけど、勝ち続けてもきっと兵士のレベルが最高まで上がらない気がするので、終盤に苦労しそうまずは3の方法をメインに据えてクリアできるかやってみようと思います。ある程度お金が貯まったら服従と裕福を維持しつつ、文明を上げて、商人から武器購入を進めるこういった感じで進めて行けばいいんじゃないかなと(追記:実際は「石高」「天災」をてこ入れして徴兵数を確保し、文明を上げていくのがベストじゃないかと思います)早速次回からやってみるのであります【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
June 1, 2022
コメント(6)
さて、使えるコマンドを全部チェックしちゃった武田信玄攻略今回はこれまでのプレイで蓄積した、毎月起きるイベントについての知見をご披露しましょう!!まぁ、覚えているうちに記録しておかないと、最近記憶力ヤバいからねそうそう、紹介文中の数値は今回プレイした中で発生したものなので、最大小値ってわけではないですのでご注意ください大体の目安と考えてね氾濫6月限定で発生するイベント梅雨時に川が氾濫して農業に被害が発生するっていうことなんでしょうね石高に1-3、裕福に0-9の被害を受けます多分「天災」の値で発生率や被害度合いが上下しそうな気がするんですが、そこまでは調査してません(笑)(追記:クリア後に調べたら天災の値が低いと発生率を下げれます、0にするとおそらく発生しません)2年に一回くらいは発生するような気がするので、そこそこの頻度で発生する模様裕福度にそれなりの被害を受けるので、結構嫌な感じのイベントです(追記:石高も徴兵に関与するので、裕福の減少と合わせて徴兵的にはダブルダメージを受ける結構キツイイベントです)台風9月限定で発生するイベントその名の通り台風がやってきて、収穫前の農作物とかに被害が発生する…んでしょうね石高に0-3、天災に0-9、裕福に1-8のダメージを受けます氾濫同様「天災」の値の影響を受けそうな気がするんですが、どこまでどんな影響があるかはわっかりません(追記:クリア後に調べたら天災の値が低いと発生率を下げれます、0にするとおそらく発生ません)こちらも毎年起きるんじゃないかと思うほど発生して、年貢直前に石高を減らしていってくれます被害内容が氾濫の上位互換って感じでやっぱり喰らうのは嫌ですね特に裕福度が比較的5以上のダメージを受けやすくイラっとします。(追記:「「氾濫」同様石高も徴兵に関与するので、裕福の減少と合わせて徴兵的にはダブルダメージを受ける結構キツイイベントです)落雷お城に雷が直撃するというイベント文明が1減少します正直滅多に落ちませんし、下がる値も少ないのでほとんど気にならない(笑)むしろ雷落ちると、珍しいいいものを見たってな気分に…はならないか存在感が非常に薄いイベントです気にしないでいいと思います神隠し町で神隠しが起きるってなイベントです昔からずっと「子供」の数を減らすイベントなんだと思ってましたが、意外や意外、服従を1-9下げるイベントでした別に信玄がかどわかしてるわけではないのに、何で服従が下がるねんと思ってしまう治安が悪いってことだろうか?台風や氾濫ほどの頻度ではないですが、結構起きるほうのイベントです序盤は服従も低いので、嫌なイベントの一つですね(追記:服従は実はほとんど意味のないステータスだったので気にしないでいいと思います)戦国時代は物騒ですね…一揆他のイベントと違って一大事らしいです(笑)服従度に3-15(大抵10以上)、足軽に0-9のダメージを受けちゃいます足軽からも一気に参加者がいるってことですかね、結構ヒドイ話な気がする服従に足軽と、徴兵にかかわる数値が大幅に下がる一番嫌なイベントです(追記:服従は徴兵には実は影響しませんし、足軽は補給できるので一揆は恐れなくていいと思います)しかも、一番発生するんじゃないかってくらい頻繁に一揆される甲斐の国悲しいことに別に服従度が上がっていようが関係なく一揆は起きるようです(追記:服従の値が高いと発生率を下げれます、でも100にしてもわりと発生するし一揆自体が怖いイベントではないのでどうでもいいかと…)大雪12-2月限定のイベントコメント上は出兵できないとあって、実際に他国への出兵ができない(敵も襲ってこない気がします)のですが、それ以外にしれっと天災の値が2-9上がるのが嫌な感じ(追記:天災値を0にしても防げないので、冬場のこのイベントのせいで天災は徐々に悪化していく。そういう意味では嫌なイベントです)大雪に遭遇しないで過ごせる年が珍しいくらい毎年積もってくれますおかげで、気が付くと天災が上がって100になっちゃっているんですよね(追記:徴兵数の維持のためにも天災は積極的に0にしていくべきです)落盤書いている通り、3か月間「金山」コマンドが使えなくなりますそれ以外で特にステータスに影響はないので、そこまで嫌な感じのイベントではないのですが…することない時に、とりあえず金山コマンド使ってる身としては、それができないのは少しイラっとします(笑)ちなみに、金山コマンドは使わずにいる期間が長くなるほど多くの金を採掘できるんですが、落盤期間中は使ってない期間に加算されませんのであしからず結構頻繁に落盤して使えなくなります暴発手持ちの鉄砲が暴発して鉄砲隊が減るイベントです当然、鉄砲を持ってないと起きません。減るのは1丁だけで、それ以外の数は見たことないです元値が高いですから、減るのはちょっぴり精神衛生上ショックでありますそんなに発生頻度は高くないようですが、印象に残ります(追記:99部隊あって減ったら買うよりも鉄砲コマンドで製作するほうがコスパよしです)疫病国内で疫病が流行り、バッタバッタと人が死んでいくのであります(勝手な妄想)「医者」コマンドで治療しないと、数か月にわたって影響のある厄介なイベントです毎月裕福が0-6、足軽が2-9と結構なダメージを受けちゃいますこれが数か月続くんですからねぇ、さほど治療にお金は必要ないのでさっさと治療するのが吉ですそんなに頻繁に起こるイベントではありませんが、最優先で治療しましょう出産子供が一人生まれます双子とかは見たことないので、1人以外は増えないと思いますさりげなく、服従も0-3上昇します子供がいないと「友好」コマンドが使えないので、そういう意味では重要イベント30年ほどプレイすると20人ほどに増えていたりしますさすがは一夫多妻な戦国時代商人商人がやってきます商人の来ている月は商人コマンドを使用することが可能となり、コメや武器類を売買できます特に序盤はコメの売買で少し儲けることができ、貴重なお金稼ぎになります文明の値が高いと商人が来る頻度が高まる(最終的にほぼ毎月来るようになる)ので部隊増強のためにも早めに文明の値を上げておくことが重要です相場については、コメ:1-10馬:40-284弓:15-109槍:5-68鉄砲:50-342ってところです買い物するとしたら馬:できれば100未満弓:20台前半槍:20未満鉄砲:できれば100未満くらいで買えれば御の字と思いましょう狼煙占領国があると、その国で狼煙があがることがあります狼煙が上がった次の月には、隣国の敵がその国に攻め込んできますま、ピンチの証ですね戦力的に防衛が厳しい場合は、本国や他の占領国から出兵して兵力を派遣しておかないと攻め滅ぼされてしまうので注意しましょう信玄の本拠ではこんな事前に攻めてくることわかんないのに、占領国だと事前に準備できていい感じですなぁまぁ、どうあがいても手遅れな時もありますけど…年貢10月に起きるイベント石高に応じた金とコメを農民から徴収します比率を選べるんですが、石高20くらいだと、比率の%と同額の金とコメを貰える感じですねこの日記の最初のほうに調査したのがありますが、はっきりいって、収入としては当てにせずオマケ程度と考えたほうがいいですこれに収入を頼るとじり貧になりますので(笑)それに徴収比率に応じて裕福も0-6下がるので、それを上げないといけないのを考えると、むしろ0%徴収が一番いいんじゃないかと思いますお金は戦闘で稼ぎましょう毎月起こりえるイベントはこんな感じになります一揆が頻度的には一番キツいイベントですねぇ疫病も発生したら最優先で治療しましょうあとは、氾濫と台風も地味に嫌な感じであります【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
May 25, 2022
コメント(6)
2020/7/14 268thプレイいつの間にやら凄いプレイ回数になってる武田信玄攻略日記もとい、調査日記いよいよ最後のコマンド「軍師」ですよ甲斐武田の軍師といえば、山本勘助が有名ですよねぇこのゲームでは名前すら出てこないですけどねさて、このコマンドですが「命令」と「パスワード」の二つに分かれています非常に事務的なコマンドですな「パスワード」を選ぶとこんな感じよくあるパスワードですね、しかも僅か15文字ドラクエもびっくりの短さですよね~短い=情報量が少ないということで、このゲームのパスワード再開は非常に割り切った仕様になってますまず、内政値は全て初期値に戻ります=記録されてないってわけどんなに頑張って服従や裕福を上げてもリセットすると初期値ですよお金やコメも初期値に戻るので、長くプレイしていればいるほど愕然とすること請け合いですな逆に記憶されるのは、占領した国がどこかっていうのと、信玄がいる国の兵士レベル、兵士数これを生かして、内政値を気にせずに徴兵しまくり兵士数を上げてからパスワードで再開して兵士をまた増やすってな使い方が出来ちゃいます確か、裏技本とかにも載ってた気がしますもちろん、自分もリアルにプレイしてた時は活用してクリアしてましたまぁ、今回はパスワードに頼らずにクリアするのが目的なんでパスワードの愚痴はこの辺でパスワードを見るのは月を消費しないので、いつでも気にせず見てみましょうもう一つの「命令」はというと信玄のいるところ以外に占領地があると、その国に命令できるコマンドです諏訪を占領して信玄も諏訪にいる時は、こんな感じで甲斐に対して指示することができるわけです占領国はコマンド的にはほとんど一緒ですね、乱破、友好、軍師が使えないだけです問題点として、3国にしか命令できないというふざけた仕様になっております軍師は3人しかしないんですかねなので、後半は敵国と隣接した国に命令するのが中心になりますねあとは兵士の補充する程度かな他の内政には手が回らないって感じになっちゃいますね3国しか命令できないなんて…と思ったりしますが、それ以上に軍師コマンドを使うのを忘れることのほうが自分は多いです(笑)(追記:実際は3国命令するだけで結構手一杯だったりしますので個人的にはちょうどいいかなと思ったりします)こんなとこかなぁ、特にこれ以上書くこともないかな【今日の戦果】・軍師はパスワードを見たり、占領国に命令するコマンドである・命令は月に3国にしか実施できない。【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
May 21, 2022
コメント(8)
2020/7/9-12 220-267thプレイ武田信玄のコマンドの調査ももうすぐ終わりそうで、ちと嬉しい今日この頃もうややこしいコマンドは残ってないだろということで、今日は「友好」コマンドですさっそくゲーム開始時に試そうとするとまだ無理だって(笑)このコマンドは子供がいる時に他国と同盟を結ぶためのコマンドですね同盟結ぶには子供を人質として差し出す?嫁入りさせる?必要があるってことですねちゅうことで、子供が生まれるまで普通にプレイ結構余裕でプレイできて、このゲームの攻略にちょいと自信がでてきた(笑)で、子供が生まれたので、強敵北条家と同盟ちなみに金1000使いましたそれで60か月の同盟ふ~む、持参金で同盟の長さが変わるってことですなてことは、やっぱり調査する必要があるのか(笑)使った金額:同盟の期間(月)50:23,12,0,23,2100:46,25,1,46,43200:60,18,37,13,42250:60,22,60,50,21300:60,27,60,60,25500:60,45,60,60,42600:54,60,60,51,60700:59,60,24,60,60750:60,60,60,60,60800:60,60,60,60,601000:60,60,60,60,60どうも同盟の上限は60か月のようです。750以上払えば、ほぼ確実に60か月の同盟を結べるって感じですねといっても金200くらいから60か月結べることもあったりして300以上であれば結構な高確率でMAXの同盟を結べそうですね同盟すると多分敵が攻めてこなくなるんだと思います(確証はない(笑))こちらからも同盟相手は出兵先に選択できなくなりましたしそう考えると強敵の北条家や今川家とは同盟を結ぶ価値はあるのかもしれないですでも、子供が生まれるのは運次第だし当てにはできないですよね攻めれない攻め込まれないということは、自軍の兵のレベルアップや戦闘による金儲けもできないことになるので、そちらのデメリットのほうが多いのかなと思います本当に攻め込んで欲しくないのは序盤だと思うのですが、その頃は子供いないわお金もないわでロクに同盟は結べなさそうです個人的にはあまり同盟しないほうがいいのかなと思いますするなら、序盤に北条や今川としましょう【今日の戦果】・友好は相手国に子供1人と持参金を渡すことで、不可侵同盟を最大60か月結ぶコマンドである・子供は月イベントで生まれることはあるが、運次第である。・持参金750以上でほぼ確実に60か月の同盟を結べ、金300以上で高確率に60か月結べる・攻め込んだり、攻め込まれたりがなくなるので、レベルアップや金稼ぎができなくなる・普通に攻略するとなるとメリットよりもデメリットが多く推奨できない【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
May 18, 2022
コメント(4)
2020/7/9 218,219thプレイ何だかもうクリアできそうな気がするんだけど、変な調査をして先に進めない「武田信玄」の攻略日記もう攻略日記というより調査日記って気がする…でもって、今日の調査は「乱破」コマンド乱破って普通に打っても変換されないんですなぁ、不便だ忍者を使って色々するコマンドってことでしょうけど、選ぶと「偵察」「攪乱」とこれまた忍者っぽいコマンドが!!まず「偵察」ですが、これは他国を覗き見するコマンドですね 北条家とか、隣接してるけど国力も兵士レベルも最強そら攻め込まれたら武田家壊滅させられるわけだ…この偵察ですが、どこの国を偵察しますかとでますが、国を選ぶだけで内政値や兵数を確認できるうえに月を消費しないので、いつでも見たい放題です気になったらいつでも覗けばいい感じです何ら調査の必要がなくて、ブログ書く身としては非常にうれしい(笑)一方で「攪乱」ですが 服従度を下げられるようです今回は3下がりましたね他のコマンドと違ってお金がかからないのは魅力ですかねずっと攪乱してみると概ね3-12程度の服従を下げることができて、最終的には0にできましたねかといって、0にしていいことは何かと考えてみると、徴兵できないってことかねぇ(追記:嘘です、徴兵と服従は関係ないです…)試しに一番弱い諏訪の国に1年ずっと攪乱してみましたまずは諏訪の国の初期ステータス で、1年攪乱すると 服従がだいぶ下がってますね、足軽は変わらずかな逆に1年間ほったらかしにすると 服従度は高いまま、でも他は何も変わらない…意味ないじゃん(笑)もっと調査したらいいんでしょうけど、このコマンドをわざわざ使う意義があまり見いだせないからやる気が湧かないです(追記:そもそも服従が「一揆の発生率を下げる」ための値なのであまり効果がありません)比較しようにも、1年くらいの期間を追跡しても敵国が毎度同じコマンドを使って同じような内政をしてるとも限らないから比較できないしさ他にすることが何もないって感じならしてもいいかもしれないですって程度かなということで、本格的な調査する前に調査終了~【今日の戦果】・乱破コマンドには偵察と攪乱の2種類ある・偵察は他国の内情を探るコマンドで、月を消費せずに何度でも見れる・攪乱は他国の服従度を3-12程度下げることができる(金は不要)・攪乱で下げたからといって、そこまで他国に影響はなさそうである【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
May 14, 2022
コメント(8)
2020/7/3-7 213-217thプレイさて、今日の調査コマンドですが、「いしゃ」となります何するコマンドかというと、時々、領内で「疫病」が流行るのですよすると、早く医者を呼びましょうと言われるわけですで、いつものようにどのくらいお金を使うか選ぶと、疫病が治まったり治まらなかったりする 疫病にかかってる間は、継続的に裕福が減り、足軽の数も減少していくのですまぁ、ほっといても数か月すると勝手に治まってしまうんですが…裕福は比較的上げにくいステータスなので、毎月減っていくのを見るのは精神衛生上良くないですしね足軽が減るってのも序盤は結構キツイものがあったりします。比較的小金で治まるんだったら「いしゃ」コマンドで治してもいいかなと思うんですよちゅうことで、果たしてどのくらいお金をつぎ込めば治るのか確認してみることにしました疫病ってさほど頻繁に起きるイベントでもないから、調査は面倒臭そうな予感がプンプン…万一文明度とかも関係してるとしたら、もう手に負えないな(笑)(追記:調べてませんが文明は無関係かなと思ってます…調べるほどの金額が必要なわけでもありませんし)使用金額:疫病鎮圧できたか25:〇××××50:××〇××75:×〇〇××100:〇〇×〇〇150:〇〇〇〇〇200:〇〇〇〇〇ふっふっふ、やはり疫病は滅多に起きずこれだけの調査でかなりの時間をかけてプレイをしてしまったぜ金200に至っては途中でやめておこうかと思ってしまった結果は見ての通り、金150使えば大体治まる感じですね思ったよりも少ない金額で大丈夫でした疫病をほったらかしにすると、調べた範囲では裕福が0-6、足軽2-9が疫病にかかっている間毎月減っていきました数か月と考えると、結構手痛い損害ですよねぇなので、お金があれば積極的に治療していきましょうでも、今回はこれだけ調べて僅か5回のプレイ回数!!いやぁ、足軽を99部隊集めてしまえば、敵が攻めてきても足軽だけで野戦で応戦してもほぼ撃退できちゃうんですよでもって、レベルも上がるしお金やコメも増える思ってたよりも攻め込んでくれる回数も多いしねこれだと、弓部隊1で敵に攻め込むのよりも姑息な感じがしなくて、真っ当なプレイに思える(笑)バンバン攻めてきてくださいって感じですね疫病の調査でお金を250くらいで固定したかったので、合戦でお金貰えるのが贅沢な話ですがウザかったんですけどねでも、最初に徴兵で足軽そろえて、後は適度に民に施しして服従を上げておけば敵が攻めてきても撃退してすぐに徴兵してを繰り返してバシバシ強くなっていけますおかげで、30年ほど無駄に疫病を待ってプレイできましたおかげで金の採掘の新記録を達成だふ~む、まだ調査の途中だけど、もうクリアへの道筋が出来てきてしまったんじゃないだろうか?さっさとコマンドやらパラメーターの調査終わらせて、実戦に進みたいなぁ(笑)【今日の戦果】・医者は疫病を治療するコマンド・疫病になると治まるまでの数か月間の間裕福が0-6、足軽が2-9くらいずつ毎月減っていく・金150ほどの支出で疫病を治療できる。・足軽99部隊用意して攻めてくる敵を叩くのが、時間かかるが国や兵士を強化できる【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
May 11, 2022
コメント(6)
2020/6/23,27-29 169-212thプレイさて、今日も不毛な武田信玄のデータ取りに励んでみるのですよう~ん、開始当初はここまで頑張ってデータ取るんじゃなくて、大体の傾向を掴んでオッケーとするはずだったのに、どうしてこうなった今日は「農地政策」コマンドの中の「農民援助」ってやつですよてことで、早速ゲームスタートしていきなり全額を使用 服従が5上がって、裕福が1上がったってわけですな農民を援助して、服従と裕福を上げようってのがこのコマンドの意義ですね服従も裕福も徴兵するとバリバリ減少していって足軽が補給できなくなるので、このコマンドは結構重要だと思うんですよ(追記:徴兵に関係あるのは、「裕福」だけで「服従」は実は無関係です)前回の石高アップとは違って、調査へのやる気が多少は湧いてくるってもんです!!これまでの調査でこの手のコマンドは大体使用した金額に比例して上がりそうなので、使った金額ごとに効果をみていきましょかね50程度の金遣いではさほど上がらないようなので、スタート50で金額上げていきましょう使った金額:服従の変化(上がった服従)/裕福の変化(上がった裕福)3回50:40→45(+5)/20→21(+1)、44→45(+1)/21→21(+0)、43→44(+1)/18→18(+0)100:44→54(+10)/18→18(+0)、54→61(+7)/18→30(+12)、52→56(+4)/30→30(+0)250:56→75(+19)/30→30(+0)、67→77(+10)/0→0(+0)、21→44(+23)/0→0(+0)500:27→30(+3)/0→0(+0)、27→73(+46)/0→0(+12)、33→71(+38)/18→22(+4)1000:0→36(+36)/0→48(+48)、0→17(+17)/0→57(+57)、0→45(+45)/0→100(+100)1500:0→91(+91)/0→14(+14)、0→49(+49)/0→100(+100)、0→100(+100)/0→79(+79)2000:0→32(+32)/0→100(+100)、0→100(+100)/0→18(+18)、0→100(+100)/0→100(+100)2500:0→64(+64)/0→100(+100)、0→100(+100)/0→100(+100)、0→36(+36)/0→100(+100)ふ~む、平均出したり近似曲線を描くのが馬鹿らしいほどぐちゃぐちゃですなぁ(笑)少なくとも1500以上の結果はどれも一緒のような気がしますね…あと、裕福は金額が低いうちはほとんど上がらない感じですよね服従も裕福も実感できるほどの効果となると金500以上は必要そうな気がしますねでも、少し気になることがあって、追加調査を実施さっきの調査では後半ほとんど有り金全部を使ったんだけど、手持ちのお金全部使うと裕福がめっちゃ上がるような気がするんだよねぇ…昔プレイしてた時もケチらずにお金を全額つぎ込むと効果があったような気がするんだわそこで前に調査でやってたように、金額を固定(金1000)して%を変えてみました金投入率:服従の変化(上がった服従)/裕福の変化(上がった裕福)3回:平均服従増加/平均裕福増加10%:0→1/0→0、0→62/0→0、0→30/0→025%:0→44/0→0、0→47/0→0、0→38/0→050%:0→24/0→0、0→68/0→0、0→41/0→075%:0→23/0→100、0→75/0→67、0→50/0→80100%:0→89/0→86、0→58/0→100、0→22/0→100おぉ~、同じ金1000でも、服従はさほど影響なくても、民の裕福度は上がりやすくなるてか、少なくとも半分以上のお金を使わないと裕福は上がらないような傾向ありですよむしろ、無い金を民のために無理してはたいてる領主の姿を見るってのは「裕福」ではなくて「服従」が上がるような気もするけど、そこら辺は気にしないことにしよう…昔から思ってた「有り金はたくと上がりやすい」説が正しくてだいぶうれしいっす(*≧▽≦)ノノちなみに金200でも効果があるのかも調査してみました金投入率:服従の変化(上がった服従)/裕福の変化(上がった裕福)3回:平均服従増加/平均裕福増加10%:0→18/0→0、0→14/0→0、0→6/0→025%:0→17/0→0、0→9/0→0、0→8/0→050%:0→14/0→0、0→13/0→0、0→15/0→075%:0→7/0→14、0→18/0→20、0→6/0→7100%:0→17/0→3、0→12/0→2、0→15/0→15金200でも多少は裕福度は上がるみたいですやっぱり50%程度では上がりにくいのは変わらないですねぇちゅうことで、回を重ねるごとに調査の方法がいい加減になっているような気もするが、こんなもんで勘弁してください早く調査終えてクリアしたいんだもん(笑)【今日の戦果】・農民援助は服従、裕福を上げるコマンド・服従は金100程度から効果が見えるが、500-1000程度を一気に使うほうが数十程度上がってよい。それ以上の金額はさほど効果が変わらない。・裕福は使った金額よりも使った%に応じて上昇が左右される。50-75%程度は使わないと裕福は上がりにくい。やはり500-1000程度使うのが効果的です・農民援助は1000ほどの手持ち金の時に、一気に全額使うようなやり方が一番効果ありそうです【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
May 7, 2022
コメント(8)
2020/6/19,22,23 125-168thプレイリセットしてばっかりとはいえ、100回以上プレイしている武田信玄コマンド調べるたびにリセット回数が指数関数的に増えていく気がする…でも、何となくゲームのことも分かってきた気分であります思ってたよりもクリアとか簡単なのではないかと思ったりしてます(笑)さて、今日は何のコマンドを調査しようかということで、「農地政策」を行おうというのですよ早速選んでみると、「農業奨励」と「農民援助」ってな具合に二つのコマンドに分かれてます。上の「農業奨励」からやってみますかね 石高が3上がりましたなぁ石高を上げるコマンドってことですねちなみに石高は画面にもある通り最大値が決まっているので、それ以上は上がりません。甲斐の国の場合は最大値30ですねてことは、金50で3も上がるんだったら金500もあれば最大値になるじゃんしかも初期値は22だから上げる余地は8しかない(笑)もはや調査は必要ないんじゃないかと思いつつ、調査してみようと思います。今回は手抜きして、使った金額だけメモって、それでどれだけ上がったか見て行きましょう使った金額:石高の変化(上がった石高)3回:平均石高増加10:22→22(+0)、22→22(+0)、22→22(+0):020:22→22(+0)、22→22(+0)、22→22(+0):050:22→25(-+3)、22→23(+1)、23→26(+3):2.3100:20→21(+1)、21→26(+5)、24→28(+4):3.3200:20→24(+4)、24→26(+2)、18→26(+8):5.3300:15→25(+10)、18→26(+8)、16→25(+9):9.0400:16→24(+8)、18→27(+9)、17→26(+9):8.7500:12→22(+10)、15→27(+12)、5→30(+25):15.7てっきり500使えば30くらい上がるもんだと思ったけどそうでもなかったでも、小幅な動きの割にはこれまでの調査以上にばらつきが大きい(毎回同じことを言ってる気がする)50位は金を使わないと上がらないようだし、意外と石高は伸びが悪いですねぇ一応近似直線を書くと、0.0282x-0.0246となりました、金20まで0だし原点を通らないからあんまし意味ない気がするけど(笑)本当はもっと500以上も調べたらいいんだと思うけど、もう嫌です石高を下げる方法が水害を受けるしかないので、調査前に石高を減らす作業が異様にしんどいのです…何度北条家に攻め込まれて滅亡したことか…これ以上調査金額あげたらすぐに石高MAXの30とかになりそうで、データにならずしんどい作業が一瞬で無に帰してしまうし(涙)いや、どうせエミュ使って画像取ってるんだから、データ取りくらいセーブ機能やらチート使えばいいって話なんですけどね一回自力でクリアするまで無駄にこだわってみてます(笑)(追記:クリア後に色々チートしましたが、石高は調べるほどでもないかと調べていません、あしからず)きっと、プレイ回数とかをメモしだしたからだと思うんですけどね…あんまししんどくなって気力が無くなったら、アッサリと使うことにしますけどなにせ、中年ゲーマーにとっては時間は貴重なのですさて、今日のまとめですが、石高を上げるのなら大体300程度で10上がると思っておきましょう全然テキトーな感覚ですが大体、石高上げて甲斐の国MAXの30にして、年貢率100%にしてもコメ100くらいしか増えないんだし石高を上げるのはよっぽど余裕が出てきてからとか、すること今月ないよって時でいいと思いますさほど重要なパラメーターではないと思いますので(追記:徴兵にかかわるので実は重要だしさほどお金もかからないので早めに石高は上げちゃいましょう)【今日の戦果】・農業奨励は石高を上げるコマンド・300程度で石高をを10ほど上げることが可能。ただしだいぶばらつきがあります・石高が高いと年貢の収量が増える…はず(調べてないけど(笑))(追記:「石高」が高いと徴兵数も増えます)・年貢はおまけのような程度しか貰えないので、石高を増やしても恩恵は少ない【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
April 27, 2022
コメント(18)
2020/6/15-17 89-124thプレイ前回、鉄砲作りに全く向いていない甲斐の国をご紹介しましたなにせ、どんなに大枚をはたいても2丁しか鉄砲は製造できないのであるコロナウイルスも流行っててけだるい梅雨の気配の中、こんなタルい鉄砲製造調査をやると気力がなくなるんだよねぇそこで、続いてまさに武田信玄!!とでも言うべき「信玄堤」のコマンドの効果を調査なのですよ信玄堤といえば、史実でも金山開発と並ぶ信玄の内政成果と言われてますよねぇ何せ本人の名前がついているんですからまぁ、どう考えても天災の値を減らす効果なんだと思うんですが、実際に試してみると、 金50で天災を7も下げれましたねぇこれまでに比べると少額でもそれなりの数値変化がみられて、鉄砲製造の調査の後だとなぜか無性に嬉しい(笑)文明度と同じように金1000にしてみて、各比率での変化を見てみました金投入率:天災の変化(下がった文明度)3回:平均天災減少10%:77→62(-15)、84→72(-12)、72→62(-10):12.320%:62→27(-35)、80→52(-28)、55→18(-37):33.330%:80→42(-38)、42→12(-30)、80→32(-48):38.640%:80→16(-64)、83→18(-65)、80→38(-42):57.050%:84→3(-81)、80→0(-80)、92→15(-77):79.360%にしたら全部0まで下がっちゃいました文明に比べてだいぶ少額で結果が出るんですねぇちなみに近似直線をだすと、y=0.1577x-3.21となりましたあんまし相関性はないけど…あまりにも早いんで、今度は比率を適当に40%で固定して金額を動かしてやってみました【40%】元手(使った金額):天災の変化(下がった天災)3回:平均天災減少100(40):91→86(-5)、86→80(-6)、80→75(-5):5.3200(80):80→69(-11)、80→66(-14)、66→57(-9):11.3300(120):61→49(-12)、49→37(-12)、92→78(-14):12.6400(160):78→56(-22)、56→29(-27)、86→63(-23):24.0500(200):63→28(-35)、88→59(-29)、62→27(-35):33.0750(300):87→36(-51)、84→40(-44)、83→39(-44):46.31000(400):98→48(-50)、96→50(-46)、83→41(-52):49.31500(600):88→20(-68)、84→23(-61)、86→3(-83):70.6順調に使用金額に応じて減るわけですねぇ減る値も大きい分、ばらつきも大きい感じですが、近似直線だとy=0.1179+3.5476だそうですそもそも、こういうのをこの計算で出すのがあってるかどうかも、数学が苦手な自分にとってはわからんところですが(笑)ちゃんとした理系の人教えて!!天災は使った金額に応じて結構下がってくれるので、少額でも使う分には効果がありそうです200-300もお金を使えば、半減してくれますしねで、この天災の値の効果なんですが、領地におきる水害や台風の被害を抑えてくれる効果があるんだと思います 「思います」ってのも、水害等はランダムに起きるし、被害の幅があるので確認しにくい…しかも、天災は台風が起きると数値が上がるので、一定の値に維持するのが困難なのであります水害等の発生そのものも防いでくれる気がしますが、そっちに至っては全く効果が図れない(汗)ちなみに0にした場合、5年間で水害等は1度も発生しませんでした(追記:クリア後にチートで確認すると、「氾濫」「台風」のイベントの発生率を下げ、「石高」「裕福」という徴兵に影響する重要ステータスの減少イベント防止の効果があるのがわかりました、つまり超有効なコマンドです)でも、石高が高くても得られる年貢って少ないんだよねぇしかも年に1回だけだしそのうえ、石高は国によって上限も決まってるしさなので、石高を高く維持する必要性がかなり薄い…むしろ戦闘で稼ぎましょうって感じですね(追記:「石高」は徴兵数にも大きく影響するので実は超重要です)ということで、中途半端だけど今日は終わり~【今日の戦果】・信玄堤は天災を下げるコマンド・200-300程度で天災を30-50ほど下げることが可能。・天災の値が低いと石高を下げるイベントの台風や水害が起こりにくい(追記:「石高」だけでなく「裕福」も下がるのでそれの防止にもなります)・石高を維持する価値が低いので、天災をわざわざ下げる価値も低い(追記:「石高」は徴兵数にも大きく影響するので実は超重要です、なので優秀な重要コマンドです)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
April 20, 2022
コメント(14)
2020/6/14, 80-88thプレイ無駄にプレイ回数だけ増加していくFC版武田信玄のプレイ日記ほとんど数分程度でリセットしてるだけなので、もはやプレイ回数には意味がない(笑)さて、前回は「城作り」コマンドの効果を見てみたのですが、今度は「鉄砲」コマンドですよきっと、鉄砲を作るコマンドなんでしょ スタート時点のお金では全然鉄砲を作れませんでした…そもそも、武田にそんな鉄砲をいっぱい作れる技術ってあったのかねぇ武田家といえば騎馬隊が信長の鉄砲隊に惨敗を喫していたような印象なので、多少は持っていたとしても鉄砲を積極的に使っていたイメージがないけどなぁゲームなのでそこら辺はどうでもいいんですけどね面倒くさいが、前回の文明度と同じような感じで金1000で作ってみて調査してみるのですよ!!金投入率:作った鉄砲 3回10%:0、0、120%:1、1、230%:2、2、240%:2、2、250%:2、2、260%:2、2、270%:2、2、280%:2、2、290%:2、2、2100%:2、2、2非常に徒労感に襲われてます(笑)だって、やってもやっても同じような数なんだもん今回は100%から順番にやっていったので、いつまでやっても2が続くしかも、鉄砲作っても足軽が0だと製造できない(鉄砲隊)を作れないから、最初ずっと0になって「なんじゃこれ」ってなったしさで、結果ですが、何だこの製造できる数の少なさは!!というか、2丁以上に増えないのが不思議何かでリミッターがかかっているのか?一応、今度は金3000で試してみるのです金投入率:作った鉄砲 3回100%:2、2、2やっぱり2丁以上作れない気がする…ふ~む、文明とかが低いからかねぇ現状初期値の20程度だもんねぇ例えば、100%にして金1000で作ってみるとどうなるか試してみよう金投入率:作った鉄砲 3回100%:2、2、220%:2、2、210%2、1、1ふむ~、結局2丁しか作れないときたもちろん足軽が足りないってわけではないですよ文明以外の値もだいぶ高いのにねぇ所詮、甲斐の山猿にはこの程度の技術しかないのか!!といっても、今度は金200で2丁作れるようになってるこれが文明の影響なのかはちょっとわからんところですが…(追記:色々試した結果、文明が高いとより安く作れます)これじゃ、調査もやる気が湧かないよねぇ一応「金300」あればほぼ確実に鉄砲を2丁作れるけど、作れる最大値は2丁まで…かな。(追記:クリア後にチートで数値を固定すると、文明が0の場合、金87で1丁、金200で2丁、文明100の場合、金37で1丁、金150で2丁を作成することが出来ました)鉄砲の市場価格が150以上で推移してる時でどうしても鉄砲が欲しい時はいいかもしれないまぁ、お金に余裕があるなら商人から鉄砲は買うほうがいいでしょうね(汗)(追記:ゲーム後半鉄砲は高値安定することが多いので、コスパ的には鉄砲コマンドのほうが安いですが、なにせ2丁しか作れないので…)【今日の戦果】・鉄砲は鉄砲を作るコマンド(アタリマエすぎる…)・足軽がいないと作れない。・最大で2丁作れるが、少なすぎて効率悪し。・金300程度あれば2丁作れる(追記:クリア後にチートで数値を固定すると、文明が0の場合、金87で1丁、金200で2丁、文明100の場合、金37で1丁、金150で2丁を作成することが出来ました)・文明度は関係あるか不明(追記:文明が高いと安く作れます)・鉄砲は商人から購入するほうが部隊数的に効率がよい。(追記:コスパ的には鉄砲コマンドのほうがいい、部隊数的には商人ですね)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
April 16, 2022
コメント(7)
2020/6/8,10,11 47-79thプレイさて、ようやく納得?できる金稼ぎの方法を見つけ出したFC版武田信玄 北条家と一戦交えるだけで、実質4000ほどの金を手に入れるなんてウハウハですわということで、お金を簡単に手に入れてやりたいことといえば、お金のかかる各種内政コマンドの効果「合戦」のことももっと調査する必要ありそうだけど、合戦は毎回結構タルいし、足軽で圧し潰せるのでちょいと放置ですで、今回調査してみるのは順番にやるとして、「城作り」ですね他のは結構難しい単語にしてるのに、なぜに「築城」にしなかったのか気になる気になるそもそも、何の効果があるのか覚えていない(笑)早速使ってみると、 なるほど、文明度が上がるんですね城作りとかいうから、籠城戦でトクしたり、防御力が上がるようなイメージだったけど、よもやの文明度(笑)(追記:籠城戦で何か効果があるのかは調べてません…)城というより、城下町を繁栄させるってな感じのコマンドなんすかねしかも、有り金はたいて1しか上がってないしこれは、結構お金を貯めて色々試してみないといけないですなとりあえず、お金を1000ほど貯めてから効果を試してみるとしますかねということで、まずは前回会得した「少数で敵に攻め込んで野戦で勝利する」で金とコメを貯めて、商売でコメを売ってお金大体1000にして「城作り」コマンドの効果を見て行きたいと思います。というのも、昔プレイしてた時もケチらずにお金を全額つぎ込むと数値が上がりやすかった記憶があるんですよ金投入率:文明度の変化(上がった文明度)3回:平均上昇文明10%:21→24(+3)、20→22(+2)、20→23(+3):2.720%:24→29(+5)、22→25(+3)、23→28(+5):4.330%:29→34(+5)、25→30(+5)、20→25(+5):5.040%:34→45(+9)、30→40(+10)、25→31(+6):8.350%:20→31(+11)、20→29(+9)、31→45(+14):11.360%:31→49(+18)、29→39(+10)、44→58(+14):14.070%:49→69(+20)、20→41(+21)、58→78(+20):20.380%:69→83(+14)、20→41(+21)、73→86(+13):16.090%:20→38(+18)、41→65(+24)、20→35(+15):19.0100%:20→47(+27)、65→96(+21)、20→52(+32):26.7バラつきがめっちゃ大きいけど、何となく使うお金にほぼ比例して増えている感じですかね別に記憶にあるような有り金はたくと効果大ってなことはないようですちなみに近似直線を書いてみると、お金xに対してy=0.025x-0.9933で文明度が出てきました、ホンマかいな(笑)印象としては、40%と70%が増加を実感するポイントかなぁ地味に10%ずつポチポチ増やすのもありかもあと、%でなくて使った金額そのものの影響もきっとあるんだと思うんですよね~効果を実感できる40%で金額別に試してみました【40%】元手(使った金額):文明度の変化(上がった文明度)3回:平均上昇文明100(40):20→20(+0)、20→20(+0)、20→20(+0):0.0250(100):20→22(+2)、22→24(+2)、24→26(+2):2.0500(200):20→24(+4)、24→28(+4)、28→33(+5):4.31000(400):20→32(+12)、32→44(+12)、44→51(+7):10.32000(800):51→74(+23)、74→96(+22)、20→35(+15):20.03000(1200):35→61(+26)、61→91(+30)、20→40(+20):25.34000(1600):40→66(+26)、66→96(+30)、20→66(+46):34.05000(2000):20→76(+56)、20→65(+45)、19→76(+57):52.7結局ばらつきますねぇ…、でも使ったお金に応じ文明度は上がるわけだまた近似直線を書いてみると、お金xに対してy=0.0239x+0.5492で文明度が出てきました前回と似たような近似直線ってことは、比率云々ではなくて、使用したお金に大体比例するんですかねぇ…まぁ直線的ではなく近似曲線なのかもしれないけどさ、そこまでは一般プレイヤーの調査では対象外だ(笑)でもって、最低でも100くらいはお金を使わないと文明度はほぼ上がらないんですねぇそれ以上であれば大体使ったお金に比例して増えていきそうですだとすると、4200くらいのお金を使えば文明度を0から100に、初期値の20からだと3500あれば100にできる計算ですねぇさて、肝心の文明度の効果ですが、とりあえず実感できたのは、商人が来る頻度がめっちゃ上がります100近くなると「あれっ、今月商人来てないのか」と思うくらい上がりますねぇお米売って金稼ぎたいけど全然商人来ないよ、せっかく来たら相場安いし…ってことはこのゲームではよくあることだし、武器を安く買うってのにも大事ですので、文明度は早めに上げて損はなさそうです他に何か効果あるのかは、正直わからないです(笑)ひょっとすると、鉄砲作りや信玄堤とかを作るのに影響あったりするのかもと妄想してみたり(追記:鉄砲作りにかかる費用は安くなります、残念ながら信玄堤には影響はありませんでした)でも、そうだとすると効果を調べたりするの面倒くさそうだ…面倒くさいと言えば、やっぱり大金を稼いで調査するの思った以上にめんどい…プレイ回数だけが積みあがっていくてかプレイ回数をメモるのがうっとおしい、こんなにリセットするならあんまり意味ないし日記に書き込むのやめとけばよかった(笑)【今日の戦果】・城作りは文明を上げるコマンド・文明は商人が来る頻度に影響する。(追記:鉄砲作りにも影響します)・文明は早めに上げるのが良さそう。・城作りはかけるお金にほぼ比例して文明が増加する、実感的には40%と70%が費用効率よさそうだ・城作りは金100未満ではほとんど文明が上がらないので無駄な投資【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
April 13, 2022
コメント(6)
2020/6/6 46thプレイ今日も続けて「合戦」の調査なのですよ前回できなかった弓兵使ってエコに戦えるのかってのを試したいなぁと【1st War】まずはいつも通り弱小国の諏訪を足軽50隊で攻めてゲットっす今回はこのまま信玄公にも諏訪に移ってもらいましたよ【2nd War】そして、せっかくなので諏訪で戦力を補給してる間に、無駄に甲斐の残存兵力(足軽3隊)で伊那北を攻めてみて様子をうかがってみるとおっと、敵も野戦で出陣しかも、足軽と槍が1隊ずつときたこっちのほうが1隊多いし、もしや勝てたりしないかなとかすかな期待も虚しくまぁ、相手のほうがレベル高いしね攻め込んで野戦に敵が出てきたり籠城したりってあるけど、攻め込んでいく戦力が低いと野戦に打って出てくるのかもしれないそれに今回出陣してきた部隊を見るに、攻め込んだ部隊数に近い数の部隊で応戦してくる疑惑がありますな(追記:CPUはこちらの出撃数とほぼ同数の兵で律儀に対応してくれます)【3rd War】てことは、1部隊とかで攻め込んだら敵も1部隊とかで来たりするんかねといった野暮なことを考えて試してみましたよ 結論としてはやっぱり1部隊出てきましたでもって、引き分けこれって、1部隊出撃で敵も1部隊ってことはほぼ確実に引き分けに持って行けるってことじゃないすかでも、さすがに貰えるお金とかお米は少なめ…残念だ【4th War】そこで、ちょいと考えてみたわけですよ足軽とか槍隊だと、殴り合うから引き分けになるけど、今回検証予定だった弓隊とかだったら1部隊だけだと遠距離攻撃で必勝を期せるんではないでしょうか?結果的に敵も弓兵を出してきて、お互いに射程を睨んで挟みあいで勝負にならずに引き分けしかも、経験値も金も得るものなしそううまくはいかないということですかね(笑)(追記:出撃する敵部隊は弓とは限らずテキトーです)【5th War】ちょっと残念ではあるんですが、うまく動かせば何とかならんかなと再度チャレンジ今度はうまいこと敵が射程内に入ってきて無事勝利ファミコンのしょぼい敵思考ルーチン万歳!!今回は経験値やお金も山ほどゲットとても敵の弓隊1部隊を倒しただけとは思えないウハウハ感正直なところ、この方法を繰り返すだけでお金と戦闘レベルの問題は解決なのではという気がします。じゃあ、リセット技と何が違うのさと言われると微妙にシステムの隙をついてるだけで一緒のレベルの物な気もしますが(笑)【6th War】ちょいと調子に乗ってしまったので、今度は弓1部隊でこのゲーム最強の北条家に歯向かってみましたやっぱり1部隊しか出てこないですねこちらは弓隊で出撃したのに、相手は足軽というナメっぷりさすがはレベル最強…というか、弓で出たから弓を出してくるわけでもないんだ(追記:どの兵種で出撃してくるかはランダムのようです、あまり騎馬は見ませんが…)これはありがたいです!!得るものも最強国相手だからか、弱小国の伊那北よりだいぶ多め何だかこのゲーム最大の問題、レベル上げやらお金稼ぎの問題はたった今解決したような気がする【今日の戦果】・出兵は敵の戦力よりも多いと籠城されるが、少ないと出兵した戦力に対応する戦力で野戦に出てくる・弓1部隊だけ出撃させると、相手も1部隊で出撃してくるので、それを叩くと容易にレベルや金が稼げる【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
April 9, 2022
コメント(8)
2020/6/5 45thプレイ第7回目にして45回もプレイしている武田信玄データ取りでリセットしてばっかりだから、実質遊んでない…こんなつもりで始めたつもりじゃなかったんだけどなぁ、しゃーないんだけどさ今日は前回に引き続き、合戦について考察するべくプレイしてみるのだ今回のテーマは!!「弓部隊の有効性を確認」するのである足軽で圧し潰す作戦が序盤では有効そうだけど、最終的に戦力が拮抗してくると飛び道具で削るってな感じの戦い方が必要だったはず(遠い記憶によれば…)足軽を盾にして、弓隊で攻撃すればいいんちゃうかねぇと思うわけですよ早速プレイです【1st War】まずは足軽を徴兵して50部隊ほどにして諏訪に進軍籠城した敵に圧勝っすよところが、直後に上杉家が攻めてくる(汗)このゲーム、敵に攻められても籠城すると攻め込まずに引き上げることも多いんだけどなぁ今回はそのまま攻めてきちゃいました受けて立つのは、諏訪に進軍させなかった僅かな3隊の足軽圧倒的不利な状況で強敵に攻め込まれるって序盤ではよくある話だけど、逃げ続けて20ターン粘れるものなのかな?無理そうだけどリセットせずに試してみる価値はありですね【2nd War】ということで、まずは1隊だけ出兵して野戦籠城戦よりは自由に動けそうで逃げれるかと思いきや、騎馬隊は1ターンに2回行動できるので、サクサク追いつかれて撃沈敵国に攻め込むときは、ある程度の戦力を残しておかないと空っぽになった国に攻め込まれるとまずいですね(追記:そうはいっても、結構空っぽにしても攻め込まれない時も多いので、大抵出陣する時は足軽総動員です)【3rd War】続く籠城戦も、うまく障害物を使って騎馬隊をウロウロさせたんだけど、結局追い詰められてジ・エンドやはり1部隊だけで逃げ切るのは無理そう(追記:射撃隊がいれば、射線上を敵が必要以上に警戒するので攻め込んで来ないケースもあり意外と引き分けできます)多分5部隊揃ってても、敵より戦力低いと厳しそう…ただ、敵の思考ルーチンはさほど賢くないですな鉄砲や弓隊で意図的に包囲するような動きをしたりしないし、騎馬隊が上下をウロウロしたりする感じのいわゆる「ハマり」っぽい挙動も示すので、敵の部隊が少なければ逃げ切れそうな気もする弱い国に攻め込まれた時に色々試してみたいです甲斐の国を奪われた信玄てっきりそのままゲームオーバーかと思いきや、諏訪の国に逃げ込めちゃうようだ諏訪に逃げ込んでそのままプレイ続行さっきの野戦でも信玄出陣したけど負けても普通に籠城戦になったし、信玄の出陣って敵国を占領した時にその国に信玄の居城を移動させるだけの効果しかないんちゃうかね?(追記:実際既に占領している国に信玄が行く出兵をすると居城がその国にうつります、信玄のいない占領国は月に3国までしか命令できないので、信玄を国力のある国に動かす方法もありますが、金とコメを持ち運べないのと部隊を連れて行くと兵士レベルが低いほうに統一されるのでやめたほうがいいです)気分一新諏訪でやり直そうかと思ったものの、他の国に攻め込まれて、敢え無くゲームオーバーついてない時はついてないですな【今日の戦果】・敵国を占領したら、自国にもそれなりの兵を残さないと危険(追記:そうですが、そこは運と割り切ったほうが気持ちよくプレイできます)・野戦も籠城戦も低戦力の場合は逃げ切れない…・敵の思考ルーチンは結構おバカなので、戦力が拮抗してる程度なら20ターンまで粘れるかもしれない(追記:だいぶおバカなのでこちらが負けそうな部隊数でも粘れば何とかなることが多いです)【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
April 6, 2022
コメント(6)
2020/6/5 44thプレイさて、今日は何をお勉強するかというと、「合戦」でありますこないだまでは、内政コマンドを試してみて他にも試してないコマンドは色々あるんですが、お金がないと色々試せない…世の中、カネカネカネと世知辛いのですこのゲーム「武田信玄」は現実世界以上にカネカネカネな気がしますで、お金を貯めたいんですが、どうも一番手っ取り早そうなのは敵と「合戦」して勝つことのようなのだこの画像だと、お金が328でコメが139コメをもし金10の最大値で売ったとして1390になるので、実質1500くらいのお金が稼げているってことですね金山コマンドを毎月すると1500か月=125年っすよということで、「合戦」について考えてみたこれまでは、近隣の弱小国が攻め込んできた時に迎え撃ってたわけですでも、都合よく攻めてきてくれることも少なく、逆に強国に攻め込まれたらピンチなわけです(追記:最終的な結論として、この「都合よく攻めてくる」のを待つのが裏技とか使わないでクリアするための重要なポイントだと判明するのです)じゃあ、こっちから攻め込めばいいということで、出兵コマンドですよ歴史シミュレーションゲームの一大見せ場ですよねぇまぁ、このゲームは合戦シーンもちょっとショボいんですが初期状態のままで攻め込んでも返り討ちにあうだけだと思うので、出兵前に徴兵して足軽を増やす!!でもって、足軽の物量作戦で敵を押し潰すのですよ(追記:足軽物量作戦はこのゲームの戦闘の基本と考えてます)【1st War】最初のターゲットは一番弱い諏訪の国こっちは戦力の全部をとりあえず投入籠城した敵を相手に攻め込んで足軽の物量のみで圧し潰すのだ最終的に足軽を51→15残して、敵を殲滅することができましたおぉ~、これはお金に換算して3300ほど…これは潤う潤う(*≧▽≦)ノノ思わず顔文字を使ってしまった!!ちゅうか、敵国の持っているお金とお米よりも多く手に入るというのはおかしい気もする(笑)まぁ、げーむだし結局足軽以外は使わなかったし、出撃するのは足軽だけでもいいかもしれない変に攻撃されて騎馬隊がやられたら結構損失だしさ【2nd War】ということで、再度徴兵して足軽を50ほどにして今度は次に弱い伊那北を攻めてみる今回は動かすのが面倒くさいので、足軽以外は遠距離攻撃できる弓のみ参戦…結局一度も使わなかったけどさしかし…今度はタイムアップの20ターン越えで強制終了貰えるお金とかはやっぱり少ないんですなぁ、半分くらいか…(追記:20ターンで引き分けの場合、倒した敵数によりますが勝つ場合の概ね半分くらい貰えるようです)う~ん、籠城戦だと敵がこっちに攻めてこないから、足軽だけだと全滅させるのがしんどいなぁ籠城じゃなくて、野戦に打って出て欲しいところだけどちなみに足軽は49→6体まで減りました【3rd War】続いて、徴兵して再度諏訪から出撃(甲斐は裕福が下がっててロクに徴兵できないため)今度は持ち部隊の53隊全部ではなく31隊の足軽で出陣30隊にしたかったが、%指定なのでちょうど30隊にできないんだよねぇ以外と敵の戦力は復活している…騎馬や鉄砲とか買うの無理やろ、おたくの国の財力では(汗)戦う前のステータス画面でわかってたけど、敵の戦力って削っても国力ないとしても結構すぐに復活するのねどうな方法を取っているかはわからないけどさすがはCPU、卑怯である短期決戦で攻め滅ぼすのがいいのかもしれない結果は 引き分け?負け?どっちなんや、わからんぞ戦力的には負けてそうだけど(追記:引き分けです、負けると全く経験値とお金は貰えない仕様となってますので)【4th War】続いても、勝てそうな40隊程度で攻め込んでみるも籠城されたので、試しに攻めますかに「いいえ」と答えるとそのまま、何もなかったかのように終了して、その月が終わってしまった(汗)結局何もしてないのと一緒かよ!!ひょっとすると追いかけてきて野戦とかできるかと思ったのに…【5th War】諏訪を占領してから徴兵がしやすい(=服従度や裕福度が高い)諏訪の国から伊那北を攻めていたけど、よく考えたら甲斐の国からも攻めればいいじゃんと思い立ったのであります(追記:正しくは諏訪の「石高」と「裕福」が高いので徴兵数が多いのです)てか、今まで気づいてなかったんかい(笑)と思ったのですが、甲斐の国は攻め込んだ時に兵力を諏訪の国に動かしていたため、あまり足軽がいなかった…でもまぁ、負けても何か得るものがあるかもしれないと攻めてみると あっさり敗退…はいいんだけど、負けると経験値やお金は貰えないのね(汗)お金はともかく、経験値くらい欲しいよなぁ経験積んだはずの兵士が全滅していなくなってるから、経験を持ち帰ってないっちゃないんだけどさそして、今回は籠城戦じゃなくて野戦でしたねぇ野戦だと、出陣してくる敵兵力も一部だけみたいなので結構楽そうです出撃戦力が少なかったから野戦で出てきたのかな?(追記:その通りです、どの程度から籠城するかはちょっとわからないです)てことで、ここら辺まで遊んだところで、今日はタイムアップ合戦って結構時間を喰うんだよねぇ…【今日の戦果】・合戦は、序盤は大量の足軽で圧し潰すのがラクで安価だ・合戦に勝つと大量のお金とお米が貰えるので、金稼ぎとして非常に有力【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
March 26, 2022
コメント(11)
2020/5/31-6/2 21-43thプレイさて、徴兵と売買のコツを掴めた?甲斐の領袖、武田信玄お金がないと色々な検証ができないので、売買の次はお金を稼げる「金山」コマンドを調査すべくプレイなのですよ左上の徴兵の右隣のコマンドですね武田といえば、金山開発と甲州金は有名ですもんねぇ~さすがは武田信玄ゲーム(笑)これを使ってみると、ショボい…、これでは甲州金とか鋳造できない!!さて、その後も金山コマンドを使い続けるんですが、1しか採掘できない(汗)使えねぇコマンドだ…でも昔やった時も思ったんですが、暫く採掘してないとそれなりに採掘できるこれは大体半年寝かしてみてから採掘したときですでもショボい(笑)といっても年貢で手に入るお金が最大年貢率で100(しかも年1回)というのを考えると、そこそこ掘れるとも言えるもっとも、高い時の馬1部隊分が250位だと思うとメチャクチャな物価である…(笑)そこで、何か月あければ金山での収穫が増えるのか、ちょいとプレイしてみました気軽にプレイといったが、落盤でカウントわからなくなったり、途中で攻め込まれてリセットしたりで結構時間かかったわ…各3回試行した結果は、0月:1,1,11月:3,3,32月:5,5,63月:11,10,114月:14,15,145月:21,21,206月:27,27,277月:34,32,348月:40,40,429月:50,46,4610月:50,59,5511月:68,63,6412月:75,74,77見てのとおりですね、空けた月に応じていっぱい貰えるようです「金=5×(空けた月数-1)+α」って程度の感覚かなぁ実際の鉱山って間隔開ければ採掘できるってものではないでしょ(笑)さて、途中で何度か落盤事故が起きて3か月ほど採掘できないとか起きるんですが、これが出た後の採掘できない3か月は「空けた月」にはカウントされないようです9か月あけたと思ってて、その間に落盤が起きてると6か月しか空けてないってカウントされるわけですということは、金山コマンドってのは、ずっと採掘続けてて、金山にストックされてる金を回収するためのものなのかな?とにかく、することないから「金山」コマンドというのは繰り返すのはよくないので、たまに思い出したように数年単位で金山コマンドを使えば、数百超えの回収も可能というわけです(追記:プレイした印象では数年で千、十年単位で数千って感じの採掘が可能かなと思います)でも、お米の売買や敵と合戦するほうが断然お得感が強いですね手軽にタダでお金を貰えるというのはありますけどね結論としては、多くても年に1回程度選択するようにして、他にすることがあればほっておいてもいいようなコマンドってことですね普段から当てにするようなものではありませんな…(追記:年1回では何の足しにならないので、ほとんど選ばずゲーム後半でいざ困ったという時に採掘して数千貰うのが一番賢いです)ちなみにずっと掘ってないと、こんな感じの凄い採掘量になります【今日の戦果】・「金山」コマンドの連用はよくない・最低でも半年程度は空けないと効率的にはよくない・金稼ぎの手段としては微妙である…、売買や戦闘のほうが短期間で儲けられます【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
March 23, 2022
コメント(7)
2020/5/31 8thプレイ前回徴兵の秘密を探ってみたので、今回は他によく使いそうな売買コマンドを探ってみるのですよまぁ、他のコマンドが結構お金が必要みたいなので、お金の貯め方を学ぶまではお金のかからなさそうなものを試してみるのですといっても、商人が来るのを待って(商人が来ないと「売買」コマンドが選べない(汗))相場を調べるだけなんですけどね相場といっても、「売り」をするのはコメくらいで、他の武器類は売ることはまずないでしょだって、馬1頭売ったら騎馬隊が1部隊減って足軽になるってだけですから…普通に考えたら売ることないよなぁなので、買値だけに注目このゲームは商人が来るたびにお値段が変動するので、変動幅を抑えれば買い時がわかるってわけですよ特に序盤は資金不足になりがちなので、損しないように買うのは結構重要かとということでレッツプレイ商人の来ないときは色々試そうかと思ったりもしたけど、他に色々情報があってもマルチタスクな頭脳をじゃないので混乱しそうだし、日記にまとめにくいので、無駄に徴兵0%とかしてみたり(笑)でも、なかなか商人って来ないんですよねぇ…(追記:文明を上げるとバカスカやってくるようになります)来たら相場をメモしては売買せずにスルーそうこうしてると、敵が攻めてくるかろうじて撃退(汗)撃退するのにも時間かかるので、攻めてきたらリセットしようかと思ってしまう(笑)でも、時間切れの引き分けでも、経験値はともかく、それなりのお金とコメが手に入るのはありがたいだんだんと合戦をするのが効率のいい資金稼ぎなのではないかと思いつつあります(追記:おっしゃる通りです)昔も自分も果たしてそう思っていたんだろうか?それとも、全然気づかないニブチン小学生だったんだろうか…商人の来訪をひたすら待っていると、先にこのゲーム最大の敵「北条氏康」に攻め込まれる始末先ほどの弱小国の1,2部隊ではなく凄い戦力さすがに歯が立たず、8回目のプレイにてようやくまともなゲームオーバー(笑)涙目の信玄だけど、あっさりこの一枚絵でタイトル画面に戻されちゃいますこのゲームの信玄の表情って、結構おちゃめな感じでも、きっと何十分もプレイしてこれを見ると殺意が湧きそうだ2020/5/31 9-20thプレイで、同じようにひたすら商人の到来を待つプレイを10回以上してみました強敵に攻め込まれたらリセットするのを繰り返したので、序盤しかプレイしてないから、ひょっとすると終盤で値段が全然違ってくることがあるかもしれないけど、(追記:値段の範囲は変わらないけどゲーム後半は槍以外の武器は高値安定する気がします、早めに安いうちに買い揃えるのがオススメです)まぁお金で困るのは序盤だしいいんじゃねってことで許してください結果としては、コメ:1-10馬:40-284弓:15-109槍:5-68鉄砲:50-342の間にありましたねぇコメは1-10の範囲で上下するのはまず間違いないですね武器の下限は調査でわかった数値がきれいにまとまっているので、これが下限ではないかと勝手に推測上限はもっと上があるかもしれない(追記:大体こんな傾向で間違いないと思います)で、結局どのくらいの値段で買えばいいかですが、コメは買うなら1-3くらいで買って、5以上で売るってな使い方がいいかなと独断で決定コメ売り買いで儲けるのって多分序盤のお金に困っている時くらいかなと思うので、とにかくちょっとでも利ザヤが出るのなら値段に捕らわれずに売買すればいいと思います(追記:コメの売買というか売りは頻繁にすることになります、買いはよほど貧乏な国の場合だけになりますかねぇ)武器系ですけど、馬:できれば100未満弓:20台前半槍:20未満鉄砲:できれば100未満馬と鉄砲は多分前半戦では戦力になるほどは雇用できないと思うので、後半だとお金もあるだろうし必要だと思った時に買っちゃうのがいいでしょうね槍と弓は序盤でも買える程度の値段なので、特に遠距離攻撃できる弓は早めに一定数をお安く買うのがいいのかなと思います(追記:槍以外はゲーム後半は比較的高値安定になるので、安い時期を見かけたらできるだけ早めに購入するほうがいいと思います))あと、買い物とは関係ないけどやっぱり攻め込まれた敵を撃退するってのは非常に効率のいい金儲けですね最初はちまちまコメを換金してお金稼ぐのがいいかと思ってたけど、他国と戦うほうがより効率よさそう勝てればだけどさ(笑)あと、毎年10月に年貢を徴収するイベントがあります各プレイでパラメーターの前提条件が違うし、1回しかしてないので参考にしかならないけど徴収率を変えてどの程度影響があるか見てみると年貢率、石高、裕福(減少した裕福)、コメ増加、お金増加0%、19、33(0)、10(0)、0、010%、16、39(0)、5(0)、10、820%、22、35(-1)、9(-1)、20、2230%、22、29(-2)、16(0)、30、3340%、18、31(-3)、13(-1)、40、4650%、21、36(-3)、14(-2)、50、5260%、21、32(-3)、17(-4)、60、6370%、20、24(-3)、13(-3)、70、7080%、19、25(-3)、5(-5)、80、7690%、20、29(-4)、11(-4)、90、90100%、21、29(-4)、12(-6)、100、105どうやら年貢率と同額の金と同じくらいのお米をゲットできるようです思ったほどではなかった…でも年貢率の1/20くらいの服従・裕福の減少があるので、それをどう考えるかによりますね年に1回のイベントの割には、得られるものはショボいというのが感想かな(笑)序盤は序盤で服従と裕福が下がるのが痛いけどプレイスタイル次第ですかね、後半はお金とかいっぱいあれば0%でパラメーターを減らさないようにするのがいいですね(追記:お金稼ぎの手段を合戦中心にするならずっと0%でいいと思う、でも別に50%とかでもプレイ上さほど困らない。弱小国を抱えているなら年貢の微々たる収入がありがたいと思うことも結構あります)てことで、今日のまとめ【今日の戦果】・「売買」では馬と鉄砲は100以下、弓と槍は20台以下の金での購入がよさそう・年貢はさほど収入に直結しないので、低率でもよさそう・金稼ぎは弱い敵との合戦に勝つのが一番効率よさそう【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
March 19, 2022
コメント(9)
2020/5/30 2ndプレイさて、武田信玄のプレイも2回目今日のお題は、「コマンドの効果を知る!!」なのだこのゲーム、コマンドが結構あるけど名前でイメージできるものやできないものがあるそこで、試してみてどのコマンドが有効でどのコマンドはあんまし意味がないとか知りたいなぁとコマンドのほとんどは謎の%選択画面が出てくるので、どのくらいが効率的なのか知るのも大事かなとちゅうことで、最初はゲームオーバーを避けるためには兵士の物量ってことで「徴兵」コマンドを知り尽くすべく調査なのだまぁ、そこまでしっかり調べる気はないんですがね…傾向をつかめればいいんですよちゃんとした解析はそういうのが得意な人がすればいいのです、わたしゃちゃんとクリアできればいいんですよ最初は前回試した徴兵率25%あたりからスタートして5回ずつ試してみやしたチェックするのは徴兵数と徴兵で数値が下がるステータスの「服従」と「裕福」ですね徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)25%、7隊、45(-1)、20(0)25%、7隊、39(0)、20(0)25%、8隊、37(-2)、20(0)25%、8隊、36(-1)、20(0)25%、7隊、38(-1)、20(0)ふ~む、思ったよりも各種数値は減らずに安定して徴兵できた適当に選んだ割には25%の徴兵率いいですなぁ続けて30%にチャレンジ徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)30%、9隊、38(-2)、20(0)30%、11隊、36(0)、20(0)30%、7隊、36(0)、15(0)30%、8隊、33(-3)、15(0)30%、5隊、33(0)、15(0)何だか、微妙な感じですねぇ25%に比べて服従度の下がり方はあんまし変わってないような気がする後半で徴兵数が減っているのは裕福度が災害が起きて下がった影響かもしれないこの後も、35%にして徴兵してみたけど、途中で足軽数が最大の99隊になって徴兵しても0しか増えない事態になったので、ここでプレイ終了してリセットもう一回やり直して、30%と35%を調べてみよう2020/5/30 3rdプレイ引き続きリセットして一から調査続行なのだ徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)30%、6隊、45(-3)、20(0)30%、11隊、37(-2)、20(0)30%、11隊、35(0)、20(0)30%、6隊、35(-1)、20(0)30%、8隊、34(-3)、20(0)25%に比べてやはり服従度の下がり方は増えているけど、裕福度には影響はなさそう徴兵数も25%よりは多いかなという気がするが、正直どっちもどっち(笑)続けて35%にしてチャレンジ徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)35%、14隊、31(-3)、20(0)35%、8隊、31(-1)、20(0)35%、11隊、30(-1)、20(0)35%、7隊、29(0)、20(0)35%、11隊、29(-1)、20(0)徴兵する部隊数は結構増えてるけど、服従度の減少はさほど変わらないのかなぁって雰囲気ですねぇこれなら25%よりも35%で徴兵するほうがいいかなぁほとんどゲームしてないような感じなのでもう一度リセットしてしてみよう2020/5/30 4thプレイ35%から調査続行なのだ徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)35%、7隊、45(-1)、20(0)35%、12隊、43(-1)、20(0)35%、10隊、42(0)、20(0)35%、13隊、42(-2)、20(0)35%、7隊、45(-1)、20(0)続けて45%徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)45%、9隊、39(-2)、20(0)45%、10隊、37(0)、20(0)45%、12隊、37(-2)、15(0)45%、11隊、35(-1)、15(0)45%、11隊、34(-8)、15(-2)意外と45%でも服従の減りっぷりは25%とさほど変わらずかなとでも最後の一回の8の減りはちょいと恐怖一方で裕福度はあまり変わらず、昔はすごく減った気がするんだけどなぁ2020/5/30 5thプレイもう一度45%から調査なのだ徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)45%、13隊、40(-6)、20(0)45%、11隊、34(-7)、20(0)45%、14隊、27(-5)、20(0)45%、15隊、22(-6)、20(-6)45%、10隊、16(0)、14(0)何だかさっきと全然ちゃうやん(笑)差が大きすぎるけど、45%になるとググっと服従度の減りが激しくなる印象だこれだけ増えちゃうと、50%は途中で99隊になるので終了~45%の徴兵は服従度の面から言うと選ばないほうが無難そうだわ(追記:でも服従度はあまり重要ではないので、裕福が下がるほうが鬼門です。何度もプレイして思うに、やはり45%は裕福下がることは少ないけど、下がる時の下がり方が結構手痛いのでオススメしません…)2020/5/30 6thプレイ何となく自分の中で妥当な徴兵率が見えてきたけど、ついでに50%以上をちょっとやってみました徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)50%、20隊、40(-3)、20(0)60%、21隊、37(-15)、20(-15)70%、11隊、22(-14)、5(0)80%、14隊、8(-8)、5(-5)ふむふむ、もう一回してみよう2020/5/30 7thプレイ徴兵率、足軽数、服従(減少した服従)、裕福(減少した裕福)60%、24隊、40(-14)、20(-9)70%、18隊、26(-14)、11(-7)80%、15隊、12(-3)、4(-4)90%、16隊、9(-9)、0(0)結構ばらつきが多いので確証はないけど、どうも50%まではあんまり裕福が下がらないけど、それ以上は服従も裕福もズバズバ下がってしまう印象だねぇ結局25-35%程度でちまちま徴兵するのが、服従と裕福にダメージが少なさそうでいいかな(追記:服従は気にしないでいいけど、裕福が下がらないという意味でやはり25-35%がおすすめです)あと、やっぱり裕福度は徴兵数自体にそれなりに影響があるんじゃないかと思うのですよ(追記:長くプレイしてると「裕福」ともう一つ「石高」が徴兵には関係してるとわかりました)そういう意味でも、裕福を減らさない範囲で徴兵するのは重要そうです【今日の戦果】・「ちょうへい」は25-35%の範囲でコツコツするのが一番良さそう・裕福は徴兵数と相関関係があるようで下がると結構徴兵数が減る・徴兵率が50%を越えると裕福度が下がりだすようだ【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
March 12, 2022
コメント(13)
2020/5/29 1stプレイついに始まった「武田信玄」攻略プレイポチっとスタートすると、メインコマンド画面に戦闘以外の作業は全部この画面で行うんですよねぇコマンドが12個ほどあるんですが、まずはどれが何なのか思い出さないといけないですね(汗)徴兵とかわかるけど、城作りとか何やねんと…セレクトボタンを押すことで、右側にある国力の画面がチェンジして所持部隊数とかが表示されます武田家の戦力乏しすぎ…挙句に戦闘のレベルは1じゃなくて0ときたもちろん他の武将と比べてもダントツ最下位ですちなみに、隣国の北条家を覗いてみると(乱破コマンドの偵察で他の国を見れるのです)こんな国(このゲーム最強!!最高レベル)に攻め込まれたら、いきなりゲームオーバーだな事実、昔もそんなことがあって理不尽なと思ったことがあるとりあえずの目標は一番レベルが低い国の諏訪!この国がよその国に占領されないように祈るところです(追記:諏訪の国はレベルも低く、石高や内政値もわりと高めで狙い甲斐があります)まぁ、コマンドの説明とかしだすときりがないので早速プレイなのですまずは攻め込まれても多少は耐えれるように「徴兵」で足軽を調達なのです昔はここで100%を選んで、徴兵できなくなったらパスワードでコンテニューをしてやり直すを繰り返してたけど、今回はリセット技禁止なので適当に25%程を徴兵結果は服従度が1低下して足軽が9隊増えた思ったよりもステータス低下しないなぁ、もっとバシバシ下がっていったイメージだったがでも、25%集めるって4回集めたら領民全員集めるってことかな(笑)続いて、商人がやって来たということで「売買」をチョイス(商人が来ないと売買コマンド使えないんです)相場がわからないので、なんとも言えないわでも、確かコメはいつも売りと買いが一緒の値段だから、値段の上下を見て売買すればお金が儲けられたはず(追記:コメの売買で利益を出すのは基本です)いや~、実際の画面を見るとやっぱ色々思い出すよねぇ最近の出来事はなかなか思い出せなくなってきているのに、幼少のゲームは思い出せるんだよなぁで、とりあえず徴兵を繰り返して兵を集めているとお隣の大井信堯が攻め込んできた(汗)出兵と籠城が選べるけど、ここは果敢に出兵を選択全部隊を引き連れて返り討ち目指して出発なのですだって、足軽が81部隊もいるんだもん物量作戦で押しつぶせるに決まってるって結果、タイムアップで逃げ切られちゃいました20ターンで戦闘は強制終了なんですな、そいやそんな感じだったわぁしかも、足軽以外の部隊は壊滅…そら数も少なかったしねでも、さっきの売買の価格を見たら無駄に出撃させなくてもよかった気もするとはいっても足軽だけだと物量あっても結局20マスしか進めないわけで、敵部隊を全滅させるのは難しいこともありそう…ジレンマですな(笑)(追記:そんなことはないです、足軽だけで十分なのです。コスト高いユニットは普段は使わないで温存しましょう)引き分けって感じなんですが、それなりの経験値に加え、なぜかお金とお米が貰えちゃうなぜ貰えるかは意味不明だが、貰える量がわりと破格!!スタート時のお金が50ぽっちだからこの一戦で所持金が一気に7倍になったわけだお米も1あたり10とかで売ってたから、1390の金があることになるから、一気に財政が潤った感じですなぁ昔はお金増えねぇよとか嘆いてた記憶がすごい合ったけど、合戦したら稼げるんだないきなり目から鱗な感じの出来事です(追記:合戦で稼ぐのが実はこのゲームで一番効率的に儲けられるのです)昔の自分も果たして知っていたのか、活用してたのか…多分してない愚鈍な小学生な俺(笑)で、その後もダラダラプレイするも、なかなか敵が攻め込んでこず滅亡しない甲斐の国う~ん、もっとすぐに攻め込まれて滅亡するゲームと思ったが、意外と全滅しないかといって、漫然とプレイしてても一向に国力は増強しない強くならないままにダラダラ続き、国力は災害で下がる一方いわゆるジリ貧ってヤツですな(汗)少し嫌になって今日のプレイはリセットして終了別に全滅しないとやめられないってわけでもないし、子供のご飯作らなくちゃね(笑)次回はとりあえずコマンドの効果やさじ加減をテキトーな範囲で調査しよう何も考えずにプレイしても成長しそうにないわぁ【今日の戦果】・やっぱりコマンドの効果とかある程度調査しないとわからん・合戦が意外とお金稼ぎとかに有効なのでは?【FC版武田信玄攻略まとめのページへ】
March 9, 2022
コメント(4)
全51件 (51件中 1-50件目)